〖孤独¢风〗 〖孤独¢风〗
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谷歌表示已经在为Stadia开发格斗游戏 今年的GDC 2019,最大的消息莫过于谷歌公布了云游戏平台Stadia。负责人Phil Harrison对Stadia的延迟很有信心,他表示通过优化编码品质和他们在硬件层次对数据中心进行的革新,他们已经实现了低延迟。因此Harrison相信只需要30M的带宽(美国本土)就能实现4K/60FPS的串流品质。 “从Project Stream到Stadia,我们实现的串流品质有了大幅度增加,但所需要的带宽并没有大幅度增加(从20M到30M)。” 之前外媒Digital Foundry曾对Stadia进行了测试。在200兆WI-FI环境下,以1080P分辨率30FPS游玩育碧《刺客信条:奥德赛》,按键延迟大约是166ms。如果在糟糕的网络状态下进行游戏,那么延迟大约是188ms。与之对比Xbox One X运行《刺客信条:奥德赛》时,按键延迟大约是145ms,高配电脑的按键延迟大约是79ms。 虽然像是《刺客信条:奥德赛》这样的游戏似乎可以接受,然而格斗游戏对于输入延迟的要求是十分苛刻的。按照以往的指标,输入延迟至少要低于60ms才可以做到满足玩家要求。 不过Harrison表示已经在为Stadia开发格斗游戏了。我们知道格斗游戏和射击游戏对输入延迟要求很高,格斗游戏开发商需要花很多时间去降低输入延迟。不知道谷歌Stadia上能否像传统主机和PC那样保持一个同等水平的格斗体验。 在采访中Harrison也承认谷歌Stadia首发时的延迟无法满足电竞玩家的需求,不过这也是Stadia今后发展的其中一个目标。
苹果市值超过微软 再次成为全球市值最高上市公司 据国外媒体报道,苹果最近发布的新款iPad和AirPods给这家总部位于库比蒂诺的科技巨头带来了提振,使该公司市值超过微软,并帮助该公司夺回全球市值最高公司的头衔。 截至当地时间周五收盘,苹果股价下跌了2.07%,报收于191.05美元,市值达9008亿美元,为全球市值最高的公司,而微软股价下跌了2.64%,报收于117.05美元,市值达8980亿美元,位居第二位。 长期以来,苹果公司一直在市值方面处于领先地位。2018年8月,该公司市值甚至达到了1万亿美元。然而,自那以后,该公司基本上一直在走下坡路,iPhone XS和XS Max等新设备的销量不佳,常常被认为是主要原因。 然而,最近,苹果发布了一些帮助该公司复苏的产品,包括前面提到的iPad和AirPods。这些都将其市值推高至9160亿美元,足以使其再次成为领头羊。 此前数月,微软一直是全球市值最高的公司。尽管该公司目前排名第二,但未来几周很有可能再次发生位置互换,尤其是在这家软件巨头迄今一直处于持续上升趋势的情况下。 下周,苹果公司预计还将迎来另一次增长,其股价可能会继续上涨,因为该公司将于3月25日举行一场新的活动,宣布一系列新产品,其中可能包括一项新闻服务。 据知情人士透露,新款iPhone预计将于今年9月推出,该公司希望在2019年推出三款不同的机型,这些机型都将是现有设备的后继产品。 然而,目前尚不清楚的是,苹果是否计划解决iPhone的价格问题。过去几个月,iPhone的销量有所下降,主要原因是这些设备的价格过高。iPhone XS在美国的起售价为999美元。
腾讯2018年营收3127亿元 净利787亿 腾讯公司今天发布2018年Q4季度财报及2018年全年财报,Q4季度营收849亿元,同比增长28%,归属于股东的净利润142.3亿元,同比下滑32%。全年营收达到了3127亿元,同比增长32%,净利润787亿元,同比增长10%。根据腾讯的数据,QQ月活跃用户数增长到了8.07亿,微信及Wechat月活跃用户增长到了10.98亿,同比增长10%。 董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“二零一八年,我们继续提升本身在消费互联网领域的服务,亦加强我们把握产业互联网新机遇的举措,同时保持稳健的财务指标。我们的小程序拥有强大功能,深受用户及企业采用,现在已建立成为中国规模最大及最具有活力的小程序生态系统。我们已扩大在全球的手机游戏发行业务,并扩展了在中国的数字内容实力。我们增强了移动支付领域的领先地位,并丰富了金融科技服务的产品。通过公司的战略升级,以及持续的投资及创新,我们将可促进消费互联网的发展,并为合作伙伴和我们发挥产业互联网的潜力。” 2018年Q4季度中,腾讯营收848.96亿元,同比增长28%,环比增长5%,运营利润172.88亿元,归属于公司股东的净利润为142.229亿元,同比下滑32%,环比下滑39%,这主要是2018年四季度附属公司集资的相关非现金支出,以及若干投资公司于2017年四季度的资本活动(如易鑫、SEA及搜狗的首次公开招股)有关的大额视同处置收益所致。按非通用会计准则计算的本公司权益持有人应占盈利增加13%至人民币197.30亿元 2018全年,腾讯营收3126.94亿元,同比增长32%,毛利率1421.2亿元,同比增长22%,归属于股东的净利润为787.19亿元,同比增长10%,非GAAP规则下归属于股东的净利润为774.69亿元,同比增长19%。 具体业务营收方面,收费增值服务注册账户同比增长19.1%至1.603亿,网络广告业务录得人民币581亿元的收入,同比增长44%,智能手机游戏业务收入人民币778亿元,同比增长24%,个人电脑客户端游戏业务收入约人民币506亿元,同比下降8%。腾讯其他业务录得同比增长80%,主要来自金融科技及云服务。 社交软件方面,QQ月活用户8.07亿,同比增长3.0%,QQ智能终端月活跃账户数同比增长2.5%至6.998亿。微信及WeChat:合并月活跃账户数达10.98亿,同比增长11.0%
中国青年报:年轻人频繁使用网络用语 语言越来越贫乏 中国青年报社社会调查中心联合问卷网对2002名受访者进行的一项调查显示,76.5%的受访者感觉自己的语言越来越贫乏了。受访者认为年轻人语言贫乏的表现是基本不会说诗句(61.9%)和不会用复杂的修辞手法(57.6%)。 报道提到,福州市中学老师蔡筱佳(化名)称“无论是描述什么东西还是事件,我都是用同样的方式去表达。”西安交通大学电气工程学院大学生梁杰(化名)则称,他平常基本不会说成语、诗句,也不会用一些修辞,而是不自觉地复制别人说的话。 调查还显示,年轻人出现语言贫乏的问题,70.9%的受访者认为是由于互联网时代要求更加直接和简洁的表达,65.4%的受访者归因于同质化表达、全民复制的网络氛围。改善年轻人语言贫乏的问题,75.2%的受访者建议年轻人独立思考,训练自己的语言逻辑,59.7%的受访者建议创造鼓励多元化表达的平台和氛围,57.1%的受访者建议多读经典,提高个人的文化水平。 报道称,复旦大学中文系教授申小龙认为,网络语言在丰富我们的语言,也在简化我们的语言,“一个新词语的迅速流行和人们‘不假思索’地使用,会钝化我们的感受,让我们产生一种惰性,不敢面对真实的内心,以自我的‘遁形’加入盛大的语言‘假面舞会’。我们要警惕流行一时的网络语言替换和遮蔽我们对生活的不同感受。” 申小龙还称,“生活在这样一个新词语大量流行的时代,在积极吸纳新的表达方式的同时,我们要努力用差异化的语言表达独特的感受,以真正获得自身的存在感”。
谷歌Stadia发布后 任天堂和索尼股价下跌超过4% 日本游戏主机制造商任天堂和索尼的股价在周三早盘双双下跌,投资者对前一夜谷歌宣布将以云游戏服务进军1350亿美元的游戏产业作出了反应。 本周二,谷歌宣布推出Stadia,它将直接把游戏从谷歌服务器串流到电脑、电视和移动设备上,玩家无需使用专门的游戏主机。受此消息影响,AMD股价上涨12%,谷歌母公司Alphabet涨0.9%。就在谷歌宣布推出云游戏平台后,任天堂和索尼股价双双下跌。任天堂股价下跌4.6%,成为早盘东证指数跌幅第二大的公司。索尼下跌4.5%,创下2月4日以来的最大盘中跌幅。 谷歌的一系列新近举措使任天堂和索尼的股价分别较2018年的峰值下跌39%和30%。近来数月的股价下跌引发了关于主机游戏前景的争论。2018.2-2019第一季度任天堂和索尼股价走势(图源:Financial Times) 索尼和任天堂这两家老牌的主机公司都在市场上的传统游戏机上取得了巨大的成功,任天堂和索尼都很依赖他们的游戏机产品,而且行业整体状况良好,但是似乎投资人们觉得Stadia这样的东西会颠覆传统的游戏机,盈利能力超过索尼和任天堂的传统主机。 但是就算是股价下跌,这也是一时的,并不意味着投资人们会真正在Stadia上下注,目前来看,索尼和任天堂还是安全的,但也有可能Stadia会大放异彩,毕竟这是谷歌筹备依旧的大手笔。
