fuhuanshi
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主线双轰炸机为啥没人帮忙呢 别的任务一发穿云箭一会儿就有大佬来帮忙,这个任务两天了,每次发求救都没人来,搜到别人求救我去帮忙都是还没跑到怪跟前人家就3猫了,这个咋这么难
steam上的联机体验没有传说的那么差嘛 看steam打折,前天刚入坑,装备就一身骨套一把小片太刀硬生生磨到主线骨锤龙,一刀就十几点或者个位数还得猫无数次,磨个半小时,后来放了一发穿云箭瞬间世界都不同了,各路大佬前来支援,还有个大佬一路陪我刷到早上6点,直到支线杀完麒麟,到现在我也不知道怎么加好友,反正我接完任务一放穿云箭大佬就进来了,让我想起曾经有个萌新进了网游满级服务器的梗,今天继续肝,不知道还能遇到大佬不
200了,可以入吗 也不知道现在steam上联机什么情况了,听说好了很多
动不动就卡死,怎么解决 挖宝或者查看神像之后经常就卡死,画面不动,只能结束进程,太TMD影响游戏体验了
为啥我玩儿古墓丽影系列会晕3D 从来都不晕3D,别的3D游戏玩儿多久都没事,一玩儿古墓丽影几个小时就开始打嗝、恶心想吐,3部曲每一部都是这样,设置里面把镜头自动移动全都关了,还是扛不住,撑死连着玩儿5、6个小时就恶心的不行了
也就是说整个贴吧都没人知道竞技场怎么进 还是说现在根本没人玩儿这游戏了
这家园系统逼死强迫症吗 没有磁性贴合,没有转动角度设置,所以摆起来都是靠目测,差不多就可以了,强迫症不转90度就不开心,建筑之间没有磁性贴合空着一个大缝子就是看着不爽,随便摆弄了几下就弄不下去了,强迫症表示玩儿不起
果然还是无争跟王服最搭,可惜第一次遇见巫炤之后就不能用了 玄戈白色王服配的白剑,北洛的黑色王服跟无争绝配,可惜被巫炤打坏之后就不能用了,武器幻化里面居然也没有无争,只能2周目开始截个图留念了
挑战难度最难BOSS战 别的BOSS可以刷刷武器刷刷防具吃吃料理砍瓜切菜过去,这个BOSS缙云固定属性,还有两个会冰冻的杂兵干扰,NG好几次才过去,这BOSS普攻两次就能把满血缙云秒了,有时候两个杂兵干扰很可能就看不清BOSS的普攻,累啊
整个游戏最爱的剧情,看多少遍都不会腻
这个犯人的动作捕捉很有feel啊。都想给他配段rap
纳川这个技能有存在的意义? 对高手无伤来说没用,对手残来说20%都不够,那2%能干什么
余梦之另一条支线并未触发,什么BUG? 进阳平梦境调查余梦之的家后再带三郎去阳平见余梦之会触发不解除血契的支线,但是我按这个步骤却并没有触发……我在刚进阳平梦境的时候就去过余梦之家里触发了那段隐藏门对话,难道因为这个?
