制造有意思的神
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我、只有美学。
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真的,极度恐慌贼塔妹的吓人。 我玩过很多恐怖游戏,逃生,寂静岭,恶灵附身,说实在的只要心里把这当屠宰场,血肉都是鸡鸭鱼肉玩的很安心,包括小众的逃生类游戏更普通了。 但就是这个极度恐慌,垃圾的画面咋那么吓人呢,全神贯注的突突突,突然就秀个鬼头鬼影,打完敌人安心过个任务各种回头杀,转角杀,一梭子子弹全打鬼影上了。 当年玩一半继续不能了
单机游戏毁于自己的优点。 最近吧里常有单机药丸的帖子,我最近“通”了许多单机,只所以是“通”。 是因为不少只打到最后一关,最后一个城,最后一个任务就弃了。 之前通了些喜欢的游戏,说实在话,看着制作组人名的字幕,感觉非常失落,好像时间都喂了狗一样。 越好的剧情越难受,GT5,如龙2,尼尔等等,通完非常空虚。 这是单机的原罪。 网游手游就好像没有尽头的人生一样,总有种进行感。 单机永远是书写完结的名言短诗,总是表达要完要完。
玩求生到底是在玩什么 几天体验下来,求生之路是个暴露人品的游戏。 公开服务器很多人冲在最前跑图,坦克也不打,不掩护后面的队友,进房间开始反复堵门,这类人酷爱喷涩图。 有的服管理自己开挂,冲在最前,还怪后面的人不上,起初我以为他玩的很好,跟他冲了,死了看他发现是个挂B,包药都全倒地自起,专家BOSS锤4下都没弄死他,各种语音脏话。 好的体验是和小团体玩,有次加入几位营长的解密图,我不擅长跳不喜解密,但是他们玩的很有爱,互相打药掩护很开心。还有次和3位迷路大佬一起玩,我基本知道所有官图各路线了,他们真的是太迷路了,喜欢探索,经常在一片房子转悠很久,反应比较慢,救朋友都得很久才发现,但是会不顾一切的救,我和他们也是互相打药掩护慢慢打,过1个剧情很有意思,但近来几波人跑图,怪变多,我们4个就应付不了了,跑图的人也不掩护,还嘲笑他们。这几天深夜总能遇到这3位迷路大佬,很想加Q一起玩。 玩的精彩的是写实大佬,真的是技术好又有爱,写实服特感不多,但怪很强,我枪法不好怕误伤在后面杀小怪,大佬掩护着总能很顺利的把图过了 ,语音也很欢乐。
原来如此这游戏有黑恶势力。求入个QQ群组织玩。 我说能连接的纯净服很少呢。听说都是QQ群内部自己玩 有大群建16人房的吗,我就喜欢跟着大佬后面冲
请教不打坦克直接过图,是不是下张图就多刷一只坦克?为什么有时 请教不打坦克直接过图,是不是下张图就多刷一只坦克?为什么有时候会刷5只
最近觉得过气的动画像上了年纪的人一样伤感。 如题。
有没有真实枪支的第一人称沙盒游戏 最好是真枪全的,开放世界的,第三人称也行。 科幻枪不带感。孤岛惊魂4我玩了。枪少,能改配件很好。
当年纯黑在这个吧混出名了,现在时代变了。 时代变了哎。 现在都到B站哄孩子抱孩子了。 以前单机圈,高贵派是显卡和正版,现在时代变了,淘个2手卡基本能通吃游戏,正版人多了,不优越了。 以前网游圈,高贵派PC端是RMB玩家和女舔狗,现在时代变手游了,残存的TMB玩家被代理商不断更新收割。 以前宅圈,A站内容污一些,B站内容温柔一些,现在一家独大,各路人马,牛鬼蛇神,装与撕,简直是个名利场。
如果有方舟的魔物娘MOD就好了 替换方舟的恐龙或怪物建模,改成魔物娘建模。
我推荐一个游戏,闪乱神乐爆裂 这个游戏技巧性其实挺高的,自爆衣的命驱模式很有意思。
