我汝巨心善
我乳巨心善
塞尔达传说旷野之息、双人成行、艾尔登法环和宇宙机器人偷的年度什么时候还回来?
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难崩!请问猴批们这ps5画面有720p吗? 哈哈,幽默索尼,幽默黑猴
为什么我不看好,却强力推荐你去玩《黑神话悟空》? 当然,是去玩盗版学习版共享版。说实话愿意花300玩黑神话这种辣鸡的都是神人了。 接下来说理由: 因为当你通了《黑神话悟空》之后,接踵而至的是9月份发售的《宇宙机器人》和《塞尔达传说 智慧的回响》。 这时,你会发现,原来单机游戏不是拿来展现屁股、获取优越感、社区pvp的工具,游戏有它自己的语言、有自己的形式、有自己的历史。 你更会得到你在玩黑神话身上永远也得不到的感悟:这tm才是游戏!原来游戏这么好玩!
《黑神话悟空》的质量要达到多少分,才能不被清算? 哈哈,本来黑神话如果能达到80分,有个卧龙剑星匹诺曹的水平,也就可以被吹上天了,80分也算是超预期了。 但是黑猴xz这碰瓷造势的架势,感觉没个90分,都会遭受主机游戏区史上最大规模的联合清算! 据我观察,黑神话除了在xiao出强大的黑神话吧和steam吧,在其他所有游戏贴吧和社区风评已经烂了,就等着被清算了。
8u们,全体起立!新超马wii成功五星全收集 至此,千禧年的2d马正作即“新超级马里奥系列”(1、wii、2、u)和《超级马里奥兄弟 惊奇》,除了u我均已完美全收集。 动作天尊和游戏领域大神的实至名归 唉,无敌是多么寂寞!
难崩!你们dota2玩家知道steam是什么吗? 原视频是dota2知名主播maybe瑞萍黑神话悟空。 这下b站、黑神话、staem3a大作了
每天晚上睡觉前我下面好痒啊 难道放纵自我,反黑神话悟空,天天玩日本游戏对着🦌的报应终于要来了吗?
如果做中式rpg题材,平遥古城绝对是最佳选择 不敢想象将平遥古城改编成ff12那种城池该有多好玩。 建筑、街道和文化
《黑神话悟空》这游戏啥水平,可以盖棺定论了 7-8分吧,黑神话不会高于试玩所呈现出来的水平,因为优化多多少少会成为扣分项。 两个依据,一个是黑神话这个游戏底子就那样,试玩到发售这段时间里,游科作为小厂最多把黑神话优化优化,它不可能在这么短时间内让一个游戏脱胎换骨。 另外一个就是黑神话这个最终pv,没有一段长镜头实机演示,全是剪辑拼凑的。也就是说,黑神话其实已经没有能拿的出手的新东西了,只能东拼西凑剪个片子来作为最后的营销宣发手段。 大家还是谨慎期待吧。毕竟,现在只要会点剪辑的,英雄联盟那种辣鸡页游都能剪出大片的感觉,从这个角度想,黑神话能比英雄联盟强到哪里去嘛?
