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金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。
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10月10日PK场平衡内容一览 --- ## 鬼剑士(男)共通 **技能名称** | **内容** - **三段斩**: [决斗] 技能的前置延迟减少。 --- ## 剑魂 **技能名称** | **内容** - **蓄力爆破**: [决斗] 技能的前置延迟增加。 - **猛龙断空斩**: [决斗] 冲刺斩与上挑的Y轴攻击范围减少。 • 修复了在地下城中使用‘流心快’、‘连闪’技能时,硬直度错误应用的问题。 --- ## 鬼泣 **技能名称** | **内容** - **鬼影闪**: [决斗] 技能的前置延迟减少。 --- ## 狂战士 **技能名称** | **内容** - **嗜血追击**: [决斗] 冲刺攻击新增超级护甲判定。 - **死亡抗拒**: [决斗] HP恢复量增加。 • 从7% → 提升至10% - **怒气爆发**: [决斗] 技能的前置延迟减少。 --- ## 阿修罗 **技能名称** | **内容** - **修罗真空斩**: [决斗] 斩击命中时,敌人的硬直减少。 - **修罗无双波**: [决斗] 技能施放后,冲击波的最小等待时间减少。 --- ## 鬼剑士(女)共通 • 修复了‘连环击’技能施放时,第一击特效显示偏移的问题。 --- ## 暗殿骑士 **技能名称** | **内容** - **黑暗镜像**: [决斗] 施放时,最大瞄准范围减少。 - **影枪连刺**: [决斗] 技能的前置延迟阶段的受击范围重新调整。 - **毁灭者**: [决斗] 爆炸攻击的攻击范围减少。 --- ## 剑魔 • 修复了‘血花乱舞’技能的后置延迟中,超级护甲判定遗漏的问题。 • 修复了使用‘四刀-发’技能施放时,时装显示异常的问题。 --- --- ## 剑豪 **技能名称** | **内容** - **彗星万里**: [决斗] 插剑攻击的X轴攻击范围减少。 [决斗] 终结攻击的特效和攻击范围减少。 --- ## 气功师 **技能名称** | **内容** - **气玉弹**: [决斗] 气球飞行时,移除吸引敌人的力场。 [决斗] 气球的吸引范围和速度减少。 [决斗] 气球命中时,敌人的硬直减少。 - **念动爆碎**: [决斗] 爆炸命中时,敌人的硬直减少。 [决斗] X轴的攻击范围减少。 - **回天**: [决斗] 回天攻击时,移除聚怪效果。 - **念气护体**: [决斗] 念气护体的大小更改。 • 从380px → 减少至300px [决斗] 念气护体的HP减少。 • 念气护体HP:从4131 → 降低至2066 - **狮子吼**: [决斗] 咆哮的攻击时间减少。 - **光虫怒涛**: [决斗] 龙念兽爆炸命中时,敌人的硬直减少。 --- ## 散打 **技能名称** | **内容** - **崩拳**: [决斗] 拳击攻击的攻击时间减少。 - **铁山靠**: [决斗] Y轴攻击范围减少。 - **节奏驱动**: [决斗] X/Y轴移动速度减少。 --- ## 枪手(男) **技能名称** | **内容** - **RX-78 陆战跑者**: [决斗] 持续时间减少。 • 从7秒 → 降低至4秒 [决斗] 自爆时,攻击时间和攻击范围减少。 - **旋风踢**: [决斗] 踢击的Y轴攻击范围减少。 --- ## 漫游(男) **技能名称** | **内容** - **突袭膝击**: [决斗] 地面打击的超级护甲持续时间减少。 [决斗] 地面打击的Y轴攻击范围减少。 - **扫射射击**: [决斗] 风车踢的Y轴攻击范围减少。 [决斗] 射击的Y轴攻击范围减少。 - **双枪斧**: [决斗] 双枪斧命中时,敌人的硬直减少。 --- ## 大枪(男) **技能名称** | **内容** - **PU-D 圆盘发射器**: [决斗] 脉冲能量飞行速度减少。 - **施泰尔反坦克炮**: [决斗] 炮弹飞行速度减少。 - **FM-31 榴弹发射器**: [决斗] 榴弹飞行速度减少。 --- ## 机械师 **技能名称** | **内容** - **空战机械:暴风**: [决斗] 持续时间减少。 • 从12秒 → 降低至8秒 [决斗] 自爆魔法攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **EZ-8 倒计时**: [决斗] 延迟时间减少。 • 从8秒 → 降低至4秒 [决斗] 最大延迟时间+减少。 • 1级:从2.4秒 → 降低至2秒 • 每级增加值:从0.4秒 → 降低至0.1秒 [决斗] 爆炸的攻击范围减少。 - **Ex-S 毒蛇**: [决斗] 持续时间减少。 • 从6秒 → 降低至4秒 [决斗] 爆炸魔法攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **机器人增强**: [决斗] 机器人HP最大值的增加率更改。 • 从20% → 降低至5% - **RX-80 电锯跑者**: [决斗] 持续时间减少。 • 从7秒 → 降低至4秒 [决斗] 爆炸攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **RX-60 陷阱跑者**: [决斗] 持续时间减少。 • 从7秒 → 降低至4秒 [决斗] 爆炸攻击的攻击时间和攻击范围减少。 [决斗] 充电时,机器人爆炸不受影响的时间减少。 • 从6秒 → 降低至3秒 [决斗] 陷阱的范围更改。 • 从270px → 降低至200px - **机械轰炸**: [决斗] 轰炸范围更改。 • 从425px → 降低至300px [决斗] 陆战跑者魔法攻击的攻击范围减少。 [决斗] 红色破坏者/钢铁粉碎者的爆炸攻击范围减少。 - **麻雀工厂**: [决斗] 目标锁定范围减少。 • 从350px → 降低至250px [决斗] 麻雀爆炸的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 [决斗] 攻击时间间隔增加。 • 从1秒 → 增加至2秒 --- ## 魔法师共通 **技能名称** | **内容** - **冰霜杰克**: [决斗] 持续时间减少。 • 从4.5秒 → 降低至3秒 --- ## 元素师 **技能名称** | **内容** - **虚空**: [决斗] 持续时间减少。 • 从5秒 → 降低至3秒 - **冰墙**: [决斗] 持续时间减少。 • 从5秒 → 降低至3秒 [决斗] 冰柱攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **极寒之拳**: [决斗] 冰柱攻击时,攻击判定变为‘击退’。 [决斗] 冰柱命中时,敌人的硬直减少。 --- ## 奶萝 **技能名称** | **内容** - **荆棘玫瑰**: [决斗] 多段攻击的X轴攻击范围减少。 [决斗] 终结攻击的X轴攻击范围减少。 - **命运木偶**: [决斗] 僵尸人偶冲向敌人的移动速度减少。 [决斗] 僵尸人偶爆炸时,攻击判定变为‘击退’。 --- ## 圣职者(男) **技能名称** | **内容** - **直拳冲击**: [决斗] 技能的前置延迟增加。 --- ## 圣骑士(男) **技能名称** | **内容** - **洗礼**: [决斗] 技能的后置延迟增加。 - **忏悔之锤**: [决斗] 锤击使敌人浮空的力量减少。 --- ## 蓝拳圣使(男) **技能名称** | **内容** - **天国连击**: [决斗] 第一击/第二击的Y轴攻击范围增加。 - **螺旋击**: [决斗] 旋转多段攻击新增超级护甲判定。 --- ## 蓝拳圣使(女) **技能名称** | **内容** - **巨锤冲击**: [决斗] 冲击波攻击的特效和攻击范围减少。 --- ## 魔枪士共通 **技能名称** | **内容** - **包围突破**: [决斗] 砸地攻击的后置延迟减少。 --- ## 征战者 **技能名称** | **内容** - **迎头冲击**: [决斗] 多段攻击新增超级护甲判定。 [决斗] 技能施放时,X/Y轴的移动速度增加。 ---
