CosineG
如于得shui
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我说核心盟约是陷阱有没有懂的 赤了几把单人绝境,也算是总结了一点攻略。虽然还是改变不了这个模式吃牌运、联机体验差、单机做成阉割版联机、对box浅的玩家不友好、怪物机制和数值双重膨胀等等缺点
这活动最私募的地方在于限时 rt,其实这活动给的小势力叠起来数值不输大势力,花样还是有一点的。但问题是这里面一大半是各种生存、控制、经济、再部署啥的,欺负小怪还行,对boss其实没有多少有效输出。这把3难靠异格赫默、星棘锡人和锡兰叠灵巧,有两百多攻速加成,还有奶羊赫默保不死,结果时间打完了boss还是没清掉。上次活动毒雾明明挺好的,现在改成限时扼杀了一大批流派
突然有一个点子,但怀疑可能是在scp里看过的 大概是一个异常,效果是吞噬有序信息并留下混沌残留,比如把文字变成乱码、电信号变成杂波、声音变成噪音、图案变成无规则的涂鸦等等。感觉有点像逆模因有关的东西,不知道是不是已经有人写过了。如果8u有看过的可以指出
请问6.2.1锁a版本有没有破解补丁或者修改器 钻石内购可以攒,但是美元内购永远解锁不了了,至少把这个改成可以购买的
200抽一个fes没有 是不是该收手了,下个池子好像还是fes
这版本徐荣是真fw 拼尽全力喷一下100+伤害,换袁、黄巾或者魏都至少两三百了,而且华雄李肃组合非常容易断电,挂郭汜又没身材
妈咪你是多首的怪物 我说zpc就得杀啊
【吧内警告】关于处理梦想紫吧“菲猴”发帖风气的通知 梦想紫吧本质是邦多利企划三次元女声优讨论吧吧,并不拒绝大家理性烂炒与喜欢女声优,但近期梦想紫吧“菲猴”词汇直线上升,帖子风气被严重带歪,造成部分吧友观贴不适。烂炒程度已经偏离原本初衷,构成了对立石凛女士的严重侮辱。经吧务组讨论,减少梦想紫吧今后“菲猴”、“菲菲”此类风气帖子(包括但不限于此等刻意刷存在感的帖子),以免对外造成不良的印象,并且引一些奇奇怪怪的东西进来。经常以此水贴的吧友望收敛,烂炒可以,但请理性烂炒。部分已有帖子或过度帖子会被删除有问题请联系吧务组,或联系@不灭狂雷 处理【图片】
感觉郑渊洁的很多作品都能改编成scp文档啊 比如巴拉娜、金拇指、魔方大厦、换头软件等等,或者推广一下,其实不少奇幻或者科幻作品提取出其中一些元素就能改编出一篇不错的scp文档了 皮皮鲁总动员镇楼
感觉郑渊洁的作品里很多都挺适合改编成scp文档的 比如巴拉娜、换头软件、金手指、奔腾验钞机、魔方大厦等等。对于这种有原作的改编内容,社区在创作上有什么规定吗
主吧是不是开机器了,咋给我封了 啥情况,吧务给个说法 @◆丰川祥二◆ @天才希尔薇 @M14♬ @美竹蘭
动画和游戏设计各种建筑和城市时会提前建模吗 观邦吧某贴对ksm房间建模有感,对于动画和游戏里多次出现的室内或室外场景,为了确保前后设定一致,设计师、画师、建模师等会不会提前建好模型,比如建筑平面图、街区地图等?
协力出分公式是什么 fever段持续多久,加成是多少?协力每个人的出分除了和自己的综合力有关,和其他人的综合力有没有关系?其他人分数的高低对自己的影响有多大?lz这两天上前排e车有时会比其他人少大概30w分,这个分会对其他人造成什么影响吗?