我即是智慧的化身,三角力量中最强的一环 1991-2024 在五台遇见了文殊,他告诉我,我的智慧将令众生臣服
如果索尼的《宇宙机器人》拿了年度最佳,或者mc均分达到90分 “马里奥吧”头像将正式变更成索尼logo,并且变成小机器人主题一个月。 说到做到 没办法,谁让任天堂不给力呢,憋了这么多年就出了个2d马。
“黑神话之悟空吧”正式宣布成为黑神话游戏唯一正统贴吧 游科自己承认的,官方刚改的名。 另外,建议真正的玩家以及猴子猴孙们早日脱离“黑神话吧”——这个全贴吧游戏区最乌烟瘴气的吧。 回头是岸。
我发ps5商店畅销榜,猴批会破防吗? 分别是ps5港服商店封面、游戏畅销榜、日服商店封面、游戏畅销榜。 简单概括一下:绝区零双登顶;港服在国区加只卖298港币(很便宜)的加持下,黑神话都没干过绝区零;日服畅销榜则是米家游戏霸榜,黑神话翻半天没翻到,估计早就100名开外了
《马力欧 + 疯狂兔子 希望之星》会员限免7.8—7.14 2022年的新作,育碧的马里奥,年度最佳策略游戏,一直想玩现在终于free啦! 美服欧服限免,不是的切到美服就可以下了。
《黑神话悟空》值多少钱,市场会给出答案 黑神话滞销了,帮帮我们! xswl,我也是ns、ps5、steam首发买过很多游戏的人了。游戏还没出就开始大幅度掉价,黑神话还真是独一份
ign的ns游戏top25纯纯野榜,不如我排的 图片是ign的 2L我开始排名
褒姒!外媒爆料《黑神话悟空》更像是个bossrush游戏 就是个普普通通的boss连战游戏,放在2004年还能看一看,但是现在是2024年,你没点关卡、任务、解谜设计还好意思端上来? 猴友们的期待值是不是又该下降了呢? 不过我觉得完全不用担心,《旺达与巨像重制版》也是个普普通通的bossrush游戏,它的评价也是很高的,黑神话只要能把boss战的画面美术视角等方面做到它一半水平,也不失为一个很好的游戏。
我至今都不明白为什么《战神》和《忍者龙剑传》会去屈身学魂类 好歹也是四大act,为何如此不堪? 只能说劣币驱逐良币了。为了赚一点小钱,却抛弃了做动作游戏本心。 你让我玩现在的新战神、仁王等魂类游戏,我还不如开个模拟器去玩老act。
为什么我不建议在steam购买黑神话?别把钱都让外国人赚过去了! 首先,我澄清下,和众多ylg不同,我从dota2开服就入坑steam了。单机买了少说成百也有上千了,库存早就上万元了,其中有很多骨折+1却不玩的,这就是g胖薄利多销的消费陷阱! 其次,steam平台抽成非常高,是所有游戏、主机平台里最高的。试想下你花268买一个黑神话,其中30%竟落入外国公司valve的手中!如果你真心想支持游戏科学,就不要在steam购买。epic、wegame、ps5以及未来的xbox,都是很好的选择。 最后,警惕国内蒸批的话术,他们会说玩steam怎么怎么高贵,“steam3a大作”的梗就是出于他们口中。事实上,任何平台都只是一个启动器罢了,任何pc游戏的适配和优化只与其本身有关。
《杰克与达斯特》通关简评——顽皮狗的马里奥64 psn三档可玩,我差一点点白金全收集,准备今天补齐。 顽皮狗2001年出在ps2上的3d平台动作游戏《杰克与达斯特》,它发布日期正好处在《马里奥64》和《阳光马里奥》之间。 杰克与达斯特具体是个什么样的游戏,用类马里奥64来形容你们就懂了。跳跃,收集,解谜,箱庭,载具......这些元素打磨的出乎意料的好:跳跃方法多样、落点判断精准、收集想要收集全有难度、载具的手感非常不错(有开马车的感觉)。 当年的卖点是开放世界,实际上是互相连接的几个大箱庭,动作设计流畅自然,人物表情丰富有趣,关卡设计丰富多样,有态度,有水准。顽皮狗t0技术力的体现。 虽说这个游戏的影响力、冲击力均不及马里奥64,但也做出了自己的东西,有马里奥8成左右水平吧,我愿称之为马里奥48。
