血色↑信仰
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CJ雅典娜的保镖神圣斗士星矢来了 今天CJ上我朋友拍到的
有人嚷着要看CJ雅典娜,那哥来发福利 一楼老规矩,不准插楼
出大事了CCTV6 8月4日12点放2012电影 此片子曾全球禁播 不管2012是不是事实,以前禁播是怕引起恐慌,现在又放出来是为何? 可能是让大众接受这个事实
配置 双核没3G,内存没4G,问都别来问。 别觉得我说话难听,这就是事实,别是个配置就来问,自己先掂量,2000人地图你想卡死,管我P事,别以为这是房间游戏。玩过PS1的都有体会。如果你有:这配置9C还开P游戏 的思想,那你出门右转CF配置绝对你能运行。
哥来发福利了 ! CJ妹纸专贴,不顶不是人 一楼百度专座,不许插楼,26日CJ上哥同学拍的妹纸
行星边际2你知多少?新手知识竞答,不要查资料请自觉! 老鸟就不用参与了,新手不要查资料,请自觉不然就没意思了
那些发言的,点下 关注 贴吧 那么难么 现在广告有增加趋势,如果你真对游戏感兴趣,谢谢配合
我说什么来着,信我不吃键盘 哥就是号称咀嚼键盘的。 我很早就说9月美服内测。那时没人信,还各种曹嘲讽,现在成真了。你们还有微词不? 我说国服测试在加快进程,年内测试必须。 现在也成真了。你们还有异意不?
激活的别高兴太早了,还有一关呢 发激活码他们可以筛选相同CDKEY的不给,又不是激活就能玩的
不要被CG坑了,瓦努是邪恶力量,邪终不能胜正恒古不变 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 几个VS在背后捅阴刀非大丈夫所谓。所以SOE放了几个VS妹纸做这种事,所以不要被骗了,这是在讽刺他(她)们,VS本来就从上外星科技,最后的场景和ME2结尾动画很像。所以在ME3外星入侵最终还是失败。
突然想到一个事情,有没有这么玩PS2的 一楼百度
今天有多少人把那个环保圣斗士箱子扔掉的.! 我看很多人都扔掉了,又大又没用.作为忠实粉丝我毅然带回来了. 就是这个,(达节丝么扫,今朝伐达节困膏)
再给你们讲件CJ上别人的囧事 一楼老样子百度
给你们讲个有趣的事情,在CJ碰到的 一楼百度
9C宣传还不够. 看看腾讯你就知道了 早上9点不到狂奔到达N1,看见有一个很长的队伍排到门口,我想完了,那么早PS2已经那么多人.然后靠近一看原来是腾讯的.再过去一些PS2展台才排了5,60人.然后喜滋滋的排进去等了一小时终于玩上了. TX 3亿脑残的人数真不是盖的.
今天看见2女仆,兴冲冲的去,到门口悲剧了 一楼百度
如果资源分发量是按占领数量来决定,那弱势国岂不是越战越悲剧 如果资源分发量是按占领数量来决定,那领地少的势力不是发的少,载具什么都可能开不出多少.那完全等于被压制的份,从战略上来说已经输了.毕竟战略部署依然要建立在资源补给充分的条件上才能有所作为.不然只是在狮子头上挠痒
PS2和一般FPS的区别不只是有载具 因为一般FPS是房间模式,所有队友少,没有固定任务目标,所以基本都是在找人杀,然后就变得很散,本来场景内人就不多,自己的侧翼和后羿都没人掩护,经常莫名其妙被人从侧后面杀了或者被放了暗枪,各种郁闷.相对PS2除了战场大要绕远路外,要抄后路也要有建筑做掩护,同时要面对自己队友众的阻击,所以敌方如果只有一人没那么容易偷袭,人多了偷袭又变得明显.
打击黄,残,广,还我贴吧和谐环境 最近吧内出现,H图,广告,脑残不少,搞的贴吧越来越乱,强烈建议更改发言体制非会员不准发言,关注本吧,这一举动又不难,违规发帖的直接踢出.还贴吧优良环境.随着PS2知名度越来越大,人也会越来越多.如果现在不严格管理以后就乱的不可收拾. 同意的大家顶上去让吧主看见.
