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据传闻称,索尼一直在秘密谈判,希望收购知名发行商ZeniMa 据传闻称,索尼一直在秘密谈判,希望收购知名发行商ZeniMax Media和其位于马里兰州的母公司旗下的所有子公司。根据几天前Reddit上的一个匿名帖子称,这笔交易将在2020年1月底或2月初完成,预计还会在未来几周内将发布声明。  这则匿名帖中写道:索尼正在谈判收购ZeniMax和其旗下所有的工作室。交易会在1月底或者2月初完成。《星空之地》(Star field)3个月前就做好了,《上古卷轴6》已经准备好将在2022年发售,《辐射》会在明年重制。 不用说,这个传闻听起来很荒唐。 如果索尼考虑收购 ZeniMax的话,这样的收购将让索尼付出惨重代价。 如果交易真的达成,收购总金额会远远超过微软为《我的世界》支付的25亿美元。 再者,收购ZeniMax的话索尼将付出巨大代价。 ZeniMax旗下拥有的一些工作室包括:B社,Arkane工作室,Tango游戏工作室, Machine游戏工作室,和Id Software。 更不用说这些工作室旗下还有许多重量级的IP,如《上古卷轴》、《辐射》、《耻辱》、《恶灵附身》、《德军总部》、《雷神之锤》、《狂怒》和《毁灭战士》。 光是《上古卷轴》这一IP就价值数十亿美元。所以,索尼希望收购ZeniMax只是一个空想。  当然,值得注意的是,爆料中称B社野心勃勃的科幻RPG《星空之地》已经制作完毕,而且《上古卷轴6》将于2022年发售,《辐射》会在2021年重制,这些消息也不知道是否可信。
据传闻称,索尼一直在秘密谈判,希望收购知名发行商ZeniMa 据传闻称,索尼一直在秘密谈判,希望收购知名发行商ZeniMax Media和其位于马里兰州的母公司旗下的所有子公司。根据几天前Reddit上的一个匿名帖子称,这笔交易将在2020年1月底或2月初完成,预计还会在未来几周内将发布声明。  这则匿名帖中写道:索尼正在谈判收购ZeniMax和其旗下所有的工作室。交易会在1月底或者2月初完成。《星空之地》(Star field)3个月前就做好了,《上古卷轴6》已经准备好将在2022年发售,《辐射》会在明年重制。 不用说,这个传闻听起来很荒唐。 如果索尼考虑收购 ZeniMax的话,这样的收购将让索尼付出惨重代价。 如果交易真的达成,收购总金额会远远超过微软为《我的世界》支付的25亿美元。 再者,收购ZeniMax的话索尼将付出巨大代价。 ZeniMax旗下拥有的一些工作室包括:B社,Arkane工作室,Tango游戏工作室, Machine游戏工作室,和Id Software。 更不用说这些工作室旗下还有许多重量级的IP,如《上古卷轴》、《辐射》、《耻辱》、《恶灵附身》、《德军总部》、《雷神之锤》、《狂怒》和《毁灭战士》。 光是《上古卷轴》这一IP就价值数十亿美元。所以,索尼希望收购ZeniMax只是一个空想。  当然,值得注意的是,爆料中称B社野心勃勃的科幻RPG《星空之地》已经制作完毕,而且《上古卷轴6》将于2022年发售,《辐射》会在2021年重制,这些消息也不知道是否可信。
前黑曜石开发者力挺《辐射76》:尽管有缺陷 但潜力巨大 转自3DM 作为《辐射》系列首个仅支持多人在线游玩的一作,《辐射76》自发售后遭到了媒体和玩家的强烈批评。然而一名前黑曜石开发者David Lockwood(曾开发了《开拓者冒险》、《永恒之柱》DLC和《永恒之柱2:死火》)在Reddit上表达了自己对《辐射76》的看法。Lockwood表示,《辐射76》尽管有很多缺陷,但还是蛮好玩的,有很大的潜力。当前,Lockwood的发帖是《辐射76》板块中被点赞最多的一条。 “我真的很喜欢这款游戏,尽管我自己不是一个网游玩家。我就是玩不来网游。我很喜欢RPG,但网游的话感觉它每个方面都打破了沉浸感,不适合我。我显然是一个《辐射》死忠粉,所以,当我听说《辐射76》时,我很激动但又很谨慎。 玩到76级之后,我现在完全爱上了这个游戏。