MadMan🎃
MarkEDGE
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超神英雄2展示--巫毒小丑
超神英雄:重生(超神英雄2)开发日志2 【(2025新游)超神英雄:重生(超神英雄2)开发日志2】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Pb9WYSEDt%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D87e46ab18edce3167dc3e5baa35578ad&urlrefer=b58aba609a966e425ef0715474e85b1a
(2025)超神英雄:重生(超神英雄2)开发日志1 【(2025)超神英雄:重生(超神英雄2)开发日志1】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV19bAqebEEg%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D87e46ab18edce3167dc3e5baa35578ad&urlrefer=ba237191956810de6dfa7b062c7c3cc6
(2025)超神英雄:重生 那个游戏回来了! 【(2025)超神英雄:重生 那个游戏回来了!全新引擎 游戏即将重启-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FiGdnvkK&urlrefer=e728bfb0eeb4724ef89e425095c5512e 没错,当年腾讯代理却没有宣传 当年比LOL还要早的那个 全新特效跟声效 全新游戏引擎 更高画面帧数 重制模型 现已开放注册 预计2025夏季开放内测 2025秋季公测 2025冬季正式1.0 首测英雄阵容非完整名单而将为80名,可能跟重制进程有关。
居然直播到关播都没给制裁 硬生生试播了4个钟头。可惜我不是什么职业主播。不过看来这游戏好像能直播了
感谢HON带来的欢乐 毕竟好多年了,HON2.0入的坑。那段时间真的是HON最棒的时候。 多亏腾讯跟竞舞台garena的介入扼杀了这款游戏
憨豆先生 到 最近 路人篇 旅馆篇 旅馆住客Danny La Rue本尊客串
【免费下载】 十三号星期五决定版 内测版 【2021/05/11】 【记住:这是属于玩家社区团队把官方内容加回去的mod,可能原游戏被永禁。不过可以放心,被原游戏永禁后决定版游戏无影响。】 首先在steam的库里选择Friday the 13th: The Game 右键选“浏览本地文件” 把里面的游戏文件全部删掉。然后把十三号星期五决定版游戏内容全部解压进去 在防火墙出站规则跟入站规则里(不会的可以百度 防火墙出站入站规则)把解压后游戏文件夹里面的EAC_Launcher添加进去然后设置阻止连接 然后运行游戏即可,如果不行就直接在游戏文件夹运行EAC_Launcher 决定版内容: 所有官方因为官司删减的内容全部恢复 包括众筹的 地狱杰森 新地图 太空地图 缩小版的地图 新的主角(见截图) 等等新内容下载地址:
十三号星期五决定版 内测版本 截图 这属于玩家跟离职员工补全的游戏版本 并非正在销售的版本 包含了很多死于版权停更的 偏执狂模式+ 太空地图 另外还有第八部那艘邮轮的探索
家有喜旺导演新剧敲定!!!一熟面孔再次搭档 Burt Chance刚从行尸之惧回来了啊 之前还客串了导演的 来宾留言
【求救!!!!】 卡在【灵魂之井】这里不知道怎么完成了 任务没有任何提示搞了2天都没办法完成. 找不到 所谓的 调色板6 地图没有绿圈....唯一有个可疑的地方就其中一张截图的地方地图有绿点却找不到可以互动的东西
经典MOBA游戏超神英雄HON惊现皮尔斯·布鲁斯南电影里
这手机真的服了。。。各种碎 刚买的时候一本躺着的书的高度摔了一下就碎前屏玻璃。。。 上个月10多号玩着游戏突然觉得后面盖不对劲了。。看看居然碎了。。 买了新的回来换,发型这后盖薄过纸片。。好不容易换了新的。。猜怎么着?今天后盖又碎了。回想一下我今天裤袋带了两台手机然后这台手机后盖又碎了。。没见过这么脆弱的手机。。这就是p20pro碎的后盖。。。上次换的时候没丢。。薄的跟纸片似的
这是巧合么?? 今天fm档刚刚好欧冠要打皇马。。。没想到才每个多久现实真的宣布要打皇马了
MAW MAW的1972年奥斯卡获奖演讲 (一路走好 maw maw)
吴孟达:我不在你身边,你老人家会不会怕黑
吴孟达:我不在你身边,你老人家会不会怕黑
噩耗 家有喜旺 mawmaw于今日逝世 享年94岁 一路走好 mawmaw
HON 4.8.4 更新简单描述[非完整] 因为个人特别忙碌的原因 没办法给大家翻译 所以就简单的说一下就好 活动就不翻译了。美服跟东南亚服活动都不一样。详情看官网 【模型替换】 Aluna艾露娜 模型正式替换为腾讯服的艾露娜【重做】 Nitro彻底重做,她将会比以前更加容易使用。。。 【大师之杖效果变更】 以下英雄的大师之杖效果将会变更 Balphagore Hellbringer Kane Klanx Thunderbringer Wretched Hag 【主题曲更换】 主菜单 跟 大厅的原声音乐将会更换 【排名战】 从英雄禁止阶段过渡到第一个英雄选择现在有5秒的延迟 在禁止阶段结束时可以禁止的英雄最大数量从 4 增加到 6。 