通关好几遍,游戏是个好游戏,但是还是受到了钱的限制吧 最主要的就是没有用面部表情捕捉技术,所有人都是面瘫脸,跟玩儿2D游戏一样需要自己脑补人物的表情,游戏设定里就算北洛、云无月、巫炤本来就是属于冰冷性格倒无所谓,但是岑缨明显属于活泼开朗性格的,缺乏面部表情捕捉让人物性格塑造大打折扣,而且为了配合面瘫系统,声优也需要按照面瘫的表情来说台词,让玩家觉得配音也是毫无感情,要不一个面瘫脸大叫大笑就让人觉得很违和,当然如果这些都是因为钱少搞不定,希望古剑3能够有个好销量,争取4代能有更大进步吧
通关才明白游戏开篇动画啥意思 躺在鼎湖房子里的那个应该就是姬轩辕,快老死了,那个女的应该是伏羲派来给他送升仙药的,吃了就可以返老还童成仙,但是游戏最后姬轩辕自己说了他没吃那个药,然后自己造了个梦域,在梦里活了几千年
这个应该是弓的幻化吧,怎么拿
二周目继承的项目不够丰富啊 比如后期才能弄到的几种契约兽,还没开始玩儿就通关了,二周目又不继承,那你把他设计的再厉害有啥用呢
夜里的莲中镜真美,可惜只能进来这一次
连着小更了3次都不管智能电池崩溃问题吗
千秋戏是个什么东西 完全不明所以,只知道相应的季节换相应的排,什么组合什么的莫名其妙,一脸懵逼
天启难度也通关了,客观的说说感想 剧情模式24小时通关,中间摸索了系统,地图,收集,本来不想再碰,不过真香 天启模式不到13小时全收集通关 游戏开始后不要急着收集,很多地方需要特殊能力才能去,所以第一要务就是先获得4项能力,第一个剧情送,然后杀贪婪、贪欲、暴食,拿到剩下的3个能力之后就可以开始收集了所有加点每10级衰减一次,也就是说一项属性堆得越高收益越低,血量有个10点足够了,不会被秒就行,两项攻击其实加不加都无所谓,因为有个神器,收益远超这两个加点,多的魂都带在身上就行,不过通关貌似有个BUG,身上所有的魂都会留在跟妒忌决战的房间带不出来,所以通关后身上的魂就只剩0了,其实我有48W魂 乌坦给的护符要找到20个人类就全解锁了,网上有视频,基本流程中都能找到这一作没有护甲,只能靠附魔的这25%物抗了,不过有了下面这个这些都无所谓,最好的防守就是进攻满级法弗纳附魔+48W魂=伤害加成240%,基本就是无双模式,一个闪反3000+,没有BOSS能站超过10秒,如果有那就是进2阶段了,所以天启模式后期其实没有我在剧情模式跟BOSS周旋的快感,法弗纳附魔伤害跟身上带的魂挂钩,魂越多伤害加成越多,而官方目前没有设上限,所以极大地影响了游戏的平衡,将来更新肯定要改,我觉得加个50%上限就已经很厉害了 最后说说对这一代的看法吧,我其实是前两代的铁粉,1代防反+拳套无限空中FS给我印象挺深,2代各种武器+擒龙手+战马地面空中FS连招爽快度爆表,包括恶心人的收集要素都全收集好几次 所以到了第三代变成这样我一开始是拒绝的,但是毕竟期待了这么多年,还是静下心来慢慢玩儿,这一代其实也有优点的,比如4项能力的切换真的是如丝般顺滑,再也不用像前两代一样解个迷还要打开菜单切换装备,但是也就仅限于解谜了,不会有人打架还把4种状态都切出来用一遍,如果能加入属性相克的元素立马就可以改变目前鸡肋的武器系统,每种属性除了解谜,作战也要看单下菜,不是靠一招鲜吃遍天了 由于地图设计偏向于小而精,缺乏大的场景,所以马战被舍弃了,就算跟飓风作战采用马战,那也就这里能用上,别的地方都跑不开,没啥意义,干脆舍弃也在情理之中 战斗系统不多说了,这一代不是玩儿连招的,玩儿的是反应,没有闪反不了的怪,包括那些天天问会格挡的怪怎么杀的,他格挡你就别打了,等他打你闪反不就好了,不成功就跑魂呗,反射弧太长你怪谁,换个游戏吧 最后问题最严重的还是视角和锁定问题,黑魂里面锁住的怪永远在你画面的前方,这游戏怪物瞬移丢失锁定我就当设定就是这样吧,可怪跑到身后就丢失锁定算怎么回事儿呢,锁定的意义不就是防止怪物进入视觉死角的吗,希望将来的补丁能够有所改观吧 总体来说这一代也算有特色的一代,也许有空还会再多刷几遍吧,剩下的就是期待《暗黑血统4》了,如果有一代能让4位骑士同时登场,那这个系列就算无憾了
