【杀戮尖塔】猎手开局选项玻璃刀/幽魂的简要分析
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level 13
星海天下 楼主
本文的讨论环境为允许塔学的连胜赛道。这一开局问题其实有点复杂,不仅需要定性分析,还需要难度更高的定量分析。楼主精力有限,只能简单论述一二。
一、玻璃刀在1层的定性分析
1、战斗力极强,可以多打精英,滚雪球。
2、可以洁掉劣质过渡攻击牌,但依然需要再拿些输出牌,否则boss战总输出可能不够,并且1层后期拿牌也要考虑2层怎么打。
二、玻璃刀在2~4层的定性分析
1、总体情况:玻璃刀在离开1层后迅速贬值。
2、玻璃刀+在2层如果能配合其他输出牌例如恐怖/幻杀,依然具备不错的战斗力。但如果只是一个素的玻璃刀,战斗力只能算尚可,比不上其他有配合的输出例如可以免费打出的隐秘/内切,或是刀舞终结技等等。这些有配合的输出在1层因为缺少组件实现难度更高,比不上单卡就能发挥的玻璃刀,但进入2层之后组件渐渐齐备就显著变强了。
3、玻璃刀在3~4层沦为打击+。
三、幽魂在1层的定性分析
1、战斗力不错。如果认为幽魂在1层等于坐牢,建议加强基本功、优化后续拿牌思路。
2、克制小红、乐嘉、史莱姆老大等(高爆发伤害)敌人;被三柱、蹲起等(长线作战)敌人克制。
3、当卡组较缺输出时,幽魂的副作用会被放大;当输出足够时,副作用可以忽略。
4、当输出足够时,幽魂(在不被克制的战斗中)只会吃轻微凌迟伤害,战损较为可控。
5、幽魂后续拿牌应当特化攻击。但如果boss是蹲起,可以准备一定的防御,最好是消耗性质的例如敏捷药、升级药;计妥也不错。
四、幽魂在2~4层的定性分析
1、随着卡组输出逐渐充足,幽魂可以单卡解决绝大部分场合的防御问题,游戏难度显著降低。
2、关于心脏战防御终端:精简的赚费无限卡组可以通过生存者无限起防,但是大卡组无限很难做到,而幽魂是大卡组无限的防御保障(配合能力药调余像等多种方案)。有了幽魂就没必要硬洁了,走大卡组无限也一样好赢,毕竟有些局本身就不适合走精简无限。
3、一般情况下无实体越多越好。
五、开局分析:如果路线有生命危险
1、选玻璃刀快速提高战斗力是刚需。
2、如何判断“有生命危险”是有很深学问的,哪怕高手也不能每次都准确衡量风险。因此如果新人没办法准确判断,可以保守一些。
六、开局分析:如果路线没有生命危险
——终于到了需要定量分析的地方,大家都知道玻璃刀在1层能滚雪球,但是它究竟能滚多少雪球呢?
1、精英+火堆=7的路线似乎很难碰到?
