bhzlz
崩坏追猎者
关注数: 227
粉丝数: 246
发帖数: 14,254
关注贴吧数: 149
无人深空 布雷希/艾伦远征更新 无人深空布雷希/艾伦远征更新 本次更新为远征更新 主要更新内容:第二十次远征布雷希/艾伦远征 探索并查明火船阿卡迪亚号之谜 远征主要奖励为艾伦系列(及拦截机造型)的护卫舰级飞船组件,包括艾伦驱动器/刃片/小翼/侧翼/柱子/金字塔/能量护盾发生器/保护套/扩散器,与飞船尾气,一共十种不同的组件和尾气,以及对应的贴花,海报。 个人瞎拼装的护卫舰镇楼
远征19:护卫舰 推荐携带物资 远征可考虑携带的物资表: 常规的:凝胶 电镀 密封剂 纳 碳 有色金属 氧气 价值物:废弃金属 高价值的物品,比如核融起爆器 模块 本次远征有一定量战斗需求,建议携带攻击类飞船模块,与个人常用的地面多用途工具模块,系统本身预送的是散弹枪和弩炮。 注意抵达异象的时候可以先上另一个旅行者的护卫舰看一看。有这样的一个任务:搭便车。 另外,有走私的任务需求,有需要的可以提前带个反雷达装置 最好提前带一些维修套件,因为第四阶段需要你进行紧急曲速飞行,带一些维修套件,维修损坏掉的部分。 另外,有太空行走和坠落的要求,还有需要探索一个废弃货船,建议强化一下个人的危险防护,或者是携带热能防护模块,还有维生系统。 总结个人建议:除了常规物资外,优先建议携带个人生存强化和战斗的模块,飞船优先携带超光速,与攻击模块,建议携带维修套件,以维修损坏的飞船。还有在战斗中可能发生的个人装备损坏。
带新贴,欢迎新人! 又到了无人深空新的入坑季节,欢迎新人!开个带新帖,有什么问题老哥们可以问我 ,我知道的肯定尽可能解答。 另外,有萌新想一起玩,或者是需要帮助的可以找我,我的好友码YQJFNCCF7B2D2 开游戏后,进入存档后,esc,选项,网项,查看好友列表,输入即可,也请麻烦把你的码也发给我,就在输入区上面显示我的好友码 自己瞎拼的飞船镇楼
无人深空6.0航行者 更新完整说明 无人深空6.0航行者 更新完整说明 1.护卫舰级星舰 1.1添加了一种新级别的飞船,护卫舰级星舰。护卫舰是大型、完全定制的船只,内饰配有家具,能够容纳多名乘客。组装一艘完全定制的星际飞船,内部是一个完全可穿越的三维环境,远远超出了驾驶舱。无需离开船只,随时从驾驶座上站起来,沉浸在手工制作的家的氛围中。星舰可以自行拼装,装配有大量可卡扣的结构和装饰模块,包括居住模块、船体、机翼、发动机、窗户、通道、武器、反应堆、盾构发生器、连接器和装饰外围设备。每艘船都是独一无二的和个性化的,有数百个错综复杂的外部模块可供组装 - 包括数十个单独的船体部分。选择这些大量的部件,将星舰塑造成能想象到的几乎任何配置 - 从舒适的小船到巨大的笨重质量 - 弯曲或棱角分明或介于两者之间的任何东西! 1.2星舰车间可以在空间站上找到。这些终端提供了一个接口,通过该接口可以将收集到的模块组装成可驾驶、可居住的星船。该终端还提供购买基本模块的商店,以及用于交易高级模块的界面,但高级模块只能以物易物。即在空间站中可以购买一些基础的模块,而高级模块则可以从埋在行星中的打捞容器中出土,也可以在废弃货船中发现。有时也可以从被击败的海盗、货轮货舱、坠毁的货轮箱、护卫舰探险中取回,或者作为完成任务的奖励获得。结构模块在库存中可以单独存放,并在组装时直接使用。 1.3位于星舰内部,可以在船内安装专门的家具和精选的底座装饰品。内部模块可以无限制地安装,但需要资源来构建。(与老货船一样) 1.4居住舱构成了护卫舰级星舰的主要生活区。分为三个不同的类别:泰坦、雷鸟和大使,每个类别都有自己的科幻美学。安装的家具会自动反映了他们的的风格。多层星舰可以通过安装内部楼梯进行组装。 1.5一些可安装的模块具有实用功能,例如活墙、营养装置、精炼装置和任务雷达。许多模块与技术升级相关联,会自动提高属性及其外观。 1.6星舰受益于特别强大的脉冲驱动,其移动速度比普通飞船快。 1.7星舰可以自动导航到空间站、已发现的行星和任务目的地。也可以设置为沿当前飞行路径自动驾驶。导航系统将把空间站和行星体注册为自动驾驶目的地,允许飞行员将控制权让给自动导航,腾出飞行员座位来处理船上的其他事务,或者只是欣赏窗外的景色。 1.8星舰配有专门的传送器,允许飞船在特别多山或困难的地形上空盘旋,而乘客则将自己发射到行星表面或从行星表面发射。从你的星舰上跳伞,停在大气层的任何地方,打开舱门,然后跳伞越过山脉和树木到达行星表面。(注意:启动喷气背包以减轻最终冲击力! 1.9直接踏入深空在任何地方打开你的星舰大门,直接踏入深空的黑暗。失重地漂浮在你精心制作的船体周围,与外太空面对面。
护卫舰级飞船 用一张图来形容这玩意儿多恐怖,船是我瞎拼的,一个空间站零件不够,我用手头零件瞎拼了一个,凑合着看看