**视角,**锁定 天启难度,空间本来就窄,逼进死角强制切第一人称视角慌不慌,我知道这一代为了配合钻狗洞弄了个第一人称视角,但是这个视角下根本看不清自己的动作和BOSS的动作,这他妈又不是打宇智波鼬,不能看他眼睛,只能通过脚判断BOSS动作,BOSS一个传送劈砍直接丢失锁定,***花怕不怕,这都打了几十次了,你妹的
原来这哥自己就剧透了 他们?……you are not a human
愤怒这货怎么打 血量干到30%他就跑去吸血,吸回70%,开大秒了杂兵又立马刷一波让他吸,耗了十几分钟了
怎么选 各有什么奖励
火箭版方舟视频展示
水门的最高境界
火箭版诺亚方舟 这个版本的方舟任务算是完成了,不多说,直接上图了管线细节就不放了,放了也看不清,看清了也学不会,布局设计算70%,管线和自动化设置占30%生活区没啥大的变动,就是现在多了个120格的豪华餐厅,士气+6还行,最上层是露天泳池,池水循环流动的,可以洗澡冲厕所种种花花草草制氧区也没啥变动的,现在多了个缓冲池,比以前更稳定而已,测试版出了点问题,移热板导热范围大幅下降,我以为算法改了要废,结果今天更新后算是BUG修复了,那几本就没啥问题了,293K的氧气是整个基地恒温的基础之一263K的冷污和368K的水泉放一起用导热质金属砖一隔,最后中和下来的温度稳定在330K左右,污水可以直接浇灌胡椒和蒸馏泥土,净水继续降温到293K作为生活用水和种刺花,另外超级导热剂修改之后再也不会爆管,所以液氧和液氢的自动化大幅简化,现在我就用的3×3的9格布局冰霜麦粒需要泥土之后就放弃种麦子了,4品的辣酱浆果+12士气,也就比5品的胡椒面包低了4点士气,而且目前版本士气需求最高也就30,完全溢出,所以也没必要,种植的数量都是通过最终船员数量计算过的,吃多少种多少,包括肥料机的产能也是计算过的,种这么多就得3台才够,我做讨厌的就是资源浪费,产能过剩是不存在的熔融浮游生物目前存在BUG,牧场管理员来做spa的时候他们都不来,然后闷闷不乐也不下蛋,重启游戏才行多余的胡椒可以让船员冲咖啡,不过用胡椒冲咖啡,Klei的程序员脑洞可以的飞鱼可以产点可有可无的绿藻喂鱼,喂饱那是不可能的,不死就行养着玩儿,用来装点我的钻石大厅因为食物主要是靠农场,船底这个鱼池就当装点了,前几天更新多了自动孵化之后就顺便装了一台,结果鱼越来越多,还是节约点CPU吧,搞了个自动化,让孵蛋器一半时间工作,一半时间休息,控制下种群数量电力的主力就靠石油发电机了,两台就6kw了,多余的天然气还能带带天然气发电机钻石大厅,虽然现在多了很多装饰物品,但是还是比较单调,可以出点喷泉啊,凉了的瀑布也可以做个瀑布机当装饰啊,总之还有很多功夫可以下这次的布局其实没安排好,工业区没有弄到一起,但是这东西都是牵一发而动全身,有些遗憾就等下个版本吧本来已经打算结档了,结果最后脑子里面闪过一个念头,给自己挖了个大坑,这跟传送管的另一端又想搞点事情,大致参考了如下几张图片反正都是坑,慢慢填吧 最后说点题外话,上一艘方舟结档的时候我就说过机器的适用温度范围太小,限制了很多创意和可玩儿性,至少要提高个500K才够看,结果这次回坑Klei挺给面子,不仅给了500K的还给了900K 我去官方论坛发帖要生物传感器,可以同时感知生物和复制人数量,结果现在给了个只能探测生物数量的,也许大家和Klei一样都不明白复制人数量传感器有什么用,其实这个问题纠结了我很多个版本了,我其实就是想控制照明系统,灯一直开着不仅费电,而且产生不必要的热量,非常不符合我的环保主义现在多了个工作表,我也只能凑合着按照工作表的作息来控制生活区和工作区的照明,有了感应装置就可以让房间里有人的时候灯亮,没人的时候灯灭而且现在版本照明除了+15装饰和种刺花需要之外没有什么作用,也许某一个版本就会更新照明系统,没有光亮的地方无法操作机器或者效率大幅下降什么的 好了,就先吐槽这些,给自己挖的坑也不一定会填,也许下次回来我需要的东西Klei也会给我
肝了几个星期,现在完成度有80%了,先水一贴 还剩一点儿了,好吧,其实是看上去只有一点儿,但是分析布局,测试,稳定估计还得几天,今天只睡了不到2小时,早上更新的新装饰也用上了,Klei挤牙膏我也慢慢挤牙膏吧,先水个图,完成后再慢慢晒现在有两个造型的方舟了,正式版采用哪个好呢