Epic澄清与腾讯关系:我们不受腾讯任何指挥 在Epic GDC 2019开发者大会公开问答环节中,针对与会者问到Epic的大股东腾讯和Epic的关系问题,Epic CEO Tim Sweeney回复称,Epic公司并不受腾讯的任何指挥,腾讯没有为Epic Games做出任何决定。 在现场,记者提到了国外Reddit论坛上出现的“2013年投资Epic的腾讯实际上负责管理Epic”这样的传闻,并问到Epic放弃《虚幻竞技场》社群是不是腾讯的决定。 对此,Epic商城负责人Steven Allison在现场以坚定的态度否认。他表示,腾讯完全没有干涉Epic Games的业务。“他们完全没有跟我们讨论我们正在做的事。他们没有对于我们该做什么提出任何建议。他们也没有对我们下任何决定。他们完全没有在我们的办公室中。任何我们所做的事情都是我们自己团队讨论,最后团队与之讨论的最高层就是Tim(Sweeney,Epic Games创始人),而Tim不受腾讯的任何指挥,相信我。” 腾讯于2013年以3.3亿美元收购了Epic Games约40%的股权,腾讯所投资的游戏公司还包括像是Riot Games、Supercell,还有像是拥有育碧5%的股权等。 Steven Allison表示,腾讯几年前对他们公司进行大量投资,他们是公司的合伙人,但腾讯并没有负责经营 Epic的业务,腾讯并不在Epic Games的办公室内,Epic Games也不和腾讯分享任何东西,“事实上,我们还与他们(腾讯)竞争,他们经营《绝地求生》,我们跟他们有竞争关系”。
苹果发布Airpods 2:配置全新H1芯片 售价1279元起 苹果刚刚发布了新款Airpods,配全新H1芯片,支持语音唤醒Siri,续航时间更长,售价1279元,同时配备新的无线充电盒的版本售价1599元,无线充电盒单独购买需679元。 官方注释显示是AirPods第二代   据苹果介绍,AirPods现支持更长的通话时间,可通过语音激活Siri,并可搭配新推出的无线充电盒。AirPods配备全新的Apple H1耳机芯片,可与你的设备建立更快速、更稳定的无线连接,在关联设备间的切换最快达以往2倍,接打电话时的连接最快达以往1.5倍。此外,H1芯片还支持用语音激活Siri,并可将游戏时的延迟最多降低30%。因此,无论是玩游戏、欣赏音乐还是听播客,都能尽享出色的音质。   新推出的无线充电盒,只需将AirPods充电盒放在兼容Qi标准的充电器上,即可轻松充电。充电盒正面的LED指示灯能显示AirPods的充电状态。如果无线充电器没在身边,也可以通过闪电端口充电。   AirPods一次充电能尽情聆听5小时,现在更可提供最长达3小时的通话时间。另外,充电盒存储的电量还能为耳机充电多次,使AirPods总共的聆听时间可超过24小时。只需将AirPods放回充电盒中充电15分钟,便可获得最长达3小时的聆听时间和2小时的通话时间。要查看电池电量,只要将AirPods靠近你的iPhone,或者问问Siri“AirPods还剩多少电”就好。   另外,苹果还给AirPods新推出一项服务,顾客通过苹果官网订购AirPods二代,可免费添加激光刻字服务。
阿里砸1亿元保护方言 天猫精灵将实现全国方言覆盖 在智能音箱天猫精灵宣布以700元的时薪,招聘一名会说四川话的“声音模特”之后,今日天猫精灵的研发部门阿里AI labs宣布,正式成立方言保护专项小组,投入1亿元对汉语方言进行保护和开发。  未来,天猫精灵也将从四川方言开始,逐步进行全国方言的语音优化工作,最终实现全国方言覆盖。   据悉,在天猫精灵表示将推出四川方言服务时,语言学界就曾有多位专家公开呼吁,用科技手段进行方言保护是学术圈的研究方向,如果阿里能参与其中,将大大提高方言文化的社会认知,在商业、社会、学术研究等各个层面,都将产生重大的积极影响。  小组组长由阿里AI labs总经理陈丽娟担任,她表示,天猫精灵作为一款以语音交互为主的产品,本质上是用技术手段赋予语言更多的功能,比如通过说话就能获取信息、控制家电等,“从这个意义上说,我们对语言的发展和保护责无旁贷。”此外,小组还将与相关政策制定机构、专家学者以及高校紧密合作,探索对方言资源的保护性开发。   其中一项具体的措施是,将以手机App及智能音箱终端为基础、以语音交互为采样方法,建立覆盖全国的动态方言数据信息网,并设立动态方言数据库。   据知情人士透露,目前阿里方面正在与相关部委密切接触,或将加入国家语言资源保护工程。
苹果新款iPad Air和iPad mini正式公布!性能大提升  苹果官方刚刚正式公布了全新iPad Air和iPad mini。 新款iPad Air   新款iPad Air在设计方面,配备10.5英寸视网膜显示屏,而机身厚度6.1毫米,其电池续航能力也得到了提升,内置30.2瓦时锂聚合物充电电池,最长可达10小时的电池续航力,并且支持4G LTE Advanced,无线网络速度最高可达866Mbps。  在性能方面也更加强劲。新款iPad Air拥有神经网络引擎的A12仿生处理器以及嵌入式M12协处理器,其四核图形引擎性能将更为强大。而在照相方面,其搭载800万像素后置摄像头、ƒ/2.4 光圈以及五镜式镜头并支持HDR,700万像素高清前置摄像头、ƒ/2.2 光圈。新款iPad Air也将支持Apple Pencil和智能键盘。  新款iPad Air已在官网正式上架,国行售价3999元起,将提供银色、深空灰以及金色三种配色。具体售价: 无线局域网机型:   ·64GB 3999元   ·256GB 5199元 无线局域网+蜂窝网络机型:   ·64GB 4999元   ·256GB 6199元 新款iPad mini   新款iPad mini依旧主打浅薄轻巧、易携带等特色,配备7.9英寸视网膜显示屏,机身厚度6.1毫米,电池续航能力达10小时,内置19.1瓦时锂聚合物充电电池,并支持高速无线网络和4G LTE Advanced。  在性能方面,新款iPad mini同样采用了苹果A12仿生处理器和M12协处理器,配备800万后置摄像头、ƒ/2.4光圈以及五镜式镜头并支持HDR,前置700万像素摄像头、ƒ/2.2光圈。新款iPad mini将支持Apple Pencil。  目前,新款iPad mini已在官网正式上架,国行售价2999元起,将提供银色、深空灰以及金色三种配色。具体售价: 无线局域网机型:   ·64GB 2999元   ·256GB 4199元 无线局域网+蜂窝网络机型:   ·64GB 3999元   ·256GB 5199元   目前,这两款商品官网还未正式开放购买。
AMD第三代锐龙被曝隐藏40%实力 且B350可能不再支持  AMD在CES 2019上高调公开并展示了第三代Ryzen锐龙处理器,基于7nm新工艺、Zen 2新架构,最让人瞩目的莫过于官方号称在同样8核心16线程下,锐龙三代的性能可以超越i9-9900K,功耗却低了大约30%。   油管博主DannyPlays曝料称,AMD近日在加拿大多伦多举行了一次会议,详细探讨了锐龙三代的细节,但并未对外公开。   该博主从自己的消息渠道获悉,AMD CES上演示的锐龙三代性能其实并不是全部,也不是最高水平,而是刻意将功耗限制了30-40%。至于是工程样品难以发挥全部潜力,还是故意隐藏实力迷惑对手,那就不得而知了。   如果真是这样的话,锐龙三代在最高规格、满血状态下的性能,有望比我们目前看到的再高至少30%,Intel的压力就可想而知了,毕竟10nm产品年底才能批量上市,而且都是移动版本,桌面版明年什么时候还是未知数,而且到时候锐龙四代又该来了。   但同时还有一个比较闹心的消息:据说,X370、B450、X470主板未来都可以无缝升级三代锐龙,但是第一代低端主板B350却要被抛弃!   这就难以理解了,毕竟AMD一直宣称桌面平台会坚持使用AM4接口,至少延续到2020年,并维持所有平台的前后兼容,难道这么快就要打自己的脸?   仔细想来,更可能的情况或许是B350主板比较老而且比较低端,AMD说不定会将它对新锐龙的支持交给主板厂商去决定,或者因为它功耗、设计方面的限制,AMD不让它支持全部的新锐龙型号,而只能支持一部分。   至于锐龙三代的发布时间,DannyPlays说是下半年,AMD之前给出的说法则是年中,所以……7月份?
