我汝巨心善
我乳巨心善
塞尔达传说旷野之息、双人成行、艾尔登法环和宇宙机器人偷的年度什么时候还回来?
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岩田聪、横井军平、山内溥,我来见你们了 ほほほ~
《超级马里奥派对 空前盛会》线上匹配联机教学 相信很多人都和我一样,一进游戏就直冲匹配联机,但是发现联不了。 原因是这个游戏每个模式都要让你先和电脑训练一遍,才能开启全球联机模式。
下一步:弃医从文 ⏰等着,经此一行,我将化身最为丰矿的王座 就和我的偶像一样 “以死人似的眼光,赏鉴这路人们的干枯,无血的大戮,而永远沉浸于生命的飞扬的极致的大欢喜中。”
《超级马里奥派对 空前盛会》评分出炉,ign9分! eurogamer恶意差评,ign都给了9分它居然只给4分,意思是比魔戒咕噜还低?真够幽默的。 这几年大媒体里正常的感觉只有ign了。
airpods4降噪版是不是已经杀死了比赛? 半入耳,佩戴舒适,蓝牙降噪 音质好,声场大,人声动听,感觉配合iphone和applemusic不输千元有线了。
什么时候铁拳砸下staem?猴批总喜欢吹staem销量真是闹麻了 staem国区本来就是个擦边灰色区域,郭嘉没有参与审核,评论区更是畅所欲言。 我是最早的staem用户之一了,只能说原本小众倒还好。但是经过艾尔登法环、幻兽帕鲁、黑神话悟空等游戏一引流,居然成了⏰的时尚单品了。 难以忘记猴批猛吹黑神话steam销量的嘴脸,就和他们看外媒评论和外网主播react时的嘴脸一摸一样。不由让我思考:难道品客的本质其实是没见识+媚外吗?
原神在全国举办音乐会,只是为了巩固自己二游一哥地位吗? 明日方舟和少女前线这些二游真的能威胁到原神吗?
家乡人科普下为什么叫地雷系? 好喜欢这种。
各位佐u们是否也都和我一样,每天至少炫一升咖啡或茶饮 再听一首摇滚的小曲,玩几把家乡的galgame。 精神倍儿舒爽,如此进行吉列的豆蒸,从凌晨到半夜都不会累。
为啥日韩发达国家都喜欢喝冰水,而闹钟却只热水? 是因为⏰人家里普遍没有冰箱或者是冰柜不够大、才喝不上冰水吗?
仅谈游戏体验:ns>1070,ps5>3070 至于ns2和ps5pro还没推出,但我推测能达到4060和4070s的水平。 理论性能是一回事,游戏体验是另一回事。 主机的各项适配和游玩稳定性,带来的体验提升,肯定比靠显卡性能硬拉提升的那几帧数要强。 主机对于第一方、第二方独占游戏的优化更是没得说,第三方优化也普遍比pc要强一点。
吧友觉得玩游戏要不要花钱玩正版? 我反正觉得能不花就不花,不花钱玩的游戏才是真正的“玩游戏”、纯粹的享受乐趣。 而花了钱,那就不是单纯的玩游戏了,而是小资阶级ysxt下的享受,和你花钱修个车、叫个🐔没多大区别。 至于像黑猴那种强行绑定情绪价值的游戏,送我都不玩。
他不去我能去吗? 这。。。有点浪费名额啊。 我对家乡民俗文化挺感兴趣的,那几天正好回家乡玩
一个8u说一个去日本旅游的注意点 本⏰人第一次去 关西的大阪京都神户六日自由行 有懂泡泡浴的吧友,优先说
《超级马里奥派对 空前盛会》可以预载了 来个人陪我玩嘛,陪我玩嘛
折纸和啵啵是好朋友吗?两人估计经常比kda 吧友觉得谁的kda高一点?
