【转】多玩独家:S3物品天赋技能详细数据公布 很多东西有变化的…
伊泽瑞尔吧
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level 11
第1页:旧物品修改
物品名称 S3版本售价 目前版本售价 S3版本物品属性 S3版本合成公式
180 250 每5秒恢复5点生命
250 250 点击使用增加120-235生命值上限(基于英雄等级)和15点攻击力,持续3分钟
250 250 点击使用增加25-40法术强度(基于英雄等级)和减少技能冷却时间10%,持续3分钟
800 450 +10点攻击力,+10%生命偷取
升级
300 300 +15护甲
350 350 +25移动速度
400 420 +12%攻击速度
400 415 +10攻击力
400 475 使周围友方英雄每5秒恢复6点法力值
2012年11月19日 01点11分 1
level 11
400 400 +20点魔抗
475 475
+80点生命值,+10点攻击力。
被动:每次普通攻击敌人获得5点生命值恢复
475 475
+80点生命值,+15点法术强度,每5秒恢复3点法力值。
被动:杀死敌方单位获得5点法力值恢复
475 475
+100点生命值,+5点护甲,每5秒恢复5点生命值。
被动:抵挡敌方英雄6点普通攻击伤害
650(测试服数据) 900 +20点护甲,附近友方英雄每5秒恢复7点生命
+
700(测试服数据) 1190
+250点法力值,每5秒恢复7点法力。
唯一被动:每次你的英雄施放技能或消耗法力后,最大法力值上限增加4(该效果有3秒CD),最多增加750点法力值
+
2012年11月19日 01点11分 2
level 11
700(测试服数据) 1000 +25点护甲。
唯一被动:你的普通攻击有20%机会对小兵/野怪造成300点法术伤害
+猎人弯刀(新物品)
700 800
5秒内恢复7点生命和9点法力值。
唯一被动:每10秒获得5点额外金钱
+
730 830 +15%暴击几率
765 765
+25点法术强度。 唯一被动:每10秒获得4点额外金钱
880 890

+3
0点魔抗,每5秒恢复7点法力值。 唯一被动:每损失1%法力值将提高你1%法力值恢复速度
900 920 +20%攻击速度,+45点移动速度
950 1050 +30%攻击速度
2012年11月19日 01点11分 3
level 11
1000 850 减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害
1000 1110 +400点生命值
1000 1125
+30点法术强度,每5秒恢复6点法力值。
唯一被动:缩短10%技能冷却时间
+
1000 1000 +45点移动速度,脱离战斗5秒后+105点移动速度
1000 1000
+60点移动速度
唯一被动(缓慢抵抗):减少25%缓慢效果影响
1050 900 +45点移动速度,减少技能冷却时间15%
1100 1300
每5秒恢复10点生命值和15点法力值。
被动:治疗,重生和清晰术CD减少20%;假如你的英雄佩戴着伊莉莎的奇迹升了3级,英雄将永久获得该物品的所有效果并且物品会自动消失。
升级
2012年11月19日 01点11分 4
level 11
1100 1350
+50点护甲。
唯一被动:被普通攻击时,将降低攻击者20%攻击速度,持续2秒
+
750 1100 +15点法术穿透,+45点移动速度
1175 1195 +18%攻击速度,+10%暴击几率,+5%移动速度
1200 1200 +40法术强度,+12%法术吸血(AoE技能吸血效果减半)
1200 1325
+200点生命值,+300点法力值。
唯一被动:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力
1200 1200
+45点移动速度,+20点魔抗。
唯一被动:减少35%晕眩、减速、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间
1200 1369
+10攻击力
唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%
1250 1090
+40%攻击速度
唯一被动:缩短技能冷却时间10%
2012年11月19日 01点11分 5
level 11
720 700 +40点护甲
1260 1260
+200点法力值,+25点法术强度。
唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高100%,该效果2秒触发一次
1337 1337 +25点攻击力,+10点护甲穿透,缩短10%技能冷却时间
1350 1400
+25点攻击力,+25点魔抗。
唯一被动:如果受到魔法伤害后低于30%最大生命值,则获得一个可以吸收250魔法伤害的护盾
1465 1315
+200点生命值,+20点攻击力
唯一被动:你的普通攻击有25%的几率降低目标30%移动速度持续2秒(远程攻击降低目标20%移动速度)
1485 1485
+25点法术强度,+200点生命值
唯一被动:+15点法术穿透
1500 1525
+300点法力值,+40点护甲
唯一被动:缩短15%技能冷却时间
1550 1650
1600 1600
+15点攻击力,+30点护甲,+10%生命偷取
唯一被动:攻击时有20%几率对小兵/野怪造成450魔法伤害
唯一主动:放置一个拥有视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟
1660 1640
+48魔抗
唯一主动:移除你的英雄所有负面效果,冷却时间90秒。
2012年11月19日 01点11分 6
level 11
2100 2200
+250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值
唯一被动:减少技能冷却时间10%
唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却时间
2100 2105
+250法力值,+10攻击力,每5秒恢复7点法力
唯一被动:获得攻击力加成,加成为最大法力值的2%
唯一被动:每次你的物理攻击,使用技能或消耗法力,你将获得4点最大法力值,冷却时间3秒,最多增加750点法力值
当增加的法力值达到750时,魔宗利刃将自动升级
2135 2290
+40攻击力
唯一被动:你的攻击穿透目标35%的护甲
2150 1925
+250生命值,+20点护甲,+20点魔抗
唯一光环:提高附近友军10点护甲,15点魔抗,每5秒恢复10点生命
2200 2000
2200 1550
+50点魔抗,+200点生命值,缩短技能冷却时间15%
唯一被动:增加所受治疗和生命回复效果20%
+
2200 2135
+75法术强度,每5秒恢复12点法力,缩短技能冷却时间20%
唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将受到重伤,持续4秒,治疗和生命回复效果降低50%
2200 2150
+40%攻击速度,+20点魔抗
唯一被动:每次物理攻击对目标造成42点额外魔法伤害
唯一被动:每次物理攻击提高自身5点魔抗,持续5秒,效果最多叠加4次
2012年11月19日 01点11分 8
level 11
2295 2295
+70法术强度
唯一被动:技能穿透目标35%魔法抗性
(近战专属) 2300 2070
+50攻击力,每5秒恢复15点生命
唯一被动:你的攻击会对目标周围单位最多造成你AD60%的伤害,边缘处递减为20%
唯一主动:对你周围的单位造成你AD100%的伤害,边缘处递减为60%,冷却时间10秒
1500(测试服数据) 2355
+45护甲,+15%暴击几率
唯一被动:获得基于最大生命值1.5%的攻击力加成
+
2450 2145
+250生命值,缩短技能冷却时间15%
唯一光环:附近友军英雄获得10%生命偷取和20点攻击力
+
2500 2615
+50%攻击速度,+65法术强度,每5秒恢复10点法力
唯一被动:减少技能冷却时间20%
2500 2715
+300点生命值,+300点法力值,+45点魔抗
唯一被动:每25秒抵挡一次负面魔法
2012年11月19日 01点11分 9
level 11
2800 3035
+450生命值,+450法力值,+60点法术强度
被动:每分钟增加20点生命值,20点法力值和2点法术强度,最多增加200点生命,200点法力和20点法术强度
唯一被动:每次升级你会在8秒内恢复150点生命和200点法力
3000 2870
+250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透
被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次
+
3000 3470
+80法术强度,+250法力值,+5%移动速度
唯一被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次
+
3000 2225
+100点法术强度,减少技能冷却时间15%
唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间
3100 3100
+100点法术强度,+50点护甲
唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,在持续时间内,你的英雄不受任何伤害且无法被选择,但是也无法进行移动或施法,冷却时间90秒
2012年11月19日 01点11分 11
level 11
4200 4070
+30攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250生命,+200法力
唯一被动:攻击时有25%几率减低目标移动速度30%,持续2秒(远程英雄使用这效果为20%)
唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高150%,该效果2秒触发一次
3400 3625
+45攻击力,+65法术强度,+10%生命偷取,+20%法术吸血
唯一被动:你对敌方英雄每次普通攻击或单体法术攻击会减少该物品冷却时间3秒
唯一主动:对目标造成魔法伤害,伤害值为150+40%你最大法术强度,并减速目标40%,持续2秒,60秒冷却
三级鞋附魔:敏捷 475 获得额外15点移动速度
三级鞋附魔:扭曲 475 传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD降低25%
三级鞋附魔:狂热 650 攻击或技能造成伤害时,将获得额外12%移动速度,2秒后衰减
三级鞋附魔:领导力 750 友军英雄向你走来时获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移速
三级鞋附魔:守护者 475 在泉水获得满额生命和法力,200%移动速度,移速在8秒内衰减,该效果在水晶之痕上减半
2012年11月19日 02点11分 13
level 11
装备删除
以下的装备已经被移除:







以下装备在召唤师峡谷中不可用,有它合成的装备的合成公式也将改变:
  
2012年11月19日 02点11分 14
level 11
11月17日更新
水银弯刀
  CD时间从60秒上升至90秒
和谐圣杯
  增加的魔抗由30点下降至25点
黄金之心
  增加的生命值由325点下降至250点  唯一被动:每10秒获得5点金钱
2012年11月19日 02点11分 15
level 11
新物品
物品名称 售价 合成公式 物品属性
红宝石视界之石 1300
+
+300生命 被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果 主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。
