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1.方向究竟是什么?真正正确的方向真的存在吗?.....我这个懦弱的废物又开始为自己找借口了....2.始无向,终无向
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不明白为什么有人说浮士德是星熊的出路 物防本身的机制就决定了敌人攻速越高,物防收益越高的吧。 如果在奶回来之前敌人总共只会攻击一次的话,那物防和血量没有任何区别可言。 而本身物防数值就被压的比体力低非常多,就是因为物防在扛第二次,第三次,更多次的攻击的时候收益比纯血量要高,而敌人攻速越快,物防能减掉的伤就越多。 换个角度,你在打整合的时候为了避免抛光会干什么?除了换法师以及开技能和提练度这种强行抬练度的方式以外,就是不使用高攻速低单次伤害的抛光干员,换上攻速相对没那么高,但单次伤害更高的干员吧。 物防机制也一样,在敌方的综合实力保持不变的情况下,物防最怕的是法伤,然后就是低攻速高爆发的敌人,最希望见到的是攻击刚好接近自己防御力的敌人。 而浮士德的低攻速爆发攻击恰巧是最针对重装的物伤类型。 紫箭的伤害那压根就不是被重装抗下了,因为它早已经越过了开技能重装的防御力而不被防御过多地减伤,仍能具有极高的杀伤力。而它本身的发射频率极低,可以给人充足的缓冲时间。 这根本就不是在抬星熊,而是在打压其他重装而已。因为紫箭要求的压根就不是防御,而是血量,就看你血量和防御加起来有没有紫箭的伤害大而已。而星熊单纯只是重装里面血厚的那个。 但问题又回来了,血量的数值本来就没防御值钱。星熊作为重装血量确实还高。 近卫里老男人就比星熊血高,蒂蒂开技能血量更是达到一个新高度。 这还是目前游戏里没有专注堆血量的干员,到时候要是出个缠丸上位之类的角色。星熊的血量优势就没了。 这时候出个6000以上伤害大浮士德,所有重装就一视同仁了。 还是那句话,你们说黑绝不抛光的道理,当伤害高到不会受防御太多阻挡的时候,才是对重装威胁最大的时候,而绝对不是最好的时候。
【YY】关于光量子螺旋的一些想法 这个问题要从V1时期说起 众所周知盖阿相互对应的两个必杀是光刃和光粉,都是经过条状光线蓄力经由头部发射的光线,完全对位,没有任何问题。 然后二者相互对应的次级必杀是量流和清算子。一个是手部发射的拟L型光线技,而另一个则是手部发射的光球技。两个技能同样有着明确的对位,但发射形式存在较大差别。 然后接下来就是一个比较关键的操作了。 我认为SV的最强必杀光子流线,是V1时期作为次级必杀的唯一一个由手部发射的必杀技——量子流线的衍生技能。关于这个,确实不是很好证明,我自己都不是觉得很有说服力。二者之间唯一的联系就是都叫流线(虽然这个联系感觉还挺强的),硬要说的话蓄力动作当中疑似结合了光刃的蓄力动作?硬要说的话光流确实和盖亚的其他技能全都没什么联系,但如果真的和某一个技能存在联系的话,那一定是量流。 不过我存在这个想法的另一个原因就是光量子螺旋,光量子螺旋很清楚是清算子的衍生技能。蓄力动作疑似结合了光粉的蓄力动作。作为阿古茹在放映期的唯一单体必杀技(而在起源传说当中,使用的光粉是对应V2的光刃),光量子螺旋对于阿V2来说,感觉比没有单独使用记录的阿流更适合作为代表必杀(虽然凄惨的阿V2的单杀记录只有捕获兽这一个孤儿)。在面对海神的情况下,阿V2同样也是选择这招作为终结技。 光刃——光粉 量子流线——光子螺旋 (量子流线→光子流线)——(光子螺旋→光量子螺旋)(这里用清算子的某个翻译方式看起来更有感觉一些) 这样对位感觉明显非常自然流畅 然而这个时候横空插出来了另一个技能——阿流。 阿流被创造出来的理由很简单,因为光量子螺旋不行。哪里不行呢?因为凑不了队形。一来螺旋和光流的发射动作差别很大,二来光球技和光线技本身就很难对位。这样就很难凑队形,而你古对凑队形永远有着很深的执念。光球技在奥系向来都是孤儿技能,当要和光线技同台时永远会被牺牲掉(想想强日的加轰光球+光线最后还是变成了光线。兄弟的水火齐射,火球最后也变成了线性的光线)。 这个情况挺现实的,你看光子方场,虽然设定是合体技,但场面确实也比较尴尬,而且幸亏海神可以吸收,使得光流和螺旋最终有个能交汇的地方,否则效果会更僵硬。这样看来螺旋的的确确不行,不能作为阿V2能用来凑队形的最强必杀。 而阿流,就是螺旋被牺牲后的产物。能看出阿流蓄力动作和螺旋有着一定相似度。而这个技能存在的意义,就是作为阿古茹唯一一个普通的用手臂发射的光线。很普通,很正常,能凑队形,螺旋完美的替代品。 因此这个技能就作为阿V2的最强技能,专门用于和盖亚凑队形。 现在又有一个问题来了,阿流是专门用来和盖亚凑队形的技能,而盖亚拥有名字叫流线的技能却有两个。 因此你古发现了一个好玩的地方,阿流是用来和光流凑队形的技能,但光流只有SV能使用,那双V2要凑队形怎么办?是不是意味着阿流也可以和量流凑队形呢? 然后你古惊讶地发现,阿流和量流凑队形的场面似乎比清算子和量流凑队形的场面要好看呢。好的,阿流,以后负责和量流凑队形的工作也交给你了。 自此,阿流,量流,光流,这三个技能也形成了某种奇妙的关系(也进一步加强了量流和光流之间的关系)。 阿流彻底沦为量流和光流之间的凑队形工具技。 而作为阿V2代表性必杀的光量子螺旋,却因为凑不了队形的缘故极端冷门。
我来学学你吧某些人提要求 YJ怎么老是出男人?我又不是GAY你出男人干嘛? 不出男人了。 YJ怎么天天都出御姐?我不喜欢御姐,YJ能不能别出御姐了?YJ是变态吗? 不出御姐了。 YJ怎么一直出少女?那么多少女烦不烦啊,我想要成熟系御姐啊。 出萝莉了。 这你也叫萝莉?这摆明是幼女啊,YJ是强奸犯吗? 出年龄大一点的了。 这个萝莉气质不行啊,你这也能叫萝莉?这个萝莉性格气质完全不对我口味不行不行。 出性格对味的萝莉了。 我看这人设真糟心,不行不行,我不喜欢,要骂YJ。 出性格人设都对味的萝莉 不是说这是一款魔物娘游戏吗?这你也叫魔物娘?人外度那么低别瞧不起魔物娘啊。 出了人外度高的。 不行不行,这种人外类型不行,整的跟福瑞一样了,YJ有病么。 出了接受的高人外度。 为什么不是扶她?歧视扶她是吗? 出扶她了。 总感觉哪里怪怪的,总之我就是不喜欢。不是我喜欢的,要发帖抱怨。 每个人都有不同的爱好,出一个符合你所有萌点的角色几乎不可能。要求越复杂出的几率越渺茫,萌点越冷门出的几率越低,希望是个人心里都能有这点B数。面向公众的游戏面向的对象自然很广,自然经常会出一很多不是你喜欢的类型的角色,如果你不是这个游戏的主要受众,那这种情况会发生得更频繁。不满足是正常的,但解决的办法只有两个:1.等。2.换游戏。 来贴吧倒垃圾不是解决办法。
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