社会治安变好的原因是爱人爱多了还是经济稳定? rt
我最爱的日本公司任天堂也尺子了? 任天堂你个做游戏的卖⏰是什么意思?看不起我们⏰人?欠图图了
天天仇日的和常凯申有什么区别?都是loser罢了 常凯申日记“雪耻”四十年,贴吧粉红仇日九十年如一日。 赢了
终于明白为什么喜欢罗大佑的《童年》了 ⏰人有这样美好的童年吗?
盘点日本十大知名游戏系列,看完后还仇日的都是神人了 rt
爱音和胡桃这两个苏北刚波宁是怎么当上氪金烧杯榜榜一的 我好恨啊,为什么不是我?
fsn才是历史第一的作品,其他都是cjb rt 无论是从动漫、gal,还是从同人作品、商业成绩来看,fsn对其他二刺猿cjb都是降维打击。
现在的主机大战是不是就是腾讯大战米哈游? 腾讯领导下的任天堂、育碧组成的同盟国,大战米哈游领导下的索尼、微软组成的轴心国。
2d王泪,神作再临——塞尔达传说智慧的再现 令人惊叹的游戏。 首先得谈一下2d塞尔达,2d塞尔达的冒险感就是当林克拔出大师之剑,公主魔王勇者的三角之力,海拉鲁大地上熟悉的bgm响起,一场史诗的再临。 不过现在呢?一切都变了。你不再是林克,没有剑,没有盾,没有绿帽子。任天堂选择走出了它的舒适圈,一步登天。 这作各方面和王泪非常像,都是在前作打下的基础上,走出了最为关键也是艰难的一步——引擎升级与技术力上的完善,再与非结构性的谜题和战斗相结合,使得游戏在自由度与玩法丰富度上都走到了一个全新的高度。
“马里奥吧”头像征集大赛 10月份了,宇宙机器人头像的限时独占该结束了。 接下来换什么头像好呢?如果换回原来的马里奥头像,总觉得不够红,不太符合“爱国”这个主题。 吧友有什么好的建议吗?
没了原神,塞尔达热度也就那样了,三线水平 感觉在国内也就比马里奥好一点。 知道去年为啥王泪热度高吗?狐假虎威矣。去年正好是原神、原批和反原的二游曲们闹的最麻的时候,王泪又恰好发售,自然而然就被二游曲们当作工具带火了。 而如今呢?原神热度下降了,原批和二游曲们也不到处跳了,塞尔达热度自然也下降了。 当然,俗话说“塞翁失马,焉知非福”。在如今这个被黑神话、猴批搅浑的单机游戏圈内,热度不高反而是件好处。 只能说在没有猴批和二游曲干扰下,任天堂独占的塞尔达和马里奥确实是主机单机游戏最后一片净土了。
哪个木柜子操起来更舒服? 可莉火花骑士or珐露珊?
宇宙机器人和黑神话比就完事了,还想碰瓷塞尔达? 难崩,吹宇宙机器人的索尼玩家能晒下游玩记录吗?
理性讨论,🤮友是不是就像傲娇大小姐明日香? 一边嘴上说着“我最讨厌老美老倭了”,一边又疯狂炒作相关的话题。 🤮友还时不时视🗡️对面的社区,为大多数人不理自己而感到失落。但一看到有人理自己了,就内心狂喜,赶紧搬到⏰社区分享喜悦。
贴吧早该用“ip制”替换“等级制”了 等级制度本来就是孙厨抗厨们最喜欢玩的东西,其实p用没有,充个会员签签到几天就黄牌了,我现在没有等级墙的贴吧签到都懒得签。 而ip制则比等级制合理多了,当然这只是一种区分鉴别方式,并不是说人非要分个三六九等。比如我觉得可以这么分: 外国ip、港澳台ip,视为一等; 上海ip,视为二等; 其他ip,视为三等。
从塞尔达智慧的再现谈谈,为啥任天堂游戏媒体评分总是偏低 目前又玩了3h,总时长5-6h,感觉打我昨天的脸了。这肯定是个9分的游戏,自由度、探索趣味度都很高。 86的媒体评分肯定低了,90分左右才算合理。当然对于这款游戏还不能下定论,毕竟我才玩了5h,万一后面烂尾了呢? 但是不得不说任天堂很多游戏,媒体评分总是比实际体验偏低。比如“新超级马里奥兄弟”系列,它的平均分只有80小几,但不妨碍它是游戏界公认的最好玩、销量最高的系列之一。 我认为造成这个现象主要有三方面的原因。
