Ballance
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9.00 Beta 6 (605026) - 更新日志翻译 【以下由AI翻译】 版本:9.00 Beta 6 (605026) - 最后更新:2026年4月15日 【由于贴吧规则限制,本次仅提供 beta 6 更新内容,请在官方的论坛查看完整的 9.00 公开测试版更新日志】 【新增】 在地图菜单中增加了资源探针覆盖范围设置。 在地图图例中增加了与废料相关的图标。 【改进】 改进了导弹使用逻辑,避免发射超出击杀目标所需数量的导弹。 改进了配备导弹的飞船的战斗行为,以减少与目标的碰撞。 改进了制导导弹的精度。 改进了地图菜单中的“采矿物资”过滤器(此为 9.00 版本新功能)。 改进了菜单滚动条的点击判定区域,使其更易于点击(此为 9.00 版本引入的问题)。 改进了星门效果的视距和强度(此为 9.00 版本新功能)。 改进了 Linux 上的显示模式处理。 【修复】 修复了在某些情况下,玩家不在场时主力舰前置武器伤害降低的问题。 修复了另一个导致 NPC 派系之间长时间无意中相互攻击的问题(对 9.00 版本修复的改进)。 修复了当货舱已满且找不到当前货物的买家时,采矿船仍试图采矿的问题。 修复了隶属于空间站的采矿船试图处理无法通过采矿解决的短缺问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了当计划的空间站建造方案变更时,建材收购要约不更新的问题。 修复了空间站编辑器中的“随机排列模块”操作会将模块放置在建造地块边界之外的问题。 修复了初始菜单选中状态的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了“已拥有财产”列表中的多选状态丢失的问题。 修复了在某些情况下,飞船建造菜单中引擎装备插槽不高亮显示的问题。 修复了在玩家拥有的船坞处,飞船维修选项显示价格的问题。 修复了飞船互动菜单中的“获取补给”命令无任何效果的问题。 修复了日志条目不完整的问题(注意:无法追溯添加到已有条目中)(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了禁用“选择线”时,地图上的准星线不消失的问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了在某些情况下开启 FSR 无效果的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些情况下,物品栏菜单中宇航服装备信息卡住的问题。 修复了 L 级光束武器的命中效果导致性能下降的问题。 修复了 Dragon 上纹理细节缺失的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了 Raleigh 上引擎效果错位的问题。 修复了在空间站商人处购买物品时,任务音效被多次播放的问题。 修复了若干导致崩溃的问题。 【注意】: 当从Beta版切换回正式版时,您可能会遇到控制问题。要解决此问题,请前往游戏内开始菜单,选择"设置"、"控制"、"加载配置",然后从列表中选择默认配置。或者,如果您在开始Beta版之前备份了您的inputmap.xml文件,只需将该文件复制回您的\Documents\Egosoft\X4文件夹即可。删除该文件无法解决问题,因为它会从Steam云中恢复。
第一次遇见弃船没拆改装的特级普罗米修斯 众所周知,ai弃船的时候,多多少少会从船上拆点零件下来,基本不会给你留一个满配的船。这次运气比较好,只拆了没改装的炮塔,6个特级全都保住了。
9.00 Beta 5 (603990) - 更新日志翻译 【以下由AI翻译】 版本:9.00 Beta 5 (603990) - 最后更新:2026年4月9日 【由于贴吧规则限制,本次仅提供 beta 5 更新内容,请在官方的论坛查看完整的 9.00 公开测试版更新日志】 【变更】 将FPS显示位置改为左上角。 【改进】 改进了对警察扫描的响应逻辑:现在只有海盗拥有的飞船在即将被查出携带非法货物时,才会考虑逃跑或攻击。 改进了逃跑中的飞船:只有在被逃跑的对象已经处于敌对状态时,才会考虑部署激光塔。 改进了警察对受扫描对象遭受攻击时的响应:只有在攻击者已经处于敌对状态时,才会保卫受扫描对象。 改进了配备低射速武器的战斗机攻击大型目标时的行为。 改进了战斗机瘫痪主力舰的行为。 改进了配备导弹的战斗机的战斗行为。 改进了配备前置武器的主力舰在战斗中的侧移扫射行为(此为 9.00 版本引入的问题)。 改进了当其中一艘飞船已停靠在另一艘飞船上时的物资转移逻辑。 改进了星门效果的视距和强度(此为 9.00 版本新功能)。 改进了 Paranid 质量加速器的视觉效果。 改进了 Xenon M 级光束武器的视觉效果。 改进了 Kha'ak 光束武器的视觉效果。 【修复】 修复了若干可能导致 NPC 派系之间长时间无意中相互攻击的问题。 修复了主力舰有时会跳跃到离入口星门极远的星区的问题。 修复了若干导致 S 和 M 级飞船与攻击目标相撞的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了当星区内存在可打捞残骸时,“自动打捞”指令失败的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了当空间站存储已满时,隶属于空间站的打捞飞船会自行解除指派的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了遥远星区中的卫星不会受到攻击者伤害的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了 XEN 默认配置可在 NPC 船坞购买的问题。 修复了更改“警报”选项会破坏地图菜单中“已拥有财产”和“对象列表”的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了空间站模块信息菜单无法工作的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了装备信息面板中武器射程精度缺失的问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了玩家不可用的建造方法出现在百科全书中。 修复了飞船售价未正确考虑某些装备或改装件的问题。 修复了百科全书中飞船最大护盾值错误的问题。 修复了某些游戏内日期的日历显示错误。 修复了地图菜单中的“信息”快捷键在某些情况下无法工作的问题。 修复了字幕尺寸变小的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了某些正在建造中的飞船和空间站模块过早亮起灯光的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了巡航泡泡效果强度的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了 Kha'ak 飞船上引擎效果错位的问题。 修复了某些效果下光晕累积的问题。 修复了若干导致崩溃的问题。 【注意】: 当从Beta版切换回正式版时,您可能会遇到控制问题。要解决此问题,请前往游戏内开始菜单,选择"设置"、"控制"、"加载配置",然后从列表中选择默认配置。或者,如果您在开始Beta版之前备份了您的inputmap.xml文件,只需将该文件复制回您的\Documents\Egosoft\X4文件夹即可。删除该文件无法解决问题,因为它会从Steam云中恢复。