我们来细细说说CC这个人。 CC与普通人中的绝世美人区别最大的点,就是她活的太久了。 能力和教派对于一个女性而言,没有价值,剧中她也一直无所谓。 她开始的以求死作为人生目标。 原因在于,她活的太久,早就没有任何俗物能提起兴趣,这与普通女性差距就巨大。 在她的世界观看来,人们之间的感情充满“为了”二字。 至少没有人是不为什么爱自己,因为当初她的能力就是被爱。 别人对CC都是图什么,都是因为能力效果,这对女性而言反而是魔咒。 所以,我的看法,她活腻了,她永远得不到普通女性能得到的东西。 在鲁路修他爹遵守承诺,给CC一个痛快的时候,鲁路修的话也许是有心,也许是误打误撞。 说破了CC在心底的期待,还不想死。 没有一个人给予她真心。 而本作复活的鲁路修,最后改名的感动,一部分就是鲁路修用改名告诉了CC,他懂CC为什么想活下去。 细想鲁路修与众多被授予能力的人或者是历史上追求CC的男人最大的不同, 就是鲁路修见过CC的真实。在CC失忆的剧情里,鲁路修说:变回原本的女佣了啊。 因为鲁路修看过CC的内心,知道她出身。 加上CC获得能力时剧情的佐证,证明CC原本就是普通女佣。 出身属于没有人重视她,关注她,喜欢她,爱她。 Geass往往是得到自己最期待的能力,她是被爱。 在CC打破求死约定后,CC的人生目标和一般女性没有区别,就是有个人爱自己。 而鲁路修似乎要为这目标负责,因为鲁路修原话是我让你活出如何如何。 本篇,CC复活鲁路修的理由就非常充分了,是你说的啊? 然而鲁路修是被世界否定的人,死对鲁路修是种豁免,某种程度CC的行为又是自私的。 所以CC有好好照顾他义务,另一方面鲁路修也照顾过失忆时的CC。 这段时光,我的看法,CC自己在找回自己原本的普通人生活,出身不好的普通女性生活。 最后她背起行李自己一个人走。 枪版里,观众笑出了声,其实这里最没什么可笑的地方。 CC无论才能还是美貌都没必要这个处境,她想过这样的生活而已。 最后鲁路修能来陪她,改名的意义应该更深刻吧,我不懂,但至少是圆了CC不想死的诉求。 LL不为了什么,想和她一起走。 最后俩人穿着华丽说的深奥,我的看法,只是制作方要给续作留一种可能而已。 俩人就是隐姓埋名过下等人生活去了。
研究发现了喜羊羊的新天赋加法韧性减伤羊。 绿天赋的24点韧性,加上自身的35点,做底59,被控制的时间很短。 只要撞到一下,就是109点韧性。控制秒破,移速如狗。 穿3速鞋,升级后有移动减伤,加上自身减伤,非常硬,形成一个完美配合式的套装。 Q完就移动去转,或走,我研究BKB得有,可以晚出一会,没有是个AP小次老就敢来摸,有BKB团战就能不至于送,因为羊进去就容易被集火。我接近半血有转即开BKB,如果C打不动就能白转其他人很多血。 看情况还能Q有满韧性,决定走还是追。
请教赤童能利用q隐身的间隔输出吗,怎么避免间隔时候被发现呢 请教赤童能利用q隐身的间隔输出吗,怎么避免间隔时候被发现呢
除了5鞋,我发现爱丽丝这盾真TM厚。 300多。能控能辅能团。
发现大狗自带30点穿透行。 E1级10点,满级30点,好像属于减甲,能共享。
更新后我喜洋洋仍然能骑AP头上拉屎。。 如题、
新版本AP使用须知! 技能发出者才能享受法术吸血和血拥。
主要希望队友能同意我挂机 现在每波兵线的第三个远程兵被击杀时会为击杀者恢复3%最大生命值和法力值 现在每个小兵被击杀会提供给周围非击杀者的敌方英雄6金币 是1级到3级团一定要强,一定要选强者。最好是手长还硬的AD。也就是ADC吧。 一旦被控线,经济会拉开的很快。 自己队没拿到符,应该瞬间三路就穿到高地了。 因为怼拿符的,即便没有经济差别,两队伤害或肉度不对等,肯定会输。 不怼拿符的,总会被拿符的各个击破。 不像以前这样能争取翻盘了。 很多中后期配合型英雄都发挥不出来了。 逆了就是单反面的屠杀。
