zhenkyo
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大家是否需要MB的教程? 最近有空又上贴吧看了下。发现确实还是有很多新人遇到了基础类的问题。考虑到目前国内系统的MB教程凤毛麟角,我在想是否真的需要出一套MB的教程。目前想发起一个投票,问问大家看有没有兴趣学习MB的教程。 目前有几个方向: 1: 基础教程为主,实战教程包含动画理论等小白知识点,一步一步稳扎稳打。 2:实战手K为主,同时穿插基础教程,要的就是秒上手。 3:实战动捕修正为主,同时穿插基础教程,只给了几天熟悉时间就要做项目。 4:入行人士,相互交流切磋实战经验。 由于制作教程很花费时间和精力,所以这些教程可能会收费(暂未确定)。如果收费的话,大家可以接受的费用大概是多少呢? 大家可以回复说一下。
肘子怼罗锤!依旧稳准狠! 如图
求助管理员,远景ID被封 最近升级黑苹果 10.13.4 发现问题很多,登录远景才发现自己的ID被封了。 很奇怪,我印象中没有发过任何奇怪的帖子。在远景无法登录之后,到现在才发现远景又可以使用了。 希望可以解封ID ID号 zhenkyo 麻烦管理员看一下 @hiper250
快稳客APP已经挂了 已经好几天了。快稳客的IOS版APP打不开了。 怀疑公司跑路。哎~!买了才用没几个月。真可惜
灌水灌水 灌水@eokso
看到一张图,有亮点 如图,
看到一篇好文 给锤粉锤黑都看看吧,开拓思想
总觉得似曾相识的感觉
刚看到,求辟谣~ 上图
锤科的子企业出事了… 昨天就看到新闻,苹果紧急召回部分iPhone 6+, 苹果官网显示,公司已经确定,一小部分iPhone 6 Plus的iSight后置摄像头中存在一个可能因故障而导致照片模糊不清的组件。 不知道对于很多t1用户只能取下后壳才能对上焦的母企业,会不会有召回的方案呢?毕竟是上帝级别售后的情怀公司,总不能被子公司超越吧?
微博上貌似九州又阵亡了… 有没有人有最新的消息?
水一贴:忽然感到锤子和中国的进程有某种相似之处 忽然感到锤子和中国的进程有某种相似之处。大家有没有同感? 中国经历的那段黑暗的历史。先是浮夸盛行, 亩产万斤。只要语录背的好,思想觉悟最正确,麦子都会疯长,猪长的比牛都大。 高喊了几年,大批的饿死人。 数十年后的今天,又有一群人高呼教主的旗号, 只要有情怀,机器就逼格。只要图标画得好,机器流畅,摄像好,收购苹果秒秒钟。高呼了几个月,销量不及别人一天…… 再看看处理事情的方法: 出现了问题: 全世界的媒体在黑锤子 = 一群不明真相的群众在国外反动势力的唆使下…… 用户出现了问题: 贴吧删帖禁言,微博拉黑 = 中国的404 + 绿坝…… 对用户出现问题的解释: 我们只是一个小企业 = 我们在摸着石头过河…… 和王自如撕逼: 你是黑我们,你拿了钱了 = 你们都被美国收买了,我要强烈的谴责你们…… 做了那么多年的老愤青…… 罗锤终于差不多都经历了一遍……也确实算是牛。 只是区别在于,中国经过了几十年在世界站到了前列。 罗锤经过了十几个月,终于坐上了朝鲜的同等地位。
【投诉吧主】15-02-04◆锤子科技吧主滥用职权 如题,整个吧乌烟瘴气的。而且无故封禁吧友发言。我有两次次在没有任何发言的情况下被封禁。说我辱骂他人,却给不出任何证据。 质问吧主也给不出任何的理由。不敢响应只得灰溜溜的等封禁自动解除再封,不得不说,做人做事真的有问题。百度贴吧官方必须给出一个解释。为什么 在没有任何证据的情况下,吧主有权删帖和封禁吧友?