9.00 Beta 4 (603098) - 完整更新日志翻译 【以下由AI翻译】 【太长不看放前边:仅 beta 4 更新内容】 【新增】 在“定点打捞”指令中增加了选择收集废料类型的选项(此为 9.00 版本新功能)。 【移除】 移除了百科全书中 Xenon 飞船、空间站模块及军事/装备页面的生产详情。 【改进】 改进了“舰队交付”任务的报酬计算,使其更准确地反映舰队的当前价值。 改进了配备前置武器的主力舰在战斗中的侧移扫射行为(此为 9.00 版本引入的问题)。 改进了在空间站编辑器中使用鼠标抓取模块时的模块放置操作。 改进了巡航推进器尾焰的视觉效果。 改进了引擎光晕强度。 【修复】 修复了 Envoy 飞船有时会在未安装引擎的情况下被建造出来的问题。 修复了未配备前置武器的主力舰在战斗中会静止不动的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了主力舰在战斗中不会切换至侧舷火力以提升伤害潜力的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了打捞下属在某些情况下会收集错误物资的问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了同时拥有废料处理模块和 Allographyne 废料处理模块的空间站上,废料处理卡住的问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了带有“保护位置”指令的飞船有时会评估然后立即忽略求救信号的问题。 修复了在请求 NPC 飞船救援后,选项会永久缺失的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了可部署物和反制措施的物资转移问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了飞行员物品栏中的“丢弃物品”按钮无法使用的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了废料处理模块无法正确接收废料块的问题。 修复了在空间站编辑器中,最大缩放时吸附范围过小的问题。 修复了 Terran 主炮上的激光指示器灯光不透明的问题。 修复了 Jian 在从较远距离观看时显示额外船体部件的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了 Split XL 级舰桥上的多面体表面问题。 修复了 Split 管理办公室门附近的粉色表面问题。 修复了停靠点传送室内全息图和音效缺失的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些 Linux 配置下控制器无法提供输入的问题。 修复了若干导致崩溃的问题。
9.00 Beta 3 (602526) - 完整更新日志翻译 【以下由AI翻译】 【太长不看放前边:仅 beta 3 更新内容】 【改进】 通过增加货舱容量,提高了辅助舰船的实用性。 改进了目标分配逻辑(此为 9.00 版本新功能)。 改进了战斗机的导弹使用逻辑。 改进了在拥有不止一种废料处理模块的空间站交付废料的过程(此为 9.00 版本新功能)。 改进了在含有可开采资源区域的地图上飞船的可见性(此为 9.00 版本新功能)。 通过在未激活采矿过滤器时隐藏资源场,提高了地图的可读性(此为 9.00 版本新功能)。 通过减少因飞船在星区外缘移动导致地图缩放的频率,改进了地图体验。 改进了空间站编辑器中的鼠标平移控制。 通过降低从远处观看时的视觉效果强度,改进了星门事件视界(此为 9.00 版本新功能)。 【修复】 修复了包含旧导弹蓝图的自定义游戏开局无法使用的问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了采矿教程和几个时间线场景中小行星缺少资源的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了“组装舰队”任务要求已弃用的导弹发射架的问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了空间站建造任务卡在生产模块目标上的问题。 修复了被指派“与指挥官共同攻击”的下属不响应针对自身的攻击的问题。 修复了攻击空间站的飞船有时会无限期停留在不利位置的问题。 修复了需要弹药的飞船在仅有维修可用时,会停止战斗进行补给的问题。 修复了 Sapporo 攻击主力舰时不保持在导弹发射器射程内的问题。 修复了主力舰上的炮塔在某些情况下仅向目标短暂开火的问题。 修复了 NPC 派系在不应该的时候相互敌对的问题。 修复了无法命令飞船保护无武装飞船的问题。 修复了民用飞船在空间站周围堆积的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了导弹有时不在撞击点爆炸的问题。 修复了在某些情况下区域伤害被放大的问题。 修复了来自飞船改装件的额外船体值在保存并加载后丢失的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了激光塔 Mk1 中缺少武器的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了使用实时流视图后,停靠交互菜单缺失的问题。 修复了太空中的任务指引目标无法交互的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了大型星区中的任务目标导致地图上所有其他星区都缩放的错误(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些情况下,“已拥有财产”和“对象列表”菜单的初始滚动位置不正确的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些情况下,地图搜索词条不可见的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些情况下,装备信息面板缺失的问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了在某些情况下,“维修与补给”菜单无法工作的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些情况下,空间站建造菜单中的模块选择无响应的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些情况下,飞船建造菜单中的武器插槽编号不正确的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了对象信息菜单中的船员分配滑块的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了在某些情况下,登陆菜单无法工作的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了持续伤害输出统计不考虑多武器冷却速度降低的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了飞船配置界面中护盾修正值的显示问题(此为 9.00 版本新功能)。 修复了在某些情况下,飞船建造菜单中忽略飞船名称长度限制的问题。 修复了在某些情况下,鼠标悬停文本闪烁的问题。 修复了某些引擎火焰在极低速下可见,并且在视觉上与引擎相交的问题。 修复了接近 Erlking 发射主武器时的相机抖动问题。 