reirei3
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1.方向究竟是什么?真正正确的方向真的存在吗?.....我这个懦弱的废物又开始为自己找借口了....2.始无向,终无向
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关于黄金之涡的一些理解 之前一直懒得打,看吧里伙计都说难,以为真的很难打算咸到80级再打。 结果昨天才发现原来勋章这玩意有发布日期的, 越晚打显得自己越菜,于是赶紧打掉了
目前选项有三个 我有S乱数和SS脉冲以及自选 我是:1.换乱数上SS,2.换烬燃,3.继续留着等?
??? 这两位是贴吧老哥?
这爆率也太畸形了吧 减去海森买的一件,达尔文送的两件,达芬奇送的四件,康德送的两件,汉娜送的四件
对比一下这几个的性价比 128首冲双倍基本就一发十连,最亏,接下来,极地限定礼包比大月卡活动礼包贵30虹卡,多500黑卡,兑换比例高于直接兑换低于双倍,武器池限定礼包多500黑卡,少一点材料。 感觉购买性价比是:武器大月卡>限定礼包/活动大月卡>首冲 如果考虑到首冲早晚要冲的话,那这些礼包基本要全买完
为什么总有人说A角色迟早SSS+? A角色本体30片,20片升S,30片升SS,90片升SSS,180片升SSS+ 加起来一共350片,一天肝2片,天天肝要半年才能到SSS+,别跟我说囚笼,囚笼换到后面你就算高级区榜1一周也只能换一个多碎片。同时350碎片还意味着一万多的体力,一万体力能干什么不用我说了吧。一个A角色的碎片就够把你每天的登录奖励送的体力吞掉了,再练两个A就够把你每天送的120体力吃完了,你要继续刷别的A碎片你活动本就可以不打了。 半年能干什么?一个月1w左右黑卡,半年6w够你抽4个保底S出来了,5个S就够把一个初始S堆到SSS了。A级角色迟早SSS+,S级角色永远S? 再说卡池,卡池目前没有A角色UP,你想在卡池里捞特定的A完全不比捞S轻松,我开服玩到昨天,在角色池子里接近200抽下去,昨天才第一次出的黎明。关键A角色给的碎片还比S少。你在卡池里抽到的A碎片全都是平均的,A到SS晋升得很快或许会有某个角色SS其他角色还是A的情况。但你如果想把某个特定的A抽到SSS+的话,你基本所有A最后都会到SSS以上,同时你还会有S升到SSS。换句话说就是你想让抽卡帮你加快A角色的晋升速度完全不现实。
【桃饱究极会员】开启智商检测
关于比安卡的一些小tag 两位修女姐姐镇楼 1.比安卡实际有效攻击距离极其有限(大概是囚笼开局你离BOSS距离的3/4左右)(木桩测试房大概是地上13个格子左右)。 超出攻击范围了你仍然可以锁定目标进行攻击,但你的攻击会在飞到极限攻击距离的时候消失,然后你就会看到自己花式箭矢消失在敌人眉间。因此实战尽可能在中近距离展开战斗 2.比安卡普攻和红蓝黄球的攻击距离基本一致。但是比安卡攻击的过程中会尬舞,然后花式前后跳,如果你在极限攻击距离展开攻击的话,由于花式前后跳,你会有一半左右的攻击超出攻击距离。最要命的是比安卡普攻最后一段会大幅度后跳,同样,比安卡黄球也会大幅度后移,也就是说,如果BOSS站桩的话,你离BOSS的距离会越来越远的,早晚你需要用闪避或者主动跑回BOSS面前,当然,绝大多数时候BOSS会主动来找你,但如果你在中距离攻击的话,还是很容易自己退到中远距离然后超出攻击范围的。 3.比安卡大招基本可以视为无限攻击距离(然而还是有限的,在靶场走到地图角落边界开大,大招刚好超出攻击范围),比安卡大招带有自瞄功能,可以追踪移动中的敌人,但如果敌人使用位移技能则会空大(这个具体怎么判定的我还没有完全搞懂)
多余五星意识到底是分解还是当狗粮? RT
发现一个不得了的东西 活动送指定六星意识?!