现在基地功能还和以前一样有区别嚒? 以前的科技工厂,空投基地,连接工厂,生化基地.各功能都不一样.现在PS2是不是有区别,是和以前一样还是,不同了
不是吓你们,PS2配置真有可能要悲剧 现在I7 + GTX560TI 都有卡顿, 有人会说现在优化不好.确实优化会降低配置要求,但是再好的优化都不可能大幅降低的配置要求.改善三分之一撑死了. 而且现在技术测试才多少人. 到时候人数完全可以抵消优化效果.2000人啊,不说2000人在同一个敌方,但是一个基地2,3百人,同屏30,40人总有可能吧.每人放一炮光是特效就够你受的,还不算灯光特效. 不是危言耸听,真的很配置很可能悲剧.
强烈要求9C 涂装有效期永久 一楼百度专座
有封测号的千万别共享,现在人素质差的一B,拿到就改密码 如果你要共享,最多只能一个人而且必须信得过的,刚一位兄弟和人共享账号,也不知道几个人,现在密码被改了,这种人素质差的一B.大家鄙视. 一个游戏独占有意思嚒.没玩过游戏嚒
国服测试进程正在加快!测试将再是传言 你们有没有仔细考虑过一个问题,如果PS2明年测试,为何9C要现在就开始大力宣传,如果明年夏天内测,现在的宣传是不是有些早,而且宣传力度也有些过大.如果只是现在宣传,不具备持续性,可能到明年夏天热度就可能下降,也没有开年宣传效果好. 唯一的解释就是今年内国服就将拉开测试.今天下午3点朱骏在自己微薄上上传的一张倒计时图片似乎透露了某些较大的内幕.也许有人觉得这些不能说明问题,那我们就看看到底有多少可能 在今年的后半年,以及明年都将有很多大作在中国上市,比如TX最近公布的FPS游戏以及MMORPG,什么CODOL,生化战场,逆战,使命召唤OL,上古世纪,剑灵. 还有网易的D3,WOW资料片熊猫人.盛大的裂隙.以及未确定代理的激战2.等等.如此之多的游戏即将和PS2抢占市场,如果是你是朱骏还能淡定? 也许有人会说他们都不能和PS2,那只能说你狂妄自大,真以为PS2是当年的WOW? 这些游戏中还是有不错的游戏,比如激战2,上古世纪.其他的游戏都是萝卜青菜. 等别的游戏把玩家都抢光了,PS2还有多少人来理你,真的喜欢的早就关注了,但大部分都是未接触此系列的观望玩家,所以国服的进程必然被向前推,年内封测年初封测不会再是传言.
CHINAJOY前的序曲,25日晚8点拉开序幕 一楼百度专座
SOE对PS2设计理念在国服可能会产生的运营危机 我们在高兴PS2即将运营的同时似乎忽略了某些重要的细节,这也许决定了PS2未来的命运 我们都知道游戏运营都需要成本,从服务器的购买,游戏的管理及维护,场地,工业用电成本.以及各种宣传推广的费用.这些都是不少的开支.目前很多运营FPS网游公司对于收益基本都采用道具收费产出利润,例如我们经常鄙夷的CF,就是通过玩家攀比心理,诱导玩家购买道具产生阶级化,从而处使其他玩家也产生购买欲.这类问题不仅仅是CF一款游戏,几乎现在国内所有FPS网游都是采用这种手段. 而我们反观SOE的设计理念,摒弃不平衡的收费,转向更多个性化和游戏公平竞争的内容.对于美国这个以游戏为主要GDP的国家来说,玩家喜欢追求个性也乐意花钱,他们的价值观已经影响了消费方式.我们反观中国网游,走了很多年的免费道路.虽然免费游戏是个坑,普通玩家也被RMB战士坑的痛彻心扉.但排开这些不平等,在观念上已经形成游戏免费是理所当然的思想.新生代玩家不同与很多80后玩家经历了中国网游从点卡到月卡再到免费的道路.我们知道目前只有时长收费对游戏的发展才是较好的选择.可又是这种时长模式,似乎在新生玩家的思想上设了一道坎. 