【野怪】 火食人魔有改动 【新符文】 梅里克符文将会替换 原来的普通泉水符文 不单止增强原来的效果 并且可以获得额外金币 【中路大战】 刷新时间更改 boss替换 符文位置更改 【英雄】 以下角色均有改动 Amun-Ra Andromeda Apex Arachna Armadon Bushwack Chronos Corrupted Disciple Defiler Drunken Master Ellonia Empath Geomancer Hellbringer Ichor Kinesis King Klout Master of Arms Myrmidon Puppet Master Qi Ravenor Scout Shadowblade 【装备】 新装备:望远镜 一开始每个玩家均有 以下装备均有改动: Jade Spire Orb of Zamos Grave Locket Refreshing Ornament Astrolabe Barrier Idol Nome's Wisdom Spellshards(重做) Ringmail Lex Talionis Sol's Bulwark Daemonic Breastplate Ultor's Heavy Helm Shield of the Five Plated Greaves Hypercrown Icon of the Goddess Twin Blades Ward of Revelation 【地图】 排名战 美服:新版 卡尔达瓦森林 东南亚服:旧版 卡尔达瓦森林
hope 长大了 2020近照 我知道 这剧已经剧终好久 贴吧也是荒废了好久 但是还是发一下把
命令与征服重制典藏版 2 封面 曝光 我觉得命令与征服重制典藏版1 的销量可能会决定2的发售。。。所以千万千万不要贪心玩盗版。
终于知道 克洛伊 麦克斯 下落了 碰到了大卫了。。 当时第一眼我居然没认出来 居然没事 除了克洛伊她娘 克洛伊 麦克斯现在搬去了纽约 还来过这
一直很纠结 但是谁能告诉我 辐射4 开头的中间那个人是不是谢耳 虽然是老游戏 虽然只有几秒 但是我觉得他好像就是谢耳朵。。。。特别是走路那姿势 还有神情 一直不确定是不是他 搜了一下居然有莱纳德 潘妮 都去参加过辐射4发布现场。。。
[7/20 7:12]就在刚刚R-truth在游戏媒体直播的时候突然遭到压制
同是无限试驾成员开发的游戏。。然而。 顺便推荐一个mod 众所周知 育碧的象牙塔 就是无限试驾的成员组成的工作室。 很多无限试驾的特色保留了 比如在车上自由涂装。飙酷车神2甚至允许使用其他玩家分享自己的创作 地图也变成美国(整个美国主领土)了 画面虽然进步了。。但是。。你丫的反倒是有些小细节退步了。。 无限试驾飙酷车神2无限试驾飙酷车神2留意一下后视镜。。。 无限试驾 正常飙酷车神2 起雾了。。。 刚出的时候更糟无限试驾 可以下车。。飙酷车神2 不允许下车 这还是我以前通过bug 把人物卡出街道 的自拍 (现在不管用了)再来推荐大家下载这个mod Test Drive Unlimited Platinum (必应 搜一下名字就有) mod收集了很多车种 甚至把飙酷车神2现有的车都有移植
【2019/5/20 更新日志】4.7.6 改动日志 中文版 4.7.6 改动日志 2019.5.20 == 设计 == = 基本 = - 重生时无敌状态现在立即失效,不再需要移动300单位才失效 = 英雄 = Andromeda 仙女 - 每一级力量成长从 2.6 改为 2.5. _______________________________________________ Artillery 炮兵 - 每一级敏捷成长从 2.6 改为 2.4. - 每一级力量成长从 2.0 改为 1.8. _______________________________________________ Balphagore 巴尔法戈 Corpse Conversion - 奴隶最大生命值从 275/350/425/500 改为 250/325/400/475. _______________________________________________ Berzerker 狂战士 - 基础移动速度从 310 改为 300. - 每一级力量成长从 3.2 改为 3.0. _______________________________________________ Blitz 闪电 - 每一级力量成长从 1.8 改为 1.7. _______________________________________________ Bramble 荆棘 Ensnaring Shrubbery - 降低敌人移动速度从 15% 改为 20%. - 伤害愈合百分比从 30% 改为 35%. _______________________________________________ Circe 瑟曦 Doppelganger - 冷却时间从 10 秒 改为 11 秒. _______________________________________________ Cthulhuphant 克苏鲁巨象 - 基础力量从 24 改为 23. - 每一级力量成长从 3.5 改为 3.2. - 每一级敏捷成长从 1.6 改为 1.5. Trample - 瞬晕持续时间从 1.5/1.76/2/2.25 秒 改为 1.25/1.5/1.75/2 秒. _______________________________________________ Demented Shaman 疯狂萨满 Storm Cloud - 装甲 增益/损失 持续时间从 8/16/24 改为 12/18/24 (秒). - 现在拥有一个大师之杖特效: 将半径增加到 800, 并且装甲 增益/损失 持续时间改为 18/24/30 (秒). _______________________________________________ Devourer 吞噬者 Guttling Hook - 只改了大师之杖特效: * 施放范围从 500 改为 400. _______________________________________________ Ellonia 俄洛妮娅 - 基础力量从 16 改为 17. - 每一级力量成长从1.6 改为 1.7. Glacial Spike - 魔法值消耗从 70/80/90/100 改为 60/70/80/90. Frigid Field - 魔法值消耗从 50/60/70/80 改为 40/50/60/70. _______________________________________________