修复了某些武器效果尺寸错误的问题(此为 9.00 版本引入的问题)。 修复了多艘飞船上引擎火焰错位的问题。 修复了 Lux 上襟翼的位置问题。 修复了 Kukri 机翼上的孔洞问题。 修复了 Envoy 机翼上的几何体穿透问题。 修复了 Rapier 上视觉上重复的护盾问题。 修复了 Allographyne 废料回收机附近的隐形墙问题。 修复了能够跳出 Terran L 级舰桥的问题。 修复了若干导致崩溃的问题。 【以下为官方论坛完整更新日志】 【以下为官方论坛完整更新日志】 【以下为官方论坛完整更新日志】 版本:9.00 Beta 3 (602526) - 最后更新:2026年3月26日 新功能: 优先指令系统。 新功能: 巡航推进器稳定性系统。 新功能: 武器与导弹重大平衡性调整。 新功能: 部分S/M级飞船新增专用导弹发射器插槽。 新功能: 现在大多数装备可在所有联邦种族的S/M级飞船之间互换。 新功能: 资源分布全面重做,优化了勘探与采矿体验。 新功能: Kha'ak残骸处理,提供一种名为"Allographyne"的新型可转换资源。 新功能: 飞船展馆空间站模块,用于展示您的珍贵藏品。 新功能: 焕然一新的用户界面视觉效果。 为特定船体增加了热量生成和护盾修正属性。 为特定稀有飞船增加了有限蓝图,允许其在损失后重建。 增加了在相关任务中,向任务简报移交舰队和空间站的选项。 在空间站建造菜单中增加了空间站地块管理功能。 在百科全书的商品页面增加了指向相关词条和生产模块信息的链接。 在制作菜单中增加了手柄肩键支持。 在玩家物品菜单中增加了保险柜内物品的概览。 在飞船互动菜单中增加了飞船姿态描述。 在飞船建造与升级菜单中增加了装备详情。 在百科全书的引擎词条中增加了加速倍率信息。 增加了在外观视角下,设置相机不随物体旋转的选项。 为鱼雷增加了目标指示元素。 在武器HUD上增加了弹药弹匣装填信息。 在速度指示器上增加了制动距离提示。 为地表元素的通信和信息功能增加了键盘快捷键。 增加了通过"外交干扰"获得"生命中何为最佳"成就的替代方式。 为下拉菜单中的高亮选项增加了音效。 增加了输入提示栏。 增加了对AMD FSR帧生成技术的支持。 增加了对Linux的原生Wayland支持。 [Beta 2] 将指令队列的修饰键改为Shift,优先指令的修饰键改为Ctrl(此为9.00版本新功能)。 移除了拾取不兼容导弹的能力。 移除了 faction 代表办公室中一些过于茂盛的植物。 [Beta 2] 移除了请求玩家为采矿作业部署资源探针的维护任务。 [Beta 2] 移除了资源探针对采矿效率的影响。 [Beta 2] 移除了飞船互动菜单下方的屏幕模糊效果(此为9.00版本新功能)。 改进了空间站上的任务提供选择,使其更匹配空间站类型。 改进了武器和炮塔的瞄准预测。 改进了玻色子长矛、质量加速器及类似武器的精度。 改进了光束炮塔在防御导弹时的精度。 改进了主力舰的移动及其与非空间站攻击目标的对准。 改进了主力舰对抗空间站的战斗移动。 改进了主力舰规避空间站炮塔范围的能力。 改进了S/M级战斗机攻击主力舰目标的效率。 改进了隶属于航母的战斗机中队的阶段式停靠。 改进了舰队成员在攻击多个目标时的分布。 改进了多艘飞船探索同一星区的探索命令。 改进了拖船在前往收集残骸途中,残骸被毁时的行为。 改进了飞船行为,避免其摧毁它们正试图瘫痪的主力舰。 改进了"优先攻击主力舰"、"优先攻击战斗机"和"优先发射导弹攻击"的炮塔模式。 改进了装备低射速武器的战斗机的战斗行为。 改进了战斗机在战斗中使用鱼雷的表现。 改进了玩家拥有的飞船被毁时,船员弹射数量的平衡性。 改进了空间站防御无人机的使用逻辑。 改进了Kha'ak空间站结构,以提供更好的摧毁玩法。 改进了传送室内的照明和门洞效果。 通过高亮任务目标,改进了快速旅行菜单。 改进了空间站逻辑概览菜单中自动购买/出售数量的鼠标悬停文本。 改进了交易记录的视觉外观和布局。 通过自动选中第一个搜索结果,改进了百科全书的搜索功能。 通过详情面板中的链接,改进了百科全书的导航。 改进了HUD中主力舰和地表元素的选择。 改进了地块管理菜单中的控制器支持。 改进了星门事件视界效果。 改进了推进器效果。 改进了巡航推进器尾焰效果。 改进了引擎尾焰颜色的可辨识度。 改进了武器效果的视觉一致性。 改进了Kha'ak设施的爆炸效果。 改进了背景星辰的清晰度。 通过更新SDL版本,改进了对更广泛Linux配置的支持。 [Beta 2] 改进了资源探针评估时间(此为9.00版本新功能)。 [Beta 2] 改进了采矿船的行为,使其不会前往在抵达前资源就会耗尽的区域。 [Beta 2] 改进了采矿船在不同资源区域间的分布。 [Beta 2] 改进了飞船瞄准Tokyo级飞船的精度。 [Beta 2] 改进了部分武器效果,以提高视觉一致性并适配较小的武器尺寸。 [Beta 2] 通过降低强度,改进了引擎光晕效果。 [Beta 2] 改进了地图上资源的显示方式(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 通过增加货舱容量,提高了辅助舰船的实用性。 [Beta 3] 改进了目标分配逻辑(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 改进了战斗机的导弹使用逻辑。 [Beta 3] 改进了在拥有不止一种废料处理模块的空间站交付废料的过程(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 改进了在含有可开采资源区域的地图上飞船的可见性(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 通过在未激活采矿过滤器时隐藏资源场,提高了地图的可读性(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 通过减少因飞船在星区外缘移动导致地图缩放的频率,改进了地图体验。 [Beta 3] 改进了空间站编辑器中的鼠标平移控制。 [Beta 3] 通过降低从远处观看时的视觉效果强度,改进了星门事件视界(此为9.00版本新功能)。 修复了在Terran Cadet游戏开局中,玩家的僚机在进入金星星区时说话,尽管并未陪同玩家的问题。 修复了订阅任务有时在激活时中止的问题。 修复了"发现即摧毁"任务有时在接取后立即中止的问题。 修复了空间站建造任务描述有时会错误地以Terran Protectorate视角书写的问题。 修复了在Split剧情"命运之火"任务期间,摧毁Ravenous Wight后任务目标不推进的问题。 修复了在"高路"任务中,前往航母舰桥飞船控制台的指引有时无法正常工作的问题。 修复了在Split剧情"先祖之墓"任务期间任务指引错误的问题。 修复了在Queen's Herald剧情"Teladi空间"任务完成前,若空间站被摧毁,外交前哨站会卡住的问题。 修复了在Pirate Crew剧情"与Teladi纠缠"任务中,若Teladi飞船被玩家以外的人摧毁,剧情无法推进的问题。 修复了Yaki调查剧情中的Yaki海盗基地在摧毁后重生时没有船坞模块的问题。 修复了Yaki调查剧情中的Yaki海盗基地可能在玩家决定是否攻击前就被摧毁的问题。 修复了玩家总部在某些情况下会第二次生成的问题。 修复了TEL Phoenix主炮执照要求错误的问题。 修复了自动驾驶仪以极高速度退出超级高速公路的问题。 修复了自动驾驶仪在某些情况下会飞入空间站的问题。 修复了飞船在某些情况下接近星门时不会避让空间站的问题。 修复了飞船在帧率较低时在高速公路上移动过快的问题。 修复了下属在需要紧急维修时未寻求维修的问题。 修复了被命令攻击的下属有时会忽略黑名单的问题。 