哆小啦🔥
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【TNABO】功夫女足最大两个问题 1、表演方式水土不服,内地演员根本无法适配这种表演风格,全是大声吼叫,太尬了,特别是那个班主,生面孔,资方吗?毫无情感,全是朗诵;很多桥段、包袱、甚至运镜都能看到以前片子的影子,这一套方式没问题,但从美人鱼就能正式感觉出来,现在这些演员根本驾驭不住,也表现不出来应有的效果,你们可以试着脑补把这些演员换成原来星爷的那些配角及其表演方式,整个体感完全不一样; 2、叙事结构混乱,开篇就进入比赛主题,中间再穿插一些倒序来立人设,但非常突兀割裂,人物没正常的成长过程,剧情又没正常的推进过程,全靠前20分钟样子通过人物莫名其妙的冲突来强行给你灌入设定,然后重点就各场比赛,每场比赛就是走过场似的秀点子,都算不上完整的故事,少林足球的节奏把控和叙述推荐明显强太多。 总结下来,要说不好看,但后面还是有不少地方是真的笑了,要说好看,前期真的如坐针毡,最终评价只能说是非常勉强给到不难看。 同时也忍不住想吐槽下那些说“不欠星爷票”“星爷倒欠我票”的,这种言论从美人鱼就开始了,算上新喜、伏妖,也就3部,再给杠精拉长点算上降魔,长江,5部;功夫之前星爷就有40+部佳作,其中又有20部经典中的经典,我就这20部来消耗,至少还剩15部来给星爷嚯嚯,真以为是其他导演演员那种几部片就吃一辈子嘛,纯瞎起哄纯玩梗的乐子人黑子; 反正作为80后星迷还是失望,按现在的眼光,这部确实可以归类到烂,但对星爷的这份热情是永远不会熄灭的。
se还是一如既往的发挥稳定 最近一直在玩0,虽然先打了预防针,实际上手还是绷不住,脑残无语剧情比2还多 1、极权者那个林优自己把自己卖了是什么脑回路; 2、净化戒指的专业人士起码自身魔力属于顶尖了,结果被戒指沾染的少量邪气秒了,还需要主角物理净化;然后既然是非常神秘重要的圣地据点没有任何守卫,被个小丑如入无人之境把主角费劲吧啦获得的戒指抢了; 3、穷尽一切之人篇章上一幕男主打败秒杀士兵的刺客,下一幕男主被冤枉还傻站着,又被能被自己秒杀的士兵轻松擒拿; 4、上一幕A国军力和单兵战力明显更强且偷袭的情况下虽然轻松取胜但仍然被措手不及的C国拦在城外的,下一幕这群被秒杀的C国残兵散勇大张旗鼓讨伐就直接杀穿远强于自身的A国皇城了 诸如此类的内容真的不少,se的剧情编排真的永远是浮于表面,粗看是有因也有果,但细看底层逻辑永远让人无语,举个例子就是我从A到B,中间有条河,所以我造了一艘船,但是这船是纸糊的
异形:堕入黑暗2有没有消息? 火力小队和隔离都出2了,不知道堕入黑暗还能有后续不,除了部分操作偶尔别扭点,玩法、环境和气氛营造都很不错,异形也非常适合这种俯视角战术小队的模式,带点策略性不是无脑突,当时玩到最后一幕的很多画面特写也非常有感觉。
请教这次仙四重置和方块中手游之间的关系 已知中手游解散了单机团队,然后方块自己出资救活了仙四重置的团队也就是新上软,但现在还是一直对详细的版权归属上有疑惑,万能的吧友有没有能够解答的? 1、中手游和方块的交易具体是怎么授权的?方块一次性买断,后续盈亏自负? 2、同第1点,方块只是拥有的开发权、发行权?还是仙剑四重置版的整个所有权? 3、后续仙剑四重置版带来的收益,中手游会持续分钱吗? 反正大概意思就是想弄清楚,中手游这币,到底会不会躺着赚钱,就怕是只给个授权,方块出钱又出力,最后中手游屁事不做还分钱,口碑做好了就又马上出各种周边圈钱然后又败坏口碑,所以还更希望是方块一次性买断版权,后续游戏销售和周边运营的收益也是也都归方块和上软。
求点图 最近那个两个面相正确陪审员有说有笑那个图翻了半天帖子都没找到,想着直接找吧友吧,干脆开个贴集中收一下类似的(比如 那咋了原图等),免得想用的时候又找不到
第四章最终结局是啥 昨天第四章开始,每月只能打3次资源点,然后把周边门派占领地打完了才能打门派本身,一个月才1次(现在应该是更新后可以增加了),开始感觉有点鸡肋了: 1、只能靠打和联盟嘛?不能招降?联盟虽然也算占领范围,但只是联盟不是附属,还是要靠功绩兑换武功 2、我只打了唐门金刚天山+结盟武当大隐峨眉五毒,然后就告诉我势力过半,可以触发武林盟主结局,后续还有没有必要继续占完全图了呢?全部占完又是啥结局,主要现在已经无敌了,有点无聊了 3、结盟+归属、全结盟、全归属,有没有不同的结局或成就?