云游戏实现不易 微软xCloud实际应用延迟问题严重 微软最近展示了xCloud云游戏计划的宣传视频,但有心的网友对视频中的xCloud实际应用情况进行了细致的分析,并得出结论,xCloud存在严重的输入延迟,任何一次操作输入都需要经过大概三分之一秒(333毫秒)的延迟才会反应在游戏中。 Reddit论坛用户Branflakes222在游戏分版上发帖分析了视频后半段演示的用手机玩《极限竞速:地平线4》的情景。他指出,在3:54到3:56的时候,演示的人按下了刹车,但经过明显延迟以后我们才看到画面里的车后面亮起刹车灯。所以经过分析和计算,就能算出来究竟有多长时间的延迟。 需要面对的问题是,播放器并不会显示到毫秒级别的精准时间,但解决方法很容易。只要将视频调整为60fps,就可以根据延迟的帧数推算延迟的时间数值。根据这一方法观察到的延迟在15帧到20帧之间,也就意味着250毫秒到300毫秒左右的输入延迟。硬件输入延迟的体验和我们在玩网络游戏时遭遇的延迟差不多,所以想象一下,如果玩吃鸡的时候有200毫秒以上的延迟,你是否还能坚持玩下去。 这究竟对于xCloud项目有意味着什么?如果上述推测正确的话,我们肯定就不用指望通过xCloud玩任何快节奏的FPS和竞速游戏了,回合制RPG或者卡牌类游戏或许受影响较小。希望Xbox团队能设法改进输入延迟,不然以现在的状态,可能xCloud承诺的云游戏功能并不会达到玩家们预期的水准。
索尼:独占游戏让我们成功 未来也不会改变 PS4其中一个最大的卖点便是你不能在其他任何平台玩到的独占游戏阵容,比如《血源》、《战神4》、《地平线:零之黎明》、《神秘海域4》、《直到黎明》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》等游戏。买PS4可能会有很多理由,但最主要的原因可能还是这些不买就会错过的独占游戏。索尼也深知这一点,未来的PS5仍然会有大量的独占游戏。 在接受外媒TwinInfinite采访时,PlayStation意大利总负责人Marco Saletta表示正是这些独占游戏才让索尼如此成功,而这未来也不会改变。 “我们及时开发的独占游戏展示这是我们要走的路。独占内容是我们要改进的地方。我认为PS4还有几年的时间,我们将继续努力,一方面要继续满足那些已经买了PS4的老玩家,另一方面还要吸引那些新玩家。” 当被问到单机游戏还是多人游戏在PS4上表现更好时,Saletta回复说:“真正的东西还是内容。我们去年推出了非常成功的《战神4》和《漫威蜘蛛侠》,这些是传统的单机游戏。尽管如此,但我可以告诉你在我们国家,像《FIFA》、《堡垒之夜》这样的游戏同样令人痴迷,相比欧洲其他国家,游玩人数绝对也是非常高。所以我们的指明灯就是内容。” 索尼之前曾暗示他们可能会在次世代主机PS5上推出更多的多人在线游戏,应该也是独占。对比来说,PS4的独占游戏主要是以单机体验为主。
网友制表盘点小李子历任女友:真是个专一的男人!  据香港媒体报道,莱昂纳多•迪卡普里奥(Leonardo DiCaprio)的丰富情史已是众所皆知,模特儿女友一个换一个,有“名模收集王”的称号。现在交往的对象是阿根廷的模特儿卡米拉•莫罗(Camila Morrone),据悉这也是小李子的第57任女友。  两人现在感情看似稳定,经常一起在街上被捕捉到,看起来相当恩爱。但已许久未在大屏幕出现的小李子,现在发福成“中年大叔”已经不再帅气。   不过不管年轻还是老、有无健壮的身材,似乎都影响不了小李子的感情生活,女友一个换一个不多说,近日更有网友在网站发了一篇文章,盘点了他历任的女友,更把它制作成精美图表,结果发现了一个惊人的共通点! 那就是,小李子的历任女友竟然都没有超过25岁!随着他年龄的增长,但女友的年龄却一直都在25岁以下。“数据会说话”,大家可以明显的看到,橘色是小李子,蓝色则是“女友们”,橘色的线直直的往上攀升但是蓝线则是都保持在一水平之下,形成强烈对比,非常有趣。 图表中网友列了8个前女友,只有3个刚好25岁(与他约会当时)8位平均年龄是22.9岁,现任的女友也才21岁,堪称“嫩模收割机”。不超过25岁的大长腿超模,小李子对女友的口味可以说非常专一了。   而这张图表发表后,因为太过有趣了而在网上疯传。网友纷纷留言“”太有趣了!”、“你干嘛这么认真”等。   由于图表太过精美,除了许多人赞叹小李子“众女友”的共通点外,还有一票人问“你(表格)是怎么做的?”、“这图表太厉害了”等留言。   下面简单总结下几个女友,诸位看看就知道什么感觉了BridgetHall布里吉特•霍1994GiseleBundchen吉赛儿•邦臣2000-05BarRefaeli芭儿•莱法利2006-11Blake Lively布莱克•莱弗利2011艾琳•希瑟顿2012ToniGarrn托妮•伽恩2013-2014Kelly Rohrbach凯莉•罗尔巴赫2015
Steam差评轰炸成为历史 Valve宣布调整游戏评分系统 过去几年里,玩家发明了一种制裁那些在游戏业界引发众怒的游戏公司的方法,就是集体跑到对应游戏的steam商店页面下打差评。如今,这种状况已经愈演愈烈,几乎一有风吹草动,游戏的差评轰炸就开始了。光是去年,被差评轰炸的原因就涵盖了从女权到偷跑等各种让人意想不到的内容。有开发商表示自己转投Epic游戏商城的原因之一就是为了避免在评论中开喷的情况,该商城计划把评价系统的开放权交给厂商。今日,Valve宣布将会采取措施解决Steam差评轰炸的问题。 Valve方面今日对将Steam差评轰炸的影响降低到最小的一系列措施进行了阐述:“这些改动的内容很单纯,我们将要鉴别那种偏题的差评轰炸内容,将其从评分中移除。” Valve表示他们将会启用基于图表的差评轰炸检测系统,但这个图表之前的作用只是让遭受差评轰炸的游戏显得更加直观(过去*天内获得**%差评),平台方面将会用该系统检测“异常评测行为”。目前,Valve表示将会安排一组人调查这种异常行为,如果发现有任何风吹草动,他们将会“标记时间范围并知会开发商”。如果Valve确定了差评轰炸行为的存在,那么在这个时间段内发布的评测将不会被计入到游戏的总评分之中。不幸的是,只要是在这个时间段之中,即便是正常的评测也不能生效,因为“要阅读每一篇评测的话肯定是不现实的”。不过,Valve表示,数据显示差评轰炸行为都只是“暂时”的,因此在移除了这一小部分被Valve判定为无效的评测之后,整体评分反映出来的游戏品质还是相对准确的。 但目前不知道的是Valve准备把这部分评测本身怎么办,是删除、隐藏还是保留。公司方面的意思是“评测本身是不会受影响的,如果你想找出来阅读一番,那还是随时都可以”。