尽管它有很多很多缺陷,但我能看到,并且已经感受到它的潜力。我真的希望它的销量不会影响游戏的长期开发过程。我很清楚开发团队的感受,自己耗费了3-4年时间,结果没赚到钱,你计划好的所有有趣内容开始被砍。开发团队也很不容易。 这款游戏,我四分之三的时间都是一个人在玩,剩下的四分之一时间是和我认识的人或是我遇到的很不错的人一起玩。尽管我玩不来网游,但我会努力地尝试,而《辐射76》有着我所遇到的在线游戏中最友好和最欢乐的玩家群体。 《辐射76》确实有大量的bug,几乎每隔3或4个小时游戏就崩溃一次,但我已经很享受目前的故事,B社是环境叙事方面的专家,在《辐射76》中他们必须如此。此外,这些地区是B社所有游戏中最好玩的。 我已经到了76级了,根本停不下来,我真的希望B社能获得他们需要的销量来继续开发这款游戏。我很了解游戏行业,我也能理解如果B社不能发展这款游戏达到所需要的高度。我会很难过,但我会非常感激开发团队的每一个开发者。” 终于有正面消息了。
B社正在开发7款游戏 其中两款游戏规模超《上古卷轴5》和《辐射4 【游侠导读】近日,《上古卷轴5》及《辐射4》开发商B社总监Todd Howard在接受国外媒体IGN采访时表示,目前旗下有7个游戏项目正在开发,其中两款的规模超过之前工作室任何一款游戏的开发规模。 近日,在接受国外媒体IGN的采访时,著名的《上古卷轴》系列和《辐射》系列开发商B社总监Todd Howard表示,公司目前正在进行7个游戏项目。 这7个游戏项目中包含一部全新的手机游戏,其他两个项目分别是 《辐射4》的VR版以及《上古卷轴5:天际》的Switch版。 针对《辐射4》的VR版,其表示游戏在内容上不会在原版游戏上做出改变,并且游戏目前已经可以通过VR进行通关,但是在具体动作优化方面,还需要做一些改进工作。 对于旗下的其他项目Todd Howard表示,其中有两个项目的规模将比以往工作室的其他作品都要大。至于具体是什么,在采访中他只是大体地描述了一下:“(这两个项目)可以称作是……是有些不同,但是依然是人们可以联系到我们的那种游戏。” 据此我们可以推断出这两款游戏依然是自由非常高的开放世界游戏。同时在这次采访中,他也提到,我们将可以在《上古卷轴6》之前听到这两款游戏的相关消息。 Todd Howard即将出席在2月23号美国互动艺术与科学学会举办的DICE Awards颁奖典礼,届时其也将做相关的演讲和接受采访,更多相关消息,我们游侠网也将持续关注。
B社:《辐射4》是我们最成功游戏,《老滚5》都比不上! 作为B社旗下的两大经典游戏IP,《辐射》系列和《上古卷轴》系列游戏备受玩家喜爱。日前,B社的市场VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)接受采访,在谈及两款游戏IP的成就对比时,他表示:《辐射4》是B社有史以来最成功的一款游戏,甚至超过了《上古卷轴5》! “《辐射4》那必须是我们最成功的游戏,比以往我们推出的任何游戏都要成功,没错,这其中也包括《上古卷轴5:天际》。”海因斯说。 不过对于《辐射4》的“成功”,采访记者Greg表示质疑,他认为《辐射4》实际上在某些方面上有所欠缺,同时游戏有很多元素在《辐射3》中就已经出现过,创新的地方很少。 “这只是一种错觉,因为你在之前已经有了很多系列前作游玩经验。用《神秘海域4》来举例,如果你第一次玩这个系列就接触了《神海4》,那么你绝对会有非常新奇的体验,但像我,之前已经玩过了系列的1、2、3部,那么再玩《神海4》后所获得了感触就会有很多“即视感”。” 海因斯所解释的意思在于,《辐射4》作为传承《辐射3》的续作,自然会有与之相同的体验部分,但接触过前作再体验新作则会放大“似曾相识”的感觉,而实际上《辐射4》的创新部分还是很多的,但这些都很容易被忽略。 最后,海因斯还被问及了关于《辐射》下一作的游戏名称,以及开发过程中会怎样带来创新的问题。
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