赛后推特球迷晒了几张有趣的图 梅西全躺枪
【2019/4/22】HON 超神英雄 4.7.5更新日志 (中文翻译) == 设定 == = 基本 = 炮塔 - 现在对敌方英雄造成额外20点伤害. = 英雄 = Balphagore Corpse Conversion - 小兵 最大生命值 从 250/325/400/475 改为 275/350/425/500. - 小兵 攻击伤害 从 19/28/37/46 改为 20/28/39/48. _______________________________________________ Calamity Firebomb - 冷却时间 从 12 改为 11 . Sunder's Vault - 冷却时间 从 120/110/100 改为 110/100/90 . _______________________________________________ Doctor Repulsor Ludicrous Speed - 冷却时间 从 0.5 改为 0.4 . - 增加了大师之仗效果: * 降低滑行速度冷却时间改为 到 0 秒. * 初始百分比法力值消耗从 7% 改为 6%. * 每100格移动百分比法力值消耗从 1% 改为 0.75%. _______________________________________________ Empath Essence Link - 每秒真实伤害跟治疗从 20/30/40/50 改为 20/30/38/46. * 最大潜在伤害跟治疗从 100/150/200/250 改为 100/150/190/230. _______________________________________________ Flux Discharge - 增加了大师之仗效果: * 全球2000格半径将无视岩石阻挡. * 推开/拉近距离 从 400/600/800 改为 500/700/900. _______________________________________________ Flint Beastwood Money Shot - 增加了大师之仗效果: * 法力值消耗从 150/250/350 改为 100/200/300. * 不再有取消的限制范围. * 每杀死一位真正的敌方英雄冷却时间立刻重置. _______________________________________________ Glacius Tundra Blast - 从减少移动速度 改为 逐渐减少移动速度. _______________________________________________ Ichor - 基础护甲 从 4 改为 4.2. _______________________________________________ Kraken - 力量每级加成 从 3.3 改为 2.8. Torrent - 降低移动速度的幅度 40% 改为 30%. _______________________________________________ Madman Stalk - 额外移动速度加成 从 50% 改为 50/75/100/125%. Barrel Roll - 魔法伤害 从 100/160/220/280 改为 100/165/230/295. _______________________________________________ Magebane Mana Rift - 魔法伤害 从 90/110/130% 改为 100/130/160% 主目标失去的法力值. _______________________________________________
别人的活动。。。在纽约卖鸡酒吧与巴尼罗宾喝酒 有条件的纽约客就去吧 巴尼又搞副业了 截止到当地时间1号
【强烈推荐玩家们更新!】游戏卡的玩家有救了 附带教程 最近官方宣布游戏显示驱动将从OpenGL升级到Vulkan(Vulkan是基于AMD Mantle开发的后续版本显示驱动) 这意味着以前游戏卡到爆 游戏帧数杯具的玩家 有福了 测试模式使用之后也证明了这点。Vulkan驱动后的 无人深空 帧数大幅提升。 除此之外本次测试模式还更新了 HDR支持 垂直同步方式增加了两种(三重缓冲 V-Sync) 可以自己切换游戏使用的显卡 部分设定不再需要重启游戏: 窗口化游戏(无边框全屏模式已修复) 分辨率 V-Sync 阴影细节 反射质量 加载着色器加载步骤去掉改善加载体验 游戏崩溃数据会通过Steam收集 以便官方解决问题 目前游戏更新只占优化的一小部分 后面还会继续优化游戏使用测试模式的教程: 1.如图右键游戏 选择属性2.选择测试 然后按照图片在框里输入一下文字 然后点检查代码 如果如图下列4一样出现几个字后按关闭 此时应该会开始更新游戏 更新完后便可食用
你已经失去同步(手动滑稽)
突然发行我穿越了不该去的地方 然后游戏失去同步了
服了这游戏了 木屋 对面点在2楼 我们才刚开始 还在外面 我向2楼扔了手雷炸死了对面 然后。。。。。。 击杀队友处罚 这破游戏 坑人阿 不让我早点做完那些每周挑战了 队友一个都没死 才刚开局呢。。。对面一声惨叫我就被踢出去30分钟 我想起了之前国外在 要塞 打掉2楼外面展物被永封的视频了
