贴吧用户_QD6Jt4A
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每个种族特色是什么 比如能种植物的绿色种族。还有蜂群的建筑是怎么生长的?
问一个问题 请问穿着潜水服手持步枪等武器出船和怪物作战的效率高不高?感觉舰炮让潜渊症变得太“无脑”了
新手提问1 组卡的时候不小心把初始卡组打乱了,怎么还原?有点强迫症
手游,什么时候上线装备超载呀 还有那个烬海,未来上线玩家肯定要分流
新人提问1 DOTA,有没有关停被动的技能或者装备?(想找一个克制斧王,无限转的英雄)
已经玩不懂了 战意的游戏地图设计的太复杂了,已经完全超出了带兵游戏的意义。玩家在地图里面作战,就像是群体无意识一样,什么时候该上,根本就没有准。你们有没有想过一个人复活到,前线需要多长时间,期间前线玩家能不能正确的想到自己缺一个人不能开团的问题?敌人a上来了,一回头自己后面一个人都没有。根本就不知道队友要去哪里。战意的地图太复杂了,人人想法都不一样,已经不是一人差劲全体受罪了。玩家配合和地图利用,请你二选其一。要么大家的兵都一样,谁地图利用的好,绕后好谁就赢。要么大家的兵各有特色,在一条开阔的大路上对峙,谁配合的好谁赢。复杂的地图加兵种克制=谁也不知道自己该干嘛,谁也不知道怎么找到敌人的弱点。谁也不知道该在哪里集结,谁也不知道哪里会发生战斗。就是个奇葩的的群体无意识游戏,大家只能选择最中庸的兵团,选择最优解。放弃配合,选择单人用最优兵团,利用地图机制单走,这样子,至少能保证一个人玩好一点
一个简单的小建议 15v15的战斗。玩家选择带兵倾向,然后开始匹配。匹配三个人一组,一共五组,分别是小盾组,长柄组,骑兵组,远程组,大盾组。五类 每个三人小队,一个队长指挥,这样子,大家配合起来都方便一点
为什么打副本有人等级能上40能上80? 我怎么总是个位数?
战术小队最重要的就是敌人的位置 那么大的地图,找不到你就埋伏呗。在主要路线上,伏击能抓到的人太多了。你埋伏我,我埋伏你。正面战场的交锋等于零。修防御打配合的收益在伏击面前基本没有。你想好好占点,别人只想围点打援捞人头,近点都成麻烦,出点都成麻烦。双方都在相互埋伏打消耗。一方撑不住了,另一方才去站点。太没战术了
新人提问1 每次退出游戏都要结算,等级就没了,怎么保留等级啊? 还有怎么提升自己的装备呢?除了刷boss,其他几个副本都有什么用啊?
新人提问1 这次糖果屋活动,是刷出的物品年份越早越珍贵吗?还是只看稀有度?
家园3的不归路 其实家园1给我的感觉是,他依然是平面作战,但是你可以自由的选择,不同高度的平面。在没有建筑和特殊机制的情况下,你甚至没有必要更换平面,单位会在一个平面内有由缠斗产生一定的高度差,而也不会妨碍他是在一个平面内作战的底层机制。 随后便引入了地图设计和装甲的关系,地图设计就是像星云之类,飞船不在星云里,飞行会被辐射爆炸,当一条斜向上的星云出现时,你就得让船斜着向上飞。装甲则是飞船顶部的装甲更薄,控制轰炸机从顶部向上攻击,会造成更多伤害。 这也是一点,不管你在y轴的什么高度,攻击敌人时也得飞到敌人的那个高度,所以家园1的设计很巧妙,虽然有y轴,但还是不同高度的平面作战。 家园3是放飞自我,引入了地形设计,这下不得不真正的3d作战了,从前点击触发平面移动,再次点击确定高度位置。如今,再有了丰富地形的环境下,点击不同高度差的地形,就会直接贴合地形飞行。 好的问题在于建筑在我的下方(类似地板的存在)我要求飞船直线去揍敌人,只要我在我面前的任何一个方向点到地板,飞船都会斜线向下飞去贴地板,而不是直线飞过去打敌人,我真的很想喷这个设定。你明明就是一个可以选择不同高度差的平面作战游戏。你还真当你是个3d玩意啊?
新人碰到这个问题,想问一下? 这个游戏匹配的全都是老外,而且不能创房间匹配国人非常困难。请问各位老哥,建议入手吗?
新人问个问题 指挥官技能释放了侦察无人机之后,怎么切换到他的视角啊?
战术小队到底支持不支持单走? 单走是正确的还是无法容忍的?
