混沌◎列奥尼达 528fd
犹豫
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【210130】关于刻印系统之我见 我来提出一个刻印改革的方案 把泰坦副本和泰坦刻印,巅峰圣战刻印全面重做,重做方案为: 1,泰坦副本门票设置为赛尔豆(设计成一把50w的样子),把每日的通关次数限制调高(例如20次,前5次掉落翻倍这种),通关改为一定概率随机拿新版泰坦刻印(每种刻印大概5%的概率的样子)与升级刻印材料; 2,泰坦副本重做,自选挑战路线,三条路线达成规定时间内完成奖励完全一样:简单模式,属于新手可以用几米和王哈,基本不需要什么配置都能够磨过去那种(一轮耗时15min左右)。普通模式:无氪金的pve精灵基本都拿到手,并且有一定基础配置过后,在一定攻略安排下可以通关(一轮耗时10min左右)。以及困难模式:需要有表姐,年费以及pve套装才能达成稳定速杀(耗时5min左右),每个模式内部通关速度越快,刻印和材料掉率越高。 3,重中之重:刻印的隐藏属性不再固定,可以通过升级时随机提升的隐藏属性来刷一些特殊的刻印 比如高速的巅峰刻印可以把隐藏速度属性刷满,刷满大概40-41速左右(玩阴阳师的话,这个大概就指的“头”)高体也类似可以刷,这些刷出来的刻印略低于买的v10十年这类的固定属性的刻印。类似的巅峰刻印的属性也应该开放可以自己刷隐藏属性。 然后v10,十年等只开放氪金和官方赠送的刻印隐藏数值保持固定不变。 这样的话既可以提高平民的体验,又可以避免所谓的“变强必须氪金”这种令人诟病的地方 这个虽然拼概率,但是不会出现什么重置的问题,而且对于那种强化歪了的刻印,可以使用氪金道具来进行微小的数值调整(例如我要刷速度的隐藏属性,那么可以把5级的刻印固定速度属性不变,退到4级,然后重新升级到5级),每个刻印只能用有限次(例如2次)这种操作。 不知道你们对这个有什么看法
ssp鬼切降临平安京,这嗜血之刃将斩尽一切! 根据之前的剧情,山风梦见云外镜碎片后剧情当中sp化了,那么鬼切和茨木这次去鬼域要么是天人善男即将落地,要么是ssp切和ssp茨木要来了,我来吃一个ssp切的桃子 ssp鬼切剧情:在鬼域当中,被天人的意志所掌控的源赖光又再次收服了鬼切,利用天人的灵神体恢复了鬼切原本的力量,鬼切再次被迫加入天人阵营,其升华为了众神之中斩尽恶鬼的存在,再次与鬼王酒吞童子和炼狱茨木童子对峙起来 -------- 面板:攻击ss,初始暴击15%爆伤160%外其余面板和ssr形态一致 -------- 技能如下: 鬼斩·淬血 0火 用【髭切】、【友切】、【狮子之子】三把佩刀中的一把连续斩击敌人3次,每次造成攻击30%的伤害; Lv2:伤害提升至35%; Lv3:【髭切】造成暴击伤害时令对手1回合减速35%; Lv4:【友切】造成暴击伤害时令对手1回合减疗100%; Lv5:【狮子之子】造成暴击伤害时令对手1回合减防35%; 以上减益效果均无法抵抗、无法驱散 神剑·须佐能乎 0火 唯一效果 自身行动开始前自身提高50%效果抵抗与25%单体伤害减免,对手每次行动自身增加10%行动条且效果抵抗提升下降10%与单体伤害减免下降5%,自身每次行动回合结束后该效果重置; 【释放】:在己方处开启【须佐能乎】的庇护结界2回合; 【须佐能乎】:20%的概率【呵斥】对方的主动技能并在对方回合内发动反击【横扫千军】,场上每损失一只式神则发动概率提高10%,场上式神每有1只带有减益debuff则概率提高5%,鬼切自身体力每降低20%概率提高5%,每次未触发【掩蔽】则增加鬼切速度25点持续1回合(最高提升100点速度); 【呵斥】:令对手此次行动时释放的主动技能完全失效; 【剑荡八荒】:驱散对方全体的1个增益buff,用【髭切】、【友切】与【狮子之子】之中的一把对全体进行1次追加攻击,伤害为鬼切攻击的125%,该伤害无视护盾无法被分担,且无法触发式神御魂效果与被动效果; Lv2:效果抵抗与单体伤害减免提升至60%与30%,行动条增加效果每次提升至15%; Lv3:【须佐能乎】的【呵斥】初始概率提高至30%,若对手普攻则触发概率翻倍; Lv4:每次触发【剑荡八荒】后重置被动效果中的效果抵抗与防御提升; Lv5:先机:释放【神剑·须佐能乎】; 鬼斩·天伦俱灭 3火 驱散目标的护盾效果,分别挥舞【髭切】、【友切】与【狮子之子】对敌方目标造成3次85%攻击伤害;行动结束后为全体恢复自身所造成伤害的50%,使自身获得减疗1回合50%; Lv2:每次斩击伤害提升至90%; Lv3:出手时若己方处于【须佐能乎】则鬼火消耗-1且在出招之前立即触发1次【剑荡八荒】; Lv4:造成伤害时视为孤立且无视目标50%伤害减免效果与被动; Lv5:自身行动条增加目标当回合损失体力百分比*60%; -------- 原画概念图,转自twi:@_cudoce2