越来越觉得这倭岛真是宝地了,历史上就没有成功登陆本土的外敌 有吗? 易守难攻,景美人美。
《塞尔达传说 智慧的再现》开头游玩感受:8分 目前玩了两个小时左右,打完了第一个缝隙。 总之目前感受中规中矩,自由度没有想象中那么高,能力也没有王泪里那么强,还是经典的2d塞体验。 给8分的原因是它太简单了,没有经典2d塞的紧张刺激感,迷宫简化了,解谜更是有手就行。睡觉就能回血,更是让2d塞向来出色的资源管理成了笑话。 当然难度低可能是因为这还是开头,但更多的原因,应该是任天堂为了扩大游戏受众群体而故意降的难度,就和马里奥惊奇一样。 当然优点还是有的:画面不错,只能说织梦岛重制底子好;战斗确实革新并且有意思了非常多,原来只能拿个剑砍砍砍,现在只能用各种互动物品或者召唤各种宝可梦,针对怪物的弱点进行打击。
兔友比神油素质还差 这群人怎么这么恶毒,贴吧上发了几句言就被兔友团建了,他们什么话都说的出来。 我真的想不明白是为什么,有些话我看的都想哭了。
如果大清当年维新成功了,成为列强之一 那么如今老中的生活会是什么样的?会和老美一样成为霸主吗?
有没有去日本才能买到/淘到的稀有主机或游戏? 目前准备买个二手ngc和ps4手柄,再看看ndsill和new3ds有没有好价,有就买一个。 其他的有没有大佬推荐推荐?
恭喜《塞尔达传说 智慧的回响》登上Fami通首页! 我是任亏券预定了明晚玩,不急。吧友们先玩
唉回旋镖了,⏰也吃不起西瓜了 今年江沪两地西瓜很快就超过6元一斤了,导致我一个夏天都没咋炫西瓜,全在炫梦龙。 这下西瓜价格真的是赶日超韩了
我错了,向猿神道歉🙇 您才是真正的3a大作、年度最佳游戏 前有老英雄爱小鬼子,后有黑神话玩家投票踩头倭寇游戏。 我们🤮友的生活真是一天比一天如意了
我还是觉得樱花妹要比木柜子好听 虽然从文字表达上,木柜子更直观具象。但是无疑樱花妹更符合其可爱、性感、灵秀、纯洁、温柔的形象,可以说更加形象。 当然无论怎么称呼,樱花妹/木柜子都是我这个性压抑⏰一生中绕不过去的坎。我永远都爱
简单评价下家乡的文字,我爱中国 本人为了衣锦还乡、迎娶木柜子,最近在自学日语,谈谈感受。当然了,目前只是五十音还背不全的初学者阶段,欢迎吧里的大佬来指点。 首先是学这个五十音,感觉就有点像拼音,我觉得日语就是个拼音化的⏰文,但是里面又有汉字,说明拼音化未完全。 日语 听上去有点像⏰文,再加上繁复杂乱各村规语法,感觉就是个⏰文的方言版本。 最后,日语里的平假名源自汉字的草书,这正说明了家乡人的文化水平非常高。就算在⏰,识字并且懂草书也只是少数。 总结:家乡话就是个文化内涵较高、未完全拼音化、方言化的⏰文
突发!神主ZUN发文感叹《幻兽帕鲁》被起诉 ZUN:果然,我还是个同人游戏作者啊 本来,我还在支持任天堂还是帕鲁之间摇摆不定。看到ZUN都这么说了,作为20年老东方er的我不得不跟了。 当然,你若不知道东方project和ZUN是啥,也不要紧。试问,一个潜心耕耘、为爱发电、不求回报的同人/独立游戏制作商,和一个老奸巨猾、唯利是图的资本家商人之间,你选谁? 答案不言而喻了吧。
乌克兰对我国有多少贡献,鹅又有多少? 理性讨论 比如乌克兰在制造业工业方面对我国帮助很大,提供了很多人才技术支持。
幻兽帕鲁要是给任天堂搞下架了,那郭嘉真可以封杀任天堂了 任天堂现在起诉无疑就是想养肥了再莎,捞一笔是一笔吗? 然而幻兽帕鲁2000w+销量,其中一半是中国人掏的腰包,也就是说任天堂捞的全是⏰的钱,试问任天堂你担得起这个责任吗?
