忍龙4超级好玩,今年最爆爽的游戏
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level 11
-了乃籽 楼主
一开始是上忍开荒战点不难,唯独boss打不过容错率太低了,只能降难度。
我觉得大家对忍龙是要搓招这一概念有点太
魔怔
m了,忍龙不像鬼泣和魔女要长搓招,忍龙只要记xyxxxy饭钢落,xa飞驱,断头摔,飞燕,什么精防,精闪,拼刀成功通通记住y或LT派生,落地吸魂绝技,武器全部一个模板招前后x或y,360x或y,这游戏完全不需要你获得一个新武器就要去练它,完全不需要,因为所有武器都几乎是一个模板,精准虎搏,反弹这种压根用不上,你要玩的是快速控场,哪有时间思考这些招。忍龙最核心的是战点要学会控场,尽量不要让怪聚在一起,尽量打散,逐个突破,打boss不能一板一眼的打,要压着打尽量拼出阳炎,逐波,虎搏打派生断韧性。
2025年10月24日 10点10分 1
level 8
龙哥的数值给得是真的高
2025年10月24日 10点10分 2
确实,而且龙哥的血瓶特别好找,我通关了八云才合了3次血,有3分之一的任务找不到,而且龙哥的闪华乱杀特别好按,八云的要适当长按再松开,就是我玩通关了我都不知道龙哥的法术有什么用
2025年10月24日 10点10分
@-了乃籽 你算好的了,我通关才加一次血,最后一关往死里炫药
2025年10月24日 11点10分
level 1
没用的,喜欢的不用推荐自己都会买,因为act现在真的很少,不喜欢的说破头别人也不会买,就像我不喜欢车枪球,就算再好玩也不会去玩
2025年10月24日 11点10分 3
@-了乃籽 其实不用解释,这游戏都几种难度选择了,英雄模式等于开挂了,还是一堆人说难,还有啥好说的[汗]一堆人没试过就在云,说白了,就是对这类型不感兴趣而已
2025年10月24日 12点10分
我这又不是安利,游玩感受和解释真没有招给玩家搓
2025年10月24日 11点10分
多宣传宣传,多卖几份总不是坏事
2025年10月24日 17点10分
level 14
我打的最低难度也挺爽的,就是缺乏成长要素不符合现代游戏的要求了
2025年10月24日 11点10分 4
加成长要素那就成arpg了,动作游戏玩的就是动作深度,加了会破坏平衡,后面数值起来数值碾压一刀秒也没啥意思
2025年10月24日 12点10分
@☜大概是个DD 怎么可能没动力,这么多武器,招式都有的练,还有各种挑战,原版忍龙2我都玩了1000多小时了,还没腻,都在各种单武器通关,初始血禁忍法之类的,这游戏通关不难,难的是精通,玩的好看和飘逸,行云流水般的感觉
2025年10月24日 12点10分
@肥婆我俏丽吗 全程差不多的砍,仅靠分段解锁武器和能力,等于是没有成长驱动,不是类型死忠没有成长动力一下就腻了
2025年10月24日 12点10分
@硌牙的豆腐 这类act目前面临的问题就是核心玩家和死忠以外吸引到的路人太少了,核心玩家比例过高
2025年10月24日 17点10分
level 8
才打到第4章,忍龙无代餐
2025年10月24日 12点10分 5
level 14
确实爽,除了1的解密太多有点断节奏,前几部忍龙也很爽,第3部的大恐龙和大飞机太逆天,打小怪也爽,菜鸡会个飞燕和饭刚落打个低难度也够用了。
2025年10月24日 12点10分 6
无脑落地吸魂绝技更简单
2025年10月24日 13点10分
level 7
豪丸,我的评价是如果你是arpg爱好者且更喜欢a的部分那完全可以无脑入
2025年10月24日 12点10分 7
level 9
继续吹,我看你们最后能吹到几百万销量
2025年10月24日 13点10分 8
厉害👍🏻,全程没有说到一个吹字,帽子从天而来
2025年10月24日 13点10分
你9月27号不是才发帖要找能自动闪避的游戏吗?忍龙就有[捂嘴笑]
2025年10月24日 16点10分
@0 你以后在贴吧发一个小众游戏好玩我就把你的话发还给你一次[吐舌]
2025年10月24日 16点10分
@-了乃籽 感觉是被打破防了。
2025年10月24日 14点10分
level 14
玩一部少一部,且玩且珍惜吧
2025年10月24日 13点10分 9
level 10
我普通难度开荒,也是爽得不行,昨晚连续玩4小时打通,12点结束,但是大脑太兴奋导致晚上3点都睡不着[笑尿]
2025年10月24日 14点10分 10
level 6
真的爽,我已经很久没玩到一部可以完全投入不看攻略,不用地图绕弯的游戏了。
2025年10月24日 14点10分 11
level 8
人家半个字没看见销量和推荐,评论区怎么应激了
2025年10月24日 14点10分 12
[笑眼]
2025年10月24日 14点10分
比流水这块[笑眼]
2025年10月24日 15点10分
level 12
只能说又爽又无聊,正反馈点全靠一个点砍完去下一个点砍。确实学会断头摔 饭纲落 吸魂ut之后难度没多少了,那个炼狱我都能直接开最高难度了,基本不怎么被打。但是打了几个门就彻底懒得打了,只给钱,都溢出一大堆了,打了感觉完全没意义。大部分人应该还是需要打怪收益来获得正反馈,很难全靠打怪本身就爽到。
2025年10月24日 14点10分 13
学会这些技巧的时候就该打高难度了,高难度敌人分布不同,当你不用这些技巧就得死的时候你就不会去思考无不无聊的问题了
2025年10月24日 14点10分
刚上手打着是非常好玩的,就是战点太多了,玩起来就要高强度集中精力战点一多打起来就累了,反而游戏里的跳跳乐和探索变成缓和的优点,我打通关我感觉真的打伤了,这作白金我还是先白了会免那几款恐怖游戏再说
2025年10月24日 14点10分
最简单的就是忍4没有收集养成驱动力,而且打评价又不像魔女一个个节点分开,剧情展开太平淡就是个引导天选之人杀黑龙,八云几乎没有人设主视角一丝爆点都没有,比起白金自家异界锁链和魔女3剧情拉太多了
2025年10月24日 14点10分
level 13
所有说忍龙需要搓招让萌新别玩的人一律当作又蠢又坏的云,自己不感兴趣的游戏也不让别人玩,阴湿的要死
2025年10月24日 14点10分 14
level 13
搓招?我他妈直接英雄难度无双乱砍![笑眼]这么猛烈的战斗系统,杀就完了!
2025年10月24日 14点10分 15
处决处决再处决[怒]乱杀!
2025年10月24日 15点10分
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