Yuri^wig
milingpika233
这是一个铲屎官~( ̄▽ ̄~)~
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3.15商店和每周挑战 出了些迷彩涂装
AI整的活儿 343还没出本月炮灰专栏,我就随便发一点别的,挺有意思的 鬼面兽是《光环:无限》的「主角」之一,因为他是第一 个在游戏中出现的角色,并且与士官长有着重要的联系。他是一名叛逃的鬼面兽指挥官,被困在了一个失去信号的飞船上,直到他发现了士官长并将他救起。他与士官长-起对抗新敌人 「流放者」。
感觉这个赛季很好定级 我上个赛季是白银五,死活上不去白银六 这次直接定了一个铂金1,真是不可思议啊
第三赛季第一个小故事:遗珍与亡者 S3-通信参考号:[已加密] 日期:[已编辑],2553 发送:[CN-三叶草] 记录:[CN-飞球] 回复:内部放逐行动 丁恩和帕德里克探员提供了初步现场报告,最初的突入情况和我们预期的一样。对[已编辑]的优势下空投进行得足够顺利,但相互冲突的入境侦察评估使所有三个主要小队都处于不利地位。正如我们所担心的,在休眠船只的地点已经有敌人活动;伤亡报告显示,肯定需要更大的兵力才能将他们赶走并开始设施建设。 从目前的情况来看,他们从一开始就应该听取丁恩的意见——我们可能会考虑加快其他途径,让他发挥更大的作用。就这个特定的地点而言,我正在对一个扩大的征用申请单进行最后的润色,以尽可能确保它的实现。让这些遗珍落入敌人手中决不可取。
关于光环塔楼牌 官方的,可作为贴纸和名牌,光环无限游戏里已经有了,过段时间会发售解锁 非常贴合角色,这是我在网上找到的一些说法 士官长——皇帝 皇帝通常代表一个正直、严谨、自律的人,他掌握大权,说话有话语权,而且做出的承诺会保障达到。坐在座位上的皇帝,虽然大权在握,可是仔细一看,就会发现他神情略带紧张。而且看向左边,似乎在防范着敌人随时进攻,所以皇帝不肯松懈,时刻准备战斗。
3.8本周商店及挑战 一些很新的东西
第三赛季装扮预览 《光环无限》第三季明天上映! 在第3季:内心回响发布之前,我们想让您先了解一下战斗通行证中包含的装扮和奖励、两个新的护甲核心以及商店的发展情况 战斗通行证 第三塞季为您带来了一个新的战斗通行证,您可以获得大量定制内容(超过180个单项!) 具有超过100个等级的奖励,包括1000个CR,并在装备此战斗通行证时为玩家提供第四个挑战槽。高级战斗通行证持有者还将在第三季完成的每一场比赛中获得额外的经验(无论他们装备了什么战斗通行证),并将从第25层开始第三塞季的伟大旅程。 哦,购买高级战斗通行证立即解锁所有可用护甲核心的红钢装甲涂层!
光环无限武器强度调整 VK78突击队步枪 削弱单发弹药伤害,从原本8发击杀调整到9发击杀(每发伤害从20调整到17.5) 电浆手枪 充能射击增加充能时间,调整跟踪性能 充能时间从1秒增加到1.6秒 削弱跟踪性
第三赛季确认缩短一周结束 2023年3月7日12:00至2023年6月20日12:00 国内时间是次日凌晨 本赛季将推出新的100层战斗通行证、新的定制、三张新地图、升级杀敌之王模式,以及M392、遮蔽罩等。有关更多信息,请前往光环航点 战场上见!