无人深空 护卫舰级飞船更新预告 无人深空更新预告 1.自定义模块已上线,现在玩家可以创造护卫舰级飞船2.通过从不同类型的模块中自由的设计,护卫舰的配置和内部陈设,组装船体机翼附属部件走廊与休息区,还有它的火力系统 3.可以如同大型货船一样,携带好友登舰,带着他们穿越宇宙超光速驾驶,或者是离开驾驶座,让飞船处于自动驾驶的情况下,一同漫步于舱内。
信标更新完整说明 自噬体定居点镇楼 1.本次更新为所有有人居住的行星添加了稀有的自噬体定居点,具有唯一的自噬体名称。发现自噬体生命形式的旅行者可以成为这些定居点的监督者。 2.完成定居点任务的玩家可能会在他们的定居点收到访问自噬体定居点的邀请。在该定居点中心,中心纪念碑处有一个合成终端,用于交换虚空微尘并组装您自己的法杖。 3.添加了自噬体定居者 NPC,拥有他们自己的一套标题、对话和想法。添加了自噬体定居点访客,拥有他们自己的礼物。 4.添加了一个新行星图,用于定位自噬体沉降。 5.多重结算 添加了对成为最多四个定居点的监督者的支持。您监督的每个定居点现在都有自己明确命名的管理任务,任务日志中提供了有关定居点状态的具体详细信息。 6.提高了定居点管理任务结构的稳健性,包括确保在活动任务需要时无法交出定居点,并改善在不支持定居点的平台之间交叉保存时的用户体验。 7.当传送到一个在日志中选择了定居点管理任务的定居点时,当前定居点的任务将被自动选中。 8.现在可以作为定居点的监督者退休了。 9.结算余额和定居点现在可以支持多达 18 种特殊效果(之前为 6 种)。 10.定居点的监督者现在可以选择定居点生产的资源。选择列表受定居点的种族和建筑的影响;更高等级的建筑将解锁更有利可图的生产选择。 11.结算产生的资源可以直接从结算的管理屏幕导出出售。确定定居点等级的算法已完全重新设计和重新平衡。回归的玩家可能会发现他们现有定居点的职业略有变化,但也应该发现升级到 S 级定居点更容易实现和预测。 12.回归的玩家将在他们现有的定居点获得独特的“先驱精神”功能,仅适用于在灯塔更新之前领取的定居点。 13.现在,每个单独的定居点建筑都为定居点的生产力和快乐度做出了持续的贡献,有些还可以提供特定的功能来提升整个定居点。 14.现在可以升级单个定居点建筑,以增强定居点的外观和等级。升级过程可以从建筑物的终端开始,也可以在管理终端提示时启动。 15.为每个定居点建筑添加了一个永久终端。除了用作建筑用品的容器外,该终端还提供对其建筑物信息页面和一些特殊实用程序的访问。 16.定居点的塔楼建筑现在为扫描行星和太空中的兴趣点提供了工具,并且每天都会生成少量的导航数据。 17.定居点的市场建筑现在接待了当地星系最著名公会的特使。定居点的工厂建筑现在会生成一个多功能工具箱,每天刷新其内容。定居点的农场建筑现在包含花盆。 18.定居点的沙龙建筑现在允许监督者为设施准备菜单,并在点唱机上设置音轨。定居点的着陆台建筑现在可用于定位坠毁的飞船和打捞星际飞船。 19.添加了在所有定居点建造鱼塘建筑的选项。随着池塘的升级,鱼的质量会提高(但在池塘建设期间只会产生垃圾)。 20.为定居点建筑的建造添加了一个额外的步骤,让督军有机会通过一个简短的庆祝过场动画正式打开完全建造的建筑。 21.现在,收到超额支付的和解债务会增加和解的储备金,从而获得与超额部分相等的产量。市民现在放烟花是为了响应定居点的重大事件。 22.为定居点添加了一个历史页面,概述了当前督军任期内的成就和事件。为定居者添加了一个信息统计页面,揭示了他们对个人性格的见解。具有特定职业的专业公民拥有独特的页面,您的中队的来访成员也是如此。 23.刷新并改进了所有预先存在的结算 UI 页面的视觉样式。显著增加了哨兵部队攻击定居点时的敌人类型。显著重新平衡了哨兵在定居点的攻击频率,显著减缓了游戏未运行时警报级别的提高。 24.监督多个定居点将在它们之间分配哨兵警报级别,这实际上意味着需要玩家注意的攻击数量不会随着管理的定居点数量而增加。 25.成群结队的幼虫现在偶尔会攻击定居点。现在可以看到在定居点周围徘徊的定居者。 26.您的中队成员现在将争先恐后地抵御海盗袭击,并且可能会遇到在定居点周围徘徊的飞行员。 27.繁荣的定居点现在将增加当地太阳系的财富。增强了定居点监督者办公室行政终端的全息球。 28.防止了定居点内发生流星雨和熔岩喷发等极端天气现象。
自噬体定居点 本次更新的重点,自噬体定居点,感觉非常的帅,所以把每一个建筑都拍了拍,发上来让大伙看看
无人深空更新预告一信标 1.开拓自己的行星帝国,成为多个行星定居点的监督者。并引导来自各个主要外星种族的居民 2.发现由神出鬼没的机械自噬体建造的定居点,并效仿它们的独特回收物美学风格建造你自己的基地。 3.改进后的定居点系统,更多样化的管理选择、建筑升级、侵染事件、全新部件以及更多! 4.做好准备,帮助定居点抵挡来自邪恶虫群的侵染。 5.新的建筑列表类型:回收系列,通过异象解锁回收系列来建造自噬体风格的屋子(一共49个) 7.装饰模块:自噬体 通过异象解锁该系列来建造自噬体风格的装饰(一共19个)