如何跨身份等级学高级武功? 想好好培养白云天,但亲传弟子尼玛只能学紫色武功,藏经阁根据身份匹配对应武学逻辑说得通,但我传授也限制,我关系好你管我传授啥,情侣也不行,结婚了也不行,请教星落你说要师徒才行,你TM都是我妻子了啊。当初你峨眉派怎么不限制呢。 后来又想的直接送橙红秘籍,但不对啊,我送秘籍后,是不是就要设置弟子方针变成可以学任何武学,那不就又会学一些非必要的垃圾。 唉,有没有办法在不晋升的前提下,让白云天学到橙红武功? 好多学武途径非要跟身份等级挂钩,藏经阁可以理解,但其他感觉真的好无语和脑残的设计啊,按照这个逻辑,身份起来了自然就变强了,到最后一个门派就全是副掌门
聊聊稍微优化能够大幅提升游戏体验的地方 单从游戏操作层面 1、日冕可勾选跳过 2、门派经营可随地进行,每次都要大老远跑回去,然后再选人抄书、建筑建设升级或者调整方针,下完指令又继续去浪; 3、针对秘籍,增加属性筛选功能,特别阅读秘籍,我想提升某几样属性或者潜力,我只能去上百的秘籍堆里面一个一个找; 4、同第3点,选择阅读秘籍的时候可以页面空白处显示当前主角属性,经常是好不容易找到提升某潜力的秘籍,但会增加某个属性,我又担心属性溢出,又只有关掉出去确认下,然后又再重新去选一遍,非常费时; 5、物品增加提示是否已有和品级,特别是交易看到不错的秘籍,也不知道仓库有没有; 6、可指定门派弟子学习指定秘籍,现在只能在已学会的武学里面选重点突击,但藏经阁学什么无法控制,经常是我需要弟子学的秘籍放到藏经阁,但就是不去学,就造成无法再进一步培养 7、可指定门派弟子学习指定武学,相当于根据弟子潜力指定路线,比如弟子a适合拳掌内功就只学这一类,弟子b主打剑法灵巧就只学这一类
又差点没绷住 当前背景介绍:飞龙门掌门已经被抓进刑部,当前事件是姜公主失踪
关于编纂 确认一下,整合、抄录、默写,是不是选的谁,完成后秘籍就到谁的背包?我有几次自己在私宅编纂,弟子在门派编纂,结果发现弟子编纂好的秘籍在他的背包里面,我还要消耗好感才能要回来。有没有地方设置都是只能进入我的背包或者门派仓库?
就拿这些考验干部? 掌门接任,别派来送礼就送了个火腿?还有送木头食材的,送的秘籍也是藏经阁有大家都练满的。 还有剧情上这时候阎罗殿才正式进入眼帘,对白上表示不熟,但问题是我跟阎罗王好感都20+都帮他处理过几次委托,门派功绩也上百了,这种情况也还是可以做点差异化区别吧
经营门派后,弟子都怎么培养更便捷有效呢? 当掌门后开始经营了,但弟子的培养也有点繁琐,虽然可以去设置学习什么武功,但只能设置一个,那岂不是还要定期去换?虽然可以锁定武功,但又要先拉进队伍再去设置,也是又要定期去换一次?现在好多低级弟子学了不少低级武学都达到上限了,要提升就只有长潜力,但提升潜力的武学又有属性要求,这些弟子又达不到要求,或者虽然达到但提升的其他的属性又会被浪费,感觉真麻烦,然后这样的弟子会有很多个,都开始心累了... 我现在自己提升都是先提升潜力,但很费劲费时,都是先找纯提升潜力的武功先拉上限,搭配一些潜力和属性都提升的,经常就是先A武功提升力道潜力,但体质要溢出了,就只有停下去练B武功提升体质潜力,但一同提升的筋脉又满了,又要去找能提升筋脉潜力的C武功,感觉就换来换去的挺费时。想着后面要经营几十位弟子也会有同样的问题,岂不是要累死,不管到时候乱连一通团战的时候都起不到作用,你们一般是怎么培养经营的呢?