光环无限排名播放列表更新 光环无限的排名播放列表有一个“竞技技能排名”或CSR系统,可以衡量你对抗对手的能力,并为你提供从青铜到玛瑙的技能等级 这个技能等级决定了你将与谁(具有类似技能等级的人)比赛,然后会根据你在比赛中的表现而进行增减。
3.1每周商店与挑战 有深红小队的标
2月底铸造地推荐 一定会有一些地图,将吸引你的目光
2.24-2.26的掉宝 国内时间是2.25开始,这个皮肤挺好看
正史饲料炮灰专栏:凤凰日志 光环战争2六周年了,这是一款充满了令人惊叹的艺术品的游戏,从战役任务画面到凤凰日志条目,再到闪电战卡片等等。 作为其生日庆祝活动的一部分,我们想我们会走进艺术金库,为您带来精选的作品。其中一些是你毫无疑问在游戏的各个角落都看到过的东西,现在已经展现出了他们的全部辉煌,也许又有一两个是它们的首次亮相。 凤凰日志:莱特'沃利尔 最后,为了结束这一庆祝活动,我们将推出一个新的航点独家凤凰日志。 对于那些可能需要提醒的人来说,凤凰日志是玩家可以在游戏中解锁的各种抄表风格的条目。这些为单位、人物、建筑、地点提供了背景信息和知识,还为UNSC、流放者和先行者的地图和事件提供了一些短篇故事。 在这篇文章中,我们追上了莱特'沃利尔,他曾是矢志不渝号的船长,目前是阿崔奥克斯为了泽塔光环和放出撒兰宁而返回银河系后方舟上所有流放者部队的领导者。
343加班了,希望有好东西 国内时间是25日凌晨,如果我那天有时间的话,会在这个帖子下更新些截图之类的东西
343第九个小故事 严冬 历史学家注:以下是一位名叫严冬的人工智能的“临终忏悔”,他于2551年向科特-051转交了一系列关于斯巴达三期伽玛连强化手术变更的文件。 你想知道我是如何维持这么长时间的——几乎是我最初预计的运行寿命的两倍。令人印象深刻,不是吗?唉,这与我的长命无关,我担心我的长命已经结束了。 我知道你和埃克森会清除这些文件。我不知道你是否会看它们一眼,因为我怀疑我们都向对方隐瞒了我们害怕知道的秘密,而这就是我自己的忏悔。 我像你一样爱每一个斯巴达。我试图保护他们,我超越了我的命令去保护那些我能保护的人。我不是同类中第一个做出这种混淆僭越的,我当然也不希望成为最后一个。这里附加了另一个文件,你无疑会困惑地发现你的名字也被加上了。我需要确保阿尔法连的几名成员被重新分配,以便为并行的计划提供动力和目标,而调用你的归属将引起足够大的骚动从而启动这些计划。 我不为这种欺骗行为道歉,我告诉你这些,是为了让你心里毫不怀疑——像你一样,像门德斯一样——我们每个人都是这些孩子的父亲。我可能只是头脑,但我不是没有心。 再见,0-5-1 .
2.22本周商店及周常挑战 完美圆圈来了
关于铸造器战役AI的消息 以后应该能整出自制的斯巴达行动2.0,上线时间未知,可以期待一下
红霞岛公布发售时间是5.2了,星空应该也不远了 感觉下次展会就会说明这些情况
2.15本周商店和挑战 贴纸复刻了
2.15二月更新预览 第三季即将于3月7日登陆,而在2月15日星期三会推出一个额外的更新,该更新将提高您在几个方面的体验。此补丁中的更新是玩家在线反馈和光环支持网站上社区报告问题的直接结果。 排位CSR小部件现在应该更清楚地传达CSR的增加和减少 冬季更新引入了一些额外的UXUI消息传递,以帮助在每场排位赛后传达CSR的增减。然而,我们理解这种格式并不总是以易于理解的方式传达这些更改。下周的更新应该会解决这个反馈,这样就更容易知道每场比赛后你的CSR上升或下降了多少。 在排名竞技场播放列表和HCS中,每个武器架在武器被拾取后将被设置为“红色武器架”状态。