-了乃籽
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对于玩家是否有所有权来说,我想解释一下 所有权的定义 所有权是指所有人依法对自己的财产所享有的占有、使用、收益和处分的权利。 所有权的法律特征 绝对性:所有权权力具有绝对性,即所有人可以完全自主地行使对财产的占有、使用、收益和处分权。 排他性:所有权权力具有排他性,即所有人可以排除他人对财产的非法干涉。 完整性:所有权是一种完整、充分的物权,包括占有、使用、收益和处分四项权能。 所有权的取得方式 所有权的取得可以通过以下两种方式: 原始取得:通过生产、收取孳息、添加劳动等方式直接取得所有权。 继受取得:通过买卖、赠与、继承等方式从他人处取得所有权。 当然也有人说,你拥有的游戏是不是要把游戏的著作权给一起拿去啊?我们要分清两种物品的本质区别,玩家拥有游戏副本数据商品的所有权,玩家不拥有游戏主板数据作品的所有权,著作权和所有权当然可以是同样佣有的权利,但是一个是无形的一个是有形,载体的所有权与作品的著作权是可以分离的,画家将自己的一幅画送给他人,如果没 赠与该画的著作权,那么,受让人只对这幅画享有所有权,而不能对画行使著作权,该画的著作权仍在画家手中,我说的不能混在一起指的就是已经做为商品的游戏副本,游戏副本对于玩家来说怎么可能拥有著作权,这就是商品和作品,玩家和作者有本质区别与权力双方的互相引用的,请大家分请权利的对象使用。 其二实体游戏已经可以做到所有权依法对自己的财产所享有的占有、使用、收益和处分的权利。当年索尼半数的官司中也明确说到玩家拥有实体游戏介质及其游戏副本数据的所有权利。 综上所述,实体游戏对于玩家来说还是真的拥有所有权的。 至于数字游戏来说,因为所有权的最底层含义,其实是要一个有形的物权数字游戏做不到,在账号协议里厂商也分割了所有权所享有的占有、使用、收益和处分的权利。所以要遵从协议的话,还是真的没有对一款游戏副本的所有权。
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