为什么二代鸡煲人气还是这么低
杀戮尖塔吧
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level 9
CosineG 楼主
如果猎人玩家声音大是因为喜欢玩运转的人多,那二代鸡煲作为一个运转能力甚至不弱于猎人(哪怕是0.99)的角色为什么人气还是这么低,难道一代鸡煲笑话还在发力?还是说猎人在人设上或者别的什么地方比机器人更有吸引力?
2026年05月24日 09点05分 1
level 9
二代鸡煲没一代有意思
2026年05月24日 10点05分 2
level 8
机器人没操作,猎手有操作
2026年05月24日 10点05分 3
level 7
一代战猎人气就高,鸡煲观者主要靠梗玩的人没那么多,二代鸡煲玩的人自然也不如战猎多了。而鸡煲笑话也没了变成了君宝笑话,还有变成骨宝笑话的趋势,人气就更低了。
2026年05月24日 10点05分 4
一代鸡煲本来就弱吧,观就是太强了玩起来也没意思公式化了
2026年05月25日 01点05分
level 9
不好玩完成度低没强度,虽然这代安东尼试图组合物理机和球机,但实际上还是各玩各的,依然做不到战士鸽那种多体系联动[吐舌]只能等后续更新了
2026年05月24日 10点05分 5
level 6
鸡煲的运转能力是二代最强,但是安圣不喜欢运转
2026年05月24日 10点05分 6
level 7
没有一代好玩
2026年05月24日 10点05分 7
level 1
一代喜欢玩能力机。二代状态鸡煲,感觉对牌序要求有点高,蠕动半天转了感觉也不爽。
2026年05月24日 11点05分 8
level 7
集中冰能力机似了有感觉吗?二代除了状态运转其他玩法都是区,本来特色鲜明还很帅的玩法变成垃圾佬转转转根本没意思,安处角色设计还倒退了。
2026年05月24日 11点05分 10
level 9
之前我也想过这个,鸡煲要过牌有过牌,要费用有费用,还有烧牌,还有0费攻击,还有暴涨cos灵动,那喜欢转来转去的猎人玩家玩鸡煲不就行了。后面看了下卡组构成,这代鸡煲的牌相比一代猎人既缺乏数值又缺乏防御,想转来转去需要的配件要求远>猎人。表面上看鸡煲过牌加费产生的状态牌既可以被烧也可以通过压缩散射炮处理,但由于占牌位、需要多卡配合、没有卸牌手段,使二代鸡煲不论是过渡还是成形都比一代猎人难转,难玩。还有就是烂卡相比其他角色多
2026年05月24日 11点05分 11
没压缩和散射炮的时候,状态体系只能打短线。偏偏状态牌要不牌效低要不负面太严重,过渡能力都不强。因此发育的时候很难受。
2026年05月25日 09点05分
level 10
其实是成型比较难很多人玩不明白一直死就不想玩了
2026年05月24日 14点05分 12
更重要的是新玩家很多是因为联机来玩的 联机鸡煲确实比其他角色弱的明显
2026年05月24日 14点05分
level 6
0.99还是转不过猎人的,鸡煲太依赖超频压缩两张蓝卡
2026年05月24日 17点05分 13
level 8
二代鸡煲偏向0费和运转,产球和能力相当于附庸。但是现在主玩的运转被安除严重针对,附庸的产球导致鸡煲数值亏模(哪怕是在永久集中减少导致白板球效果贬值的情况下,安除依然义无反顾的削弱冰川),能力导致有些牌意义不明(同模版条件下人工合成作用远不如另外两张)。同时招新最多的联机更是自作聪明的把鸡煲为数不多的联动效果状态牌共享当bug删掉,导致鸡煲进多人跟孤儿一样自己转自己的,鸡煲怎么可能还有热度?
2026年05月24日 18点05分 15
level 7
一代鸡煲是弱作为梗火的,很多人甚至是云的,游戏里并不火,二代鸡煲也没强多少,梗还没了,所以不火,更别说二代还来了网红职业储君(虽然我没太懂怎么火起来的)玩的就更少了
2026年05月25日 00点05分 16
一代鸡煲打低进阶容错率感觉很高,而且很适合喜欢玩大卡组好牌多抓的。而且一代就是找集中然后冰球黑球电球,二代感觉复杂了不少。
2026年05月25日 03点05分
level 10
2代机特别好玩,强度不一定够但肯定好玩,塔2唯一真在主玩运转的角色,只是玩不明白+刻板印象害了鸡煲
2026年05月25日 01点05分 17
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