像邦和烤这种形式的养成类偶像音游最早是哪一个 总结这类游戏的特点:有多个角色分属不同的团,每个角色有多张卡,卡分不同颜色和分卡判卡奶卡,有家具为同队或同色卡加成;活动分箱活(团活)和混活,还有节日活、泳装活和婚活
卖血魏真王朝了 万血郭照大胜丈八白银刘焉,对面徐荣100+伤害的火攻甚至只能给我方尽孝。这版本钟会太超模了,可能只有天胡青龙刀马超和天胡黄盖能克,估计马上全体喷两次要削成喷一次
事务所保险箱不涨了怎么回事 有人说是打合约和电话暗杀的时候不算时间,但是我挂机两个小时了还是一点钱没给,不知道怎么回事
邦邦早期的混活都是宝藏啊 在吧里看到烤肉佬翻译的官漫,就去手游上看了对应的剧情,发现早期混活不仅在剧情上很有意思,还能够解锁新的人物关系,包括小地图上的对话和演出时的互动。比如看完这期活动小地图上就会出现有咲和绯玛丽、兰和里美的对话,能收几十星石;看彩彩和花音赏花的混活能解锁她们在演出中的互动。不过不知道还有哪些团外互动是在混活解锁的,比如貌似巴和masking一直没有互动,不知道是本来就没有还是我没找到对应的活动
吴闭月刷到六万数值,葛玄孙茹才是数值怪,祖茂是躺赢狗 人机局里刷的,基本没有实战意义,但是可以搏一搏这个版本的数值上限。后期主要靠葛玄孙茹叠数值,祖茂一般只在回合结束没时间的时候才上用来刷点钱,不然移除非常占时间,但是葛玄叠多了使用瞒天过海和庞德公的时候还是明显能感觉到卡顿,甚至中间几个回合闭月刷太久不知道为什么强制平局了
大吴内战,鏖战五回合艰难取胜 最惊心动魄的一集,李广大战丈八刘焉,砸坏了双方各一个白银狮子(我最后还有一个没触发,手里还有两张天降神兵随时等换)。对面输在最后两把全是后手被我拿下,如果反过来我后手结果如何还不好说。不过可以看出大后期战斗结果一半看先后手,一半看贾大爷面子(这把从头到尾没出过乐,毒也很少)
杀手2还有必要留吗 本人最早买的是二代黄金版,后面steam上杀手3打折了就转移存档到3,结果莫名其妙不给玩纽约和海文岛,所以二代还留着。现在发现二代居然占空间145g,比三代大了将近一倍,但是又考虑到好像二代彻底下架了,现在不知道还有没有留二代的必要。
鲲吃唯一效果的将能和原版叠加吗 鲲吃白祢衡(刘表、于吉等等)能和另一个祢衡这些让当先、闭月、遗计变成两次吗
目前其他平台部署的deepseek模型和满血版有多大差距? 主要是各个手机厂(比如华为的小艺)和钉钉这些的ai助手,还有其他平台(比如秘塔ai)这种声称接入了deepseek的,这些模型实际效果和官网的满血版有什么差别吗?
除了gta和大表哥,还有哪些能攻击路人npc的游戏? 不限定是不是开放世界,比如杀手系列就可以攻击平民(虽然机制上不支持)。我知道老滚5和2077、刺客信条还有育碧的看门狗是这样的,这些游戏攻击npc有什么惩罚机制(比如通缉)或限制(比如像gta和大表哥有些重要npc准星指着不能开火)吗?
这次活动大概一把能拿第一名的话有多少pt啊 没钱抽卡但是有基本顶配的蓝ag,看能不能偷一个茨菇表情
感觉小祥的人设卡在了一个很尴尬的位置 作为乐队的领导者,往严厉的方向塑造没能喷过主张拆队、理论明显有问题的喵梦(关键喵梦还算是她拉来的母鸡卡里咖位最小的人,祥子在话语权上还是占据高地的),往温柔体贴的方向塑造又明显对问题很大的睦不够关心,结果说的每一句话都在给自己造回旋镖
遇到了怪事 玩家和npc中弹受伤的受击音效听起来很奇怪,像女性的声音,如果非要形容的话有点像〇神里某角色的受击语音,不知道是我幻听了还是游戏出问题了
悲报,r星又不干人事 更新之后,任务内差传失效,同时夜总会开被动也不能百分百出扔人了
cst:我是1
也是让我司马二当上吃鸡主了 今天玩了三把司马二,前两把都是死在找甄姬的路上,第三把靠逆天狗运直接一举吃鸡,证明司马二也不是非得抱着魏判定玩到底
此时此刻,恰如彼时彼刻 观北航⚽️2:1清华有感
也是叠到99999999了 这把赢了能爽一天
本人设计的武将,希望各位批评指正 注意裴秀二技能是攻击范围+1,疑似制图把加号吞了
这下明文退款了(注:手杀谋曹丕原价46宝珠,但也有抽奖狗托出货的)