但是,后面又跟了一句“为了让玩家得到准确的评测,我们要说明的是,玩家在查看商店页面的时候,有一部分评测是默认移除的,我们之后还将对异常评测区间的UI进行优化显示”。Valve对这两部分前后矛盾的说法并没有进一步解释。 在声明中,Valve还提供了范例,一些因为DRM和EULA变更而发表的评测被判定为“跑题”。Valve表示:“关于这两部分以及类似的系统存在争议已久,严格来说这并不是游戏的一部分,但对于部分玩家来说确实存在问题。最终,我们决定将其判定为跑题的差评轰炸内容。我们给出的理由是,‘一般’的Steam玩家不会太关注这方面的问题,所以如果评分不包含这方面因素的话,就会准确很多。”Valve也表示,如果玩家想要看到这方面的“移除”评测的话,还是可以找到的。 除此之外,Steam用户还可以选择通过设置选项自行将这部分差评轰炸的评测纳入到自己所看到的游戏评分之中。当然,这样玩家也就可以看到被移除的评测了。但整体来说,这样调整之后,差评轰炸对于Steam的影响就不会那么明显,但这可能也会导致之前选择差评轰炸的玩家们去寻找其它的方法向开发商发泄不满。至于是什么方法,那就只能等时间来证明了。
全球最佳城市排名出炉 中国有三座城市登上榜单 全球知名城市生活杂志《Time Out》依据最新调查发布年度“城市生活指数”榜单,告诉你全球哪些城市好玩的去处多、美食多又氛围友好,今年的榜单上有48座城市因此被评为“最佳城市”。 《Time Out》杂志每年发布一次“城市生活指数”榜单,由为杂志工作的编辑和专家基于2月对生活在数百座城市的近3.4万居民所做的调查完成。调查对象匿名作答,调查内容涉及餐饮服务、文化生活、夜生活、社区生活、邻里关系、友好程度、生存难易、幸福感等城市生活的多个方面。 在今年的榜单上,名列前五位的城市依次为美国纽约、澳大利亚墨尔本、美国芝加哥、英国伦敦和美国洛杉矶。纽约胜在多元性、现场音乐活动多和夜生活丰富,墨尔本以居民幸福感、城市创造性、美食和现场音乐活动多为突出优势,芝加哥胜在居民幸福感高,伦敦在文化底蕴、美食、现场音乐活动方面见优势,洛杉矶则是居民最喜欢外出就餐的美国城市。中国上海、香港和北京分别位列榜单第35位、第41位和第47位。 杂志全球项目编辑曼宁说,在榜单上名列前茅的城市每天都有新点子、美食、世界级艺术和娱乐活动出现,“榜单上的每座城市都值得被列入你的2019年旅行清单”。 调查还有一些有趣发现,比如泰国曼谷是世界上人们最爱吃街边摊、最爱逛菜市场、最喜欢外卖食品的城市,西班牙马德里居民最爱逛酒吧和夜总会,法国巴黎则是“社交之都”,人们除了最爱在周末晚上外出、与好友相聚,也喜欢看艺术展、逛画廊和博物馆,德国柏林居民中减少酒精摄入的比例最高。
Epic平台作大死?网友爆其收集Steam好友和游戏记录 许多玩家都不喜欢Epic Games平台,具体原因大家都懂的,最近这个平台又摊上大事了。有国外网友发现,Epic Games平台竟然有私下收集Steam用户好友,游戏记录的行为。 Reddit论坛用户lashman和Madjoki发现,Epic平台在启动时会搜索Steam的安装路径,将Steam的个人游戏存档、记录最后的游戏时间、好友列表等信息读取并加密在Epic Games平台的文件目录中。即使你的Steam个人页面设置为隐私,数据依旧会被读取。 Epic平台启动时,会搜索Steam的安装路径,将1. userdata\[account id]\ 中的用户云存档路径中的文件(游戏存档,记录最后的游戏时间等) 2. config\localconfig.vdf(好友列表,包括对方头像,名字,历史名字等) 值得一提的是,在去年Steam用户社区资料隐私更新后,不少玩家的游戏细节(包括Steam帐号上所拥有的游戏,意愿单上的游戏,取得的成就,游戏时间,好友列表上是否在游戏中和在玩什么游戏)默认是仅限好友或自己可见的,也就是说,除非动用本地文件或者向Valve申请授权的API,否则这些信息第三方都是无法获取的。 Epic Games工程师Daniel Vogel对此事进行了回应,他表示启动扫描程序只是了解玩家的电脑运行进程,以防止更新当前正在运行的游戏。此信息并不会发送给Epic Games。 Daniel Vogel进一步解释,我们只会在玩家明确许可的情况下导入你的Steam好友。启动程序对steam文件进行加密。当然如果您选择导入Steam好友,则此文件中的信息是会发送到Epic Games,不过也仅仅发送好友的ID,而不会发送其他的信息。不过他未对云存档的文件做出解释。 但很多玩家并不买帐,表示这是侵犯私隐和严重违反GDPR的行为(欧盟地区),并纷纷表示要卸载Epic平台,删除Epic账号和向相关机构投诉。理由很简单,为什么在不告知我的情况下,擅自读取其他非系统软件/路径下的文件,更何况里面包含我的私人信息? 还有玩家对自己个人信息的泄露表示担忧,希望Epic Games终止此类不当行为。
抢不到者之怒!小米CEO雷军因承诺无需抢购被投诉到315大会 一年一度的《315晚会》将于今晚(2019年3月15日)8:00在CCTV-1套综合频道和CCTV-3财经频道进行现场直播,作为一个深刻揭露消费市场黑幕的公道节目自1991年播出以来,一直深受广大消费者的喜爱和好评,而有眼尖群众早早的发现了关于对小米CEO雷军因承诺无需抢购的315投诉内容,且看今晚如何分解吧! ·今年的3·15晚会节目组收到了这样一份举报信,该举报人举报对象为小米科技有限责任公司,举报商品为近期大热的小米新品手机小米9。投诉理由是“发布会上,小米公司创始人雷军说小米手机不需要抢购,全部现货,截止今天,一直都是需要抢购,无货状态,这与发布会上承诺不符合。” ·此言论一出,立即招来大量米粉的同情和支持,有部分网友表示:“说的有道理,没毛病!”也有人表示:“心疼拧螺丝的雷军,莫名躺枪!”而看到这里,相信很多米粉都深有体会,小米一直以来的较低的产品价格定位和饥渴营销的销售方式确实吸引了相当大的一部分人成为小米的死忠。 ·但是每次新品发布以后,各个网络渠道销售平台的存货往往在几秒钟就一抢而空,对于那些手速慢或者网络不友好的朋友来说,只能说:小米虐我千百遍,我待小米为初恋。 ·也有一部分网友表示:“小米9现在线下销售点和小米之家都有现货。黑色现货充足,全息幻彩蓝和幻彩紫可能少,但是也有。所以各位买不到的米粉们可以到自己所在地的小米之家看一下,或者打开小米商城点击个人主页的附近打电话联系本地销售商。” ·话说如果各位米粉在网络上还是抢不到的话,可以前去附近的小米之家或者专门的销售商购买。小编在这里也祝愿大家能够买到自己喜爱的手机!