修复了被中级指挥官命令攻击的下属不会尝试保持与舰队紧密编队的问题。 修复了被指挥官命令攻击的下属在目标超出视野后仍会持续追击的问题。 修复了当指挥官和下属攻击不同目标时,攻击与瘫痪行为混淆的问题。 修复了配备强力炮塔的登船舰船有时不向被登船目标开火的问题。 修复了被指派攻击护卫的登船参与者在有护卫存在时,可能会攻击登船目标的问题。 修复了导弹制导发射架有时在可以发射时却不发射的问题。 修复了攻击空间站的主力舰没有正确定位朝向目标的问题。 修复了玩家驾驶的主力舰无法自动瞄准其他主力舰的问题。 修复了飞船向曾是敌方的中立目标开火的问题。 修复了NPC派系之间的友军误伤升级为公开冲突的问题。 修复了炮塔在完全部署前就开始射击的问题。 修复了采矿主力舰有时会停止用炮塔开火的问题。 修复了拖船有时无法移动到它们想要收集的残骸处的问题。 修复了带有"重新访问已知空间站"命令的飞船会访问只有敌对空间站的位置的问题。 修复了指派给那些无法处理废料的空间站进行打捞的拖船会卡在指挥层级中的问题。 修复了飞船在自动驾驶状态下进入高速公路后,看起来像是在外部的问题。 修复了维修无人机在加载存档后获得过高速度的问题。 修复了编队中的防御无人机不向指挥官的大型目标开火的问题。 修复了无人机有时在停靠时不存储的问题。 修复了遇险无人机移动非常缓慢的问题。 修复了飞船在等待空余停机位时有时会朝下看的问题。 修复了对自动贸易商品篮子的更改无法立即生效的问题。 修复了某些主力舰的引擎尾焰无法伤害小型飞船的问题。 修复了当相邻模块也被摧毁时,模块的回收过程有时会重复部分流程的问题。 修复了Kha'ak武器平台船体过度坚固的问题。 修复了摧毁特定Xenon空间站时小行星消失的问题。 修复了小型Split固体存储模块残骸位置偏移的问题。 修复了在某些情况下,传送选项的派系关系检查不一致的问题。 修复了当玩家开始对话时,活跃的飞行员角色显示为闲置状态的问题。 修复了在重新排列空间站计划时,空间站模块配置丢失的问题。 修复了在某些情况下菜单无法正确滚动的问题。 修复了在某些情况下"已拥有财产"菜单无响应的问题。 修复了在某些情况下"任务提供"菜单无法工作的问题。 修复了在利用掩护时,可以对敌方建造者选择"雇佣建造"选项的问题。 修复了充能武器的持续伤害计算错误的问题。 修复了光束武器过热时间计算错误的问题。 修复了广域传感器阵列百科词条在查看后仍显示为未读状态的问题。 修复了驾驶隐身Envoy飞船被攻击时,"检查引擎"灯缺失的问题。 修复了玻色子长矛、质量加速器及类似武器的瞄准环位置错误的问题。 修复了在某些情况下失去目标后,HUD上的目标元素不可见的问题。 修复了HUD不显示最后10%护盾能量的问题。 修复了在不控制飞船时,地图中的飞船模式输入反馈问题。 修复了导航信标等物体会在地图上暴露附近飞船位置的问题。 修复了在某些情况下,地图菜单中船员信息不更新的问题。 修复了在某些情况下,时间线过场动画卡在地图菜单中的问题。 修复了在某些情况下,控制器的鼠标悬停文本卡住的问题。 修复了在空间站编辑器中,模块有时无法点击的问题。 修复了从空间站移除所有建造模块后,无法移除施工无人机的问题。 修复了在某些情况下,在逻辑站概览中展开存储节点时菜单崩溃的问题。 修复了在高速射击时,子弹出现在玩家武器前方过远位置的问题。 修复了某些锁箱不围绕质心旋转的问题。 修复了Odachi上的一些微小纹理错误。 修复了PE残骸显示低分辨率表面的问题。 修复了PE上靠近XS舱门处表面闪烁的问题。 修复了Envoy机翼上缺失的视觉连接器。 修复了Manorina船体上货管连接不正确的问题。 修复了货管将玩家拖入几何体的问题。 修复了Kuraokami和Nemesis上的大灯在停靠时不关闭的问题。 修复了Phoenix E上缺失灯光的问题。 修复了Boron飞船中椅子闪烁的问题。 修复了某些飞船停靠全息图视觉效果错误的问题。 修复了NPC飞行员驾驶飞船时引擎声音振荡的问题。 修复了任何玩家拥有的飞船靠近数据保险库或锁箱时,会播放令人困惑的通知音效的问题。 修复了在某些情况下,并非所有星区都由玩家亲自发现时,"探索者"成就无法解锁的问题。 修复了在Linux下使用非Steam可执行文件时启动卡住的问题。 [Beta 2] 修复了在Paranid分裂剧情"小差事"任务的"收集:圣教密码"目标中指引缺失的问题。 [Beta 2] 修复了AI飞船在"黑暗避难所"中穿越危险区域的导航问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了设置为"攻击我的当前目标"的炮塔,在目标于选中后变为敌对时不进行攻击的问题。 [Beta 2] 修复了建造中的空间站在玩家不在场时不受伤害的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了请求在展馆停靠对存放的飞船无效的问题(此为9.00版本新功能)。 [Beta 2] 修复了无法直接下达采矿指令的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Porpoise(矿物型)无法装备战斗火炮的问题。 [Beta 2] 修复了Boron Ray上的某些炮塔无法瞄准或开火的问题。 [Beta 2] 修复了自定义舰队标志显示为空白方块的问题。 [Beta 2] 修复了当使用远程扫描仪发现时,盟友派系的空间站会显示名称的问题。 [Beta 2] 修复了在某些情况下,副武器的武器装填条卡住的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了百科全书中,在没有资源探针的星区不显示资源的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了百科全书中,对于发射多发子弹的武器热量积累计算错误的问题。 [Beta 2] 修复了某些武器的伤害值统计数据错误的问题。 [Beta 2] 修复了外部视角相机不围绕物体中心旋转的问题。 [Beta 2] 修复了Peregrine驾驶舱中椅子旋转错误的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Pulsar上缺少可交互控制台的问题。 [Beta 2] 修复了Terran中小型飞船上污渍过多的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Mamba上引擎盖板漂浮的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Takoba上船体部件漂浮的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了PE的升降梯无法完全到达底部停止位置的问题。 [Beta 2] 修复了PE的驾驶舱舱盖在飞行中不关闭的问题。 [Beta 2] 修复了Kukri的护盾效果在从较远距离观看时消失过快的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Split M级高射炮塔Mk1在从较远距离观看时穿透船体的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了收回的Teladi M级螺栓炮塔卡入Dragon船体的问题。 [Beta 2] 修复了Kyd的起落架卡入驾驶舱的问题。 [Beta 2] 修复了Chimera的面板卡入船体的问题。 [Beta 2] 通过解决SDL3中的问题,修复了部分Linux用户的控制器输入问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了雇佣代理人时游戏崩溃的问题。 [Beta 3] 修复了包含旧导弹蓝图的自定义游戏开局无法使用的问题(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 修复了采矿教程和几个时间线场景中小行星缺少资源的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了"组装舰队"任务要求已弃用的导弹发射架的问题(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 修复了空间站建造任务卡在生产模块目标上的问题。 [Beta 3] 修复了被指派"与指挥官共同攻击"的下属不响应针对自身的攻击的问题。 [Beta 3] 修复了攻击空间站的飞船有时会无限期停留在不利位置的问题。 [Beta 3] 修复了需要弹药的飞船在仅有维修可用时,会停止战斗进行补给的问题。 [Beta 3] 修复了Sapporo攻击主力舰时不保持在导弹发射器射程内的问题。 [Beta 3] 修复了主力舰上的炮塔在某些情况下仅向目标短暂开火的问题。 [Beta 3] 修复了NPC派系在不应该的时候相互敌对的问题。 [Beta 3] 修复了无法命令飞船保护无武装飞船的问题。 [Beta 3] 修复了民用飞船在空间站周围堆积的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了导弹有时不在撞击点爆炸的问题。 [Beta 3] 修复了在某些情况下区域伤害被放大的问题。 [Beta 3] 修复了来自飞船改装件的额外船体值在保存并加载后丢失的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了激光塔Mk1中缺少武器的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了使用实时流视图后,停靠交互菜单缺失的问题。 [Beta 3] 修复了太空中的任务指引目标无法交互的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了大型星区中的任务目标导致地图上所有其他星区都缩放的错误(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,"已拥有财产"和"对象列表"菜单的初始滚动位置不正确的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,地图搜索词条不可见的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,装备信息面板缺失的问题(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,"维修与补给"菜单无法工作的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,空间站建造菜单中的模块选择无响应的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,飞船建造菜单中的武器插槽编号不正确的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了对象信息菜单中的船员分配滑块的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,登陆菜单无法工作的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了持续伤害输出统计不考虑多武器冷却速度降低的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了飞船配置界面中护盾修正值的显示问题(此为9.00版本新功能)。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,飞船建造菜单中忽略飞船名称长度限制的问题。 [Beta 3] 修复了在某些情况下,鼠标悬停文本闪烁的问题。 [Beta 3] 修复了某些引擎火焰在极低速下可见,并且在视觉上与引擎相交的问题。 [Beta 3] 修复了接近Erlking发射主武器时的相机抖动问题。 [Beta 3] 修复了某些武器效果尺寸错误的问题(此为9.00版本引入的问题)。 [Beta 3] 修复了多艘飞船上引擎火焰错位的问题。 [Beta 3] 修复了Lux上襟翼的位置问题。 [Beta 3] 修复了Kukri机翼上的孔洞问题。 [Beta 3] 修复了Envoy机翼上的几何体穿透问题。 [Beta 3] 修复了Rapier上视觉上重复的护盾问题。 [Beta 3] 修复了Allographyne废料回收机附近的隐形墙问题。 [Beta 3] 修复了能够跳出Terran L级舰桥的问题。 [Beta 3] 修复了若干导致崩溃的问题。 注意: 如果某个问题未在上文列为已修复,则该问题可能不会在此补丁中得到解决,但可能会在未来的补丁中计划修复。 注意: 当从Beta版切换回正式版时,您可能会遇到控制问题。要解决此问题,请前往游戏内开始菜单,选择"设置"、"控制"、"加载配置",然后从列表中选择默认配置。或者,如果您在开始Beta版之前备份了您的inputmap.xml文件,只需将该文件复制回您的\Documents\Egosoft\X4文件夹即可。删除该文件无法解决问题,因为它会从Steam云中恢复。
9.00 Beta 2 (600626) - 更新日志翻译 【以下由AI翻译】 版本:9.00 Beta 2 (600626) - 最后更新:2026年3月18日 新增功能: 优先级指令系统。 旅行引擎稳定性系统。 武器与导弹大规模重新平衡。 部分S/M级飞船新增专用导弹发射器插槽。 大部分 Commonwealth 种族(指五大基础种族)的S/M级飞船装备现在可以通用互换。 资源分布系统重做,以改进探矿和采矿体验。 新增Kha'ak残骸处理,可获取名为"Allographyne"的新型可变资源。 新增飞船展示厅空间站模块,用于展示您的珍贵收藏。 更新了用户界面视觉效果。 添加内容: 为部分船体增加了热量生成和护盾修正系数。 为部分独特飞船添加了有限的蓝图,使其在损毁后能够重建。 在相关任务中,增加了将舰队和空间站交由任务简报管理的选项。 在空间站建造菜单中添加了空间站地块管理功能。 在百科全书的物品页面中,增加了条目链接和生产模块信息链接。 在制作菜单中添加了控制器肩键支持。 在玩家物品栏菜单中增加了保险库存储物品的概览。 在飞船交互菜单中增加了飞船姿态说明。 在飞船建造和升级菜单中增加了装备详细信息。 在百科全书的引擎条目中增加了加速倍率信息。 增加了外部视角下相机不随物体旋转的选项。 为鱼雷增加了目标指示元素。 在武器HUD上增加了弹药装填信息。 在速度指示器上增加了制动距离提示。 为表面元素增加了通讯和快捷键键盘快捷方式。 通过"外交干预"任务增加了另一种获得"What is Best in Life"成就的方式。 为下拉菜单中的高亮选项增加了音效。 增加了输入提示栏。 增加了对AMD FSR帧生成技术的支持。 增加了对Linux系统原生Wayland协议的支持。 [Beta 2] 更改了指令队列的修改键为Shift,优先级指令的修改键为Ctrl(9.00版本新功能)。 [Beta 2] 移除了拾取不兼容导弹的能力。 [Beta 2] 移除了部分派系代表办公室内过度生长的植物。 [Beta 2] 移除了要求玩家为采矿作业部署资源探测器的维护任务。 [Beta 2] 移除了资源探测器对采矿效率的影响。 [Beta 2] 移除了飞船交互菜单下方的屏幕模糊效果(9.00版本新功能)。 