制造有意思的神 制造有意思的神
我、只有美学。
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分享一个魔物娘游戏教程及修改 地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.iopq.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D17102688&urlrefer=d4999b811e002b0f835caa484a87b34d 我的教程地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F13B8qoWyU2fgKimBFwsorpQ&urlrefer=b89a96046d5554f5acba49c03e2e6098 rc93 建议有爱可以玩官方,不过很难收集全。 如果看做魔物娘游戏,总体来说是很理想的,3D,模型很精细,有很多独特的细节,能带宠物一起战斗,培养宠物,我把携带上限改成了254个。而且可以进一步DIY,从客户端找出模型代码,在指令文件里替换代码,就能把丑的生物或BOSS变成魔物娘了,因为这是2017年的端,调用的模型不全,我估计还有很多漂亮的模型。有爱的还可以自己用模型制作魔物娘,BOSS,剧情。不过工作量很大。 其他方面这游戏很耐玩,有剧情,生产,小游戏。职业很多,可以看作暗黑类的游戏,不修改硬玩的话,估计得1年多才能刷最终BOSS,我·修改了打最终BOSS还被秒杀。召唤兽还有很多更漂亮的公的,有3只冥王极度好看,最终BOSS就极帅。人马初音?这个细节极好,有点克苏鲁的感觉人鱼细节很精美,还带气泡特效,后背也很漂亮,移动的游动动作非常好最强魔物娘我把召唤兽都强化满,导致太大,拍不到全貌,这个是很强的BOSS,这个人鱼公主有点霸气侧漏我最常带的,造型像动画里的魔王。这个吸血鬼细节极好我当年玩官方就被这只迷住了,细节百看不厌。这个哈比有俩个颜色,还有种黄的蜘蛛造型一言难尽,还有种蜘蛛女王,就是普通蜘蛛欧派上有血迹。玩头的人偶
求生之路2是个人品游戏。 有好人,不远万里救被拉或撞飞的人,给人药打药,实话说现实里也很少遇到这么暖的人。 有不好的人,真的现实是个什么人看的一清二楚。 我特别说一下这些人,不是倒垃圾,给新手替个醒: 自称打专家级很溜的9成是跑图狗,即使不打BOSS开不了门也跑图,如果恰好后排把特感抗过去了,跑图狗们就会被特感团灭,然后大言不惭的说后面没跟上。治疗跑图狗就是一起跑,然后苟着,等跑图狗遇特感了,回去救后面的人,我甚至在救援房专等跑图狗团灭开后面的人活。真正高手都是玩真实模式,我被带过几局。 还有比如冲过桥上直升机那图,他们会忽悠新手猛冲接第一波特感和BOSS,而他们连解控都嫌耽误事的,径直路过,我建议新手学我专等他们走,无视他们被控。 还有为了打榜专门坑人的,有一次我倒我居然看着我路过,后面的新手把我捞起来,他们被女鬼团灭居然厚着脸皮让我拉?我专治垃圾的技术就是上子弹,结果他们都被口水毒死了,开心。 至于日常等新人连家门口打掩护都不做是他们的传统操作。 至于动不动就有新入局的人扔火瓶烧人的,我觉得挺可爱的,就是对这些货色有仇吧。 后来我发现后排也有很多会玩的,就是见不得他们苟,窜疼别人冲的,我也加入了后排,你冲,我等你被控好瞄准特感。
