fuhuanshi
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我还就不信系统的邪了,继续跟快速死磕,我看看要把我胜率降到多少系统才满意
这在吧里算什么水平 快速还能不能玩儿了
诺亚方舟-牧场2 牧场版还有很多不足,下次更新肯定又要改很多,为了不用全部扒了重建,基本都尽量按照游戏的规则玩儿,这样不管怎么改都还有修整的可能,不像上次瀑布和裂解一改,整个方舟就全废了,废了这么久的脑细胞,也不像多打字了,都上图吧生活区没啥可说的了,跟以前版本的方舟大同小异,都已经是模块化了既然是牧场版就尽量玩儿玩儿这个版本的特色萤火虫,蛋产的快,死的也快,现在版本没有房间内生物数量传感器,一只只数,死几只还要补几只,眼都要看瞎因为发电主力不是靠煤电,阈值设定在电力15%以下才会启动应急,所以让哈奇活着就可以了,给他们喂点煎蛋、胡椒面包都行,反正小人根本吃不完,5星级菜品喂哈奇这版本也是没谁了顺便养养熔融浮油虫,也是为了吃他的蛋,就他产的那点儿油几乎可以忽略不计了,这里整个石油发电系统完全不需要任何冷却设置,因为副产品有低温污水、二氧化碳、天然气这些的本身就属于系统设定的热吞噬,太过强大,整个系统温度不会超过360K,基本正好可以达到熔融浮油虫的舒适温度鱼这个东西设计者基本还没完工,就是个个半成品,开发方舟的宗旨就是自给自足,但是鱼这个东西不是做不到,而是代价完全不成正比96格空间只能养6只飞鱼,满功率产粘液120kg每周期,再做成绿藻缩水2/3,每个周期只有40kg的绿藻产量,而一只鱼每周期吃140kg绿藻,连1/3条鱼都养不起……所以除了靠地图上挖材料之外,靠自给自足实在是养不起,等以后的版本更新吧 目前就这些了,放着等更新吧,下个版本见
肉坑 简直就是乱葬岗
真正限制我们创造力的是什么?缺氧有必要进行一场工业革命了 不管更新了多少版本,玩儿法变了多少,有个东西始终没变,那就是这个348.2K,大部分的升个级+50K,极少数的再多50K也就到448.2K,而这些关键性机器上的温度限定极大的限制了我们的脑洞,所以我们不得不去利用一些没有温度限制的零部件来实现某些功能,就像气推门,其实就是个可以在高温下工作的抽风机 你说缺氧里面都可以打印复制人了,结果科技还不能让我的机器在超过175℃环境下工作,塑料原件不到80℃就废了,还不如我家脸盆耐烫,这都是什么设定,而且这个设定从游戏诞生以来就没有进行过任何改变 所以必须有一个版本来解决这个困境,增加高级科技树也好,加强高级工程师职业Buff也好,只要让这些器件增加一个耐热范围+500K,我保证这游戏的脑洞会进入一个爆炸的时代,玩儿法瞬间增加不少,可玩儿性也会提升很多 缺氧真的有必要进行一场工业革命了
今天更新了个弃坑补丁吗…… 就这小小的1.5MB补丁导致更新前所有存档都打不开了,一读档就黑洞闪退,本来还想这个版本憋个大招,弄条新方舟,几天的辛苦设计全白费了,对得起我肝到快凌晨5点还没睡吗 不赶紧修复真的是要弃坑了
有没有人知道新的控制台命令啊? 更新了这么多版本了,基本最常用的也就Ctrl+F4和Alt+Q了,不知道现在有没有新的控制台命令啊?比如快速升级职业熟练度什么的,挂机升级太慢了
孵蛋器存在的意义是什么? 把装蛋的食品盒拆了,蛋掉地上自动就孵出来了……还费时费电的孵化干嘛呢
还有比普罗比斯更弱的英雄了吗 本身脆的一逼,唯一保命加速受到伤害还立马失效,被集火就是必死,所有技能生效基本都有延时,W除了混战基本打不到人,打阵地战等你一套准备东西放好别人早跑了,配合快速匹配体验差的一B,忍着恶心练到10级再也不会用了,有的英雄是恶心别人,这英雄真是恶心自己
FF15 召唤兽伤害 1级通关,清掉所有支线,隐藏迷宫,一直都用的等级差加伤害料理,但这个加成对召唤兽似乎没有丝毫的用处,一段超级酷的CG过后也就几百伤害……所以召唤兽的伤害是不是只受角色等级加成
最终幻想15 升级武器卖了怎么办 把两把可升级武器卖了,还有办法重新获得吗?还是只能重开档了?
