Ver沢田纲吉 Ver沢田纲吉
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关于新装备飓风的,大家来讨论下 S2赛季已经结束,S2赛季即将开始,拳头公司在S3赛季对道具做了成吨的改动,其中最为ADC专属的道具飓风,可以说是相当逆天的。下面,我们先来看看这个道具的具体属性,及其合成条件。 飓风,费用2750,长剑+长剑+反曲之弓合成,道具属性:+70%攻击速度,唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果。这个道具的属性一般,但是被动效果却特别强大。大家注意“可以产生集中后的效果” 让我们更深入的研究一下这个道具: 1:飓风会在你每次攻击的时候都触发效果。 2:飓风不会随着你的技能而触发。像是EZ的Q跟好运姐的Q 3:飓风的附加攻击只会造成你的面板伤害的50% 4:飓风每一箭都会触发普通攻击所附加的特效 让我们看看飓风是怎么给多个英雄带来影响的 维鲁斯-飓风每一击都会触发W技能,之后你可以用你的其它技能来触发你的W效果 凯特琳-每一次飓风击中目标都会让凯特琳的被动爆头效果获得一层效果。 格雷夫斯-在E技能之后,飓风的每一次攻击都会触发冷却降低的效果。 当然了,有些ADC不怎么适合这个道具。   EZ-飓风不会给他的技能带来什么特殊的效果。   维恩-维恩的W技能只会作用于你当前攻击的目标。并且需要你不停的连续攻击同一个目标才能触发W技能的效果,所以飓风对维恩来说是没什么用的。   当然。我们希望飓风的存在可以让多数ADC们有更有意思的出装选择,尽管飓风并不适用于所有的ADC,因为我们对ADC的定位就是专注于单一目标的伤害。 这些是拳头社官方给出的消息 也就是说 基本上是确定的了 之后又有美服玩家确定大嘴的W也是触发飓风效果的 在这种情况下 是不是在用加强其他ADC的方式削弱EZ呢。。。。
适应中国审查制度!!!!!   本文由178会员 璀若星辰 翻译,欢迎转载,请注明作者及出处。  对于前段时间又爆出了被雪藏的英雄“灵魂钓客”,设计师表示这个英雄因为中国市场而再次延期,美服玩家很不爽,在论坛上纷纷向设计师吐槽,大家共同的问题就是“为什么游戏里不能出现带骷髅的英雄?”设计师Morello逐一解答了玩家的问题。   Q:不要再说中国不允许游戏内出现骷髅,你必须认真做出解释,Dota和Dota2在中国非常火爆,而这些游戏里都有骷髅的形象,为什么英雄联盟中不可以加入骷髅呢?  Morello:好吧信不信由你,我认为你并不了解中国的游戏审查制度。我们需要让游戏更加容易被本地接受,这样我们就可以创造更多亡灵形象。莫德凯撒和赫卡里姆都是我们的方向,而卡尔萨斯的形象更偏向巫妖(而且死歌在中国的形象也被修改了)。   Q:科加斯和克格莫的侏罗纪皮肤为什么能在中国出售呢?里面可都有骷髅。  Morello:因为他们不是人类,所以不算。   Q:你说中国不允许骷髅形象出现在游戏中,同时你说你要创造更多亡灵形象,如果你要创造亡灵形象,给我们弄一个僵尸出来,一个骷髅战士一个吃灵魂的巫妖,谢谢你。  Morello:你误解我了,中国游戏审查中不允许在游戏内出现暴露的人体骨骼,你在为你并不了解的东西而生气,你先去了解一下相关的东西再来讨论吧。   Q:也许我说的有错,但是据我所知在中国和韩国的英雄联盟游戏中,塞恩的形象还是有骷髅露出,而死歌在游戏里也是一个骷髅头。  Morello:在中国我们修改了这些英雄在游戏内的形象(韩国并没有这样的审查条例),我们为了这些规矩额外付出了劳动,但是这对我们没有丝毫益处。   Q:因为这个原因,在中国的某些比赛中才禁止使用某些英雄?  Morello:不,英雄联盟所在每个地区(北美、欧洲、中国、韩国、土耳其)都必须玩着同样的游戏。   Q:Dota2在中国很火啊,但是骷髅弓箭手和骷髅王一样在游戏里(而且没被和谐),你的“中国不允许游戏内出现人体骨骼”言论是不是该改成“我们要保住中国的市场”?  Morello:中国的游戏审查制度并不是秘密了,你想了解的话自己搜索就好。
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