改进内容: 改进了空间站上的任务提供选择,使其更符合空间站类型。 改进了武器和炮塔的瞄准预测。 提高了玻色子矛、质量加速器及类似武器的精度。 提高了光束炮塔在防御导弹时的精度。 改进了主力舰在攻击非空间站目标时的移动和对准。 改进了主力舰攻击空间站时的战斗移动。 改进了主力舰对空间站炮塔射程的规避。 提高了S/M级战斗机对主力舰目标执行攻击机动的效率。 改进了航母下属战斗机编队的相位停靠。 改进了攻击多个目标时舰队的成员分配。 改进了多艘飞船在同一星区执行探索指令时的行为。 改进了拖船在目标残骸被摧毁时的行为。 改进了飞船行为,避免摧毁它们正试图瘫痪的主力舰。 改进了"优先攻击主力舰"、"优先攻击战斗机"和"优先拦截导弹"等炮塔模式。 改进了装备慢速射击武器的战斗机的战斗行为。 改进了战斗机在战斗中使用鱼雷的策略。 改进了玩家拥有的飞船被摧毁时,船员弹射逃生数量的平衡性。 改进了空间站防御无人机的使用。 改进了Kha'ak空间站的结构,使其更易于摧毁。 改进了传送室的照明和门框开口。 通过高亮任务目标,改进了快速旅行菜单。 改进了逻辑空间站概览菜单中自动买卖数量的鼠标悬停提示文本。 改进了交易日志的视觉外观和布局。 通过自动选择首个结果,改进了百科全书的搜索功能。 通过详情面板中的链接,改进了百科全书的导航。 改进了HUD中主力舰和表面元素的选择。 改进了地块管理菜单中的控制器支持。 改进了星门的视界效果。 改进了推进器效果。 改进了旅行引擎的尾气效果。 改进了引擎尾气颜色的可识别性。 改进了武器效果的视觉一致性。 改进了Kha'ak设施的爆炸效果。 改进了背景恒星的清晰度。 通过更新SDL版本,改进了对更广泛Linux配置的支持。 [Beta 2] 改进了资源探测器的评估时间(9.00版本新功能)。 [Beta 2] 改进了采矿船的行为,使其不会前往在其抵达前资源就会枯竭的区域。 [Beta 2] 改进了采矿船在不同资源区域间的分布。 [Beta 2] 提高了飞船瞄准东京级(Tokyo)的精度。 [Beta 2] 为获得更好的视觉一致性并适配更小的武器尺寸,改进了部分武器效果。 [Beta 2] 通过降低强度改进了引擎发光效果。 [Beta 2] 改进了地图上资源的显示(9.00版本新功能)。 修复问题: 修复了Terran Cadet开局中,玩家的僚机在进入金星(Venus)星区时发言,尽管并未伴随玩家的问题。 修复了订阅任务有时在激活时中止的问题。 修复了"格杀勿论"(Destroy on Sight)任务有时在接受后立即中止的问题。 修复了空间站建造任务的描述有时错误地从Terran Protectorate视角编写的问题。 修复了Split剧情Fires of Fate任务中,摧毁Ravenous Wight后任务目标不推进的问题。 修复了The High Road任务中,航母船坞上的飞船控制台导航有时无法正常工作的问题。 修复了Split剧情Tomb of Patriarchs任务中任务导航错误的问题。 修复了Queen's Herald剧情Teladi Space任务中,如果空间站在任务完成前被摧毁,导致外交前哨站卡住的问题。 修复了Pirate Crew剧情Tangling with the Teladi任务中,如果Teladi飞船被玩家以外的其他人摧毁,剧情无法推进的问题。 修复了Yaki Investigation剧情中,Yaki海盗基地被摧毁后重生时缺少船坞模块的问题。 修复了Yaki Investigation剧情中,Yaki海盗基地可能在玩家决定是否攻击前就被摧毁的问题。 修复了玩家总部在特定情况下会二次生成的问题。 修复了TEL Phoenix主炮的错误许可证要求。 修复了自动导航以极高速度退出超级高速公路的问题。 修复了特定情况下自动导航飞入空间站的问题。 修复了特定情况下飞船在接近星门时不规避空间站的问题。 修复了帧率较低时飞船在高速公路上移动更快的问题。 修复了下属飞船在需要紧急维修时不去维修的问题。 修复了被命令攻击的下属飞船有时无视黑名单的问题。 修复了被中级指挥官命令攻击的下属飞船不尝试保持与舰队距离的问题。 修复了被指挥官命令攻击的下属飞船在无法看到目标后仍持续追击的问题。 修复了当指挥官和下属攻击不同目标时,攻击和使其瘫痪行为混淆的问题。 修复了装备强力炮塔的登船船有时不向正在被登船的目标开火的问题。 修复了被指派"攻击护航队"的登船参与者在有护航队存在时可能攻击登船目标的问题。 修复了制导导弹发射器有时在可发射时却不发射的问题。 修复了攻击空间站的主力舰不能正确朝向目标的问题。 修复了玩家驾驶主力舰时无法自动瞄准其他主力舰的问题。 修复了飞船向曾经敌对但现在中立的target开火的问题。 修复了NPC派系间的误伤升级为公开冲突的问题。 修复了炮塔在完全展开前就开始射击的问题。 修复了采矿主力舰有时会用炮塔停止采矿的问题。 修复了拖船有时无法移动到它们想要收集的残骸处的问题。 修复了持有"重访已知空间站"指令的飞船会访问只有敌对空间站的地点的问题。 修复了指派给无法处理残骸的空间站进行打捞的拖船仍留在指挥链中的问题。 修复了在自动导航状态下进入高速公路后,飞船似乎出现在高速公路外的问题。 修复了加载存档后维修无人机获得高速度的问题。 修复了编队中的防御无人机不向指挥官的庞大target开火的问题。 修复了无人机有时在停靠时不被存储的问题。 修复了遇险无人机移动非常缓慢的问题。 修复了飞船在等待泊位空闲时有时会向下倾斜的问题。 修复了对自动贸易商品篮子的更改不会立即生效的问题。 修复了某些主力舰引擎的尾焰不会对小型飞船造成伤害的问题。 修复了当相邻模块也被摧毁时,模块回收有时会重复部分流程的问题。 修复了Kha'ak武器平台船体过于坚固的问题。 修复了摧毁特定Xenon空间站时小行星消失的问题。 修复了Split小型固体存储模块上偏移的残骸问题。 修复了特定情况下传送选项的派系关系检查不一致的问题。 修复了玩家开始对话时,活跃的驾驶员角色显示为闲置的问题。 修复了调整空间站计划时空间站模块配置丢失的问题。 修复了特定情况下菜单滚动不正确的问题。 修复了特定情况下"拥有的财产"菜单无响应的问题。 修复了特定情况下"任务提供"菜单无法工作的问题。 修复了在利用掩护时,敌方建造者仍可被雇佣建造的问题。 修复了充能武器的持续伤害计算错误。 修复了光束武器过热时间的计算错误。 修复了广域传感器阵列的百科条目在查看后仍显示为未读的问题。 修复了驾驶隐身使节(Envoy)飞船被攻击时"检查引擎"警告灯不亮的问题。 修复了玻色子矛、质量加速器及类似武器的瞄准圈位置错误的问题。 修复了特定情况下失去目标后,HUD上的目标元素不可见的问题。 修复了HUD不显示最后10%护盾能量的问题。 修复了在不控制飞船时,地图上的飞船模式输入反馈问题。 修复了导航信标等物体会在地图上显示附近飞船的问题。 修复了特定情况下地图菜单中船员信息不更新的问题。 修复了特定情况下时间线过场动画卡在地图菜单中的问题。 修复了特定情况下控制器的鼠标悬停文本卡住的问题。 修复了在空间站编辑器中,某些模块有时无法点击的问题。 修复了从空间站移除所有建造模块后,无法移除建造无人机的问题。 修复了特定情况下在逻辑空间站概览中展开存储节点时菜单崩溃的问题。 修复了高速射击时,玩家武器的子弹出现在前方远处的问题。 修复了某些保险箱不围绕质心旋转的问题。 修复了Odachi飞船的小型纹理错误。 修复了PE飞船残骸显示低分辨率表面的问题。 修复了PE飞船XS舱口附近表面闪烁的问题。 修复了Envoy飞船机翼上缺失的视觉连接器。 修复了Manorina飞船船体上货舱管连接不正确的问题。 修复了货舱管将玩家拖入几何体的问题。 修复了Kuraokami和Nemesis飞船在停靠时前灯不关闭的问题。 