高手向:谁能解释一下海联讯,诚信请教 海联讯 从月K线看,从2015年上市,波动非常大,推测是概念股,靠中科的技术概念起伏。 因为业绩不断回落。 散户呈现持续净流出。 从公告看2018年1月底,深圳盘古分期付款收购了这家公司,总价14亿,并把全部股票质押给中科。 我认为还是受财报的业绩拖累,股票被不断出售,价格掉到了5元,此间,深圳盘古还表现出诉讼欠费的公告。 掉到5元,盘古的14亿收购还合算吗?数学不好,不知道。 看户数没人入场。 9月底的净利润暴涨800%,但实际只有1000万。 这时叫孔飙的大佬疯狂增持,兴业银行也进来了,表现出强烈的接盘欲望。 这几个板应该全是这俩户吸的,从1万户来看,可能都是大笔卖出,大笔收购。 开板时候很少,没几个散户成功上车。 那么问题来了,孔飙大佬为什么接盘? 就算业绩800%,才1000万,全年都不值一提,大股东有种很缺钱随时要抛的感觉,他为什么接盘? 1万户封涨不开板,明显是抬价行为。 他不怕大股东抛吗? 他为什么不找个利润好点的公司呢? 只是给深圳盘古抬价的人? 要说业绩增长,这个电力,网络的先进管理系统,需要对口的购买者,应该是各大国企。 大佬们有大单的消息? 都看不懂所以一整年户数是净流出。
看到恒力石化和世纪华通,我明白了一个道理 净利润是王道。 你们不买,劳资自己买! 放着赚钱的机器不控股等啥。。 不缺钱所以一手也不想买。。。
(翻箱子史诗级工程持续更新)某战网每天100组钥匙,持续10天。 某战网最高神仙难度,下水道2层箱子史诗级大工程。 因为宝石不值钱,护身符也是,其他极品几率很低,非极品卖不掉,于是我什么都不捡,加速翻箱子的进程。 满球满心灵满回蓝,全31级,比较耐打。 我还有点小激动。 有一种论点是翻的少,我主要想知道玩战网得符文是不是很困难,比单机体验差很多。 我看了单机100组,不同人有3到5个大号 所以我战网就1000组起! 印证一下,到底出不出大号。 我目标一个,30,翻到也翻完这1000组。 翻出别的24以上也算数38把1身,每天翻3身。今日已翻完。 无。 你别问右手在不在了,你管我呢,我10天后活着就行。
良心话,玩战网真是自虐。 某些东西爆率改的超低,不快乐。
Wraith类怪物高号符文掉落率超过女伯爵? Wraith类包括三种怪物:Ghost, Wraith, Specter 这类怪物符文掉落率超过议员,精英怪甚至超过女伯爵。 这类怪物是什么?字面翻译是魅影,鬼魅,那应该是地牢类地图偶尔出现的白色翅膀物理免疫怪。还经常出现在神秘庇护所。 我晚上刻意刷刷看看符文掉率。 不知道包不包括混沌避难所的吸蓝怪和a5的电鬼。 当年开荒时体感a1的魅影确实容易掉小符文。 练成号再没杀过这东西。 高塔里见到我都是直接飞走。 刷1晚,哪怕低符明显,也说明这怪确实掉率高。 但是魅影没有稳定的刷怪场所,感觉庇护所是100%有。高塔随机在某些位置。找铁匠路上随机。 结合庇护所金箱子,可以飞箱子的路上,顺手杀死,效率还行。 女伯爵路上顺手杀死,尤其不要放过精英怪。