《恶魔之魂重制版》通关简评,顺便锐评一下魂系 游戏内时间13h,一点攻略没看通关。 只针对恶魂重制版,作为ps5护航大作,体验还是可以的,蓝点技术力没得说,画质、帧数、场景、人物建模,都是精细到可以开除魂系正作的级别。至于恶魂原版,我没玩过,体验咋样,有没有这么好就难说了。 在那个年代做出恶魂这样的作品,那确实是惊艳的,很多设计用现在的眼光看,依然是有创意的。尤其是1-1的关卡设计,我把这关称作“圆环式关卡”,它有着圆环式的地图设计、圆环式的体验,让人从痛苦到舒适,我觉得这关值得写入关卡设计教科书了。可惜的是1-1就已经是巅峰了,后续关卡就直来直去很多。 恶魂评价高是因为创新,不过当我回首其他魂类作品,我不由想问宫崎英高,他是不是复制粘贴了太多恶魂的东西,而没有尝试去新的创新呢?以至于魂类从一种创新变成了一种定式。 我也说个事实,就魂类这种战斗系统、这种定式,还真不如其他优秀的rpg和动作游戏玩的爽。
游戏科学如果继续选择不回应ign的问题,那说明它确实做不大了 试问,只要稍微有点名气,有点份量的游戏制作商,谁不懂要和sweetbaby、女quan搞好关系?上至任天堂、索尼,下至小厂,谁不会在一心一意制作游戏的同时,圆滑地去处理这些zzzq问题? 这就和为人处事一个问题,不以规矩不成方圆。 游科这个态度,以及请的水军也就是猴批的丑态,说明这个公司和项目注定做不大,走不长远了。
有8u玩过顽皮狗的Jak系列吗?如何评价? ps2的经典平台跳跃游戏,每次索尼海报都放在c位,地位并不低,但是感觉国内没热度。 我这两天一直在玩Jak1,即使作为一个任天堂马里奥粉,我都不由感叹他好玩。 虽说没中文,但并不影响,就当作马里奥64代餐了,1打完还有2、3,量大管饱。
论黑神话悟空的碰瓷 黑神话的碰瓷是我见过游戏史最成功的碰瓷,黑批们把一个顶天8分的游戏吹成shi上最佳,前无古人,后无来者,堪称游戏界的一个奇迹。 我惊讶于游科这个小厂的实力,接下来我将简单剖析下黑神话的碰瓷为什么成功 1. 主机玩家的小众性。 中国主机游戏玩家比起其他玩家本来就是少数,还有很多是被引流来的,大部分玩家没有足够的阅历去对主机游戏进行甄别,很容易被舆论所左右。 游科水军或者说黑批,就是抓住了这点,很容易就劝化了那些网游手游以及新入坑的主机玩家。 2. “魂类”的选择。 游科对于魂类的碰瓷十分微妙。因为魂类本身就是ign为首的媒体新生代造神的结果,在中国只狼法环等游戏也是靠直播带火的,所以说魂类这个类别本身根基就不牢,轻轻一碰,就会地动山摇。 所以黑神话会一边模仿魂类吸引魂类玩家的流量,再在适当时机一把甩开魂类以表示自己的高贵。真的是高! 3. 开团ign。 开团ign无疑是黑批有策划的,并且一直会去做的事。ign是主机游戏媒体评分的权威,打倒ign就意味着宣判了媒体评分的死刑,黑神话悟空方能立于不败之地。 不过,ign依然是一片欣欣向荣的景象,它不久会吸收更多的权威大媒体,合金量将进一步提升。诚然,它对主机游戏的评分不总是公允的,但这或许轮不到一个初出茅庐刚学会走路的厂商xz去批判。