于是乎游戏公司利用了这个思想鸿沟让玩家跳下了深坑.也就因为这样的坑,创造了游戏的阶级化,有钱的砸出快感,没钱的被钱砍死.如今这种高低杠SOE希望在PS2中拉平,从前的诱导阶级欲望逐渐淡化.很多吃着免费午餐不想掏钱的人更有了正当的理由.就像有人统计的100元的月卡10万人一年才1亿多,对于运营商,这种毛利是无法接受的.但是对于一个缺少阶级诱导的游戏,这个利润是否能达到1亿,还是个未知数.那些吃着白食牙缝比竹签还大的吃客们,这下自得其乐了.因为再也没有人逼着他们买装备.再也没有人能用钱砍死他们. 也许有人觉得这种白吃白喝的只是少数,那是因为我们对PS2的热情蒙蔽了眼睛,我们可以问问那些3亿梦想家有多少人愿意人手黄金AK,因为无奈,因为从开始就是不平等.因为没有黄金AK,被杀的可能远远胜于技术的优势. PS2不在逼你买装备,PS2不在强调分化阶级.当团结作为主旋律,当人性的弱点被淡化,但利润又有多少? 提高游戏现有道具价格,购买的玩家又会痛骂官方.这是个两难的问题.PS2的前路在何方?
花几千看50元门票的CJ,你觉得值么?! 一楼百度专座
看号称百万元CG不用等CHINAJOY!说CJ首播那是扯淡 预告片最后显示时间是圣地牙哥时间25日AM7:00 应该是北京时间是25日19点左右.慕尼黑是26日夏令时AM4:00, 应该和上海时间是同步.看来SOE不知外签中国,德国应该算欧洲服了.看来欧洲选德国很有可能和整个欧元区德国经济最稳定也许有一定关系.不过不知道德国人四点就起来了还是理解错误?也许天亮的早和我们这里习惯不同吧.
去CHINAJOY的记得带上相机拍点大腿回来做烤鸡翅
CJ票全卖完了?网上全下架了,怎么办? 怎么办,现场还有卖嚒?难道只有黄牛票?
PS2太火了,火到德罗巴观战当天球迷对殴!申花球迷VS国安球迷 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.online.sh.cn%2Findex.php%3Fcontroller%3Dflv%26action%3Dshow%26fid%3D10523&urlrefer=3575743967d51ca14ff2ffaf31cc9a03 这段视频拍摄当时火爆场面 下面附图 ------------------------------------------------- 2012年7月14日,中超第17轮,上海申花主场对阵北京国安,在德罗巴登陆中超的日子里,申花球迷与国安球迷在场外酿造流血冲突。国安球迷与申花球迷流血冲突。
行星边际2是FPS网游神作,没有之一. 哗啦啦 不服来辨,同意来顶,哗啦啦,纯天然水源 什么CF,CSOL,CODOL,使命召唤OL,逆战,生化战场,风暴战区,AVA,天源 从画面和可玩性上综合评定,不如PS2.所以它是无可厚非的神作,其他都挨不上此2字
开响PS2第一枪,德罗巴抵沪,你不是一个人在战斗 德罗巴代表的不只是球迷,还有千万PS2的玩家,这象征PS2正式奔赴战场.他不是一个人再战斗,必须获胜 -------------------------------------------------------------------- 北京时间7月14日,上海申花新援,巨星德罗巴终于在球迷的欢呼当中抵达上海。之后德罗巴将来到酒店,下午2点出席新闻发布会,晚上19:45将来到虹口体育场观战京沪大战。 今日一早,全国媒体乃至境外记者纷纷奔赴浦东机场迎接德罗巴。