担心5G基站辐射 芬兰部分居民尝试阻止5G基站扩张 据国外媒体报道,电信运营商和电信设备商正在大量部署5G基站,以加速5G的商用,不过5G基站的部署在部分国家也遇到了阻碍,芬兰部分居民就因担心5G基站的电磁辐射而在尝试阻止5G基站的扩张。   芬兰居民Helena Ertz等人要求芬兰禁止5G的原因主要是担心5G基站的电磁辐射,他们认为5G基站的密度要高于目前的4G基站,居民更容易因此而暴露在潜在的危险电磁辐射中,进而威胁人体健康。 芬兰   此外,这些芬兰居民还认为,5G技术所使用的频谱也对人体有害,虽然多个国家的科学家和医生并不认同这一观点,但Helena Ertz等芬兰居民对此仍置之不理。   在5G发展的过程中,并不是只有芬兰遇到了来自部分居民的阻碍,欧洲其他国家和美国也有。外媒在报道中就提到,部分欧洲国家和美国城市的小团体就呼吁,在对新技术对人体健康的潜在影响进行研究之前,禁止或者推迟5G网络的部署。   但与其他欧洲国家不同的是,拥有诺基亚这一全球著名通信设备厂商的芬兰,在移动通信前沿技术的研发和应用方面走在前列,在5G方面也是如此,他们是最早开始5G测试的国家之一,去年6月,芬兰电信运营商Elisa就已推出了5G商用网络,也是全球最早推出5G网络的电信运营商之一,而除了正在推进中的5G,芬兰也在着手6G的研发,在一年前就已经开始。
腾讯游戏《炫舞时代》遭大批玩家投诉 Bug处置方法引发不满  3月13日下午开始,黑猫投诉中接到了大批玩家投诉,将矛头指向了腾讯旗下游戏《炫舞时代》,“欺骗消费者”、“圈钱”成为了这款游戏的关键词。   截至14日下午4点,黑猫投诉共计收到72单投诉,占到了24小时投诉总量的10%,但炫舞时代方面并没有任何回复。而这也是继王者荣耀宣布可以对皮肤进行退款仅一周后,又一款被指侵权的腾讯旗下游戏。 Bug引玩家声讨   原本只是一次正常的游戏更新,但却因为灰度更新期间的Bug引发了玩家的声讨。   3月12日,皇宫大区灰度更新结束后,游戏中的前世今生系统出现异常问题。在出现Bug的一个多小时时间里,皇宫大区玩家花50、100元就能得到其他区玩家1000多才抽到的游戏道具。   对此情况,游戏团队反应很快,在当天下午2点就发布了问题处置公告,表示将暂时关闭皇宫大区前世今生系统, 3月14日全服更新结束后,所有大区前世今生正常重置,情缘值清空+暴击重置,并且全民补偿5个回忆之钥,登录即可领取。   因为一个区的Bug,不清空Bug所获得的道具,反倒要清空所有玩家的情缘值,再度重新开启前世今生活动,这样的处置更加激起了玩家的不满。   “公告说好出三期,第一期1000人民币,第二期2000人民币,第三期1000人民币,因为bug要出第四期,出了问题敷衍不说还想来圈钱?”一位匿名玩家在黑猫投诉上要求得到合理的补偿,而不是敷衍了事。   玩家的抱怨不断增多,也让官方团队意识到事情的严重性。14日早间,游戏发布公告称将修改针对此次Bug的处理方案,表示将回收该段期间参与用户在“前世今生”系统中获得的所有上品及以上奖励,并且取消了原处理方案中定于3月14日全服更新后所有大区重置前世今生的计划。   民商事领域王一轩律师向新浪科技表示,游戏当中所涉及的游戏道具在性质上属于网络虚拟财产,受法律保护。玩家抽取道具支付的货币属于获得该道具支付的对价。“要认定游戏开发商是否构成侵权,在玩家确实存在损失的前提下,还须其损失和游戏Bug之间要存在因果关系,即因Bug导致游戏公平性出现漏洞造成了损失。如果上述成立,可以认为游戏开发机构存在侵权。”   黑猫投诉评审团成员、天津方南律师事务所李华律师则认为,若游戏没有类似《玩家守则》的规定,则应该依据民法中的公平原则去处理。“本游戏中,由于游戏公司的原因,导致非皇宫大区的其他玩家遭受了损失,根据公平原则,游戏公司应当给予非皇宫大区的其他玩家同等的待遇。”   据悉,炫舞时代是QQ炫舞原班人马打造的,2014年正式上线,目前即将迎来五周年,但据玩家反馈,“其他的基本都不怎么更新,一个月抽奖能更新5-6次”,玩家质疑游戏圈钱。而且,该游戏的Bug越来越多,据官网公告显示,一个月内,游戏不同功能共计就出现了6次Bug。 争议腾讯游戏   这并不是腾讯游戏第一次遭到大批玩家声讨,仅仅1个月前,腾讯游戏旗下另一款游戏《王者荣耀》因为一款皮肤特效,被质疑涉嫌虚假宣传。   2月14日起,黑猫投诉接到了多位用户投诉,称王者荣耀中英雄孙悟空情人节限定皮肤“大圣娶亲”涉嫌虚假宣传,原本在宣传时称皮肤会有行走特效,但实际上并无特效,而且还在原宣传页面加上了需要额外获取的字样,这让用户感到不满。   当晚官方团队就发布公告将对购买该皮肤的玩家给出全新回城特效以及头像框进行补偿,但用户对此并不满意,并在微博上寻求中国消费者协会的关注。   2月27日,中国消费者协会收到腾讯公司回函,就“情人节”期间王者荣耀游戏皮肤营销背景、规则等进行了说明,对给部分消费者造成的误解表示歉意,但仍表示“未进行虚假宣传,是部分玩家误解。”   如此致歉并没有平息网友怒火,超过800名网友在评论中发表自己的看法。一位用户质疑称,“什么叫第一时间作出响应?第一时间把屁股擦干净,把所有责任推到消费者头上?如果不是你有误导消费者?为什么立马游戏都改了?”   见此情况,中国消费者协会再度征集消费者代表参与后续维权工作。3月8日,腾讯公司在给消协的回函中表示,购买情人节限定皮肤的玩家均可以在5月10日之前申请全额退款,退款后皮肤将进行回收,原有白色情人节回馈活动保持不变。   虽然基本解决了此次事件,但网友表示,“消费者维权困难已经不是一天两天了”,称腾讯游戏客服都是机器人,只有在腾讯消费8万元以上的“心悦3”才有人工客服,客服电话也难以打通。   截至发稿,腾讯游戏在黑猫投诉上够收到103单投诉,但仅有3单得到投诉,1单投诉最终完成。作为中国市场占有率最高的游戏平台,腾讯游戏对消费者投诉置之不理,实在难以令人满意。 3月13日下午开始,黑猫投诉中接到了大批玩家投诉,将矛头指向了腾讯旗下游戏《炫舞时代》,“欺骗消费者”、“圈钱”成为了这款游戏的关键词。   截至14日下午4点,黑猫投诉共计收到72单投诉,占到了24小时投诉总量的10%,但炫舞时代方面并没有任何回复。而这也是继王者荣耀宣布可以对皮肤进行退款仅一周后,又一款被指侵权的腾讯旗下游戏。 Bug引玩家声讨   原本只是一次正常的游戏更新,但却因为灰度更新期间的Bug引发了玩家的声讨。   3月12日,皇宫大区灰度更新结束后,游戏中的前世今生系统出现异常问题。在出现Bug的一个多小时时间里,皇宫大区玩家花50、100元就能得到其他区玩家1000多才抽到的游戏道具。   对此情况,游戏团队反应很快,在当天下午2点就发布了问题处置公告,表示将暂时关闭皇宫大区前世今生系统, 3月14日全服更新结束后,所有大区前世今生正常重置,情缘值清空+暴击重置,并且全民补偿5个回忆之钥,登录即可领取。   因为一个区的Bug,不清空Bug所获得的道具,反倒要清空所有玩家的情缘值,再度重新开启前世今生活动,这样的处置更加激起了玩家的不满。   “公告说好出三期,第一期1000人民币,第二期2000人民币,第三期1000人民币,因为bug要出第四期,出了问题敷衍不说还想来圈钱?”一位匿名玩家在黑猫投诉上要求得到合理的补偿,而不是敷衍了事。   玩家的抱怨不断增多,也让官方团队意识到事情的严重性。14日早间,游戏发布公告称将修改针对此次Bug的处理方案,表示将回收该段期间参与用户在“前世今生”系统中获得的所有上品及以上奖励,并且取消了原处理方案中定于3月14日全服更新后所有大区重置前世今生的计划。   民商事领域王一轩律师向新浪科技表示,游戏当中所涉及的游戏道具在性质上属于网络虚拟财产,受法律保护。玩家抽取道具支付的货币属于获得该道具支付的对价。