213是LZ 213是LZ
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已经代练至第五个号54级的王者级代练讲解怀旧服代练 我是一个纯任务代练,任何副本只下一次,拖完任务就不会再去刷。我的速度,从第五个号即将满级你们也可以感受到,是非常快的。 首先这个游戏代练,如果不刷血色,不刷斯坦索姆的话,其实分为4个阶段 第一阶段。一般我成为1/4阶段。大概1~30级的样子,需要的时间大概是40小时。 第二阶段。30~42级。需要时间大概也是40小时。 第三阶段。42~52级。40小时。 第四阶段。52~60级。40小时。 总体时间160小时左右,如果是正常的熟练代练,一天16小时,10天满级。这里面的时间不是说代练都在聚精会神的打,这一天16个小时,包括了吃饭,有事离开等等日常活动。 所以,一般的手工代练还是非常的辛苦的。。想想看,你们上班一天才8小时,有的刨去吃饭时间,甚至一天只上6个半小时班,代练和你们比,过的不是人过的日子。 当然了,部分出租车司机,一天也是开15小时车的。但是人家月收入过万。如果一个单子不到3000,那还是考个驾照去开出租车吧。 当然。。上面说的是纯手工代练。。。即正派的代练,不掺水分的代练。 下面说说,歪路子代练 1.脚本代练。 这种代练最喜欢接的就是猎人单子,同区五开,组队同步器脚本,或者直接刷怪脚本。慢是慢一点,24小时在线也得15天练满,但是好歹5个单子一起接,15天能得5份钱,所以这种代练你给1000他也敢接。至于封号与他无关。 2.骗子代练 洗号的。各位有装备代练需求的,最好不要找不缴纳押金的代练,搞不好就给你把号洗了,或者拿你的号骗朋友G。 3.刷子代练 这种代练往往是有一个群。也是手工操作。但是升级还是特别快的,因为40级之后,刷本会有比较大的经验获取优势。这种代练往往喜欢接法师,盗贼,猎人,牧师这些可以AA的职业。而且更喜欢接30级之后的单子,从血色刷到斯坦索姆。如果只要求等级的话,其实刷子代练还挺靠谱的。本人虽然任务党,但是也熟悉各种刷本套路,第一个号我牧师为了赶时间,也是去斯坦索姆刷的,贴吧里现在喊的50~60一级120,我想说,我56~60刷斯坦索姆只花了8小时。
提几点想法,希望官方的人看到 1.成就系统要更新了。 之前每次通过主线,成就都会给点奖励,累积完成竞技场,也会给奖励,完成世界事件也会给奖励 所以这里的建议,第一是通关主线后,更新的几章的成就奖励应该补上。 第二是加入旅团合战后,应该补充公会积分累积获得的奖励。 第三就是你们自己去差缺补漏了。这样会让游戏看上去更完整一些。 2.将之前没做完的事情快点做完。对比一下开人物羁绊的速度,新人物出的速度也太快了 你老人物除了SSR卡,SR卡的羁绊都没开完,你还在这里磨磨叽叽的一个月开一两个。是不是R卡除了利斯塔永远不会有羁绊了?能不能把下个月的重磅事件,由出新人物骗氪变成开羁绊啊?虽然你公司员工也想月月发奖金,但是把玩家弄腻歪了,你们可能明年一年都没有奖金了! 3.目前的活动周期就是 1个月一次给碎片的幻影活动,此活动对于满级玩家,只需要40体力即可完成 1个月一次外挂网页换积分活动。页游经典,活跃度满领取宝箱既视感,好在不是日常,还算可以接受。 1个月一次积分活动。大型活动,需要每天都完成2盘,肝度非常友好。 2周一次,某SR角色开启双线及羁绊本。 1月1次,新英雄双UP池,持续14天 3周1次,三UP池,持续14天 还有活动吗?有的可以指出。 可以看到,就活动内容而言,勉强能算活动的,只有积分活动。。。其它都是小打小闹的活动。 其实以前的端游,基本没有这种活动的概念,比如魔兽世界,周一到周日你打就行了,什么战场节日,钓鱼大赛,也算不上什么活动。活动的推出一定要非常的谨慎,不能打乱玩家的游戏习惯。 比如:突然出一个需要2小时就上一次游戏的超肝活动,必定一批弃坑玩家 所以,现在的这个游戏节奏,最好不要瞎动了。。。不要无脑出些异想天开的活动。。。 4.养成周期及添加阵营的问题 之前游戏满级的时间,氪金狂刷大佬大约45天,无氪咸鱼大概70天。也就是说这个游戏基本到了满级就要花费大量时间,且无法缩短。从阵容深度到广度的这个时间周期上面来讲你们基本照顾了8月份第一批进入游戏的玩家,因为这些玩家都能拿出不同的2套阵容。新区玩家就略感吃力了。 但是虽然1个月一次的重磅事件推出新的英雄。今后的新区玩家可能会越发的吃力。所以在添加阵营这个问题上,一定要慎重再慎重。 这之外,完成了心之羁绊的角色,尤其是雷丁光头这样的T,跟没有心之羁绊的角色,可以说是两个次元了。既然不是一口气开通所有角色的星之羁绊,这中间会带来的影响你们最好拿捏准确。不然就会一代羁绊一代神。
旅团合战开启后,之前买体力扫荡材料的玩家简直哑巴吃黄莲 旅团合战,这是一个只要刷够5000分就能拿到所有奖励的活动,虽然有的人说很肝,但是其实并不肝,每天打几盘,还可以组队混,一次3天的合战,拿5000分简直不要太轻松。 旅团合战最大的福利,当然不是魔导石,而是升级装备所需要的材料。以前的土豪都知道这玩意有多坑,1件装备从头突破的话,需要好几十个石头,算平均每次出2个的话,可想而知要扫荡多少体力了。。。 其次就是转职材料了,这个更坑。每天3次的精英本,15体力换2个,最后转职需要88个材料,估计很多人55级除了扫荡啥都没做吧。但是旅团出来后,我们发现,一周旅团合战能拿万多分,而最高级材料只要800就能换,相当于什么。。。你以前用了千把点体力扫荡来的物品,在这里想换就换了,而且,你还不用担心扫荡的次数限制导致你一周都扫不齐材料。。。用来换低级材料就更划算了。。150一换。。。要知道之前扫低级材料跟扫高级材料都是一样多的体力。。。 总之,目前因为合战,扫荡就只有一个功能了,就是扫荡羁绊材料。 目前满级的玩法是这样的: 每天有24*12=288点体力 4个汉堡 日常送体力70 合计:558点体力。 60级完成刷秘境任务需要刷到300体力 基本,你做完了日常,还可以有100多点体力,刷个7,8盘兄贵呢。不用再刷材料了!这就跟以前买了体力的玩家一个故事了。 因为以前买三管体力,也就是刷个十来把兄贵,但是是从低级兄贵刷起,效率低下。。。 留个汉堡给协力战(怕你翻车,30不够),45点刷羁绊碎片,45点扫荡一下裂缝羁绊材料或者推下新图,共计120点体力 至此,420点体力,能让你把所有任务完成掉,不用买体力,还能剩下一管体力做你想做的事 WHAT?还有一管体力? 所以这游戏不买体力也很肝了。。。买体力扫荡的玩家你们还好吗? 当然了。最倒霉的还是当初的微氪党 氪个头像框戴着,原来是氪金标志,现在对比战力来看,更像是个耻辱印记了。。
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