KeyL℃◆
單人亖
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黑环现在新手入坑好顺 刚发售玩了 2h,没队友加体验一般就退了 最近又来劲了买回来玩,直接六连胜通关,把把有大哥,有两条蛆 ob 大哥单通的情况,还有中途退人但我紧跟大哥步伐最后艰险通关(还是黑夜王)
新人最近入坑型月,刚通关 从 fate 开始,看了四部 fsn、fz 的动画,没有特别喜欢,不过感觉设定确实挺有意思,然后听说空境不错看了空境动画挺喜欢的,发现魔法使之夜有橙子,主角还是橙子的妹妹于是玩了魔夜 这也是我仅玩过的第二部 galgame,第一部是石头门,galgame 的沉浸感真的是无敌,撑过前期的慢节奏,进入角色、剧情后就纯享受了 话说动画剧场版啥时候能上啊,有说改成几部吗 最后再问下会有下一部吗🥺 感觉还能讲很多故事啊,有珠这个角色感觉还完全没展开呢
新人刚入坑求好看的壁纸头像,感谢! 如题,求大佬们珍藏的好图🙏
fate stay night 感觉与物语有些相似的情节 有没有看过 fate 的大佬讨论一下,帖子包含两部作品剧透
动漫党把漫画补完了 真的好喜欢 虽然真昼篇的主线感觉对阿光和小荠的感情刻画有点太少不太开心,但是尾章补回来的日常还是很满足了 结局我还是挺喜欢的,虽然不能长相厮守,但爱情的开始是两情相悦,我觉得还是这样更美好
这个吧好像很喜欢聊 cjb 的话题 我觉得这个哥们说的很对啊 所以觉得大伙说自己觉得 cjb 的动画的同时,应该也说一部自己喜欢的或觉得不 cjb 的,这样才公平,讨论才更热闹呀😜
千岁动画的几种结局 1.后续制作水平中规中矩,但后续的剧情并没有拉回前期的挖的坑,讨论度不低,各大 up 争相吐槽狠踩 2.第一集劝退力度拉满,后续热度一路走低,只有原著党和少数动画党默默追完 3.制作意外出彩,还原甚至加强了原著的优点,成功拉回口碑,成为十月霸权(可能性最低的一集)
求助,动画党开始补漫画 问 ai 说是从 97 话开始看,看到莉拉出现感觉明显漏了前面一些剧情,这个莉拉的故事线从哪话开始的呢
照这个讨论趋势,我感觉三四卷的故事可能也救不了了 就算制作不出问题的情况下,我估计到时候 234 卷故事结束的时候肯定有相当一部分人说:“到最后还是靠无敌现充男主救场” 虽然这个点也不是完全没道理,从剧情上确实有这种感觉,但我觉得小说细节处理的还是挺不错的,能到一个自洽的程度 不过现在的互联网环境根本不管你细节这那的,就把一个标签/情节极端化使劲输出
这高难 mod 真的牛逼 这左上角几条随便来一条就恐怖如斯,这哥们全上,我这会儿看他打猎人小径连战,操作很屌但还在牢着 mod 详情: 双倍敌人 二伤变三伤 受伤进入蛆状态 蛆状态随时间扣血 缚丝接触蛆状态时扣一滴血 掉落伤害 真的变态
在动画播出前看完前六卷了 看完前五卷的时候还是坚定的最喜欢明日风 看完第六卷有点被优空动摇了,我确实是比较吃这种为感情细腻布局的情节啊,明日风和优空都是如此,不过也是因为学姐 debuff 太强了,过了她的主场后的局外人感确实难以挥散,之后看动画的时候在感受一次吧 话说一直听说第六卷之后就不太行了,但我现在感觉我已经对作者有一定信任了,纵使前六卷也有一部分情节我不能完全认同,但他对细腻情感的刻画水平真的一直在线,感觉后续应该也不会差到哪去吧
在本地的二次元圣地逛真给我逛到了 买了一本类似设定集的书,纯动漫党翻了一下好像会被剧透就没细看,不过能买到彻夜之歌的书还是很开心☺️
求一些好看的壁纸竖屏横屏的都行🥹 顺便求一下👇这张的原图 感谢各位
