picard47at picard47at
关注数: 59 粉丝数: 663 发帖数: 41,365 关注贴吧数: 23
93集-明明就是个很有巧思又有趣味的日常回 看到一堆批评,实际看完熟肉之后不对啊,明明算是一个很用心、很有巧思又很有趣的日常回,我的评价甚至比92集还好一点。 虽然93集可能对主线推进不大,但本集出现的火斑子,就像是影射真实世界里,粉丝与他们所支持的直播主以及粉丝之间的互动,许多细节相当细腻。而且作为子供向,对电视机前的孩子们,也算是带有教育与启发性的信息:在网路渠道上看到的一边倒特定风向的论点,不一定就是真相。 这年头的孩子是生下来就与网路串流紧密连结,还没来得及形成自己的价值体系与思辩判断能力,就要面对巨量的主观信息,很容易就毫不设防地全盘吸收而形成了成见;好在火斑子最后用自己实际与对方接触的体验与亲眼所见,开始质疑信主流信息渠道中的观点;我想,这应该是这一集主创想对孩子们说的话吧!虽然以真实世界的观点,本片最后判断好坏的逻辑还是稍嫌单纯,但是在宝可梦设定的年龄层,这样已经足够了。经过这件事情,火斑子 另外,作为对照,同样是咕噜米粉丝的莉可,跟明显中二狂热过了头的火斑子有什么区别,也有很好的诠释;而这也就是为什么莉可的特质深受大家喜爱。 而罗伊虽然说溜了嘴,但是看上下文其实还可以,心思单纯善良的孩子还没想到要处处防人,火斑子就是问他为什么要收服黑烈,罗伊老老实实地回答了,而从前后看来无论莉可跟罗伊,都没有想要刻意隐瞒自己是伏特队的身份,冲突引发之后莉可想的并不是「唉呀!罗伊又不小心说溜嘴了」,而是意识到「看起来伏特队现在名声真的很差」,到最后结论是「我们站出来是对的,我们要慢慢扭转这种局面」。所以估计接下来类似的情况,莉可跟罗伊也不会刻意隐藏自己是伏特队的事实,遇到就正面迎战了。 当然,真实世界里并没有这么简单,尤其是这次与火斑子的碰面是透过咕噜米牵线,如果让人联想到咕噜米也跟伏特队有关,那就麻烦大了;小点应该在等到决定性的证据之后会利用自己的渠道,对Exceed社打出决定性一击,而在那之前他就绝对不能自己先被干掉了。
大阪万国博览会用废弃玩偶做成长椅,遭宝可梦粉丝抗议而撤除 转一个跟宝可梦有点相关的新闻,哈哈! 如果你们一开始不用透明塑料袋不就好了.... 不过虽然爱好者心疼,但这些也的的确确就是曾经被宠爱过但最后还是被丢弃的辣鸡啊!不回收的话 下场就是玩具总动员3.....(PTSD回忆又来了)....========= 大阪世博「回收玩偶长椅」引《宝可梦》粉丝不满,馆方公开道歉撤除展品 大阪关西世界博览会 EXPO 2025 话题不断,在「游んでい馆?」展示的「玩偶长椅」,由大量玩偶紧塞进透明真空塑胶袋制成环保长椅,其中不少《宝可梦》玩偶,让粉丝哀号「这根本坐不下去吧」,在日本社群小炎上后,馆方公告道歉并宣布撤除长椅。 在 X 引热议的展物是 WIDE LEISURE 设计的「升级再造」长椅(アップサイクルベンチ),官方说是针对那些主人不再喜爱被搁置的玩偶,为其注入新生并赋予全新价值。 其他展馆内的设施也极具永续理念,像是使用废纸与塑胶再制而成的桌子,地板采用多年来存放在仓库内,来自九州的名贵木材。而「再造长椅」是该公司旗下购物中心 ASOBLE(アソブル)梦之丘 SORATOS 分店使用的装置。 然而,长椅使用透明的包装,大小不一的玩偶被塞得满满满,这些曾经被珍惜的周边,赤裸裸沦落这样的下场确实观感不太好,对于非粉丝而言也有些压迫感。诸多网友在 X 分享对这些玩偶的不舍,里面玩偶脸大多背对外侧看不清样貌,粉丝还是能认出玩偶的原型,「世博里有个用弃置玩偶回收再造的长椅……里面有……咚咚鼠……」文末随附哭泣表情符号。 「这真让人难过,全部被挤得好可怜」、「我会花钱请神社为玩偶举办供养仪式,这种长椅我根本坐不下去」、「如果看到自己喜欢的角色变成这样会直接哭出来」,有网友举例爱知万博的旧址有一张封印当年纪念玩偶的长椅,官方甚至温柔的铺上软垫。 再造长椅里面的《宝可梦》玩偶还有哈克龙、灯笼鱼等,有人质疑馆方未取得授权,这样摆放有损《宝可梦》品牌形象,日媒 ピンズバNEWS编集部询问任天堂,任天堂撇清「万博上的展示内容并非本公司授权,因此我们无可奉告。」玩偶长椅在网路引发了轩然大波,WIDE LEISURE 第一时间宣布撤除「游んでい馆?」部分展示物,公告道歉并感谢网友宝贵建议。 「我们细读众多关于玩偶情感与文化背景等直接建议,也藉此重新省思许多问题。虽然本次展示理念规划是基于‘让已完成使命的玩偶能再次发挥作用’的理念,作为升级再造计画的一环,最终却让对玩偶怀有情感的游客感到不快,我们对此诚挚接受建议并深感抱歉。」「即便是以永续为出发点的行动,若忽略观者的情感与文化脉络,就容易偏离初衷。这次事件让我们再次深刻意识到这一点。经过公司内部多方讨论后,最终决定撤除‘升级再造家具’(玩偶长椅)。」 WIDE LEISURE 公司表示,今后企划与展览将汲取这次宝贵经验,纳入更多元的视角与考量以谨慎推进。