华为现在最新系统是什么版本 看到你们说什么4.3好用,结果我怎么才4.2?而且检查还是最新版本 另外记得上周看官宣会对以前的系列继续维护系统更新,也包含我mate40pro,计划的4月中旬推送新更新,但怎么也没反应呢
龙胤归藏这样设计如何? 想让更多普通人也能习武所以才有了龙胤功 感觉贴合的就是能够让功法变成白色,修满十级后可突破成绿色,以此类推 功法提升主要就只加除了技艺之外的潜力,每级+1,白绿蓝紫橙红,这样六维属性和内外兵器属性一共可以提升60潜力;白绿不设限,蓝紫需要适量要求,橙红需要高要求;装备后的属性也可以按照颜色梯度提升;不同颜色(或者从蓝色开始)增加对应等级的词条,橙红可以给稀有逆天词条;总之就是门槛非常低,上限又非常高; 这样就满足了创作者的初衷,让人人都能修炼,但也不是人人随便成为超人
个人声望怎么利用起来了? 才第一章,剧情到准备攻打铁掌帮,昨晚突然提示声望9999满了,然后看了结局又继续玩,想问问 1、个人声望有啥作用没?除了结交那些掌门时候有限制,貌似也没有看到可以用来兑换什么东西?现在都满了是不是有点浪费 2、我选择了观看这个满声望的结局,后面正常通关结局还有吗?
现在华为的芯片性能怎么样了? 用的mate40 pro,什么都好,就是当初只抢到128G的,结果现在那些应用动不动就是几个G,时不时都要清理下空间,太紧凑了。看到现在mate80都出来了,好像已经出到9030了?不知道芯片这块和9000比怎么样了呢?性价比怎么样呢
一周目没有齐人之福是哪些地方错过了? 现在会看才发现有三条线?武林盟主、女帝、邪线 刚通关,都是每个门派挨着灭完,都21好感,但结尾第二次打赢段小年后她就死了(但在她暴露之前就满好感都是选的好的选项),那个和尚也没收到,夜鸦打完选择振兴武林但旁白字幕说江湖门派对我阴奉阳违,感觉并没有触发什么武林盟主的介绍,然后就每个女主一张图,就完了?我是不是错过了什么?但我明明每个设计剧情的感叹号都点过啊。
问问游戏一些基础问题 昨晚才开始,刚收复一片区域,感觉有些细节指引还不够完善,有几个疑问想确认下 1、人物的属性,是升级后固定提升点数还是有属性点自己加?我都6级了,但没有看到可以自己操作的属性点; 2、同第1点问题,是不是装备的武功可以提升对应的属性点,比如装备得刀法每修炼一级,对应的刀法属性就增加几点?但记得我查看武功秘籍和技能页面里面又没有相关介绍 3、武功秘籍修炼,装备才能使用技能和被动,但是不是也会有永久提升的属性即便不装备也会保留?
求推荐夏天穿超透气的鞋 现在基本很多鞋虽然说是透气,但穿上都是闷脚,貌似是因为鞋面需要支撑,甚至那种看着大网空的鞋,结果是双层的,外面那层虽大,但里面那层还是很细的网孔,穿起来除非你大幅度走跑可能才能感受到点点透气。 最好是透风的那种,穿上能明显感觉凉爽,
光看背影怎么选?
咨询下最近爆料看到的几个新事物 最近刷到9的爆料,发现又冒出来几个新名词,这是9代的内容,还是78就出现的?因为只玩过1-6 联盟:说是个新的组织,全新的吗,跟以前的伞、三联等有啥关系没? 泽诺:好像是威斯克的克隆体? 方舟:完全不知道是啥
现在的剧情到哪里了? 24年弃坑的,今天无意看到推送,又出了计都,记得当时阴歙变女皇的时候背景板提到过,所以到底是个啥神,还有刀疤和那个玩蝴蝶的时空穿越者解释了没,现在是啥剧情了?
安魂曲里昂形象 看起来还是小李子? 游戏未出,手办先行 "为了再现系列最新作『生化危机:安魂曲』中角色的真实存在感,手办在服装质感、布料褶皱等细节上进行了精细刻画,并根据不同材质采用了相应的立体表现方式。战术装备也以高度精巧的工艺呈现。 此外,底座上刻有其所属组织的徽章,并可与另售的「格蕾丝·阿什克罗夫特」组合展示。"
关于冥斗士和神斗士 突然想到,两者貌似都是参考北斗七星而来,但7个神斗士就是对应的主星,108冥斗士只是这7颗主星附近的组成附属星群 理论上,是不是7个神斗士应该比108个冥斗士高那么半级 百度的介绍: 北斗七星本身由七颗亮星组成(如天枢、天璇等),而“丛星”原指这些星体周围的附属星群。在道教信仰中,北斗丛星被细分为三十六天罡星(天罡星)和七十二地煞星,合称“一百零八星”,源于古人对北斗的崇拜。
出坑试试 不知道这里靠谱不,先整理点试试 间谍过家家 1-15+公式书,共16本,全新全首未拆,除了1再版,其他全首刷限定,850 大黑暗1-7 ,全新全首未拆,1-4特装版,5-7首刷,610 被恶魔附身的少女 1-10,全新未拆 有两本运输过程塑封坏了 450 还多了一本6 单卖43 见子/看得见女孩 全新全首未拆 1有腰 4是特装版 660 顺丰到付
现在一般都在哪里下呢? 有没有网站?还是说你们都是app看?