说一则真实的时空穿越。不用跟我开玩笑,不用嘲讽我,我以性命担 说一则真实的时空穿越。 不用跟我开玩笑,不用嘲讽我,我以性命担保,这是一次真实的穿越,过程平淡无奇,所以我不是为了**,为了炫耀,只是想听听懂点科学的老哥的看法,看看有什么办法能复制这次穿越,我想买股票啥的,最近很喜欢研究股市。 时间发生在2005年10月10日,这天晚上cctv梦想中国总决赛。当年我还小,全家都看这节目,我就跟着看了,冠军是吴文景。 第二天,我和往常一样睡到10点(我当年大概至少有一周都做同样的事情,中午吃饭,其他时间打游戏,梦想中国那几天好像晚上和家人看节目)。 我睡醒下楼,在楼梯转角处,我怀疑今天是哪一天,同时有即视感,是先有即视感后怀疑,还是先怀疑后有即视感忘了。 中午吃饭时,家人聊起梦想中国决赛的话题,我印象里每句话,每个字,吃的饭,家人拿筷子的动作都很一致,我妈支持一个女生好像,就说肯定是她,我觉得很奇怪就马上说昨天不是决赛了吗,冠军是吴文景。然后7嘴8舌就不细说了。 晚上cctv居然又播了一遍总决赛,细节和我看过的有微妙的不同,冠军还是吴文景,我不追星,因为这次穿越,我就记住这人名字了。家人都惊愕了一小会儿。 早上起来去见同学,聊起天,好像是我们玩的网游维护日星期二,我说今天不是周一吗? 按我的真实记忆,梦想中国是10月10日周日进行总决赛,cctv提前很多天都发广告说明了星期日决赛和观众不见不散。 他说周二啊,然后我明白了,我把10号过了两天,并不是完全重复的1天,是周日10号和周一10号,几乎一致的一天,因为有这个什么狗屁决赛,我才能如此确信。 穿越过程就这么平淡,我自己十分清楚是真实的,这15年来都没当回事,一个人的真实,没必要和别人求证。今天偶然想起来,如果再现这个穿越就能多得点钱,不过我自己也觉得没有可能了,因为从那次以后我再没有即视感,无论多么重复,我都没本能的怀疑过时间或者似曾相识。 我个人认为,即视感是关键,我说的即视感,是短暂的耳鸣或者说静音,觉得好像发生过,这个觉得的时候,外界比较凝固,只有自我感觉,时间很短,细想马上就忘了和那天相似,和什么相似。
请从武家来理解虎眼家族剑豪的生死斗。 首先我们要理解剑道,剑,一根铁棒样冰冷的寒器,笔者我拿着长刀架在自己脖子上过,我从双手持着刀再改成架在脖子上反复试过几次。 剑道,就是这么个东西,两点一线,人+刀=命。 所谓剑士就是秉承这样单纯信仰之人。 剑术界以武德荣誉约束这种纯粹的信仰。 虎眼本人从悟道到成为领俸禄的武士官员,这段没有黑点,以武技立身。到了用谄媚柳生去进身上位,路就走歪了,武德败坏,权迷心窍,居然能把自己气疯,正是这种对权钱的追求吸引来了清玄这种人。 虎眼还通过毁容对手扩张名誉。 清玄出身寒微,但确实是个变态,即有很强的自尊心想扬名立万,又有折磨夺取别人的兴趣,使他本身就不具备武德,这点三重说的没有错。 清玄亲手杀死生母,可以说这种人为了上位没有底线。 至于清玄搞女人,很正常,那年代男人随时会死,女人也有靠此为生,不属于劣迹,他搞师傅的女人,完全是他想夺取虎眼的一切的变态行为,而这个女人本身命运太遭罪,清玄成了她的贵人。 滕木属于具备武德的人,所以比赛前德川的枪术家就站在了滕木这一边。藤木的武德败坏完全是追随虎眼导致的,无论是藤木还是清玄都没有走出长辈领导的道路。 三重一直是虎眼家剑术精神的殉教者,到藤木战败,我想她也接受了虎眼家没落的事实,两人果断拒绝了再战清玄,然而昏君逼他们出来打。 到藤木胜利,她也没自杀,说明了她根本不在乎清玄。到了藤木顺从割头,她感受到武家的尊严被践踏,理由藤木的心理对白说的很明确,剑术对决是怼命,怼几十年苦练,怼两人毕生追求的尊严之战,割头是双向的侮辱。三重是虎眼家族的代表,她深刻的认识到虎眼家完了,在当权者眼里,在武士剑术界眼里,完了。 这就能追溯到源头,虎眼本人太过痴迷权力最终成为权力的玩具,爱徒们和女儿都成为了牺牲。由此可见武德的重要性,饭和钱够生活就行,钻研武学做好自己的本分。 剑豪只不过是个人,派200个枪兵就能杀死,在权力面前什么都不是,只有武德和尊严能给予武家地位。