地平线第五章开局感想 没有某些想像中那样极其惊艳,但大致上都还算满意。原本以为会相当抑郁沉重,莉可遭到更多打压,需要罗伊、小安、船皮跟假面猫强力灌注更多鸡汤还有电击才能激活;但最后还算轻快。 最早的预期是3D2Y式各自苦练重聚,但听到莉可会陷入低潮时觉得真是不寻常的设定,不过以莉可的人设来说也没有特别违和。「高光」并不一定要数值拉满或待遇拉满(不然一个个都变Mary Sue),主要还是看角色弧,所以这样的安排是有可能做好的(例如相较于纳伍西卡或希达这样完美得不真实的女主,千寻这样的低起点表现空间更大) 罗伊很明显会扮演比先前更吃重的角色,至少承接了佛里德的额度。罗伊是肉眼可见变化最大的角色,这些变化过程目前没有叙述,希望之后能多少回放他在这过程中面对著什么。可能有人会不高兴,经历拉库亚结局的创伤后,罗伊能义无反顾地继续前进刻苦锻炼,但莉可無法;不过既然C位主角还是莉可,她就一定要有完整的心境变化跟角色形塑过程;例如后面莉可要收一只mega的话就要把过程做出来。而罗伊的背景原本就没有莉可交代得清楚,先天是辅助性角色,中间跳过程就还好。當然,如果后面能补充罗伊所承担的重量,这也是很好的;从跟乌鲁特的交谈看出来,罗伊有承担著使命。 虽说地平线跳是第一次引进一个主线故事,是个值得肯定的新尝试,但目前看来跟一开始看似宏大的结构,实际的故事执行还是比较寡淡,不能跟一般剧情类动画相比,估计还是受限于先天定位(要配合宣传游戏、子供向、篇幅以及资源);老实说,如果想要更严谨精致的故事结构,就不会是做宝可梦这种每周都播的日番了。先前拉库亚跟寻找祖先三人组的谜团,铺陈半天到最后都有点虎头蛇尾;不过至少斯皮奈尔这种程度的反派,已经可以算是最大的突破了。 所以这次新开局原本听说莉可低潮,甚至因为斯皮奈尔栽赃伏特队,所以差点以为这次会有一个前所未有高度张力的黑暗开局;不过后来看起来还是有点想多了,比想像中的轻快平淡,一堆会想知道的细节也自然没法交代了(例如,伏特队决定解散的细节,莉可的母亲或外婆为什么没感觉在这一年帮上莉可什么忙...之类)。但整体而言觉得还过得去。 至于莉可跟罗伊之间对战输赢,只要内容不过于离谱,我是不那么在意,主要还是看对战的目的。这不是小智跟劲敌的关系,小智的故事就是打联盟比赛,跟劲敌的实力对比本来就是故事核心,胜负当然要斤斤计较;但莉可跟罗伊不是这种关系,打的全都是友谊赛。当然啦,被大家非议的ep67跟这次ep91的对战,都是最后喵跟鳄鱼开太晶之后,毫无谋略地直接对冲对波然后让莉可输掉,编剧是略嫌偷懒一点;可这种程度也还好,可以希望编剧走心一点,长期希望能平衡(话说两人对战机会本来就少之又少)。本质上,这两场重点都是莉可跟罗伊之间的气氛,而不是小智小茂得拼个你死我活那种,而这两场的气氛都很好,尤其是ep91对战的用意是为了让莉可重新燃起斗志。 总之,ep90跟91的故事OK,情绪还不错,让人开心或暖心的亮点也有。接下来故事还不知道有什么期待,有点像是悬疑或侦探在准备证据,而目前也不知道有什么可以对抗斯皮奈尔的方法。不过也不必期待之后故事过于复杂。
【TNABO】海洋奇缘2...差强人意吧(2楼开始谈剧情) 对第一部本来就没有特别感冒(不像魔发奇缘、冰雪奇缘1、破坏王1那样),所以期待也不高。 第二部事先已经知道是临时把流媒剧推上大萤幕的rush project,所以剧情中段开始的节奏逐渐失控情况也没有很意外。第一幕还不错,第二幕中间开始剧情推进就没有合理配合氛围,各种突兀转折与赶进度,某两首歌舞觉得既冗长又多馀。但是想想,小黄人恐怕也差不多的状况吧?只要够热闹够欢乐,对小盆友就很友好了。 第二部也奠定了萌安娜系列之后继续展开的方向,虽然某些一头雾水是少不了的,质疑是难免的,但至少有个谱。相形之下冰雪奇缘2感觉还更差一点,首先期待高多了,但折腾半天最后是错愕也不知道后面还能怎么发展个锤子。 总之,观感跟头脑特攻队2的程度差异是巨大的,头脑2是从头到尾扣紧心弦,海洋2就...中间就开始脑袋晕晕的,现在又咱了?这一段歌舞可不可以快转,花去的时间还不如故事交代得更清楚? 总之,或许剧集硬剪成电影,上述情况恐怕已经无可避免,而且时间上恐怕不允许更大的改动了;推测原本剧集可能也还是发展中状态(有一定完成度,但还有地方没理顺),然后就临时改成电影,少掉一堆时长跟扑垫,又必须新做一些动画把现有素材之间衔接好。 但是我对动物城2期待就一定会高一些,编剧水平不可以是海洋2这样的。冰雪奇缘3...算了还好远,懒得想
首页 1 2 3 下一页