【剧透预警】新玩家一周目通关感想 首先还请老玩家们评论时不要剧透我 1st 以后的故事呀感谢 我算是半个 jrpg 爱好者,喜欢 jrpg 主要喜欢比较有趣的策略类战斗(各种回合制系统),这作的战斗让我很满足,也是买正式版的主要动力,就是到后期战斗还是稍显重复,不过也是我个人问题,我玩基本所有游戏到后面都会感觉腻,轨迹已经很不错了直到最后那个地图比较明显的腻味才上来(今年的 33 远征队前中期玩的很开心,到 70% 左右就完全不想玩后面调低难度跑酷了) 楼下聊剧情部分
【剧透预警】关于最终 boss 最终 boss 最后一阶段的全图秒杀招你们是怎么处理的,我噩梦难度打了两次,一次是约书亚的打断驱动空了被秒全队,一次是被 Boss 二连动直接全秒,我感觉有点难处理,加上打到后面有点疲倦了,于是调整最简单斩过去了,可惜最后的演出因此代入感低了一些 我看了下没有角色的大招带打断驱动,想问下大佬有比较稳定的处理这招的办法吗
第二章开始给的回路好慷慨 拿了好几个强力回路,加上克罗塞的大招以及约修亚的新大招补足恢复和 aoe,感觉游戏变简单了
萌新问一下 噩梦难度,这游戏输出是不是基本得靠法术,我目前进度奥利维尔正式入队,队伍基本是约书亚主物理,其他三人都是法系,感觉约书亚打小怪伤害可以,一打那种血牛 boss,就连单体大招都变得伤害很低,而且动不动打到怪身上显示 resist,是不是大部分 boss 级的怪都抗物理呀 问一下老 ass 们开荒前期配队思路是怎么样的呢 我现在雪拉算是主 c 吧,自身强化 buff 加风系超大 aoe 大招请小怪效率很高,艾丝蒂尔水系时间系带的多偏辅助,补点火系法术,奥利维尔虽然数值最高但结晶回路捡垃圾了,目前凑不出好用的大招法术偏打杂😂
这次丝之歌各方面跟恶意不息都好像 1.都是前作备受好评的独立游戏 2.都是首发因为以难度(恶意不息主要是破城更新)为主的问题导致差评 3.都是以美术见长的独立游戏 以下是个人私货: 4.都是底子很好的游戏,战斗手感,美术,地图 5.都是我首发爽玩一天,一看 steam 评论差评爆炸很懵逼的游戏
【剧透预警】讨论丝之歌真结局 Boss 一楼防剧透
给丝之歌各种奖励喜好度排序,然后我觉得需要一个传奇护符体系 众所周知,奖励少正反馈弱是这作被吐槽最多的点之一,我个人刚刚 93% 通真结局,还是非常喜欢这个游戏的,但是很多时候缺少奖励确实让我很失落 尤其是第三幕的主线,收集三个心,每收集一个的时候没奖励就算了,三个都收集完也完全没有实质性奖励,真的有些失落,我还想着至少有个护符啥的 这次丝之歌体量真的很大,各种奖励也已经非常丰富了,但是用来填充这庞大的地图体量确实还是稀疏了一些 从我个人角度给流程中各种奖励的反馈程度从高到底排序
好喜欢谢尔玛啊 好可爱好喜欢,她叫我红衣姑娘诶☺️
刚看完第一卷,感觉观感还可以呀 因为马上动画化,加上听说一卷有争议,加上书名有一种神秘感,于是入坑 朋友们如果评论请不要剧透第一卷后面的故事感谢 刚看完第一卷感觉整体挺好看的,当然也能懂争议,看健太和男主对抗那几段,我作为非现充多少有被刺痛的地方,但感觉整体处理的还是不错的,感觉不过好的地方是健太的塑造感觉稍微刻板,有点像作者用来表述反方观点的工具,转变的过程和转变前的塑造挺立体的,被规训后到决战前的爆发感觉稍微有点硬,不过决战之日的健太主视角补充了很多,最后整体感觉还是可以的 然后可能观感不是特好的地方是攻略健太主线开启前的群像有点混乱,一上来除了学姐所有主角同时在场属实有点凌乱,很容易不知道谁在说话,不过最后看完第一卷对所有主要角色都有一个明确的基本认识了