由于原本有消息称魔兽的飞机将在7时降落,所以沪上球迷大多在5点多就赶往机场。抵达现场后,上海球迷表现了非常高的素质,在安保人员的协助之下,非常有秩序的等待着德罗巴的到来。 德罗巴现场送出签名 终于在8点05分左右,德罗巴抵达了上海。这时等待在机场的球迷全部涌上前去,他们手持科特迪瓦国旗,不少球迷还因太过激动而摔倒,现场球迷组织高呼“胜利终于属于我们”。 魔兽身穿一件浅色休闲装,挂着耳机与墨镜,虽然经过了长途旅行,但是人看上去非常有精神。在申花董事周军的陪同下,德罗巴仍旧面带标志性笑容,挥着手与球迷打招呼。据不少球迷微博透露,他们都与德罗巴握了手。更有幸运球迷得到了德罗巴的亲笔签名。据当事人透露,这还是德罗巴主动为他签的名。 最后,德罗巴的三车豪华行李被装车运出机场,而德罗巴本人被6辆豪华轿车护送离开。据了解,德罗巴和他的家人是分头出关,可能德罗巴本人并不希望自己的家人也被过多关注。
网速和人数你选哪个? 一楼喂百度
宣传PS2的,请你们把脑袋放回颅腔内! 最近喷子越来越多,很不想说这是你们的责任,一个PC平台的游戏,竟然跑去主机论坛宣传,请问这是什么逻辑思维。这只是一个例子,其他就不复述了。 行星边缘2不是垃圾桶,也不是菜篮子,不要是个论坛就去宣传。一有打炮打枪的就归入你们宣传列表中。PS2不缺玩家,当年坤迈宣传力度也没今天那么强,但也开出了几个服务器组。从另一方面来说,你玩的是一个地图,你“同时”不能分身到N个地图N个服务器作战,所以只要一个2000人地图满员就够你爽一下了。何况也不可能只有这些人。 玩家多了当然是好事,但是同样带来很多问题,比如脑残和外挂等等,如果有一天PS2出了问题,主要责任是9C,那你们也要负次要责任,因为你们引狼入室。作为一个玩家我想大部分人宁可玩游戏的人不多,也不愿意外挂,喷子满天飞。喜欢的自然会来,无爱的鸟都不鸟。你们一个帖子,还不及9C一条新闻。所以别觉得PS2的未来是杠在自己肩上的。 所以请你们把脑袋归位,我们不想蹲在一个人满为患的垃圾堆上玩游戏,谢谢!
语音系统你们用内置还是另用?哪款? 游戏内置语音系统 TeamSpeak YY语音 QTalk UC ISpeak 其他(请标注)
你愿意加入怎样的工会?是大还是小? PS2这游戏散人真心乐趣不大。所以加入工会还是很有必要的,那么在工会选择上你会趋向哪种? 大军团 优点:人多分工明确,管理有层次,能制定比较大的作战计划,对战区局势把握有主动性。有能力者容易得到提升机会。 缺点:人多口杂,容易产生分歧,严重的可能导致分家。执行速度相对较慢。 小军团 优点:相对氛围比较和谐,执行力较强,新兵容易得到锻炼。侧重某方面容易有特色,且容易组成精英小队。 缺点:正面对抗能力相对薄弱,阶级分工不容易变动。对战局影响较小。 佣兵军团:此军团定位于利益化组织,相对归属某类意识形态中。在PS2里不太容易存在,除非有某些赞助。 优势:全属各精英小队,队员能力出色,执行力强,对自我任务明确,规模无限制。 缺点:隶属某类空壳集团之下,各小队之间缺少默契,利益化氛围严重,缺乏归属感。
说出你PS2发展方向! 我们知道PS2更强化了,单位特色,以前的万金油PS2里没有了,那你以后会选择哪条路? 轻步兵: 轻武器+轻甲+能量跳跃 重步兵: 重甲+重武器 鬼兵: 黑黑黑+隐身服+狙击 工程兵: 路障+自动机枪+地雷+修理 医药兵: 轻甲+轻武器+加血+复活 空中载具: 海盗+蚊子+轰炸机+银河+北极星+UFO(这个可以没有) 地面载具: 现在有多少不知道,反正有坦克。 其他: 其他不知道的东东
