无尽的永恒
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联姻后获得联统到底是看什么条件? 对方无继承人或者继承人正统很低?
联统关系中的幕后君主的惩罚是怎么来的? 联统波西米亚50年,因为吞了梅克伦堡,多等了几年消侵略,结果就出了个幕后君主的惩罚,一来就减22的关系,还出了3次....减66的关系.....又得等上20年才能消除了.....
4代的神罗皇帝太衰了。。。 没了3代的皇帝BUFF,而且当上皇帝后,所有附庸国还要-50关系,小弟被欺负不管还要减关系....除非像走神罗路线,否则当上皇帝痛不欲生,我玩笑勃第一件事就是把选举目标换乘其他国家-.-
耐着性子用的的马穆鲁克档玩终于完成统一伊斯兰任务了 双极难度太累了,要把摩洛哥、西班牙(或者卡斯提尔)、奥斯曼、帖木儿还有印度的某个崛起的大国给打肢解,我这局把印度的奥利萨打肢解后法国割了我要的地,还要打法国,估计EU4也就玩这么一次这个任务了~~~(面瘫)
这个事件有人遇到过没? 马穆鲁克不能换政体,出了个这个事件...很想点啊。。。恰好手里还有700多行政点,但是不知道这个事件触发的机制......
我觉得EU4要在两个地方做改进~~~~ 首先就是吞并附庸直接给核心,这个太扯淡了,昨天用马穆鲁克附庸了内志,然后吃了也门一共5块地,全送给内志,就在内志被吞并前10天送了最后一块地,10天后吞并完毕全核心到手....我觉得这个应该改成只能继承附庸国的核心省份为你的核心省份。 第2点就是点数问题,西欧科技组到了中期开始会有比较普遍的点数爆棚现象,除非你理念出的比较均匀,行政 外交 军事各出2个,不过我想没人会那么蛋痛。应该加入消耗点数刷顾问,并恢复3代卖顾问的功能,当然你雇佣别国的顾问首付翻倍。
秀下我的金帐,刚开始西化 西化过程太长了,估计等不到西化完就要弃档了~~~这局出来50多年明朝就爆出了周朝和顺朝,卫拉特趁机做大,东边压着满洲,南面打得顺朝还不起手,西面还和帖木儿打,结果现在萎了....帖木儿这局没爆出波斯,统一整个大伊朗,还打入了印度,觉得自己牛了,和我解盟,一面参加对我的包围网,一面和卫拉特争夺天山地区,哪知道碰到三哥被打出翔了,还爆了一地的什叶派叛军。至于我嘛,为了尽快能西欧科技组的国家接壤,从诺夫的后面插入,前面插出,终于舒坦了~~~~~本来开始的热那亚是个很不错的选择,结果出来没多久就被克里米亚吃了。收入世界第三,完全是靠地多撑起来的,所以游牧的生存之道就是扩张,种田只能等死。斯瓦西里和马里看海150年,富得流油啊~~~决定去抢钱去。游牧恐怖的陆军上限和后备上限,等抢了钱回来就爆兵海一波~~
4代的农民叛军能叛逃省份了? 我用的金帐,卫拉特蒙古在与我的边界省份上爆了一队农民叛军,过了段时间我就得到了卫拉特的两个省-.-.....我看了几次,确定只有那一队农民叛军。
STEAM上出现了一个针对大明的增强MOD 大致上是针对大明以及汉文化圈国家的一个修改,大明的地图更加精确,并有新的事件和理念以更符合历史。作者说还会继续完善这个MOD,会添加全新的事件以及为整个汉文化圈国家增加一个朝贡系统~~!