目前只看了动画加小说第四卷 我看进去这部番或者说喜欢上八奈见这个角色有一个比较独特的角度,可能和我个人经历有关 大一第一个学期上了大概两三个月左右的时候,班上有一个女生 a,之前基本没什么交集交流,但是英语课在一个班(我记得我们学校英语课是随机分班,当时我们那个英语班里只有我和她是一个专业的),于是有一天她微信突然私我让我帮忙签到,原因是她失恋喝大酒了,然后从此开启了长达三四个月的聊天,最后以我表白失败为结束(我是败犬) 这个女生 a 在这之前我并没有过对注意到她(也就是她的外观没有直接的吸引我),但是我好像对破碎的女生很容易产生好感,当时在以一个普通同学的身份笨拙的安慰她的时候就开始莫名产生好感… 说回到老八,首先老八的人设就很戳我,一下对这个角色就有好感,然后男主和老八的相遇的情节一下子让我想起往事,看到老八唑草芥吸管的时候,一种莫名的代入(大概可以理解为,我代入了一个剧中的喜欢暗恋老八,但是看到她爱而不得的场景还偷偷唑吸管的场景),并且由此生出一种莫名的快感(有点畸形,疑似某种绿帽癖的变种?) 然后看到第四集还是第五集,男主老八草芥三人对谈那里,感觉这是动画里对老八败犬形象的最大描写,然后我就假设这时男主已经喜欢老八,然后去看这段剧情,那种奇怪的癖好得到大满足…
新人刚看完动画,聊聊感受 有一个很乌龙的事情是,我在看的过程中偶尔会看看 bgm 的单集评论,其中看到了“团子”这个外号,我第一次看到这个完全不知道是指得谁,最后也记不清看到了就以为团子指的是一色,然后会看到一些评论:“为什么最后不选团子”,“这不算党争番,要算也是团子和雪乃”。看到这些的时候我刚看到第二季一色出场,就在想这个半路出来的角色最后要变成女二吗,带着这个疑问最后看完的 不过上面这段最后对我的观看影响不是很大了,到第三季后半程我一直好奇,最后是怎么跟雪乃好的,感觉经常见不到她人,一直跟由比滨活动,然后我一直在琢磨由比滨到底是喜欢男主还是只是朋友的依赖和喜欢(其实我内心看到第二季就觉得这份情感大概率是恋爱的喜欢,但由于刚说的乌龙,就感觉她可能不参与恋爱情感的纠葛),直到第三季后面越看越不对,慢慢我也确定她就是喜欢男主,那么问题来了,我看这个番之前就知道男主最后和雪乃在一起了,到最后就剩两集了,到底怎么好的? 楼下继续…
第一次看恋爱番,很喜欢,不过也有几处情节感觉没明白求解答 最主要的一处就是最后龙虎两人在街上遇到两个妈妈,然后逃跑之后要选择私奔,感觉没有什么很严重的问题,以及龙儿跟泰泰感觉关系一直挺不错的,在街上的争吵感觉有些突然(龙儿说的把你的失败强加在我身上,这个点我是能理解的,这几集也有一些铺垫,但感觉还是铺垫不太足,这几集还是主要围绕几个年轻人的情感关系,感觉突然往家庭以及未来人生道路的讨论上拐了一下,有点没跟上这个节奏),然后是关于私奔最后变成去外婆家,再到偏泰泰回来,这一段感觉也有点快,没太懂其中逻辑,我知道只看一遍肯定漏了不少细节,求大佬解答 2. 然后是实乃梨对龙儿的感情,我的观感是实乃梨一直是相对封闭自我,以一个神神叨叨的状态示人,并且前中期龙儿见到实乃梨基本都是害羞的说不出话的状态,他们的正经交流感觉也比较少,所以有些没 get 到小实什么时候喜欢龙儿的,像亚美我就感觉很明显,我感觉第一次见面亚美就对龙儿有好感,然后他们的正常谈心环节也比较多,就很容易理解亚美对龙儿的感情
新人补番求推荐 目前看过的十来部里,主要喜欢两种类型~ 第一类举例《物语系列》,相对轻松,对话有趣,有一些轻度的生活思考和作者性表达,目前物语系列也是我最喜欢的动漫,这一类我还看过《冰菓》《凉宫春日》 第二类举例《命运石之门》,在一定集数讲一个完整的故事,有一条明确主线,悬疑要素加分,石头门是我看过的所有影视类作品里,宏大故事最满意的一个,看完几乎没有任何觉得不舒服的点,怎么想都能想得通的通畅感,这一类我还看过《只有我不存在的城市》《来自深渊》(这个可能篇幅偏长,偏长线冒险,不过也算我觉得的有一条明确主线的)《魔法少女小圆》《eva》等