2、精英+火堆=6的路线已经非常肥了,开局玻璃刀一般可以走完;开局幽魂如果想走3精英3火堆路线则要看后续发牌药水,不一定能打完这3精英;如果是2精英4火堆路线一般能走完。
3、精英+火堆=5是不错的路线,事实上楼主开局幽魂一般能走完这类路线。
4、精英+火堆=4的贫穷路线,哪怕开局玻璃刀也滚不到太多雪球,很显然选从2层开始更强的幽魂。
5、根据以上分析,在1层资源较多的情况下,开局玻璃刀大致能比幽魂多走1个精英/火堆的资源。
6、开局玻璃刀可以洁掉劣质过渡攻击牌,但依然需要再拿些输出牌。开局幽魂则视发牌运气而定,可能后面马上就发高质量输出牌例如恐怖,但也有可能前几选只发劣质过渡只能

着鼻子拿。这里计算精确的期望数值太过困难,因此楼主简单归纳了自己的大量实战经验,前期幽魂大概会比前期玻璃刀多拿1~2张过渡攻击牌(如果大家有更精确的方法可以补充)。
7、综上所述,在1层资源较多的情况下,开局玻璃刀/幽魂打完1层的收益对比大概是:①拿到2层也能稍微用用的玻璃刀、多走1个精英/火堆、少拿1~2张过渡。②拿到2~4层战斗力极强的幽魂。大家可以对比两者的收益期望,楼主认为还是②收益期望更高且更稳定。
七、总结
1、如果开局路线有生命危险:选玻璃刀快速提高战斗力是刚需。
2、如果如果开局路线没有生命危险,并且资源较少:玻璃刀滚不到太多雪球,所以选从2层开始更强的幽魂。
3、如果如果开局路线没有生命危险,并且资源较多:选幽魂平均收益期望更高且更稳定。
2024年07月19日 04点07分 1
level 11

2024年07月19日 05点07分 2
level 14
先插眼再看
2024年07月19日 06点07分 3
level 14
看完了,分析的比较中肯全面,支持
2024年07月19日 06点07分 4
level 13
字词
2024年07月19日 06点07分 5
level 13
在拿两张牌都不致死且路线近似的情况下,拿玻璃刀的目的是在一层找到更多的资源更多的发育,然而当你一抓幽魂的时候,实际上已经拿到了这些发育,同时幽魂从二层开始带来的战力质变会极速赶超玻璃刀带来的收益。这种情况下抓幽魂显然是更优的。
但是两者的区别在于玻璃刀在一层尤其是一层前期的战力优势毫无疑问的碾压了幽魂,尤其是面对精英堵路/多精英路线的时候表现尤为明显。玻璃刀开能够在较为高压的环境下选择更优的路线,同时幽魂开可能就会导致走更差的路线和更差的发育。
因此,玻璃刀和幽魂作为不同赛道的卡,在一抓同时出现的时候一方面要根据计划的路线压力大小选择卡牌,另一方面就是看玩家的打牌风格了。
2024年07月19日 07点07分 6
[真棒]
2024年07月19日 07点07分
wcsn
2024年07月19日 07点07分
level 9
请问这是nosl还是sl的情况下讨论?
2024年07月19日 07点07分 7
sl
2024年07月19日 08点07分
SL连胜赛道
2024年07月19日 08点07分
level 13
[真棒]好贴
2024年07月19日 07点07分 8
level 9
拿玻璃刀有两种理由,一种是一层保命,一种是冲精英发育。但第二种理由根本站不住脚,因为幽魂下二层本身就是极好的发育了,玻璃刀冲半天精英得到的发育可能都不如直接拿张幽魂。因此只要不是路线压力高到不选玻璃刀就去世基本可以选幽魂。
2024年07月19日 09点07分 9
level 11
非常好分析,支持一下[真棒]
2024年07月19日 10点07分 10
level 8
拿玻璃刀冲精英还不是为了找幽魂
2024年07月20日 14点07分 11
level 10
一层强怪很多,不仅仅是精英boss
2024年07月24日 05点07分 12
level 9
幽魂这种张牌太强了,几乎在任何情况下都是可以无脑拿的。玻璃刀的过渡能力我觉得和幽魂其实差不多的,我要是开局有幽魂是直接冲精英的,因为一层三费的幽魂等于空过一回合➕全力输出三回合,这相当于观者腾越两次了吧,这种情况下的输出玻璃刀真的比的上吗。幽魂本来就是发育的目的,我的观点是无脑拿幽魂。
2024年11月28日 02点11分 13
猎手是死种最多的职业,因为白卡里面的技能卡太多了,不是过渡烂的问题,是可能前三抓根本没有过渡攻击卡,或者过渡输出根本不足以打堵路精英。就算你不挑,捏着鼻子拿了一个带毒刺击一个突然一拳,打乐嘉三柱要掉多少血?幽魂一定是越往后越强,因为它最适配的是攻杀环境,而出门猎人显然没有攻杀的能力,猎人的输出能力在一层几乎全是长线作战。无脑拿幽魂肯定是错的,尤其是精英/带火堵门的时候,贪幽魂的心情可以理解,但是说两者过渡能力差不多那真的是挺离谱的
2025年11月05日 05点11分
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