谈谈别的吧,谈谈20号的stesm好评率是多少吧
黑神话吧
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level 10
bhzlz 楼主
说实话,就目前展现出的游戏难度与曲线,我估计首发评价会因为这个下降不少,因为这方面而直接先差评再接着打,打完再改好评的,和直接差评闪人的估计不少,这点在其他高难度游戏上有不少体现。
不知道20号游科来不来得及修好所有bug,如果来不及的话,即便按最差的结果走(就稳一点,先按底线设想吧,反正往高每一点都是胜利),我也希望是法环本体那个模式,开局因为一些可以修复的问题(优化之类的)而褒贬不一,随后又高速回到特别好评。
我最害怕的就是走去年的情景,从85%好评率开局,然后非常稳定的往下走,一年后直接60%报道这种情况。
我宁愿先速败,再转全胜也好
各位的想法呢?
2024年08月17日 18点08分 1
level 6
我猜一个环大陆好评
2024年08月17日 18点08分 2
你这更离谱
2024年08月17日 18点08分
不过真要环大陆好评,也好
2024年08月17日 18点08分
@bhzlz 真没准,因为黑猴破圈引来的路人真不少,到时候打不过去破防打差评
2024年08月17日 18点08分
@bhzlz 国外的话最大的问题可能就是本地化和bug,希望游科能修好吧
2024年08月17日 18点08分
level 9
就目前消息来看,难度不算高也不算低,考验思路搭配,但是就画面美术剧情还有演出评价就不会差到哪去
2024年08月17日 18点08分 3
难,首发的重点肯定是优化与难度,因为剩下的哥们们打完了开始评价时,这两问题己经先开始几轮了
2024年08月17日 18点08分
不过也确实是我希望最差的情况下依然能先速败再完胜的理由
2024年08月17日 18点08分
@bhzlz 优化的话大家已经有预期了有评测工具应该掀不起多大风浪,难度上机核意思应该是第一章没啥太难的主要是熟悉系统和战斗技巧
2024年08月17日 18点08分
@bhzlz 我预言一波,等游戏上了会有不少文旅媒体主动给黑猴打广告的
2024年08月17日 18点08分
level 8
难度曲线有的评测说初始几章太难,然后之后获得道具,难度会明显下降,
也有评测说整体难度太简单,我猜说难的肯定是很少玩这类型游戏的,
综上来看,对于常玩这类型游戏的可能难度不高,没有魂系死亡惩罚吧?怕剧透太多,我评测没仔细看
2024年08月17日 18点08分 4
随便洗点,基本没有惩罚,放心
2024年08月17日 18点08分
但是,目前说难度曲线,前中期大的哥们,似乎都是正经的动作类策评者多
2024年08月17日 18点08分
我忘了机核还是9了,提到了大boss甚至有瞬发/短前摇剧情投技且正常扣血,我感觉难度不会低[喷],没有任何惩罚本身也是对难度的一种体现
2024年08月17日 18点08分
@bhzlz 有难度是最好的,如果简单了,对于我来说肯定会觉得不够尽兴
2024年08月17日 18点08分
level 6
英配如果没配对口型,还真不如下掉[狂汗]这样反而没有语音负体验
2024年08月17日 18点08分 5
这也不是问题,因为这个差评就差评吧,没办法
2024年08月17日 18点08分
在破站看了下86的英配效果…真的是一言难尽[喷]
2024年08月17日 18点08分
level 8
所有bug不可能的[汗][汗]不影响体验就烧高香了
2024年08月17日 18点08分 6
一半也算胜利
2024年08月17日 18点08分
@bhzlz 不影响游玩就行了,没有哪个游戏是没有bug的
2024年08月17日 18点08分
level 5
那得看媒体有没有说瞎话了。玩家不是媒体,媒体就算评测的时候闪退10次,他无非就是扣分,不至于直接打0分。玩家可不一样,闪退两次,或者坏档一次,就足够直接打0分了。
2024年08月17日 18点08分 7
应该有,但不历害,机核与9avg都提到了闪退,但肯定没有法国那哥俩大逃杀一样的2小时闪5次那么严重,估计整个流程有2~3次吧,而且像游民与gs完全没闪退过的也有很多