建议统计所有下水道2层掉落符文位置及开箱顺序 通过对地图导入重复获得物品(毁体验勿尝试)的实证研究,证明地图中的箱子里的物品掉落是基本固定的。随机的是地图本身,即同场景上万张地图在变化,造成了随机。那么只要在与出货的地图进行相同的操作,就能大概率重复获得该货。 开箱的顺序可能也很重要。 下水道2层看似没变其实也在变化,箱子坛子怪的位置都在变化,我以前总觉得是生成地图时随机摆放的,但刷多,我发现完全重复的摆放,这也印证了地图决定箱子。 同图箱子内容是否变化?我认为没变,因为下水道2层我总结真正的金箱子主要是左下的2个或者中间的某两个,这个箱子位置变化,就是地图变动导致的。同位置箱子物品变化,是因为虽然箱子位置一样,但实际并不是同一张图,罐子,怪物位置都变了,可见并不是同一张图。 开箱的顺序肯定是影响的,猜测箱子包括怪物爆物品会有个当前几率浮动值,也就是说正确的顺序把高峰值给对应有极品货的箱子,就能出货。 如果能统计出货地图的箱罐特征,开箱的顺序,找出几种图的开箱顺序即能大大提高出符文几率。 我自己习惯从右到中到左,当中间爆出一些精英装备时我就感觉左边也没戏了,地图导入操作证明了开箱顺序确实存在。
研究暗黑2高级符文掉落问题 1众所周知,符文归类在没有成色判定的药水箭袋钥匙这类东西里,这点是肯定的。 第2,怪物掉落是有一个基础设定的,比如金怪硬性设定了必须掉一定数量的药水和装备,普通怪物也很少掉箭袋钥匙这类东西。 那么刷怪确实不容易出符文,尤其是金怪,boss。 翻箱子容易出没有成色判定的物品,比如刷怪很少出现的钥匙,箱子总出。翻箱子容易出符文合理。金箱子爆符文的优势不在于爆好东西的几率更高,而在于爆的东西多,尤其是比任何一切爆非成色判定的物品多。 3我们都知道多个玩家进入游戏后,怪物会变强,我最好奇怪物是怎么实时变强的,而且多个玩家会提高物品掉落数量和质量。看了引国外研究的帖子说,提高物品掉落必须多个玩家在同图。那么单机8pp就没有意义了?还有种说法,多个玩家会增加药水报率,反而影响掉落,这个我没有定论,全是疑问。 然后就是高级符文的概率,看以前吧里有一种说法,说刷40到50个低级符文就能提高高级符文的概率。这种几率肯定能反应到存档里,存档必须几率玩家掉落低级符文的数量,我不会拆包,但我认为没有这个可能。 我认为存档顶多记录了玩家游戏时间,可能游戏时间是提高物品出率的唯一标准,个人猜测。 再后是高级符文的出率问题,符文是资料篇加入的后来物品,也难保真有一套独立的掉落设计。 我自己9成的高级符文都来自开箱子,混沌避难所屈指可数的箱子出过两个30。 3c爆符文的优势在于每个议会怪都相当于一个金怪的物品量,却没有金怪的必须出药水和装备。 总之翻箱子确实比刷怪容易出,但是箱子比怪少,且箱子的所在场景等级也限制符文的号数。 牛场有把符文都放掉落库里了。 总结,箱子最多的地方是牛场,8pp提高物品掉落,箱子不受负面影响,所以理论上8pp的牛场箱子应该是机会最多的。 但下水道2层有多个金箱,是单p最好的选择。
喜欢动漫人物和朋友一起玩人机的挺多的,玩JJC压力大 我看我队里一个0杀C,他被喷不说话,我都觉得他故意放水。 看战绩确实不擅长,只是爱好。 都是喜欢2次元的,对鱼儿多包容吧。
早上说一个事实 R姐的加成。 证明了该怎么玩,满冷缩不到1分钟的R,450基础1.2的加成,全AP一个R团战就完事了。
请教BKB对A强的英雄都有哪些。 如题,谢谢了
总是喜欢开荒穿金装的日子 掉件北极乐的花一样,攒钱无数复活雇佣兵打都瑞尔,才觉得那是只BOSS。 后来几仓库的材料,练个果体法师都能锤BOSS,双开一个果体火法陨石砸,满地的尸体有点战斗感觉。 我看输出数据,陨石高,就加了一套满,火墙和蛇海感觉比较柔