全收集就差这一个,找不到啊 有罪者大道秘密区域不就两个图纸,一个背刺暴击,一个爆炸弓,没找到有这个啊
家里藏了个恶魔 这粪池几千个周期了,真担心这个数据溢出又导致游戏崩溃了,个、十、百、千、万、十万、百万……打开这扇门会怎么样这么多病菌,复制人全部感染变丧尸,这创意应该不错
原来这个游戏是可以玩儿到头的? 挂机到3515周期开始报表数据就开始出现异常,有一天的发电量居然是平时的2倍以上,开始还以为基地崩了,检查一遍发现一切正常,现在到3522周期的时候时钟基本就不动了,但是到了该睡觉的时间复制人也会去睡觉,但是周期数不会增加了……这张图可以看到复制人“白天!!!”在睡觉,我估计游戏应该有两个周期系统,其中一个是总的周期计数,这个计数已经崩了,游戏界面出现异常,另一个内部单周期计数依然正常运行,所以到了该睡觉的时候还是会睡觉,那么我所有依赖于时钟计数的逻辑电路都废了……因为崩溃的那个总周期计数永远停留在了白天……我开始还以为是临时的数据错误,但是重新加载很多次都是这样的结果,看来这个BUG导致这游戏到这就算玩儿通关啦?哈,英语好的小伙伴可以去官方论坛提交这个BUG啦
这个成就怎么完不成? 我就是带初始刀通关的啊,为啥没有成就?难道得带两种?
现在版本怎么看生物适宜温度啊? 现在的版本怎么看生物适合生存的温度啊,以前老版本都写得很详细,现在的版本哪都找不到,经常搞得不是冻死了就是热死了
Shift+F3~F12都有些啥功能啊 rt~
守望者是目前最难BOSS了吧 全成就就差守望者无伤了,实在伤不起,另外两个BOSS都没有血量保护,完全可以秒杀,唯独这BOSS分阶段掉血,二状态下面还一堆触手,下戳就算了,冷不丁再来个横扫接下戳各种反应不过来啊,而且这个BOSS前置也就3个关卡,技能点也高不起来,伤害也上不去,磨半天还不能有失误,真是***了
steam里这两个更新是什么 α跟β更新都什么东西啊
没有电工十级不会设计逻辑电路都没关系,教你宏观调控电力系统 由于现在逻辑电路的开关里没有加入检测电力存储量的开关,所以当电池已经充满时,继续运作的发电机除了消耗资源产生热量完全就是一种负担,因此很多强迫症患者就坐不住了,设计各种复杂的逻辑电路,开控制发电机,减少浪费,这些电路不仅设计复杂,而且还要配套一堆装置,占用空间,对休闲玩家极不友好,今天就教大家一个最简单的方法,小学生都可以学活如何把电力浪费控制到最低,那就是“宏观调控”把所有的发电机串起来,加一个时间传感器开关就齐活了,硬件设施就这么的简单,毫无技术门槛,萌新都可以完美达成这一条件下面就是“宏观调控”的核心了, 打开右上角的“财务报表”,红框内的两个数据之和就是你电力缓冲池的最小值,当然大家电力浪费这一栏不可能像我一样是0.0,我这是经过调控后的完美状态,这两个数加起来决定了你至少需要修建多少电池才能实现“宏观调控”,以图中为例二者之和就是 2331.4+0.0=2331.4,每个电池可以存40,因此要实现宏观调控就至少要有2331.4÷40=58.3也就是59个电池 那么实现宏观调控就是调整发电机的“时间传感器”开启时间就可以了,精度可以达到1%,开关开启时发电机给整个电力系统供电,同时给电池充电,当电池快充满时发电机停止运行;开关关闭时系统使用电池存储的电量,在电池电量即将耗尽时开关开启再次开启,电池又开始充电,由此达成完美的电力控制,例如我就是发电机每天运行45%的时间就可以做到电力供需的完美平衡 如果扩大规模的话只要调整时间传感器的阈值就可以继续调控电力了,例如新建了发电机就缩短时间开关的开启时间,新建了用电设备就延长时间开关的开启时间 方法很简单,希望小伙伴都能用上帝模式管理好自己的家园