2024年08月17日 18点08分
level 8
bug、优化、本地化的影响最大,猜一个多半好评到特别好评
2024年08月17日 18点08分 8
合理
2024年08月17日 18点08分
level 12
说实话,我个人不是很喜欢高难度游戏,我不喜欢强行背板,这也是我不喜欢魂系的原因。
但我对黑猴的看法非常乐观,因为黑猴和魂系不一样,魂系是强行让你死让你背boss板,而黑猴是让你背主角的板。
类似怪猎和鬼泣,你的个人实力会随着你的游玩越来越强,这种提高是你背连招获得的,玩上两三个小时连招自然而然的就搓出来了,只需要观察下boss的出招即可。
除非真菜的跟小丑吧主一样,不然不至于说感觉太难玩不下去,所以我感觉因为难度造成的差评应该会比魂系少。
2024年08月17日 18点08分 9
。。。。。该怎么形容呢?我认为哥们你说的很对,除了结论反了以外[喷]
2024年08月17日 18点08分
游戏评测普遍都说难,我觉得有可能对于普通玩家更难。你是高估了玩家的水平
2024年08月17日 18点08分
@贴吧用户_aaAU1WQ 游戏测评时间太紧了,而且还有不少媒体在把黑猴当魂系玩,所以感觉困难也正常。
2024年08月17日 19点08分
@bhzlz 因为我个人感觉自己不属于高手和操作型玩家,但我对动作类游戏的体验没有因为难度有明显下降,当然也不完全是,像怪猎里的尸套龙,冰牙龙这种粪怪我也烦,但总体来说我的体验还好。 我感觉我应该属于普通玩家那档,最多是看了些黑猴测评对黑猴的部分系统有了点提前的理解。
2024年08月17日 19点08分
level 8
首发应该是多半好评,随着时间逐渐变成特别好评
2024年08月17日 18点08分 10
这样也不错
2024年08月17日 18点08分
level 9
我不乐观,当天评分很可能会略高与多半差评略低于褒贬不一,也就是50%左右。
按我看的所有评测来看,剧情存在一个有点问题的点,就是大概中期剧情才会慢慢展开,主角这时候才会知道为什么自己是天明人,别人为什么要帮他害他之类的,那么有可能前期大家会玩的很纳闷,刚进游戏的兴奋感被消磨完以后停下来一头雾水,我觉得不少会先甩个差评再说,真有这种乐子人,就为了找人互动一下的。。。
2024年08月17日 19点08分 11
千万别,中期再出这种情况搞不好会直接把评分拉很低的
2024年08月17日 19点08分
@bhzlz a9的评测和机核的电台都提到这个点,我相信最终剧情肯定OK,但这种设置在黑猴现在这个热度下肯定会被人放大。
2024年08月17日 19点08分
level 1
一开始肯定差评如潮的,甚至2小时内都不可能变成褒贬不一[笑眼][笑眼]信不信
2024年08月17日 19点08分 12
。。。。
2024年08月17日 19点08分
那得优化炸到一堆人进不去才行
2024年08月17日 19点08分
不,一开始肯定一堆人恶意差评的,过几个小时或者一天就好点了
2024年08月17日 19点08分
level 8
多半好评
2024年08月17日 19点08分 13
嗯
2024年08月17日 20点08分
level 8
我估计首发75%到78%,过一两个月稳定在82%,总评价数在25万到40万之间,因为wg分走了一部分玩家,其实还会更多,中文和其他语种七三开
主要差评点在于外网的本地化(这回轮到咱们翻译出问题被打差评了,想想还有点刺激[笑眼])以及优化bug,外网如果闪退没有解决,差评会非常多
还有一部分国内玩家估计会因为热度买黑猴,初次上手大型单机,出现落差打差评
另外肯定还有一小部分串子和逆天会写“游戏是好游戏,猴批太恶心人,所以我就要差评”
预测完毕[呵呵]
2024年08月17日 19点08分 14
希望吧
2024年08月17日 19点08分
level 7
按照目前这个情况 褒贬不一是最好的了
2024年08月17日 19点08分 15
别
2024年08月17日 19点08分
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