有没有2次元角色的类似暗黑的刷装备游戏 2D,3D都可以。 希望角色和内容宅 一些。 玩了些都是过关的,不耐玩。
八欲王传说的矛盾之处 首先,这个工会的实力是顶级的,工会武器的制作难度高,推测是有据点的工会才能制作,从安滋回忆据点取得可知,据点非常稀有,且大墓地并不是一流的据点,是因为隐蔽无人知晓攒了很久变好用了。据点还和自定义npc的信息量挂钩,大墓地能制作强大npc的量并不多,成员还彼此有过争执。反观八欲王死后有30个战斗npc守点,足见1其工会实力令其占据强大的据点,2其工会实力不低于大墓地。 至于世界级道具有那本记录一切魔法的书,可能还有别的。 再说玩家数量,从13英雄可知,玩家成长快,玩家总是比土著和npc会打,8打1,总是强过安滋的。 矛盾之处1是8欲王几乎灭了龙族,那白金怎么拿着仇人的公会武器呢,白金有实力抢来?8欲王给的?为什么给敌人自己的性命武器? 2是6大神留下法国,安滋创造魔岛国,8欲王席卷世界,怎么几乎什么基业都没留下呢?8个玩家,总该流下强大的国家才对。再有8个人内斗总有胜出的,最后取胜的那位人呢? 还有穿越的间隔,有几批玩家可能没搞什么事儿就自然死亡了。玩家是人类种就有寿命。是异形种可能连人格都保持不了,魔神估计就是食人种族的玩家失智了,从安滋被欺负可知,异形种受歧视,推测异形种玩家极少,且普遍弱。所以穿越者大部分都熬不过百年见到下一波穿越者。 安滋是可以熬过百年的,那就意味着安滋注定要面对玩家,甚至强大的公会,所以写这么多卷,也不算打空气,以后可能被当副本打的。
对三国无双帝国系列的设想。 帝国系列其实是三国无双的最完美形态:兼容战斗,战术,战役,政治,生活。但是7帝国有一些误区和短板。 首先战斗层面,玩家个人的割草无双,全系列最为合理的是三国无双2,即使你选简单难度,用满属性满装备去怼主将马超吕布都会被无双秒杀。而且武将的al很高,连招也能打一套,关键是有无双就放,残血跟个魔鬼一样。应该保留这种难度,即帝国系列不应当有难度可以选择,低难度会消费游戏性。 想低难度直接选超强武将或势力,即帝国系列武将选择应该是开放的,不需要收集的。 战术层面一直是无双系列的短板,即无法调派地图上的其他武将,也就无法用人海战使弱势文官武将顺利击败武官武将。帝国系列应该在开始战斗前自由编辑我方据点位置和各武将进攻方向。 开始战斗后,玩家使用拥有军师技能的武将可以暂停回到战术页随时编辑位置和进攻方向,这使得文官军师在战斗层面有特殊优势,改变一人无双来回跑的乏味。 战斗地图帝国系列应该分4种: 1是野战对城战,即攻方是平原各据点,守方是城门和城内各据点。攻方的基础攻城具是梯子,基本上攻不下来,需要在国家内政层面多发展技术,解锁和建造冲车,云车,投石机。守方主要靠弓兵和城门,所以连冲车都没有的攻方打不下来,守方的城墙上应该设计更宽些。 2是城对城,大地图,即双方都派出进攻军团,在平原击溃后去怼城。 3是马战,即双方全是骑兵,互相冲杀。武将的骑兵手下会整齐的并肩同行冲杀。 4是水战,每支部队有一个船,自由操纵,可以射箭攻击,接近后可以进入敌船内战斗,拥有提督称号的武将不会晕船。 我方武将的ai一定要高,玩家不在场的自动战斗里攻击和损血要合理。 战役层面,应该合理设置各地区的移动天数,增强ai武将当太守主动进攻和被动防御的能力,即满世界都在发起战斗,合理计算玩家不在时各地区战损和胜负。 政治层面主要是文官武将可以研究攻城器械,募兵,募马,登用,外交。 生活层面就直接利用战斗地图场景,放些npc互动就可以了。
