淫盗主义 淫盗主义
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纯AP装貌似也很暴力! 都知道,一无尽俩饮血俩红叉任何英雄都很恶心,于是LZ无聊的计算了下纯AP装是否也可以很恶心。 由于法强无法作用平砍伤害,所以输出只靠装备,于是适用于任何英雄的纯AP装备就是:冥火之拥,海克斯科技枪,纳什之牙,巫妖之祸,灭世者的大法帽,法穿鞋。 那么单纯装备天赋附带平砍的输出就是:0.15目标最大生命值+1.2*(150+0.4AP+15+0.15AP+50+0.75AP+0.05AP)+平砍。如果触发巫妖的是一个AP伤害技能,那么这个技能5级的普遍伤害基本是260+0.6AP。 如果平砍物理伤害按照110点计算,那么总的输出就是0.15目标最大生命值+570+2.34AP。 AP值不计入大龙和药水以及队友装备技能,那么AP值是(120+65+60+80+120+15+16+28)+1.35=680。 上述,则装备带平砍带一个五级AP技能输出,按照对方是ADC1800血计算,不计算抗性的AP输出就是0.15*1800+570+2.34*680=2431。 2431是输出伤害,不是造成伤害,假设ADC出春哥,魔抗就是70点,法穿鞋和符文天赋穿透量是15+7.8+0.05*70=26.3,剩余魔抗是70-26.3=43.7,计数44点。 44点魔抗减免伤害大约是30%,那么最终造成伤害就是2431*0.7=1701,如果计算入大龙和药水,那么这个伤害大约是1840,基本足以秒掉一个支出春哥作为防装的ADC,但触发巫妖的技能不是AP伤害,或者对方ADC出了水银弯刀以及计算入成长魔抗符文,护盾等情况,这儿一套装备最少可以秒掉一个脆皮ADC大半管血。 PS:尼玛手速要求超高的!
LOL现今版本控制技能各种之最! 控制篇 最具威慑力控制技能:魔法水晶箭! 技能概况:这个技能是寒冰射手艾希的R技能,也是艾希可以生存至今所最依靠的技能,虽然这个技能有很大的局限性,但是不得不说,这个技能的优势集合在一起却让这个基恩能够成为LOL众最具威慑力的技能。 缺点:只对英雄,造成很难抢龙的缺点。全球射程,很多时候支援都空大。只强控单人,不如木木石头这类强硬团控大招,不容易发挥。点控时间随飞行距离增加,用于开团的话没有后手控制会显得无力。纯AP加成,寒冰不管打什么位置都不会出纯AP装备,因此这个技能伤害有限。弹道慢,长途支援地方视野极佳切反应巨快的话会躲掉。 优点:点控时间最长,6级最佳可达3秒,而且对周围能造成强力移动速度降低效果。全球支援,预判+运气好的话就是胜利的基础。基础魔法伤害高,这个技能是真的可以收人头的,而且不怕护甲高。没有起手动作,近距离不容易被躲闪(比如女警的刀子就经常被人躲掉)。冷却较短,相对其他能开团或者能支援或者强控的大招,这个技能的冷却真的很短。最好看,LOL里面可以说是最好看的东西就是这个了。 评语:远距离还是近距离使用都是各有利弊,使用时机更是需要把握,是一个运气和预判致胜的战略威慑性技能,用的好就是胜利,平凡空大就是失败。 PS:对方的寒冰手里握着大招你们敢浪么,敢轻易5V5开团么,敢让AP出来消耗么?看到寒冰放大招第一反应是不是很纠结?上吧你们被动,不上吧更被动,跑吧不叫闪现跑不掉,不跑吧准准被切后排致死。 最天马行空的控制技能:法力灌注! 技能概况:这个技能是众星之子索拉卡的E技能,相比于其他控制技能,这个技能是最无迹可寻的,任何时候都有可能落到敌方任何英雄身上,或者己方英雄身上,看似无厘头,却都是正确的选择。 缺点:非强力控制,对敌方面需要特定情况才能发挥出很大作用。低伤害,与前一个缺点结合起来看基本就是个废物技能,不能给己方回复能量,能回蓝不能回能量。 优点:能给己方回蓝,很多高中低端局的很多时候人头的归属也很在于有没有蓝。远程指向控制,虽然只是沉默,但好歹是个控制。无蓝耗,这个优点再集合前面两点就很难能可贵了。 