没蓝了来了来了
吟风满
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请问有没有是个成年人玩的二游 标题可能有点误会,我的意思不是大伙儿理解的那种成人向,是这样的,现在很多二游的男主属于那种和角色之间的感情线卡在不上不下的地方无法进展的阶段,就是我们常说的那种有层窗户纸捅不破的设定。男主本身要么就是钝感力拉满,要么就是没谈过恋爱的生瓜蛋子,跟女生牵个手都扭扭捏捏。导致和各种女角色的感情线尬在那里,只能做一些无聊的擦边互动,这种设定或许符合纯情男高的羞涩心理,但是这对于心智成熟可以直面内心情感的成年人来说简直味同嚼蜡。 另外就是关于主角性格和处事方式的问题,还是以日漫里面那种亚撒西圣母为主,对于主角能力的体现感觉也不多,甚至其他角色很吝啬对主角的赞美。坦白说这种极端的性格加上边缘化的设计我个人十分厌恶。有没有那种稍微好一些的二游,没有以上两种问题或者问题没那么严重的可以推荐的。
为啥一自动保存就卡一下 配置绝对是够用的,就是一保存就会小卡一下有点闹心啊
明末这个游戏到底卡不卡? 先说结论,我这边是卡的。平均帧数毫无波动,不开插帧80-90,开了大概150-160。但无论开不开,都卡,low帧波动巨大的那种卡,属于微卡顿,很频繁。之前我发过一个帖子讨论过这种pc端的微卡顿问题,没有找到原因。 发这个贴子的原因是我看到很多朋友说自己流畅的一批,一点也不卡,我就想论证一件事情,是这些朋友的眼睛对帧数不敏感导致看不出low帧变化带来的微卡顿,还是我的电脑有问题。在此之前我已经更换了诸多电脑硬件,至少以我的能力没排查到原因。我配置是4070s(后来换了4070ti),i5-13600kf,硬盘内存主板都是新换的,从图吧工具箱看不出任何问题。
寅子应该没有平替的主播吧 如果寅子哪天不播了我还真找不到平替。就是阿飞这种其实跟寅子都不是一个领域的感觉,66玩的游戏很多我自己又不玩。寅子就是玩的比较杂的这种感觉。因为我本人玩游戏也比较杂,一般来说我会自己玩一遍,然后没事儿再把寅子的录播刷一遍。主要是为了看re以及听寅子对游戏内容的一些评价和单口相声。这十年我都是这么看过来的。当然我也不是所有游戏都爱看,比如多人联机的团建游戏我就不爱看,我更希望看到的是主播的节目效果和游戏内容本身的一个碰撞,对于合作类游戏而言其实游戏并不重要,重要的是朋友,因此我不太喜欢。 以我个人而言我更喜欢玩剧情向的单机大作,恰好寅子也擅长播这类游戏,所以我很爱看他直播,能感觉出来他是真喜欢玩游戏。这也不算吹牛逼,长期游戏玩家一眼就能感觉出来一个主播他是不是真的喜欢游戏本身,亦或是喜欢竞技,还是喜欢和朋友一起玩的那种感觉,对于我来说只有第一类主播我看着舒服,也算是一种原教旨主义观众吧,觉得除了游戏内容以外的要素都是不纯粹的,至少对于我爱看的主播来说,我会需求他至少要真的喜欢游戏,而不是喜欢其他的游戏附加属性。很多大作在b站也会有很多人播,目前主要是很多虚拟主播,但恕我直言,真的爱玩游戏的人不多,更多的还是以一个完成任务的态度在播游戏,这种的我就不太爱看了。感觉主机圈很快就要没有能看的主播了
质量传奇版一代有点微卡顿 4070ti的显卡,硬件没什么问题,在神堡走动会有比较小的卡顿,就是小到如果锁60帧则不好察觉的地步,但是我这边平均帧数起码有150帧+,这种卡顿在我看来很是显眼,不停走动的话大概十步一卡,很频繁,不太舒服,数据来看是low帧大幅度降低,我想问一下,是不是游戏本身优化的问题呢?