修复了Phoenix E飞船上缺失的灯光。 修复了Boron飞船中座椅闪烁的问题。 修复了某些飞船的停靠全息影像视觉效果错误。 修复了NPC飞行员驾驶的飞船引擎声音振荡的问题。 修复了当任何玩家拥有的飞船接近数据金库或保险箱时,会播放令人困惑的通知声音的问题。 修复了在某些情况下,当并非所有星区都由玩家亲自发现时,"探索者"成就无法解锁的问题。 修复了Linux系统下使用非Steam可执行文件启动时卡住的问题。 [Beta 2] 修复了Paranid Schism剧情A Small Errand任务中,"收集:Holy Order Cipher"目标缺少导航的问题。 [Beta 2] 修复了AI飞船在黑暗庇护所(Sanctuary of Darkness)星区穿越危险区域的导航问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了设置为"攻击我的当前敌人"的炮塔,在选定目标变红后不攻击的问题。 [Beta 2] 修复了玩家不在场时,在建空间站不受伤害的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了已存储的飞船无法请求停靠于展示厅的问题(9.00版本新功能)。 [Beta 2] 修复了无法直接下达采矿指令的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Porpoise (Mineral) 无法装备战斗炮的问题。 [Beta 2] 修复了Boron Ray飞船上的部分炮塔无法瞄准或开火的问题。 [Beta 2] 修复了自定义舰队徽章显示为空白方块的问题。 [Beta 2] 修复了使用长距离扫描仪发现时,属于友方派系的空间站会显示名称的问题。 [Beta 2] 修复了特定情况下副武器的武器装填条卡住的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了百科全书中没有资源探测器的星区不显示资源的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了百科全书中,对发射多发子弹的武器,热量累积计算错误的问题。 [Beta 2] 修复了部分武器伤害数值统计错误的问题。 [Beta 2] 修复了外部相机不围绕物体中心旋转的问题。 [Beta 2] 修复了Peregrine飞船驾驶舱内座椅旋转错误的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Pulsar飞船上缺失可互动的控制台的问题。 [Beta 2] 修复了Terran小型和中型飞船过度脏污的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Mamba飞船上引擎盖板漂浮的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Takoba飞船船体部件漂浮的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了PE飞船的电梯无法完全降到底部的问题。 [Beta 2] 修复了PE飞船在飞行中驾驶舱舱盖不关闭的问题。 [Beta 2] 修复了Kukri飞船的护盾效果在稍远距离观看时消失过快的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了Split M型防空炮塔 Mk1在稍远距离观看时嵌入船体的问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了收回的Teladi M型螺栓炮塔穿过Dragon飞船船体的问题。 [Beta 2] 修复了Kyd飞船的起落架穿入驾驶舱的问题。 [Beta 2] 修复了Chimera飞船的面板穿入船体的问题。 [Beta 2] 通过解决SDL3中的一个问题,修复了部分Linux用户的控制器输入问题(9.00版本引入的问题)。 [Beta 2] 修复了雇佣代理人时的崩溃问题。 修复了数个导致崩溃的原因。 注意:如果某个问题未在上面列为已修复,则可能不会在此补丁中处理,但可能会在未来的补丁中计划修复。 注意:当从Beta版本切换回正式版本时,您可能会遇到控制问题。要解决此问题,请进入游戏开始菜单,选择"设置"->"控制"->"加载配置文件",然后从列表中选择默认配置文件。或者,如果您在开始Beta测试前备份了您的inputmap.xml文件,您可以直接将该文件复制回您的 \Documents\Egosoft\X4 文件夹。删除该文件无法解决问题,因为它会从Steam云恢复。
怎么还不出女角色包,都出了3个男包了 0.8的时候退坑,看1.0更新了回来看看,结果新dlc就搞了个时尚小垃圾组合包?
X4更新7.60现已推出 7.60 更新日志(机翻) 1.添加了基于站点的矿工短缺处理功能。 2.在地图菜单中,即使没有指挥官也可以拖动补给舰队订单。 3.从菜单中移除了模糊的术语"巡航速度"。 4.从"目标最近敌人"选择中移除了当前最近物体的表面元素。 5.改进了视频内存管理。 6.改进了带有充电武器的AI使用。 7.改进了舰队成员的补给者选择。 8.改进了舰队下属在前往战斗时的门过渡。 9.改进了使用慢射武器战斗机的战斗行为。 10.改进了没有炮塔的导弹武装战斗机的战斗行为。 11.改进了主力舰舰队最初的战斗接近方式。 12.改进了主力舰之间的战斗。 13.改进了涉及多艘非常大的船只攻击同一目标的战斗行动。 14.改进了在观察下标记为敌对物体的战斗下属的响应。 15.改进了在站点有产品可售时处理短缺和目前不可用的商品的站点基于贸易商。 16.通过排除由于贸易规则而无法购买的资源,改进了站点预算的计算。 17.改进了混合不同输入设备或控制时的飞行输入处理。 18.改进了激光塔MK1的视觉效果。 修复了以下问题: 1.在《地球学院学员》游戏开始时,穿着太空服时出现“长距离扫描“提示。 2.在自定义游戏开始编辑器中,在特定情况下重置了已知区域列表。 3.无法从站点设计模拟器中启动教程。 4.在《炸弹拆除业余爱好者》中无法获得5星评价。 5.在战斗场景中未解舱时站起来后无法再次坐下。 6.在《武器和炮塔》教程结束时,如果玩家已经转向船只,主力舰不会开火。 7.在《Hyperion》故事中的《Hyperion归来》任务中,Hyperion没有到达目标区域。 8.在《Axiom》停靠时,Axiom卡在《Woodworm Scrubs》站点的几何形状中。 9.在《未知来源的恶意软件》任务中,地雷有时分布得太远。 10.在兴趣点上的特殊Xenon H没有掉落战利品。 11.当通过门时,正在执行修复的活跃单元丢失。 12.经过门后,船只有时会出现在无效的位置。 13.在碰撞,特别是退出超级高速公路后,主力舰被传送到另一个位置。 14.玩家被困在《黑暗圣所》高速公路的入口和出口循环中。 15.在前往高速公路的途中,自动驾驶仪意外进入门。 16.自动驾驶仪和A船只与损坏的站点相撞。 17.船只飞入站点的几个案例。 18.当玩家到达附近时,编队僚机从旅行模式中退出。 19.在发射范围内时,驱逐舰没有对站点开火。 20.当玩家到达附近时,主力舰没有开火主要充电武器。 21.当攻击非常大的目标时,主力舰试图从不可行的发射位置继续开火主要炮。 22.当攻击非常大的目标时,主力舰有时会在继续对目标进行侵略性机动时停止开火。 23.当主力舰在停靠时,在制造库内转弯。 24.在前往停靠点的路上,S/M船只超过分配的停靠舱。 25.基地拦截机和轰炸机没有在雷达范围内检测到敌对目标。 26.在由于火权授权覆盖而取消攻击命令后,攻击目标仍然保持敌对状态。 