沉浸感是一部单机游戏的关键。 一部游戏好不好玩,最重要就是这个沉浸感。 你,***作和控制这个游戏世界。 你,你就是这个主角。 然而,只有极少数游戏能做好沉浸感,有些在沉浸感方面有瑕疵。 比如欧美主流的第一人称射击游戏,沉浸感都做的不错,无论你喜不喜欢这个游戏类型,一番突突突下来都是开心刺激的,但射击游戏缺点就是难以把控游戏难度,你说敌人也一发秒你,是真实,但怎么玩呢?敌人打你一梭子还没事,就很出戏。 老的即时战略游戏运用有限的表现力往往做到了很好的沉浸感,比如帝国1,这个操作界面就是原始时代的感觉,让人忍不住想试试,之后的帝国2,帝国3都不行,游戏性丰富了,这个沉浸感没了。红警也是,95红警开机画面就非常带感,满满的2战冷战时苏联的军事风格,操作界面也特别带感,续作就很出戏。 辐射3的沉浸感做的也很好,不过那个辅助射击系统,就是能暂停选攻击对象的,特别出戏。 GTA5的切人物也是特别出戏,虽然有玩3个人的人生的好处,但整个体验都受这个切人物的影响,结局时凭什么黑人小哥决定老崔的生死?扮演老崔的那个我都知道一切了为什么还在那等死。整体内容就有BUG。 暗黑2的沉浸感做的也很好,一些仿作就不行,美术和音乐对话等等一切都该为这个沉浸感服务。 CS比如最早叫反击的版本,界面的沉浸感就比后来的正式版做的好。 仙剑98的界面,画面,音乐,对话,故事,都围绕沉浸感还原了一个古代的感觉。 还有个叫抢滩登陆的游戏,虽然不是什么佳作,但独自控制碉堡阻止敌人登陆的设定就有一种神器的沉浸感,虽然武器和敌人太变态,很出戏。
骑马与砍杀战团MOD萌王攻略。 我很喜欢玩,给想玩的人写个参考。 初始地建议光坂,洛丽塔新兵人偶就弓盾合一比较强,光坂周围村子多拉兵快,兵力建议控制在40。 这剧本的赚钱方式主要是卖人质。 一般接任务只给100块+,多数很麻烦。 跑商你没本金,且我没注意过物价,如果钱买了商品就没有强力部队,年初更新的这个新版本,增多了强盗和叛军,规模和兵种都很强,还有就是你找不到NPC在哪。 起初在出生地附近打弱小强盗,逐渐攒些人质,找随机刷在各主城的虹玲馆学员卖掉,最值钱的是使徒,800一个,也就是EVA系列,比较好打。最好打的是企鹅,卖价也很高,最惹不起的是舰娘系列的北方酱和RE级,没有数倍的高级兵种不要惹,但舰娘强盗掉很好的护甲。 装备和钱就这样打强盗得来。 转各主城时1是收各随从,大部分都很强,缺钱时可以扒他们的装备卖掉,多数是属性差卖价却很高的装备。 2是开厂,找校长NPC不容易,学校地图多数在操场,新版本应该是改的好找了些,大多在空地,和其他NPC站在一起,有个学校的校长是QB在门口右石台上。御奇和内瓦特的找不到建议放弃。 开厂主要是2500的酒厂和3500的铁厂,酒厂几乎没有赔钱的,都是周赚120到150,所有城开完一圈就养的起百人左右的顶级兵种。 所以是30个兵加上10几个随从,这样的兵力,强盗多数不会逃,省事,其他钱都开厂或攒着。 300多声望后,有时会被邀请去当领主,也可以自己去找领主投靠。 当领主之前可以怒拉一波兵,强国朝廷的洛丽塔重骑兵,安西的模范巫女,复萌的重骑兵和骑射手,复萌的轻骑很强,我用洛丽塔重骑和这轻骑对冲居然是55开,没少死。便宜,如果开正常伤害的难度,轻骑射有很多好处,野战可以拉到高点射一会再冲锋,攻城可以卡位射消耗。 总之骑弓是最好用的,当然重甲步兵也可以,复萌强大的贤者还在,这个单位强在身高,可以摸到骑兵身体直接敲死,我不喜欢用这个,野战和重骑打还是很伤,重甲没有以前那么耐打了。安南的投掷兵很强,新版投掷似乎也改了,是秒马的,50防护的重马一发倒。我一波骑兵冲锋全躺路上了。。 所以这兵种也能玩,有的兵种近战切换的是船锚,这个武器很强,可以破格挡,野战直接拉到高地射就可以。 战斗操作,无论什么兵种命令先是跟随拉到高地,能射尽量先射一会,重骑直接冲我也输过好几次,新版本很多武器对马伤害变高甚至秒马,最好是等敌军在低处或上坡,骑兵下坡有个加速,速度奖励攻击,第一接触就能倒一片。 安南的兵种会经常刷新在高地坐等你冲,方法是跟随绕山半圈,再冲锋,部队是扇形向上爬,死的能少一些。 攻城战,满难度的话,说实在能不亲自打就别亲自打,地图经常有绝对有利于弓兵的一线爬坡万箭射,上到顶几乎就没人了,即使用贤者或勇者,伤亡也很大,甚至自己会死掉。