氷華缭乱
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本周米拉挂机双雷过突变 打的双爆,天雷寡妇雷主场作战,机器人周围全是雷,天雷精通无脑按雷,配合二哈宿主流抗正面,中间二哈吃了几次混合体让我全家爆炸3次,最后带着5个大和挂机通关。
200人口哪个指挥官能跟阿巴瑟一战? 雷诺:雷达味精甩①甩? 女王:定声波脚下开花? 二哈:欧皇飞龙海? 高坚果:极限距离灵能球? 大主教:太阳轰炸? 斯旺:预判双大招? 米拉:老公舰队海+双面板? Nova:100人口解放渡鸦谁怕谁? 炸鸡:无解 族长:黑洞时停红球一波? 菲鸡:太阳能龙骑士已坠毁。 毛子:压力山大号:喵喵喵? 这样看来284的最强部队在众多面板中还是有点吃亏的,如果只能f2a的话最强应该无压力吧?
nga的氛围比贴吧好么? 除了单刷贴跟婊人贴以外都没人看的,还有大佬既是真理,有点邪教的味道。
聊聊米拉酱的正确食用方法 这里是STUDIO FFW的记者凯特螺丝理科,今天就介绍下如何正确食用全民厌恶的米拉酱。 享用该酱料前必须阅读说明书:只供美食家和灵异人士享用,所以各位萌萌哒的小伙伴必须在监护人的陪同下才能尝试这种酱料。 该酱料的最佳搭档:斯旺牌田螺,香味鸡丝,春哥的奶酪,被感染的伏特加,搭配以上食材才让米拉酱发挥300%潜在味道。 米拉酱的味道到底如何呢?距某泽姓长者描述:该酱入口即化,气味极轻,不懂其食法之人只能体验其第一层微乎其微的甜味,在与进化肌腱或灵能胸脯的强烈风味比起来简直就是狗屁一样难吃。稍微有点经验的食客在仔细品尝后也只能体验其第二层1+0 =2的瞬间微辣,距某塔姓长者石壁上的原话:拉米酱乃泰伦之次级酱料,若不会品尝其味,则位于矿晶牛扒和金坷垃拉面之下,若有胆大技精者愿意进一步探索,即可体验其寒冰彻骨般奇甜。
为什么米拉不是Nova扎扎拉这种 人口改成100,突击战舰无数量限制,轰炸机取消移速和人口,米拉单位改为转cd的精英兵,这样至少能进t2吧
哪个指挥官打最强火车的输出最高? 火车图:突变因子:激励人心(攻速护甲),坚毅护盾(英雄减伤)给我死吧(复活)。 哪位吧友测试下各指挥官的输出排名
22min米鸡突变还行吧?
本周突变米鸡详解
米拉的大和还是挺稳的。 火车图,开3矿,10w火车伤害,队友酱油守家二哈,红点给他吃了,我负责清图和堵火车。 大和骑脸真的好用。总共出了4台大和,1500血,3攻3防,红点随便打。
米拉跟菲日天到底? 菲鸡:老子有7剑下天山,还有英雄普比螺丝,逼格首先就比你捡破烂的高,还有哪个指挥官有天使光环?英雄还能出7个,我无敌了。 米鸡:就看不起捡破烂?老娘跟毛子的永动机比你逼格有用多了。英雄人格还要下载升级?连至尊版旗舰版无双大和都能捡到的能力从娘胎就带来了你这**人格算老几? 菲鸡:你成型比我快?无需前置建筑直接跑航母你可以么?你3min能出第一台航母算我输。 米鸡:你的航母有10格射程么?导弹?有种来单挑啊。 菲鸡:单挑就单挑,有种就f2a,赌上塔兰达尔的名誉净化者绝不丢人。 米鸡:来来来,赌上小马的节操,至尊版大和随便打爆你的科罗拉。 菲鸡:喂喂,你这死神海什么意思?单挑的规矩你不会忘了吧。 米鸡:拉拉队都不知道丢不丢人,那你身后一堆航母又是几个意思? 菲鸡:rua,捡垃圾的开挂了,900血变1400血,打你妹。 米鸡:我老公也能挂?c***。那你用3个普通航母来打打看试试? 菲鸡:鸡不如人,甘拜下风。
win10能联机么,话说还有人继续玩? 如果能联机的话留个id?我的qq 511594405,还有就是谁会弄这个游戏的mod?