“要认定游戏开发商是否构成侵权,在玩家确实存在损失的前提下,还须其损失和游戏Bug之间要存在因果关系,即因Bug导致游戏公平性出现漏洞造成了损失。如果上述成立,可以认为游戏开发机构存在侵权。”   黑猫投诉评审团成员、天津方南律师事务所李华律师则认为,若游戏没有类似《玩家守则》的规定,则应该依据民法中的公平原则去处理。“本游戏中,由于游戏公司的原因,导致非皇宫大区的其他玩家遭受了损失,根据公平原则,游戏公司应当给予非皇宫大区的其他玩家同等的待遇。”   据悉,炫舞时代是QQ炫舞原班人马打造的,2014年正式上线,目前即将迎来五周年,但据玩家反馈,“其他的基本都不怎么更新,一个月抽奖能更新5-6次”,玩家质疑游戏圈钱。而且,该游戏的Bug越来越多,据官网公告显示,一个月内,游戏不同功能共计就出现了6次Bug。 争议腾讯游戏   这并不是腾讯游戏第一次遭到大批玩家声讨,仅仅1个月前,腾讯游戏旗下另一款游戏《王者荣耀》因为一款皮肤特效,被质疑涉嫌虚假宣传。   2月14日起,黑猫投诉接到了多位用户投诉,称王者荣耀中英雄孙悟空情人节限定皮肤“大圣娶亲”涉嫌虚假宣传,原本在宣传时称皮肤会有行走特效,但实际上并无特效,而且还在原宣传页面加上了需要额外获取的字样,这让用户感到不满。   当晚官方团队就发布公告将对购买该皮肤的玩家给出全新回城特效以及头像框进行补偿,但用户对此并不满意,并在微博上寻求中国消费者协会的关注。   2月27日,中国消费者协会收到腾讯公司回函,就“情人节”期间王者荣耀游戏皮肤营销背景、规则等进行了说明,对给部分消费者造成的误解表示歉意,但仍表示“未进行虚假宣传,是部分玩家误解。”   如此致歉并没有平息网友怒火,超过800名网友在评论中发表自己的看法。一位用户质疑称,“什么叫第一时间作出响应?第一时间把屁股擦干净,把所有责任推到消费者头上?如果不是你有误导消费者?为什么立马游戏都改了?”   见此情况,中国消费者协会再度征集消费者代表参与后续维权工作。3月8日,腾讯公司在给消协的回函中表示,购买情人节限定皮肤的玩家均可以在5月10日之前申请全额退款,退款后皮肤将进行回收,原有白色情人节回馈活动保持不变。   虽然基本解决了此次事件,但网友表示,“消费者维权困难已经不是一天两天了”,称腾讯游戏客服都是机器人,只有在腾讯消费8万元以上的“心悦3”才有人工客服,客服电话也难以打通。  截至发稿,腾讯游戏在黑猫投诉上够收到103单投诉,但仅有3单得到投诉,1单投诉最终完成。作为中国市场占有率最高的游戏平台,腾讯游戏对消费者投诉置之不理,实在难以令人满意。 3月13日下午开始,黑猫投诉中接到了大批玩家投诉,将矛头指向了腾讯旗下游戏《炫舞时代》,“欺骗消费者”、“圈钱”成为了这款游戏的关键词。   截至14日下午4点,黑猫投诉共计收到72单投诉,占到了24小时投诉总量的10%,但炫舞时代方面并没有任何回复。而这也是继王者荣耀宣布可以对皮肤进行退款仅一周后,又一款被指侵权的腾讯旗下游戏。 Bug引玩家声讨   原本只是一次正常的游戏更新,但却因为灰度更新期间的Bug引发了玩家的声讨。   3月12日,皇宫大区灰度更新结束后,游戏中的前世今生系统出现异常问题。在出现Bug的一个多小时时间里,皇宫大区玩家花50、100元就能得到其他区玩家1000多才抽到的游戏道具。   对此情况,游戏团队反应很快,在当天下午2点就发布了问题处置公告,表示将暂时关闭皇宫大区前世今生系统, 3月14日全服更新结束后,所有大区前世今生正常重置,情缘值清空+暴击重置,并且全民补偿5个回忆之钥,登录即可领取。   因为一个区的Bug,不清空Bug所获得的道具,反倒要清空所有玩家的情缘值,再度重新开启前世今生活动,这样的处置更加激起了玩家的不满。   “公告说好出三期,第一期1000人民币,第二期2000人民币,第三期1000人民币,因为bug要出第四期,出了问题敷衍不说还想来圈钱?”一位匿名玩家在黑猫投诉上要求得到合理的补偿,而不是敷衍了事。   玩家的抱怨不断增多,也让官方团队意识到事情的严重性。14日早间,游戏发布公告称将修改针对此次Bug的处理方案,表示将回收该段期间参与用户在“前世今生”系统中获得的所有上品及以上奖励,并且取消了原处理方案中定于3月14日全服更新后所有大区重置前世今生的计划。   民商事领域王一轩律师向新浪科技表示,游戏当中所涉及的游戏道具在性质上属于网络虚拟财产,受法律保护。玩家抽取道具支付的货币属于获得该道具支付的对价。“要认定游戏开发商是否构成侵权,在玩家确实存在损失的前提下,还须其损失和游戏Bug之间要存在因果关系,即因Bug导致游戏公平性出现漏洞造成了损失。如果上述成立,可以认为游戏开发机构存在侵权。”   黑猫投诉评审团成员、天津方南律师事务所李华律师则认为,若游戏没有类似《玩家守则》的规定,则应该依据民法中的公平原则去处理。“本游戏中,由于游戏公司的原因,导致非皇宫大区的其他玩家遭受了损失,根据公平原则,游戏公司应当给予非皇宫大区的其他玩家同等的待遇。”   据悉,炫舞时代是QQ炫舞原班人马打造的,2014年正式上线,目前即将迎来五周年,但据玩家反馈,“其他的基本都不怎么更新,一个月抽奖能更新5-6次”,玩家质疑游戏圈钱。而且,该游戏的Bug越来越多,据官网公告显示,一个月内,游戏不同功能共计就出现了6次Bug。 争议腾讯游戏   这并不是腾讯游戏第一次遭到大批玩家声讨,仅仅1个月前,腾讯游戏旗下另一款游戏《王者荣耀》因为一款皮肤特效,被质疑涉嫌虚假宣传。   2月14日起,黑猫投诉接到了多位用户投诉,称王者荣耀中英雄孙悟空情人节限定皮肤“大圣娶亲”涉嫌虚假宣传,原本在宣传时称皮肤会有行走特效,但实际上并无特效,而且还在原宣传页面加上了需要额外获取的字样,这让用户感到不满。   当晚官方团队就发布公告将对购买该皮肤的玩家给出全新回城特效以及头像框进行补偿,但用户对此并不满意,并在微博上寻求中国消费者协会的关注。   2月27日,中国消费者协会收到腾讯公司回函,就“情人节”期间王者荣耀游戏皮肤营销背景、规则等进行了说明,对给部分消费者造成的误解表示歉意,但仍表示“未进行虚假宣传,是部分玩家误解。”   如此致歉并没有平息网友怒火,超过800名网友在评论中发表自己的看法。一位用户质疑称,“什么叫第一时间作出响应?第一时间把屁股擦干净,把所有责任推到消费者头上?如果不是你有误导消费者?为什么立马游戏都改了?”   见此情况,中国消费者协会再度征集消费者代表参与后续维权工作。3月8日,腾讯公司在给消协的回函中表示,购买情人节限定皮肤的玩家均可以在5月10日之前申请全额退款,退款后皮肤将进行回收,原有白色情人节回馈活动保持不变。  虽然基本解决了此次事件,但网友表示,“消费者维权困难已经不是一天两天了”,称腾讯游戏客服都是机器人,只有在腾讯消费8万元以上的“心悦3”才有人工客服,客服电话也难以打通。   截至发稿,腾讯游戏在黑猫投诉上够收到103单投诉,但仅有3单得到投诉,1单投诉最终完成。作为中国市场占有率最高的游戏平台,腾讯游戏对消费者投诉置之不理,实在难以令人满意。