遗骸远征可考虑携带的物资表: 常规的:凝胶 电镀 密封剂 纳 碳 有色金属 氧气 价值物:废弃金属 高价值的物品,比如核融起爆器 模块:需要打败古代守卫者,建议携带常用类型的武器模块 这次的任务需要几乎全部与现挖有关,建议携带足量的喷气模块,与环境防护单元, 已回收的数据×5 骨质类食材任意,比如骨块 建议携带一定数量的化石,用于完成提前完成贩卖任务(250万),不想提前完成也可以不带,有一个任务要你挖80个化石 这一次任务几乎所有的东西都需要现挖现找,有条件的,带个宠物蛋进去,有一个任务需要收养一个宠物,除此之外需要收集20个粪便我佛了,这是哪个神人想的任务? 要打六个守护者 寻找五套完整化石,分别组装原始生命,爬行动物,四足生物,两足生物的骨架才行 另外,记得多扫描有发现植物和生物,矿物的任务
无人深空更新:远古遗骸 无人深空 远古遗骸更新预告 更新内容:在 5.6 版本“遗骸”中,开启古生物学之旅!挖掘数百种独特的骨骼,拼凑骨架设计化石展览,加入远征重现失落的生物,与巨大的石像守护者战斗。 1.对考古系统进行了更新,从收集的古代骨骼中可以设计并组装完整的骨架。想象远古外星生物可能的样子,并从它们的化石残骸中重新拼凑出它们的身体——现在可以通过组装生物化石部件来进行展览了。通过挖掘出大量古老的骨骼化石,如被钉满尖刺的肋骨、四肢垂悬并抓握着东西的骨骼、战犬、沼泽鳄鱼和巨型蠕虫的头骨,还有各种各样的尾巴和尾骨——有数百种独特的化石骨骼碎片可供挖掘。 2.新的敌人:远古骸物。巨大的石质生物在行星化石床边沉睡,守护着这些古老的墓地,以防旅行者前来打扰…… 3.远征18:遗骸,挖掘远古的遗骸,走各种各样的生物化石。 4.远征奖励:圣物活石套装(包括头胸盔甲手腿靴子以及圣石背包)以及三张海报,贴花,头衍等。 专属多用途权杖:蛇怪之冠新 生物蛋:复生白骨 5.新商人:收藏家 前往太空站上的化石收藏者处出售您创作的化石展品——或者用您的一些化石交换他们提供的丰富多样的化石藏品。 6.废弃空间站优化 在废弃宇宙中的探索活动已得到优化。废弃的空间站如今配备了用于装备、星际飞船和多功能工具的实用升级站,还有装有珍贵升级部件的回收箱。旅行者可以从行星地下的藏匿处获取更多技术,并且紫色系统会在银河地图上自动显示出来。 7.新生物类型:复生白骨在那些能找到古老骨骼的行星上,或者在那些有着紫色恒星系统的星系中,骨骼化的动物群已经从它们的化石层中复活,再次在各自的行星家园中游荡起来。
泰坦远征建议携带物资 远征可考虑携带的物资表: 常规的:凝胶 电镀 密封剂 纳 碳 有色金属 快艇材料:(巨人与大螺鹉螺)10个电镀 硫化晶体4个 盐100 离子电池4 矿脂100 磁化铁90 营养摄入器 鱼竿 :碳管3 有色金属60 浓缩碳30 微处理器2 润滑剂1(50屎400伽马) 压力薄膜 150氧 3密封剂 2热液电池 水流喷射器 :4硫晶体 2反物质 3磁性共振器 多用途的s级雷达强化 这次的远征相对而言比较简单,很多东西可带可不带,因为这次给的资源比较丰富,像硫化晶体的话会提直接给足10个,但如果想提前完成的话,可以带一下,雷达强化也是如此
这次更新带来的新人潮也差不多快结束了,最后一个周末闲下来,开个迟来的带新贴。 新人老哥们有什么问题可以在这里问询,我尽力解答。 另外,有兴趣一起吗? 有萌新老哥想一起玩,或者是需要帮助的可以找我,我的好友码YQJFNCCF7B2D2开游戏后,进入存档后,esc,选项,网项,查看好友列表,输入即可,也请麻烦把你的码也发给我,就在输入区上面显示我的好友码
寻找水世界与气态行星必须完成任务璀璨新星才可以 目前已知的开启条件:获得星种(即至少要把主线推进至通关一周目,到达二周目或者是选择留在一周目的程度)并且拥有星种(应该没有大聪明会销毁这东西吧) 可能需要完成自噬体主线剧情(该主线同样在通关之后才能刷出) 且自噬体主线剧情前置有金属踪迹(即殖民地二代机甲任务) 触发任务后制作阿特兰蒂的回忆,并前往一个阿特拉斯空间站启动该回忆,会打开一个隐藏星系。 随后从异象自噬体中学习驱动器技术进入该星系,现在还没完成,随后要回异象,对话自噬体与保罗,再对话纳达,制作现实锚点,对话纳达,前往异象的计算机,纳达的真身(主线模拟星系那地方),需要二次对话,并制作支架,随后完成该主线。 出异象会看见无数被删除的星系被重组即完成支线。 此后,宇宙中会多出一种紫色光芒的星系,该类型星系的标注(即原来的水/不谐)的地方可能标注为气态行星,则该星系中拥有气态行星,完全水世界则概率在该类型星系中随机刷新,但不标注。 该任务需要的材料有:量子电脑1 回音种子3,矿脂240,石英160,金250,反转镜面1,亚特拉迪姆200,活体玻璃1,铟250 关于需要条件,只是我个人的一种推测,有更清楚的老哥可以麻烦指正一下,先行感谢了。