都过了两个版本了,还是更新一下方舟吧 石油版的档,现在更行了自动化、管道交通也一直懒得上游戏,最近集中研究了下这两个版本的内容,本来打算新画一个,画了一会儿觉得太麻烦,还是在原来基础上随便改改
管道交通存在的意义,取代水门? 石油版水门——石脑油水门,因其超强粘滞性,单种液体,每格750kg的质量,无视任何气体影响不会破的特性当之无愧的最强水门经过2个版本的更新之后石脑油水门无效了,无奈只好用回传统多液体混合水门,但这种水门稳定性就比较差了,比如左下方的水门,虽然该区域小人全部穿太空服,没有呼吸气体破门的影响,但是小人在搬运黏土的时候有几率会在过门时黏土产生污氧破门,所以效果还是差强人意管道交通版本这些东西真看不出有什么实际的意义,后期的时候小人跑的已经飞起,而且劳动力完全溢出,一大堆小人闲置的状态,不知道还要这些增加移动的东西干什么,但是这是目前唯一可以让小人穿墙并不影响墙两侧气体的装置,但是横向最少占用9格的布局相比只占用1格的水门而言代价还是比较大,但相较而言这算是正常手段实现的区域气体分离系统,如果未来水门也被和谐,那么管道交通存在的意义也许就是这个了
电脑点不亮,拔掉电源重新再插上才能启动,什么情况啊 主机通电不启动时显卡上的指示灯应该是亮的,前几天家里突然断电之后关机完显卡灯也不亮了,按电源键也打不开电脑,各种电源插口拔插操作一顿之后也没用,后来偶然发现拔掉主机电源之后显卡灯反而亮了,但是过几秒就会灭掉,灭掉后再插电源依然无法开机,拔掉电源趁着显卡灯还没灭插上电源就可以正常开机,这是哪里电容出了问题?有没有大神知道怎么解决啊?
灭门案真凶叶方舟已经被娃娃灭口,第二季兄弟俩还怎么翻案 15集叶方舟耳朵后面玫瑰刺青的特写和最后一集吴征灭门案真凶耳朵后面的玫瑰刺青特写,虽然两个刺青的位置和形状不是完全一致,但可能是剧组化妆师的问题,导演要表现的应该是这俩是同一个人,对比来看真凶应该就是叶方舟,叶方舟想嫁祸关宏峰却失败了,让关宏宇顶了包,所以后面他才那么拼命要弄死关宏峰,现在叶方舟也被娃娃暗杀了,下一季靠谁翻案啊
小姐姐跟军旗之间到底有什么仇恨呢? 感觉小姐姐是个攻击欲望比较低的BOSS啊,一二阶段远远地阳光枪随便biubiubiu就死了,今天试了试左手拿军旗进去之后感觉完全是戳中了她的某个点啊,上来就各种闪转腾挪冲刺连招,完全是打了鸡血版的小姐姐啊,被虐的体无完肤啊,小姐姐跟军旗之间到底有多大的仇啊
杀了洋葱骑士,砍了射箭巨人,是不是可以重新开档了? 一进去就看见电梯上来冒出个人头,上来就是个蓄力重击抢先手,结果还是被杀死……跑图重来N次之后终于干死这个洋葱头胖子了,还掉了一套装备和武器盾牌,感觉死那么多次也值了,看看掉的那个武器上面写的对巨人有奇效,塔楼上不正好有个巨人拿来练练刚掉的“神器”吗,迫不及待的跑上楼,对着巨人就是个战技满蓄力偷袭,以为可以秒杀再掉一堆好东西,结果并没有什么奇效啊?打到后来有个地方就发现巨人不停射击,根本过不去啊,上网一查那洋葱头胖子原来是NPC啊!!!巨人原来可以成为同伴啊!!!怎么办?还能补救吗?还是要重新开档了?
