安達桜 安達桜
请问你有看到我家岛村吗?超可爱,简直小天使!她没有失踪也没有怎么的,我只是觉得你们都该看一下。
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不管新区还是老区,最重要的是别瞎消费 一个最基础的但很多回归玩家搞不好不知道的事实: 100级和无泪是2006年开的,110级和云荒是2007年开的,150级和比翼是2010年开的,这些地图的强度当时多高,现在就是多高。 飞前地图更加不用说了,20年如一日的菜。 而哪怕是所有灵里面最早的戒灵,也是2012年才开。 所以这游戏从来都没有“没灵打不了xx怪”的理由,你眼里可能很难打,很“逼氪”的飞后怪物/副本,当年也都是穿着以现在的眼光很普通的装备打的。 所以无论是去新区还是去老区,最重要的就是不要乱消费。老区自然不用说,在老区最大的优势就是有足够多闲着没事干的老油条可以带你,自己嘴甜一点说几句好听的话,从来都不会有什么困难。而到了新区,你既然都去新区“怀旧”了,那你到底要怀的是原汁原味的旧,还是要多花好几倍的钱怀个虚假的旧? 打怪不好打,反正5倍开两个月,慢慢打也慢不到哪去;副本不好打,刚好组5个人去原汁原味的体验开荒,有什么不好? 总之,不管是在新区玩还是在老区玩,最重要的一件事,就是别瞎消费。 尤其要警惕那些明里暗里告诉你该在什么地方花钱的人——这游戏除了点卡没有任何必须花的钱,见到任何教你如何充值的,一律当成官托或者商人,哪怕他自己不认。
这作剧情最大的问题其实就是剧情目的性太强了。 ZA有一种非常明显的向你“推销”NPC和宝可梦的气质,尤其从开始mega剧情之后,整个故事几乎就是“介绍一个新NPC-介绍新NPC的招牌宝可梦,他可以mega哦-再介绍3个mega宝可梦”的循环。 而最终决战更是演都不演了,就是剧情里没来得及出场的mega宝可梦全都出来刷个脸——野生的化石翼龙是个什么东西GF你要不要好好解释一下 说实话这种剧情设置,不像是正常的宝可梦,反而特别像这些年的各路“二游”,主打一个每次活动都想方设法让所有角色出场。 这才是这次整个剧情混乱的根源:主角组已经好几个人了,还要再整这么多莫名其妙的组织,你方唱罢我登场的,剧情能写好吗?更不用说mega了,整个xy主线流程才有多少mega出场啊?差不多的主线时长,你za要把几十个mega全都跳出来都刷一个存在感,你能刷吗?刷不好懂吗? 与这种莫名其妙的强烈目的性相比,其实所谓的性格啦价值观啦或者编剧的偏心之类的事情,都只是微不足道的小事了。 但其实问题也在这里:你让gf编剧别卖那么多NPC可能还有戏,毕竟卖NPC算副业,少做点影响不是很大(这次强行卖卡娜莉真有效果吗,真不如妹妹吧),但是你说让主线里别再塞那么多强行刷脸的宝可梦了?你是不是忘记了这游戏叫啥?还是不知道社交媒体时代的粉丝群体有多恐怖?信不信真有xx宝可梦三十年老粉去冲gf大楼啊 所以,剧情越来越烂,很可能是一个无法避免的事情:gf未必真的不知道怎么写剧情,但是当宝可梦游戏的剧情变成跟手机二游一样,核心功能是把NPC和宝可梦卖出去的时候,这个剧情就怎么都不可能写好了。
最好笑的就是没有神乐之后开始破防的那群人 你要是从一开始就表态自己不喜欢银魂联动,那是你立场坚定懂得发声,是个正常人。 你要是因为没有出某个男的而生气了,那是你们饭圈的事情,我们正常人不懂。 但是最好笑的就是没有神乐之后破防的。 就好像真当大家不知道银魂是个什么德行的作品,或者不知道国内的jump讨论区是个什么德行一样,都不用说现在,当年除了海贼,有哪个讨论区不是被腐女占据的?火影?死神?家教?嗯? 这类作品从来就不可能有真正意义上的高人气女角色,绝大多数女角色在作品的人气排行榜就不可能排进前4。 你放在现在的雀魂吧之外的任何一个正常的地方,问100个银魂粉丝自己最喜欢谁,你猜能不能找到1个说神乐的? 说白了,某些人从一开始就不是真的包容,在最初有人对银魂联动不满时,这帮人跳出来说什么“银魂男的女的都喜欢”“我们有神乐我们也有女角色”,从来只是想要展示“我和宅男不一样,我是现充,你们不许说我恶心”罢了,但联动人选一出,这帮人立刻就暴露了自己的真实想法了——归根结底,还是tm的性压抑。 甚至这群人比光明正大说有男不抽的人压抑多了,因为有男不抽的只是在二次元压抑,而这帮人,一边在二次元里面压抑,因为“联动没有女角色”而破防;另一边还在三次元压抑,想方设法摆出一副“我很包容我才不是那种肤浅的只喜欢女人的人”给人——或者说的直白点,大家都知道的,给其他女性,尤其是银魂的女性观众和雀魂的女性玩家——装样子。 这种人真的只能说,非常令人作呕。