Klei的程序员真好混 感觉出的新东西都不带测试的,新改的建造列队,传感器都有问题,而且也不是需要玩家海量测试的隐藏BUG,全是些超级明显的BUG,这种程序员要在国内真的很难混啊,还是老外生活惬意
目前测试版高压线不能穿气门了 不知道是测试版这样还是正式更新后就这样了,让人不爽的改动
超级导热剂终于不会爆管了 总算对得起这个称号了,液氢制作难度大幅降低
测试版金属砖导热性大幅降低 用导热质做的金属砖两侧都贴的导热质做的移热板,这个结构本来是中和冷热两种液体温度的,以前两边温度基本一样,结果更新测试后两侧温差达到60度,金属砖变隔热砖了都
这次更新移热板的算法又改了吗…… 以前只要移热板覆盖范围内整体温度基本一致,现在基本没有导热功能了,右边反熵机都冷得停止工作了,左边的热量也导不过来
我前几天去官方论坛吐槽的东西这次就改了,这么迅速 以前生产列队有优先级,排在前面的如果原材料不足,后面的够了也不会优先生产,这次终于没有优先级了,所有产品材料够了就能生产,再也不用造一排打蛋器了
想要个计数传感器 大致就是这样的,没有房间就显示为空(--),有房间就自动检测房间内的生物数量可以设定一个数,并且可以设定当房间内生物数量大于小于或等于这个数的时候输出激活信号,反正他们现在都能检测房间内的建筑属性和数量,做个检测生物数量的举手之劳而已 这个传感器具体能有多么巨大的作用懂的小伙伴自然就懂啦,已经在Klei官网上suggestion板块给他们建议了,有想要的小伙伴们去帮忙顶一下吧
排液口气压超标能解决吗 气压超过1000kg排液口就堵了
火箭版蒸汽发电机的正确使用姿势 说到发电其实我最爱的是石油发电机,2000w电量,被小人强化一下就是3000w,而且由于产出固定温度的污水,和二氧化碳,整个系统自带热吞噬,永远不用担心过热的问题,但是既然游戏里有蒸汽发电机这么个东西,很多小盆友还是想要体验一下,玩儿一玩儿才能尽兴,然后又是骗温又是利用各种火山来搞热源,这种方法包括现在流行的白嫖鱼这种,跟当年的瀑布降温一样,一个更新就废了 但是火箭版把蒸汽发电机救活了,可以作为额外的发电方式来弥补主流发电机的压力,就是靠火箭版的“氢气球” 那么氢气球有多厉害呢20kg,2000K的水蒸气,发射和回收氢气球的时候都会放这么多,那么能用多久呢只要发射井够深,目测带个十几台应该是没问题的,温度不够的时候怎么办呢,再放颗氢气球不就好啦
液氢问题完美解决啦,可以放氢气球啦 做液氢的时候超级冷却液凝固点7K,跟氢气冷凝点21K正好差14K,也就是一个液冷机的温度,控制不好就要爆管,解决方法很简单粗暴,加个加热器就好了,控制下面的制冷剂在20K,这样就可以保证左边液冷机不会爆管,最上方导热管持续出6K的制冷剂,这个温度不会爆管 其实只要空间够大做液氢很容易,但是为了做方舟,只能把空间压缩到尽量小,图上开发的最终版其实还可以左右压缩两格,但是牵一发而动全身,布局再改就太麻烦,但是方法会了,也许方舟Beta4版本再改布局了
液态氢造起来有多恶心 氢气冷凝点21k冷却剂凝固点7k,最低只能降到21K,再低进液冷机就要爆管就算无视爆管,继续降温,即使已经低于冷凝点这货依然倔强的维持在气态……官方这是在故意为难吗
又准备来搞事情了,嘿嘿嘿 5个月没玩儿了,攒了很多更新,好多东西都改了,最近还在摸索中,目前这个算是Beta3阶段的半成品,最终成品也许跟这个完全不一样如果有记得这张图和这个系列的“老玩家”记得来点支持哦,不过现在火箭版缺陷还很多,真想看下次更新能再出点什么新的幺蛾子,貌似现在回归的还有点早啊
现在版本还有污水泉这东西吗? 一直是传说,从未见过,重开了好几个图都没见过此等神器
存气罐可以维持气体状态,但是…… 存气罐内的气体即使温度低于凝固点也不会液化,罐子也不会坏,但是,然而,but,并不能把这些低于凝固点的气体取出来,因为一接管子就会爆管……
这么设定合理吗 左边5×3装150kg,右边1×3装200kg,so?