关于游戏间歇性小卡顿的讨论 最近玩游戏发现一个问题,很多游戏都出现了那种短暂的快速的小卡顿(不是大卡顿,很小但频繁),数值表现为0.1low帧大幅度降低又快速恢复。想来吧里探讨一下这个问题的成因。会比较长,同病相怜的朋友可以看一下。 视游戏不同症状有轻又重,严重的像最近的明末,十步一小卡,稍微好一点的比如ff7的重制版,四五分钟小卡一下。为了排查问题,我检测了所有硬件,一切正常,像什么散热降频之类的基础理由就不谈了,总之能查的都查了。为了以防万一,我借用了同学的电脑(该同学宣城自己电脑十分流畅),实则我试了一会儿发现小卡顿的现象和我一样,限于人眼差异他根本看不出来。 后来我又重装了系统,重装了驱动,锁帧,开垂直同步,更换了主板,更换了显卡,更换了cpu,更换了内存,加装了固态并把系统盘和游戏盘分离,调整了虚拟内存,关掉了各种后台,重置了bios,调低了画质,hdmi线换了dp线,调整了cpu调度,换了更好的插座,换了多种外设,调整了各种系统设置。最后得出结论,小卡顿和以上这些完全没有关系。 那么我又把视角放到了游戏本身上,根据我的测试,部分游戏是不会小卡顿的。例如2077,gta5,漫威蜘蛛侠,死亡搁浅,黑神话(开了光追会小卡),ff16,博德之门3等。而最终让我部分确定是游戏本身问题的其实是燕云十六声,这游戏很有意思,它的清河和开封地区没有小卡顿的现象,河西地区则十分严重,基本和明末不相伯仲。而几乎可以肯定的是,对于有小卡症状的游戏而言,帧生成会加剧小卡顿的现象。 那么又有另一个问题,为什么有部分玩家认为那些在我看来有卡顿现象的游戏并不卡呢?这里我有一个猜想,我认为帧数越高,配置越好,这种小卡顿就越明显,对于常年习惯60帧上下的中低端配置玩家而言,这种程度的卡顿根本就难以察觉,再加之部分玩家对帧数不敏感,自然觉得流畅。而对于习惯于90帧以上的中高端用户则完全不同,流畅至极的画面中即便是微小的扰动也很煞风景,更何况帧生成可以将很多游戏拉到120帧以上。证据就是ff7,这个游戏我第一次玩是用的1050ti,当时除了帧数低完全没感觉有小卡,最近则是用4070ti又玩了一遍,帧数高了,但小卡顿则变得尤为明显。 总的来说,我认为游戏本身的问题可能性更大,有没有同样问题的朋友能不能也发表一下见解,毕竟我也蛮想解决这个问题的
各位更新以后low帧稳定吗? 我这边因为从昨天开始就一直low帧波动的比较厉害,基本上十步就得小卡一下,玩是能玩但确实没什么好体验,帧数倒是挺高,开了帧生成能有130。 今天更新完关了锐化感觉卡顿有点缓解,但是还是没完全流畅,还是不舒服,cpu占用率也只有二三十(13600kf),各位有没有碰到类似的问题,我看好多人都在喷优化不行,又没什么人提到这个low帧的问题,甚至还有人说自己玩起来很流畅,说实话我跟我室友一个4070ti一个4080,已经算中高端显卡了,都是同样的卡顿,对我们来说这种卡顿虽然不耽误打怪,但真的是完全不及格的游戏体验,非常难受,我很难想象能有人无视这种卡顿甚至去夸赞流畅的。说实话我真是羡慕这样的眼睛。
买了战锤三部曲以及所有dlc,问一下三部曲的内容有何异同 我现在知道三代的战役可以玩到所有种族,那前两部有什么东西是三代没有的?我看二代有些dlc都是有专属剧情的,到三代里换了个地图这剧情还有吗?然后是不是一些前两代的种族在三代里进行了强度调整?