Motion Builder 入门教程(一)流程介绍 motion builder 入门教程(一)流程介绍: 考虑到能使用MB的基本上都有一些3D类软件的的使用经验。所以这个教程就省略了很多基础的入门部分。主要只是从动画和操作上和大家进行探讨。 因为每个人对每个软件的使用都有自己的一套方法,所以我在这里说明的,也只是我个人的方法。不代表是最好或最完美的方法。如果大家有更好的方法或者我有讲错的地方,欢迎大家拍砖,一起进步。 因为还有一些朋友对于MB具体是如何使用的不太清楚。我现在先把我在工作中使用的流程和方法和大家说明一下:如下图 图片从接到项目开始,到最终项目结束,大致就是这样的流程。 图中灰色的部分是一般项目开始的时候,负责人会提供给你的数据。 图中粉红色的部分是在项目中,需要你制作的部分 图中紫色部分是你需要提交给负责人的部分。 也就是说,不管是外包还是你们公司自己的项目。MB基本上都是只处于动画制作的这一块的核心。 所以,流程可以简单理解为: 其他3D软件的模型以及数据→转化为MB可用的数据→在MB中进行加工和制作→再转回其他的3D软件或者游戏引擎进行渲染等其他操作。 当然,根据使用软件的经验,你也可以全程都在其他软件里进行动画的制作。只是MB在制作动画时,特别是event场景动画等数据量庞大的动画,有它独有的优势。 在这中间: 有几种的数据是大家经常遇到的。现在大概写明一下: 1:模型文件: 这个是3D软件的基础。没有模型几乎什么都做不了。MB本身的建模能力很弱,所以几乎所有需要用的模型,都是由其他3D软件制作好并转化为MB支持的FBX格式的文件。 2:动作数据文件:这个支持的格式很多,貌似一种采集设备就会有一种动作捕捉的数据格式。我并未全部都接触过,我用过最多也就是C3D文件。将来我会讲明如何在MB里使用C3D文件。至于其他的格式,欢迎大家进行补充说明。 3:音频文件:一般来说wav格式的文件最好。如果安装有解码插件的话,其他的格式也是支持的。不过个人建议最好还是可以转化为wav格式的文件。 4:视频文件:有时候需要置入一些视频文件来作为参考(比如制作成视频模式的layout)。视频格式的支持也是与解码的插件有关的,视频的格式最好是avi或者MP4。我也经常遇到这样的困扰。有的格式这台电脑可以置入,另外一台就不行。折腾了半天,最后发现是插件不同。 5:图片文件:这个格式就支持的很广泛了。只要不是很奇葩的图片格式。一般都可以。但是注意,只有TGA等格式才可以支持alpha通道。 大致上需要导入的数据就是这些了。 当然在具体的项目中可能还有具体的要求。 如果有不明白的。 欢迎大家来探讨。 下面一个教程开始给大家说明如何在MB进行模型的绑定。(我个人的方法,欢迎大家补充探讨)
有没有人知道今天是哪个吧务在乱咬? 我真服了, 我一直都是看帖愚乐很少发帖。 TMD今天给我来了个10天封禁。 我上次回帖已经是21号了。 这次是哪个吧务乱咬的。 我也来个循环投诉
问一下,大家需要些什么样的教程? 如题,大家想看到关于mb哪一部分的教程?可以说说
好久没发帖子了,来水一个~~ 终于辞职啦,这一段好好休息休息,空闲时间大把~~ 忽然有个想法, 想必想来motionbuilder 吧的一般都是对其他3D软件有些了解,或者说是工作过一段时间,根据需要才需要来学习motionbuilder的吧?我想问问 有没有这样的童鞋们? 如果人数多的话。我想根据这样的人员的特点写点入门的教程,可以帮助童鞋们尽快上手~~ 如果有这方面需要的,请在后面跟帖~ 谢谢啦~统计下人数,顺带告诉我常用的3D软件是哪个~
有做3d角色动画的人吗? 来报个到呗
吧主在哪里呢?弄个签到呗 @艾塔德
大家希望不希望看到教程? 如题。视频的还是文字的?
好可怜的吧 大家都没有用motionbuilder的么?
一日一贴? 貌似吧主都不来这里了
诶 好可怜的吧 都米有人啊
论坛好冷清啊,试着增加点人气。开贴回答问题。 看来动画的人用motionbuilder的很少啊。本人工作5年有余。 八成是使用MB。有些小经验。如果大家有什么问题,可以一起探讨。 我会捡着我会的回答。
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