看了E3第三天的试玩视频,发现情况不容乐观 据说测试显卡是670的,特别是晚上出现了卡顿现象,明显的影响就是开火特效。有人会说还没优化好,确实优化是一个问题,但是试玩时的人数估计也就几十近百人。但是到了开放性测试,这个数量就要翻十几,二十倍。可能到时优化的作用被人数给抵消了。 现在市面上大部分次世代网游,都是以副本为主要游戏游戏方式,副本场景都不大,角色加怪物数量加起来同频也就30左右。而现在PS2的场景规模庞大,一个地图的面积相当于魔兽世界一块大陆的3分之一,我做过测试,WOW空中飞行3分之一的路程大概也要7到9分钟,那还是直线距离。可想一个基地级周边场景是如何的规模。所以以后攻城战人数少说300+,加上场景,载具模型,和各种炮火特效,光照渲染。这要如何的运算量。根据现在试玩情况来看。如果想中特效玩游戏最少也要GTX 6系列打底,想要高特效680,690都勉强及格。 按这个趋势,在国内大规模宣传硬件又成了一个门槛,现在各种网吧和家庭用户的配置情况并没有想的那么好,一线城市和二线还是有差距的。国与国之间的民众电脑配置差距也较大的。
最终不能统一对战还有和意义 像二战纳粹为的是统治全世界,而联盟为的是维护自己利益,但最终还是打到柏林。最后纳粹投降了。 而PS2不能打老家实在太没成就感了,最好灭一次然后刷新重来那也算有个说法,至少证明一个时段的辉煌历史。
测试时间,慢慢熬吧 美国测试还要等2到3个月,再4,5个月美服开放性测试,之后至少再过4,5个月国服内侧,这样差不多一年,所以国服开放最快也要到明年夏天
谈谈看完三个新视频的感受 从射击和画面切换上还蛮有分量,不是那种镜头很飘忽。至于射击手感,没玩不太好说,不过从镜头来看枪支的后坐力方面还是比较真实。另外对于场景及环境的营造,这要分白天和晚上。有人说PS2像战地,但从风格和环境来说它更像第八分队,因为始终都在一个场景中。白天场景视野不够开阔,没有一代中那种一眼望不到头的辽阔。但不排除今后的新地图会有所增强。 晚上,这里特别要提一下,到处零星的光源,不时闪出的亮光,远处不时响起炮火的轰鸣声。会让人有一种错觉,如同在二战战场上的某个阵地里。身临其境。虽然画面的细节没有如现实那样逼真,但整体氛围营造的特别好。 基地内部通道明显比一代宽,对于进攻和防守都做到了相对的平衡,从这点就可以排除一代中死守后门长期僵持的局面。基地内部的构造便于各小队的分头行动,但是如果几百人内部同时开战就感觉会非常混乱。 关于载具还是中规中矩,不过炮火特效让战场更有了生气。 根据这次E3试玩的视频来看,感觉SOE更倾向鼓励玩家2个以上基地炮火齐鸣,而不像一代那样集中优势强攻一处。
新视频感觉很2,感觉游戏像在赶工 都不知道这视频导演是怎么搞的,感觉人物都很僵硬,面对面站在那里对射,完全没战争的感觉还不如玩家在一代里拍的那种带劲。很是怀疑这游戏最多从去年头开始研发的,现在为了赶着测试各种能弃就弃
砖家改口了,不是余震,但一切正常 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.163.com%2F12%2F0529%2F11%2F82LTHKKQ0001124J.html&urlrefer=7a139aebc445aeb2858aa51c9fd9c8f6
求一张最高画质的图片,有人说全球还没AVA画面好 要能表现3.5特效的特点。
2012末日之战