今日 利记官宣转会 :一进一出 转出: 马尔科维奇 ---->> 富勒姆转入: 女子 杰玛珀菲尔德 -----> 利物浦
【改动日志】4.7.2 改动日志。。。 真够多的。。2019-1-31 改动日志分几楼发出来 == Design == = (Old) User Interface = - Players now have the option to switch back to the old User Interface by going to Options -> Interface -> Miscellaneous -> New Main Interface and unticking the checkbox (requires client restart to take effect). - Players now have the option to switch back to the old Shop Interface by going to Options -> Interface -> Miscellaneous -> New Shop Interface and unticking the checkbox (requires client restart to take effect). * Since these are options for the old interfaces, bugs and the removal of certain features may occur as a result of using these options. * Always do a client restart if you change these settings, as it could make your user interface unusable if done in a real game. * Users who use these options use them at their own risk. Bug reports regarding these features will most likely be rejected, as these features are not officially supported. = Matchmaking Rating (MMR) = - MMR will now once again be displayed for each player on the hero pick screen (for both the Old and New User Interface). * Rank icons and titles will still be displayed beside the MMR value. * Note that the MMR system never actually went away, and only its mechanics were adjusted throughout the last few years after Champions of Newerth (CoN) started. * Note that the MMR system is practically back to its legacy mechanics, and has been this way for 2 CoN Seasons. = Concede Vote Mechanics = - Now requires 5 players to concede after the 15 minute mark (instead of 4 players). - Now requires 4 players to concede after the 30 minute mark (instead of 3 players). * The above points assume an ideal 5v5 scenario in the Forests of Caldavar map where no other player has been terminated. The proper behaviour will take place if at least 1 player is terminated on the team that calls the concede vote. = Forests of Caldavar = - Two trees blocking a continuous side path from the bottom lane Tier 1 Legion Tower to the bottom lane Hellbourne Tier 2 Tower has been removed. * Maintains consistency when comparing the side path from the top lane Tier 1 Hellbourne Tower to the top lane Tier 2 Legion Tower. - The cliff ward spot closest to top lane Legion Tier 1 tower has been removed & replaced with trees. * This addresses some of the ward vision inconsistencies between Legion top lane offlaners and Hellbourne bottom lane offlaners.
