warlords123 warlords123
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小宝一直都是开房间战斗,是时候开启大战场模式了! 模式构思: 阵营:分为十字军与大汉两个阵营。 基础构建:以现有的佣兵天下地图为基础,增加兵粮及运粮系统、时间系统、征兵系统、士气系统、开放性地图构建,地图方格占领系统。 地图左下角为大汉国君主城。右上角为十字军君主城,地图中间为前哨基地。 具体游戏流程: 1.玩家需选择加入十字军或者大汉 2.大地图中每个小地图里建设一个据点,据点内设置预备兵兵营,粮草仓库。 3.玩家必须从主城开始奔赴战场,具体可以参考行星边际2. 4.玩家加入军团后,军团长在前线作战时,可以飞鸽传书,飞鸽传书激活后会在会战地点出现坐标,玩家点击坐标可以快速加入战场,而没有军团的散人可以选择直接 参与大战来进入正在争夺的地图(PS:需要小宝做出远程传送系统)。 5.玩家若不选择军团快速加入战场,或不选择大地图直接会战系统,则可由主城出发,从主城出发的玩家可以招募预备兵,兵员为每个玩家500人,跟随主将出征,同于出征的军队可购置兵粮车并运输兵粮至前线。而快速加入前线的玩家则没有预备兵,并且只有维持一周的兵粮。当兵粮耗尽时士气会低落,低落的士气会造成士兵攻击力降低,并且会产生叛变和逃兵。叛变的兵可有AI直接控制反抗原阵营。同时兵粮耗尽将会造成士兵饥饿死亡,持续减少预备兵,当预备兵为0时则失去该处据点的所有权。兵粮可由玩家率军运输至前线,这个适合休闲玩家,当然运输兵粮以及带领预备兵力到前线的玩家获得的奖励与会战玩家相同。 6.考虑到服务器承压能力,建议将佣兵天下地图做成2个,分别命名,玩家自由加入,类似可参照行星边际2,因达尔,霍森啥的地图。 总结:具体模式可参考行星边际2以及破碎银河系这两款游戏。以及真三国无双8 。这是一个很大的框架,做起来很难,就看小宝的程序猿累不累了。
铁甲雄兵自走棋模式猜想!!!!!!!! 一、新增相关设定 1.增加10VS10武将激斗模式 2.添加:霸体、攻速增加、移动速度增加、召唤援兵、远距滑步、2段跳跃等天赋。 3.添加:根据每种英雄所带武器赋予相关武器技能(该技能只有在英雄愤怒值变满时发动)例如: 刀(顺劈:发动后可连续攻击2次) 剑(格挡:发动后可抵挡2次攻击) 枪(穿刺:1次攻击附带100%无视护甲效果) 长戟(延伸:3秒内攻击判定距离增加) 大锤(钝伤:收到攻击的敌人在4秒内骨折,移速减慢。) 弓(退避:1次射击赋予击退及钉伤效果。持续减少生命) 弩(闪避:3秒内100%闪避远程攻击) 双手剑(奋起:5秒内攻击力上升50%) 羽扇(火攻:可对一名地方英雄发动火攻,5秒内持续受到伤害) 4.变更:变更体力值改为愤怒值,愤怒值初始空,随时间及收到攻击恢复。 二、天赋获得规则: 天赋为上帝之手(至于上帝之手是啥请看游戏规则)专属特权,可赋予上场英雄。为了避免被选为上帝之手的玩家无所事事,故上帝之手必须击败NPC才可获得天赋。赋予上场英雄玩家: 1.上帝之手为一名杂兵,在棋盘外有一处空地,空地上有10名武将NPC。上帝之手可以用自己扮演的杂兵来挑战每名NPC,挑战胜利可获得天赋。选择的挑战NPC越强,获得的天赋越多。最少获得一个,最多获得3个。 2.每名上场参与决斗的玩家最多可获得三种天赋。 三、游戏规则: 1.下棋人(简称上帝之手),开局时敌我双方个选一名主将为上帝之手,可采用投掷骰子模式比大小来绝定由哪位玩家当选上帝。 2.敌我双方剩余9名玩家由上帝之手安排上场顺序,当上帝之手选中一名玩家上场时,被选中的玩家可在武器池中选择一项武器,并获得对应武器技能。 3.当上场玩家选择好英雄及武器后,上帝之手可赋予上场英雄一项天赋 4.每过1回合,双方下棋人可增加一名上场玩家。直至增加到9人。 5.被双方下棋人选中的玩家上场后,展开自由决斗,可参考武将竞技。下棋人若在此时手里有天赋的话就可赐予上场玩家,当然下棋人只要手里有天赋可以随时赋予上场玩家。 ps:场中决斗中要输的一方突然获得下棋人赐予的霸体、攻速增加、移速增加等天赋,而对面没有的话,那场面太美。 6.每回合决斗后,失败方的下棋人将减少10%生命。减少到100%生命则本局失败。 PS:简介到这结束,策划奋起吧!
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