新的水世界:无尽之海 随便找了个地,深度790u,新海底确实好看
无人深空更新公告 新世界 第二奏章 无人深空更新公告 新世界 第二奏章 《无人深空 新世界第二奏章》延续了上一次的新世界更新,加入了新的恒星系系统、新的三种行星类型、新的游戏玩法、更多种类和更多引擎增强功能。 1.引擎增强功能:包括新地形生成、改进的水渲染以及照明系统的全面检修。 1.1增强水 现在,水面的保真度要高得多。云、星云和其他行星现在被反射,并且地形反射已通过精确的照明和雾化得到改进。次表面散射已得到增强,当太阳光擦过波峰时,会产生壮观的光芒。泡沫的多样性也有所增加,一些行星上出现了发光泡沫。 1.2冻结的多样性 探索一系列引人注目的冰冷星球,在零度以下的世界中,植物群、矿物和其他类地奇珍异宝的多样性不断增加。 2.世界比以往更加多样化,并居住着新的大量奇怪的新生物。 2.1新景观 穿越比以往任何时候都更狂野、更陌生、更陌生的地形。宇宙的算法已经进化到在未受破坏的星球上生成美丽的新山脉、深谷和广阔的平原,等待被发现。 3.增加了全新的行星类别,包括气态巨行星、水世界和毁灭文明世界。是的,气态巨行星他来了!终于,无人深空的世界有气态巨行星了!水面的深度史诗级加深!(终于不是100u了) 3.1宇宙膨胀 一类新的恒星已经出现在宇宙中。紫色型太阳系拥有无数新世界,等待着您去发现。在新任务中编织空间和时间,以揭示这些神秘的隐藏现实碎片...... 3.2深海世界 深入水面以下数里,进入令人难以置信的深海。这些阴暗的海底远离任何阳光,只有珊瑚的光芒照亮,隐藏着许多超凡脱俗的景观和神秘的水生生物。进入深渊 勇敢尝试某些星球上发现的超深水域的探险家在坠入黑暗时将面临一系列增加的危险。装备新的压力膜,继续寻找丰富的矿物层、异国情调的海玻璃和巨大的生物...... 3.3气态巨行星 巨大的气体世界遍布银河系,带来了自己独特的环境和材料。这些巨行星的特点是巨大的大气压力、巨大的引力和不稳定的大气层,每颗行星都由一组卫星环绕。 3.4茂密的丛林 新的茂密的植被和茂密的灌木丛,每个丛林都是独一无二的,可以有不同的颜色和主要树种。 3.5异常生物 可以在一些行星表面发现奇特的几何生命形式,它们的内心生活对于更传统的生物来说是未知的。 4.全新远征:历史征程,寻找失落文明的故事。 5.全新奖励飞船:光谱型生物飞船 6.库存分类 只需按一下按钮即可整理您的库存。按名称、类型、值或颜色自动对项目进行排序。同一物品的离散堆叠也将被合并。 7.海洋守护者 疏浚海洋捕鱼有时会激起守护者从深处浮出水面,保护它那喜欢水的孩子。击败这个复仇的生物的旅行者将获得独特的水瓶座之子称号,以纪念他们的胜利。 8.钓鱼里程碑 用一系列新的坦克主题头盔展示你的钓鱼成就的证据!这些不寻常的外观覆盖将用特殊的颅骨/水族箱互换取代传统的头部,并且可以通过达到钓鱼里程碑来获得。 9.行星环境危害,已上线 除了天气带来的生存挑战外,行星现在还具有局部危险。探险者应该注意有毒孢子的漂浮云、小规模的放射性沉降物、火山喷发和地热间歇泉。 10.废弃模式 新的自定义模式游戏可以将宇宙的人口设置为废弃。废弃模式从游戏中删除所有外星生命形式,创造更孤独、更具挑战性的生存体验。 11.更流畅的 Mod 体验 玩家创建的游戏修改 (mod) 现在可以更稳健地处理,从而大大提高了游戏更新之间的兼容性。Mod 作者现在可以更精确地创建他们的 Mod,从而减少冲突的频率并改进冲突处理。Mod 用户通过添加Mod 设置文件可以更好地控制其 Mod 的行为,该文件允许优先或禁用已安装的Mod。 12.飞船与武器系统的最大容量上限增加至18。
开始更新了 上号了上号了,更新了
大的要来了 今年第一次更新估计要来了
这个圣武士是个歌利亚吗? 秘密关卡的dnd篇出了,这个圣武士看着像个歌利亚,有大佬出来讲讲不?(她脸上有战纹一样的东西,高度也很高,与身为祭品的小男孩谈话时提到自己身上的伤疤都来自于争斗)人类耳朵
打扰一下吧里各位大佬,关于游戏闪退的问题 我和我朋友趁这次打折,买了这个游戏,然后两个人联机玩(我在国外他在国内,所以开了加速器),但是现在有个大问题,就是这游戏我朋友他疯狂的闪退,平均进了游戏10分钟闪一次,根本没办法玩,而且是东线不容易闪,西线容易闪退,想问问吧里大佬们有没有啥办法可以减少闪退啊。(应该不是配置的问题,他是3070+12u+128g+2t)
