自古以来,攻城战就是攻方人多,守方人少!
帝国神话吧
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warlords123 楼主
不管是哪个朝代,都是攻城人数3倍于守方。1比1的比列想打赢守方,难于青天!官方难道不应该平衡一下这个问题吗?
2022年01月04日 14点01分 1
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你就是个烧饼 古代攻城要是因为有城墙的缘故 所以进攻方要比守城方人多才有优势 双方人数持平 防守方有城墙切没有内剑的情况下 根本打不了 这和游戏有毛关系
2022年01月04日 14点01分 3
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2022年01月04日 14点01分 4
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你怕不是个**,直接你来设计个游戏得了
2022年01月04日 14点01分 5
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???哥哥读读三国吧,求求你了。
2022年01月04日 14点01分 6
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先把服务器搞好再说别的吧,不说别的,看个直播人家马在天上飞 走几步退几步的,特别卡的时候属实没啥看头,基本就是进去乱砍拼点子
2022年01月04日 14点01分 7
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古代城墙上丢个石头下来都能砸死你
2022年01月04日 14点01分 9
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实际上是进攻方优势。。那么多联盟,宣了一堆。防守方还得分散人来防守。才进来42+。进攻方往一个地图堆主力就行了,只不过这次一堆主力没打过人家。讲道理,如果你们老家不爆服,七武海不就去你们的地图了吗。这个地图应该能打下来几个点的,换家嘛
2022年01月04日 14点01分 10
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😅😅😅😅
2022年01月04日 14点01分 11
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈笑不活了
2022年01月04日 14点01分 12
吗的 ,确实搞笑。总感觉哪里怪怪的
2022年01月04日 14点01分
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有没有可能,我是说可能,古代守城的压根就不会出城,是靠城墙和城防杀敌的呢?您这位将军要搁三国那得是邢道荣潘凤一般的人物啊,攻城前先跟对面商量一下把城门打开,然后不够三倍的话让对面把兵分自己点[笑眼]
2022年01月04日 14点01分 13
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哈哈哈哈哈哈
2022年01月04日 14点01分 14
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服务器不扩容,说这些没用,游戏不上架,什么都不可能有。
2022年01月05日 02点01分 16
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