4代的AI太给力了....AI盟友拉你搅基的时候可要想仔细了.... 开了局条顿,出来匈牙利和我主动结盟,后来匈牙利和奥斯曼打,拉我一起,我想奥斯曼离我那么远,战火怎么也烧不到我这来,为了那25点威望,我就同意了。期间我把利奥利亚骑士团吃得还剩2块地。然后匈牙利向奥斯曼求和了,条件之一就是把领土归还利奥利亚骑士团!!老子菊花和下半身被卖得体无完肤~~~
EU4国家理念翻译 顺序从左到右,从上到下: 一、行政理念(Administrative Ideas): 1、改革创新理念(Innovative Ideas): ⑴艺术赞助(Patron of the Arts):声望衰减-2% ⑵垄断注意(Pragmatism):商人花费-25% ⑶科技革命(Scientific Revolution):科研花费-5% ⑷知识转让(Knowledge Transfer):陆军和海军传统年衰减-2% ⑸组织化招募(Organized Recruitment):军团招募时间-10% ⑹乐观主义(Optimism):厌战-0.05/月 ⑺规范化的官员团队(Formalized Officer Corps):将领上限+1 2、宗教理念(Religious Ideas): ⑴至一至谕(Unam Sanctam):可以无需借口对其他宗教组宣战 ⑵牧师学校(Missionary Schools):牧师上限+1 ⑶教会监督职责(Church Attendance Duty):稳定花费-10% ⑷神权至上(Divine Supremacy):牧师力量+3% ⑸朝拜(Devoutness):正统信仰容忍度+1 ⑹宗教传统(Religious Tradition):声望+1/年 ⑺泛基督主义(Ecumenism):对异教容忍度+2 3、间谍理念(Espionage Ideas): ⑴私掠船(Privateers):禁运效率+33% ⑵审查(Vetting):国家间谍防御+25% ⑶造谣(Rumormongering):可能降低对方的声望 ⑷高效间谍(Efficient Spies):间谍进攻+25% ⑸暗地招募(Shady Recruitment):convert action relation impact -33%(不知道咋翻译了) ⑹动摇的努力(意思是在动摇敌人方面的努力)(Destabilizing Efforts):可能会散播不满 ⑺谍报(Espioage):可能会渗透管理 4、经济理念(Economic Ideas): ⑴官僚主义(Bureaucracy):国家税收+10% ⑵组织化建设(Organized Construction):建筑花费-20% ⑶国家银行(National Bank):通货膨胀-0.1/年 ⑷债务和贷款(Debt and Loans):贷款利息-1/年 ⑸中央集权(Centralization):可拱选择的顾问+1 ⑹民族主义狂热(Nationalistic Enthusiasm):陆军维护-10% ⑺史密斯型经济(Smithian Economics):生产效率+20% 5、行政理念(Administrative Ideas): ⑴组织化雇佣军花费(Organized Mercenary Payments):雇佣军花费-25% ⑵给雇佣军的利益(Benefits for Mercenaries):雇佣军维护-33% ⑶雇佣军招募(Mercenary Recruitment):可供招募的雇佣军+50% ⑷书面记录(Bookkeeping):贷款利息-1/年 ⑹管理效率(Administrative Efficiency):可供选择的顾问+1 ⑺充满活力的国家(Resilient State):国家间谍防御+25% 哗擦~~~!翻译一组就快9点了~~~一会再翻译外交理念
亚洲玩家要8月14号才能玩到EU4我会乱说嘛~~~~ 我去steam的EU4论坛问了同一个问题,一个香港人说他能8月13号玩到........
怎么买正版?装STEAM?淘宝? 去淘宝上查了查,说什么不知道怎么用EMAIL收STEAM GIFT的不要买,没有STEAM账号的不要买。。。。有那么复杂?