雷军再次发声:小米9系列首月供货不足百万 我立刻去拧螺丝 昨晚(3月14日)小米官方表示,因备货不足,决定将今天上午的小米9 SE及小米9 透明尊享版的开售取消。小米生产线上的全体员工,在尽最大努力进行备货。此举进一步加剧了外界对小米9供货能力的质疑。今天上午,雷军发布微博,再次发狠话:“如果小米9系列首月供货不能超过百万台,我立刻到工厂拧螺丝!!!”并且强调“下周二,大家看我们的备货吧。”雷军在评论中继续补充道,下周二,应该会有进步的。 不过值得注意的是,此前雷军发布的原话是小米9首月发货超百万台,而不是小米9系列,小米9系列显然包含了小米9 SE手机。 3月9日,小米总裁林斌在微博上表示,小米还有很多地方做得不好,包括现在大家吐槽比较多的缺货,本质上还是小米在内部的流程和管理上缺乏经验造成的。所以年前启动了周末内部培训会,供主管们学习和交流。   林斌的这一番话直指目前小米9等新品手机的缺货内部管理根由。通过周末内部培训会,各业务主管认真学习先进的流程和管理经验,希望能逐步提升团队的核心能力。另外林斌还不忘调侃,“培训会后我马上回去继续拧螺丝。”   雷军转发表示,小米进入了创业的第二阶段,全面提升系统性管理能力和增强干部个人的能力,都是小米当务之急。   此前,雷军解释了小米9产能不足的部分原因——相机模组良率过低。为了提升产能,3月3日,雷军还宣布小米9代工厂新增了比亚迪。比亚迪生产的小米9首批产品正式下线,比原计划提前。小米9在2月20日发布,采用了全曲面全息幻彩机身,搭载骁龙855,索尼4800万超广角微距三摄,20W无线闪充,光学屏幕指纹,售价2999元起。2月26日,小米9第一次开卖,而官方公布的数据显示,小米9线上首销仅53秒即售罄。   此前官方表示这次小米9首发备货量不比红米Note 7少,而主要原因是小米9兼顾了线下新零售需求,大部分货留到了小米之家、小米授权店等新零售平台。后续将多向电商倾斜。
《全面战争:三国》PC配置公布 世嘉今日发布了《全面战争:三国》的PC配置要求,同时开发商CA还列出了本作所支持的画面特性,遗憾的是本作并不支持显卡交火或SLI技术。 根据CA,《全面战争:三国》PC版支持新的后处理特效,包括他们最好的散景解决方案,两个不同的着色模式:浪漫模式(色彩更丰富、鲜艳)和记录模式(光明亮、更真实)。此外CA还表示,游戏中还为阴影地区加入了屏幕空间阴影,带来更好的细节,支持TAA抗锯齿,改进了所有材质贴图,包括皮肤,皮革,树林,金属等。 根据官方发布的配置要求,《全面战争:三国》对PC玩家的要求可以说蛮高了。1080P最高画质,要达到60帧,需要i7 8700K CPU和GTX 1080显卡。如果你的显示器是2K屏或更高的分辨率,恐怕要调低画质了,除非你的显卡是RTX 2080Ti吧。 最低配置(核显): 只能满足战役地图1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面是低,分辨率为1280x720,达到25-35FPS 系统:Windows 7,64位 处理器:i7 8550U,1.8GHz 内存:6GB 显卡:Intel UHD Graphics 620 最低配置(独显): 只能满足战役地图1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面是低,分辨率为1280x720,达到25-35FPS 系统:Windows 7,64位 处理器:酷睿2双核,3.00Ghz 内存:4GB 显卡:GTX 650Ti或HD 7850 推荐配置: 可满足战役地图1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面为高,分辨率为1920x1080,达到45-55FPS 系统:Windows 7,64位 处理器:i5 6600或Ryzen 5 2600X 内存:8GB 显卡:GTX 970或R9 Fury X 60帧以上配置: 可满足战役地图1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面为最高,分辨率为1920x1080,帧数超过60FPS 系统:Windows 10,64位 处理器:i7 8700K 内存:8GB 显卡:GTX 1080或RTX 2060
路透社:EA给主播100万美元播一天《Apex英雄》 如今的游戏直播除了能够反映一款游戏的火爆程度之外,也能够为游戏带来非常有效的宣传,而厂商们也意识到了这一点,于是也有更多的游戏官方会选择与游戏主播合作,对他们的新作进行推广。根据路透社报道称,EA就向Twitch的知名主播Ninja支付了100万美元的费用,让他在《Apex英雄》发售后发布相关的推特,并在之后的一天进行直播。   Ninja此前是Twitch上《堡垒之夜》的知名主播,拥有超过1300万个关注者,去年还在TGA上获奖,也就意味着无论他直播的是什么,都能够立即获得很大的曝光度。然而100万美元一天的薪资对于Ninja这样级别的主播来说,仍然不是一笔小数字:他在去年12月接受CNN采访时表示,自己一个月能够赚到50万美元,如果运气好能够赚到更多。   外媒Kotaku也对路透社的说法进行了求证,两位曾与Ninja合作过的匿名人士表示,去年他参加的一个活动的出场费是60万美元,而一位EA负责人则称,公司对《Apex英雄》拥有一个“多方面宣传项目”,包括“在游戏发售时与内容创作者进行付费合作,以快速将游戏推广到全球”,但是这些付费的合作直播时长很短,从2月5日之后之后,“内容创作者们所有的《Apex英雄》直播都是完全自然的。”   随后EA的代表还给出了他们与Ninja这样的主播合作相关的政策,其中表明EA希望任何参与到Game Changer相关项目中的内容创作者都进行公开和透明的合作。不过Kotaku对于政策的详细内容进行了质疑,称政策对于参与合作的主播并没有给出确切的说明:他们该如何对于合作内容进行解释和公开。例如另一名主播Shroud在当天直播时挂出了合作标识,但并没有对于合作项目的具体内容进行公开。   不能否认的是,EA与主播们的合作的确为推广游戏带来了相当大的正面影响,在《Apex英雄》发售当天,游戏的同时观看人数就成为了《堡垒之夜》的两倍,而就在几天之前,几乎没有人会想到这样的结果。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
全新同盟种族到来 《魔兽世界》8.1.5版本上线 《魔兽世界》全新版本8.1.5现已上线!新的战斗已经打响,我们迎来了全新同盟种族——库尔提拉斯人和赞达拉巨魔!还有焕然一新的搏击俱乐部再次开张。如果你喜欢PVP,那么就加入史诗战场的热血争夺吧!除此之外,还有新的传送门大厅、萌值爆表的小宠物们等等丰富内容! 新势力到来 快加入库尔提拉斯人和赞达拉巨魔 千呼万唤始出来,他们终于来了!经历了一系列的努力,联盟和部落迎来了全新的同盟伙伴:库尔提拉斯人和赞达拉巨魔。现在你只需要证明自己的实力并赢得他们的青睐,就可以以他们为角色加入新的征程。 赞达拉巨魔是一个自豪的种族,他们的起源可以追溯到艾泽拉斯历史最久远的时期。他们勇猛的战士会骑乘恐龙冲入战场,并且拥有世界上最令人闻风丧胆的海军舰队。部落的玩家在满足解锁要求后便可以开启“将赞达拉巨魔纳为同盟种族”的任务线,完成后就可以在角色选择界面创建全新的赞达拉巨魔角色了。 而联盟玩家则可以通过完成库尔提拉斯人的任务线,来创建这一全新同盟种族。库尔提拉斯由无畏的探索者们所建立,他们曾在未知的水域乘风破浪,追求惊心动魄的冒险。作为洛丹伦联盟的关键一员,库尔提拉斯海军的传奇舰队曾统治过艾泽拉斯的海洋。 无论你是部落还是联盟,只要你将全新的同盟种族从20级提升到110级就可以获得同盟种族特有的传承护甲外观,并解锁全新坐骑。还在等什么?快加入新的势力为你的阵营而战吧! 搏击俱乐部向你发出了邀请函 当玩家们在祖达萨的海岸扮演海盗,或者在德鲁斯瓦一路起舞采花的时候,搏击俱乐部则在闭关修炼他们的斗士,并寻找可以打败玩家的全新挑战者。不知道你在海岛上逍遥自在了这么久以后,还能不能把他们一一打倒呢? 搏击俱乐部现已重新开张,将带来新一轮的精彩大乱斗。准备好和那里最老道好斗的拳手来场硬碰硬吧,同时还将揭露一个潜伏于暗影中的秘密。 搏击俱乐部的地址仍然未变,部落玩家可以通过奥格瑞玛搏击竞技场进入,联盟玩家则可以通过矿道地铁的比兹莫搏击俱乐部进入。当然,搏击俱乐部除了需要等级达到120级以外,你仍然需要持有浸血的邀请函或拳手通行证方可进场。当你接受邀请并来到俱乐部以后,你可能发现这里的选手有所变化。