聊一个真正能改善大部分玩家真实体验的改动 怪物死亡后刷新机制修改为死亡时立刻刷新,且出生点全地图随机。 这样修改会带来以下几个影响: 1.脚本越多,怪物刷新越快,因而正常玩家刷怪效率也会随之提升。 2.依然保留热门练级地点的脚本,让“怀旧玩家”能正常送钱。 === 一个非常直白的现实就是,你稍微算一算都会意识到,如果开脚本只是为了刷绳子,那根本赚不到几个钱,甚至不一定能赚回网费和设备折旧费。 最近的脚本越来越多,核心原因从来都不是这帮人才发现脚本有用,而是最近“怀旧玩家”越来越多了。 这是几乎所有老游戏(尤其是点卡收费的老游戏)共通的一个特点:这类玩家的回归“怀旧玩家”,总是嘴上说着要怀旧要回归童年要简简单单玩最纯粹的游戏,但实际操作往往是“这游戏人少收点卡所以肯定便宜,我这么有钱就是要来当大爷的”,别看吧里这么多天天吵着所谓的捡垃圾开新服,但现实是大量的“怀旧玩家”(必然包括很多天天问为什么不能卖垃圾还钱的人)进游戏的第一件事就是找代练坐地板。 你可以说策划贪,但不能说策划傻,更不能说策划不想赚钱。地宫脚本的泛滥,就是证明了策划拿到的数据里,“怀旧玩家”里面想做地板的人,人数比例和消费比例远超想好好打怪的人——一个很直观的例子,假如大部分的回归玩家,进游戏第一件事都是氪个几千买灵,然后提上自己的新装备到处打怪练级,你猜策划会不会允许脚本存在? 如果这种玩家是回归玩家的主流,那么地宫出现哪怕一个脚本,都是在跟策划新开发的营收点作对,只会杀你没商量。
其实这次开直升150反而是在从隔壁抢人 吧里面纯白嫖的或者被隔壁的所谓保值观念洗脑的人太多了,容易看不清楚现在市场上最主要的玩家群体是什么情况 隔壁的畅玩服说白了就是稍微遮掩一下的怀旧服,最主要是为了吸引二十年前玩过的那群人,但是除掉少数的老板,大部分人真要在隔壁那狂氪肯定是氪不起的,而白嫖显然又玩不爽,尤其是能怀旧的人其实多少有点收入,狂氪不一定承担得起,但是纯白嫖也不会乐意,多少还是想充点钱来加速加速——但想加速要充的钱太多了 而且隔壁的怀旧还存在一个问题,就是依然有很多新系统是当年的玩家没接触过的,这也提高了玩家的游玩门槛 而这个直升150呢,首先最基本的入门装备和宝宝(实际上未必算入门,对于日常已经可以算准毕业了)以及很多花哨系统都给了一套保底,降低了很多学习成本,同时也规避了号商的风险,而拍卖……拍卖号价有多离谱大家都懂,并且同样的,拍卖需要你对游戏有更多的了解,否则容易当冤大头 在这种情况下,其实直升150最大的意义就是给了一个回归玩家(包括想回归隔壁的玩家,说白了两家到底有多像也不是什么不敢说的话题)一个简单易懂还便宜的满级号基准,让当年在隔壁玩不起好号/在神武没肝到满级的人有一个快速体验满级绝大多数内容的机会 而至于为什么不在隔壁拍号? 第一和前面说的一样,隔壁拍号一样存在学习成本过高的问题。 第二就是开头说的观念问题了。 隔壁最大的问题就是被“保值”这个观念给绑架了,所有游玩模式几乎都要考虑能否保值,收益如何。很多人提到这次的2000就说隔壁可以玩完了出掉不亏钱,但是一来还是那句话,回归玩家要如何避免踩坑,二来,回归玩家是来玩游戏的,玩游戏为什么要考虑什么保值?理论上是所谓的玩腻了就可以出,但实际上真正的回归多半是回来玩一段时间可能就祛魅了,然后就选择弃坑,这种情况在隔壁可能要花五位数配的号,还得等好一段时间才能重新出售,回笼资金,而能出售的时候号价究竟会是什么样子呢? 更不用说肯定有人就这样忘了,这种情况实际上就和保值无关了,对于大部分人来说,这种情况就是纯亏五位数。 在“纯亏五位数”和“纯亏两千”之间选一个,大部分人(尤其是这些年被各路手游影响过消费观念的,差不多4个648,放在大部分手游里都拿不到一个满配角色,但是神武这个直升甚至可以给你一个日常准毕业的号)肯定会选后者,这才是这次直升150最主要的意义。
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