所以拿下一个主城就狂拉兵吧,茶馆的兵都买了,拉几百兵去打消耗拿城比较容易。 天下篇:得朝廷者得天下。 这国不只是兵强,改版似乎各国有新兵种,我还没玩出来,但实际朝廷还是巨强。 主要就是蔷薇少女这几位石头都是高声望的领主,还都是亲属关系,元帅出动就是1500左右的部队。 别国能有500人就算很多了。 AI领主募兵似乎就是声望高的带的多,我观察声望高的普遍的过百,多数在150到200人。 元帅召集参与的主要是亲属领主,别国各是各的家族,不这么集中,也就来不了多少人。 无论你自立打哪一个国家,兵种其次,因为可以坐镇打,势必是用这个国家的领主当主力,因为只有这个国家领主反叛的多,而这个国家的亲属关系,在你第一次动手后就得研究一会儿。 任命都是一个家族关系的领主,封地时候就不减忠诚还互补,元帅去打时,领主们才去。 而高声望领主,还家族大,能人多的,只有朝廷一家。 这样打一片城镇,朝廷就宣战抢走一大片,自己的元帅还不是石头的对手,甚至亲自去都是送。 好在朝廷的主城都是标准的城池,亲自打都不难,所以早点硬磕死朝廷,这样是用朝廷的领主打别国,石头带队走哪平哪,自己打一路,后面就容易些。早晚都是硬磕。 石头姐妹有最好看的女儿,晚了就被娶没了。 当领主帮国王取得天下,我觉得不可能,时常无脑宣战停战,打来打去,经常越打越少,肥了朝廷。 还有一种自我休闲式的玩法,是攒兵去无脑怼各国元帅,满难度下,野战200人能打过千人很有难度,我开个档试过几次都被灭了。
刀剑神域虚空幻界技能融合注意事项及小攻略 新入坑打通了剧情。 首先这游戏最重要的要点是推剧情,其他的不重要,剧情主要卡着技能融合。 而推剧情没有难度,一直命令队友一起攻击就没有莽不死的怪,主要是有点解密,需要查攻略。 技能主要是常用单手剑,征服单手剑,2000次剑技开2刀流,2刀流前期好用的。 其他技能主要是开BUFF,主要开加攻击和连击能力的,必开SP回复和加SP量的技能,其中群体SP300非常好用,这样一起攻击命令就能打俩轮,必开速度大师,跑路快,这游戏毕竟全靠腿跑,而且90%的游戏时间是赶路。 队友看脸,你喜欢哪个带哪个,我是带3个小萝莉,EX全改成了攻击手,输出!要的是输出,反正倒了能拉起来,还有赞好友得心情如好战这种似乎离队就会掉,我点满的全掉了,建议技能融合前放任不管。 心情不知道别人,我是刷出4维HP,SP,攻击,防御。 装备拣什么用什么好了,强化没必要,苍空剧情前也没必要练级,我练过等级,感觉没有必要,很慢,苍空有70,100级的怪,练级效率高,苍空还有EXP10的称号,配上增益手和EXP技能有35%经验。 增益手的贡献经验,我试了没有效果,3个队友技能全关只留贡献经验还是没有区别,他们升级总比我快。 苍空剧情完有个150级BOSS,是真滴强,我现在100多级去还被秒,勉强撸死了一个,给的装备那叫一垃圾,所以别打。 过了苍空可以技能融合LV3,注意的一点是,没必要提前跟队友说什么,重点是带她一起散步! 重点是带她一起散步!重点是带她一起散步!技能融合NPC阿尔戈认的队友是和你一起散步的人,不是你好友列表和你组队的人。。 所以如果你是和我一样的懒人可以直接和阿尔戈做任务,这样每次回城直接交接任务,不用再去找她了。 可以先挑简单的技能融合做到LV3,这样BUFF就很强,打怪效率高,可以弥补装备差。 完全通关一起过LV5也行, 关于神器,进化出传说武器去领神器任务也是白搭。 150到165级的元素BOSS你就打不动,即使用无视防御的技能的打也没有伤害,这任务要很后等级到100+,有了技能融合LV5再说。