这周比上周还简单 飚车流一把过。
遇到开局爆基地的雷诺 你们有啥想法?
无面板,无被动,全部单位回归虚空/虫心/自由最初版本,无英雄 无面板,无被动,全部单位回归虚空/虫心/自由最初版本,无英雄。无精通 雷诺:凭借自己矿骡的爆发以及MMm的廉价优势在前期rush十分凶残,枪坦地雷更是星际1的标配,空军味精女妖也毫不逊色,可以说,这模式下的雷诺才是真正的雷日天,无敌的存在。 斯旺:无矿骡后只能依靠塔防堵口囤飞翔坦克了,由于没有了钻机前期十分难过,斯旺的成型是很慢的,但成型后却是爆发最高的。 Nova:兵种跟雷诺类似,但是有了早期ghost和解放女妖渡鸦流打法后能对敌人经济带来十分恐怖的牵制,但由于气体需求太大,兵营没有回复能力导致其战损过高就崩盘,跟斯旺有点类似。 女王:没有了英雄的女王只能依靠苟刺蛇转飞龙大牛海打游击战,但是气体要求很高也导致其前期兵种质量过低,苟刺蛇面对建筑学简直绝望,只能依靠空军大牛牵制对方经济打压制。 扎加拉:只有双暴的扎加拉配合畸变体还是具有很强的前期进攻能力,但后期敌方aoe成型后将会十分疲软。 阿巴瑟:移除了终极进化的284只能打防守反击流,没大龙和苟后进攻能力大打折扣,后期成型的飞龙海还是很惧怕各种aoe。 德哈卡:跟女王类似,但是防守能力稍微好点。 大主教:拥有闪电不朽风暴的大主教将会无惧一切,操作好的话。 沃拉尊:隐刀仍然能成为新人的噩梦,虚空海也是很厉害的,还有最可怕的红球。我日天也回归了。 技师:巨石还是很厉害的,航母也是,电池也是,技师又回到t1了。 高坚果:对战晋升是不差,但是机动性跟蓝量一直是诟病的,还是机械化更加厉害。 菲鸡:使徒imba 米拉:前期死神rush,火车rush,后期怨灵味精大和一点都不虚,2min死神进家怕不怕? 总结:pimba,zt联盟打p。
论米拉可能加强的方向 兵种质量 死神手雷触发时间减少到0.25-0.3s 死神可切换升天形态 面对巨型单位使用建筑手雷 寡妇雷可潜地移动,攻击距离增加 寡妇雷可以反隐 火车亡语变成被动buff,亡语效果为3倍被动 火车粘油蛋改成被动buff,并具备范围效果 火车侠加移速变成蛙跳 亡语效果现在可以手动触发并增加触发范围 突击战舰现在可以扩展生产序列了,价格为200一个,限用一次 小飞机可以自动补充并不占用生产序列 可以选取无人机棚或者舰载激光武器组(15射程,大和版) 怨灵基础攻击调整为25 怨灵攻击时也增加其飞行速度 怨灵移动时可获得闪避效果 味精可切换驻扎模式(射程+5,视野+5) 味精攻击时自带导弹雨 味精落地后对重甲+15攻 味精落地可以折越 味精落地也可以用导弹雨(只能对空) 大和现在获得移动攻击能力(激光武器) 小河泡造成aoe伤害 小河泡对巨型单位+200点伤害 大和折越cd间隔减少至5s 大和坠毁后将形成1000血残骸(坠落伤害为300,核弹范围) 渡鸦瞄准移除cd 渡鸦不受伤害时移速加50% 渡鸦可以永久隐形 渡鸦增伤改成范围效果 霍纳可以升级2级折越300/300,降低折越cd至10s,并启动被动修复 米拉小飞机将享受突击战舰的射程,更改目标是不需要回航。 精通 亡语效果改为亡语范围及持续时间加成 捡垃圾将加强至100触发 加血效果为50% 舰队距离以及减cd 天雷触发时间cd减少更多 回血cd减少 新:轰炸平台飞机血量升级+移速+轰炸范围+视野范围 任意加强一项上t3 加强2个上t2 加强4个上t1