有几个奇怪的问题,主要是集中在咒物,以及人和咒灵的关系 5t5自己也曾经说明过,宿傩的手指是无法被“破坏”的。但是我们知道如果是诅咒的话,宿傩在自己只有个位数手指的状态下得到了肉体的条件下,其实力在五条悟和漏瑚第一次对战中,我们通过5t5得知当时的漏瑚强度可能在虎杖解放宿傩的实力之上,那么这就带来了一些问题。 1,宿傩的手指,这个咒物到底可以被定为成什么?而且说到底咒物这种东西到底又是什么? 大概意思就是说,咒物本身尤其是宿傩的手指是无法用常规手段拔除的,他首先肯定不是咒灵和普通的“受肉”诅咒。也就是说对于宿傩的手指这种级别的咒物来讲,受肉反倒是自己从不被毁灭的强度上跌下来的过程,但是付出这个代价得到的好处似乎是自己可以自由行动能够有自己的意识?不知道可不可以这么理解…… 2,所谓咒物是凝聚着所谓诅咒的物品,那么它和注入咒力得到的咒具是不一样的构成。那么他们的区别究竟在哪儿呢? 换句话来说所谓的“诅咒”和“咒力”之间有什么区别和联系吗?会有制作“咒物”而不是“咒具”的诅咒师或者咒灵吗?或者更加极端一点,我们知道乙骨的里香就是“人造诅咒”或者“人造咒灵”,像是狱门疆这种“咒物”能够产生普通咒具无法实现的效果,那么“咒物”的运用和制造会不会将目前的战斗完全提高一个层次? 3,自然产生的咒灵是一些特殊的情感聚集起来后产生的东西。例如对于大地的恐惧,对于海洋的恐惧都产生了对应的咒灵,对于人类的恐惧产生了真人。那么问题是在于像是宿傩这一类生前是诅咒师,但是死后也转化为了宿傩的手指这样的咒物,那么问题就是这些咒物像是咒胎九胎图等等,都是人而非咒灵所产生的诅咒。 也就是说假夏油杰所言的,“区区咒灵……”,以及其本质上并不在乎诅咒能如何,等等传达出来的意思应该是说咒灵的咒术是有极限的,而人类能够超越咒灵的范畴去诅咒和运用咒术……
【201024】除密王和战王的两条可能路线外,第三条放圣普的思路 圣普作战的特点如下: 1,登场如果对上对面免断不会有龙威; 2,自身往往不会弱化对手,偶尔会有强化(看对面带不带强化); 3,自身带魂印必先,以及低体站着就会自带不低的固伤;(目前赛尔号好像还没有办法测试所谓的都是魂印必先的情况下谁先出手之类的) 4,自身魂免以及吟咏控场与封属; 5,神圣复苏清pp无脑拖回合; ------分割线------ 我拟定了以下的方针: 1,自身也带魂印必先,而且是对手无强化必先,且这个程序判定接下来会看必先双方的速度值与额外先制; 2,自身带条件封属,但是条件相对有点严格(避免过于无脑); 3,自带自身不处于弱化则免控效果; 以上三条是针对四属性圣普,接下来是针对圣普的神圣复苏: 4,自身的免控技能,带有效果:“2回合内免疫对手威力低于120的攻击技能”以及2回合免断效果 5,使对手技能与魂印所有恢复自身技能pp效果双倍转移至自身(恢复某个技能,所有技能所有pp的效果,药剂无效); 以及辅助的性能: 6,减伤,后手减伤更高; 7,一个针对圣普的属性; 8,消回合清pp,用属性清pp效果; -----分割线------ 针对方法: 1,自带强化、先制与狮盔的精灵(艾希斯); 2,自带弱化以及控场、消回合的精灵(希瓦); 3,带有高威力的,且有条件封属与狮盔的攻击技能精灵(破天殇); 4,凡尔斯与蜜雪儿一类弱化+免控,一类强力吸强以及概率失明的精灵; 以上……
谈一谈我和大众在01这个问题认识上的分歧点 直接说明了吧,最大的分歧点在于是否认可修玛吉亞拥有自己的认知自由或者自由意识。 说明如下: 1,普通观众:大尊师不顾自身立场不分青红皂白地在自己被开除社长过后找迅合作,甚至是到后期仍然包庇为亚克打工的灭。诸如亡立场很模糊,很难判断他是友军还是敌人。以至于到最后大尊师自己把灭和亡之类的捧成了以毁灭人类为愿望的一大害,大尊师自己就因为秘书被杀就暴走黑化了,最后一场打着打着就莫名和好了洗白了,最后灭亡迅雷自己什么代价都没有付出,大尊师这个人和它的机器人公司也还好好的……还有什么老千莫名其妙被洗白……(类似的还有更激进的观点:觉得修玛吉亞这种东西本身惯得跟小孩子似的要呵护他们的梦想?连人类自己的梦想都不是所有人能实现?修玛吉亞这种完全是人造的东西怎么谈自身权利?修玛吉亞根本不该出现……) 2,我:修玛吉亞本身是智能机器人,其智能的运作大概是这样的构成: 基础表达和认知常识+相关行业的学习+对应的行业所在的环境的行为学习(例如漫画家,例如体育教练等等) 问题是在于,基础表达和认知常识的话,一方面是以飞电公司代表的和善派,完全没有关于人性恶意的认识。其次剧中也加了一个设定就是拟人化或者说个性化设定,而这个设定本身非常不合理的地方在于对恶的反应过激,而这个就算是正常人也很难做到这种程度(商战篇为后面埋下的祸根),而我当时对他的解读是因为亚克的觉醒使得他自己可以在没有突破技术奇点的情况下,以强烈的情绪本身作为媒触来介入到(黑入)修玛吉亞从而导致了暴走变身。
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