对比空战游戏皇牌空战7和鹰击长空。 突然想玩玩空战,这俩个都撸了一遍。 游戏皇牌7操作鼠标基本承担一切。比较爽的就是BOSS战,打空母巨鸟,其他飞机说实在的都是渣渣。 几乎所有战斗机,不论什么型号,都会大仰俯角的高速绕圈。但他们并不跟你,不会紧跟着你一个劲的发导弹,所以只要加速急停掉头离远低速跟着锁定发导弹就可以了,F14熊猫就特别好用,能急停急加速,最后的超级敌机也能这样打掉。 然后就是隐身飞机不明显,没有什么感觉,装了隐身配件显示加血量,似乎隐身就是加点血量。 缺点我觉得就是只带一件武器很坑,想一命过图导弹都打完了,选武器对空也不是,对地也不是,纠结。 黄牌7导弹锁定很快,秒锁定,且远端自动追踪性能还行,所以AI不停的发导弹,但导弹近身后追踪性能差,太好躲。 鹰击长空,没有皇牌爽,操作复杂些,尤其是空战难度更高,导弹很难甩掉,必须急升掉头,AI使用好飞机时会疯狂和你转圈,不停的想锁你,偶尔急停打机枪就特别实用,苏系就很好用尤其苏27带武器多,有矢量控制,可以高速掉头,但美国的有隐身,鹰击的隐身很明显,地对空几乎不锁你。鹰击想停下锁AI的菊花发导弹很难实现,因为AI在找锁你的菊花,俩个游戏空战比较一致的就是,迎击发导弹几乎100%打空,想打中都得锁菊花。 皇牌7飞机种类用不上,苏系我一下没用,玩了一关就感觉这游戏弹药吃紧,大致看了所有飞机,F22,8连发能带48发就决定这一条路了。玩了打地面的几关用A10,实际并不好用,弹药量少,这游戏导弹锁的快,A10不好躲,地关总有不少飞机,A10不能急加速急停,很难绕到飞机身后锁定 俩个游戏一致的好飞机就是F14 然后皇牌7很少因过低速或过高仰角而失速,几乎没有这个设定,反之鹰击这点真的很难,鹰击空战失速栽坑是家常便饭,躲导弹和花样缠斗伴随着大仰角失速坠机。
《Cthulhu Orochi》能玩克苏鲁无双就好了。 各国诸神都已经打遍了。 我希望能砍克苏鲁。 我想用吕布单挑犹格·索托斯。 你们瞧小怪的模型都被人设计好了: 上级独立种族 钻地魔虫(Chthonian) 星之彩(Colors Out of Space) 巨噬蠕虫(Dhole) 飞天水螅(Flying Polyp) 诺弗·刻(Gnoph-Keh) 伊斯之伟大种族(Great Race of Yith) 廷达罗斯之猎犬(Hound of Tindalos) 罗伊格尔(Lloigor) 下级独立种族   空鬼(Dimensional Shambler) 古老者(Elder Things / Old Ones) 妖鬼(Ghast) 食尸鬼(Ghoul) 新伟大种族(Great Race New) 古革巨人(Gug) 冷蛛(Leng Spider) 米·戈(Mi-Go) 月兽(Moon-Beast) 蛇人(Serpent People) 夏盖虫族(Insect from Shaggai) 星之精(Star Vampire) 努格·索斯(Nug-Soth) 巨蠕虫(Bhol) 上级仆从种族 黑山羊幼仔(Dark Young) 恐怖猎手(Hunting Horror) 外神之仆役(Servitor of the Outer Gods) 克苏鲁的星之眷族(Star-Spawn of Cthulhu) 恩莱斯·格尔(N'rath-Gol) 下级仆从种族 拜亚基(Byakhee) 深潜者(Deep One) 炎之精(Fire Vampire) 无形之子(Formless Spawn) 夜魇(Nightgaunt) 人面鼠(Rat-Thing) 潜砂怪(Sand-Dweller) 格拉基之仆从(Servant of Glaaki) 夏塔克鸟(Shantak) 修格斯(Shoggoth) 丘丘人(Tcho-Tcho) 塞克洛托尔星怪(Being from Xiclotl) 替光荣省事。 