新人补番求推荐 目前看过的十来部里,主要喜欢两种类型~ 第一类例子《物语系列》,相对轻松,对话有趣,有一些轻度的生活思考和作者性表达,目前物语系列也是我最喜欢的动漫,这一类我还看过《冰菓》《凉宫春日》 第二类例子《命运石之门》,在一定集数讲一个完整的故事,有一条明确主线,悬疑要素加分,石头门是我看过的所有影视类作品里,宏大故事最满意的一个,看完几乎没有任何觉得不舒服的点,怎么想都能想得通的通畅感,这一类我还看过《只有我不存在的城市》《来自深渊》(这个可能篇幅偏长,偏长线冒险,不过也算我觉得的有一条明确主线的)《魔法少女小圆》《eva》等
这张图有朋友有高清原图吗 好喜欢这张斧乃木,好帅好飒🤩
新人刚花了不到一月时间看完动画全集聊聊感受 首先头像亮明身份了,已经被物语系列彻底迷住了,我看的动漫不多,以前就是那种有火出圈的动漫会看看,最近因为因为乐队番稍微深入了一下动漫圈,因此接触到物语我很幸福☺️ 观看顺序是化物语看完接伤物语,然后就是按动画播出顺序看了 最后全部看完个人最喜欢或者说对冲击触动最大的是化物语和终物语下首先化物语真的是一个完美的开头,荡漾篇两集就带给我了 1. 校园奇幻题材所具有的趣味性—一下子抓住我让我有一个基本的看番的乐趣, 2.人物设定的特别—战场原作为故事的第一个问题人物简直完美,她的神秘感抓着你不得不往下看, 3.作者性的表达—现在我记不清具体细节了,只记得当时看完第二集我就觉得故事的表达很戳我。 总而言之就是两集就看进去了,然后到第五集结束直接上头,仅仅出场三集的 894 就带出了我的眼泪,还有战场原的告白那段对白也是很有意思,让战场原的人设彻底立住,已经进入享受番剧的节奏了。楼下继续…
昨天玩完第一章感觉还是很不错的,今天第二章打完堡主感觉体验下降 主要是第二章雪地加雪堡地图感觉不太行,雪地辨识度低,排布比较乱,印象最深的是从某处开了一个发光的门进洞穴,然后从洞穴一个梯子爬上来是大西军营地,然后也不知道该往哪走,包括打完艾能奇那个吊桥完全没印象,看攻略才知道去哪 然后是素材复用感觉有点多了,基本就一种建筑的感觉,探索也是一栋栋楼进去,上楼爬梯子再下来,比较散,雪堡地图感觉也是视觉太单调了,探索欲不强,而且感觉连通性也一般,没有第一章探图的峰回路转感了 顺便问一下,技能树后续有扩充吗,我长枪点到回马枪目前好像就到头了,如果后面没有扩充的话,感觉战斗乐趣撑完整个游戏有点够呛呀
动漫二次元新人,化物语真好看啊 之前还看过两个比较有名的轻小说改,冰菓和凉宫春日,都挺喜欢的但没有到看的特别爽特别上头的地步,化物语目前看了十来集一直保持高沉浸度 感觉物语的演出音乐都很不错,人设很喜欢,每个章节最后的演出都能引起我的情绪波动,然后福利部分也是质量超高 然后关于这三部轻小说改,感觉风格整体是挺相似的,比较着重人物心理细腻的情感描写,主角配置也很像,人设普通但性格好导致吸引了女主然后发生各种故事 目前刚看完千石篇,还请大佬们评论时莫要剧透
问一下不同章节之间的地图是连通的吗 我希望是像魂系列除了个别区域以外其他都是完全联通的的超大箱庭
纯新人请教些问题 先叠甲,完全没混过滚圈,不太懂一些雷区啥的,也没啥成体系的音乐审美,我认可审美有门槛能进步,并非绝对的审美无高低,最后说错话轻喷。 最近看了些少女乐队,发现我挺喜欢这种风格(大概算是日摇?),我对这个风格的感觉是比流行硬一些,比摇滚软一些,会有一些比较好听的旋律,也有一定程度的乐器展现,我感觉这种程度挺适合我 于是就想请吧友推荐一些这种感觉这种风格的,不一定是日系歌,一些别的类似这种风格的也可以
解锁新手指战损法,左手大拇指指肚麻了 过了将近一天了,还是麻的,当时刚麻的时候以为一会儿或最多睡一觉就好了,结果没想到这么持久 起因是练一段曲目中的五声音阶 solo,用到比较多折指,所以左手使力会比较大,然后这段 solo 跟节拍器前形成了反拍进的节奏记忆,一跟节拍器发现全乱套了,改起来特别痛苦,一上头就狂练去纠错,然后左手可能长时间处于用力握琴颈的状态,于是喜提大拇指腹麻的战损