银河被卖了,收割者根基依然存在于黑暗世界 始终没明白的一点,在2代中斜坡通过4号中继器打掉的那个举行空间站是个什么级别。难道只是个临时基地?也就是说他的位置不在银河之内,那第三部中的收割者又是从什么地方冒出来的,如果只是毁灭或者控制了收割者,那也只是银河之内的收割者们,那他们真正的基地因该还在黑暗世界的边缘,5万年后,无论现在的结局如何收割者依然会来。这场战斗永无止尽。
2代虐心路线是什么样的 找了一个1代的存档,想在2代玩个叛逆放3代去,但是怕虐的太厉害3代没搞头人都死光了,还玩P啊
在1代把母虫杀了3代会有虫子么 如果有是不是剧情会不一样
你们说质量效应拍成电影或电视剧会卖座么 就像星际迷航一样出了11部好像,但是整个故事是连续的拍成电影估计缺乏连贯,但是如果搞生电视剧投资又很成问题,毕竟小众游戏,要让广大电影电视迷接受有点难
谁有1代叛逆存档 求杀了母虫的存档。
NC专用妹子,TR VS退散 新联盟欢迎你,哇咔咔卡
关于DX9和DX10
用CDKEY防外挂是转嫁责任,那玩游戏一毛不拔是不是不负责任 那些讲着官方应该承担游戏防外挂的责任,是,这话没错,但是你不要忘了,这个游戏是免费的。就有一部分人是不付钱的。官方开发成本费谁买单?国内代理费这钱谁买单?官方服务器费用谁买单?官方雇佣员工维护服务器谁买单?你一分不出,或者从头到尾只出了一点点钱?你竟然还说责任转嫁,是不是要售后也分开对待。一毛不拔的概不受理。 官方还没有说你吃白食,你应该吐出来点,竟然还谈别人的责任,我说句公道话,想免费到底的对你没有责任。 中国网游发展到今天,给玩家养成的奇怪思想就是理所当然的免费。谁规定的?!
PS2是否存在防挂机功能 现在PS2有技能系统了,按在线和离线区别,2:1的比例,肯定有很多人会通宵开机挂机,问题产生了,想玩的进不了地图,不玩的战争站着茅坑不拉屎。PS2是否有踢挂机的功能,并且重新上线后回到老家?
PS2始终让人欣慰的问题。 没有金币工作室。世界清静不少,但代练估计无法排除。
为了共同的PS2优良环境,为防止外挂给出你的建议。 外挂这个问题在国外很少见,美国那边都比较自觉,而且官方管的很严,见到必封。 中国是出了名的外挂发源地,为了游戏的美好前程,如何才能杜绝或者尽可能减少他的出现,其实以前PS1的时候就有外挂,各种无敌。不过那个时候PS1宣传力度并不大,外挂也没有现在那么专业。现在9C代理了,宣传力度肯定比坤迈大,知道的人也就多,林子大了什么鸟都有。你还想看见敌人一个人各种击杀,N个人向他开炮毫发无损的场景吗?
拿什么拯救你,我的基地!!! 在PS1里进攻方,各种载具能够驶入基地,基本可以无压力压制敌人,但是,基地内通道狭窄防御方有着地形优势,所以说攻防还是平衡的。 而现在呢,虽然地面载具是进不了基地了,完全靠步兵防御,基地内通道也加宽了,无疑给进攻方增加了便利给防御方提高了难度。外加防御方被空中压制制高点可以无视。在双方步兵人数相差不多的情况下,防守完全属于弱势。只要被压入基地基本等于把旗子换个颜色。
第一次看到这游戏的新玩家来谈谈你们的感受。 就象很多帖子里说的老玩家总是在纠结,我很想听听新玩家对这个游戏的看法,也许从中我们能找到,我们以前的感觉或者不同的看法。
RPG铁三角元素放入PS2,有多少人会主动当医疗? 现在的猜想很可能对队伍位置职业有规定,或者按系统指示组队会有什么加成之类的也说不定,这个走上了,把传统MMORPG的元素放入小队中,对于FPS来说算个新鲜的尝试。但是除了军团要求有多少人甘愿当医疗呢,降低攻击能力,给别人做支援,等同于牧师。
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