评语:如果是高端局或者大神代打的索拉卡,那么E用的奇葩一点可能是真的很有考虑,如果是低端局用的奇葩那么很可能是你们的索拉卡手抖了,看乱了,随便点了等等情况。 PS:自古奇葩出人才,人才都是奇葩来着的,但是奇葩可不都是人才哦。 最扯淡的控制技能:水晶横扫! 技能概况:这个技能是水晶先锋斯卡纳的Q技能,说起这个技能控制方面的扯淡真心是气死人,在LZ看来蝎子的冷门不排除这个技能的拖累。 缺点:技能条件不协调,CD比减速持续长一截,减速效果不逆天但是范围很小,LZ都不知道该怎么把些缺点分开了。伤害低,虽然能条件出发额外伤害,但还是很低。 优点:蓝耗低,单次蓝耗低而已。CD短,其实不算短,但是由于被动每次平砍能减一秒。控制可持续,减速20%-40%的增长,外加2秒持续和短CD,配合装备可以持续减速一个目标。 评语:草!优点就和没有一样,减速前期比红BUFF强一点,后期比冰锤强一点,范围小到只有平A的距离,蝎子又不会突进,人间看到就跑了,上哪去Q人啊!虽然减速效果很不错,持续时间也很不错,但是为什么不出个冰锤呢,都是平A范围内的减速,难道40%和70%的降低移动速度对于近战粘人很有区别么? PS:虽然蝎子的R和Q都是同类型的扯淡,但是好歹R能压制而且拖拽,要是把Q变成99减速或者0.5秒眩晕,这还差不多吧。 最让自己危险的控制技能:无尽束缚! 技能概况:这个基恩能够是嗜血猎手沃里克的R技能,在修改BUG之前曾经压制1.8秒但是挠2秒,而且己方或者敌方使被压制目标位移以及压制目标提前位移,都会造成沃里克挠空气,现在好多了,不会再挠空气了,不过依旧是风险与收益并存的技能。 缺点:自己和被压制的目标都可以被强制位移,导致技能中断或者失效。控制目标单一,所以团战时常常把自己置于危险之中。 优点:指向强力控制,GANK基本一R一人头。伤害模式很好,魔法伤害,AD加成,附带五次平砍和平砍特效,期间还增加30%生命偷取,无论对于肉还是脆皮都有很大伤害。冷却短,真的很短,就算单体大招中也是很短的。 评语:风险与收益并存,R的时机和目标如果不是老手几乎无法把握,强力的伤害模式也堪称单挑第一技能(是指的技能不是英雄)。 PS:不肉的狼人还是去R他们的切后排吧。 最佳连续控制技能:天顶之刃+破晓之盾+日蚀+日炎耀斑! 技能概况:这四个技能是曙光女神蕾欧娜的四个技能,四个都是控制技能,而且都有着良好的触发机制和连续性,相比机器人,锤石,石头人这些英雄,蕾欧娜的连续控制是要强出一些的。 缺点:自己位移,人如果不过去的话很难连续控制,所以作为脆皮辅助这是很危险的。Q弹道较慢,容易被躲开。R中心眩晕,如果敌人还有这位移逃生技能的话,不R到中心的话作用还是有限的。 优点:连到死!团减速! 评语:打起团战来这一套技能想控谁就控谁,想保住谁就保住谁,想跑就跑,想追杀就追杀,实在是居家旅行杀人放火的必备四件套啊。 PS:日女之所以低端局不那么火和这套技能的缺点不无关系,但是同样的高端局比较火也是这套技能的优点所致,所以,非神勿坑啊。
AP英雄分类和代表英雄以及克制关系。 AP英雄一般分为:刺客型,消耗型,坦克型,爆发型,团战型,辅助型这六种类型。 刺客型代表英雄:诡术妖姬乐芙兰! 经典人物,如潮汐海灵菲兹,虚空行者卡萨丁,暗影之拳阿卡利等都是玩家普遍比较喜欢的AP刺客型英雄。 刺客型AP英雄优点:高单体爆发,高追杀能力,较强的控制能力。 其缺点是:生存能力较弱,前期对线很弱,清兵能力欠佳,手脚都较短。 消耗型代表英雄:光辉女郎拉克丝! 经典人物,如无极剑圣易大师,远古巫灵泽拉斯等等都是喜欢猥琐的玩家的首选。 消耗型AP英雄优点:施法距离远,团战收割能力强,对线消耗能力很强,生存能力较强,控制力或者抗控制力较强。 其缺点:爆发稍低,团战输出不显眼,很依靠移动能力作战。 坦克型代表英雄:殇之木乃伊阿木木! 经典人物:凛冬之怒瑟庄妮,流浪法师瑞兹,熔岩巨兽墨菲特等等几乎可以导致对面团灭的英雄。 坦克型AP英雄优点:控制极强,抗揍能力极强,单体输出能力不错。 其缺点是:输出需要时间,控制需要走位及操作,翻盘能力不强。 爆发型代表英雄:复仇炎魂布兰德! 