请问一个空战入门级冷知识 小米的对空序列优先什么机?轰炸还是战斗?
请问问各位大哥,沙龙怎么用? 首先他的防空输出,主要是反击防空,但正面打不过包子,听说是反击防空的武器第一时间锁在舰船上了(因为第一时间没有敌飞机锁沙龙,不触发反击)因为锁敌舰,触发包子防空防空反击,沙龙的反击武器又不会换锁,就一枪不打被完虐了。 问题是:沙龙的反击武器,序列里没有舰船,那他会锁舰船吗?如果不会,为什么打不过包子(小米未测) 传闻消息: 1.夹击队沙龙火力全开,防空爆表 2.母舰/基地被舰载机攻击,会触发沙龙反击防空 3.沙龙属于肉盾僚机,擅长吸引火力,防空不是重点 4.作为空优机,带上沙龙,会让敌方枪骑兵防空型,触发空优模式(护卫艇优先攻击飞机)敌方t800会转火沙龙。以沙龙为盾,我方t800爆杀对方艇类(什么逻辑?己方优先消灭技能,等于敌方肉盾的嘲讽技能?)
感觉玩游戏陷入了一个怪圈 想要的抽不到,抽到的没模块,有模块的,没加点。 船很多,但基本上都配不出东西,什么066重炮,混沌磁轨,集束卡利,不是冷门,就是被替代品。玩着玩着就不想玩了,一个人都打不赢
斩龙也太粪了吧 轰龙疯一会就有破绽了,斩龙各种aoe动作不停啊,太恶心了吧,摸都不好摸
新人有问题 为啥说轻弩玩属性弹,重弩不玩属性弹?重弩看起来强好多,又机枪,又迫击炮
新人被冰牙龙打吐了 什么玩意,后来喊救援了,还被狠狠的伤害
电脑小白请教一个问题 花钱组装了一个机子,鼠标键盘总是失灵(亮灯但按键无效,鼠标无法移动)并且游戏内人物会重复最后一个按键(比如w前进)通电没问题,鼠标键盘的灯亮着,360驱动器查过驱动没问题,不是usb接口电的问题,更换前方接口之后依然通电,灯亮着,但是按键依然没反应(键盘鼠标,耳机也没声音) 请各位高手看看是什么问题?
新人的心理已经发生变化了 不能单刷是弱者的选择吗?一路有猫但都能单过,到灭尽龙就叫救援了,然后沉迷求救过了钢龙和尸套龙。已经不想自己单打了。是不是武器不好?铳枪伤害好低啊,太不灵活了
新人提个问题 请问龙流口水和倒地是怎么触发的?就是伤害积累,还是打几个重击触发?投掷物重要吗,对战斗有什么帮助?(闪光弹之类要常备吗)
新人提个问题 刚开始玩,打龙打的好费劲,然后发现打开爪钩抓上去之后,就能造成一次伤害,之前龙跑了,就一直追,追到他不跑为止。现在感觉是他跑,就用爪钩抓上去戳,他不跑,我打两下也上去戳,请问这样玩正常吗?难道就是一招不出,没事就抓上去戳,稳定造伤?
新人问个问题 铳枪后期好用吗,感觉很帅就用了,盾牌有啥用啊?
是新人提问 除了怪物猎人世界之外,steam上还有很多怪物猎人游戏,他们都有什么特点?请问新手推荐入哪个呢?