这意味着一旦武器被拿起,武器架不会产生另一个武器,直到原来的武器被用尽。 沙盒团队开发说明:我们已经看到了关于在排名竞技场地图上有太多的力量的反馈,许多玩家呼唤重生率和武器弹药计数。为了解决这个问题,我们将更新排名竞技场中的所有武器架,一次只提供一种武器。我们预计这将有助于降低整体强度,确保一个更具竞争力的环境。至于武器本身的弹药减少,排名玩家应该期待热浪,跟踪步枪,CQS48斗牛犬,和冲击步枪与第三季的推出。 破片手榴弹的伤害半径将略微降低 具体调校变化有: 半径从2.7 wu减少到2.5 wu(世界单位) 沙盒团队开发说明: 在听取了社区的意见并进行了内部调优之后,我们很高兴推出了一个稍微降低碎片手榴弹伤害半径的改变。更新应该有助于奖励熟练的破片手榴弹投手,同时也解决了有关手榴弹垃圾邮件效果的担忧。 丢弃武器现在的速度将与普通武器切换速度相同 沙盒团队开发人员注释:丢弃武器在竞技游戏中变得非常突出,几乎每个顶级玩家都在这样做。许多玩家都对它在最高级别的比赛中变得过于突出表示担忧,因此我们已确保丢弃武器后的武器准备时间与武器之间正常交换的速度相匹配。 S7狙击手的误差角将减少 具体调校变化有: 误差角最大减少30% 误差角最小减少55% 重置开花时间减少20%(准心的恢复) 沙盒团队开发说明: 光晕无限的s7狙击手无瞄准镜误差角度属性与之前的光环游戏一致,但是我们已经看到了要求使它在盲狙时更加精确。当下周更新后,神枪手应该会注意到不开镜情况下的改进。 错误修复 各种客户端和服务器稳定性改进 减少半自动武器卡壳的改进 减少视觉故障,该故障使半自动武器从第三人称的角度看来似乎是双重射击。
官方短篇小说光环:寒冬争执 已经在航点发布了 2551年12月。虽然UNSC在星盟入侵康科德一战取得了罕见的胜利,但贵族小队的斯巴达们发现自己被困在一个偏远的腹地城镇。尽管星盟在轨道上的存在已经被消灭,但剩下的外星幸存者已经重新集结,准备进行毁灭性的最后一战。 随着时间的缩短和援军的缺乏,凯特-B320提出了一个大胆的计划,做斯巴达最擅长的事情,扭转局势——这取决于托姆A293和罗森达A344能否实现它。
343第八个小故事 随着普米罗修斯行动的临近,我们不得不迅速行动,重新分配A266、A282和A302。我认为我们可能会在A019上碰碰运气,但我们都知道阿尔法连面临的困难。我们需要尽可能多地向埃克森施压,并把人数保持在作战成功的概率阈值之前。 仍在努力说服他相信我们的秘密计划。选定了两支斯巴达部队,专门从事高优先级侦察、破坏和暗杀。我才不管他是否把他们重新分配为他的私人死神。我们只需要在一切都太迟之前把这些候选人从绞肉机里拉出来。 科特·安布罗斯
社区精选播放列表推出 早在光环无限铸造测试于11月冬季更新发布之前,我们就知道,当我们交出地图和模式创建工具时,社区将制作和共享的东西会让我们的集体思想受到冲击。三个月后,我们仍然看到创造力每周都被推向新的高度! 我们在12月提前向光环无限交付了自定义游戏浏览器,让您能够让每晚都成为一个自定义游戏之夜,与您尚未熟悉的朋友和敌人一起玩。 现在,在第三赛季即将到来之际,我们正在响应呼声很高的号召,将社区制作的铸造地图带到他们自己独特的配对播放列表中。 让我们看看社区精选播放列表中等待您的是什么,现在就可以了!
2.8本周商店与挑战 火球来了,魔爪饮料联动皮开卖
二月炮灰专栏 时间是你的盟友,现在它会回报你。 宣教士的回归在即! 在这一期的炮灰专栏中,我们看一看凯莉·盖伊即将出版的《光环:墓志铭》小说的官方描述 第三赛季断裂活动的背景故事 以及在某个时间点一名斯库塔里武侍者使用热浪变种武器.......