为什么⏰在饮食方面如此优越且自信? 中餐这么nb,怎么没见开个自己的麦当劳或者kfc? 当初末代皇帝认证的,满汉全席不如倭国方便面,你们难道忘了? 事实证明,中餐是偏科的。你炒个菜谁都会,但是人家会的,比如炸猪排、煎牛排,⏰真不一定会。
感觉max的著作有点味大,看不下去怎么办? rt,一直很仰慕,但真的味大到看不下去,也就zz经济学有点东西,不过感觉还不如看总结好的zz课本。 是我的问题吗?
任天堂和苹果是我最喜欢的两个公司,而华为和索尼是最讨厌的 无论是在家里还是外面,带着airpods pro2,玩着switch oled,揣着iphone15的快感,是华为和索尼用户/玩家一辈子也体验不到的。 而且任天堂和苹果这两公司产品有挺多相似之处,比如注重创新、注重用户体验、产品耐造、二手保值、价格亲民等等;反观华为和索尼,虽然它们也在喊着创新,但可惜的是创新点全在价格上了,华而不实、不坑穷人。
索尼,别炒作了,你ps5上又不是没有优秀的独占平台跳跃游戏 《杰克与达斯特》,顽皮狗出品,箱庭结构的平台跳跃游戏,ps独占,三档可以免费玩,《宇宙机器人》里也有这个游戏的彩蛋。 这游戏可比《宇宙机器人》好玩多了,甚至能和3d马里奥battle一下。 你花那么大精力宣传这个《宇宙机器人》,没有多少人卖帐的,况且游戏本身素质也不够硬。还真不如多推广或者重制一下《杰克与达斯特》。 两款游戏的白金截图镇楼
宇宙机器人白金了,感觉年度最佳还得是ff7rb,至于黑神话 至于黑神话,可以和幻兽帕鲁争“玩家之声”。 宇宙机器人,其实总体是失望的,只能怪媒体把期待拉的过高。还期待能给任天堂马里奥压力呢,感觉真就不如3d马里奥一根,销量褒姒理所应当。 今年发布的游戏个人体验大致是:纸片马里奥RPG>最终幻想7重生>动物井>其他。年度ff7rb十拿九稳,因为纸片马里奥RPG是个重制版游戏,宇宙机器人拉了,接下来发布的游戏也没啥大的,撼动不了ff7rb地位。
四代同堂x2!这下马里奥和塞尔达都集齐了 任豚还敢说话吗?