1代和2代差距太大了 从1代的角度来讲,一代就主打一个潜行,或者在敌人发出信号之前干掉所有侦察兵。2d俯视角看到侦察兵直接一梭子,一队就干完了。高难度的跑打模式,四人同屏,方向统一,屏幕范围,丢出的战备杀伤集中。俯视角视野清晰,恶心的一点,就是需要一些呆在原地的占领任务,边跑边打,正爽突然就要防守了 2代在3d环境下可玩度高。复杂性直线上升,丢一个战备敌人的屁股都摸不着,由于地形的遮挡,交战距离非常近,像一代极速猎杀侦查的情况,基本不出现,哪只虫子屁股冒烟,你都看不见。中甲轻武器半天打不掉,重甲重武器半天打不掉。迷惑至极。而且二代的体力限制,只要被追,就很难摆脱(尤其是轻重甲混合跳虫的队伍,单人往往很难解决全部问题)因为分屏了,任何一个战备,丢的不好都是误伤队友。迫击炮,地雷,迫害队友的神。 而且一代在同屏的情况下,永远都是四个人对敌。2代一会就分家,双拳难敌四手。 总结:一代是两个人能完成的任务,给你四个人。二代是四个人都完成不了的任务,还加各种限制
就等神器上线 玩过1的都知道,一手三叉戟,一手雷鸣者,嘎嘎乱杀
是新人提问 请问steam和绑定索尼,是必要的吗
是新人求教 想下载心灵终结,在官网界面就可以吗,有什么注意吗
新手对汽车有个疑惑 请问大佬们,封甜车(避免关键词)真的吊打一切吗?听说销量高,也不容易坏,耐用实惠还省油,求教,
关于烬海的吨位碾压 如图,扰断分大中小,大扰断直接24点,虽然距离一样,不过这压迫感
烬海最大的问题,抽奖,蓝图和装备升级 目前分两个池子,分别是常规池子和势力池子 常规池子一发80。10发800 势力池子必出ssr(每发必出)一发1500,十发一万以上 所有的池子,每一发都必定送3个装备 每两天可以免费抽一次,并且获得一次半价机会。也就是说,不氪金或者微氪能抽半价,两天就能抽两个ssr,养成不算特别困难 工业设施升级后,资源下线也会自动采集,每天睡一觉,早上升级建筑就行了
烬海新机制,近防炮,可能有最完整的吨位碾压 将不存在小船,抓大船大船打不中的情况。 如图,任何飞船都可以装备近防炮,分大中小型,跟随主武器攻击。恐怖的是战列舰能装12个近防炮。估计小船根本打不过。 装备将不再分高中低槽,分主武器,近防和功能三种。主武器和近防炮的数量,取决于船的种类,装一个就代表全部装备该类型
烬海基地升级和资源获取,地图讲解 分三种: 1.建筑产出(主要) 2.野外货物(资源副本消耗钥匙,钥匙也是基地可以生产的资源,每小时一个)占领一段时间后会自动归还,不可重复刷一个地点 3.野外挖矿站,占领之后每小时自动生产(次要,升级基地模块可以增加最大占领数量)不会自动归还 地图: 分为设施,矿区和异常。绿色为同军团占领,蓝色为盟友占领 但是这里全都是00,你不可以打他守矿ai,但是你依然可以去抓他本人,没有蓝名一说,但是守矿AI的确是蓝色的 设施: 星门,每个星门都有野怪挡着,攻击之后占领生成己方守卫 主权设施:占领后获得主权和该星系视野(获得视野后,该星系任何位置发生战斗,均可在地图发现,有人动地图上的资源,会被直接标出来,跳过去抓就行了) 精炼厂:提升异常收入和开采速度 等等不多赘述
烬海的飞船升级,装备升级,蓝图升级解析 飞船升级:需要经验 来源:挂机驻守,挂机模拟战,刷怪 装备升级:抽奖,消耗同名装备(没有残骸掉落) 蓝图升级:抽奖,消耗同名蓝图
烬海抽奖命数机制 如图,同名蓝图升级可以解锁飞船特性,前三个特性固定。后三个特性随机,类似核心的开发,凑够三个相同的词条,会赠一个皮肤加称号
烬海的军团pve 听好玩的,有点肝,但一起玩非常合适,配图还有武德充沛的采矿船,加农炮40发换弹30秒。两次抽奖
新模式和旧模式互通的唯一资源 应该是可以兑换核心之类的吧,不过这个常驻卡池挺良心,每一抽都必出蓝图的
赛季主权模式截图
随缘更新,欢迎建议 内含4章虚构大鸟人物传,如有雷同纯属巧合,大鸟从婴儿成长为联盟ceo的过程。
请大家提提意见 科幻同人类
我们荣批是这样写小说的 没错,就是这样
我们eve手游的同人小说是这样写的 快来看看
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这篇小文太猎奇了 小老鼠的奇妙历险
这个玩意是有科幻内容了,请大家看看 《神奇的妈妈在哪里系列》
请大家看看这是什么,求反馈 一个舰娘文,大家评价评价?
亚服公会收人,团队金洞金箱收入一次超过5m 亚服公会【承诺】收人,加入kook(开黑语音频道)提交申请 kook:61820496 欢迎任何新老玩家加入,我们一起整整齐齐的出金整整齐齐的发财。 新人玩自然奶,最强单刷,刷绿洞图,攒钱后按要求出装备,即可一键上车,大家相互帮助。固定蓝洞刷专精(团队)金洞组队,一键发财,
最强单刷自然奶 太强大了,让新手练别的都是坑
新人提问题 为什么自然奶那么强啊,好多武器打不过的怪和boss用自然奶可以磨过去。这平衡吗?
8级的绿洞地图需要什么装备过 如题
有点自闭了 海盗,看守,和平,征服,对打斩虎,和尚,斩虎,剑圣 全都打不过
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