各角色专属皮肤数 各角色专属皮肤数(不包括灰羽和进阶) 丽芙: 蚀暗:3(亲女儿!) 流光:0 仰光:1 总计:4 露西亚: 红莲:2 黎明:1 深红:1 总计:4 70: 风暴:0 脉冲:1(很想算2的,因为脉冲的灰羽完全不像灰羽而是一个全新的设计) 总计:1 里: 异火:0 乱数:1 总计:1 神威: 重能:1 暗能:0(唯一没专属的S,太丢人了退群吧) 总计:1 卡列: 爆裂:0 烬燃:1 总计:1 比安卡: 零度:1 总计:1 渡边: 夜刃:0 总计:0 如图,女主和背景板分别占了这游戏最多的皮肤数。 其他角色统统只有一个,她俩各占四个。当然,0获取门槛也是一点,如果给了皮肤没有角色,又有人要婊了。 最惨的是渡边,没有专属皮 其次是神威,出重能之前也是没有专属皮,甚至暗能的进阶皮就单纯变了一下身上袋子的数量,也太骚了 异火没有皮肤倒是我没料到的。虽然不好确定里和70到底谁才是御三家的第三人,但他俩都只有一个专属皮确实挺惨的最后镇楼:我也想像他一样.jpg
目前需要优先解决三个问题 感觉分别是体力,以及战区和囚笼的奖励。 希望库洛下一步能重点处理这三个问题 囚笼价格我觉得A级碎片卖5,S级碎片卖10还算能接受。后续涨价的话就不能接受了。 特别是A级碎片如果再买到把角色升SSS之前就涨到原价30了的话。 SSS到SSS+的150碎片要卖4500幻痛伤痕。 这意味着你如果只靠幻痛来给A角色升星的话,要在高级区1%打整整两年才能让一个SSS的A角色升到SSS+,这太离谱了。 同样的,战区高级区领袖保级要一个星期才换一个六星意识感觉也挺坑的。 至于体力问题,是个玩家都清楚。随便镇个楼吧
各位,我练哪些角色比较好? 一开始练了红刃和蚀光 感觉能力不是很理想放在一边了。 抽到乱火,用着感觉还不错,在天上转圈圈火伤很高。 听吧里说爆燃挺强的,可惜我抽不到。 主C一直养定标,后来才发现定标只能对单基本打不了战区。 保底给我出了个什么重暗,不是很想用。 最近在考虑要不要养流暗和异数。 还是说我就攒卡等下次裂烬UP去抽一个? 最后在问一下有没有练了爆冲的人给我讲解一下她大概怎么玩?
谁来教教我这种情况怎么解决?
虽然早就知道会涨价,但是没想到来得这么快
感觉渡边的机制真的好坑 渡边的核心机制是背刺。 但这游戏的怪正常情况下全都是24小时追踪目标的,最坑的是一旦受击直接光速回头。 在加上本身这游戏闪避就有限制,强行靠连续闪避绕后基本不现实。 搞到最后只有在超算空间和联机的时候才有背刺的输出环境。 就很僵硬
这套应该是比安卡毕业吧 有着6件套的外表,却有着4+2的本质 实战效果不比4汉娜+2达尔文差多少同时颜值完美毕业
我宣布海森是最难出的意识
囚笼白露西亚怎么打? 我人都裂开了 无脑闪到八百里开外,她能打你,你就算拿弓都打不到她。 刀波基本没有前摇。 闪现近身还不是立刻放技能,被闪现近身立刻闪避还亏一次闪避,然后次元斩直接再判两次闪避的时间。 八百里开外完全看不清抬手是刀波还是闪现。你闪避结果发现是闪避,你死了(因为接下来你闪避次数基本就不够了),你不闪避结果发现是刀波,你又死了。 全程满地图闪,给打两下自动进入无敌,千辛万苦抓住,然后进超算空间开个大,结果又被闪走空大了。 我人都傻了。
【桃饱网终身会员】修复了以下几个BUG 1.修复了比安卡蓝球不能叠加的BUG 2.修复了比安卡黄球不能穿透敌人的BUG 3.修复了比安卡技能球射程有限的BUG 4.修复了黎明红球释放时不是处于无敌的BUG 5.修复了黎明黄球释放后不会以自身为中心移动的BUG 6.修复了黎明蓝球释放后不会令对手进入2秒眩晕的BUG
【真】个人向平成各tv排名 迪:1.加坦,2.邪迪,3.金龙 戴:1.黑洞,2.兽人,3.新盖 盖:1.佐格,2.比佐,3.虎王 高:1.卡黑,2.灾厄,3.改海 奈:1.扎基,2.白梅,3.伊组 麦:1.叶腐,2.黑巴,3.进拉 梦:1.皇帝,2.美菲,3.冰人