无人深空 诅咒远征更新(官网内容翻译) 无人深空 诅咒远征更新 第十六次远征更新 hg:随着万圣节的临近,我们开始拥抱无人深空宇宙的阴森面,在《阿特拉斯崛起》中首次建立的线索中,古老的门户开始打开,现实之间的界限开始崩溃…… 1.第16次远征:诅咒之地﹣玩家将战斗,以保持对实体的控制,同时被另一个维度的幻象和声音所困扰。 本次远征,发生在某种暮光之境,跨越了一个现实与另一个现实的边界。旅行者将无法使用超光速技术,这意味着恒星系统之间不会发生正常跳跃。相反,星际旅行只能通过传送门进行。 2.旅行者需要准备一些超凡脱俗的混合物来穿越被诅咒的地方。用玻璃的力量,创造的长生不老药维持边界之力,用水银不老药揭示传送门的位置,用血诅不老药撬开传送门。对于那些到达旅程终点的人来说,最后的考验将需要喝下水之不老药﹣﹣以及后果。诅咒之旅今天开始,将持续大约两周。穿越边界,强化你的思想对抗光谱异常﹣﹣或者屈服于玻璃世界的召唤。 3.远征奖励 边界恐怖一个专属的 Exosuit 外观覆盖。把你的外表变成边界恐怖。 光之卵,住在传送门隧道之外的东西发光的同伴凝胶状发光生命形式的卵。这种不寻常的伴侣生物被一种令人难以忘怀的苍白光芒照亮。 喷气背包:光谱。喷气背包核心的局部异常可以让边界恐怖的光谱余辉渗透到这个现实中。 新的飞船:边界先驱。类似UFO一样,拥有三个喷口的新型飞船 4.新的敌人:光谱异常 在目前正常游戏模式下,旅行者需要抵御各种环境危害,如极端温度、放射性和有毒大气。然而,《诅咒》让所有旅行者们面对一个更阴险的威胁:现实边界削弱者。光谱异常﹣﹣幽灵般的生物飘过边界﹣﹣将聚集在一起观看旅行者穿越他们的领地。大多数时候,他们只是在那里观察,但要注意:当你的套装系统的异常抑制器减弱时,时间将开始以非线性方式运行,这些异常可能会变得充满敌意 3.
(非挂人)对猪八戒的塑造有点奇怪 起因是和这哥们(用户名己打码)的争论,我有点好奇游科给八戒的身份定位到底是什么了,先列一列 事实性的:八戒的招式(队友时)会放北斗七星类作为远程,从过场中看与龟将有点交情(多少不敢判断),被亢金龙称元帅 单八戒嘴里的:称星宿为小官(这个说实话哪个身份都不对),称与真武的龟蛇非常熟,自称中作为元帅的部分更多 猎八戒的影神图:“天篷总管天河水兵” 主要疑惑是八戒哪来的北斗七星,各位老哥能不能帮忙讲讲,我听听
水世界全更新及bug修复说明 1.玩家现在可以在他们的多工具中安装一个钓鱼工具,使他们能够将他们的渔线投到任何水域并开始钓鱼。购买空间异象上的钓鱼工具技术。 2.超过160种鱼类可供捕获。寻找每一条鱼都需要探索不同的星球,在一天中不同的时间和不同的天气条件下捕鱼,并在广泛的深度范围内拖网捕鱼。 2.1你的捕捞历史。包括重量记录,都记录在《奇迹》目录的新钓鱼部分。 2.2制作专门的诱饵,并将其应用到你的钓鱼钻机,以引诱特定的鱼。 2.3此外,任何可食用的物品都可以作为诱饵。尝试不同的煮熟产品,为你的钓鱼饲料找到最有效的诱饵。 3.大量新的海鲜食谱已被添加到营养处理器中。 3.1那些不愿消费或出售捕获物的人可以将鱼放回水中。 3.2偶尔,人们也会从水中捞出无生命的物体,而不是鱼。这些物品包括瓶子里程序生成的信息和被水损坏的技术升级。 4.自动捕渔器可用于异象的研究。这些自我维持的单元是人工垂钓的替代选择,并将根据它们所放置的水条件适当地吸引鱼类。 5.快艇是一项新的可部署技术,在其界面安装在 Exosuit 后从快速菜单中召唤。在"异象"上研究合适的技术。 5.1 Exo - Skiff 悬浮在水面之上,对波浪运动做出反应,为那些寻找深海鱼类的人创造了完美的深海捕鱼平台 5.2这艘小艇配有专门的冷库库存,让玩家可以方便地储存自己的渔获物。 5.3 Exo - Skiff 可以通过其内部定制界面重新着色。5.4钓鱼完全兼容第一人称和第三人称游戏,并为 VR 玩家提供独特的铸造机制。 5.5游戏中还加入了新的配乐来配合钓鱼的体验。 6.第十五次远征,水瓶座,将很快开始并运行大约六周。 奖励包括新的海报、贴花和头衔; 深海潜水服定制套装; 独特的 Lost Angler ' s Rig 鱼竿 以及独家的水瓶座飞行背包。 7.PSVR2现在启用了水面反射。 PCVR 现在在运行时支持水面反射,反射设置为 Ultra 。 7.1修复了一个在 VR 中很难与一些空间站物体互动的问题。 7.2水下时使用的喷气背包效果得到了改进。 7.3修复了一些与水相关的渲染人工制品。 bug修复 修复了一些可能会让舰船在错误的起落架状态下生成的问题 修正了在目录中切换页面时图标的视觉问题。 修复了清算者机甲的一个小视觉问题。 修复了一个罕见的问题,当快速转移到一个完整的 Exosuit 库存时,可能会导致物品转移到一个废弃的库存。 修复了可能导致可采矿物品不正确显示 STEEL 标签的问题。 修复了阻止左右手选项立即应用于第三人称摄像机的问题。 允许多人游戏中拍照模式下的 Multi - Tool 保持未套套状态。 从目录中删除了已弃用的快门门底座部分。 修复了一些特定基础部件的水渲染问题。 修复了在 VR 中玩游戏时的一些水涂抹问题。 修复了 xbox 特有的纹理渲染问题。 修复了在启用屏幕空间阴影的情况下玩游戏时可能导致景深效果出现黑斑的问题 修复了星际飞船驾驶舱屏幕渲染腐败问题。 修复了PS4上可能导致颗粒化的问题, 修复了在曲速过程中可能导致飞船抖动的问题。 修复了PS4上可能导致颗粒化的问题。 修复了在曲速时可能导致飞船抖动的问题。 修复了与对话互动相关的崩溃问题。 修复了ps4特有的内存崩溃。 修复了与着色器加载相关的ps5特定崩溃。 修复了与爆炸效果相关的崩溃。 修复了一些与货船和护卫舰装载相关的问题。 改善了一些基于 vulkan 的 GPU 兼容性问题的消息传递。 修复了在库存页面之间切换时的停顿/障碍。 在访问库存时引入了一些优化。 引入了一个小的行星渲染优化。