维京人怎么了,招谁惹谁了啊 快速自带队友掉线+嘲讽功能,3路吃线打野机制支援最后他们几个菜逼输了还要把锅甩给维京人赢了的局基本都是把把MVP好不
居然破解了来自系统的制裁 3专业打赢了对面无可挑剔的阵容,来制裁我啊,SB匹配系统
快速8连,感谢系统不坑之恩 出奇的没有配到坑,感谢系统,感谢国家,国庆万岁!!!
3分半对面都没把这个瓦莉拉找出来…… 从28分钟开始瓦莉拉就站在这里,期间我还死了两次,对面几乎把地面全扫了一遍,唯独没扫这个角……
为啥看见这个屁股满脑子都是…… 在线发牌,根本停不下来
卧室必挂的佳作 女儿画像都让我换下来了,监狱里谁有这么一幅画可以撸到死
越级才能看出来高等吸血鬼到底有多强 跟着流程走的话打这些低等吸血鬼也不难,几刀的事儿,但是越级的时候才能看出来高等吸血鬼有多厉害长牙之夜,越级打这些吸血鬼都靠人品出即死,有时候砍半天也没反应,结果雷吉斯来了一爪一个,还好雷吉斯是铁哥们儿
北风+拳击伤害怎么计算的? 当时2周目的时候发现用北风冻住的敌人上去一拳就可以秒杀,后来开新档,早早地做出北风,结果发现只能打一小格血,这个冻住后的拳击伤害究竟是怎么计算的呢?难道是跟角色等级有关吗?
26级死而无憾+敌人难度升级做完了愚人之笼,结果…… 主要靠战斗系的即死攻击秒杀对面,15秒触发一次还得看人品,慢慢磨吧刺骨+360度阿尔德控场,刺骨的秒杀是不可能触发的了,因为等级差的原因是无法击倒的,但是可以群体减速,保证不被围攻遭秒杀 被尖刺魔自爆秒杀无数次之后终于过了,满满的成就感,觉得自己好流弊 然后马上去找小鞋匠,就是下面的画面……3位爸爸我错了好吗,这游戏里任何一个BOSS和难缠的怪我都可以做到无伤,但是在这些拳击爸爸面前我就完完全全的是一位百岁老人好吗,被虐出屎,读档无数次……虽然输了也不影响剧情,但是真比吃了屎还难受好吗,我可是刚刚过完了迪沙谬那一命魂斗罗的人啊!!! 想到后面如果走监狱结局还要在监狱里跟这3位爸爸再次碰面真是吓得换个结局算了,狄拉夫跟他们比都是渣渣好吗
二周目打出血与酒完美结局,真解气 童话世界不拿手环并推倒席安娜,之后放走狄拉夫,进监狱还能搞到一副不错的画和一身帅气行头,顺便捡捡肥皂啥的,出来第一件事跟雷吉斯继续调查第五被害人,之后马上去墓地告诉女爵真相,然后看她歇斯底里不愿相信事实的样子格外舒畅,最后跟雷吉斯星空下喝酒畅聊,再没有更惬意的了
萝卜憋这样,哥不是那样的人 而且太高了,够不着
原来防反技能拳击可以秒杀对面,以后再也不怕空手PK了 前两天被地痞乱拳揍得怀疑人生,今天打欧吉尔德学了个防反必爆+倒地技能,打完忘了换技能,后来去拍卖屋被卫兵扔出来,一看1V2的硬仗要来了,结果防反一拳一个,以后再也不怕拳击了