这玩意放十周年强度如何 据说海外服地主胜率接近百分百,全扩的新月杀地主胜率好像也挺高,手杀环境下这个将确实没有对手,ol的话不好说,十周年环境下真的能有这么高统治力吗
253千牌拿下纪念 感谢电锯人带来的满配基建和数百火罐,感谢fes池抽卡基本达成预期,感谢车站共同冲榜的大佬,感谢黄跳滑滑蛋大e 顺便说一句,我不是gop
感觉千线开始涨起来了 目前我打了360w,还有最多600🔥,3🔥一把2.1w,请问有必要继续冲吗,感觉千线奔着900w甚至1kw去了
感觉千线开始涨起来了 目前我打了360w,还有最多600🔥,3🔥一把2.1w,请问有必要继续冲吗,感觉千线奔着900w甚至1kw去了
向253投降 能癖的效率曲全癖完了,现在连非黄谱最简单的滑滑蛋sp结尾的绿条都连不上了,目前属于一种越打手感越烂的状态,还是歇着吧
现在切战局还是会吞子弹吗 如题,感觉不能卡子弹的武器子弹都留不住,电磁步枪和rpg这些武器经常切个战局子弹就清零了的,有什么方法避免吗
十月通行证女仆装 已经能猜到会给谁穿了
这个人选,莫非是…… 本来只有前两个人的时候联动对象还有很多可能(毕竟都算大牌),加上贵贵后,这几位的交集就变少了,就看接下来有没有ksm、saya或者kkr了(邦里就这几位吗)
求一辆丁卡街头恶魔
观ras新活有感 wsd这不是会画卡面会写剧情🐴?那上期ag的go使卡面和幽默剧情是怎么拉出来的我想问问,另两个虚拟团pp和hhw结尾哪怕仓促了点也还算包好了饺子 现在就怕ppp的剧情别再整个大的
观ras新活有感 wsd这不是会画卡面会写剧情🐴?那上期ag的go使卡面和幽默剧情是怎么拉出来的我想问问,另两个虚拟团pp和hhw结尾哪怕仓促了点也还算包好了饺子,总不能是内部有ag狠吧现在就怕ppp的剧情别再整个大的
这次的新悬赏目标任务不限制载具? 我记得前两个目标好像还不能用mk2来着,这次第三个重甲目标直接可以开马克兔了,还挺方便的
听说cockstar给回收站拖车加cd了? 如果是真的,完全不懂这么恶心玩家意义何在
小混混抢劫暗改了? 小混混抢劫前置偷防暴车的时候,之前车里面有铁网的一定是有装备的车,现在不能这么判断了?
是exist害了我 图一是活动刚开的时候三连exist的成绩,结果打了这么久该升的卡都升了结果分还下降了,诸位有什么头绪吗?
希望6代(线上)能让载具更加“有用” 现在gtaol的大部分卡车货车除了出货的时候强行安排给玩家开就没有别的作用了,平常帕伽索斯叫来可能只能用来Cosplay,希望6代(包括线上)能让大容量的载具真的有运货效果,比如规定普通轿车能装1单位货物,suv能装2-3单位货物,皮卡车、厢型车、货车能装更多货物,一些特殊货车能直接装摩托车、汽车或者牵引别的车(不是现在邦布什卡这样模型硬卡,而是代码层面的交互)等等
请问这游戏的歌曲sp难度的标准是什么? sp难度是因为有弧线绿条和横向滑键?但是早期的一些歌的sp没有这些配置。难度的话有的歌sp难度比ex还要低。所以一首歌出sp难度单纯是谱师想写新谱了?
公开战局被挂🐶刷满了收藏品会怎样 会被封号吗,需要找客服申诉吗
这周回收站打折值得买吗 如题 ,请问如果要买的话哪个位置方便,回收站里有哪些任务,收益如何啊
请问竞演活动和普通自由打歌哪个收益高一点
r组有利息和小明走之后lisa和燐子的语音和歌都重录了吗 最近重新看前面剧情,角色自我介绍这里明显感觉燐子season1的声音和现在的音色不一样,推测应该是小明配的版本。但是重新看r组一章剧情又听不出这种感觉。请问当时换人之后r组的剧情和歌都重新录了吗?
文明老玩家都这么哈人吗? 本人2kh萌新,昨天steam推送了一个pvp加的好友的成就,一看是第一次科技胜利的。我寻思大部分人多少也玩过几把科技胜利才算入门吧,点进对方主页一看被吓到了:对面从17年开玩,总时长13000小时,是我的6倍,第一把过神就在第一把过王子的5h之后(本人钻研了半个月才勉强第一次过神),结果直到昨天才第一次飞天胜利,不会一万多小时全在高强度pvp吧?