吧里有几个玩黑心的大清不用SL躲恶名的? 征服借口运气不好20+恶名,运气好的话0恶名,20+恶名不打仗要消18年...等于要晚开花18年,反正我玩未开化国家都是SL躲恶名。。。。
在贴吧混了那么近2年了,我也来发个战报吧~~~~ 近期看到有些问条顿攻略的帖子,恰恰自己很喜欢条顿,玩条顿也玩得很多,所以这里就来发个条顿的战报,呃......怎么定位呢?条顿新手毕业战报?条顿高手入门战报?姑且就叫条顿高手入门战报吧,我也来得瑟一会~~~~~ 版本:神风5.2 难度如图:为什么选择随即幸运?因为历史幸运变数不大,为了让随机乐趣大些,所以选择了随机幸运。
请问下~~现在国服DNF出了FATE时装包了吗? 我是个FATE迷,一直等国服出FATE包,麻烦知道告知一声,谢谢啦
尼玛啊,用条顿成立了普鲁士,腓特烈1世的三维:4 4 4 他的儿子的三维:3 5 4,孙子的三维:3 7 5........我艹......这货真的是腓特烈么.......
帝国政体失去十字军战争理由是怎么回事????? 我莫卧尔,帝国政体,到了1650年,突然出现两个提示,我们失去了对所有异教国家的宣战理由......不能发动十字军了....为毛啊????
玩了那么久的欧陆,第一次看到奥地利被亲爹联通继承了.... 选察合台兢兢业业耕耘100多年,突然跳出个消息,奥地利双手奉上了王位.....瑞典继承了奥地利的王位.....感觉很讽刺啊.....
关于蒙古文化的国家成立莫卧尔 我看决议里是控制某些地区,也就是占领,我试过也确实可以,如果要求控制的省份已经是我的了呢?决议里第一个是控制某些省份,要么克什米尔、德里、信德附庸于自己,如果我把这些国家都灭了能成立不?
上议员对政改和社改的支持度到底怎么算的? 昨天玩普鲁士,到1875年左右,政改基本完成,社改改了3个,从头到位都是保守党执政,而且到了1875年我所有的工厂都在盈利,没有一个失业人口-.-....我也没有憋改革拉斗争促进改革 ,每次出现改革的时候都是改需求人口数最多的。以前玩普鲁士,我遇到过到了1890年,政改就改了几个,社改完全没动... 另外再问问,法国那个白底黄色斑点的旗帜是什么法国?昨天法国先变了次这种旗帜,后来没多久又变回去了,但貌似不能选举了。
好吧,玩了VIC2很久了,一直有些东西不明白-.- 主流人口转技工有加成么?另外怎么看一个文化是主流文化,是被接受文化?
不是说好了征服一个国家给25%的研究点数奖励么? 为毛我布哈拉吞了那个叫Abu什么什么的国家,就是哈沙的那个位置,中文名字好像叫免战联盟还是什么什么的,只给了1000多点研究点?我本来有13000多研究点,应该给3000+才对啊,我吞其他国家都是给的当前研究点的25%.....
玩布哈拉到1900年,看大妈居然是社会主义政党执政了 如果是人,在后期敢用社会主义政党搞计划经济么?
未开化国家,上议院对改革的支持率是由什么决定的? 我选布哈拉,一开始上议院对军事改革的支持率是14%,玩到开化前居然变成-10%......窜档看波斯,一开始的支持率是4%(还是多少忘了,反正5%左右),到开化前变成10%.......后来我新开了局,50%开化进度,支持率是9%,比第一次同进度支持率要高,第一次因为同时和波斯+卡拉特+旁遮普打,厌战暴到50,导致斗争度一直在8左右徘徊,难道和斗争性有关?
上个周末有个妹纸叫我去游泳,我借口加班玩了一天的HOD....... 上个周5,有个妹纸叫我周6去游泳,我说要加班,然后周6晚上我问她游泳没,她说周日才去,叫我一起去,我说我不会,她说她可以教我,我说明天还要加班,然后.....然后玩了一天的HOD......难道游戏在我心中真的比妹纸重要么....