高级潜能之书和高级智慧之书有啥区别啊? 都是所有英雄+1天赋,一样的效果啊?为啥价格不一样,一个25一个45
这个版本可以暂时弃坑了,精简版诺亚方舟,坐等3周后更新 造第一艘方舟的时候为了全面测试基本把能用到的建筑都用了一遍,但是整个船体就略显臃肿,不过也基本把这个版本所有的东西都研究透了,所以就有了现在的终极精简版方舟,原先版本方舟采用25人配置,1船长,8贵宾,16船员,运行到后期3倍速电脑就比较卡了,而且3倍速下还会出现一些正常速度运行下不会出现的BUG,比如莫名其妙脱下太空服…… 优化配置后,这两天弄出来了这个终极精简版,采用13人配置,船长1名,贵宾4名,船员8名,后期运行明显流畅很多,虽然船体是精简了,但所用到的科技都是精华中的精华,没有一点多余的配置生活区依旧是集中在船体中部,布局微调后更加舒适上层是船长室和贵宾舱,下层是船员舱,普通船员卧室也改成了双人间,更加舒适,上边睡觉,下边是办公桌和休闲餐桌船尾发电区采用了裂解原油产生天然气带动天然气发电机的方式,16台发电机,原油流量调到960g/s即可精简后的原理图就是这样,天然气发电机排放二氧化碳被浮油虫1:1转化成原油,原油高温裂解产生天然气,由于天然气发电机排放的二氧化碳量多于消耗的天然气量,所以整个系统不仅永动,而且资源会越来越多,详细情况有兴趣的小朋友可以参考我关于天然气发电机永动系统的贴子食物方面进行了优化配比,8刺花+11胡椒生产全烤刺莓品质为2可以养活一个复制人,船长专供,5蘑菇做成炸蘑菇品质为1,20个蘑菇可以养4个贵宾,4刺花做成脆皮刺莓可以养活一个复制人,8名船员共需32刺莓,所以食物总消耗为11胡椒,20蘑菇,40刺花,考虑到收割耗时,相应都多种了几棵,由于开的是最高难度模式,小人必须不停吃维生素来维持抵抗力,所以安神花也是要种一点的船头这个系统做着玩儿的,这么大一个区域的效果就是炼油……把原油流量调整到1500g/s就会产生纯的石油而不会产生天然气,石油收集到右边的高压储存舱里,这个产量带一台塑料生产机是没问题,不过这个系统也不是完全无需人工,上面的油井需要定期人工释放天然气,所以然并卵的东西,就是为了做着好玩儿而已最后上个数据图,大部分时间都是暂停状态,自己还在控制台做了很多的模块可以直接黏贴,debug模式下都用了170天,所以确实花了非常多的心思,这个版本基本上就可以弃坑了,等3周后更新吧
史上最强天然气电站诞生,无需气井无需油井,完全自给自足 诺亚方舟建完了就开始做各种实验,参考了贴吧石油裂解的贴子布局(原贴https://tieba.baidu.com/p/5374993623?red_tag=3400773002),通过加工改进,现在设计出了最强天然气电站,完全自足,无需任何外界资源……听上去是不是很BUG先上个全图,这个电站如果想无限循环下去有最小规模限制,也有最大规模限制,图中就是最小规模的配置,具体原因楼下讲解,如果要扩大规模,在右边加天然气发电机就可以了,电站规模8台~30台
我真的是把这游戏当经营模拟游戏玩儿的 先来道小学生应用题:1、厨师要做烤面包,需要麦子和香料这两种原材料,农民伯伯种麦子,一棵麦苗20天成熟可产麦25斤,香料树 22天成熟结果实4个,做一个面包需要1个香料果实和5斤麦子,请问农民伯伯最少需要种植多少颗麦苗和香料树才能满足厨师的需要?(必须是整数)
每次更新造一条船,超级版诺亚方舟 当年的方舟镇楼,几个月前的完美版了,也许有小伙伴以前见过了,那时候东西不多,作物也少,没有气井,间歇泉模型还是个PY,最重要的是控制台也很简单,现在控制台加入了复制功能,还可以保存选定的区域模块,简直方便到上天,以前做好的素材只需要黏贴过来就可以了,不知道节省了多少时间,大赞制作组
两台液冷机串联后管道老是出现冰冻损坏,这是什么BUG 温度才295K就冻坏了,怎么可能275251
1.3.1频繁随机刷血月,并且出BUG龙,没有攻击判定 1.3.1版本BUG? 首先就是狂刷血月,有时候一天刷好几次,而且不分时间,早上刷,中午刷,晚上刷,最崩溃的就是刚杀完人马还没来得及捡装备立马来个血月,满地东西没了,一只鲜活的人马又站在面前,又一次去异迦族,走的暗杀路线,结果狂刷3个血月,暗杀完的卫兵又全活了,简直无语; 其次就是刷龙的问题,以前刷龙爽的不要不要的,结果现在刷的都是这种出现的时候不会起风,身上少一层闪电贴图的假龙,没风无法跟着上升气流追龙就算了,因为少一层贴图,所以没有攻击判定!!!箭射过去就像穿过空气……郁闷到不行,所以现在都是用守护者刷材料做料理来刷钱,30分钟料理都是靠怪物精华SL来刷……
1.3.1不能刷龙了吗 以前刷雷龙的点蹲了好几天也不见整点刷龙,而且雷龙周围没有风了,不能御风……
1.8.0画质插件都过期了是怎么回事啊 都不能用了吗
电解机氧气出来就50多℃,这还能用? 不会就我这样吧
目前版本出的这个高压线有什么卵用??? 原来天天盼更新,现在更新了也一直忙于荒野之息,没空玩儿,今天终于开始研究研究新版的东西,发现新版这个20KW的 高压线不知道有什么用,供电方不论电池或者发电机有多少都不会增加电线负载,高压线用不着;用电方通过变电器之后限电为1000J,也就是1000W/s,也用不着高压线,我看很多人说高压线分分钟降装饰到负几百,但是这个版本根本用不着高压线啊!!!