今天刚看完 tv26 集加剧场版真心为你有几个问题求大佬解答 刚发了个贴问了下美丽的问题,这次问主干剧情的一些点 1.适格者的选择标准到底是什么?以及为什么真嗣驾驶的初号机是完成人类补完的关键? 我的理解一开始是选的是与对应 eva 关系亲近的人,主要猜测来源是初号机是真嗣的母亲这件事,然后关于真嗣的特殊性我有一个想法是:真嗣的性格是最后成为人类补全计划的“神”的时候,最有可能选择继续完成人类补完计划的人,因为他的性格 2.剧场版最后沙滩上真嗣和明日香两人的行为是什么意思? 我目前的理解是,真嗣掐明日香是为了确认现在是人类补完计划的世界还是变回人类了,然后明日香说好恶心是吐槽真嗣剧场版开头干的事(这个真的名场面,我好多年前就忘了在哪看过这一段,印象极其深刻,当时就觉得这番不简单) 3.剧场版中,明日香是怎么突然从崩溃到极致突然觉醒说原来妈妈一直在看着我? 我的理解是她发现二号机是她妈妈?这个我目前觉得最模糊,因为之前感觉完全没提二号机的真身的由来(也可能我看漏了,请大佬讲讲) 目前先想到这几个
今天刚看完 tv26 集加真心为你 新人刚看完还没看啥解析之类的,想先问个偏门问题 就是大概 23 24 集左右,有一段美里刚失去加持很难受,然后自白非常寂寞,然后有一个镜头是去碰真嗣的手被真嗣躲开还骂了美里一句,那里美里想跟真嗣那个吗,我的理解是就是,但是不确定 以及真心为你里,最后那个吻然后说 这是大人的吻 等你回来再来真的 也是这个意思吗 这个我感觉就比较暧昧模糊一些 由于看完目前最喜欢美里,就问几个关于她的问题 最后顺便问下,后面那四个新剧场版是新剧情吗,好看吗
今天偶然发现附近有个全是二次元谷子的商场 随便买了俩盲盒
不是很懂主播提前几小时或一两天解锁的意义 如果为了让观望的玩家先看看怎么个事感觉不如测评视频文章 除此之外,正常的云玩家/不介意剧透的玩家早一天晚一天看根本没什么区别,那么剩下的就是让喜欢剧透跳脸的 nt 云玩家能更早发癫,以及让我这种喜欢看比自己进度慢的观众很难去跟上主播的进度
新人买琴求大佬建议 我是三年前入坑的电吉他,买的 fender 玩家系列 tele,中间弃了三年,最近重新拾起来,有点上头想再入一把 st 预算 5000-9000,目前看上了 fender 融合 2 代,yamaha pac612,我属于刚入门水平,对我来说比较重要的指标就是外观和音色,最近也是迷乐队番,想要音色能跟 tele 互补一些
玩了会儿试玩,感觉可以 画面还是仁王那味儿,动作系统感觉只增不减,保留残心流转三段架势的同时多了一套忍者动作系统 个人认为忍者系统即是玩法的扩充,也是降低前低难度和新人上手门槛的一个不错的点,众所周知仁王 2 的动作系统初上手很复杂很难,不习惯残心体力根本不够,而忍者系统可以理解为超级下段架势,闪避迅速,所有动作耗精巨少,操作容错率高,对应武士的残心键变成“霞”,是一个可以取消任何后摇并且不耗精力的闪避动作,进一步增加灵活度提高容错,并且忍术变成可以通过忍者形态攻击来回复,用起来更畅爽。当然如此高的容错的代价是伤害降低,但是忍者有背刺机制,攻击背部伤害提高非常多(目测打小怪是四倍伤害),后续解锁各种动作技能后想必上限也是有的。 我打序章 boss 开始用武士模式打的很难受,体力不够,换成忍者后轻松很多,能快速将人型 boss 打空精,看情况切武士打更高伤害,玩的很舒服
无敌了刺刺,今天新听了五首动画没有的歌,红心了三首 《互相伤害 痛苦交加》劲爽副歌 《极具自我色彩的答复》超绝 bass( rupa朱李粉必听!) 《赌上命运的理论》洗脑龙利鱼~ 这三首 b 站官号都有 MV~
《系在蝴蝶上的红线》,太好听了 小情歌但清新爽口,甜而不腻,副歌旋律更是巨上头,甜甜的冰🧊 大部分刺友应该都听过了,但是能多拉一个是一个,没听过的都去听!