新版寡妇雷能拯救米拉么? 升了科技是20scd,轰炸机平台40人口加点空军就有50+人口,然后10scd左右的寡妇雷有用么?大佬测试下
又是简单的一周(米拉) 打的空t,队友坦克nova,伤害抢不过我正常的
换个角度重新思考米拉定位 首先米拉的雇佣兵跟雷诺的游骑兵是有交集的。先来比较下两者的区别 兵营:枪兵/死神,50块的好兄弟,都是瞬间到达战场,炮灰兵种(核心单位),但雷诺产能优势,所以枪兵完爆死神也不为过。 火车/火车侠--光头/火头,攻击类型十分相似,但是黑科技还是雷诺的多,还是完爆。 护士这一存在让雷诺的兵种如虎添翼(减伤+治疗),让全队血量提升20-30%,所以兵营方面,米拉虽然效仿雷诺单位的思路,但是缺少泛用单位(枪兵+光头),死神++?没有减伤的buff/产能,火车永远打酱油。 寡妇雷/雷车:没法比,25块送车,即使能对空,前排单位还是会全部吃掉寡妇雷,最主要的问题是耗气,如果跟雷诺一样75矿一个的话,这玩意还是可以尝试下的。 重工无法比较 机场 怨灵:女妖,十分类似的对地优势,折越聊胜于无,雷诺产能优势,人口米拉优势。 味精:土豪版跟实用版的区别,同上。 大和:还是同上。 由此可见,霍纳即使成为帝国上将,但心还在游骑兵那里,名副其实25仔。 面板比较 Hyperion跟女妖都是可冲阵地可防守的万能面板。 天雷:满精通:36scd,一般来说6-7个就能清掉红点,刚好是5-6min时间,这个技能也是明显的防守面板,进攻派不上用场。 轰炸机:60scd,伤害没算过,能秒坦克(升级燃烧弹),大概5-7艘也能打掉一个红点,要预判。还是防守型面板 舰队:360s跟太阳轰炸一样的cd,攻坚主力,拆火车神技能,美中不足打不了隐身。 空间站:同上,屏蔽红点神器,防守效果实用。 结论:米拉在定位上是防守型英雄,兵营兵种虽然是进攻型却受产能限制导致其进攻能力低下,机场也是偏防守,无论如何,产能限制导致米拉进攻能力不足,以及没有静态防守,但其辅助能力跟屏蔽红点能力还是能对队友有贡献,需要的操作也比飞机复杂,半吊子英雄,坐等暴雪加强。
(认错贴)米拉就是垫底,以及楼主是菜鸟 rt
(大佬别看)又是飞基地的米拉
小马真的不如米拉厉害 舰队白嫖,死神海便宜如毒爆,双火车buff减少战损,双雷守家无压力,还有空间站屏蔽红点。 反观霍纳:无论哪个兵种都不能当主力,怨灵射程味精血量大和输出,吉祥物轰炸平台,还有产能。 设计师j绝对是把15级buff弄反了,60%血量米拉100%攻速霍纳才是真理
不是很懂你们连突变都过不了的鶸鸡 美服野排,就是这么自信。
米拉教你如何过本周非酋之轮(残酷突变)(一次过)
米拉打法预测 米拉单位:死神,火车侠,寡妇雷。 霍纳单位:渡鸦,味精,大和,怨灵 建筑:突击战舰,轰炸机平台,导弹塔。 米拉单位几乎都具有aoe伤害能力,低价格+回收=快速补兵,霍纳的主力舰是稳定的后排输出,味精的对空aoe+大和肉盾让米拉完全不虚空军海,轰炸机配合渡鸦视野跟快速施法也能消灭海量敌人。每个面板都能轻松解决任何红点。 天赋112,能让霍纳的大和轻松破千血,麦格雷冷却让米拉能解决更多红点。由于霍纳单位是开场就转cd,10min就能出2组,突击战舰使得米拉的战斗部队随时补充成战力,由于霍纳的空军均具有折越,打多线裂缝+救队友一点都不虚。 打法:提前布置寡妇雷+麦格雷阵。 渡鸦视野配合轰炸机清红点(需预判) 米拉单位+突击战舰也能轻松解决大量低级单位。 纯空军配合少量死神也能清绝大部分的突变