那个昨天晚上他喝多了的事件触发条件是什么? 我布哈拉连续几年出这个事件,人口硬生生的少了0.1M....最高的时候每天2~4K的死亡速度......后来还一直出这个件事,我实在受不了了SL了一次,这个事件就没有了....连续几年出了不下5个这个事件。。。。
用布哈拉汗国西化后工业造什么好? 西化后都1880年以后了,这个时候基础工业基本都被列强暴出翔了,真不知道西化后造什么好。
黑暗之心的殖民系统真心蛋痛-.-...... 首先能否成功殖民一个地区要看在你进行殖民后的一段时间内有没有其他国家来争夺,如果没有,就可以跳过殖民的2~5步骤直接进行殖民开发。 如果在这个时间里有另外国家和你争夺,那就要是看谁的殖民点数多,竞争国家会一直持续的投入殖民点数,直到其余的竞争国家支付不起足够的殖民点数或者主动放弃,并不是看谁先达到殖民要求这块地就归谁。这点看似木有什么问题,可是~~~可是~~~尼玛殖民点数每个国家天生就不同啊~!!!!!(暴躁)英国出来就有1200多点,法国700多点!到了1870年以后,我大德意志只有400多点殖民点,法国1500多,美国1200多!!!什么?你说科技问题????到1900年以后我把可以研究的科技都研究完了,殖民点数也就700多......这尼玛不是坑爹么......(告诉我) (路人甲:你把危机吃了么-.-争夺热度的上升不是会演变成危机么?)什么?危机??争夺殖民地的任何一个国家卷入世界上的任何危机或者战争,都会导致殖民地争夺热度聚减,直接降到“冰点”,等危机和战争过去后,竞争国家再继续持续投入殖民点一段时间后,热度才会再次升温,之前投入的所有殖民点造成的热度都百搭了,但是殖民点数还得押在里面。举个例子:我和法国竞争一块殖民地,我大德意志全部400多点殖民点投入进去后,竞争问题块变成危机了,这个时候法国去欺负某个未开化小国,殖民问题降温至冰点,法国停战后,我已经没有殖民点了,而法国还有1100多点........(尼美大哭)欺负人哪。 最后,成功殖民的地区变成殖民开发后,你的殖民点数会分出一大部分去维持这块地方,不把这个地区变成本土地区或者放成附庸,你的殖民能力会降低很多。我德国就殖民了非洲西部一块不大不小的地区就消耗了近80点殖民点作为维护点数......以后我德国还是彻底放弃海军和殖民,专心陆军吃欧洲算了(尼美愤怒)
那啥,莫卧尔和印度斯坦互转刷税基可行么? 昨天看了半天的地图,发现就这俩国家可以转文化而且离得很近。
EU3里把收入变成现金就会出现通货膨胀,这是怎么来的? 一般说来,一个国家发行的货币比该国实际收入多,就会出现通货膨胀,而EU里,比如我一个月收入100块,这100块全用到科研里,就不会有通货膨胀,然而我把这100块的收入发行成货币,就有了通胀,我实在不明其中的道理,但到这100块不是我的国家的收入么?
这是什么?下半身的战斗???? 这个事件怎么才能触发?我玩联通玩得很少-.-..今天性起,多联了几次姻,结果到处飞地-.-.....
为毛同一个版本在两台电脑上的兵模不一样???? 这是在贴吧下载的5.1中文版+5.2补丁后,安装在公司电脑上的英格兰兵模,我在自己电脑上安装了同样的游戏(同一个压缩包解压的),英格兰的兵模就是普通的剑盾士兵的兵模.....为啥啊?我自己电脑上的EU3我是先删了再重新装的。
波兰的世博会宣传片,请波兰历史帝介绍里面标有确切年代的画面 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Flyr5cInNE4U%2F&urlrefer=54b07fadcfccfa4b6aa73467668c1d95 除了1226年波兰和条顿的战争,以及1战和2战的相关画面,其余标有确切年代的画面我都不知道是啥事件-.-.....