如何升级暗夜和亡灵资源采集量? 想加一个技能,升级后可以让采集数量增加 我兽人苦工都生效了,但暗夜小精灵不生效,貌似是因为暗夜资源采集真正生效的是“被缠绕的金矿技能”,里面有一个间隔产生金币可以改数值,但没法对这个技能应用升级,想实现是通过升级来实现资源采集量的提升,要如何实现呢?
问个不知道算不算小白的问题 料理的首次奖励 是只对当前在队队员生效,还是对所有队员生效,不论现在是否在队 我感觉是前者,所以一直没做料理,现在开始攻略辉之环了,才突然想起还有料理奖励,才一顿猛做
请教霍格购买的问题 好像有bug 霍格有两个商人,一个卖天凯配件,一个需要金券 这两个人,我每次选择“购买”后,右边就空白(商品的页面没刷新出来),游戏是运行的,但因为商品页空白,无法做任何操作,只能强退,有没有遇到过?这是啥情况呢 另外,空艇我一直没有购买,直觉告诉我那3艘上有宝箱?如果没有我就不买了
新手请教个问题 想在游戏中给英雄做属性升级,都自定义好了技能 每次增加5%,结果测试的时候发现生命值每次只加5点,魔法不变,后来才发现是因为英雄的基础生命只有100,基础魔法是0,游戏里面看到的英雄血量魔法是另外加了力量智力的。 那如果我想让生命值、魔法值,每次升级是按照百分比提升,基础值是基于英雄1级时候面板上的生命魔法,要怎么弄呢? 比如1级牛头酋长:面板生命=100基础+25力量*25=725,我升级一次增加5%生命应该是725*5%=36.25,但现在是按照100基础*5%=只有5点
新手咨询个问题 想在游戏中给英雄做属性升级,都自定义好了技能 每次增加5%,结果测试的时候发现生命值每次只加5点,魔法不变,后来才发现是因为英雄的基础生命只有100,基础魔法是0,游戏里面看到的英雄血量魔法是另外加了力量智力的。 那如果我想让生命值、魔法值,每次升级是按照百分比提升,基础值是基于英雄1级时候面板上的生命魔法,要怎么弄呢? 比如1级牛头酋长:面板生命=100基础+25力量*25=725,我升级一次增加5%生命应该是725*5%=36.25,但现在是按照100基础*5%=只有5点
大胆预测一波钟馗的类型和设定 既然明确是arpg,那肯定纯在角色培养和提升,这就存在角色本身实力和游戏性平衡的问题 黑猴是通过天命人的方式来达到从新手到小圣的成长 钟馗应该不会又故技重施,所以会是真的直接操作钟馗战斗,但又要避免因为“鬼王”身份,让抓鬼成碾压局而失去挑战乐趣。 盲猜前1/4左右是用来“成长”,让角色的基本战力成型 后3/4就是“培养”,开始真正体验游戏挑战和各种收集乐趣,解锁更多能力、武器、克制关系等,最终扩展自身的战斗深度,不同恶鬼有不同的解法,不是单纯的大力出奇迹 大胆推测,游戏会类似怪物猎人。在不同地方讨伐收复恶鬼,这些恶鬼可以独立于主线之外,这样以后扩展也方便,不用绞尽脑汁让新鬼如何融入剧情,然后定期给你更新恶鬼用来挑战,增加玩家新鲜感,一直保持热度。
有没有第一反应跟我一样的? 古剑4就这么悄悄宣发了,质感还真不错,国单真是大爆发了 看完预告,大概意思应该是阎王让主角,回人世去处理那些不愿入轮回的亡魂 第一反应,这设定和调调不就是钟馗嘛…感觉如果说是《黑神话:钟馗》,也不会违和。 第二反应,还有三天就820,万一游科真公布新作是钟馗,那就有点意思了,都是涉及地府和抓鬼的故事,难免会有比较。 期待!期待!