无人深空 水瓶座更新 又到了新的更新内容介绍时间,本次更新内容是对过去水面内容的优化与补充,也就是一一钓鱼系统!1.新远征:水瓶座 将邀请你在水岸旁惬意放松、钓鱼并分享彼此经历过的离奇故事远征奖励: 全新背包:水瓶座飞行背包迷途垂钓者渔具深海系列套装三张海报 2.全新的钓鱼系统将带来数以百计可供追踪与收集的鱼类3.捕捉、收集并记录不计其数的鱼!4.探索各式各样的栖息地并制作独特诱饵来捕鱼。5.全新个人技术系列已上线:强化快艇!可以用以在各类气候环境中享受惬意的钓鱼时光。(注意一下是可部署垂钓平台,不是强化艇
steam 在线峰值统计终结贴 一周结束,这周的峰值也基本决定就是最高峰了,各位对这个人数峰值有什么想说的吗? 最高峰值241.5万人 8月20日峰值222万人 8月21日峰值235万人 8月22日峰值241万人 8月23日峰值229万人 8月24日峰值220万人 8月25日峰值218万人
黑神话悟空 steam在线峰值最终贴 一周结束,这周的峰值也基本决定就是最高峰了,各位对这个人数峰值有什么想说的吗? 最高峰值241.5万人 8月20日峰值222万人 8月21日峰值235万人 8月22日峰值241万人 8月23日峰值229万人 8月24日峰值220万人 8月25日峰值218万人
黑神话悟空steam最后一日峰值统计贴 周日了,最有希望破此前记录的一天,特此再单开一贴统计今天4点至明早6点为止的数据。 各位天命人 还不速速归位,再上云宵天顶? 4点00 181万人
steam黑神话悟空最后一天统计 周日了,最有希望破此前记录的一天,特此再单开一贴统计今天4点至明早6点为止的数据。各位天命人还不速速归位,再上云宵天顶? 4点00,181万人
steam在线峰值统计贴 解压呢,闲着也是闲着,开个steam在线人数统计贴吧,找点干的 2024年8月20日,10点30,65万人
黑神话悟空steam在线峰值统计贴 解压呢,闲着也是闲着,开个steam在线人数统计贴吧,找点干的 2024年8月20日,10点30,65万人
谈谈别的吧,谈谈20号的stesm好评率是多少吧 说实话,就目前展现出的游戏难度与曲线,我估计首发评价会因为这个下降不少,因为这方面而直接先差评再接着打,打完再改好评的,和直接差评闪人的估计不少,这点在其他高难度游戏上有不少体现。 不知道20号游科来不来得及修好所有bug,如果来不及的话,即便按最差的结果走(就稳一点,先按底线设想吧,反正往高每一点都是胜利),我也希望是法环本体那个模式,开局因为一些可以修复的问题(优化之类的)而褒贬不一,随后又高速回到特别好评。 我最害怕的就是走去年的情景,从85%好评率开局,然后非常稳定的往下走,一年后直接60%报道这种情况。 我宁愿先速败,再转全胜也好 各位的想法呢?
谁能告诉我,这本地化翻译谁干的好事 tm看完一圈,翻译团队恐怕全责中的全责吧,我个人认为他们大概率是把文本做完了,至于为什么没有正常显示,问问这几个英文化的大哥干了什么好事吧?目前来看英文的大问题如下: 1.翻了个界面不翻里面 2.英文文本缺失,变中文了(至于那几个拼音在我眼里不是问题,很多明显是专门的,能不能达到预期另谈,但这是游科的选择,我们应该支持与尊重) 3.致命bug:闪退,是开门有闪,互动有闪,换图有闪,点香做火还有闪,进了csgo香蕉大道了,对面这把全守这了是。考虑到中文(简繁都算)都没说过这方面什么,大概率是英文本地化的几个干出来的好事,你们的文本不会xx的嵌错地方了吧?
mc84真不低了 其实也说的过去了,比想象中要差,但也绝对不是一般级别的,已经远超平均线了,真别要死要活的,各位,理智点,虽然木已成舟,但mc评分才30家左右,很可能还会涨的,静待更多的信息吧,游戏,好玩才是第一位的,什么文X/媒X评分都是附带的,好玩了,自有公道,等待一下更多评分吧,并且翻译一下现有评分,看看问题出在哪,zzzp干涉了多少评分,这是20号之前最重要的,剩下的,20号之后亲自去体验吧。
黑神话悟空测试版有d加密 如图,原up测试错对象了
测试版已确认有d加密 原测试up把测试对象搞错了,是有d加密的,各位现在的帧数差不多就是游戏的正常帧数了。
(非挂人)借这哥们截图一用,己全打码 请问一下各位吧友老哥5r有更新关于龙神io相关吗?