光环背后的微软工作室几乎从零开始 微软将从光环无限塔坦卡开始全面使用虚幻引擎开发未来光环游戏产品在Xbox高层看来,对光环IP和343的重组将“从零开始” 343至少有95人被裁员,其中包含数十名资深专业人士马特布蒂和新管理层已经在343内部保证未来无论是否开放游戏外包权,343仍将负责光环品牌运营和光环游戏产品开发转向虚幻引擎开发的决策是在皮埃尔欣茨上任后正式决定,在邦尼罗斯时代,343长期受困于引擎问题并始终纠结于是否更换基于Blam引擎开发的游戏模式,这最终严重影响到了次世代光环游戏。 开发引擎的改变将从被称为代号塔坦卡的游戏项目开始,该项目最初作为光环无限相关的类大逃杀模式开发,但在现有计划下很有可能会往与之前不同的方向发展该系列未来的游戏也将探索并使用虚幻引擎,这可能会使开发变得更加容易,尽管微软内部的怀疑者质疑该策略可能影响光环游戏的可游玩使用感。对于战役部分,与之前传闻的将“不再开发光环无限战役模式内容”相比,现有情况更可能是——开发人员将在虚幻引擎中制作内容,并提出新想法下的光环游戏。 微软方面拒绝就引擎的问题或公司转向虚幻引擎开发的计划发表评论。 微软曾要求343通过光环无限创造“光环下一个十年的开始”,然而最近他们行为指向了一个更短期的愿景。在裁员后发给员工的电子邮件中,欣茨写道,343目前最优先计划为光环无限及铸造创建者提供长期而优秀的实时游戏服务,并为未来的光环游戏打下基础,通过比以往更多的平台向更多玩家扩展光环游戏内容。
2.1本周商店和挑战奖励 猫耳朵来了
微软正在询问玩家,他们是否“做好”了光环无限。 正如用户所发现的,微软发布了一项新的Xbox 调查,以评估玩家对其旗舰系列最新产品的感受。正如随附的图片所示,该公司问道:“你玩《光环无限》了吗?”玩家可以选择回答“是”、“否”或“可能”,但对于那些不再玩游戏的玩家来说,似乎没有任何后续问题,例如是什么让他们退出游戏,或者可以实施什么样的改变来吸引他们回来。 其他问题围绕光环无限开发商343 重工及其与该系列粉丝群的互动展开。微软询问玩家,他们是否认为开发人员“根据社区反馈听取并对光环无限进行了更改”,并在另一个问题中询问开发人员是否“做好了与社区的沟通”。 调查还表明,更多传统的多人模式可能正在进入游戏。玩家被问到他们最希望在无限中加入哪些游戏模式,包括感染、枪林弹雨和控制。 虽然我们不知道微软从这些调查问卷中获得了什么信息,但这些回答可能有助于确定光环无限的未来,以及它在内容更新方面的支持时间。对于《光环》系列的最新作品来说,发布之路并不是最平坦的,自2021 11月推出以来,这款游戏一直难以满足玩家的期望。 本月早些时候,据报道,在微软宣布计划裁员10000名员工后,343受到了微软最新一轮裁员的严重影响。消息传出后,343 重工的工作室负责人皮埃尔·欣茨发表了一份声明,确认开发商仍致力于《光环》系列,欣茨表示:“343 重工不论现在和未来都将继续开发《光环》,包括史诗故事、多人游戏,以及更多让《光环》伟大的东西。”
菲尔斯宾塞谈光环的未来:343工作室仍将是光环的核心与灵魂 完整的IGN采访 在微软大规模裁员1万人后,343也受到了影响。之后围绕光环系列的未来,出现了一系列令人担忧的报道和传言,这些报道和传言都是关于该团队的规模大幅度缩减。针对这些担忧,Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,343对光环的成功仍然“至关重要”。 在接受IGN采访时,斯宾塞首先赞美了光环无限的首次发行,称343“做得非常好,推出了一款很棒的光环游戏。”但他随后承认,他们在内容更新时间和质量方面“没有达到我们自己的标准”。 “我们现在所做的是,我们要确保领导团队的建立具有制定他们需要的计划的灵活性。”斯宾塞继续说道。而光环对于Xbox的发展仍然至关重要,343对于光环的成功也至关重要。在支持工作室和其他事情方面,这只是开发的一部分,让其他合作伙伴帮助我们。但光环的核心与灵魂都在343团队,我对他们的团队充满信心,对他们的计划充满信心。” 当被问及接下来的计划会涉及什么时,斯宾塞推迟了让343自己解释的时间,但他指出,团队仍然有“一些其他的事情,一些传言,一些宣告,他们将为此继续努力”。 “在我心目中光环一直是Xbox传统的一部分,是Xbox的基础之一。”他继续说。“只要Xbox还是一个供人们玩的平台我预计我们会继续支持和发展光环。所以我认为时间线一直在与Xbox保持一致,我希望确保团队能够成功。” 在谈到裁员时,斯宾塞表示,他“把裁员对个人的影响放在心上”,并承认作为一个有责任创造“一个安全的空间,让人们可以尽自己最大的努力”的人,裁员的事实意味着他没有成功。