还有不到十天就更新了,放一波存档吧 /s/1kVp3Dpt 原来的档地上垃圾太多,太耗资源,我电脑配置很高了载入要3、4分钟,帧数也比较低,花了两天时间重做了个新档,一些细节也比原来的存档处理的更好,载入时间应该不到2分钟了,还没领略到当前版本黑科技的小伙伴可以体验一下了,更新之后很多黑科技应该就不能用了,剩下的就是等待新版,等待大家开发新的黑科技啦
诺亚方舟第二弹 最近忙没怎么玩儿,一直在等版本更新,而且再憋第二个大项目,细节现在还没搞定,但是核心已经大体搞得差不多了上次搞了个电解水高液氧版本的诺亚方舟,得到大家一致好评,缺氧这游戏3大要素就是水、氧、电,现在版本由于间歇泉的存在,所以水不用考虑了,主要就是氧和电,电解水一举解决了这两个问题,供氧加氢气发电,再结合高压BUG玩儿起来爽却也没啥挑战的难度,所以一直在规划另一个项目,一个从缺氧诞生之初就被很多玩家使用,最后经过版本更新后被逐渐遗忘的——污氧液化工程
老外那边版本比我们更新的快吗?貌似看见了新东西 我们还在利用BUG使电解机氢氧分离,但是这个图看上去电解机已经有气体出口了,手残萌新有救了,再也不用学什么高压氧了
发现个游戏,跟缺氧要素差不多,但是挺好玩儿的样子 Steam给推荐的相似游戏,Craft The World,玩儿法看上去跟缺氧差不多,可以修房子,还可以给小人打造装备去战斗,可惜就是输在画面上了
正式版前的终极形态,诺亚方舟 全景
什么矿会把水变成污水啊 矿石都泡在水里没管,结果有的水变成了污水,矿叠的太多找不出是什么矿了
啥时候能出新东西啊 前段时间几天已更新,现在已经过了很久很久很久很久都没有更新了
一般大家遇到这种情况都会怎么办? 地板里面的管线拆掉之后居然会有残留……作为一个强迫症深度患者我都是选择把地板拆掉然后重新修
教你如何规划好菜园子,真空食物保存箱是个什么鬼,根本没必要好 1、首先建好菜地,菜地要密闭,不管用BUG门也好,高科技水门也好,总之不要让里面的空气跟外界随意对流就好,这里我用的最质朴的水门,虽然没有BUG门高效,不过看上去最不违和 2、然后就是气体的选择,氧气和污氧直接不考虑,它们都会使食物腐烂,我喜欢用二氧化碳,搞个气泵把生活区下面的二氧化碳都排进菜园子就好,玩儿到后面菜地里二氧化碳浓度都在几十千克,不用担心气压的问题 3、最后就是温度啦,种上一排萝卜可以让菜园子温度常年保持0度以下,食物只有在温度高于4.5℃和暴露在氧气或污氧环境才会腐烂,所以在二氧化碳低温菜园子里,食物是不会腐烂的,既然食物都不会腐烂了那食物保存箱也没有存在的必要了 小人养的不多的话收菜都可以省了,等食物熟透了自己落下来吧,我这么多菜养12个小人不用收都吃不完
养鱼玩儿的除了观赏应该也没啥价值了吧 虽说目前有藻氧、电氧和液氧,但最实惠的就是电氧了,利用电氧BUG不仅可以产出高压氧,而且一台电氧机就可以带动一台800w的氢电机,产氧产电两不误,一台电氧就可以养活8个小人儿了 看最近好多萌新讨论抓鱼神马的,套路就是藻氧机造氧,藻用完了用蒸藻机蒸软泥产藻,软泥再用完了用鱼产软泥,看起来好完美的循环,那我们来算算走藻氧的成本一台藻氧机每秒消耗1千克藻,产氧600克勉强可以养6个小人儿,后期藻用光了就要用蒸藻机蒸藻蒸藻机每秒产藻100克……,需要10台蒸藻机才够带一台藻氧机,一条鱼可以带几台蒸藻机我没算过,反正不用debug要抓鱼也挺麻烦,而且全图鱼基本不超过10只,死了还不再生…… 