呃......在某个群里看到的图片,求验证
开了局双极拜占庭,求指导-.- 开局憋出了30艘船,封锁海峡,成功拿回来巴尔干的几块地(还有最下面一块和奥斯曼的首都拿不了),然后奥斯曼和马穆鲁克结盟了,我陆军上限12,我尝试过暴兵到2W,把奥斯曼和马穆鲁克的部队一支一支的放过来打,前后灭了奥斯曼+马穆鲁克不下4W的部队,实在没后备了,依然打不过海峡,现在在战争分21分,要奥斯曼给点钱都不干.....老子通胀顶到快10了,不捞点好处亏啊~~
Ai是故意的么...... 把游牧的部落继承危机事件删掉,游牧政体的全国叛乱机率从5改成3,人力从100%增加到150%,骑兵费用减少25%(1队骑兵造价7.5...),想看看AI游牧虎起来的情况,但尼玛金帐依然被玻璃打得吃屎,还被波兰和莫斯科殖民了两块地......20年了帖木儿没有向西推进过一寸地...
看看吧里玩游牧的,遇到部落继承危机是躲过还是硬抗?
继怪物猎人黑了我家SABER后,MIKU继续中枪-.- 看到这个。。。我心里平衡多了。。。。。
我去,好不容易鼓起勇气开了局双极金帐,各种不和谐 诺夫哥罗德宣我,在我占领的地方暴了两支亚罗斯拉夫的叛军出来,看到就两只叛军,没去管,主力在瑞典-诺夫边境和诺夫主力纠缠(尼玛开不起瑞典的视野,伤不起啊),就在我占领诺夫全境的时候,尼玛诺夫变身亚罗斯拉夫!!和瑞典接壤的3个省份直接变成我的了,其余省份又要重新占领,这下好,瑞典条顿也来凑热闹.....(为什么)好不容易把亚罗斯拉夫吃得只剩5个省,也是快要占领全境之际,尼玛亚罗斯拉夫变身诺夫,又来.........已占领的省份又要重新占领.....而且尼玛3年死两个大汗是什么水平.....(暴躁),最诡异的,吃掉俄罗斯后和特维尔开战,打着打着就自动和平了...前前后后来了3次....(尼美大哭)用不用这么坑啊~~
为毛马穆鲁克是部落制?私认为应该是军政合一的政体 类似于基督教国家的骑士团过之类的,因为马穆鲁克不就是一群雇佣军推翻了原有雇主建立的国家么?
求教,想下个1.091+所有DLC的英文版区哪下? 资源整合贴里根本没本体下载... 精品资源里,一个是俄文网的....试着点了几个download,全打不开, 还有个1.90英文版的百度盘资源,没共和国DLC...... 52挂了去哪下游戏啊?
MOE的部队编制界面真心不友好啊 在编制队伍的时候,很不方便,要是支持直接拖拽多好-.-.....
卡婊真的是卡婊,没节操的事干得越来越多了-.-... 怪物猎人:边境更新为怪物猎人:边境G,添加G级任务,并更新FATE人物,好吧,卡婊,你这是在学我们天朝圈钱节操无下限么........可怜我家SABER
求个真相,求个说法,孟德君进被窝里来下~~ 一个列强生产的所有东西,是先放到国际市场后再按照国力排名先后购买还是先满足本国需求后,多余的再放到国际市场??一直没弄明白
火纹觉醒里让你选个妹纸,你会选谁? 我选塞露秋,还送条龙,车都省得买了,还拉风~~~
不是说3月份出嘛? 都4月了~~~东西呢?
新人求知道~~~~ 自己埋着头开了N个档,选的挪威的一个伯爵,稀里糊涂的国王赏了我一个特什么什么地的公爵领,下辖5个伯爵领,本来默认的均分继承法,在继承的时候我会失去两个伯爵领地,我索性改成了长者继承,这下两个儿子大不情愿,继承者是我的继兄弟,糟糕的是我的间谍总管发现我的大儿子和我的这个继兄弟居然密谋要暗害我,我想逮捕他们说我力量不够。。。。 求解啊~~~我该怎么办?