这里居然也有星际2 好久没来图书馆,现在居然连这个都有了。星际2还是很火的啊。
指挥官:米拉•汉 由于小马的迷之离开,米拉的肚子一天比一天大了,为了稳定军心,米拉决定在这个事实没被发现前去找霍纳算账,雇佣兵大队即将出击。 1级:掠夺才是真理:米拉的空间指挥站可以精确瞄准敌人弱点,并将其残骸转为自己的资金,在面板上使用。部署3个无人机分别标记3个单位(3个目标增伤20%,cd90一个,目标死亡时转换20%的用费) 2级:电磁脉冲轰炸:大范围眩晕3s,无伤害,全单位有效,cd180s。 3级:边打边跑:死神的生命回复在移动中即可触发,回复量提升50% 4级:步兵升级包:掠夺加血25,赫克护甲+2,赫克冲锋后对单位造成2s的眩晕 5级:雷阵部署:在目标地点瞬间布置5个雇佣兵版寡妇雷(血量伤害翻倍,10s的伤害间隔,瞬间埋下和站起) 6级:新单位:渡鸦1型:炮台,防御无人机 7级:重工升级包:战狼导弹加20伤害,响尾蛇+2射程,捕食者血量+50 8级:新建筑:行星要塞 9级:空港升级包:医疗艇可以医疗2个单位,解放者对地+4射程。 10级:火神号轰炸:大范围轰炸,每次250伤害,可以用2次,180scd一个 11级:攻击准备:所有单位在进入攻击状态前获得额外移速和护甲(+20%移速,+1护甲)(一次性) 12级:工程包升级:建筑护甲二次升级+2,行星要塞射程+1 13级:空间站升级:无人机数量+2并且减少30scd 14级:渡鸦升级包:能量回复速率+50%,无人机一次能同时拦截2个攻击 15级:钱就是用来花的:所有能量单位初始满能量,能量上限+50。 精通1:无人机增加额外伤害和回收率:+1% 精通2:电磁轰炸眩晕时间延长:+2% 精通3:火神号轰炸cd:1% 精通4:建筑护甲0.1 精通5:部队移速加成0.5% 精通6:建筑攻速1% 生化部队:死神(轻甲加成),赫克(建筑,护盾加成),幽魂(重甲加成) 机械部队:捕食者,响尾蛇(重甲加成),战狼 空军部队:医疗艇,解放者,渡鸦
本周鶸娃突变详解(全程实况) 这是美服的野队,我也是打了十几盘才遇到的比较靠谱的队友,然后就过了。
这又是极限的一周(Nova篇) 继续我的美服之旅,队友炸加拉,如图,队友帮忙清了总共2个碎片,我是解放偷碎片,虽然交流了让他去打奖励的,但他不鸟我,没办法,只能单挑海盗船了,海盗船威武,吃我6个解放跟4个大脚。
还有比我更极限的战绩? 这样的开局貌似没什么问题。。。。
本周nova突变详解 本周的因子强度中等,只要队友守好自己的路基本无压力带奖励通关。 虽然打的是最弱的生化t,但空t也跟坚果打通过。这盘的我日天我是让气给他出红球的,虽然最后打掉西路的撕裂者了,神殿也剩一大半血,整体而言没啥难度。 本周mvp:坦克大脚,坦克的贴面埋雷可以应付一切陆地,大脚的对空也是十分稳定。 流程:一队枪兵开矿+守前几波,然后可以出光头或者直接坦克守。 看队友的情况可以直接出一队解放偷奖励(队友太坑的话就算了),这几关除非队友能完全扛住地面才能考虑纯空军,而且纯空军不厉害,渡鸦炮台被秒掉,女妖的cd太长,解放打大量单位没优势,特别怕埃蒙的高射程空军。(只有打小狗飞龙海的时候可以出解放群)。 注意点:南路会出一大波混合体军队,这时候必须配合队友进行清场,留炸弹和核弹就比较稳了。然后最后两个混合体可以无视掉(比较偷的方法就是放个兵过去,带套子,记得操作,可以阻止混合体攻击神殿)
有1706期学美术预科的吗 广州校区的?