经典人物:黑暗之女安妮,邪恶小法师维嘉,爆破鬼才吉格斯。 爆发型AP英雄优点:爆发能力极高,控制能力强悍。 其缺点:生存能力弱,手短腿短,团战输出机器需要位置,线上消耗能力很弱。 团战型代表英雄:堕落天使莫甘娜! 经典人物:金属大师莫德凯撒,不祥之刃卡特琳娜,末日使者费德提克。 团战型AP英雄优点:团战贡献强大,单杀能力较强,生存能力强悍,不是太依靠走位。 其缺点:输出需要时间,操作要求极高,抗控制能力太差。 辅助型代表英雄:众星之子索拉卡! 经典人物:蒸汽机器人布里茨,仙灵女巫露露,魂锁典狱长锤石。 辅助型AP英雄优点:控制能力或者恢复能力强大,长时间团战制造优势能力强大,生存能力极强。 其缺点:输出较弱,抗控制能力不强。 各种相克关系(前克后):刺客-消耗-爆发-团战-刺客。辅助与坦克型犹豫期线上定位与实际出装需要偏向,所以不计入相克关系。 分类名单 刺客型:诡术妖姬,虚空行者,暗影之拳,潮汐海灵,皎月女神,九尾妖狐。 消耗型:光辉女郎,无极剑圣,冰晶凤凰,蜘蛛女皇,发条魔灵,卡牌大师猩红收割者,大发明家,机修公敌,寡妇制造者,掘墓者,蛮族之王,水晶先锋。 坦克型:披甲龙龟,殇之木乃伊,暮光之眼,凛冬之怒,流浪法师,熔岩巨兽,扭曲树精,深海泰坦,曙光女神,哨兵之殇,虚空恐惧,生化魔人,战争之影。 爆发型:复仇炎魂,黑暗之女,邪恶小法师,爆破鬼才,暗黑元首,冰霜女巫,虚空先知。 团战型:堕落天使,金属大师,不祥之刃,末日使者,魔蛇之拥,酒桶,狂暴之心,亡灵勇士,炼金术士,策士统领,机械先驱,麦林炮手,荆棘之兴,死亡颂唱者, 辅助型:蒸汽机器人,众星之子,唤潮鲛姬,魂锁典狱长,宝石骑士,时光守护者,仙灵女巫,天启者,风暴之怒,狂野女猎手,雪人骑士,琴瑟仙女。 无法定义:迅捷斥候,嗜血猎手。 类似龙女,WZ,蒙多,船长,武器,大嘴,女枪,狗头,小丑,波比,大熊,这一类的虽然有不俗的AP输出,但是输出主要方式还是物理型的,所以不计入。
什么叫生死时速!!! 刚打的一局,LZ是打野的雪人,队友中单杰斯,上单剑圣(坑货AD),下路轮子妈+时光!!!尽管输的很惨,可是这场却上演了绝对精彩的一幕! 比赛时间18分,对方逼近我方中路二塔,对方是流浪AP,大嘴ADC,盖伦辅助,狼人和AKL上双。就在我们都在徘徊待团的时候,我放的脑残剑圣突然一记Q!结果导致走位失误,被对方流浪连上一套,而且我们离得还比较远,对方也是只有流浪里的很近,这是突然对方大嘴,盖伦都冲了上来,AKL和狼人也紧随其后,不过地方狼人没大,这也导致了下面精彩一幕的诞生!剑圣见机不对,立刻原地念咒,就在地方盖伦和大嘴AKL即将进入射程的时候,忽然健身犹如闪电侠附体,反应器奇的取消了念咒开大向后狂奔,可惜由于这货是AD加点,念咒并没会多少血,仅剩的那点也就够糊弄个点燃(流浪的)丝血,就在剑圣回跑的途中!!!!! 忽然对面流浪放出一剂绝杀的Q Q!!!!!!!!!!!就在这时,我灵光一闪,立刻给了剑圣加速,队友的想法没想到和我是一致的!时光加速了!杰斯加速了!轮子妈开大了!我也给了加速了!时光开了皇冠了!剑圣开了幽梦了!于是下面的一幕打架想必都想到了!!!剑圣的移动速度骤升!居然跑的比流浪的Q还快!就在这时忽然地上一个黑影!!!丫的大嘴的R!!!!!眼看剑圣就要死于非命,我们的努力就要付诸东流,不过为时已晚!剑圣的速度超越了一切!!!超过了流浪的Q!超过了大嘴的R!在这最后关头,剑圣居然跑到了泉水,开始回血了!流浪的Q快到了!究竟剑圣能否挺过这一劫!啊!!!丫的剑圣手很快,商店买了一瓶伟哥吃了,流浪者一记Q直接把剑圣轰的那是丝血站泉水啊!话说直到Q轰完,剑圣买的伟哥居然还没吃进去!也幸亏这家伙命大! 不过正是由于这一场生死时速,我们团灭了,对方拆掉了高地,强推了最后一座塔,拆掉了基地水晶,我们输了! 可是我们五个最遗憾的是,当时谁也没开录像!!!甚至忘记了截图!!!
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