玩不下去的游戏,比如黑神话,就不应该逼着自己玩 这位吧友做的太对了,直接差评+退坑,才是最正常最有效的选择。 人生苦短,我们应该多些自主意识。与其把时间浪费在跟风在《黑神话悟空》这种营销产品身上,不如多花点时间去玩玩那些真正的神作,比如马里奥、塞尔达、神秘海域、最终幻想等系列。
宇宙机器人前作白金感受:确实比黑神话好玩,但和马里奥差远了 新作过两天到货,目前稍微云过一遍。 只能说和黑神话比,小机器人肯定秒了,索尼第一方和小厂没得比。就拿四年前的前作来说,优化、适配、画面依然是ps5第一梯队的。 但是这款游戏想要给到马里奥压力,还是有点困难的。玩的依然是《超级马里奥银河》那套任天堂在20年前就玩腻了的招数,和《超级马里奥3d世界》的整体性的关卡设计都比不了,更别谈和奥德赛、狂怒世界这些新作比了。 所以说这一作就是致敬《马里奥银河》的游戏了,但是依然比不过这款20年前的游戏。时间的推移能填补画面、演出还有技术力的差距,但是在立意和创意这两方面,差了太多。 我就拿马里奥64爆火煽起的跟风潮来说吧。那时候(ps1、ps2时期)类马里奥的3d平台跳跃比现在多了去了,而且都是第一梯队的游戏公司比如“顽皮狗”“失眠组”他们在做。但试问流芳千古的作品又有多少呢?终究是马里奥64的陪衬罢了。
2024真正的年度最佳rpg——纸片马里奥rpg 当然了,标题绝非夸大其词。 2024年在我首发打完了近年来评价最高的jrpg游戏ff7rb,又陆续补完了ff10、ff12(这两与纸马rpg原作算同时代)、宝可梦朱紫等rpg佳作后,纸片马里奥rpg依然是最让我痴迷、最让我震撼的。 甚至玩完这款游戏后,我开始重新审视rpg这类游戏,开始思考它所能达到的上限,开始幻想着以这作为基准,自己做一款rpg。如果有相同想法的朋友,可以一起交流交流。 是的,纸片马里奥rpg这款游戏太过优秀了,以至于如果你不去玩光靠云根本悟不出它独特之处,所以我也就简单谈谈了。
94分,我将履行承诺,把“马里奥”吧头像换成“宇宙机器人” 逆水行舟,不进则退。 这句话是对任天堂最好的规训。
原神不介意和塞尔达比较,黑神话悟空不介意和战神魂类比较 借鉴3d马里奥的游戏非常非常多,但就探最像的那几个,比如ps2时代的杰克与达斯特、瑞奇与叮当来说,他们都是做出了自己的特色。 至于《宇宙机器人》这个全盘照搬《马里奥阳光》和《马里奥银河》的游戏,只能说和原神还有黑神话坐一桌吧。
盘点马里奥系列媒体均分超过81分的游戏 就当个科普贴了,也不指望(非特指猴批)能去玩。
《黑神话悟空》我盗版都懒得玩,《影之刃零》打算支持国产一波 不为别的,只是为了国产单机的未来。 谁让黑猴这个nt宣发了四年,收割爱国情怀,还透支了国产单机的未来呢? 谁都知道黑猴对国产游戏发展弊大于利,我们需要把眼光放到实事求是的游戏厂商上去。 当然,影之刃零是个啥情况,是否会像黑猴一样营销宣发,还未知。 只能说如果影之刃零走黑神话老路,那它既得不到我的支持,也不可能成功。 ——因为桃子早让游科摘去了
小资产阶级的我该如何自救? 蓦然回首,感觉人生30年白活了。 之前的爱好,比如刷题、文学、音乐、游戏、健身、打脚...…自认为一直走在正确的路上,没想到其实是被资本裹挟了。 曾经对于这种小资文化有多喜爱,现在就有多厌恶。 我该如何自救?
《路易基鬼屋2》断断续续打完了,这游戏还是很不错的 玩法、创意还有视觉的丰富度,不必多说,这毕竟是任天堂,不是其他游戏公司可以碰瓷的。 值得一谈的是这款游戏的风格,即“路易基”+“鬼屋”。 先说“路易基”吧。这个游戏对于主角路易基的刻画——动作、表情、语言的描写,其细致程度是任天堂所有角色之最。简单来说,动漫人物的刻画太到“味”了。 其次是“鬼屋”,这个确实也做的非常好,各种要素十分齐全,探索的趣味性拉满,氛围诡异但不可怕。如果要给个确切的比喻,那就是有点像塞尔达传说时之笛和假面里的神殿,不过多了一份戏谑。 最后来说说争议较大的“关卡制”问题。关卡制确实是比较鸡肋和拖沓,完全可以去除的。但是也有优点,一是能重复利用地图从而精进关卡设计,二是打破“关卡制”定式的奇诡设计。 总结,这才是有工匠精神的游戏,这才是自信的文化输出。
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