普鲁士入侵奥地利引发的7年战争为啥没被定为第一次世界大战? 当时的主要列强都已经卷入了战场战争,而且丘吉尔也认为7年战争才是真正意义上的第一次世界大战。 加上两次世界大战,世界上规模最大的3场战争都是普鲁士发起的-.-
国内3DS怎么充值买DLC啊? 火纹玩了很久了,最近想弄些DLC来玩玩,但不知道怎么充值,难道要VESA?Master Card之类的信用卡?
发现一个很有意思的视频,可能火星了 接下来200年内的世界:
关于APD的疑问 原版里同文化圈内两个列强之间的展示霸权战争很不错,在APD里为什么没有了?要怎么才能把这种战争理由加到APD里呢? 还有APD里阿尔萨斯洛林的德意志核心怎么没了?是作者为了防止普鲁士快速做大故意取消的?
APD2.32+huaxia MOD,研究了试验铁路依然无法修建铁路 选普鲁士,研究完了试验铁路,发现资本家不投资铁路,点地区界面,建造铁路按钮是灰的,第一个条件:已研究 打的是红点,BUG???
想问问吧里那些38年40年就成立大德的都是什么难度啊? RT~~~~~,另外看了几个战报都没写难度,一般发战报都是什么难度啊?我是EU3吧过来的,EU3吧发战报如果不特别说明都是双极。
求一款老游戏 名字实在记不起了,我记得开始是叫你选择主角性别,主角是全副武装的骑士,女性角色的头像是真人照片,很漂亮。游戏是2D的,开始游戏后是在城镇内,好像有酒馆,商店可以选择进去,城镇的整个画面就是一个城镇的角落,看不到角色移动,点击某个店铺就直接进去了,可以接任务,出城后就可以看到主角和怪物,角色很小。另外还记得的就是主角出来是穿的一身银白色的骑士盔甲。
我这算不算是强迫症啊....... 现在玩EU3,都选双极,很想遇到点大的挫折和挑战,但是尼玛开局二三十年稍微不顺就立马重来-.-..有时候要连着重开10多局,玩得顺了又觉得没意思....玩个100来年就想弃档了......这算不算有病啊。。。
PSP上又出FATE的新游戏了-.-..... 以前出了个fate CC,看人设不爽,就没理,没想到这货居然出续集了..CCC....截图里貌似看到SABER LILY了。
不说了,一图流-.- 专注中欧和中亚几百年,回头一看,奇葩啊。。。。。。
这几天一直在试玩双极的莫斯科,玩得就是心跳啊~~~~ 和条顿、拜占庭的崛起之路比起来,莫斯科的道路实在算得上惊悚了-.- 条顿的崛起之路就是一条充满荆棘的坡路,走起来虽然比较吃力,但是一步一个脚印,神罗的那些诸侯小国就像是一根一根的荆棘,每踩断一根,自己的实力就会加强。 拜占庭的崛起之路看你有没有决心翻过眼前的土鸡这座高山,拜占庭自己是有实力的,只是由于英雄常年点背,对自己失去了信心。 莫斯科的崛起之路就如同翻雪山啊,一出来诺夫和丹麦还有瑞典结盟了就有的受了,就算吃掉诺夫,还有北方的瑞典,西欧科技组很容易对莫斯科造成碾压,而且瑞典很容易刷出俄罗斯地区的核心(我两局都遇到了),有一局被瑞典宣的时候他陆军科技17级,我才11级。还有游牧的地,吃得太快消化不了,吃得太慢会被立陶宛拿去,自己的实力得不到增长。 1500年以前科技低,收入低,只要撑到1550年左右基本就可以碾压瑞典和玻璃了,不过我最新开的这局玻璃死抱奥皇大腿不放.........
喜欢SABER的一定知道这图的情景 RT~~~~~~~~~~~~~
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