【M吧分享】回归最初的感动!国外玩家联手复活了模拟人生Online 不知道大家是否知道 模拟人生Online 这是一个国外玩家通过Monogame跟C#语言 重现了当年的模拟人生Online 的项目 而且完全免费 有兴趣大家可以去玩玩看 也可以当作与网友聚会游玩的游戏 只需要搜索FreeSO就能找到
跟神父联手 就如同与魔鬼做交易 --- 孤岛惊魂5:新黎明
育碧周免:今天+周末 免费游玩+打折 飙酷车神2 附带个人截 图 部分截图是老版本的 飙酷车神是国内对1取得名字 飙酷车神2主题是动力世界。。 玩家是 海陆空 全能 各式各样得载具 加上大美国地图可以让你爽歪歪。 很多人吐槽这车操纵,其实这个游戏车是可以通过自己详细调整调到适合自己操纵 比如刹车平衡之类的.不是每个人都适合。 飙酷车神1就有通过DLC不断改进游戏的习惯。这部也不例外。 现在车损也有了。。。碰撞物理也改进了 所以也不要用老版的眼光去看新版 整个南部美国地图完全可以当成旅游模拟器了 还有所有DLC基本是免费。。车辆每个月免费更新 DLC大部分更新的都是新玩法初版:气垫船DLC:混乱之王DLC(正式名:撞车大赛)
育碧:今天+周末 免费游玩+打折 飙酷车神2 附带个人截图 部分截图是老版本的 飙酷车神是国内对1取得名字 飙酷车神2主题是动力世界。。 玩家是 海陆空 全能 各式各样得载具 加上大美国地图可以让你爽歪歪。 很多人吐槽这车操纵,其实这个游戏车是可以通过自己详细调整调到适合自己操纵 比如刹车平衡之类的.不是每个人都适合。 飙酷车神1就有通过DLC不断改进游戏的习惯。这部也不例外。 现在车损也有了。。。碰撞物理也改进了 所以也不要用老版的眼光去看新版 整个南部美国地图完全可以当成旅游模拟器了 还有所有DLC基本是免费。。车辆每个月免费更新 DLC大部分更新的都是新玩法初版:气垫船DLC:混乱之王DLC(正式名:撞车大赛)
来互相伤害吧!!! 飙酷车神2 混乱之王+PVP 今日上线 本来凌晨就能发的了 不过我拖到现在了 AI • [已改善]改善 AI 整体表现(于赛事内 & 外)。 • [已改善]改善不连贯的 AI 表现(例如在圈道上等)。 • [已修正]AI 「返回道路」的问题。 操作 & 物理 • [已改善]减少的「返回道路」时间。 • [已改善]载具较无法在弯道上爬上栏杆。 • [已改善]修正 Rally Raid 的操作,减少稳定辅助并增加甩尾操作时的载具重量感。 摄影机表现 • [已改善]改善 Pilatus 的操作与跟随的摄影机(Aerobatics 与 Air Race)。 • [已修正] Jetsprint 的摄影机在掉入水里时会卡住。 • [已修正]摄影机在涂装编辑器中放大时会穿过载具。 • [已修正]摄影机在进出环状坡道时会闪烁。 专业设定 • [已修正]船只重量分配职业设定会导致状况不符合物理现象。 • [已修正]飞机反应力职业设定会导致状况不符合物理现象。 最爱车辆 • [已修正]在高陡坡区域中使用最爱车辆功能时,载具会出现在地图下。 • [已修正]在后空翻时使用最爱车辆,载具会朝向错误的方向。 • [已修正]在设定路径点后使用最爱车辆功能,会出现「错误路线」通知。 碰撞 & 变形 • [已新增]给所有陆上载具引进了撞击交通车与静物时的变形效果。 • [已改善]改善交通车被玩家撞上时的反应与稳定性。 • [已改善]改进停止的载具被玩家撞上时的反应与稳定性。 • [已改善]改善车辆、机车与船只撞击时,摄影机的摇晃程度。 • [已改善]改善了四轮驱动载具碰撞后的重新启动。 • [已改善]墙壁上行驶或弹跳会降低速度。 • [已改善]重新调整载具的碰撞,提供更符合真实情况的表现。 • [已改善]车撞到树后不会再被撞到一边了。 • [已改善]重新检视特技摄影机的特技触发。 特技摄影机不会那么常触发了。 • [已改善]在进入或离开主选单或拍照模式后,载具的变形不会重置。 • [已修正]气垫船的特技摄影机不会再循环触发。 游戏漏洞 • [已修正]跳跃的游戏漏洞。 • [已修正]「快速最爱」会出现在地图下的漏洞。 • [已修正]与杰出表现相关的追随者漏洞。 • [已修正]慈善赛事的「无限甩尾」游戏漏洞。 功能 每日合约 • [已新增]每日合约功能。 LIVE 大战(PVP 模式) • [已新增]LIVE 大战(PvP 模式)。 • [已新增]在完成序章后,会出现介绍 Live 大战 PvP 模式的游戏画面。 拍照模式 • [已修正]拍照模式中会留下幽灵驾驶的视觉特效。 • [已修正]在相片分享过程被取消时会出现的错误讯息。 影片编辑器 • [已改善]重新游玩会从与 LIVE 历程光标相同的位置开始。 • [已改善]改善影片编辑器的使用: o 在时间轴上新增「目前选择」的视觉效果。 o 新增箭头键视觉要素,方便解释如何使用时间轴。 • [已改善]改善秘诀 & 按键配置的显示。 • [已改善]现在可以在时间轴上切换 2 种缩放等级了。 • [已改善]将「黑色烤漆效果」筛选器移动到后制效果 – 风格选单中的第一个。 • [已改善]现在完成赛事后的回放模式中可以看见赛事道具,包含 Demolition Derby 的陷阱。 • [已改善]在影片编辑器中,「载具污泥」效果可以使用在所有载具上了。 • [已修正]离开回放模式,回到游戏中后,摄影机会锁定。 • [已新增]「最佳」截图类别中新增了筛选器,可以依照家族、载具类型(空中/陆上/海洋)或品牌来分类照片。 玩家搜寻现在也已开放。 • [已改善]改善「我的艺廊」部分: o 你现在可以看到所有喜欢的截图了。 o 你现在可以直接从网站上删除自己的截图了。 o 你现在可以直接从艺廊查看朋友的截图了。 • [已改善]改善了「最佳」的分类算法,能更好地推广玩家的高质量内容。 • [已改善]改善「我的好友」页面,让用户可以查看特定好友的艺廊。