第三部这口碑和质量该算谁的锅呢 可能这样说不太合适 但感觉,第三部这么烂,当地读者的原因是不是很大,再说不好听点,就像是现在脑残古偶剧多是因为脑残粉就爱看... 毕竟当地才是基本盘,剧情规划也是根据当地市场反响来调整的 本来初期都是讲的二代们的故事,人物刻画得也很好,剧情也很接地气,蓝门和赌坊这种普通门派和鱼蛇混杂之地市井味更浓厚,反而有第一部风云闯荡江湖的那种江湖快意恩仇气息。本来风云作为前辈偶尔出来露个脸大事件镇个场就行了,结果当地读者非要看风云当主角,这下又不得不给拉出来撑门面,但剧情和战力也不好处理,总要安排匹配的反派,结果就流水线一般不停的出新工具人,战力全靠设定,剧情过完就扔...水了400多回比前两部加起来还多得多,还真的是成也风云,败也风云...
理论上是不是叔叔=黄宗政 黄死了,渊灭宁 叔叔死了,宁灭渊 哦,不对,这样看的话,但从某种层面看,黄还大于叔叔,因为渊灭的是有天人之上+一大群宗师的宁,宁灭的最多只是一个宗师(玄火还不一定真的参战)的渊
三大到底有没有达到宗师 突然想到,步入宗师境界是要能够借助自然之力,老燕领悟云相来还有叔叔口述,都在强调 但目前已知的三大派的三大最强之人:老方丈、洪飞、清霄,参与过的战斗貌似并没有表现出能借助自然之力的修为?
如果老伏的经历发生在老E身上 老E会怎么做? 询谷关,老E受皇后委托,代表家国天下与叔叔一战,双方战至力竭,鼓足功力最后一拼,这时候渊帝突然亲率大军出现并冲杀叔叔军队,导致叔叔分神,老E也顿感气血不足像老白一样真气不停外散,然后两人互挨对方一击,掉落于千军万马混战之中,事后渊帝退军并未进一步攻打询谷关,反而是重新编整军队,以谋逆罪诛杀所有叔叔旧部;皇后因退渊立威军权入手,朝中声望已凌驾皇帝之上,然后对外宣扬宇文逸勾结渊军叛国通敌,并以窝藏及株连之名屠尽梧桐村,四大派被围困10日死伤惨重直至归顺,六扇门被清洗后编入厂卫管辖,欧阳老登献出庄印图纸保全满门(欧阳留下家书后失踪),南疆苗部及长生殿被千机万发洗地,燕荀区霍吕上官司马等队友下落不明被全国通缉,一月余后女帝登基,与渊帝缔结和平协议.... 10年后,宁渊脆弱的和平协议开始动摇,纷争摩擦不断,两国的信任受到挑战,但似有一股看不见的力量在背后推波助澜 15年后,一个叫欧阳/上官/司马/。。。。的少年开启了他的江湖路 同年,一个带着面具周身散发云相龙意的神秘男人在各地活动,没人知道他的来历,只知道有位逃难的苗民曾经瞟见他腰间系着一块五毒玉佩...
结尾老E能不能解欧阳雪的毒 纯靠天人之上的修为 或者 靠天人之上修为+五灵心经造诣
理论上白老板是不是可以无伤鸡哥 设定和前期剧情都强调过白老板基因层面的损伤,出手会加速细胞衰竭,且不可逆 目前看下来白老板的战力有两种方式吧: 1、纯武力(打马克),强化肉身,类似鬼灭的呼吸法,给了多次呼吸特写,实用且打击非常强,损伤和副作用很小 2、生成光能(打鸡哥),控制力场,偏向辅助,损伤和副作用较大,具体程度视使用场景而定 所以第一季,打马克驯服为主还留手的情况下,纯武力是秒杀,剑插手时候应用少量光能控制,战后没有任何不适反应;第二季迫于情况紧急,光能切割石头和生成光球手撕鸡哥,却吐血(虽然都是速战速决实属不该) 鸡哥目前就只是个精英怪(针对龙骨村有特殊战术机制而已),被跳楼机就砸晕,战力不一定比息壤强化后狂暴马克强,所以如果当时不是维护设备没有其他考虑,就只是路过遭遇战,白老板就用纯武力,秒鸡哥是不是也就一脚的事儿
灵笼第二季人物面部画面 感觉白老板的脸部建模跟其他人的不太一样呢?是不是不同场景和人物,负责制作的团队不一样? 首次感到奇怪,是龙骨村饭馆和马克对话那里,就跟开了十级美颜磨皮,整个面部白嫩光滑,更像简单的卡通渲染,旁边的马克的面部就有更多的细节刻画,然后到麦朵死前的特写就更加直观的对比了,整个脸部非常的写实有质感,跟白老板的完全是两种画风。
能不能讲讲查尔斯4068在怎么谋害马克的? 几年了,第一季印象最深的就第十集开头马克单挑和白老板拔火罐,好多内容记不清了 第二季墨城他们找4068对峙的时候,就有点懵,就记得查尔斯谋害父亲撺位,好像是威胁4068对付马克,那到底4068有没有害死马克?具体细节上内容搞忘了,大神些能不能再讲讲这一段的前后剧情,就难得重新看了
聊聊RE引擎 记得RE引擎是卡婊专门为生化搞出来的引擎,最早的2重置是19年发售,15年公布计划,说明这时候RE引擎具备商用能力,再考虑引擎本身的开发时长,RE引擎岂不是10年+前的技术了? 那就有几个疑惑 1、如果是10+年前的技术能力,RE引擎渲染出来的画质是不是上限是定死了的? 2、每次生化新作品出来,貌似都会有一些声音夸奖画质提升什么的,但既然同引擎,理论上234、789的画质是一样的?如果存在“提升”的情况,那是不是说明,游戏呈现效果,除了引擎上限,还跟开发团队能力有关,是否能够完全发挥引擎能力。 3、查了下虚幻引擎,3到4隔了10年,4到5隔了8年,那是不是RE引擎也快迭代了?