毕业前没找到工作的还能领取报到证吗? 还有毕业后改变单位报到证需要更新的吗?
60APM鶸娃教你过本周突变 我玩的是美服,合作党,本周突变真的是野排不可能任务,绝望中的我遇到了高手(满精通),然后连续尝试了1个半小时,终于通关了,本人67精通。。。
本周突变真的太简单 Nova加毛子一次过。Nova全造解放坦克,剩钱丢炸弹,就没有然后了。。。敌人太弱了唉。
本周突变Nova玩法 我已经过了3次了。一次跟雷诺(雷车味精),一次跟我日天(纯海盗),一次跟菲弱鸡(4剑加点棍子机)。 开局还是正常开局,枪兵下完马上加个套子就能过第一波。然后开矿,先下气矿。然后vs升级下导弹数量,然后囤钱出解放渡鸦,第一波飞艇交个无人机就可以打掉了。 然后可以开始升级va双攻防了。 从第二波开始就有余钱了,余钱全部拍be堵口,125块1700血的东西真的很有用,能够让你争取很多时间,记得把队友分矿跟主入口堵住,核弹炸3下才掉。无所谓。钱多。 也可以出点大脚,但我一般囤够2组大脚一起出。 第二波可以交个核弹。红点必须交炸。 第三波跟队友商量下,分路守住。打完飞机就可以走了,在分矿前扔点炮塔就能很好守住了。 然后3红点一波,最好左右分工拆掉2批飞艇,然后看情况刚正面,核弹位置不好就走吧,反正飞艇掉了就行。 然后最后一波,只需要管左右两边的飞艇,中路是只有4飞艇,可以随便放掉谢啦,也可以偷掉,但是茫茫多的火神跟混合体会交你做人的。 本周MVP 渡鸦飞弹,解放要利用好aoe,解放的aoe是扇形的,在2批飞艇平行时就可以同时攻击得到。 躲核弹不多说。然后解放别随便架,打掉运输机就走了,家里有好多be顶着,无压力守住的。 核弹必须留3红点一波的也,然后最后一波也留,我一般都是顶着火力强拆的,刚妈妈船火神真的浪费时间。
本周突变又被虐了 用的Nova,前几波都能顶得住,后面3红点中路那波守下来了,但是损失很大,然后下一次3红点中路就跪了,这怎么守唉。茫茫多复活混合体。3攻解放都杀不完。我核弹跟炸弹都用了,还是打不过。。。 我是4枪兵然后直接转纯空军,前期第一波运输机直接出解放,然后就一直憋空军。。。。。 这周Nova怎么打呢?我核弹都躲掉了。但是中路3红点那波守不住2次唉。。。
单矿也能过本周突变 我47Nova+19我日天,正常开局,主出bb跟vf的兵种,看情况补渡鸦跟解放。 前期,早点下枪兵,放一个无人机就能守住了,遇到双暴就Nova单挑。 双暴:出2组解放,前期别死憋解放,第二波带飞蛇的一波最强,用炸弹来解决,别吝啬炸弹,后面分矿就只开气矿,基地守不住就放了。 打完第一个混合体后把下面的基地拆掉。 第二个混合体也把上面的基地拆掉。 然后就推车好了。 空t:多出大脚,多用套子跟炸弹,出解放太拖节奏了,除非是斯旺队友,大脚的被动很强,打大河可以操作下,一定住就可以无伤了。 解放不是不能出,队友抗的住压力的话可以出,我在美服基本上没几个守得住自己的中路的基地,更别说3路大军了。 时停最好配合核弹用,黑洞配合炸弹。 双暴:炸弹专用户,说实话解放出来的太慢了,不然纯解放渡鸦很好打这个组合。 空p:同空t的打法。 打不过就炸弹,前期只有炸弹才是王道。能撑到10min之后就很好打了。
更新后这周突变残酷怎么过 第二波快100人口的部队冲过来怎么防。我玩Nova第二波交炸能顶一下。但经济很伤。求大神教下Nova打法
最终结局求解 雷诺最后的结果如何了?在酒吧里面看到是幻影还是真的凯莉根?哪位吧友能解答一下?
