CosineG 如于得shui
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狠狠拷打文明6的弱智中文翻译和逆天代码 最近在写mod,发现读代码能发现很多平时不会注意的细节,能修正很多游戏理解。 翻译方面,典中典的摩亨朱达罗翻译就不提了,今天我才发现西班牙的征服者不是“与宗教单位处于同一单元格内”才加力,而是只要在一环内(类似大将军的光环)就能起效。还有老马的效果描述是“收获和移除地貌”+50%,实际效果是收获资源(挖石头,割鹿,收小麦等)和砍树挖沼泽产出都加(这个倒也可以认为是表述有歧义)。庞德梅克的能力第二条里描述“国外贸易路线”,实际上只要是输入的就行,无论国际还是国内。还有一些其他的翻译问题就不一一列举了。 说完几个翻译问题,再来吐槽下文明6的屎山代码。众所周知文明6里面有着很多加力能力,包括玛雅的6格加力,拜拜的加力,埃塞的丘陵加力,砍二的奢侈品加力等,这几个加力效果理论上是对“所有”战斗单位生效的,还有的只对某些特定单位生效,比如近战、骑兵等。重量级的来了,代码里面明明有描述所有战斗单位的tag“class_all_combat_units”,但是代码偏偏舍近求远,一条条列出了所有单位的种类,结果反而漏了武僧、尼杭战士、末日机甲这些非常规单位。现在为了效果的统一性,必须硬着头皮修改所有有关效果的代码 现在人已经麻了
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