无人深空更新:新世界/第一章 又是到了三个月一次的更新时间,这次的更新内容主要是关于行星方面的,重点是气候环境与水,同时也是将无火之光的开发经验反馈给无人深空的成果! 1.水面可降落与动态化水面效果:现在,飞船可以在水面降落。(什么技术升级)同时,新的物理水效果可以生成波浪和反射效果,让海洋焕然一新并且更富有动态,而海洋行星的感觉则完全不同,同时配合新的行星气候模式,水面会动态地对天气作出反应。 2.行星气候系统,已上线:在行星表面,增添了新的大气效果与天气反应,比如浓雾,雨,大雪,大风,甚至是熔岩火花,同时在这些气候效果下,水与云层也会有相应的改变,这些效果将与原本的异常气候一同,将会大辐改变行星探索的感觉。 3.生态系统环境更新:新的生态系统,添加了新的生物群系供玩家发现,这些新生物都可以成为宠物和坐骑。 4.弥诺陶诺斯分支?/再进化系列已上线:新的机甲系统装备了重甲(新造型)与火焰喷射器手臂(大护卫那个)来增化米诺陶诺斯,变更为重装模式。 5.泰坦崛起:新敌人:恐惧虫族集群已上线, 6.全新远征:虫族之战:《无人深空》是一款关于探索的游戏,行星的外观和感觉至关重要。在每次更新中, Hello Games 都希望增加更多在这些行星上的内容。而远征已经成为玩家游戏体验的重要部分。因此,在这次更新中,制作了一些受《星河战队》启发的内容,带领玩家探索酷炫的新行星。大家将一起对抗虫子,社/区推动进度。 7.悬浮岛屿环境进化:现在悬空岛屿的环境与效果得到了进一步提升 8.飞船制作装置已可生产太阳能系列
制作组公布的焚风前6关名称 第三幕 新世记 焚风第一关 时过境迁 焚风第二关 在劫难逃 焚风第三关 惧由心生 焚风第四关 彼方的呼唤 焚风第五关 盲区 焚风第六关 “内鬼”
碎片还是很重要的,由其是对中轻甲 这算是什么,从一个谎言得出了勉强对等的真相吗,这乐子可太大了,首先感谢老哥大佬(@贴吧用户_78UU6Nb)的全力帮忙,太感谢了,以及原贴者Mei_Leo,你虽然隐藏了很多,但思路是对的 首先结论不变,收集碎片还是应该作为优先事项的,在打任何追忆boss前,至多应该是7~8级(不去亚坛核心),只在灵墓+平原应该是4~5级,每一级基本数据减伤差2.5~3%,可以每减去算2%一下大概。 接下来是最终数据(先是可以实战的) 全套大山羊+龙徽+献斗盾 七级幽影加成,无任何buff,首击减伤74%,之后常驻63%,这是无任何buff的 黄金树立誓后,首击77%,常驻67%,该buff极常用,且时间超长,还加15%攻击,持续时间85秒 黄金树立誓+黑焰庇佑,首击85%,常驻78.6%,黑焰庇佑时间70秒 归于麾下+黑焰庇佑,首击86.735%,常驻81%,该buff也极常用,还加20%攻击,持续时间30秒 接下来就只有少部人用的上了,移动范围较小: 黄金树立誓+黑焰庇佑+圣域。首击88%,常驻82.9%,圣域持续35秒 黄金树立誓+黑焰庇佑+圣域。首击88%,常驻82.9%,圣域持续35秒 黄金树立誓+黑焰庇佑+圣域。首击89.335%,常驻84.8%。 最后,提醒一下,幽影加成巨大。。。所以,哪怕是裸装(只带一个护符)也有超高减伤的,不用大山羊,随便一套常驻中甲50%,轻甲45%,光人40.7%, 开黑焰61%,带献斗盾首击73%。。。(图是光屁股人+双buff后的)
搬运:碎片很重要,比等级与装备都重要 搬运自艾尔登法环吧的贴子,原作者Mei_Leo大佬 dlc最重要的就是搜集碎片 满碎片可以有保底85%的免伤,跟本体不是一个强度开局不打boss就能收集到14个碎片,强化到7级 别傻傻的直奔boss了 说是dlc其实是新游戏了,你需要重新升级满碎片和加黄金树buff可以有夸张的90%免伤。 这也是为什么怪物数值高的原因。 所以老哥们直接当成一个新游戏,先去收集碎片吧
dlc有新的类灵庙,应该是可以复制追忆的 有一个在利亚指头遗迹,上图位置,小心,路上一堆指虫
终于可以买绳子了 dlc居然有这种东西,而且这个玲珠是隐藏起来的,装在一个罐子里吊在野外的山壁上,就我拍的这个位置上,打碎了才发光,一还有这种隐藏道具吗?
艾尔登法环在线记录贴 开了一个在线贴,记录一下在线人数看看能不能这周末就破掉本体的在线记录,也省得有些瞎子胡说八道 目前是steam70万在线,10点
好家伙,庆典系列也有油脂了? 好家伙还有这种东西的?够抽象的/这种东西有什么用啊?用来忏悔15分钟吗?
