月荷伤水 月荷伤水
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【pv截图】钟离先生,是个妙人啊 这次原神的“听书人”的战斗pv可以说做的是十分用心了,短短1分半钟,就把钟离的神仙风骨勾勒了出来 这里忍不住截图了一波,算是和大家聊一下这个pv吧 前一个剧情pv,是把钟离现在的状态,也就是隐于市集,作为“往生堂”客卿的状态表现出来,展现他神性,懂人情世故,对璃月一水一物了如指掌,如数家珍。并且对世人给予平等的基于交换法则契约的爱,了解每一件珍品的价值,并且能把这些价值传递出去(比如让公子“买”璃月的筷子)。对有价值的东西本身心中有一杆看不见的秤,珍惜美好,并还原他们本来的价值,而且有一种天然淳朴的“世故”,在一种“无意”之中就会顺手送出小费和礼物,来褒扬珍贵。 而这一个剧情pv,则是把当年岩王帝君的风采展现的淋漓尽致,通过说书人,勾起帝君对往昔的回忆,仿佛回到了平定八荒伏海魔斩螭龙的那个年代。帝君本事岩魔神,龙化身,生而不凡,但无意纷争,更不屑权柄。只是怜恤苍生,受海中水患,山中恶魔,群魔环伺,离民可怜。所以毅然铁血奋战,号令群仙,平伏六合。这种为天地立心,为生民立命、为万世开太平的理想正是符合传统儒家入世天下为公的思维的,又在功成名就之后大隐于世,这又很符合道家出世的思想,短短一个pv,钟离的理想的“王”的人设就立了起来。结合整个璃月的故事去看,更让人感慨。如果前一个pv可以认为是“文治”和他经年累月“世故”的话,这个pv就是武功,是他的武德。 好了,文字就说到这,下面开始截图讲pv,边放图边聊聊
算是意见贴,但不想在官方贴吧发 经过短暂的两周多弃坑之后 因为开新池子(外加日服fgo长草期)又回坑 回坑之后玩了一下,还是觉得这游戏之所以闹得这么多不愉快 本质还是因为“不好玩” 为什么说不好玩呢 因为无论是简单如曲水流觞这种萌新都能轻松开一波流刷的副本 还是难的如这次八章噩梦 都是反复肝 进化材料要肝,碎片要肝,花要肝 而且肝的密度大反复 每次获得的却很有限 fgo高级本都是一次40体力,满级140级一共140体力,一下就用完了 之后可以放置 活动时候稍微肝一点,但是也就吃几个苹果就能保证毕业 但是这个游戏的本大多都是10-20体力的 打完之后的收益还少 玩来玩去都是简单的反复机械劳动 fgo里面一个角色要满破一点不难,狗粮本QP本,萌新抱大腿随便刷 这游戏呢,昨天还在说一个笑话,萌新开局初始抽到千丈卷怎么办,答曰,退游 因为根本只能50级,连四星的60都达不到 而这游戏唯一的玩法就是挂机肝肝肝 记得当年流行一句话,满级才是游戏的开始 而这游戏是永远在追寻提升数值,满级了,没事,你可以肝灵犀碎片,碎片全5了?套数还不够吧 什么,全5都三套了,不急,我给你开判词 就是这样玩数值游戏,根本没有有趣的副本设计 或者说很少有用心在玩法和副本上 只能靠肝这个唯一的游戏方法留住玩家 另外还有氪金大佬问重复五花只能升技能很无趣 没错是很无趣,而且提升并没有那么大,收益付出不成正比 所以为什么要课?? 这一点fgo也做的一般,不过五宝对一宝提升还是很明显的,刷高难本明显快很多 我在这里想说玩的另一个游戏,叫战国炎舞 他就是重复ssr可以进化LG,进化之后会有新的技能,而不仅仅是简单的加强 就类似fgo开了技能本之后 成为了拥有符合技能的角色 这样还可以加强一批老角色 氪金大佬玩起来会更轻松而且组合方法更多 归根到底还是因为没乐趣,所以他不会这样设计,还是只会简单的数值堆砌罢了
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