出燕云开服退坑👌🏻 三千万宝钱,长明玉皮肤已有。两个八音武学特效,大部分258衣服,止戈无我徽章两个,百业战金徽章一个,开服全勤。价格可议,只支持螃蟹、闲鱼、盼之交易。出之前会一直玩。
燕云的剧情是否煽情过头?摄像头主角是否合适? 本帖基本都是个人主观恶评,是对燕云部分剧情不满的一些发泄,如果你不认可,是正常现象,欢迎来喷。 先说我的个人喜好,我个人不是很喜欢那种很直观的去输出一些家国情怀或者靠发刀子去强制调动玩家情绪的剧情,相对来说我更喜欢那种细水长流然后集中在某个点爆一下的情感节奏。另外相较于所谓的剧情深度、历史底蕴、各种情怀,我更倾向于关注故事的逻辑性和情节上的一些巧思。 1.基于以上的喜好,我个人不是很喜欢燕云除第一章暗线以外的所有剧情,包括最近河西的剧情。河西的主线我还没打,只是地图做了一下全收集,白头城说实话让我比较失望,有种以前高中时候白日誓师喊口号的感觉,整个镇守在我看来基本没有剧情,纯粹就是情感的高强度输出。我本身也不是一个很感性的人,我真的很难像很多夸剧情的人那样被一个脸都不熟的游戏人物在几分钟之内就感动的泪流满面,因此在我看来燕云的剧情我很难给出一个八十分以上的优秀评价。 2.另外我不是很喜欢主角的那种纯粹的看客形象,这可能和我本人现实生活的作风相关,我更倾向于去自己主导做事,因此在操作燕云主角时会有一种十分窝囊的感觉,感觉走的每一步都在其他npc的计划之中,这感觉可不太妙。如果燕云是小说或者电视剧,那可以接受这种弱化主角的群像,但作为游戏来说本就强调代入感,那割裂感就很强了,我并不喜欢在游戏中扮演衬托其他游戏角色的绿叶。 最后说一下我个人的一个暴论,我认为燕云的编剧做了一个十分讨巧的手法,利用高强度的发刀子和情怀情感输出,暴力摧毁了性格较为感性的玩家对于剧情好坏的评判标准,能让其沉浸于游戏带来的强烈情感冲击中无法自拔从而忽视剧情的逻辑和情节设计的优劣。当然调动观众情绪这本身就是能力的体现,但可惜我并非其受众,实在是吃不了这一套。
谁能给我解释一下寒香寻这个角色的行为逻辑 1.寒姨在数天前就得知绣金楼盯上了神仙渡,甚至可能更早,因为江叔是去接应田英的,寒姨本身也持有机关匣和阴文册,神仙渡作为江叔和寒姨共同生活的地方,寒香寻应该能想到南唐那边必然会查到神仙渡来,我认为以她洛神的智商早做准备才是合理的。可是她除了找了个新窝基本啥也没做,甚至屠村前一天晚上才通知村民。连个像样的陷阱都没布置和安全屋都没布置 2.屠村时寒姨全程袖手旁观,就没见人,除了最后疑似救了主角,真就啥也没干,我不知道有啥事儿比人命重要。 3.如果说第二点里不救人有唯一合理的理由的话,那么我可以稍微理解的原因是“为了保护机关匣和阴文册”。但很可惜她连这两样东西也没保住,后来还是主角、醉花阴、九流门帮忙****。就感觉寒香寻跟个小丑一样啥也没干 4.基于以上几点,只有两种可能,一种是寒香寻整个人行事毫无逻辑以至于她可以对朝夕相处的村民见死不救,对即将到来的危机毫无准备,对最该保护的东西疏于看管。如果是这种,那我不知道寒香寻这个角色形象该怎么圆。第二种是寒姨刚好屠村那会儿不在神仙渡,又刚好在主角快被炸死的时候回来了,这兴许还能圆一部分,但依然解释不了为啥不早做准备
请问pvp如何反制陌刀 楼主是玩双剑的,目前打到藏锋感觉有些吃力,尤其是碰见陌刀实在不知如何反制,他就往地图中间一站,仗着有盾不停的远程金玉手消耗,离的近了就是一套霸体组合技,交解控都不太能反制,求教这种该怎么打?
不知道为啥对田英这个角色喜欢不起来 按理说,此人胸怀天下、智勇双全、杀伐果断,该是最配得上侠之大者四个字的人,可就是感觉很别扭。或者说感觉少了一分侠客的洒脱? 如果说整日为了家国大事奔波是大侠。那游戏人间,看见不平之事该杀变杀,钻研武学,不断成长这算什么侠?这种武侠世界观我觉得一个人如果个人实力成长到上限,就可以用武力解决任何事情,就像一个单兵作战能力极强的战斗机器,用最朴实无华的力量干碎一切花里胡哨,那这种算大侠还是小侠?其实我个人喜欢第二种,简单来说其实就是龙傲天,我本身一俗人确实更喜欢当这样的大侠。 另外我觉得田英的目光有些太远大和弘高了,以至于他似乎看不见更小的东西。比如慈心镇的杨家。若不是他田英临走之前没给人杨家结工钱,杨道槐也不至于拉着一群佛雕师傅上门闹事致使惨案发生,进而导致整个慈心镇因为杨道槐的儿子怀恨在心被佛花所害。当然,一个小小的慈心镇自是比不了刺杀使臣和灭佛之功。但是我觉得田英在去当侠之大者的过程中,也确实失去了一些侠客的本质,就好像他只有大了,没有小了。这个还是很值得思考的,到底是要当为国为民的大侠,还是快意恩仇,远离庙堂洒脱自由的小侠呢?