今天刚看完新粉分享一下感受 首先我必须表达一下,OP 太他妈好听爽上头了,我刚看第一集第一次看 op 就被吸引了,一开始五个人要超进化了一样的神人演出就觉得很怪又很有劲很有味,之后每隔两集就要再完整看一次 op 然后聊看番感受,第一集感觉节奏有点快,没反应过来的时候,最后 ed 的空之箱又是神曲,两首歌直接让我对这个番一下子好感倍增,挺喜欢小孩姐的人设,尤其是第一天认识 486 就捶人膝盖这点我觉得很对劲,我感觉是前期对她莫名其妙的性格描写的点睛之笔,一直到第八集我的情感心流都很顺,第九集对 tomo 的塑造也点到为止恰到好处,后面几集有些掉出来了,有点跟不上人物情感,这方面有多刷分析的大佬也可以给我讲讲,我第一次看直观感受是后几集没前面看的舒服 最后再说,OP 真的爽,下午在 b 站已经溜了十几遍了 图 3 是我的琴(三四年前买的),应该是 nina 同款吧嘻嘻
近期追完了少女乐队四大名著中的后三部,作为圈外人随意聊一下感受 首先四大名著这个梗我看有些 b 站视频标的,感觉确实这四部讨论明显多,如有冒犯实属抱歉 观看顺序:孤独摇滚>mygo>mujica(这个神仙局聊不了)>gbc 我平时玩游戏多,动漫基本只看那些出圈的,最近也忘了啥契机突然开乐队番的深坑… 首先孤独摇滚,开始看的时候还完全没了解过乐队番的圈子,只知道这个评价很不错,也不知道这个是近几年影响力最大的。 看这个番第一个最大的感受就是对人物的情感描写非常细致,波奇的社恐虽然非常夸张,但是其中社恐情绪的缘由的呈现太恰到好处了,很多点也是直击我这个社恐的内心,甚至把很多我之前模糊不清的社恐的感觉给我整明白了,实在厉害;第二个很强的感受就是,我第一次看一个偏日常的番能笑出声这么多次,它的夸张的搞笑对我来说一点不尬,感觉夸张的点都很合适,恰当。然后就是好听的 live,第八集无论是 live 救场部分还是最后虹夏的自白部分都直击我心,我的情感心流跟这部番契合度很高(相信也是它足够优秀,能够跟大部分人的情感合上) 看完孤独摇滚,虽然很好看,看的时候有笑有泪,但它整体偏轻松日常,最后结尾也很克制,温暖,所以没有把我完全拉进这个坑 楼下一会儿接着写后俩
新人最近入坑,求一些好看的壁纸 比较喜欢灯和爱音
聊一下个人不喜欢这个故事原因 我觉得我个人剧情体验不太好的关键就是代入不了威尔索,因为他谜语人,最后代入不了他们一家人的纠纷,因为前面我体验的都是卢明人的情感,我个人最代入就是古斯塔夫,因为序章真的好,让我一下子接受了这个世界观,虽然一路上很多细节线索以及雷诺阿和威尔索的谜语告诉我没那么简单,但是到最后我真的代入不了他们的家庭纠纷,一个是之前和我对立并且谜语的雷诺阿的真身,一个是讨伐对象绘母的真身,一个是一直谜语人的威尔索,一个是阿里西亚,我经历的故事是马埃尔的故事,我共情不了她作为阿里西亚的人生,所以我不喜欢最后这个故事 这个游戏的台词,演出细节的整体质感都在线,包括音乐的烘托,在结局的时候我还是有不少情绪波动的,但是总感觉不舒服,最后仔细回顾了自己的心流体验以及回想故事细节最后总结了自己不喜欢的原因
刚通关,聊一下个人感受,全剧透预警 写的又臭又长,一楼写一个对剧情感受的省流版。 首先玩法个人觉得整体还是不错的,进攻回合制策略,防守动作打铁,虽然这两个有些割裂(个人感觉主要是在回合制策略这方面缺少了很大一部分防守的策略),但是它也做了很多机制去尽可能让两个机制互相影响,有融合但不完全,加上挺有趣的 build 以及顶级的手感,演出,音乐让我觉得战斗体验还是很爽的,瑕不掩瑜。 