飙酷车神2 pvp+混乱之王 今日上线 来互相伤害吧 本来我昨天就能发的了 只是时间不对 只能拖到现在
飙酷车神2 PVP 混乱之王 今日上线 互相伤害模式开启
拍完 开玩笑 忧郁? 金凯瑞:不存在的 大家都被他那部剧的角色演技骗到了 不过他个人表示挺喜欢这剧创意。 有点黑色幽默 这个动图是拍完这部剧的事了
最强浸入感 化身里面的角色 这次TS的更新 应该是最给力的 除了当明星之外还能直接变成里面的小人 化身里面任何一个人 任何一举一动都能以那个人的视角观望 犹如身临其境 实在是太逗了 一家子都当明星有钱了 现在搬到贝佛利山庄(太阳谷)去了我之前的: https://tieba.baidu.com/p/5883132518?red_tag=2767277024
新版新档的野生动物 都是些什么鬼 我的next版本的野生动物:蟹老板新版的.... 菠萝怪蘑菇怪这是巨型蟑螂吧这个朋克怪没有鸡冠头的朋克怪土豆怪蛇头怪 喂养宠物可以拉出各种资源挺好的不知道你们的是什么
EA官宣: 命令与征服1 红色警戒1 确定重制 EA今天宣布了即将重制 命令与征服:泰伯利亚黎明 跟 命令与征服:红色警戒 由岩石壁画工作室的 西木头原班人马负责重制 负责音乐声效的Frank Klepacki(地狱进行曲 作者)回归 CG方面由 柠檬天空工作室 参与 (代表:《暗黑破坏神3》,《漫威蜘蛛侠》,《星际争霸重制》,《丧尸围城4》,《使命召唤:无限战争》,《血源诅咒》,《战争机器4》和《神秘海域:失落遗产》)
HoN WTF Moments 82 +HoN WTF Daily 107 点吐槽 就可以看到P2 里 HoN WTF Daily 107
HoN WTF Moments 81 三连更新
HoN WTF Moments 80 HoN WTF Moments 80 失踪人口回归
HoN WTF Moments 75-79 全部内容 可以在B站 搜索35554150
大家千万不要再买罗技的键盘 如此不堪一击的键帽 见过没? 买了不到半年 这键盘的键帽自己弹了出来 里面针脚断了 还断在轴里面 见过这么脆弱的键帽没? 反正我没见过 我以为只有我遇到这种破事 结果网上一看 全是受害者 二手东让我打电话给罗技客服 罗技客服你猜他们态度怎么来着? 不让修不让换 直接盖你电话了。。 我都不知道什么他们才能保修了 难道板烧了才算? 就算让我随便买个国产垃圾键盘 都没有这么垃圾的质量 买来自己遭罪 自己还没怎么用这个键 就断了。。。 这种品质居然拿出来骗消费者的钱
"水下乐园"(手动滑稽) 今日更新 主要针对水底内容更新 增加探索水底世界趣味性
等第二章 等的发慌。。来跟克洛伊学玩桌游吧 手动滑稽 第二部第二章等的心累 现在都还没出来 只能学学克洛伊桌游了
奇异人生2 完整版 GMG的 打折了 如果还没入手的 在这里入是最好的 我之前在这买过豪华版的怪物猎人世界 这里不适合买第一章 但是完整版的绝对值
我个人买了2之后想法: 果然跟我想的一样啊 价格上来了 游戏时长没上来 说好第一个小时5个小时的。。我不到2个小时就打通第一章了 9G多也跟我想的一样 基本90%花在高清纹理 跟 高清音质 了 我觉得渣干一下品质这两个 应该第一张 600多mb就够了 还有4章。。希望对得起这个价格把。。 价格绝对是屎壳威尔 的吐槽的槽点 想想他们洗剪吹 想想他们的新古墓丽影
来自十三号星期五游戏的喜讯 今天维克多米勒赢得了官司 前阵与恐怖公司 跟 肖恩坎宁安 打的官司终于要接近尾声 不过不排除肖恩坎宁安继续上诉,所以还需要些耐心等待 现在维克多米勒现在已经拿到一定权利 只要官司最终确定赢下来拿到特许经营权 那么可能十三号星期五游戏就能恢复内容更新
HON节 小活动 HON日 免费领取皮肤一个充 值 加成英雄全免(老样子 金色框的 早期英雄 除外)
Sam魔改再升级 老吞帖 也是够了