深夜分享我的混沌军团经历,20多年前? 深夜破解PS3装游戏的过程中,我找遍了也没有满意的游戏。 我不知道从什么时候,任何动作游戏我都会和某个印象比较。 大概20年前,我初中,我真心记不起什么过去的事情,25岁以后我就不数时间和记不生钱的事情了。 但那时去游戏馆,一种收费的黑游戏厅,我和同学,各掏3块,PS2那时一小时3块! 2小时,他就选了这么个游戏,日文,毛都不懂,还是单人的,他玩稀里糊涂的死了。 我奇迹的打了2关,到第三关时间到了。 过了5,6年吧大概,电脑城买了个组装机,花了3000多,难以想象的低配,集显中的低端集显。我印象里出了CS,没有能运行的3D。 很偶然在电脑城淘到了这游戏的碟子,关键还是能安装的,那时碟子几乎都安装不了。 在一台旷古绝今的化石级低配机上奇迹般的能运行,混沌军团。 我心中优化能力的标杆,混沌军团。 然后我在毫无攻略的情况下,打了无数遍,摸清了游戏的每个角落,我印象里还有几个能看风景的场所。终极召唤兽我孵化到满全属性练满,其他召唤兽我记得也都练到某项满,主角就超厉害。我记得后期最好用的是炸弹,我几乎什么都不带,炸弹也不放出来,就踢炸弹,记得某个BOSS一发就能踢死。 唯一的遗憾就女主关只能玩一次,还只有一关。 我心中的最萌游戏女主,没有之一。 又过了很多年,玩过无数电脑大作,甚至主要在忙女人,工作和生意。某天想玩俩下动作游戏的时候,我总是比较,那个什么鬼泣,包括新作,我觉得都很单调,必须看着攻略打,打几关我就删了。 这些年偶尔还会下混沌军团,玩,到最近几年实在每时间玩这么深的游戏了,就没再想起。 前年无聊买了PS3,买了美国末日,我不知道用摇杆玩射击的乐趣何在? 删了。 我唯一能接受的游戏机射击,就是那位只能玩一次的女主。 最近生意也是瓶颈,今天想逃离麻烦,弄弄游戏,找了很多动作游戏,没有满意的。 就又搜索混沌军团,偶然看到出自小说,搜索资源,下载看到留言至此吧。 这世上有很多的美好,只在幽静的昙花之中。 例如这世上最好的女人,只在收拾干净的房间或院落享受午后阳光与年华流逝。 例如这世上最好的朋友,只在你最低谷的时候和你联络。 例如这世上最好的文章,只有手稿在作者某个好友的家中。 例如这世上最好影视动画,只在某个时刻进入你的世界。 再例如这世上最好的游戏,只在这里。 混沌军团。
感觉伊莎挺好玩,请教,这英雄切入是QE闪进去呢,还是E撞进去呢 QE进去没有及时的控制,R还要前腰。 也有是白摸的时候QE进去,入团或开团E进去R?
发觉草帽真心强呀。 肉度超高,控制伤害位移都有,就是E有时候坑队友
伤害不足恐惧症:前期对AD刺客伤害提升最大的是草剃剑? 以前我是出血族或制霸的。 但秒不了人,总剩那么一些。草剃剑这15穿80攻感觉伤害上来了。 单纯论硬输出,不说暴击,出什么伤害高呢? 我想能稳稳的秒人。 最好能便宜点
单排还是刺客开心。 尤其自带点肉度的刺客, 其实大家都讨厌走红。 没有钱。 9成几率遇蓝套。现在英雄强度过高,随便选几个就把DDC耗的跟孙子似的,即便DDC被惹毛去怼,跟俩辅助如同跟俩炮车。DDC瞬间蒸发,辅助还能靠肉度苟条命。 玩个肉和辅助就是挨打的份,还没有钱。 玩个刺客还能帮怼一怼。 我这辈子都不拿肉和辅助了,真的。 你们说想赢还不是得供着DDC。 杀个人还得算着别抢了,被抓了还自己留人牺牲。
感觉银簇肉剑心比传统暴击剑心强。 就是血族制霸肉鞋BKB这样,出不出银簇反而看局势。 就是够肉没R也可以打俩下,CD超快,团战冲一波还有血量出来,还可以BKB跟C对A放天翔。 适合就靠R的萌新
剑心的龙鸣闪?删了?怎么按不了 如题! 如题!