然后说剧情,我真的非常喜欢开头在卢明的演出,尤其是卢明人在抹煞前庆祝这个设定我很喜欢,一种又丧又美的浪漫感觉,加上不错的台词,镜头和场景,让我一下沉浸进去了,所以我很喜欢或者说很代入古斯塔夫。然后第一章玩的时候从古斯塔夫残缺的机制就知道男主肯定会有一次类似觉醒之类的请假来解锁他的其他技能和武器被动,加上看评测说剧情有一处大胆的地方,所以古斯塔夫的死对我来说没那么那么意外。但我觉得他死了但他的故事应该没有结束,毕竟前面的叙事重心完全在他身上,再加上威尔索一直毕竟谜语人,所以一直没有完全代入新的男主 到最后结局,整个世界观的设定我是能认的,但是从跟绘母对峙,到之后跟雷诺阿对峙,威尔索都几乎没说话,虽然给他很多欲言又止的镜头,但是这两部分关键情节实在是缺少了对威尔索的进一步人物补充,直到最最后,雷诺阿走了男主才开始说话,叙事重心才回到他和马埃尔上,两人的对话我觉得写的还是不错的,包括他们俩的分歧,最后的选择让我也很纠结,最后我还是选了马埃尔,因为现实中的她太惨了。 到最最后,虽然古斯塔夫复活了,但是完全没有围绕他的叙事,这让我觉得前面安排他作为男主,然后死去的这个剧情安排让我有些不能接受,但演出和音乐确实牛逼,最后觉得整体体验还是不错的。
有人用电脑 xgp 加 ps5 手柄玩吗 我这怎么都识别不出来手柄 很蛋疼🥲
路人观众聊一下个人向选手流量 T 级 纯闲的,想到谁写谁,可能会漏一些最近没关注到的 t0(一人能带动一个队的流量,有他的比赛他就是绝对焦点):哥哥,ts 感觉这俩人应该是现役流量独一档,想了半天没想到还有谁我能跟他俩差不多的(奥对,bin 哥有潜质,夺冠应该能跻身这个行列) t1(明星选手,亮眼表现和下饭操作都不会被放过):小虎,左手,tian(t0.5),inb,bin(t0.5),rookie(t1.5),gala(t1.5),meiko t2(关注度也高,但有 t1 t0 时可能被忽视):369,lqs,elk,on,tarzan,scout 等 肯定漏了一些,想到那个写了哪个,图个乐
理性讨论,到底是直接走爽还是再被虐三把爽 两难选择啊
有没有和我一样,朋友玩一半弃坑了的😮💨 现在进度到打枪章节刚结束,有没有类似进度被弃坑的朋友来一起,我有本体,免费一起玩
不懂就问,这两个是容易得到一个人身上吗
刚了解了 dcq 陪练事件 但我还有个疑问 从去年小孩石油杯夺冠后没太关注比赛和圈子,我觉得当时夺冠 dcq 好像在他的群里说谁黑小孩封谁,也算是表达对小孩的尊重,虽说他俩的 beef 不能完全化解,但应该也算有所缓和,这半年发生什么事,前段时间我经常看到“你们丁神”和“无效 xx”等梗,一直不知道由来,以及为啥这次 dcq 会干出“背刺小孩”的事情,有没有大佬讲讲
这个有社交媒体账号吗 很急
完了,又是这种绝望的感觉,这次更甚 作为一周前看着攻略通关了石头门本篇真结局的新玩家,在 0 里连汤带水的一路打到应该是最差结局吧,可是这次找了半天没找到合适的攻略,大多都是全流程,有没有大佬有合适的攻略,还是想先打到 0 的真结局,求助!🥺
老哥们想问一下本篇之外的作品值得玩吗 我看 0 好像评价也很不错,好像是β线第一次失败的后续故事?这部以及其他好几部不知是续作还是衍生作品值得玩吗,希望老哥们给些建议
