level 4
KeyL℃◆
楼主
先上结论,82 左右
以目前的信息来看,1.0 应该不会有系统上的大改,也就是那套杂糅的玩法应该不会有太大变化,再假设新地图的设计和美术都保持水准(我求你了,这个一定要保持水准啊)
我感觉 mc 媒体的评价大致会分为两类,一是像我一样,被地图美术等优点震慑住的媒体,认为恶意不息在俯视角 3d 的地图设计上做到极致!给出高分(85-90+),二是认准基本的游戏设计原则,认为恶意不息混乱的玩法拖垮了这个游戏,介于美术等方面还是不错,给出 80-左右的分数(肯定会有那种给超低分的,估计就是说玩法完全毁了这个游戏!)
最终中和以下大概 82 这样一个中庸偏低的 mc 评分
好了,稍带理性的猜测结束,moon 我求你爆个种,很神奇的在 1.0 之际把之前混沌的游戏玩法神奇的统合起来,变成比较自洽的一套单机 mmo 游戏,最终斩获 90+评分,难度把控得当,玩家口碑也不赖,能做到吗

2026年06月05日 10点06分
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以目前的信息来看,1.0 应该不会有系统上的大改,也就是那套杂糅的玩法应该不会有太大变化,再假设新地图的设计和美术都保持水准(我求你了,这个一定要保持水准啊)
我感觉 mc 媒体的评价大致会分为两类,一是像我一样,被地图美术等优点震慑住的媒体,认为恶意不息在俯视角 3d 的地图设计上做到极致!给出高分(85-90+),二是认准基本的游戏设计原则,认为恶意不息混乱的玩法拖垮了这个游戏,介于美术等方面还是不错,给出 80-左右的分数(肯定会有那种给超低分的,估计就是说玩法完全毁了这个游戏!)
最终中和以下大概 82 这样一个中庸偏低的 mc 评分
好了,稍带理性的猜测结束,moon 我求你爆个种,很神奇的在 1.0 之际把之前混沌的游戏玩法神奇的统合起来,变成比较自洽的一套单机 mmo 游戏,最终斩获 90+评分,难度把控得当,玩家口碑也不赖,能做到吗