【4.6.0更新日志】 PBT主图 星期四正式上线 替代现在的主图 ==Champions of Newerth: Season 8== =Matchmaking= -After 10 minutes, the matchmaking constraints will start to relax for solo queuers to find a game quicker. -If you are in a game where you go up against a 4-queue or 5-queue, MMR loss for that game is 50% if you are a solo or duo. *Specific conditions: applies to any combination of only 2-queues & solo-queues, and MMR is only reduced if playing vs. a 4-queue or 5-queue on the enemy team. =Ranked Pick= New Picking Mode: Ranked Pick +Ranked Pick is our new competitive picking mode. This mode allows everyone on your team to have an influence on Hero Bans and Hero Picks, and does not restrict that influence to the player with the highest Rank on your team. Because of its pick mode mechanics, Ranked Pick encourages teamwork and strategic drafting to maximize your team's synergy and counter the opponent's hero picks and strategies. Banning Phase -The game starts with 20 seconds for every player to vote for Blind Banning heroes. *Each player only has 2 votes. *A player may choose to make 0 votes or 1 vote if they wish. *Players can only see their own votes. -After all Blind Bans are made or until the timer expires, the game bans the top 4 heroes that have the most votes for being Blind Banned. *No indication of how many votes were made for each hero are given to players. -If 4 heroes with the most votes for being Blind Banned cannot be chosen because of ties, then the game chooses randomly between the ones that require a tiebreaker. *e.g. There is a 3-2-2-1-1-1 distribution for Blind Ban votes. The game will select the 3-2-2 heroes and take one of the heroes with 1 Blind Ban randomly for the 4th hero. Picking Phase -A random team is chosen to pick first. -Any player from the team can pick a hero for themselves. When the number of picks per team in a turn is done, it switches to the other team. -The number of picks per team when alternating picking turns is: 1-2-2-2-2-1. -Picking time per turn is 30 seconds. If the 30 seconds expires and picks are not fully used for that turn, the game will pick a random hero for the top-most player on that team for the remaining hero picks that turn, giving priority to players that have a hero shadowpicked. -Once all players have picked their hero, a 20 second time period is provided for players to briefly discuss their general strategy and to swap heroes (if necessary). ===Design=== =Music= -The