CosineG 如于得shui
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狠狠拷打文明6的弱智中文翻译和逆天代码 最近在写mod,发现读代码能发现很多平时不会注意的细节,能修正很多游戏理解。 翻译方面,典中典的摩亨朱达罗翻译就不提了,今天我才发现西班牙的征服者不是“与宗教单位处于同一单元格内”才加力,而是只要在一环内(类似大将军的光环)就能起效。还有老马的效果描述是“收获和移除地貌”+50%,实际效果是收获资源(挖石头,割鹿,收小麦等)和砍树挖沼泽产出都加(这个倒也可以认为是表述有歧义)。庞德梅克的能力第二条里描述“国外贸易路线”,实际上只要是输入的就行,无论国际还是国内。还有一些其他的翻译问题就不一一列举了。 说完几个翻译问题,再来吐槽下文明6的屎山代码。众所周知文明6里面有着很多加力能力,包括玛雅的6格加力,拜拜的加力,埃塞的丘陵加力,砍二的奢侈品加力等,这几个加力效果理论上是对“所有”战斗单位生效的,还有的只对某些特定单位生效,比如近战、骑兵等。重量级的来了,代码里面明明有描述所有战斗单位的tag“class_all_combat_units”,但是代码偏偏舍近求远,一条条列出了所有单位的种类,结果反而漏了武僧、尼杭战士、末日机甲这些非常规单位。现在为了效果的统一性,必须硬着头皮修改所有有关效果的代码 现在人已经麻了
虚空毛160龟速飞,求大佬指教 设置:千湖极大,资源丰富,启动位置传奇,模式为垄断结社,其余默认 全科技图,下面是123t的截图,到激光站还有29个科技,大概能飞到160或者15大,但是对虚空毛这种轮椅文明来说感觉太慢了,更何况我也不是纯无战,中间没忍住抢了ai两个移民(虽然因为这个被隔壁武印度宣战了两次) 城邦配置如下,有个科邦非斯虽然开局就控了但是很早就被打死了,除了堡、米特拉和卡霍基亚其他城邦基本上见面ai就塞了5-6个使者,没办法控 重要节点:84t封建,91t基尔瓦,102t工业化,121t化学 这把我自认为的问题有:远古探路策略有问题,离得很近的奇观没看见,导致占星术发的比较晚;远古蘑菇踩的少而过时代非常快(46t),导致不得不双城开转项目发教才勉强进黄金;古典时期又太长了,86t才到中世纪,解锁虚空二级,科文破双百;大科只转项目拿了个宾根,ai卷大科速度非常慢,文艺复兴大科出的很晚(而且我也没拿到);城邦质量不算高而且很难控(好像是因为有墙姐),首都敲了阿帕但是也没空敲很多奇观(只捡了个休伊神庙) 接下来是比较致命的问题,众所周知毛子坐纯冻土城死路一条,要坐半绿半白收割沼泽上人口。但是这把除了首都绿地较多且质量比较高(马、铁、糖)之外,其他城要么半冻半雪,要么绿地全是没资源的草原平地,砍光树后后续区域敲不动,总之卡人口极其严重(这还是有土墩救一下),导致公会、经济等都是硬过的,而且学院出的也很晚,数据起的也很慢,不知道是图的问题还是我策略有误
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