我有点没搞懂 众所周知,法术怪普遍高法抗 如果天赋完全点在法抗上,也就是说唯一的作用是用来面对法术怪,那为什么技能要弄成法伤类型的呢? 如果不打算正面刚法伤怪(先锋面对的场合确实没多少法术怪),那这天赋是彻头彻尾的白板啊 精二芯片不够,等明天
这游戏竟然可以玩BOSS 本反派控8说了,开冲
还有十天新版本是吗? 记得12月中旬就有新版本了 那样的话这几天就要开预告了 这里想几个桃子 希望新的六星是御姐女王人妻。 希望新的四星皮肤是远山的。 五星皮肤是拉狗的。 六星皮肤是星熊或塞妈的,斯卡蒂的也可以不过感觉老干员没轮完出新干员皮肤有点难。
在思考治各系双标玩家的方法 现在所有系都普遍存在着一种情况。 抠出tv中一部分好的表现然后隐藏掉没那么好的表现来试图证明什么东西。 挂一两个投飞怪最炫酷的gif证明奥力量多么大, 挂一两个闪避什么技能的gif证明谁都打不中他, 挂一两个屏障挡掉技能的gif证明他防御无懈可击, 挂一两个格斗花式揍人的gif证明他格斗能暴揍所有人。 这现实吗? 动动乃子想想这显然不现实,一部tv几十集谁没投飞过几次怪?屏障挡过几次技能?躲过几次攻击?格斗秀过几下?但别的时候呢?你放这些秀的场合下来装作他一直都那么纽币是在糊弄傻子呢? 放表现有能耐放表现的整体比例。告诉人一个奥的哪个方面是否真的是从未吃瘪或是极少吃瘪。他吃瘪是真的不可避免还是对阿猫阿狗都日常不顺。而不是一味地列表现然后双标吹强。
刷螺丝钉哪关碳本最划算? RT
其实感觉赫拉格59守左路也还可以 三技能对群,伤害不俗。 放在原本星熊用来扛怪的位置,卡住一个大斧压血量,能打出很高的输出。 缺点是对于59的波次来说,循环慢了,只能两波开一次大(专1)。没大的那一波需要其他输出帮忙分担压力 以及如果没卡住大斧的话身后的银老板容易暴毙。 还有就是,吃练度
上路红刀哥,数值血高,刚好黑每读完一个技能循环来一只
黄金体验镇魂曲! 生命中第一次感受到黄金大队的美好
感觉是时候整理一下威力计算机制了 包括 对波结果 破盾结果 吸收反射结果 这些技能最大的特点就是,跟奥必杀技挂钩。 问题在于,奥的必杀之所以叫做必杀,是因为有着极大的击杀率才这样叫的。即使是塑造成低威力高灵活性的光线比如斯派和索尔,虽然吃瘪次数挺多,但从总次数来看,击杀率还是非常高的。 因此,以必杀技作为标尺的时候,必杀技的伤害通常就直接换算成怪兽的一整管血了。 然后通常上面提的三种情况的伤害计算,都是围绕着必杀技的威力摆动的。 然而按照这种算法,很明显能意识到的事情是,这种算法会导致算出许多诡异的结果。 这里就不一一列举了,因为硬要说的话,这种换算方式得出来的听上去正常的结果,反而是少数。 究其本质原因也非常简单。那就是目的。
空调2被动技能补充集 很久以前的空调解析和补充包里面基本将空调表现过的主动技能栏列清楚了。 可是没有出现过详细总结空调被动技能栏规律的帖子。趁着现在就发一个吧千兆穿刺镇楼
为什么说送葬人范围不行? 拿群法的范围作比较,送葬人范围缺少的那两格范围仔细想一想在绝大多数场合都是利用不上的。 无论是在直道的侧路高台横着摆,还是在有着左右两路放阻挡干员的情况下打2路。送葬人缺少的那两格范围基本都是没有意义的。 也就是说这个范围几乎可以直接和群法范围等效,而他的实际攻击面还比群法大,群法只能分别攻击左右两路而他可以同时攻击。 按照群法的标准看,算上攻击特性的话,送葬人用两格无意义的范围换来了真正的AOE,强度来说多数情况下是高于传统群法范围的。
【火星】为什么陨星皮肤卖18? 降了价以为能开心一波结果愣住了
幸亏我上午犹豫了 所以现在陨星皮肤和鲨鲨皮肤我买哪个呢?