幽默黑猴粉丝,用一个月走完了op3年走的路 我作为一个预购黑猴的国单支持者,实在看不下去了。简单盘点一下黑猴粉丝的优点吧。 1. 幽默。说今年是游戏小年,说黑神话年度最佳,到处引战碰瓷3a游戏,各种降智理论。 2. 忠诚。对游科绝对忠诚,限定版抢不到是黄牛的问题,游科收钱食言是微软的问题,粉丝网暴是mhy请的op⛵️,粉丝行为切忌上升游戏公司。 3. 爱guo。本来我觉得我是个很主旋律正能量的人了,但和黑猴粉丝一比,真的是自惭形秽。上一个这么爱guo的还是“国产之光”原神的粉丝。
马里奥、塞尔达、咚奇刚、银河战士、勇者斗恶龙 或新作,或重制 相比之下,黑神话悟空就像是个咿呀学语的儿童;即便是索尼的地平线与se的浪漫沙迦,也显得略失风范 我不由想问问 到底是什么样盛大的晚会,才能集齐这些游戏界的泰斗及开拓者? 伟大,无须多言
个人看法,老战神是当之无愧的四大act,超越时代 新战神只是个制作精良的普通arpg,泯然众人矣 还不如索尼的新ip地平线和漫威蜘蛛侠好玩
我个人认为图中的“任天堂粉丝”不能代表全部 我任天堂游戏每个都买都收藏,但我不排斥盗版,我觉得盗版让更多人接触到任天堂游戏挺好的
话说为了忍龙买xsx值得吗?大家是为了什么游戏买xsx的? 作为pc+ns+ps5全平台玩家,目前四大act只剩忍龙没玩了,而忍龙黑和忍龙2都是xbox独占
玩了下战神3,发现战神一直是虎头蛇尾越来越没b格 开头的波塞冬大战,视听表现张力拉满,玩的全程高潮;之后的冥界与哈迪斯,战斗同样非常过瘾,地图和解密设计也很优秀,整体游玩节奏很舒适。 而再之后那几个神呢,就格调骤减,比村口械斗还要械斗,比如太阳神和飞毛腿神我都不知道他们怎么死的。当然,最过分的还是爱神,我奎爷弑神居然弑到床上去了,无语子
最终幻想7重生这方方面面都不如黑神话的游戏,是怎么被吹起来的? 理性讨论,画面、剧情、战斗、美术、音乐、体量、完成度,最终幻想7重生能有哪怕一项能比得上黑神话悟空吗? 就是这么一款粉丝向、小游戏、水时长的重制版游戏,我们黑猴玩家都不会正眼看一眼,真不知道有些se、索尼厂商xz、主机天龙人是怎么吹起来的? 还说什么ff7rb是mc、oc媒体评分第一、2023tga年度最期待游戏,我看是年度饭圈向游戏吧!
《动物井》通关了,神作,相信我我任天堂老玩家了 5、6h左右打完(ps5有时长显示bug),绝对是神作,无论你是任粉、索粉还是国产3a玩家,都值得一试。 这游戏神到什么地步? 因为任天堂的缘故,我玩游戏已经达到近乎偏执狂的地步了:每一个地图和关卡我都要思考其设计的合理性,都要思考作者有没有考虑玩家所处的不同情况。然后这个游戏我全程一路玩下来,竟然挑不出一根刺,由此可见这款独立游戏究竟打磨到了什么地步。 当然我目前还只是通关,离全收集还很遥远就是了,比如通关后第一个地方就卡住了。
我觉得今年年度游戏就是《动物井》了,其他游戏都差点意思 这不比那些大成本开放世界通马桶的3a游戏好玩多了? 8u们觉得呢?
《纸片马里奥rpg》平稳落地,今年又称30帧jrpg重制版大年 ff7rb觉得很赞
ff12开荒感受兼求助贴 萌新第一次玩ff12,好多不懂的 主要记录开荒感受,然后顺便求助点问题 目前6h的感受:综合剧情、战斗系统、画面美术等多方面来看,野心和投入很大,细节不行,节奏玩着没有ff10舒服,但比ff7rb好一点 差不多理解fami通了,算是满分神作。另外,ff7rb感觉和ff12是一个模子出来的
为什么周杰伦巅峰时期总是被陶喆压一头? 感觉这辈子没有超越陶喆的可能了 结巴只能靠芭乐和碰瓷继续火下去了
只有我一个人觉得《众神的三角力量》才是最好的塞尔达吗? gba上通关了,sfc版准备再玩一遍 太好玩了,感觉除了画面不如其他2d,其他都太完美了! A link to the past!The goat!