北风秒杀一切,这到底是游戏设定还是BUG? 被青蛙王子虐一脸血,吐舌头无视昆恩,无视不死一族,被秒好多次,砍半天他也不咋掉血,0容错真的很**,无奈掏出了北风,发现这货吃冰冻,那就简单了,把剑收起来,上去捣一拳直接就过场动画了平时小怪吃北风秒杀就算了,这好歹算个BOSS啊,也被一拳带走,别叫猎魔人了,直接叫一拳超人吧,以前砍元素构体砍十分钟,发现这个方法之后都是上去一个北风一拳带走……而且貌似只有拳头才能触发北风冰冻后的秒杀,试过钝器伤害的锤子和板斧都不行,要不真是冲进军营一个北风开始剑舞秒杀了 等级压制在北风面前都不值一提,只要是吃冰冻的怪基本都是冻住之后上去一拳带走,带不走也会直接干掉90%以上血条,顿时感觉有点索然无味啊,基本有点难度的血厚的怪都是被我这么一拳带走的,什么流派不流派的都无所谓了,导致技术越来越差了…… 另外突变里有个阿尔德附加25%几率冰冻并且冻住后秒杀,不知道北风冻住的能不能触发,可以的话那真是无敌了,直接北风+阿尔德,我要一次打一千个
被两个低14级的虐到怀疑人生 不能嗑药,不能用法印,提前嗑好药过了动画也强制清掉,等级比我低14级,一拳干我半管,防反另一个就重击教你做人,虽然输了对剧情没啥影响,但是我杰日天上天入地越几十级虐怪的在这个小房间被两个地痞虐成狗实在是心理上过不去……空间狭小,地上杂物影响翻滚,闪避还老被卡位,读档十几次之后气得我直接输入god,奶奶个腿儿的
狂鼠带你飞
森林之心感受 这游戏真不适合选择困难症,每个NPC杀不杀都要上网搜一遍,生怕以后还有什么后续会错过,刚玩儿到森林之心这个任务也是网上一顿搜,最后还是做了艰难的选择 一开始看他们争执我还觉得老头子是个老传统,不顾村民的死活,跟他对话后才发现,在老一辈眼里,林精对于村民来说就是羊群里的狼,他会淘汰掉那些弱小的,留下强大的才有生存繁衍的权利,即使实力悬殊被碾压,在也只有强者还能留个全尸,弱者全被撕成渣渣,在老人回忆起他儿时父辈的光辉历史那一刻,我居然被他感染了,钢铁就是这样被练成的啊,因此他们的村民才能成为那片大陆最强的猎人,整个森林和他们的村庄才能保持生机,生存在林精威胁下的村民才会明白要生存下去就要让自己变得更强 再看那一帮年轻人,连杀几只狼完成和林精完成结盟仪式的勇气都没有,最后还是主角去代劳完成结盟仪式,这一帮不成器的东西,而且带头挑事儿的知道自己的妹子必须被放逐时,一点都没有表现出男人该有的气概,这样的软蛋着实让人痛心,感觉这村子里年轻的一代真的废了,如果选择帮他们杀了林精,他们还会趁主角不在杀死老人,让这样的人掌握村子的未来估计这村儿也没啥希望了 所以我果断选择帮老头完成仪式,最后保护老人杀掉这几个窝囊废,村里劳力没了可以再生养,但是精神不能倒,而老人坚持的传统就是这种斯巴达精神 所以一周目我宁愿不做那瓶药水也不后悔这样的选择
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