1代和2代差距太大了
helldivers吧
全部回复
仅看楼主
level 7
从1代的角度来讲,一代就主打一个潜行,或者在敌人发出信号之前干掉所有侦察兵。2d俯视角看到侦察兵直接一梭子,一队就干完了。高难度的跑打模式,四人同屏,方向统一,屏幕范围,丢出的战备杀伤集中。俯视角视野清晰,恶心的一点,就是需要一些呆在原地的占领任务,边跑边打,正爽突然就要防守了
2代在3d环境下可玩度高。复杂性直线上升,丢一个战备敌人的屁股都摸不着,由于地形的遮挡,交战距离非常近,像一代极速猎杀侦查的情况,基本不出现,哪只虫子屁股冒烟,你都看不见。中甲轻武器半天打不掉,重甲重武器半天打不掉。迷惑至极。而且二代的体力限制,只要被追,就很难摆脱(尤其是轻重甲混合跳虫的队伍,单人往往很难解决全部问题)因为分屏了,任何一个战备,丢的不好都是误伤队友。迫击炮,地雷,迫害队友的神。
而且一代在同屏的情况下,永远都是四个人对敌。2代一会就分家,双拳难敌四手。
总结:一代是两个人能完成的任务,给你四个人。二代是四个人都完成不了的任务,还加各种限制
2024年02月15日 16点02分 1
level 7
用游戏机制来说:玩家使用远程火力,能够造成威胁的就是突破型的敌人。一个是跳虫,一个是坦克虫。分别是轻甲和重甲。
一代隐形跳虫容易突袭。但是死的也很快,坦克虫能突袭,但是反应快,筒子就送走了。
二代的隐形虫轻武器,不好打死。伤害还高,追踪能力贼强。二代的坦克虫有破甲机制,筒子一发解决不了。
问题是二代已经这么复杂了,他的刷怪还贼多,数量和一代一样多。真的是,敌人爆改,自己还削弱了。
二代还没有迅速解决侦察兵的条件,高难度后面追着一群跑着跑着,正面又来一群
2024年02月15日 16点02分 2
毕竟一代筒子一发就能杀坦克虫,而且实战里,杀虫剂可以阻止它冲锋
2024年02月15日 17点02分
等你拿到轨道枪就不会这么认为了,有和没有是两个游戏,我现在21级,没轨道枪时难5组队玩,鸡飞狗跳!拿到后难7单人通关!遇到巡逻队等着它叫人好射个爽!除了弹药消耗太大外,没有一点压力!
2024年02月16日 05点02分
@贴吧用户_7XEG2b4 我觉得鸡飞狗跳是你们队伍的问题
2024年02月17日 01点02分
多吗。刚看到一个帖子说。难9的虫子好少[滑稽][捂嘴笑][捂嘴笑]
2024年02月18日 10点02分
level 7
而且一代,巡逻都是普通的小虫子,带几个中甲。发出信号之前干掉,然后跑就行了。触发了信号就会刷重甲
这二代重甲就在原地等你呢。你一开火,重甲刷的更多了。设计师玩游戏吗?
2024年02月15日 16点02分 3
二代人均巡逻队,是个玩意都能发信号[汗]不知道哪个逆天想出来的
2024年02月15日 17点02分
@aahccw 关键是你有地形遮挡,一代你看见他,然后预瞄就行了,二代地图都标出来了,你可能都看不见,在石头后面之类
2024年02月15日 17点02分
最烦的就是二代报警机制,是个玩意儿都能发信号,你中甲都能发信号还那么快是不是过分了?还特么喜欢在障碍物后面发信号,敌人尸体还会挡子弹,我就🌿了!