一月底的铸造地图推荐 又到了另一期铸造专题的时候了! 光环2风格特辑,对于这个2004的经典游戏有大量令人惊叹的复刻和对战役和多人空间的重新构想
1.25本周商店和挑战 呃呃呃,挑战的皮肤还挺好看
一月炮灰专栏的小故事与设定 “我知道你们为什么来。” 奥克洛'瓦加顿和对手相互周旋,他紧紧地抓住了剑柄。 他并不想杀死他的老主人,因为托哈'苏迈是向斐力欧最受尊敬的剑客和决斗者之一,但他明白阿崔奥克斯想要教给他什么。加入流放者的行列,就等于断绝了与过去的联系。拒绝荣誉——向斐力存在的核心,而回报将是消遣与战利品- -而不是感情。 加入流放者的行列,只对阿崔奥克斯忠诚。托哈'苏迈必须为此而死。 奥克洛'瓦加顿想说,他很遗憾必须这样做- -他喜欢他年迈的导师,他将拿起强化过的能量剑,这将是他的恩赐与壮举..... 但他什么也没说,他点燃了自己的刀刃,刺穿了他的老主人。
工作室负责人的声明 光环与士官长是长存的。 343 重工将在现在与未来继续开发光环,包括史诗故事、多人游戏以及更多让光环变得伟大的东西。 皮埃尔·欣茨 工作室负责人
光晕吧全体吧务组祝吧友们兔年大吉 长耳兔镇楼 光晕吧感谢有你们的陪伴,祝所有吧友,兔年大吉大利,兔年顺顺利利,兔年快快乐乐,兔气十足十足,兔年富富满堂,兔年财源广进,兔年步步高升,兔年梦想成真!
1.18本周商店 还行
JFO活动到了 2023年到了,这意味着我们回来了- -吃得好,休息得好- -告别那些节后一月中旬的忧郁,开始新的一年光环无限联合火力! 联合火力活动将于1月17日至31日举行,并带来免费的10层活动通行证,包括光环致远星主题奖励 您的任务很简单:跳转到联合火力播放列表,完成活动挑战以获得免费的10层活动通行证,并组装您新奇的JFO装甲! 哦,当你在做的时候,别忘了在本周完成所有挑战,以获得战术大眼回形针。你不想让克里皮不高兴吧?你真的不会喜欢他难过的时候....... 保持沉默。保持警惕。保持致命。
一些上好的铸造地图 欢迎来到我们2023年的第一个特色铸造地图博客! 本周,我们将重点介绍一些我们在假期中发现的最好的作品。
1月11日本周商店 还行
更新,针对排位赛和HCS
343二十天没有发新闻,我有点急 在这里发点边边角角的东西和表情包 一楼送给雅各布凯斯
1月4日本周商店 故乡的撒库拉开了
12.28本周商店 还行
来认识下给大家送礼物的噼里啪啦 “如果说我在帮助银河系的好人的过程中学到了什么,那就是人类确实喜欢礼物!有一次我在石头上画了一个笑脸,并把它送给了一个人类,他并没有把它扔回来什么的。不像那些忘恩负义的齐格亚尔人......” 噼里啪啦是一个自称企业家的昂苟伊,试图给各种各样的人送礼物。他似乎很敬重哑皮哑皮。
黑楼日快乐 就连咕噜也会收到礼物哦
343的第七个小故事 依然是关于致远星
关于忠于原作的ODST饭制影片的动态
一点儿有趣图片 343的圣诞礼物
12月西瓜皮涂装 瓜农记得去领
12月炮灰专栏的节选 概念图,故事与小说发售时间 暗影火力小组与漫画封面概念 当我们结束2022年的最后一期时,让我们来看看明年为小说迷们准备的一些东西。 光环无限:我们将在3月7日看到第三赛季的启动(“心之回声”),届时我们将重温斯巴达学院。在接近发布的时候,我们会有更多的要说的,但是当我们把注意力转向斯巴达丁恩和流放者ai伊拉图斯的时候,在这方面有很多值得期待的地方。 第三赛季以SPI为灵感的盔甲核心也即将到来,而且和往常一样每件盔甲都会有自己独特的传说味道。我在10月份的一次工作室测试中玩这件盔甲,我不得不说…这是我在光环中最喜欢的场景。给所有的奥星的幽灵的粉丝举杯致敬,他们一直在以无与伦比的耐心等待这款盔甲在游戏中首次亮相。 今年早些时候,我们宣布了特洛伊·丹宁的下一部小说《光环:弃儿》,它将见证神风烈士和奥林匹亚薇儿的回归。作者特洛伊在心脏手术后恢复得很好并继续为这本书工作,我们已正式定于7月25日发行。 《光环:墓志铭》,凯莉·盖伊的下一部小说,我们在10月的光环世界锦标赛上宣布了这部小说,也将于2023年底上发售。
寒冬告急II 12.20上线 为期两周 这些是奖励,挺不错的
社区直播中展现的第三赛季新东西 七型的新皮肤 断裂活动——奇美拉核心 第三赛季的SPI核心 新枪以及皮肤 新BTB地图 新的主界面
盒宝要打无限,要不要来点(狙)互(击)动?