作为刚刚玩完命运石之门本篇的新玩家的感想 因为刚刚玩完真结局情感非常复杂,激动,所以想到啥写啥 首先我特别想讲述一下我的游玩过程,石头门也是听了很多年的别人口中的神作了,一直没有一个好的契机去看(当时以为就只有动漫),后来随着我进了游戏行业,对游戏越来越喜爱,了解越来越深入,知道了 galgame 曾经的风潮后,知道了很多日漫神作佳作都是 galgame 游改的,最近在某次看直播再次听到了石头门,我立马意识到它也大概率是游改,一查果然,于是趁此契机开始游玩。 之前没有被任何剧透,第一次玩也没有看任何攻略,前期确实有些平淡,很多的物理层面的讲述一方面吸引我同时由于知识性强也经常让我昏昏欲睡,开始每次玩个 2h 左右就会困到流泪,但是其中对于时间穿越细致的讨论是种吸引着我,我认为我 get 到了这部作品第一个牛逼的点,就是他对于时间穿越探讨的严谨,至少在他的世界观下很严谨,并且制作人很想让玩家都能明白这些原理。 到了第六章,随着真由理的第一次死亡,这个游戏进入高潮,并且有着前面细致的情感和严谨穿越知识的铺垫,我自然而然的彻底代入了游戏剧情,那天从早上玩到傍晚丝毫不疲倦,但是那天的游玩在惊诧和不甘中结束了… 我在玩这个游戏时一直有一个疑问,为什么这个游戏几乎没有什么交互的部分,从来不会让我选择对话的回复,就是偶尔穿越的时候我要自己操作一下手机,想着可能这个游戏纯看剧情,也挺好,可以看到一个最完整的剧情(当时的我坚定的这么认为),直到我糊里糊涂的打通了铃羽的结局,当时整个人懵掉了,在我觉得故事将要彻底展开时结束了,并且以一个过于开放的形式,在弹出制作人名单之前我还在想难道后面女主变成铃羽了?后面是到 1975 年的故事?不对吧…这么想着的时候游戏通关了,当时看着制作人名单我脑中两个想法,不可能,这样的结尾有太多东西没有交代,我听了这么多年的神作不可能这样结束吧,另一个想法则是,这游戏就没有选择没有交互啊,怎么还能有别的结局吗?甚至这时候我还在想会不会有 meta 元素,制作人名单播着播着停了(可想而知我玩到真结局开启时有多兴奋),但是并没有发生,而是回到了开始界面,我彻底懵了,但是我还是打开 b站,直接搜索“命运石之门真结局”,结果令我欣喜,我在小心翼翼怕被剧透的情况下翻看几个真结局攻略,发现我居然少玩了 4 章(最后才知道 5 章),并且造成这些分支的关键居然是短信的回复以及后来被我抛之脑后的可以主动打开的手机,这次属实给我整怕了,于是我决定按着攻略直达真结局,于是开启了真结局游玩之旅… 仅仅前半部分的体验就写了很多,后面的楼下慢慢分享,也当一个记录贴吧
不是 kid 这个够恶心 先说 mj 肯定不如他,然后盘开了,题出了,说我认输了,我真服了,观众想看是想看你俩到底谁数学更好吗,是想看你俩能纯到什么程度,赢的嘴输的,效果就有了,你这认输真的是那 b 包袱又来了,永远学不会
就我目前了解 感觉这次还好吧 这次目前看来主要就是防不胜防,kid 确实笨第一次搞这个他脑子肯定想不到,而且当时刚被警告被封第一次弹幕也都觉得是超管敏感,说明确实很隐秘 上次韩服事件就纯纯 kid 又蠢又坏了,上次我看完切片也是真的被恶心到了,这次感觉昨天节目效果还可以,算是有些改变了,但又遭了个大的,感觉是有点霉了
说点个人对直播的理解 要吸引观众两个大方向至少做好其一 1.好的口活,能玩梗,说话逗;代表人物:西卡,卡子口嗨玩梗这一块我真没见过更好的,每天直播都能搞出一些骚话,可能不是什么大梗,但时不时的小骚话很提升观看体验,并且他能一直保持;还有其他做大的主播这方面一般都不差 2.跟观众的亲切感,拉近距离感,接地气;代表人物:孙亚,都说 dys 粉丝粘度高,主要原因就是以孙哥为源头发散出来的亲切感,整个 dys 氛围都是很接地气,更像朋友;我还看很多单机游戏的小主播,大部分都是靠跟观众拉近距离,有一批很熟的观众慢慢积累观众缘;包括现在牛场风评好主要靠的就是第二点,比较好的继承了接地气的感觉,并且有所谓的青春风暴那种冲劲,会让观众舒服,这俩月积累了不少观众缘
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