明明是T0刚需,却没什么人精二的干员 真理
重装干员
不明白为什么有人说浮士德是星熊的出路 物防本身的机制就决定了敌人攻速越高,物防收益越高的吧。 如果在奶回来之前敌人总共只会攻击一次的话,那物防和血量没有任何区别可言。 而本身物防数值就被压的比体力低非常多,就是因为物防在扛第二次,第三次,更多次的攻击的时候收益比纯血量要高,而敌人攻速越快,物防能减掉的伤就越多。 换个角度,你在打整合的时候为了避免抛光会干什么?除了换法师以及开技能和提练度这种强行抬练度的方式以外,就是不使用高攻速低单次伤害的抛光干员,换上攻速相对没那么高,但单次伤害更高的干员吧。 物防机制也一样,在敌方的综合实力保持不变的情况下,物防最怕的是法伤,然后就是低攻速高爆发的敌人,最希望见到的是攻击刚好接近自己防御力的敌人。 而浮士德的低攻速爆发攻击恰巧是最针对重装的物伤类型。 紫箭的伤害那压根就不是被重装抗下了,因为它早已经越过了开技能重装的防御力而不被防御过多地减伤,仍能具有极高的杀伤力。而它本身的发射频率极低,可以给人充足的缓冲时间。 这根本就不是在抬星熊,而是在打压其他重装而已。因为紫箭要求的压根就不是防御,而是血量,就看你血量和防御加起来有没有紫箭的伤害大而已。而星熊单纯只是重装里面血厚的那个。 但问题又回来了,血量的数值本来就没防御值钱。星熊作为重装血量确实还高。 近卫里老男人就比星熊血高,蒂蒂开技能血量更是达到一个新高度。 这还是目前游戏里没有专注堆血量的干员,到时候要是出个缠丸上位之类的角色。星熊的血量优势就没了。 这时候出个6000以上伤害大浮士德,所有重装就一视同仁了。 还是那句话,你们说黑绝不抛光的道理,当伤害高到不会受防御太多阻挡的时候,才是对重装威胁最大的时候,而绝对不是最好的时候。
大概定义一下观众逻辑版究极奥 当面对无比恐怖的敌人而断绝了胜利的希望时, 引发了难以再现的奇迹, 出现了百年难遇的身影, 光是这个身影的出现就让人们悬着的心踏实下来了, 因为他的存在本身即象征着胜利, 他,绝不会输。随便镇个楼
van全一致 你以为我是奇玛伊拉? 其实。。。
看来大家似乎没有意识到闪灵的潜力 华法琳的多强大家都知道。 这里我就不过多说了。 想要知道闪灵有多强,只需要对比一下不稳定血浆和教条立场就好了。 更高的覆盖率,更高的数值,不但没有副作用还有额外buff,不但不随机还直接无条件挂给全场。 确实,攻击和防御是两个完全不同的概念,并没有可比性,这里只是提一下给大家个感受一下。 但值得一提的是,防御的增幅上限是比攻击要低的,你可以看到一堆攻击干员开技能加攻动辄就是200%多。而防御干员加防最高也就100%出头。而闪灵专三,就是范围内全体加防100%
你游历史未解之谜 夜刀到底是先锋还是近卫还是特种
其实想出黑图再简单不过了 每50秒出一只怪。 完事。 物防不需要考虑,即使被能天使完爆,黑仍然是排在前面的。 黑目前所有的缺点都是建立在怪超过一只的前提下。 只要永远都只有一只怪,就不弱了。
老爷子星极两个挡1的竟然过市区400了 实测老爷子可以顶着弓弩回血,太可怕了
老爷子又是一个精二启动的 还以为精一带二技能就能爽了 太天真了,人机两个天赋甚至还有一个特性都是要精二才满启动的
谁给我解释一下这种叫什么
问题来了,这个池子还要不要换 已经被我抽的除了一张大卡以外只剩屎了 我感觉我抽这玩意还不如抽无限池