music in the Hero Pick Phase has been changed to the Classic soundtrack (from HoN's initial release date)! *HoN enthusiasts shall rejoice! =New Feature: Consumables Slot= -The Ward Slot has been replaced with 2x Consumable Slots! *The default hotkey for the second Consumable Slot is Alt+F. -These slots can only hold specific Consumable Items. Exact list: *Ward of Sight *Ward of Revelation *Dust of Revelation *Homecoming Stone *Flying Courier (Spectral Owl for PBT) *Veiled Rot +Players have been having a hard time carrying a lot of the necessary consumable items in the meta for quite a while now. This change aims to help every single player not worry as much about inventory space as the game progresses. +There is now no excuse for any player to not to carry a Homecoming Stone. Players should always have a Homecoming Stone in their inventory or consumable slot unless they have Post Haste as their choice of a Marchers upgrade. +This change is helpful for players who want to get their own utility consumables, reduce dependence on teammates & increase reliability of use (e.g. getting Dust of Revelation to counter stealthed heroes). +These changes were specifically targeted towards Support Heroes that have been having a hard time keeping their value up alongside the increasing amount of utility consumables they are expected to carry. +To all players who aren't playing a Support Hero, please help your Support Heroes out by taking some of their gold burden in the early/mid game so they can get items & have fun too! *You would be surprised at how much difference a small/medium cost core item would make on a support hero rather than getting a minor upgrade on your own hero if you don't actually play Support Heroes that much. =Learnatorium= -Items and all of their details are finally available to view in the Learnatorium! *The layout for these items is similar to browsing the item shop in an actual game. =Other= Single Draft -Pick time reduced from 120 seconds to 40 seconds. +The picking phase for Single Draft in Mid Wars was too long, so the pick timer was reduced significantly to address that issue.
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