给赵云来一本魔法书当神器: 阿撒托斯之书(Book of Azathoth) [2] 多基安之书(Book of Dzyan)塞拉伊诺断章(Celaeno Fragments)水神克塔亚特(Cthaat Aquadingen)尸食教典仪(Cultes des Goules / Cults of the Ghouls)蠕虫之秘密(De Vermis Mysteriis / Mysteries of the Worm)巨噬蠕虫赞歌(Dhol Chants)埃尔特顿陶片(Eltdown Shards)格·哈恩断章(G'harne Fragments)基塔布·阿尔·阿吉夫(Kitab Al-Azif) 等同于《死灵之书》断罪之书(Liber-Damnatus)死灵之书(Necronomicon)波纳佩圣典(Ponape Scripture)格拉基启示录(Revelations of Glaaki)伊斯提之歌(Song of Yste)伊波恩之书(The Book of Eibon / Liber Ivonis)伊欧德之书(The Book of Iod)黄衣之王(The King in Yellow)纳克特抄本(The Pnakotic Manuscripts)拉莱耶文本(The R'lyeh Text)玄君七章秘经(The Seven Cryptical Books of Hsan)苏塞克斯草稿(The Sussex Manuscript)无名祭祀书(Unaussprechlichen Kulten / Nameless Cults)深海祭祀书(Unter-Zee Kulten)卡纳曼戈斯遗嘱(Testament of Carnamagos) 战斗地图也有人想出来了: 地球地名 阿卡姆镇(Arkham) 美国马萨诸塞州 敦威治村(Dunwich) 美国马萨诸塞州 印斯茅斯镇(Innsmouth) 美国马萨诸塞州 金斯波特镇(Kingsport) 美国马萨诸塞州 密斯卡托尼克大学(Miskatonic University) 美国马萨诸塞州 奥塞尔街(Rue d'Auseil) 遗迹   疯狂山脉(Mountains of Madness) 南极洲 母大陆(Mu) 南太平洋 恩盖伊森林(Wood of N'gai) 美国威斯康星州 希柏里尔(Hyperborea) 终北大陆 拉莱耶(R'lyeh) 南太平洋 地球外 幻梦境(Dreamlands) 毕宿五(Aldebaran) 参宿四(Betelgeuse) 卡尔克萨城(Carcosa) 哈利湖(Lake of Hali) 昴宿增十六(Celaeno) 塞克拉诺修星(Cykranosh) 土星 雅克斯星(Yaksh) 海王星 伊利迪奥菲星(Ylidiomph) 木星 犹格斯星(Yuggoth) 冥王星 北落师门(Fomalhaut) 克提恩加彗星(Ktynga) 夏盖星(Shaggai) 托德星(Tond) 亚狄斯星(Yaddith) 斯格尔霍湾(Gulf of S'glhuo) 暗黑边土(Dark Limbo)
NPC行为学研究分析报告 不知道为什么截图是黑白的 公主篇:天际第一女人就是屁股这么沉,总是坐着,我往返庄园上百次,每次见她都是坐着,从这把椅子挪到另一把椅子,除了吃就是喝。 几乎所有NPC到深夜都会走上楼睡觉,白天会下楼。 所有NPC住处都设置了这间屋子内,有些NPC总在屋子里,而有些总会在外面徘徊。理财篇:你让NPC放松,所有NPC其实都不是静止的,玩家在地图各处玩耍时,NPC们其实都在行动,我们能看到NPC会挖矿打铁等等,但是都不获得物品,只有砍柴是真的得到物品的。我发现NPC们身上几乎人人有木材,有多有少,这位大师级吸血鬼是砍柴冠军砍了100多个,门前的砍柴位置一直是排队状态。这位没有放松指令,但是她会在玩家站立不动时候,空闲去回收附近的箭支,哥布林的矛居然也被她回收了。食人女白天必然会外出游荡,并且会向最近的尸体移动。 有位名字为猎人的女NPC,注意她在预设里也是无法杀死的,这位NPC会主动走出好几公里远,主动攻击一切动物,需要把她住处设置在动物刷新区域,我经常隔1天才能找到她,她隔1,2天会回到你设置的住处并且她身上的装备都被换了物品栏多了许多皮和肉。 周围有战斗结束,所有孩子都会从房子里冲出来看热闹。 庄园地下室偶尔会有老鼠,NPC会突然全部进行攻击,误伤非常严重,因为NPC都是遣散的状态会互相打起来,卢西亚说了句她们又打起来了。我怀疑石壁和1个女乞丐就是在家死于混战。但是没有尸体,只接到了遗嘱。