10月8日开发者笔记汉化版 你好,冒险家们。 我是《DNF Mobile》的总监玉成泰。 今天,我想与大家分享一下满级扩展更新后我们深入思考的一些内容,并介绍一下10月更新的几个要点。 --- ◾ 关于更新方向的改变 在满级扩展之后,我们原计划推出新地区和新精英地下城《复仇之草原》等多项更新,同时我们也在分析8月和9月的游戏数据。然而,在查看最近累积的数据时,我们发现某个特定阶段出现了成长差距,这导致了一些冒险家们的流失。与此同时,我们也收到了许多冒险家对更新后内容的反馈,促使我们不得不重新考虑是否继续按原计划进行更新。 从8月开始的满级扩展,旨在解决《DNF Mobile》的一些现有问题,主要集中在以下几个方面: 1. 改善让所有玩家像完成任务一样耗费时间进行装备获取的现象。 2. 放宽那些只有在更新前拼命打怪才能完成的内容,以确保在更新扩展后仍然保有价值。 3. 提前更新最高难度的内容,为多数冒险家提供短期和长期的乐趣和目标。 虽然有部分玩家对这些更新感到乐在其中,但我们也发现有很多冒险家感到游戏越来越难以继续。8月更新的精英地下城是以装备了最终突袭装备的玩家为基准设计的,预计在角色升级大约5周后,玩家可以凭借6.2万的战斗力进入精英地下城,享受升级和装备获取的过程,目标是进入《悔恨之海》。但实际上,很多玩家并没有感受到正面的激励,反而因为无法立刻进入该地下城,产生了负面的情绪,担心自己的角色是否落后于他人。玩家们把注意力集中在强化和突破等需要长时间积累的成长上。 特别是那些已经拥有突袭装备,只差获取防具高阶装备的玩家,因为高阶装备获取方式的运气成分,产生了“被运气拖累”的感觉。这种感受引发了不小的动摇。而那些刚进入高阶装备获取地区的玩家,可能面临更大的困难。 为此,我们进一步核查了各个等级的成长尝试次数占比,发现大多数冒险家确实在预期范围内成长,但也有一些玩家经历了过多的失败。这种情况下,成长的进度变得缓慢,尤其是那些在高阶装备成功率较低的玩家,剥夺感尤为强烈。 基于这些分析结果,我们决定不再按原计划更新新的精英地下城《复仇之草原》并延续现有结构。相反,我们认为当前更为重要的是解决冒险家们感到成长停滞和角色平衡问题,以便让更多的冒险家能够持续享受游戏。我们恳请大家理解这次的改变,目的是为大家提供更顺畅的游戏体验。 接下来,我将详细介绍各个调整项目。 ◾ 关于T级装备的改进 1. 初期T级装备设定的放宽 在9月24日(周二)的开发者笔记中,我们已提到的初期成长支持计划,基于最近的数据,我们正在准备一个可以辅助整个T级成长区间的系统。 该系统的设计是:如果T级成长没有成功,成功率将逐渐提升,最终达到100%。当然,具体的提升数值会根据T级的不同而有所差异。 在10月更新中,计划推出的《扭曲的起点》地区和《黑龙海盗舰队》地区虽然入场的战斗力要求比《侵蚀之地》和《吉赛尔的研究所》高,但从专家难度开始,二T级装备的获取概率将提高,玩家在挑战相同的推荐战斗力难度时,将有更高几率获得低等级T级装备。 在该更新的同时,我们还准备了一个发放多维立方碎片的活动,详细信息将通过活动公告告知大家。 2. 突破材料获取与超越功能的改进 为辅助玩家成长,我们已在商店中增加了可用阿凯瑞姆(Akkerium)购买实用能量核心(Practical Energy Core)的选项,且拍卖行购买的实用能量核心不再有使用次数限制。 此外,部分角色绑定的实用能量核心将调整为冒险团绑定,使其可以灵活分配给需要的角色使用。 我们还将在10月更新后持续跟踪整体情况,确保玩家不会缺乏基础成长所需的资源,并考虑减少在高突破阶段所消耗的金币量。 此外,10月的更新中,超越系统将允许转移到三T级装备。 3. 关于10月新装备的通知 我们经过深思熟虑后决定,10月不会新增装备。原本计划中的新装备虽然在设计时考虑了地区特色,但为了避免已获得目标装备的冒险家被迫更换装备,我们使新装备的属性与现有装备保持在相似水平。 然而,由于新旧装备的属性差异较小,冒险家没有必须获取新装备的动力,而且新装备的加入可能会导致整体史诗装备数量增加,从而降低个别目标装备的掉落概率,这引发了我们的担忧。 同时,正如之前所述,最初的T级装备设定为在特定套装未凑齐前,角色的成长会停滞不前。为了解决这个问题,我们简化了套装种类,主要集中在猛攻、音律和纪律上,鼓励玩家在早期专注于T级成长。然而,解释不足使得很多冒险家感到困惑,目前游戏中的装备获取机制也让许多玩家难以理解。 尽管我们曾考虑在新装备中添加一些角色专属的有趣装备,激励玩家进行额外的装备获取,但我们认为新装备的加入只会增加T级成长过程中的负担。因此,我们决定10月更新中不会加入新装备和转换系统,希望各位冒险家能够谅解。 4. T级装备转换活动 此前提到的T级装备转换,原本是为了新装备的加入而准备的,但由于新装备的推迟,此次更新中将不会加入新的内容。 然而,我们了解到部分冒险家已经拥有高等级的T级装备,因此我们将在10月更新期间举办为期一个月的限时活动,允许玩家转换装备。 原先计划中的T级装备转换系统需要使用多维立方碎片和其他材料,但考虑到这是限时活动,转换时只需要使用多维立方碎片,从而降低系统的准入门槛。 ◾ 精英地下城及精英装备获取改进 1. 精英地下城入场战斗力调整,突袭装备掉落材料改进 为了让更多角色可以进入精英地下城,<悔恨之海>普通难度的入场战斗力将从62,000下调至60,000。 