想了很久很久 出高物防怪,坑的是物理队自己人。 出高法抗怪,不说除非直接法免,否则甚至对羊龙没什么影响。 出高血怪纯粹盾前打桩,能天使范围不知道比黑大到哪里去了,等怪总算被卡在了黑面前一格,开始打输出了,结果发现牺牲几乎全部的范围换来的输出竟然还是被能天使爆。 出高双抗怪,物理队就只有黑一个人能输出,其他物理干员全部抛光,而法师队羊龙能让所有法师都能打出伤害。 但凡想用三技能,出串烧图无论如何都抢不过能把一整条街都变成无法抗地带的AOE龙,出正常图的话除非专门出个傻子专门站在黑正前面不动挨打,否则按龙一般的摆法,原本3*3的攻击范围还会变成2*3(横着摆左边右边总有一边是被浪费的)
等等,老爷不会就是。。。 赫拉格吧 锡兰是鸟,她爹也是鸟。 她爹是个老男人。。。。。这。。。。。。。。
【YY】关于光量子螺旋的一些想法 这个问题要从V1时期说起 众所周知盖阿相互对应的两个必杀是光刃和光粉,都是经过条状光线蓄力经由头部发射的光线,完全对位,没有任何问题。 然后二者相互对应的次级必杀是量流和清算子。一个是手部发射的拟L型光线技,而另一个则是手部发射的光球技。两个技能同样有着明确的对位,但发射形式存在较大差别。 然后接下来就是一个比较关键的操作了。 我认为SV的最强必杀光子流线,是V1时期作为次级必杀的唯一一个由手部发射的必杀技——量子流线的衍生技能。关于这个,确实不是很好证明,我自己都不是觉得很有说服力。二者之间唯一的联系就是都叫流线(虽然这个联系感觉还挺强的),硬要说的话蓄力动作当中疑似结合了光刃的蓄力动作?硬要说的话光流确实和盖亚的其他技能全都没什么联系,但如果真的和某一个技能存在联系的话,那一定是量流。 不过我存在这个想法的另一个原因就是光量子螺旋,光量子螺旋很清楚是清算子的衍生技能。蓄力动作疑似结合了光粉的蓄力动作。作为阿古茹在放映期的唯一单体必杀技(而在起源传说当中,使用的光粉是对应V2的光刃),光量子螺旋对于阿V2来说,感觉比没有单独使用记录的阿流更适合作为代表必杀(虽然凄惨的阿V2的单杀记录只有捕获兽这一个孤儿)。在面对海神的情况下,阿V2同样也是选择这招作为终结技。 光刃——光粉 量子流线——光子螺旋 (量子流线→光子流线)——(光子螺旋→光量子螺旋)(这里用清算子的某个翻译方式看起来更有感觉一些) 这样对位感觉明显非常自然流畅 然而这个时候横空插出来了另一个技能——阿流。 阿流被创造出来的理由很简单,因为光量子螺旋不行。哪里不行呢?因为凑不了队形。一来螺旋和光流的发射动作差别很大,二来光球技和光线技本身就很难对位。这样就很难凑队形,而你古对凑队形永远有着很深的执念。光球技在奥系向来都是孤儿技能,当要和光线技同台时永远会被牺牲掉(想想强日的加轰光球+光线最后还是变成了光线。兄弟的水火齐射,火球最后也变成了线性的光线)。 这个情况挺现实的,你看光子方场,虽然设定是合体技,但场面确实也比较尴尬,而且幸亏海神可以吸收,使得光流和螺旋最终有个能交汇的地方,否则效果会更僵硬。这样看来螺旋的的确确不行,不能作为阿V2能用来凑队形的最强必杀。 而阿流,就是螺旋被牺牲后的产物。能看出阿流蓄力动作和螺旋有着一定相似度。而这个技能存在的意义,就是作为阿古茹唯一一个普通的用手臂发射的光线。很普通,很正常,能凑队形,螺旋完美的替代品。 因此这个技能就作为阿V2的最强技能,专门用于和盖亚凑队形。 现在又有一个问题来了,阿流是专门用来和盖亚凑队形的技能,而盖亚拥有名字叫流线的技能却有两个。 因此你古发现了一个好玩的地方,阿流是用来和光流凑队形的技能,但光流只有SV能使用,那双V2要凑队形怎么办?是不是意味着阿流也可以和量流凑队形呢? 然后你古惊讶地发现,阿流和量流凑队形的场面似乎比清算子和量流凑队形的场面要好看呢。好的,阿流,以后负责和量流凑队形的工作也交给你了。 自此,阿流,量流,光流,这三个技能也形成了某种奇妙的关系(也进一步加强了量流和光流之间的关系)。 阿流彻底沦为量流和光流之间的凑队形工具技。 而作为阿V2代表性必杀的光量子螺旋,却因为凑不了队形的缘故极端冷门。