我终于知道天际是谁的天际。 我最近用代码刷怪屠城的玩法。是被马卡斯城逼出来的。 本来那个杰出小青年让我四处探案挺好的最后到祭坛交任务,杀守卫也坐牢,投降也坐牢,我堂堂一个挑战过克鲁苏世界当旧日支配者仆人的龙裔小青年,凭什么被这些小瘪三抓去当犯人。 于是我的吸血鬼随从们在马卡斯城大开杀戒,搞的这个城的任务都没法交了。 特别热闹,我发现NPC无论怎么被吸血鬼锤,都不变吸血鬼的。 没办法玩下去了,我读档,再想起那个女的让我带个无辜的人去吃人,还有乞丐让我偷尼姑们的神像,这城的任务没一个健全的,就一个好青年还被抹杀了,最后还要抓劳资! 给马卡斯守卫们刷了100个吸血鬼大师。让你们抓劳资。 鬼城,真正的鬼城,我潜行全满躲着都不敢站着。去领主那看看,我发现了惊人的现实。 有些NPC是不死的,无论多少次都能站起来,20个吸血鬼大师级就被他们磨死了。 还有的普通市民也是不死的。 之后我去了让我偷**狗的工会刷了30个龙祭司给他们,强,真心强,盗贼工会大多数人等级是跟着玩家提升的,战斗力爆表,一个人都没死就杀完了怪,真心的我的随从大军全传奇装备打这么多龙祭司都会团灭。 之后除了雪漫城我都用怪屠了个遍,发现大部分商店主都是可以死亡的,有些NPC无论多么弱都是不死的。 带3,4个可以磨死一切BOSS。在那个小岛就是看书克苏鲁世界的岛,所有NPC都无法死亡,我心想你们这么强还怕什么魔神。 我把所有不死的妹子都拉到观湖庄园散步,偶尔刷几条龙让她们健身,但是多数人等级都是不涨的,等级跟随玩家提升的,可以理解为强者,大概只抓到5,6个这样的。 我发现NPC不捡东西,但采矿什么的能在物品栏里找到。 天际的强者是这些永生NPC们。
听我细细道来俩条单机游戏的灰色产业链。 非正玩家,包括追番追剧的,最恨举报狗。 殊不知,谁踏马没事瞎举报呢,尤其是加密资源,输入密码拿资源的多数是求资源的,没人举报。 那么除了百度系统吃掉,谁动了点举报的手? 我们再看很热门资源3A大作,都有人加Q入群卖,还有很多网站卖解压密码。正是这群人是反盗版的中坚。 有相当一部分大作的破解资源被这群人垄断着,他们互相举报,时常上网下载后举报各类资源,乐此不疲。 这是一条产业链,下游是淘宝游戏卖家和游戏硬盘卖家。 产业链龙头企业是美女卷轴,正是这个游戏建立了一种卖资源的营收模式,衍生给其他破解游戏的举报行为。 另一条产业链更为精准稳,且不分正不正,需要就得消费,就是“那个”游戏。 早期那个游戏的3D类支撑起3DM,I社简直是3大妈他妈。后来被打击进入国外网站就开始小众并渐渐卖资源收费了。这个卖资源收费的模式,还是更小众的ACG18×游戏社区渐渐开始的,因为ACG得有人汉化,18R更稀有了,我就买过一点,买的方式你说他卖,还挺不雅,因为是买论坛积分。。渐渐的,这些社区的网站就开始扩大卖游戏资源的范围和种类。 从前年开始,甚至看不到汉化组发游戏直接就在这些收费网站手里,我感觉破解组和汉化组渐渐会全部融入到这种模式中。 然后是游戏之外的影视卖资源产业已经非常成型,你找找老电影老剧几乎都在他们手里,想看掏钱。 最近看个日剧,居然是猪猪字幕组,不知道和猪猪汉化组是不是一家,早期资源质量最好的就是猪猪乐园,猪猪乐园的没落预示了破解3大家游侠3DM游民的药丸。 然而如我所言,汉化不会绝迹,因为正版反而证明了游戏是有价值的商品,在卖资源产业链中会活下去。 因为现在入正成本很低,破解组几乎没有了。
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