此外,为了帮助那些尚未体验80级精英地下城的冒险者,在他们达到70级后也能同时获取3阶解放装备和4阶救赎武器,70级精英地下城的突袭装备制作材料数量将会增加。 由于各精英地下城的最低入场战斗力差异较大,战斗力不足的情况下玩家只能继续挑战普通地下城。然而,随着70级精英地下城的改进,玩家将能够通过70级精英地下城和安徒恩突袭更快地获取突袭装备。 2. 精英装备获取方式改进 目前,精英地下城掉落的5阶精英装备已成为DNF Mobile中的主要装备目标,但现有的获取方式需要改进。 因此,为了让尚未获得精英装备的冒险家也有机会获取,我们将为精英地下城添加新材料,玩家可以使用这些材料购买精英装备箱。 此外,已获得的精英装备在分解时也将掉落部分购买材料。更新后,玩家可以通过消耗较少材料的随机箱和消耗更多材料的选择箱来购买精英装备。 3. 新精英地下城《报恩的草原》开放时间调整 原定于10月更新的精英地下城《报恩的草原》将推迟至11月开放。 我们原计划提前更新该地下城,虽然入场战斗力在更新时较高,但随着玩家角色成长,达到入场标准是自然的。 我们曾考虑按原计划更新并降低入场战斗力,但如果降低过多,地下城的奖励将无法达成其应有的目标;而按计划进行更新,可能会加剧部分冒险家的成长速度,导致玩家间差距扩大。因此,决定将《报恩的草原》的更新推迟一个月,以便更多冒险家通过10月更新中的成长支持机制提升实力后再进入该地下城。 另外,《报恩的草原》将掉落精英饰品作为奖励,并会添加购买精英饰品所需的材料,类似《悔恨之海》的设定。 我们会确保该地下城的入场次数不与《悔恨之海》共享,成为每周玩家可以挑战的另一个刷装地下城。 同时,为了让玩家更容易将精英饰品替换到已有的套装中,我们将在11月更新时,将饰品的套装效果分为2件套和3件套。 ◾ 角色平衡 我们根据更新后的玩家使用数据和内部平衡数据进行了分析,本次的平衡补丁更注重实际游戏数据。 10月24日,将对包括剑魂、剑豪、女漫游等20种角色进行技能攻击力的提升。 此外,鬼泣和征战者的1次觉醒技能也将进行加强,总共有22种角色会进行平衡调整。 各角色的攻击力提升幅度不同,详细内容将通过后续更新公告告知大家。 感谢各位冒险家的支持,我们将继续努力,为大家提供更好的DNF Mobile体验。 谢谢! ——玉成泰 敬上
9月24日开发者公告汉化版 冒险家们,大家好。 我是DNF手游的总监玉成台。 今天,我想向大家说明最近游戏内发生的现象以及改善事项,许多玩家对此感到好奇。 ◾ 关于特定条件下精英地牢次数不扣减的现象 更新后,我们发现角色在精英地牢加载过程中断网时,不会获得奖励的现象,并于9月12日(周四)的定期维护中进行了修复。 不过,在修复过程中,我们还发现了特定条件下精英地牢的次数不会被扣减的现象,并通过9月22日(周日)的紧急维护修复了此问题。 为了精确确认,我们在内部进行了复现测试,结果发现该问题只在特定情况下发生,在一般环境下很难复现。 该问题发生时,超出正常次数的奖励会通过邮件发放。最终确认的情况下,最多有玩家领取了70级精英地牢11次奖励,80级精英地牢最多领取了7次奖励。涉及超额领取的玩家共有163人,其中最多使用次数为11次。 由于这是在连接中断的情况下发生的,大部分玩家是在无意中多获得了1-2次奖励,总共160次。而有3名玩家反复尝试恶意利用,超额领取了6-11次奖励,对这些玩家,我们已于9月23日(周一)实施了游戏限制措施,并对其他超额领取的玩家进行了回收处理。现象确认后,我们已完成了限制与回收措施的通知,可能在处理过程中让大家感到有些不便。 在核心内容更新后,由于服务器不稳定,部分冒险家在游戏内遇到了相关现象。为了给大家一些帮助,我们自8月22日(周四)起调整了精英地牢的入场方式。但在修正入场系统后,又出现了其他问题,给大家带来了困扰,在此深表歉意。 值得感激的是,许多冒险家并未利用该现象,而是迅速上报问题,帮助我们及时修复。我们对所有问题报告都进行了事实确认,并立即修复或采取措施,防止更多玩家受到影响。 此外,我们还以修复时间点为基准,调查了所有玩家,并根据内部政策对过度利用该现象的情况进行了回收和处罚,并在公告中告知了相关内容。 不过,为了确保处理过程中不会遗漏任何问题,我们希望进行细致的审查,因此可能会耗费较多时间,还请大家谅解。 有时会出现与事实不符的游戏画面被广泛传播的情况,但我们通过内部的多种渠道进行了验证。在此再次强调这一点。 感谢大家。
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