2024年02月16日 06点02分
@贴吧用户_QD6Jt4A 有可能都不在石头后头,机器人隔着一座山扔信号弹召唤援军来揍玩家
2024年02月15日 18点02分
level 7
其实,一代的难度,在两把AOE武器出现之后,就有的解了,一个是大范围杀伤的激光霰弹枪三叉戟,大范围散射,小虫子一枪死。把握好节奏,中甲都能直接拖死。还有手持迫击炮雷鸣者,迫击炮防御塔的同款弹药,玩家操作,配合一代的上帝视角,纯纯地图炮。
但问题就是,这两个逃课武器基本上让一代,其他武器花容失色。除了大佬
整活
或者特别关卡(比如原地杀敌)别的武器基本上不上场。
二代作为新出的游戏,显然这些逃课的玩意儿都还没出现。
2024年02月15日 16点02分 4
杀虫剂打虫子比雷鸣强吧
2024年02月15日 17点02分
@aahccw 玩过那个喷毒的,玩不习惯,感觉手短
2024年02月15日 17点02分
@贴吧用户_QD6Jt4A 回复 高露洁next :杀虫剂持续喷五六秒钟加后续dot可以消灭任何虫子,而且喷一下就能阻止坦克虫冲锋,短点就短点了
2024年02月15日 18点02分
@aahccw 并没有哪个铁定比哪个强的说法,不同场景各有优劣。雷鸣突出一个短时间内超高爆发,高到可能直接崩盘那种;杀虫剂主打一个控制,但全靠毒杀虫子效率太差,最好配合空袭,偶尔尴尬时才毒杀。最理想的配合就是毒枪喷一下后退,雷鸣找好位置稳稳的开火
2024年02月16日 00点02分
level 7
绝地潜兵这个pve游戏,武器决定一切,任何一把,效率武器都会让别的武器变成废品。因为pve追求的只有效率
只能说这款游戏的未来比较困难,因为同质化问题会很严重,可玩内容会出现大量重复
2024年02月15日 16点02分 5
你玩一的时候没见过老司机们抄着礼仪用枪开无双么?当技术到一定地步后就是玩,没那么多功利的打法了。
2024年02月16日 00点02分
@短毛胖兔 确实,我被大佬用礼仪带通12难
2024年02月16日 02点02分
@短毛胖兔 不一样,一代配合滑步人物机动性很高,礼仪可以无限溜怪(光能除外),再加上副手雷鸣几炮下去什么场面都能解
2024年02月16日 03点02分
@お勉強しといてよ 一代你机动性再高也会被队友卡屏拖死,你还得配合队友节奏玩,二代你轻甲带个盾直接单飞都不用管队友死活。。。根本用不着管你什么场面。
2024年02月17日 21点02分
level 7
各位,有没有想过载具出现以后,二代就可能变成全程开车的游戏了?
一代没有,因为一代的载具输出不行,坦克虫撞几下就炸,四个人玩载具就是自杀,
2024年02月15日 16点02分 6
感觉不太可能,就目前这个破路况感觉发坦克都不好开
2024年02月15日 20点02分
@常识人◎ 只能开ATAT那种步行机了
2024年02月16日 00点02分
@常识人◎ 无人深空的地形就和这个差不多 也有载具。出那种贴地悬浮载具或者高悬挂载具就行
2024年02月16日 03点02分
现在已经是跑步游戏了[阴险]
2024年02月16日 10点02分
level 7
一代是平面,二代是3d,这让游戏性质有根本变化。
一代四个人扫射,在一个平面上,四个人的火力基本能铺满整个平面。支援炮击就是大范围覆盖
二代呢?四个人,只有四个点在射击。因为3d情况下地图的复杂,和1代的大平原完全不一样,复杂的地形下,可杀伤敌人的空间更小。
2024年02月15日 17点02分 7
二代一个很大的问题是他搞了一堆限制想让你们集合行动聚在一起,但是高压环境下各种毛病都暴露出来了,速刷任务的最优解变成分头行动了[黑线],然后就会把各种限制凸显的很蠢
2024年02月16日 02点02分
@AbyssCaller 是的,感觉还是战备太少了,更新多点应该就好起来了,单兵作战能力和技术都上来之后也会变成1那种的
2024年02月18日 05点02分
level 7
在2代的体验中,感觉最明显的就是撤退的必要性。在一代中碰见敌人,筒子暴杀重甲,四把枪干翻轻甲,然后一起往前冲的情况不见了。
二代的重甲是不会在第一时间被消灭的。二玩家一旦撤退,情况复杂性就会直线上升。最糟糕的是四个人的撤退方向不一样,那基本上谁的仇恨值最高,谁就凉了。
而且一旦撤退,就代表着你离任务地点更远了,你还得跑回来,然后反复拉扯,最后发现你越打,和任务的地点越远,折磨谁呢?