视界之石 700 直接购买 +100生命值 被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果 主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫
凯奇的最后呼吸 1700
+
+45点法术强度 被动:每10秒获得4点金币 唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
幽灵项圈 1900
+
+50点法术强度 +30点魔抗 +5%移动速度 主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
2012年11月19日 02点11分 16
level 11
斯塔提克的短匕 1700
+
+40%攻击速度 +20%暴击几率 +6%移动速度 唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风 2750
+
+
+70%攻击速度 唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
欧姆破坏者 2850
+
+350生命值 +300魔法值 +55护甲 唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
2012年11月19日 02点11分 18
level 11
猎人弯刀 300 直接购买 唯一被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10% 唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害
精神之石 800
+
+
每5秒恢复14点生命 每5秒恢复7点魔法值 唯一被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾 3200
+
+400生命值 +20护甲 +30魔抗 唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂 2500 十字镐+精神之石 +50攻击力 每5秒生命值回复增加14点 法力值每5秒回复增加7点
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20% 唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
恶魔法典+妖精之石 +30点法术强度 每5秒法力值回复增加15点 唯一被动:+20%法术吸血 唯一被动:+15%CD缩减 唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
2012年11月19日 02点11分 21
level 11
村正魔刃
+1000魔法值 +20攻击力 每5秒法力回复+7 唯一被动 敬畏:增加相当于你2%最大法力值的AD 主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋
2175 催化神石+红水晶 +400生命值 +300法力值 +10%CD缩减 唯一被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
2012年11月19日 02点11分 22
level 11
第3页:野区修改
野区修改综合
修改了拉怪
野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。
野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,
提高了野怪重置后的最大链条数。
野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。
提高了所有野怪营地的初期难度。
提高了野怪的总生命值。
每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。
每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。
大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。
大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。
大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。
重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。 幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。
石头人和狼最难,但奖励更多。
打野物品
猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。
灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。
修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。
移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。
野怪调整
狼  降低了爆击伤害加成,从而更好地平均伤害输出。  略微降低了移动速度。
幽灵  降低了它们能被营地外的敌人攻击的弱点。  重新布局了营地位置。  降低了大幽灵的攻击范围。
石头人  提高了它们的移动速度和攻击范围,从而降低它们容易被风筝的弱点。  魔法抗性降低为负值。
注:野区翻译信息摘自NGA论坛,作者为:haohao5322
2012年11月19日 02点11分 23
level 11
第四页 天赋修改
召唤师之怒:虚弱:降低目标魔抗/护甲10点 点燃:在冷却时提升5点攻击力/法术强度 鬼步:提升35%移动速度,卫戍部队同盟守塔时提升50%的溅射攻击