为什么ff12技术进步很大,但就是不如ff10好玩呢? 难道是因为less is more? 比如ff12地图做的很大了,但非常绕非常影响体验 再比如ff12加入的公会、讨伐等系统差点让我以为玩的是网游,玩着没有ff10那种单机游戏的放松感 至于ff12战斗系统,创新是创新了,但是打起来没有ff10回合制那种运筹帷幄的爽感。举个例子,ff10我遇到强敌都是想着办法去战胜它,ff12都是遇到打不过的就跑
马里奥居然连原神都不如? 现在的游戏媒体这么不要脸吗? 在我看来,马里奥3d世界+狂怒世界算是12分的作品,ign却给了7分,远远不如原神。 如何评价?
手机上也有好游戏啊?这上面哪一个不是爆纱二游? 分别是nds模拟器、psp模拟器、ps1模拟器、万能模拟器,都是appstore里下的正版。 买不起pc、ns、ps5就算了,事实上随便下个模拟器玩玩二十年前的主机游戏,都比二游好玩。
为啥日式的rpg很少加入剧情跳过功能? 是技术力不够,还是其他原因? 我最近刚通的ff10hd版就没有剧情跳过功能,塞尔达传说时之笛3d和天空之剑重置版好像也没有。 当然应该还有其他游戏,这些都是印象深的,因为他们既没有即时存档也没有剧情跳过,反复挑战boss的时间成本增加了很多。
我花上万配的pc,是为了花400块玩剩饭的? 主机正版虾差不多得了。 搞得好像ns、ps5这种电子垃圾谁没有似的,马里奥、最终幻想、最后生还者、塞尔达......我哪个游戏不是首发收藏的? 玩一辈子30帧数的主机游戏了,上pc了玩个高帧数的学习版奖励一下自己怎么你们了?
黑马?《动物井》或许年度最佳稳了? 最佳独立应该没啥竞争对手了吧 ign都给了9分,玩家也是好评如潮
依我看《马里奥赛车10》应该免费发布在ns2上,走内购制 任天堂如果有点商业头脑,都应该考虑让护航ns2的大作《马里奥赛车10》走免费+内购制度,而不是作为一个卖60乃至70刀的买断制游戏。 理由如下: 1. 先给不关心任天堂游戏的同学解释下,为啥新作是马车10,而不是马车9;因为这一作和马车8隔得时间太长了,所以直接命名为马车10了,还有一种说法是马车手游是马车9。 2. 马车本来就是网游,免费+内购制度是最适合网游的制度。既扩大受众群体,后续靠联网会员收费+出dlc皮肤人物新地图赚钱。 3. 同上,网游换代是个很大的难题。ns2势必兼容ns上的马车8,马车8六七千万的销量,热度至今不减,基本上人手一份。那么请问除了死忠粉和任豚,其他人有啥必要非得花钱买马车10玩呢? 4. 如今手游在游戏界的统治力太强了,而手游正是走的免费+内购路线。任天堂难道就不眼馋吗?他不眼馋他出马车tour手游该如何解释? 5. ps5平台免费的原神是ps5上营收最多的游戏,ps5自带免费的小机器人也是评价最高的ps5独占之一。任天堂完全可以借鉴索尼的成功
8u觉得《任斗特别版》能不能卖到4000w 我觉得还真有可能,上个季度(三个月)卖了100w份,目前3400w+,再卖个一两年还真有可能超4000w。 真的是现象级格斗游戏,估计前无古人后无来者了