27.如果将火权授权覆盖设置为防御性,则玩家属性的行为(针对通常敌对/非敌对派系)不一致。 28.当下属手动给出攻击命令时,位置防御下属正在加强不同下属组的区域。 29.当舰队穿越门、超级高速公路或轨道加速器时,下属有时会提前出发。 30.当另一艘船停靠时,下属没有遵守编队。 31.在加载存档后,船只不会移动到编队领导者。 32.僚机没有跟随领导者。 33.在各种情况下,《失船替换》丢失了船只分配。 34.逃跑的船只停止召回下属。 35.当尝试打开保险箱时,船只没有正确瞄准锁。 36.在没有收集它们的情况下,船只离开已声明的箱子不可声明。 37.玩家无法检索到玩家可以获取的陨石块。 38.在快速连续扫描中,拥有多个警船的区域的船只被反复扫描。 39.拥有覆盖的归属的船只在被扫描时不会失去覆盖。 40.自动驾驶仪通过未探索的区域取道。 41.通过气闸进入太空服后,碰撞后穿过了墙壁。 42.在非常高速的相对运动中碰撞时,出现位置跳跃。 43.当进入站点的附近时,船只短暂地传送。 44.避免拾取他们试图捡起的箱子。 45.改造无人机说他们正在飞往零。 46.如果所有必要的货物无人机暂时忙碌,则交易失败。 47.有时,填补一种商品短缺的贸易商对供应商过于挑剔。 48.Hyperion拒绝执行获取补给订单。 49.陨石块粘附在采矿船上。 50.探索船只离开未发现的空隙。 51.站点基于贸易商有时显示空的商品篮子。 52.尽管应用了禁止为自身派系建造的贸易规则,但玩家拥有的造船厂仍在继续建造船只替换品。 53.在某些情况下,可以移动和拆除总部小行星模块。 54.站点建造菜单中未列出广域传感器阵列模块。 55.在损坏的站点模块上出现攻击警报灯。 56.当不填满整个栖息地时,《拥挤的栖息地》修改器会过多地降低劳动力增长率。 57.在没有可见的货物舱和关联站点的情况下,《建造存储》有时是不可摧毁的。 58.当控制面板中的生产模块被黑客攻击时,《废料处理器》不会受到影响。 59.站点建设立即返回所有转移给它的钱。 60.从个人向回收器运送废料的事务没有记录。 61.玩家获得他们所在站点的地图视野。 62.在地图菜单中,选定的对象部分泄漏了站点存储数据。 63.在地图上,订单同步点的颜色。 64.在任务简报菜单中,地图是交互式的。 65. 在地图菜单中,管理地块选项卡在某些情况下不起作用。 66.在地块管理菜单中,所需的最小地块大小与实际地块大小不一致。 67.在使用掩护时,玩家信息菜单中的派系关系信息不一致。 68.在站点建造菜单中,模块过滤器文本出现在选项菜单的滑块小部件上。 69.在站点建造菜单中,《加载计划》下拉菜单太窄。 70.在升级一组船只后,船只名称发生变化。 71.在保存中存储默认船只名称,在更改语言时不会调整。 72.在安全存款存储菜单中,包括太空服设备、涂装修改和SETA。 73.在安全存款存储菜单中,《全部存入》有时没有响应。 74.在某些情况下,交互菜单不可滚动。 75.在某些情况下,Numpad 0键作为某些控制的键绑定不起作用。 76.在某些情况下,使用紧急弹出后,HUD卡住。 77.在某些情况下,逻辑站点概述节点中缺少箭头。 78.在某些情况下,逻辑站点概述的滑块箭头是交互式的,尽管滑块是无效的。 79.在关闭包含滑块的菜单后,出现罕见的输入未响应情况。 80.“除了卖掉“设置中的"卖掉所有"对于销售出价不起作用。 81.在某些情况下,地图菜单崩溃。 82.在滚动时,菜单闪烁。 83.在游戏暂停时,可以接管控制岗位。 84.Paranid玩家在从驾驶员座椅站起来时被困在Hydra和Hydra Regal中。 85.Xenon构建模块笼子周围的不可见墙壁。 86.Teladi经理办公室有时会进入附近的走廊,导致出现紫色表面。 87.在Asgard和Hyperion上,码头有时无法访问。 88.对于Asgard和Erking的主要武器,如果目标超出范围,瞄准指示器不会变暗。 89.光束无法可靠地击中海盗战斗机。 90.可以进入Xenon K船体。 91.在Hyperion机库中缺少纹理细节。 92.Cutlass引擎歧管缺少细节。 93.在Xenon PE上缺少太空服舱门。 94.Mako的电梯动画。 95.在菜单中,目标监控器的调用会中断菜单中的场景。 96.在显示地图时,对话框菜单快捷键不起作用。 97.在某些情况下,显示错误的保存游戏。 98.在更高帧速率时,0 Tobi眼动追踪会变得不稳定。 99.驾驶主力舰或相对于主力舰移动时,性能下降。 100.当附近的主力舰攻击站点时,出现性能问题。 101.在不正确的时间系统下,在线库存不起作用。 102.出现罕见的游戏冻结情况。 103.修复了多个崩溃原因。
请问这游戏能不能改成德语配音 要保留中文ui。以前玩猎杀潜航的时候德配听起来真给劲,这游戏也想试试了
这个任务咋做啊,任务点在跑 任务是解锁娱乐设施的,让我到各个种族观察一下。流程跟维修信号泄露差不多,太空服过去激光滋满血就行。但是这个任务点在生态环里面,这东西转的嗷嗷快,1秒钟能跑60多米,太空服根本撵不上。我想了个办法,先飞前边下车,然后拿激光提前预瞄。但是不行,折腾了半个钟头,一点进度没涨,实在是没辙了
【MOD推荐】Pal Analyzer-野生帕鲁分析器 此mod的功能介绍: 当你将鼠标悬停在野生帕鲁上时,分析器将显示他们的信息和统计数据。分析器使用游戏中的现有UI,所以它看起来更像是游戏的一部分! mod提供配置文件,可以自由设定分步骤解锁统计数据。 1.可配置是否需要按键辅助分析器启用(默认为按住键盘左alt或手柄RB键) 2.可配置UI展示在帕鲁头上或游戏界面的左上角(默认为帕鲁头上) 3.可配置需要抓捕多少只同种帕鲁,才会在UI上显示统计数据(默认为0只显示面板值,5只显示主动技能,10只显示被动技能,10只显示种族值) 4.可配置是否显示已经捕获数量(默认开启) 5.可配置是否对敌对NPC启用分析器(默认关闭) 6.可配置是否显示种族值(默认开启) 以上仅为部分配置功能,详细配置细则请自行下载查阅配置文件。 本贴仅为mod推荐,不做任何答疑解析。下载请移步N网(nexusmods)原帖下载,mod编号为336。如有大佬方便可以在评论区留言下载地址
4698是面板攻击的极致吗 满级满星猴子配4只4星米露菲,吃20攻猫饭,开火力全开可以把攻击提高到4698常驻面板2231
惊了,才发现预购居然不给提前试玩! 已申请退款傻(哔~)的我,付款之前啥也没看,直接629HKD原价入的。希望客服能给通过,不然还得多花119HKD…哭了… 然后,我也成功水一帖
游戏卡在这里进行不下去了 就这个界面,按啥都没用,键盘鼠标手柄全没反应。
【重要!!】香港号的注意一下橘子的公告 储值和消费有调整,个人建议先把多余的点储进游戏里,换成枫点再说。
历经95小时终于开完荒了 开荒之前看游戏里的武器教学,感觉太刀是真的帅,就是难度(3星)有点高,试玩了一下也是真的难。 然后还有个勺子,感觉拿勺子当武器有点意思,而且显示难度(1星)最低。 我就想,开荒还是拿个难度低一点的好了,而且勺子符合我玩吃货的身份啊。 MD,说多了都是泪…
GMG夏促,原版-18%,豪华-22%,了解一下 首先!是steam的KEY,wegame不能用这个!!! 百度搜GMG或者greenmangaming都行 不用爬墙,支持某付宝。 ***重点!因为是预购,所以在游戏发布后才能拿到KEY!*** ***重点!因为是预购,所以在游戏发布后才能拿到KEY!*** ***重点!因为是预购,所以在游戏发布后才能拿到KEY!***备注,本来昨天就发了这个贴,好像被度娘直接吞了。
嗨!过年好! 祝大家在新的一年里,心想事成。
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