你不跑,敌人不会等你。你跑了,空投不会等你。你拿不到空投,解决不掉重甲,跑的越远,招惹的敌人越多,死循环。
当然你可以玩磁轨,当前版本唯一答案,20发备弹,就是20发没有AOE的筒子,对比一下,筒子除了破建筑和虫洞外,还有卵用?
2024年02月15日 17点02分 8
磁轨能不能打运输船引擎?想试试了
2024年02月16日 02点02分
@S是长筒袜 aet和无后座炮是可以一炮打爆运输船引擎的
2024年02月16日 15点02分
@S是长筒袜 试过了,磁轨不能
2024年02月17日 01点02分
2024年02月17日 01点02分
level 6
一代那个一个人开炮,一个人开车的坦克不错的呀,就是没有炮塔,需要驾驶员来瞄准。火力强,正面装甲又好,一路开一路路往前杀就行了。
名字忘了,我们车队都叫他t110e3[滑稽]
2024年02月15日 17点02分 9
小众,机动和杀伤都不如雷鸣。就是个行动缓慢,能连发的筒子平替,还得两个人无间操作
2024年02月15日 17点02分
E3是没炮塔的王八车啊,应该是e4才对吧
2024年02月15日 23点02分
回复 创世之王 :他说的是堡垒,是那辆坦克,不是4人的轮式,确实没有炮塔
2024年02月16日 01点02分
@贴吧用户_QD6Jt4A 一代坦克我要么中低难玩玩,要么就去虫子高难找个炸虫巢任务,我最多找到过四个炸虫巢任务的,开局叫坦克一路只炸虫巢炸完虫巢撤都不带撤的直接自杀结束任务。这样子也有不少经验,等级重置后这么刷拿点数。
2024年02月16日 10点02分
level 7
支援武器的时效性在于你得等到他降临,并且捡到,二代追着你跑,显然你做不到。
支援火炮,你得打的到。要求是你提前知道他的位置进行预判,一代上帝视角做得到,二代,你看到他的时候已经迟了。要么扔你脚底下,赶快跑,要么你只能扔到他屁股后面
2024年02月15日 17点02分 10
level 9
总之就是这代敌人强的逆天,我方限制多如牛毛,配备效率低的发指
2024年02月15日 18点02分 11
磁轨是第一个爆款,并且未来可能很长一段时间无法被超越,中重通吃,单人操作,移动换弹,超多备弹,已经决定了超模的事实
2024年02月15日 18点02分
@贴吧用户_QD6Jt4A 射速慢是硬伤,当跑男拿来打尾巴还行,真清怪做任务还得是机炮
2024年02月15日 21点02分
level 8
[滑稽]怎么还有人没意识到机炮的强大火力?机炮可是最通吃的武器,甚至能反坦克虫
https://www.bilibili.com/video/BV1By421b7is/
机炮两炮杀坦克虫
2024年02月15日 18点02分 12
@下莱茵卡车王💢 吐酸虫、指挥官磁轨爆头也是一枪一个。在我看来机炮唯一的好处就是可以用来炸虫巢,但是不反重甲就屁用没有
2024年02月15日 19点02分
优势:备弹多,带溅射,清中甲和潮效率高;劣势:要背包,贴脸会爆死自己
2024年02月15日 18点02分
[阴险]磁轨两发破腿甲,还能移动换弹,然后连喷喷几下就解决的事,还能带个蛋壳保命,机炮就用来打打没重甲的得了
2024年02月15日 19点02分
@寂静之外1 机炮多才多艺啊,快速清理一堆吐酸虫、指挥官,站高点火力支援都是极好的
2024年02月15日 19点02分
level 15
这游戏我方的输出与敌方的防御完全不成比例,我方基本不存在快速清除复数重甲的方法,可敌方的重甲不但复数出现,而且还会反复刷出来,这就导致玩家的有效输出全得靠CD长的没边的支援,容错率低的令人发指,游戏流程完全是负反馈[怒]
2024年02月15日 18点02分 13
level 1
虫子其实还好除了少数能追上转两圈就脱战一大半了,机器人一边跑还要一边掉血[滑稽]
2024年02月15日 19点02分 14
level 7
武装太少太垃圾,战斗强度太高,配置槽位太少,要么是没做完要么留着卖dlc,这还是已经跳票过一次的
2024年02月15日 19点02分 15
1 2 3 尾页