武库吞装备的bug你们遇到了吗? 我被吞了俩武器,新武器还没刷出来,难受的一批,官方还就惦记他那个b时装,正经问题那是一点不提,这可咋整
我不明白这个卖数值的问题玩家之间有什么好吵的 1.心力算不算数值?这还用问吗?肯定算啊,我以为这种简单的逻辑很容易理解的。就说一条,一旦放开心力氪金获取,你就看看你能不能追上氪佬就完了 2.卖了没?当然卖了,无非就是卖的少而已,但卖与不卖只是0和1的问题,和卖的多与少没有关系?我看不少人觉得卖的少没影响就不算卖,那就有点牵强附会了。 3.我看很多人觉得骂官方的玩家是不满自己白嫖不如氪金玩家,是小心眼。我只能说真不是,68块钱说到底不是什么大钱,战令这个东西给的东西也多,多数玩家还是能氪一个的,只是官方承诺过不卖数值,现在公然无视承诺,玩家自然愤怒并且对游戏的未来运营抱有疑问,我觉得这都是很合理的,和小心眼真是没啥关系。 4.我个人建议以后心力丹还是别出现在任何氪金内容里了,我自己是氪了一千出头的微氪,战令月卡一直是氪满的,数值和氪金绑定的头真是开不得,过往都有许多游戏的案例都还历历在目,各位稍微了解一下就知道了,这口子现在开的不大是不假,但他本质上就不该开明白吧?这不是大小的问题。 5.具体还是建议心力丹换成袅袅之音,最好是非绑定的。这样皆大欢喜。 6.说点题外暴论的,本身我们因为这件事情去喷官方,无论结果如何,我觉得其他不想喷的玩家也没有立场去拦着或者反喷,玩家他喷是他的权利,无论喷的对不对这厂商都得听着,采不采纳是他的问题,你其他玩家来护着厂商,能得到什么呢我请问?简单来说就是玩家该站在玩家的角度去看问题,而不是去站在厂商的利益去看问题。典型的比如“没人氪金人家怎么赚钱?做慈善?”,厂商赚不赚钱和你有什么关系?你一打游戏的别操那么多闲心了。其他玩家喷的对不对你也不该拦着吧,一是没见过厂商被玩家喷死的,二是消费者反馈问题没有必须理性反馈合理正确的理由,一般这种级别的反馈,是要给人发工资的
奇术流星坠火是不是有bug 升了四重伤害打不出来,第三段砸一群人结果没一个掉血的
如果门派在邀请时拒绝了,那么后面再想加入该怎么办? 比如九流门,如果在三更天和天泉那里都拒绝加入九流门,后面还有机会吗?游戏在这方面的引导做的很模糊。 另外我还发现个问题,即便没有做偷师有道的任务,也可以凭借据点得到的游龙钥完成偷师,这是bug吗?因为按理说隐身那个奇术应该是偷师有道获取的,但我没做这个任务还是正常在偷师过程中隐身了。
弹反出硬直后如何偷刀 我想请教一下,我将BOSS弹出硬直之后,如何在处决之前偷他两刀,因为我一摁攻击就进处决了
通关之后关于剧情的一些疑问 1.巨大狼人是谁或者说是什么,据千枝实描述,用枪无法干掉那个巨大狼人 2.千枝实为什么走到雾里就会融化 3.神是“活着的正确性”,这我能理解,但我不理解为什么被遗忘的神会变成洗脑的存在。 4.主角为何在狼人线执着于当所谓“恶人”
请问这是个什么道具 地点是那个蓝色的花海的一条,这条小路通往海边,海边有一堆亚人和一个亚人女王,亚人女王掉亚人剑圣的那把剑,图里这个是小路入口被我干掉的亚人剑圣,这货在空中被我一记伤龙斩噶了,然后东西捡不到了,我想知道这是个啥东西
为什么问号全清但是老习惯成就没跳 多次检查了地图,绝对没有任何一个问号落下了,所有地点都完成了,是不是一定要主线完成才会触发啊?
黑神话的游戏大小是否有些过大了? 不懂就问,看实机感觉不像是开放世界,但是足足有130g啊。刚刚看了一下,gta5大小是111g,刺客信条奥德赛大小是108g,这二者的体量有目共睹,即便是在一众开放世界游戏中也算是庞然大物,但是都没有黑神话一个非开放世界游戏的体量大。我不太理解,有没有可能是没优化好?
ba的号怎么这么难卖啊? 被套牢了呀家人们,有啥门路能卖出去吗?
第一个工匠在哪里? 提示说有一个工匠,可是城里根本没有
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