艾尔登法环dlc后56万在线了 今天已经56万在线了,明天搞不好真能破百万,破掉本体93万的记录,真离谱啊
艾尔登法环dlc后在线56万了 今天已经56万在线了,明天搞不好真能破百万,破掉本体93万的记录,真离谱啊
剧透警告 看了基本上所有的npc文案 剧透警告 剧透警告 剧透警告 大致上有个概念了,首先可以确定,dlc很可能真的有两条对立主线分支,视频偷跑说的是真的 你帮不同的npc会使他们选择不一样的结局 从所有人的文本上看,分为走金针骑士与和托莉娜/血骑士两边,走金针骑士就是消灭一些npc(比如血骑士)后被金针骑士询问是不是黄金树之王,后果不明。(好像是开打,但是没看到金针的死亡语音与胜利语音),走托莉娜/血骑士就是最后一帮人打金针骑士那边 此外 支线有:角民,老太太可以聊天的其实 古龙:可能最后给龙娘骨灰,最终boss飞龙始祖 手指:最终boss指母,揭示创界之谜 然后,讲点现在所有人很可能不认同或者是理解不了的:所有人,其实到最后一刻,都不反对米凯拉。
剧透警告 关于拉塔恩与米凯拉的约定 一楼空置
剧透警告 托莉娜与米凯拉 noc的言语 一楼空置
剧透警告!关于指母与无上意志的部分 一层空置
剧透警告 托莉娜与休里斯的部分文本 一楼空置
hg我无火之光的播片呢? /等到最后也没有,大早上起看了两小时的夏日腾讯发布会'是好的是腾讯(悟空/零)坏的也是腾讯(无畏契约超长版.jpg)所以我无火之光呢?这两天这么多宣发结果没片子是吧
电子斗蛐蛐推荐:pca部队vs全MT 推荐一下b站up:SoraNotSolar的bvb视频 一共打了三场,都是大规模团战类的,有兴趣的话可以去看看,我个人感觉不错 【【装甲核心VI】PCA部队VS全MT-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FejC3Z3c&urlrefer=e0bcab6d257d677bec9dbb303c2dbb2c 【【装甲核心VI】PCA部队VS全MT-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ejC3Z3c
挂个本吧抽象达人 绷不住了,好好好,能私能信,沟通十分流畅 1小时前发贴问拉黑 54分钟告诉我私信我了,然而直接破防拉黑是吧 很有精神
全新远征:漂泊 第十三次大远征:漂泊 奖励:新飞船:铁鹫 诅咒护卫舰:幽灵 宠物:蛛形跳跃者 飞船残骸摆件 隐形涂料(飞船拼接用)
更新将至,可能与海盗有关 是个船锚
无人深空:轨道 官方更新内容翻译 1.空间站大修 空间站的外部结构已经完全重新构想,新的设计为这些深空轨道平台带来了令人难以置信的细节和大胆的轮廓。 2.空间站整体重新设计 空间站内部已经完全重新设计和扩展。空间的改进带来了巨大而戏剧性的新空间站体验。 除了视觉上的改进,前往基本商店和技术设备的导航现在更加直观和高效;内部包括更多可以探索的角落; 3.飞船定制 空间站已允许旅行者用回收的零件设计和建造一艘完全定制的飞船。在回收站拆除不需要的船只,然后将这些部件重新改装成你梦想中的飞船。 5.声望折扣 你与外星种族的关系现在会影响空间站上技术供应商提供的价格。与外星生命体建立良好的声誉,即可享受大幅折扣! 6.贸易激增 飞船经济扫描器现在可以扫描附近星系的市场暴涨,为有进取心的交易者提供了高利润的机会。揭示当前哪些贸易商品稀缺且需求旺盛。 7.舰队任务 参与星际探险的护卫舰舰队可能会寻求远程指导,甚至请求你的直接干预!在船员管理、奇怪的太空现象、冒险的探索冒险等情况下向你的指挥官提出建议﹣﹣或者曲速进入他们的系统,帮助舰队抵御攻击! 你的选择很重要:做出的决定将直接影响探险事件的结果和奖励。 8.改进的公会奖励 加入雇佣兵、探险家和商人公会的奖励比以往任何时候都多。每个太阳系的公会使节团现在提供一系列免费或打折的物资,等级越高的成员获得的物资价值越高。访问新系统获得更多物品! 新空间站镇楼
无人深空更新:轨道 更新内容重点:新空间站与自定义飞船 公会系统与声望系统改进 交易系统改进
装甲核心6npc电子斗蛐蛐大赛! 还是推荐一下b站up主人e屑的bvb系列,这次是全npc的ac大赛推荐 大赛选手均无血瓶,少数选手有fs原来的特殊设置ap。 【【ACBvB】第一届 装甲核心VI AC大赛 小组赛第1轮-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FdOuMN8l&urlrefer=5e000f1aaa4eab0c35f30cae9c743364 https://b23.tv/dOuMN8l 企业人vs战友与指导手沃尔特vs行星封锁无人ac镇楼
欢迎新人,有什么需要帮助的或者是问题可以找我 打折季迎新! 有什么问题萌新可以问我 我知道的肯定回答,另外,有萌新想一起玩,或者是需要帮助的可以找我,我的好友码YQJFNCCF7B2D2开游戏后,进入存档后,esc,选项,网项,查看好友列表,输入即可,也请麻烦把你的码也发给我,就在输入区上面显示我的好友码 我花园镇楼
1
下一页