level 10
哆小啦🔥
楼主
既然明确是arpg,那肯定纯在角色培养和提升,这就存在角色本身实力和游戏性平衡的问题
黑猴是通过天命人的方式来达到从新手到小圣的成长
钟馗应该不会又故技重施,所以会是真的直接操作钟馗战斗,但又要避免因为“鬼王”身份,让抓鬼成碾压局而失去挑战乐趣。
盲猜前1/4左右是用来“成长”,让角色的基本战力成型
后3/4就是“培养”,开始真正体验游戏挑战和各种收集乐趣,解锁更多能力、武器、克制关系等,最终扩展自身的战斗深度,不同恶鬼有不同的解法,不是单纯的大力出奇迹
大胆推测,游戏会类似怪物猎人。在不同地方讨伐收复恶鬼,这些恶鬼可以独立于主线之外,这样以后扩展也方便,不用绞尽脑汁让新鬼如何融入剧情,然后定期给你更新恶鬼用来挑战,增加玩家新鲜感,一直保持热度。
2025年08月21日 09点08分
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黑猴是通过天命人的方式来达到从新手到小圣的成长
钟馗应该不会又故技重施,所以会是真的直接操作钟馗战斗,但又要避免因为“鬼王”身份,让抓鬼成碾压局而失去挑战乐趣。
盲猜前1/4左右是用来“成长”,让角色的基本战力成型
后3/4就是“培养”,开始真正体验游戏挑战和各种收集乐趣,解锁更多能力、武器、克制关系等,最终扩展自身的战斗深度,不同恶鬼有不同的解法,不是单纯的大力出奇迹
大胆推测,游戏会类似怪物猎人。在不同地方讨伐收复恶鬼,这些恶鬼可以独立于主线之外,这样以后扩展也方便,不用绞尽脑汁让新鬼如何融入剧情,然后定期给你更新恶鬼用来挑战,增加玩家新鲜感,一直保持热度。