level 7
贴吧用户_QD6Jt4A
楼主
从1代的角度来讲,一代就主打一个潜行,或者在敌人发出信号之前干掉所有侦察兵。2d俯视角看到侦察兵直接一梭子,一队就干完了。高难度的跑打模式,四人同屏,方向统一,屏幕范围,丢出的战备杀伤集中。俯视角视野清晰,恶心的一点,就是需要一些呆在原地的占领任务,边跑边打,正爽突然就要防守了
2代在3d环境下可玩度高。复杂性直线上升,丢一个战备敌人的屁股都摸不着,由于地形的遮挡,交战距离非常近,像一代极速猎杀侦查的情况,基本不出现,哪只虫子屁股冒烟,你都看不见。中甲轻武器半天打不掉,重甲重武器半天打不掉。迷惑至极。而且二代的体力限制,只要被追,就很难摆脱(尤其是轻重甲混合跳虫的队伍,单人往往很难解决全部问题)因为分屏了,任何一个战备,丢的不好都是误伤队友。迫击炮,地雷,迫害队友的神。
而且一代在同屏的情况下,永远都是四个人对敌。2代一会就分家,双拳难敌四手。
总结:一代是两个人能完成的任务,给你四个人。二代是四个人都完成不了的任务,还加各种限制
2024年02月15日 16点02分
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2代在3d环境下可玩度高。复杂性直线上升,丢一个战备敌人的屁股都摸不着,由于地形的遮挡,交战距离非常近,像一代极速猎杀侦查的情况,基本不出现,哪只虫子屁股冒烟,你都看不见。中甲轻武器半天打不掉,重甲重武器半天打不掉。迷惑至极。而且二代的体力限制,只要被追,就很难摆脱(尤其是轻重甲混合跳虫的队伍,单人往往很难解决全部问题)因为分屏了,任何一个战备,丢的不好都是误伤队友。迫击炮,地雷,迫害队友的神。
而且一代在同屏的情况下,永远都是四个人对敌。2代一会就分家,双拳难敌四手。
总结:一代是两个人能完成的任务,给你四个人。二代是四个人都完成不了的任务,还加各种限制