聊聊一些实力定位 本体入画:姐姐>绘母>绘父>妹妹,绘父被绘母封印在深渊,记得游戏用也提到过克莱亚帮助绘父,然后看不上绘母的作画,也是唯一有能力重画的 画中人:西蒙>克莱亚>雷阿诺>维尔索/阿莉西亚,同样是得到来自本体的力量,西蒙的表现也印证了克莱亚本体的实力是压倒性的 远征队:60号>0号>33号>其他,60号肉生成圣无需多言,冲破了纪石结界,也下了深渊(应该对上了西蒙),33号其实真得给老古磕一个,灵光转换器对实力的提升真的是跨纬度的,提升伤害、多次行动、再来一次、1血免死,不然纯肉体训练实力33不一定比其他远征队员强
求一款今年的游戏 搞忘名字了,应该是今年最近一两月新的(不知是试玩还是正式发售) 记得是在外星球上,白天建造,晚上防御外星生物,画风好像有点像是星际争霸2
完结散花有几点疑问 1、最后维尔索说女主欺骗了她父亲,是骗了啥? 2、那个战场地图,遍地的尸体,起码都10万人了,是不是有点问题,序章码头挨着对话的远征队员也就10来人,就算没全展现,乘以10倍取整,一次200人,前面的按70批算,也才14000人,一次500人,也才35000,还不算其他地图零散的队员尸体 3、结局确实如最初很多评价的那样,越后面世界观越小,成家庭伦理,但现实中的世界观是怎么样的,看起来女主一家是有超能力?可以创造具备活力的画中世界,母亲还能将部分维尔索的灵魂放在里面 4、进入画界后,现实世界人是啥状态?第三幕解密的时候给的特写,父母双方是定住的,相当于意识在里面,身体植物人,但克莱亚又是自由走出来并直接恢复原状,这也跟决战雷阿诺说法一致“母亲跟行尸走肉一般”,而且他们在里面那么多年,现实世界是怎么换算的?一年对于外面一天? 5、感觉克莱亚才是整个故事的幕后推手呢?因为60号遗言说了,让后面远征队直奔纪石最下面,那才是罪恶源头,结果到了深渊发现是西蒙,西蒙又跟克莱亚有非常深的关联,但关目前关于克莱亚的刻画描写又很少,是不是DLC就会详细介绍这个伏笔
关于黑精的来源 记得没介绍过起源,而大部分怪人的成因都跟能力、行为习惯、思维等有关联 黑精顾名思义都知道是啥,但却强得可怕,那会不会是来源于神明...兴趣使然的一发?