残暴:+1/2/3/4%攻击速度
秘法:-1/2/3/4%冷却时间
屠夫:对小兵+2/4攻击力
致命:每加一点英雄满级+3/6/9/12 攻击力(每级+0.17攻击力)
爆破:每加一点英雄满级+4.5/9/13.5/18法术强度(0.25法术强度每级)
毁灭者:提升对塔的伤害2.5/5%
浩劫:提升0.67/1.33/2%伤害
武器专精:提升8%护甲穿透
奥术知识:提升8%法术穿透
致死:增加2.5/5%暴击伤害(对于近战英雄提升5%/10%)
残忍之力:+1.5/3攻击力
精神之力:+1.5/3/4.5/6法术强度
诅咒之剑:你的基础伤害造成额外的基于你法术强度的5%的魔法伤害
狂暴:当你打出暴击伤害后,增加10%攻击速度,持续2秒
分离:+2/4/6护甲穿透
大法师:+1.25/2.5/3.75/5%额外法术强度
侩子手:对生命值低于50%的目标提升5%的伤害
召唤师的决心:净化:增加净化效果持续时间1秒;治疗:增加英雄每级5点生命值治疗量;惩戒:获得10点额外金币  屏障:增加吸收伤害20点
坚毅:基于当前损失的生命百分比,每5秒回复 2/4/6 点生命
耐久:18级增加27/54/81/108点生命值(每点每级增加1.5)
硬化皮肤:减少小兵/野怪伤害(每点减1点伤害)
坚韧:加2/4/6点护甲  抗性:加2/4/6点魔抗
剑刃护甲:对攻击你的小兵/野怪反弹6点伤害
不屈:减少敌方英雄对你的伤害(每点减1点伤害)
无情:减少减速效果对你的影响(每点减7.5%)
老兵伤痕:
加3
0生命值
守城卫士:减少5%来自塔的伤害
抵挡:减少来自敌方英雄3点普通攻击伤害
顽强:减少控制的影响时间5%/10%/15%
主宰:增加你的最大血量1.5%/2.75%/4%
防卫者:每个附近的敌方英雄会为你增加1点护甲和魔抗
传奇护甲:增加1.25%/2.5%/3.75%/5%的护甲和魔抗
照料:减少死亡时间10%
坚固护甲:降低暴击伤害5%/10%
荣誉守卫:降低所有伤害3%
召唤师的洞悉:加强以下召唤师技能  重生:重生后的2分钟将获得额外生命  传送:施法时间减少0.5秒  闪现:减少15秒CD  清晰术:回复法力值增加25%  洞察:获得额外的敌方单位视野
流浪:脱离战斗后获得0.66%/1.33%/2%的速度提升
冥想:每5秒回复1/2/3点法力值
回城提升:减少回城施法时间1秒,回城时间减少0.5秒
侦查:眼在前3秒会获得25%的视野提升
神机妙算:减少召唤师技能CD时间4%/7%/10%
膨胀之心:到18级增加72/126/180法力值(每点每级增加四点)
能工巧匠:主动物品使用CD降低7.5%/15%
贪婪:每10秒获得0.5/1/1.5/2金币
符文亲和:增加20%buff持续时间
精神之力:你拥有的每400点法力值可令你在5秒内增加生命回复1/2/3点。
饼干人:游戏开始时获得一块可再生的饼干,10秒内可回复80点生命和50点法力  财富:额外增加游戏开始时25/50点金币
觉悟:增加获得1.25%/2.5%/3.75%/5%经验
吸血鬼:增加1%/2%/3%生命偷取和法术吸血
探索者:在召唤师峡谷中,你会获得一个可以持续60秒的眼。在其他地图,获得额  外25点游戏金币
小偷:近战英雄每次普通攻击到敌方英雄将获得5金币(远程英雄为3金币),该效  果有5秒CD  奥术智慧:减少冷却时间2%/4%/6%
敏捷:增加3%移动速度
2012年11月19日 02点11分 24
level 11
第五页 召唤师技能修改
召唤师技能
  屏障
  需要召唤师等级6  冷却时间:210秒  为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害,持续2秒(取决英雄的等级)。
衰竭
  需要召唤师等级8  冷却时间:210秒  虚弱目标英雄,减少移动速度、攻击伤害30%,减少攻击速度50%,持续2.5秒。
洞察
  需要召唤师等级10  冷却时间:60秒  照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。
清晰术
  需要召唤师等级6  冷却时间:180秒  使用回复你和周围友军最大魔法值的40%
治疗术
  需要召唤师等级1  冷却时间:270秒  基于你的等级为你和周围的友军恢复90—345点生命    闪现
  需要召唤师等级12  冷却时间:300秒  使你的英雄位移一小段距离  点燃
  需要召唤师等级8  冷却时间:210秒  根据你的等级在5秒内造成敌方英雄70——410的真实伤害,并降低治疗和恢复效果
晋升
战意激增
则移除。
2012年11月19日 02点11分 25
level 11
第六页 新的UI
人物状态
点击查看大图
  首先,我们来看看左下角的装备栏。现在,装备中多了1—6的数字来标示装备的编号。然后,我们再来看看技能栏。现在,技能栏中可以显示该技能的级数。以上图大嘴为例:Q技能1级、W技能3级、E技能1级、R技能1级商店
点击观看大图
  接下来,我们看看商店。在商店中,整个交互界面都修改过了。以安妮为例,她的推荐装备就分了四类。从上到下分别为:前期装备(出门装)、重要的装备、攻击装备、防守装备。这样的修改使新手玩家更容易适应游戏。
  而且,装备的价格更清晰了。在上图中,我们可以看见,当你点击饭盒的时候,下面就会显示1200金币,明码标价,童叟无欺。
  那么购买装备的时候,界面又会变成怎么样呢?
点击观看大图
  上图就详细地列出了购买装备的一些改变。
  1.现在,装备的划分更加仔细了,玩家们找装备也更方便了。
  2.装备合成信息更加清晰。
  3.添加了一个搜索栏。
  4.查看全装备栏。你既可以以清单的方式看,也可以用列表的方式看。
  5.优化过的推荐装备。
  而6、7、点就是我们刚刚介绍过的人物状态界面的改变。再看看第8点,它是一个全新的记分牌。
2012年11月19日 02点11分 26
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