资深任豚分析下任天堂最新财报销量,对比上一次财报看 图1是这一次财报,图2是上一次。两张放一起看更能看出来这三个月销量的直观对比。 首先是两部新作,碧姬公主和马里奥vs大金刚,都只有100w出头,只能说任天堂活该、不冤。 再来看看其他作品: 马车8、马里奥惊奇独一档,销量基本上涨100w以上; 动森、任斗第二档,接近100w; 朱紫、马里奥3d世界+狂怒世界、ns运动、马派超级巨星,第三档,50w左右; 奥德赛、超级马里奥派对、王泪、路易吉洋馆3、喷3、皮克敏4、超级马里奥rpg、新超马u、星之卡比探索发现,第四档,30w左右; 其他一些比如野炊、剑盾等,都差不多10w左右。
为啥任天堂的全新独占游戏和索尼相比,热度差距这么大呢? ns国内装机量应该大于ps5啊,游戏销量也不低啊,咋差距这么大呢? 就拿索尼的第二方独占《剑星》来说,这个游戏还没出呢,什么黑神话吧、ps5吧、xboxone吧、steam吧都在各种讨论,各种上热搜,想不看到都难 然而同样是以女性主角为特色的任天堂新游戏《碧姬公主:表演时刻!》,你就算找遍全贴吧,也没几个讨论游戏内容的,像我这种认认真真全收集的估计就更是凤毛麟角了。 当然,除了《塞尔达传说王国之泪》靠着蹭《原神》热度火了一把,其他主打的独占游戏《皮克敏4》《超级马里奥兄弟惊奇》《超级马里奥rpg》《马里奥vs大金刚》等也都是无人问津 所以是为啥呢?
为啥我认识的动作游戏玩家全在期待《绝区零》却没人提《黑神话》? 虽然一个是小有成就的动作大厂,一个是第一次做动作游戏的小厂,但这两者差距有这么大吗? 另外作为单机玩家,希望绝区零氪金抽卡养成要素少点吧,受不了这种玩法
任天堂注重“游戏性”?这是一个最大的误区 这两天全收集了《碧姬公主表演时刻!》,还是不错的,全程都很欢愉 只不过这个游戏的社区评论褒贬不一,那也是很正常的事,我也早过了单机游戏pvp的年龄了。不过吧,稍微看了下评论,只能说任豚这么多年的话术居然没有一点更新。比如: 当有人质疑画面和4399的时候,任豚就会说“游戏性”;当有人质疑“游戏性”的时候,任豚又会说子供向。总之还就是那个“游戏性”天下第一,“游戏性”不足就是扩大受众群体 说实话我也是个任粉,这种真挺尬的。总感觉任豚是不是没啥活了,可能他们也发现在国内如果不碰瓷原神,任天堂也就那么点实力了吧
崩坏星穹铁道在哪个平台玩好一点? 手机(ios)、ps5还是pc?
宫崎骏,请不要继续祸害二次元了!有点自知之明吧 《你想活出怎样的人生》这部电影,让我这宫崎骏四十年老粉成功地脱粉乃至破防了。 遥想当年第一部看的宫崎骏电影是《风之谷》,当时我瞬间就被电影里营造出的奇幻世界吸引了,看完后更是感慨万千,原来二次元这么美好!从此便深陷二次元之中无法自拔四十年 而现如今呢?很遗憾,二次元已经变成宫老手里赚钞票的工具了。在《你想活出怎样的人生》中,无意义的标题,突兀的开头,生硬的桥段,芜杂的抽象,稀烂的结尾......营造出的二次元世界与“美好”二字可以说是完全没有一点关系。不信?那你不妨仔细想想,这部电影结束后,有多少人是坐在位上沉浸其中?又有多少人是尬的起身就走,头都不回一下呢? 是的,这部电影堪称二次元之耻,比起《铃芽之旅》只能说有过之而无不及。 同时我也好奇,宫崎骏的电影是如何做到四十年了,除了画面其他方方面面没有一点点进步,甚至还不进反退的?就和游戏领域的任天堂一样,小日子真是越来越不行了啊
三次元国产游戏是史中史,日本二次元小黄油神中神 这种如何评价?