我来学学你吧某些人提要求 YJ怎么老是出男人?我又不是GAY你出男人干嘛? 不出男人了。 YJ怎么天天都出御姐?我不喜欢御姐,YJ能不能别出御姐了?YJ是变态吗? 不出御姐了。 YJ怎么一直出少女?那么多少女烦不烦啊,我想要成熟系御姐啊。 出萝莉了。 这你也叫萝莉?这摆明是幼女啊,YJ是强奸犯吗? 出年龄大一点的了。 这个萝莉气质不行啊,你这也能叫萝莉?这个萝莉性格气质完全不对我口味不行不行。 出性格对味的萝莉了。 我看这人设真糟心,不行不行,我不喜欢,要骂YJ。 出性格人设都对味的萝莉 不是说这是一款魔物娘游戏吗?这你也叫魔物娘?人外度那么低别瞧不起魔物娘啊。 出了人外度高的。 不行不行,这种人外类型不行,整的跟福瑞一样了,YJ有病么。 出了接受的高人外度。 为什么不是扶她?歧视扶她是吗? 出扶她了。 总感觉哪里怪怪的,总之我就是不喜欢。不是我喜欢的,要发帖抱怨。 每个人都有不同的爱好,出一个符合你所有萌点的角色几乎不可能。要求越复杂出的几率越渺茫,萌点越冷门出的几率越低,希望是个人心里都能有这点B数。面向公众的游戏面向的对象自然很广,自然经常会出一很多不是你喜欢的类型的角色,如果你不是这个游戏的主要受众,那这种情况会发生得更频繁。不满足是正常的,但解决的办法只有两个:1.等。2.换游戏。 来贴吧倒垃圾不是解决办法。
问题1:骨王炮的威力打兄弟大概能打多少血?
求推荐一个能用的键盘 没有多高要求,尽量便宜吧,只求不坑,刚刚随便买了块键盘结果发现玩游戏按住空格以后shift按不来了。 字母同时最多只能按三个,简直*了 求发个淘宝链接
求求你更新六星干员吧 rt。入坑到现在,想要的干员基本都已经齐了。求求YJ快点更新干员吧 想要的干员基本都已经精二了。求求YJ快点更新干员吧
一句话史诗增强阿米驴 在二技能前面添加一个:自身获得以下状态: 把阿米驴二技能变成像华法林二技能一样的BUFF类型,只要开启就能重置充电。然后二技能加特林的射速配合天赋,技能无限循环,打得够快甚至可以叠加
众所周知,眩晕是幽灵鲨保命的正面效果 众所周知,幽灵鲨开大永远都是血皮。必须趁着眩晕的10秒一个人靠自奶回起来
讨论下关于几个群攻近战 目前地面贴脸输出,我的阵容选择的是群攻近战位。 在保证能挡下一路的情况下打出有着可观效益的输出。 阻挡,生存,输出,群攻。缺一不可 跟挡一打一的角色比起来,优势自然是挡多(不漏怪,顺便聚怪),打多(当同时攻击多个敌人时,多数情况伤害效率是明显高于打单的) 目前我挑出的角色分别是,鲨鲨,星熊和火神(其实还有王小姐?大雾) 感觉这三个是最佳人选了。 其中我只有鲨鲨和星熊精二了,火神至今没招到比较难受。 这里说一下我对这三个角色的感受(火神只能脑测,如果有火神玩家欢迎补充)(如果有对暴行或艾斯黛尔等其他群攻近战输出有自己见解的玩家也欢迎补充)
有守林人的进来一下 请问精二守林人可以当主狙使用吗? 特性攻击低防敌人,而现在环境下普遍就是飞机防最低了。 天赋攻击远程武器敌人加伤。 飞机基本全员远程。 满级守林人1000攻,乘上一技能和天赋的两个1.4。 基本就是一枪2000血。 脑测很酸爽,实际用起来效果怎么样?
尝试着给大王瘦了身
一直想吐槽这里
不知道火星了没有 众所周知,胜利神鹰α号机的造型是致敬了初代小型威托的 这种纯三角式机身加三垂尾的造型一眼就能看出二者之间的联系。 这害我小时候很长一段时间一直以为初代和戴拿是同一部TV 然而我直到最近没事做买了一套胜利神鹰回来玩了以后才发现了一件一直以来都忽略了的问题。
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