最重要的是10台蒸藻机又要耗电1200w,需要3台仓鼠笼或者2部煤电机来带…… 然后再养螃蟹产煤……算算都头疼哈 还是老老实实的玩儿电氧吧,另外这个版本也可以用氢气降温来做液氧,但氢气还是要从电解机来造,都有电解机了我还玩儿个毛线的液氧啊 最后祝大家看的开心,玩儿的愉快,每天没事儿做,就等游戏更新啦
把地图上的矿全部挖光之后是个什么样的世界 光在debug模式下把地图上的矿全挖光就让我游戏程序进入了无响应状态长达半小时之久,好在程序经受住了考验,没有崩溃,半小时后所有的矿全部挖光,整个游戏进入了几秒钟绘制一帧画面的速度,CPU承受了前所未有的考验,这么做主要就是为了看看这游戏进入混沌时期之后是冰雪世界还是灼热之地,挖掉了所有萝卜,也封住了所有喷泉,避免这种无限提供的冷热源,地下的岩浆被液体冷却之后变成高温蒸汽,升腾的蒸汽又被上面的冷空气凝结,最终游戏在崩溃两次之后,通过6个小时的逐帧渲染进入了第9天,整个游戏的温度趋于稳定,除了下方液体接近0度,上方全是-20~-40℃的冷空气,所以在没有高温喷泉的情况下,热源才是这个游戏的稀缺资源,因此目前游戏里有液体加热器却并没有液体冷却机……
一直都想这么干一次,猜猜结果会如何 这一铲子只铲了半个图,给小人留了1格避免遭受泰山压顶
动物园 鱼虫搭配,干活不累
衣服现在可有可无的样子,基本都没用到过
冰萝卜的正确使用姿势是什么啊? 我这都快熟了也没见降下温度啊,应该怎么用呢
怎么给小人穿衣服啊 每人都造了3套衣服,放仓库,不知道怎么给小人穿啊,也没看见有选项啊
有什么矿石会释放氯气吗? 为啥我密闭空间过一会儿就出现一片氯气呢……污染物放在仓库里会释放污染氧这我知道,但我这氯气从哪冒出来的呢
这是新BUG?211197,煤电不产二氧化碳了…… 做了个密室,本来打算把产的二氧化碳都抽去养花的,结果都抽真空了也不见二氧化碳,把气泵关掉等了几十天也依然是真空……
211197怎么种萝卜啊 rt~
这个数据平衡到底是怎么算的 电解器每秒产氢112克氢气发电机每秒耗氢100克,从数据上看一台电解器带一台氢气发电机足够了可为啥我两台电解器都带不起一台发电机……
强迫症的救赎,解决气门与电门漏气问题 即使电门比气门开门更快依然不能阻隔开门瞬间气体流通,对于强迫症来说怎么能够忍受杂质气体的乱入!!!水门就可以完美解决复制人通过时的气体流动问题,这样可以把二氧化碳全部抽入水门一侧的房间,做一个纯二氧化碳菜园子,食品保存箱放在菜园子下面,纯二氧化碳环境储存冰箱都省了
【我从今开始守望】能不能开个英雄模型切换功能 能不能开个英雄模型切换功能,跟英雄图签切换一样,玩儿了几年了,好多英雄觉醒前的样子都快忘了……
别人都玩儿爆人口,我偏要反其道而行,人口最精简布局 很多人不管是玩儿2070还是2205都喜欢爆人口,难道这游戏就是为了玩儿个大数字吗,在此我给个最精简的玩儿法
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