warlords123 warlords123
关注数: 17 粉丝数: 40 发帖数: 2,788 关注贴吧数: 112
小宝一直都是开房间战斗,是时候开启大战场模式了! 模式构思: 阵营:分为十字军与大汉两个阵营。 基础构建:以现有的佣兵天下地图为基础,增加兵粮及运粮系统、时间系统、征兵系统、士气系统、开放性地图构建,地图方格占领系统。 地图左下角为大汉国君主城。右上角为十字军君主城,地图中间为前哨基地。 具体游戏流程: 1.玩家需选择加入十字军或者大汉 2.大地图中每个小地图里建设一个据点,据点内设置预备兵兵营,粮草仓库。 3.玩家必须从主城开始奔赴战场,具体可以参考行星边际2. 4.玩家加入军团后,军团长在前线作战时,可以飞鸽传书,飞鸽传书激活后会在会战地点出现坐标,玩家点击坐标可以快速加入战场,而没有军团的散人可以选择直接 参与大战来进入正在争夺的地图(PS:需要小宝做出远程传送系统)。 5.玩家若不选择军团快速加入战场,或不选择大地图直接会战系统,则可由主城出发,从主城出发的玩家可以招募预备兵,兵员为每个玩家500人,跟随主将出征,同于出征的军队可购置兵粮车并运输兵粮至前线。而快速加入前线的玩家则没有预备兵,并且只有维持一周的兵粮。当兵粮耗尽时士气会低落,低落的士气会造成士兵攻击力降低,并且会产生叛变和逃兵。叛变的兵可有AI直接控制反抗原阵营。同时兵粮耗尽将会造成士兵饥饿死亡,持续减少预备兵,当预备兵为0时则失去该处据点的所有权。兵粮可由玩家率军运输至前线,这个适合休闲玩家,当然运输兵粮以及带领预备兵力到前线的玩家获得的奖励与会战玩家相同。 6.考虑到服务器承压能力,建议将佣兵天下地图做成2个,分别命名,玩家自由加入,类似可参照行星边际2,因达尔,霍森啥的地图。 总结:具体模式可参考行星边际2以及破碎银河系这两款游戏。以及真三国无双8 。这是一个很大的框架,做起来很难,就看小宝的程序猿累不累了。
1 下一页