12月MCC的更新 光环4新增恐高症和无限弹药头骨 光环:战斗进化和光环4也有恐鸟雕像了 光环4新增多人装备(被动技能) :幸存者(操作载具时载具被破坏不死)、充能器 (护盾充能时间减少)、忍痛器(受创不减速) 在pvp加了重新连入战局 更改交易所外观 MCC一百级以上的玩家也能获得升级点数了 mod工具更新
关于更新后所谓的“键鼠辅助瞄准” 这不是键鼠调整的预期表现。 对于键鼠我们只是有条件地阻尼输入(降低灵敏度。显示的行为看起来像是我们的手柄辅助瞄准,甚至可以通过玩家移动来激活。 我会要求团队对此进行调查。 看样子是bug,会被修复。
光环无限12月更新 本着节日的精神,为《光环无限》提前准备一些礼物怎么样? 在上个月刚刚发布的冬季更新之后,我们非常兴奋地发布了《光环无限》的最新游戏更新,该更新带来了一些全新的功能和对游戏体验的各种关键改进。 团队一直在努力解决玩家的反馈问题,因此在假期休息之前,我们将为您带来一张新的(但熟悉的)地图、免费的装甲核心和涂层、一些生活质量的改进,以及自定义游戏浏览器的提前发布… 最新的更新现已在Xbox和PC上免费提供。因此,让我们进一步了解一下刚刚发布的内容! 为了释放Forge的真正潜力,并让每个人都能更容易地获得这些奇妙的独特体验,我们很高兴地宣布,我们今天将比最初的目标提前几个月推出自定义游戏浏览器V1! 新地图,pit的复刻 现在所有玩家都可以使用所有的护甲核心。 所有10种学员涂层已添加到现有的装甲核心中。与上述类似,每个装甲核心现在都有一套10层学员涂层的初始套件,包括非默认核心,并且它们也将包含在所有未来核心中。 键鼠:对鼠标和键盘输入进行了改进。这包括瞄准改进、启用红色标线、添加行走按钮(它有自己的速度和保持/切换自定义选项套件),以及对鼠标滚轮输入的改进。 网络和取消同步:网络已经得到了改进,这应该会减少“取消同步”的情况。车辆取消同步、未注册的近战攻击和空白射击(由于假重新加载)都应该看到此更新的改进。 玩家报告:比赛中的玩家报告已添加到记分板(在比赛中通过按后退按钮访问)和赛后报告中。玩家也可以从后退按钮记分板静音。 沙盒更新:能量剑的逻辑也已经更新,如果两个玩家都没有盾,并且互相混战,那么两个玩家现在都将进行决斗并死亡,以防止能量剑在没有盾的情况下撕裂团队
为什么消失了?因为他被天蝎炮和电池堆炸进后室XD
343冬季更新短文,论俊逃离致远星
人机训练营回来了 游戏需要轻松且有乐子的模式
邦尼罗斯似乎正式离开了343 2005年,罗斯成为微软游戏工作室(现为Xbox游戏工作室)的总经理。2007年,光环开发商Bungie从微软分拆后,微软成立了一个新的内部团队来监督该特许经营权。罗斯回忆说,她的同事们觉得光环是一个日渐衰落的产业,并考虑与一家外部公司合作制作新游戏,但她持不同意见。罗斯最初是通过合作小说《光环:致远星的陨落》认识的。小说中深刻的背景故事和宇宙吸引了她。罗斯的演讲赢得了微软游戏工作室总经理Shane Kim的支持,她被任命为新工作室343 重工的负责人。
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