你要在竞技场中面对各位新老对手,并一路提升到响当当的8级。同时,俱乐部的奖励也更加丰厚:俱乐部牙齿最锋利的斗士现在可以成为你的坐骑,而参加俱乐部还能获得拳手的金币,用来购买解锁额外挑战的物品,并为你和竞技场的其他选手带来共同的增益,等等。你准备好接受挑战了吗? 做个史诗级的制造达人吧 所有称职的专业达人肯定都要有趁手的专业工具。现在你可以参加炼金、锻造、附魔、工程学、铭文、珠宝加工、制皮、裁缝的独特任务线,获得全新的商业工具!只要你达到120级并且所选制造专业的技能等级达到150(库尔提拉斯或赞达拉专业技能),便可以开启专业任务线,解锁制作你的专属工具! 每个专业都能制作一种独一无二的专属工具。比如锻造专业可以制作卡兹格里安锻工锤,它的效果是当制造锻造护甲或武器时,有一定几率赋予“永不磨损”属性。在使用后,可以让使用者立即修理一件装备。想知道其他专业工具的更多内容吗?那就登录游戏亲自体验吧! 重返冬拥湖 PVP战场新升级 在PVP方面,你也将体验到许多的全新内容。首先,我们将可以重返寒风凛冽的冬拥湖了!在这个40位玩家参与的宏大战场中重温当年的热血厮杀。在本次内容更新后的第一周内,冬拥湖将成为乱斗战场。之后你就可以在团队查找器的史诗战场中选择冬拥湖了(默认快捷键:I)。 不仅如此,经典战场阿拉希盆地和战歌峡谷也焕然一新,你可以体验到全新升级的战场风貌!阿拉希盆地还会在3月21日开启全新乱斗:人机对决,来和电脑控制的敌人一决高下吧! 新坐骑、新宠物以及全新的传送大厅! 阵营战役将继续迎来新的故事。赞达拉一战之后,部落与联盟的阵营战役也展开了新的篇章,希尔瓦娜斯最近的阴谋使得贝恩·血蹄不得不避开诡探的耳目,寻求吉安娜·普罗德摩尔的帮助。使用联盟和部落角色完成双方阵营战役的玩家,将可以获得全新成就“一面之词”,并获得新的坐骑奖励——血肋战马(部落)和铁甲霜爪狼(联盟)。 新版本还给你带来了一站式交通体验!全新的传送大厅就位于暴风城的法师塔和奥格瑞玛的大门处,你的阵营会在那里建立相应的传送门,让你方便地穿梭于艾泽拉斯的各个大陆。 喜欢小宠物的玩家们请注意了,缰绳来袭VI:熊猫人之萌已经开放!你可以前往《熊猫人之谜》的团队副本魔古山宝库、永春台和恐惧之心,收集总共11种全新宠物!还不赶紧将它们全部带回家? 对于猎人玩家们来说,这个版本中,你们将迎回一位熟悉的小伙伴——哈提!如果你是120级的猎人,就赶紧前往伯拉勒斯的汇帆市场或祖达萨的百商集市,和那里的米米尔隆的影像交谈。你可以了解到哈提的命运,也许还能与他重聚。 全新的同盟种族,搏击俱乐部、史诗战场、新的制造专业工具,以及更多的新奇坐骑和小宠物,还有方便快捷的传送大厅。《魔兽世界》“争霸艾泽拉斯”8.1.5版本现已上线,快加入我们一同感受这场冒险的全新篇章吧!
光环迷圆满了!《光环:士官长合集》确认登陆PC 对于喜欢光环系列的PC玩家来说,一直有一个遗憾,那就是不能够玩到该系列的全部作品,今天微软宣布包含多款光环系列作品的《光环:士官长合集》将登陆PC,这一决定也正式结束了以上遗憾。 在昨天的Inside Xbox节目中,微软方面确认包含士官长全部故事的《光环:士官长合集》将登陆PC平台,这款作品是PC玩家呼吁多年的游戏。 PC版《光环:士官长合集》由343 Industries联合外部开发商Splash Damage以及Ruffian一起制作,此外PC版《光环:士官长合集》中包含的游戏将逐步推出,而并非一次性推出。 以往《光环:士官长合集》包含五款游戏:《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》和《光环4》。这一次343 Industries还确认PC版《光环:士官长合集》会加入《光环:志远星》,该游戏的多人部分免费,单人部分收费。 PC版《光环:士官长合集》将登陆微软商店和STEAM,具体发售日期未定。目前PC版《光环:士官长合集》已经上架STEAM,不过根据页面给出的信息显示,不支持中文。 对于喜欢光环系列的PC玩家来说,一直有一个遗憾,那就是不能够玩到该系列的全部作品,今天微软宣布包含多款光环系列作品的《光环:士官长合集》将登陆PC,这一决定也正式结束了以上遗憾。 在昨天的Inside Xbox节目中,微软方面确认包含士官长全部故事的《光环:士官长合集》将登陆PC平台,这款作品是PC玩家呼吁多年的游戏。 PC版《光环:士官长合集》由343 Industries联合外部开发商Splash Damage以及Ruffian一起制作,此外PC版《光环:士官长合集》中包含的游戏将逐步推出,而并非一次性推出。 以往《光环:士官长合集》包含五款游戏:《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》和《光环4》。这一次343 Industries还确认PC版《光环:士官长合集》会加入《光环:志远星》,该游戏的多人部分免费,单人部分收费。 PC版《光环:士官长合集》将登陆微软商店和STEAM,具体发售日期未定。目前PC版《光环:士官长合集》已经上架STEAM,不过根据页面给出的信息显示,不支持中文。
余承东:安卓、Windows万一被禁 华为也有自己的系统 如果说芯片是国产电子设备的硬件之殇,那么操作系统OS可以说是国产软件的切肤之痛,桌面系统依赖Windows,服务器依赖Linux,手机系统依赖安卓Android及iOS。国内什么时候有自己的操作系统?这也是个老生常谈的话题了,问这句话的人99%不知道做OS系统最大的难点在那里,这些人就跟说中国没有光刻机才造不出高级芯片的人是一样的。华为的余承东接下来的一句话估计又要掀起网络热议了,因为在采访中他提到了一旦谷歌的安卓Android、微软的Windows系统被禁止使用,华为也有自己的操作系统,但是目前华为还是优先选择与谷歌、微软的生态系统合作。 在WMC展会之后,华为高级副总、消费者终端部门CEO余承东接受了德国媒体Welt采访,谈到了华为在5G、安全、智能手机、折叠屏手机等方面的问题。当然,引爆媒体的主要是与操作系统有关的部分,Welt记者提问华为是否有自己的操作系统,以便智能手机不再依赖Android、计算机不再依赖Windows。 余承东是这么回应的——我们准备好了自己的操作系统,如果我们不能再使用(安卓、Windows)这些系统,我们就会做好准备,这是我们的B计划。当然,我们更愿意与谷歌、微软的生态系统合作。 华为有自己的操作系统可以替代安卓、Windows?这件事其实不是秘密了,早在2012年的内部会议上,创始人任正非就提到过华为要做自己的系统,“我们现在做终端操作系统是出于战略的考虑,如果他们突然断了我们的粮食,Android系统不给我用了,Windows Phone 8系统也不给我用了,我们是不是就傻了?” 在去年的中兴被制裁事件之后,如果避免中兴式的悲剧已经成为国内一些公司的头等大事,任正非这番言论又被翻出来了,他提到应该尽量使用国外的好东西,包括高端芯片和操作系统,但要有战略备份,“别人断了我们粮食的时候,备份系统要能用得上”。 华为自研麒麟OS在业内也不是秘密了,不过华为一直没有大张旗鼓宣传这事,华为现在的做法跟任正非。、余承东的表态是一样的,除非万不得已,否则现在依然是与谷歌、微软合作,原因也很简单,谷歌、微软已经建立了一整套生态系统,从开发到消费者应用都已经成熟了,华为的系统只是战略备份的,实在没法了才有可能用。 这样的表态在这次的采访中也是有的,不过其他媒体很少去看原文到底是怎么说的: 记者:作为一家中国公司,依赖美国公司真的是好主意吗? 余承东:美国经济受益于我们,在这个行业中没有人能够独自完成一切,每个人都必须与其他公司合作。
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