狠狠拷打文明6的弱智中文翻译和逆天代码 最近在写mod,发现读代码能发现很多平时不会注意的细节,能修正很多游戏理解。 翻译方面,典中典的摩亨朱达罗翻译就不提了,今天我才发现西班牙的征服者不是“与宗教单位处于同一单元格内”才加力,而是只要在一环内(类似大将军的光环)就能起效。还有老马的效果描述是“收获和移除地貌”+50%,实际效果是收获资源(挖石头,割鹿,收小麦等)和砍树挖沼泽产出都加(这个倒也可以认为是表述有歧义)。庞德梅克的能力第二条里描述“国外贸易路线”,实际上只要是输入的就行,无论国际还是国内。还有一些其他的翻译问题就不一一列举了。 说完几个翻译问题,再来吐槽下文明6的屎山代码。众所周知文明6里面有着很多加力能力,包括玛雅的6格加力,拜拜的加力,埃塞的丘陵加力,砍二的奢侈品加力等,这几个加力效果理论上是对“所有”战斗单位生效的,还有的只对某些特定单位生效,比如近战、骑兵等。重量级的来了,代码里面明明有描述所有战斗单位的tag“class_all_combat_units”,但是代码偏偏舍近求远,一条条列出了所有单位的种类,结果反而漏了武僧、尼杭战士、末日机甲这些非常规单位。现在为了效果的统一性,必须硬着头皮修改所有有关效果的代码 现在人已经麻了
飞天低手求教中期节奏 刚刚打了一把新凯撒,远古由于坐奇观加上清蛮寨实现了四城开,但是中期节奏极度拉胯,表现为单文(阿瑜陀耶,直到探出塔娜和卡瓜纳才缓解)、单科(塔鲁迦)、烂工(墨西哥城和新加坡,对国力没有直接帮助) 最后打到火箭也才15城。想请教大佬: 中期探路发ai和城邦的手段主要是征兵吗?上一次征兵结束后要不要继续征?(这时候征兵费用往往很贵) 祠堂值得买三环树砍移民吗?我听说有大佬飞天绝对不买三环地 祠堂砍完一波移民之后其余的移民什么时候出?是直接买还是老马挂卡砍,或者是裸砍? 城市建完学院套之后干啥?转项目还是补港商工,亦或是造兵做任务? 如果首都(数据城)有位置和足够的树,值得把平伽拉换成老马砍基尔瓦吗?(这把为了砍奇观把老马和平调位置了,砍了摩王陵和基尔瓦)
虚空毛160龟速飞,求大佬指教 设置:千湖极大,资源丰富,启动位置传奇,模式为垄断结社,其余默认 全科技图,下面是123t的截图,到激光站还有29个科技,大概能飞到160或者15大,但是对虚空毛这种轮椅文明来说感觉太慢了,更何况我也不是纯无战,中间没忍住抢了ai两个移民(虽然因为这个被隔壁武印度宣战了两次) 城邦配置如下,有个科邦非斯虽然开局就控了但是很早就被打死了,除了堡、米特拉和卡霍基亚其他城邦基本上见面ai就塞了5-6个使者,没办法控 重要节点:84t封建,91t基尔瓦,102t工业化,121t化学 这把我自认为的问题有:远古探路策略有问题,离得很近的奇观没看见,导致占星术发的比较晚;远古蘑菇踩的少而过时代非常快(46t),导致不得不双城开转项目发教才勉强进黄金;古典时期又太长了,86t才到中世纪,解锁虚空二级,科文破双百;大科只转项目拿了个宾根,ai卷大科速度非常慢,文艺复兴大科出的很晚(而且我也没拿到);城邦质量不算高而且很难控(好像是因为有墙姐),首都敲了阿帕但是也没空敲很多奇观(只捡了个休伊神庙) 接下来是比较致命的问题,众所周知毛子坐纯冻土城死路一条,要坐半绿半白收割沼泽上人口。但是这把除了首都绿地较多且质量比较高(马、铁、糖)之外,其他城要么半冻半雪,要么绿地全是没资源的草原平地,砍光树后后续区域敲不动,总之卡人口极其严重(这还是有土墩救一下),导致公会、经济等都是硬过的,而且学院出的也很晚,数据起的也很慢,不知道是图的问题还是我策略有误
我发弱势文明改良设计,吧U来打分 说起文明6最弱的文明,大家可能会各执一词,但答案多半集中在阿拉伯、苏格兰、格鲁吉亚这些上。而这些弱势文明或领袖的毒点也都各不相同。为此,我参考一些其他mod的设计,结合自己的游戏理解,对部分较弱的文明/领袖做出了改动。 打分标准:1 意义不明的改动 2 单纯的加数值 3 改动后强度恰到好处 4 改动后具有特色 5 神中神,可以跻身t1甚至t0
没有认出吧宠,还和他争论是我不对 但我还是难以理解靠这个游戏理解凭啥打出这个数据
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