舍友:b站、原神、黑神话。我:抖音、完蛋、学习 如何评价?我们两个谁更有未来? 完美结局达成图镇楼
《如龙8》也是开放世界吗?和《最终幻想7重生》相比哪个好玩? rt,萌新没玩过如龙
只有我一个人觉得《最终幻想7重生》最后两章画面很刺眼? 重生之前的画面都很好,光影明暗调色整体观感拉满,怎么到了大结局反而拉了呢 昨天一口气打完了最后两章,画面白的离谱,绿的离谱,眼睛都要瞎了
如果当时se不出走索尼,现在的马里奥rpg是啥样我都不敢想 100h通关了《最终幻想7重生》,这是我继《超时空之轮》和《超级马里奥rpg》后,通关的第三款se的游戏。不由感慨se真是一如既往的优秀 同时我也幻想,如果马里奥也有这种制作的rpg,那该有多好。纸马和马路rpg,固然也有自己特色,但是和ff7rb这种比起来,制作还是差太多了。
任天堂玩家是没有自己的游戏和游戏机玩吗?为啥总是盯着索尼? rt,讨论游戏的不见几个,一打开全是ps2。 ps2卖的好和你ns有啥关系?酸了?
这才是真正的“塞尔达杀手”!谈谈《地平线 西之绝境》 我还是很高兴看到这部作品上了pc,即使小黑盒等社区大多是玩盗版的,但这个游戏超高的质量也能让很多流言蜚语湮灭。 这个游戏的流言无非是两点:一个是zzzq,一个是罐头游戏不好玩。 从我个人的角度,这两点并不十分影响。 首先游戏里确实有zzzq,盖亚都是个尼,不过并不影响正常游玩。尤其是传的沸沸扬扬的女主不好看一事,我《最终幻想7重生》蒂法都玩了,也没觉得地平线2里的埃洛伊不好看。相反,女主无论是长相,还是性格,都是十分有灵气,十分让人喜欢。 然后就是罐头游戏不好玩,其实现在只要是开放世界都能说是罐头了,就连王国之泪也被狂喷罐头游戏了。但是我想说,这个游戏是罐头,但也是精致的罐头。它在开放世界上塞的填充物,无论是解密还是战斗,都十分有趣。支线更是做的很认真,绝对不会让你有重复的体验。
这样排合理吗?幻兽帕鲁低了还是高了? 游戏界地位图
任天堂又塞钱了?怎么gdc开发者评选奖都能黑幕啊 不得不说任天堂是真的被《幻兽帕鲁》和《崩坏:星穹铁道》逼急了。 对,说的就是你,获得最佳创新和最佳技术的《塞尔达传说:王国之泪》。 这两个奖不觉得抽象吗?王国之泪和“创新”和“技术”有半点关系吗?创新是指玩法和地图全都原封不动照搬前作?技术是指在2023年依然540p20帧?游戏业界就这么倒退了十年?哦,抱歉。我说少了,我忘了十年前的美末1和给他爱5依然爆纱王泪 不多说了,任天堂nb! 懂得都懂
难道只有我一个人觉得,任天堂马里奥游戏的定价太低了吗? 作为任天堂马里奥铁粉,我觉得马里奥卖200+的定价太低了,理由如下: 1. 马里奥定价这么低,我第一反应会觉得是游戏质量体量有问题/烂尾/完成度不够 2. 次世代3a游戏普遍定价70刀,港区400+。你马里奥凭啥不跟上步伐?是不是打心里认为自己天生低人一等?国内任粉那么多,有考虑过他们的感受吗? 3. 任天堂是游戏业界模范,马里奥更是有口皆碑的游戏,定价却这么低。你让那些做不出马里奥品质的小厂怎么活?它们游戏定价肯定不敢超过马里奥的,这个定价是会毁了整个游戏业界的。 4. 200多一份,任天堂要卖多少份才能回本?任天堂如果赚不了钱,我玩什么? 5. 能有两千元的ns的人,肯定不缺买游戏这点小钱的。尽管涨就是了,游戏不是给穷人玩的
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