问一下雅儿贝德的 黄字加成是什么 RT,谢谢
我推销俩个值得一看的黑长直。 桂言叶和森高圆,后者是《ibitsu》里的 各有特点。
葫芦娃赢几场能得到? 请问
请教UU子技术及出装 首先请问为什么W的蝴蝶偶尔只出来一波、?我研究很久找不到规律,偶尔原地放也只有一波 Q能击飞,有没有相关的连招呢? 我设想Q飞出去马上WE过去,类似剑心W追Q, 但是E突击很慢,追不上Q,感觉E落地总有一下硬直,W全在身后,先W的ER是不是幻想呢? 只能突到敌人身后使蝴蝶飞回时在敌人身上实现击飞。但只能欺负手短的人。 而且WE很高几率没蝴蝶,E的硬直和W刚放出给敌人反应时间。。
请教半肉毒瘤UU子该怎么出装 大了两把AP,一顺风各种控制等我, 干脆觉醒了肉,出半肉,暗盾,脚镯,鬼索,复活,BKB, 秒不掉人,只能恶心人。 老玩家有什么套路请教
重新认知克子是个很好的单排辅助肉。 我在玩SABER的,没有任何帮助队友的技能,只能攻或控,经常看ADC被干, 克子我以前玩是主Q,自己刷和输出。 如果主E能给队友提供很好的抗性,前期对拼和抗压有明显优势。 因为有不错的抗性技能 所以可以出,奶棒,因为被动,克子吃奶棒回的血量非常快乐。 双工资暗盾SOS,就挺硬了。 我玩SABER时出这3个就偏脆。 之后攒神器都行。
什么英雄健身效率高,还能妥妥的健身 被中单锤,我想去锤回来
请教辅助SABER如何挺高伤害的问题。 我差几场就300胜了,感觉还行。 但经常有被其他辅助爆锤的情况,于是希望请教玩ADSABER或其他路数的大佬,如何提高输出。 我希望抗也能将就着抗,打可以达到半肉英雄的中下输出水平。 尤其是无R的平A情况,我现在是主E打点伤害,加上点燃。 平A就是瘙痒。
发现最近敌法,UU子,鸭子很跳啊 尤其UU子那个盾特别厚,一套弄不死
请教手刹冻住,能不能用热风吹开 如题,手刹被冻住了
问一下,sky干什么去了 去年5月还在b看他视频,他人呢?干什么去了? 看现在lol的冠军和收入,再想当年人皇的荣誉,时势。
有没有容易上头的英雄?麻烦推荐几个 最近查的严,只好在家喝高了
请教现在鸣人的出装和觉醒 我感觉很强。极难死亡的,一击必杀的,群控无解的
完结了吗 是不是完结了?
萌新虾78练完感觉出个阵容 看见高玩封鸡封鸡的,练疯鸡就很*。 又有人一路群攻莽, 那么炮黑,夏米,0雪是不是就万能了呢?三群三封,感觉很炸。
一个关于备战下次圣建的深刻问题。 萌新线120,140的请重视这个问题。 当然已有的白人,请无视 由于霰弹枪和空降的低出货率,在圣建挥霍一把是大势所趋。这是我咸时算的资源积累。 20发人形2档重建消耗: 12w人粮,4w弹,8w件 400白(全力后勤要19天,获得16w人弹,4w粮件)100核 90发2档装备重建 18w人粮,9w弹件。 1800蓝(全力后勤46天,50w人弹粮,天数太多,且资源溢出太多,所以装备还是用一档建吧) 360核 共需要1100发快建,全力后勤要33天,8w人,21w弹,27w粮,11w件,天数太多,所以快建不够,装备建造就开3个槽等时间吧。 20发人形和90发妖精是30w人粮,13w弹,17w件。 核心400吧,如果国庆开圣建主要是白票和快造时间紧张。 50发人形重建 30w人粮,10弹,20w件 250核,1000白(45天,36w人粮,10w弹件) 150发装备重建2档 30w人粮,15w弹件 600核,3000蓝(76天,83w人弹粮,所以装备重剑还是别2档了。 积累资源时溢出的资源,我是用每日任务消耗调整,比如造步枪能耗掉人粮
请教10-4e的m4a1配什么手枪 如题。
肝到尽头方知咸。 已有人形全部满级。
仓鼠前线:肝其实也是有尽头的 一般两次胜肝,就基本完结了,第一次全90,第二次全满,霰弹枪外主要的那几个有用的枪,50把左右满完收功。之后是漫长的装备建造,通过经验可知,好东西在连续快建或连造中,出率高。所以安心当一只养肝仓鼠,把资源30,票上300,眼巴巴的盼着圣建即可。这是一个屯货游戏。
蠢新怎么玩重装单位的建议和策划 电池先把那个产样本的池子升满,再把造芯片的那个升满,再把芯片容量升满。 攒多样本,尤其纯净的,就多连发造,把单位的星级提高,芯片等满星再去研究配。单位尽量再图里练级,省电池。
哪有改造消息? 放的图没说过改造吧?改造惯例要放图猜吧?火力单位的图,看发型不是已有人形。从这种炮的使用上来讲,是一个小队操作。我猜测,应该是3个一组的人形有一个技能可以开炮,炮算一件装备,技能在炮上升级,战斗时多一个手动按键开炮。 m4,ro,45可能正好是一个组合。 也可能这种组合中必须有一个榴弹ar,以此增强榴弹ar
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