移动硬盘是不是损坏了 很多年前西数的1T 装了3、400G的电影、一些资料 每次插电脑,就要读很久,一直读不出来,点开我的电脑,盘符已经显示出来了,但还在读取状态,点击的话就无响应,无奈直接拔掉,就恢复不卡了,是不是没救了 如果重新买有没有推荐1T就够,刚好618
差点被卡死了 第二幕开始没主线,而是先到处乱逛,然后走到这个地方卡在这个残骸中间,四个方向都没法走动,扎营和退出都没有用,只有读之前档
数据链共享能复制不? 先不论机体本身优劣,这次看到很多分析,都提及解读了体系远大于性能,从战果看确实也印证了,同时也狠狠的秀了一波肌肉,但突然又几个疑惑 1、“数据链共享”这个概念或者作战体系,到底其他国家在此之前知不知道,想没想到过? 2、如果大部分国家不知道(从各国反应看,好像真不知道,不然也不是“震惊”了),那硬要往坏处想,这次空战是不是也给了他们启示(特别是具备自主军工能力国家),原来体系战威力这么大,就相当于考试时候本来自己悄悄应用的技巧,现在大家都知道了; 3、如果大部分国家知道,具备自主军工能力的国家为啥没有应用呢?是因为技术难度大?比如根本不具备配套的产业能力(比如卫星支持),感觉至少老美肯定也具备这个能力吧? 4、现在既然大家都知道体系作战的威力,蓝星有哪些国家具备复制能力呢? 非军迷,就是最近突然变列强很上头,哈哈,但又有点不爽,明明能灭了你们,但只是胖揍了一顿,甚至还告诉你原因,就有点变相帮助敌人提升了
33号的刷头精 初遇没有想太多 等到了刷头村后 越来越感觉 这帮子刷头精怎么好像是阿三? 说话语调(阿三的夹舌头英语)、奇葩对话(喜欢夸张却又自信的比喻修饰:无敌人偶,最强的战士)、喜欢缝合叠人(火车挂人、阅兵杂技)、村里环境(脏乱差各种五颜六色涂鸦) 我靠简直太像了,不会真是在暗讽阿三吧
关于刷头怪 初遇没有想太多 等到了刷头村后 越来越感觉 这帮子刷头怪怎么好像是阿三? 说话语调(阿三的夹舌头英语)、奇葩对话(喜欢夸张却又自信的比喻修:饰无敌人偶,最强的战士)、喜欢缝合叠人(火车挂人、阅兵杂技) 我靠简直太像了,不会真是在暗讽阿三吧
这挂得太惨了吧
遇到个bug不知道是不是个案 大概顺序是这样,不知道其中哪一步照成 1、打完镜心,有3.6W精华; 2、然后我先去把女巫灯笼倒数第二个升了,还剩下2.2W精华; 3、然后对话铁匠领了个找回工具任务; 4、然后再去宝石女对话领了个学曲子任务; 5、M地图,缩小了下,传输维克汉姆集市 神奇的来了,加载页面完后,突然死亡(画面是黑的),还没反应过来,然后复活(我点出了凤凰),画面一直是黑的,然后感觉像是在下坠,几秒后又是死亡,然后就彻底死了,从女巫树复活,精华0,然后M地图能在宝石女对话位置看到掉落的精华图标,但我跑过去没有
圣斗士的成长和圣衣获取的等级评定 是不是没有完整体系?我意思是类似职级、岗位晋升体系 80后回味的时候想到了现实中的牛马职场,除了开始星矢修炼争夺天马座有刻画资格认证和层级,但后续就再没有过了? 所以圣斗士和圣衣,是一次性评定还是晋升评定?大前提有星座空缺 1、一次性评定:那就是一开始根据你实力、修炼因素、选择等获取了圣衣,只认你这个时候的实力,而且不出意外永远都是这个等级了,就算你变得再强,也一样,现有剧情体现出来的貌似是这个体系,因为除开5小强,其他的都符合杂兵-青铜-白银-黄金这个实力定位; 2、晋升评定:那就是存在周期性重新定级,比如3年一评,再测试实力和功勋,如果达到就升星座,这个在剧情年里面貌似没有提及(可能大事件一个接一个没时间),反观其他青年漫,火影、海贼王,男主都是有个梦想是成为行业最拔尖的那个职位,但圣斗士里面除了开始一辉抢射手座是有点这个因素,其他人貌似都没有“我想成为黄金圣斗士”这种想法,貌似都安于自己现有的星座职级; 3、内定继承:貌似黄金是这样的,师带徒,但也可以划分到一次性评定,因为可以理解成黄金看中的徒弟,理论上也是有一定天赋的,然后入职实力只要不拉垮,基本就可以评定到该黄金星座,如果多个徒弟也存在竞争择优,没继承的就评其他星座; 那除开开挂的5小强,圣斗士的职级体系,基本就是一次性评定,入职能力基本等于终生实力,入职岗位就等于终生岗位,青铜就是青铜,白银就是白银,只有每当星座空缺,才会有机会重新评定,但重新评定上的也不是从下位星座升上来的
新DLC猜想 最近因为DLC都很活跃 也凑个热闹盲猜一波 人物涉及:宁国皇族和凌波仙子 武学涉及:太祖武学 大概内容:当时的宁国皇帝(或太子)天资高,是太祖之后唯一练成祖传武学的皇族,但自己无心朝政或厌烦政治斗争,机缘下偶遇凌波仙子,两人情投意合,期间发生了种种事迹,后隐遁仙岛,e子这次登岛后就遇到了当年皇帝后人,接触到了太祖武学和凌波仙子新的武学 还是挺狗血的,哈哈
希望拓展下结局战和出个新模式 一周目羽衣线,结局是天下第一大会,打完西博,然后就结局,老大引大家下山避免金人围杀,然后看剧情被追杀,阿肆和鬼手断后,四人浪迹天涯(不知道是不是be,应该有其他结局吧) 感觉就有点意犹未尽,突然想制作组是不是可以后续完善下 1、最后结局主角团跑路的剧情可以战斗化体现,而不是几句话剧情带过,直接安排主角团硬抗金人大军!卖点和爽点就是,要面对同屏至少30的金人士兵+几个高级将士,期间每5个回合增加10士兵,试想铁琴功这种aoe一打残一片,然后各种高阶武功收割,前期刷了一身10星装备武功,不就是为了这个时候开无双的吗,当然士兵强度也不能太低,不然太简单,爽度不够; 2、新增个挑战模式,根据通关角色强度给与不同梯度奖励点数,奖励点数用来换取武功、装备、属性点(仅模式内有效),然后用这个自定义的角色去挑战各大门派、车轮战等,获胜有奖励(可带入新周目)
我晕,怎么又出个神魔? 退坑一年多 上周看公众号发的sp依依,定睛一看,魔属相??还以为看错了,这个魔又是什么鬼,以前的暗不就是魔吗? 内心还在吐槽后面岂不是还给你来个神? 好家伙,果不其然,昨天又看到公众号发布,扶桑,神属相...那光又算啥?? 要这样玩,是不是还得有人属相、鬼属相,又能水几年的卡池了 现在我还停留在一年多前那个什么鬼疫的剧情初期,退坑后完全没关注了 盲猜后续还要出个 鬼/疫属相,然后又是新的克制闭环:神克魔,魔克鬼/疫,鬼/疫克神
有没有弃坑云通关的? 第一章玩了2个多小时,实在有点坚持不下去了,又看到大家吐槽这作貌似戛然而止 黎的存档,继承了个寂寞 新设备新战斗系统所以需要重新开槽,这个可以理解也说得通,但是!全人物初始5、6级,低级回路,低级核心,低级装备武器,是几个意思?就算为了游戏中的“成长性”,也不至于角色又是从零开始啊?你好歹给个初始35级、45级什么的都说得过去啊,装备也给个中游的,回路直接可买3级,再不济你可以把前作通关存档作为前置条件也行,同时兼顾新老玩家,依稀记得空轨就有。 所以现在游玩感受就是:开始又是同样的套路,N个4spg支线水时长,然后角色又要重新练级重新开孔,回路还只能从1开始搭配,然后阶段性的替换,每次替换又要绞尽脑汁凑增益,直到最后毕业,然后又是3条线交叉叙事,每个队伍5、6个人,全部加起来又起码20+的角色,相当于又要把定期搭配回路这事儿重复20+次,就算只培养上场主力也要重复12次,突然之间就没了任何兴趣,浪费这么多时间,主线还没怎么推进,那还不如就直接网上云通关剧情了? 哎,不知道有没有跟我一样感受的,难道是因为老了吗?从大学开始的空轨一直坚持到现在39的大叔了,闪轨裹脚布都啃下来了,但现在对界完全提不起兴趣,当然空重置还是很期待的。
封神榜的名单和册封是怎么运作的? 无语了,去封神榜吧,全是发资源的;去电影票房吧,全是黑子喷哪吒 就这里看着算正常讨论 最近有个疑惑,都说封神榜是三教主共同商议,然后教主又告诫弟子不要下山掺和,不然就会上榜,就有几个疑问 1、三教商议的封神榜,这个榜单本身,其实只是一份生产组织架构和各层级岗位表吧?有365个具体的岗位,但没有具体的负责人; 2、修仙者死后是肯定会上榜吧,不然教主都不会刻意嘱咐弟子? 3、普通人类死后就是随机上榜还是被筛选上榜?如果是筛选上榜,是姜子牙选吗?好像姜子牙就给自己的老婆也选了个什么神 4、如果是筛选上榜,那应该是死后马上就筛吧,毕竟整场商周大战死了几十万人,几十万孤魂野鬼不可能就等着不投胎 5、商周大战14年,那这期间,死了且确定封神的,岂不是就一直在某个地方候着,比如比干死得早,就干等10多年? 6、最后封神(安排岗位)的时候,是榜单自动人岗匹配,姜子牙照着念?还是姜子牙凭感觉选?
才反应过来 黑猴没上春晚? 马上都难忘今宵了,突然想起这茬
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