这周突变用女妖随便过 女妖早早升级隐形。然后4-6台就可以随便去浪了。Nova就出去放个核弹就没她事了,钱多就送点兵去拆建筑,一般5-6夜绝对可以用女妖全部拆掉。这周女妖隐形避开暴风雪,沿着地图边缘一直拆,麦克雷来了就飞走,多点注意挺雷的声音,避开暴风雪就行了,再不行就开盾也能抵消,Nova的女妖能吃两发雷,注意下这图就是女妖慢慢拆就行,避开各种反隐就行了。
台服如何购买呢? 支付宝跟信用卡(非大陆)都用不了,怎么购买呢?
这版本风行怎么玩 怎样刷才快呢?
巫师1加强版第四章新娘可推? 我看攻略上说没死前给戒指。亚当有卖,但是亚当不卖戒指的啊。哪里做错了?
【纪元新纪录】权力斗争速通全流程战报
2070联机可用蛤蟆吃(hamachi) 亲测。可以用的
【纪元新纪录】生态开局自由市场贸易 本着想挑战下吧主的记录来玩生态试下。
纪元2070进阶心得 玩了也快2个多月了。任务也快全完成了。我就分享下自己的心得把。 种族:生态/工业 生态 优点:发展快,建材需求低,升本快,建筑便宜,运输效率高。 缺点:生态设施维护高,电力效费比低,对布局要求高,对生态十分依赖,军力弱。 工业则相反。 开局: 开局不要急着造建筑,可以先放个仓库,绕岛几圈,看看周围岛屿肥力跟生态值如何,然后再打算开始发展,由于默认3w开局,所以即使半小时逛街也没问题。单人模式下可以利用sl把地图开遍再开始发展。 分岛:我的习惯是主岛爆人口,副岛全工厂生产线,这样的好处是分担电力负担,由于生态电力效费比低,主岛造工厂基本撑不住的,连4个工具厂都需要2个小风,所以不是极端环境,尽量不要主岛建工厂。工业也是同样道理,污染大,导致农作物效率低,而且工业喝酒需要的多,多造点酒厂也麻烦。所以尽量别把工厂跟居民放一起。 升级:60间就能满足到3本,100间就能满足到4本。1400人口需要180左右。 发展:前期生态造4个伐木场就能一直造生产设施,但到升级时候就必须补够8伐木场或者多岛收购了,这样才能一直平稳升级。工业就3个水泥厂吧。慢慢来也行咯,当然6水泥就更轻松了。由于信息塔的价格差天和地,高生态伐木速度加快,2级产品生态满足的多,升本当然是生态更快。 中后期:生态3本后去买30t玻璃直接造水风,工业等着造核电吧。不过钢材产的比玻璃慢多了,不仅铁要预热,矿坑也要更多,生态就3个玻璃厂就足够一直用了。升级到4本后,基本也不缺钱了,开科技族把,我个人建议收购机器人/药丸来增长人口,够1400就可以停了。最终产品的生产线昂贵,生产速度慢,消耗的还不慢,对于刚升4本4k左右税收来说造了产品线就只剩下2k多税收,所以造了也不需要供养他们,卖钱是更好的选择。或者直接控制模块走起,这样是解决方法。 科技天才收购仿生服吧。自己造回本也太慢了.我是控制模块流,就不太愿意浪费钱去造过多建筑了。。。 布局就不发了:我的截图基本都有,随意万岁,只要满足需求就好。
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如何解锁学院全项目 有些项目研究不了如何得到的。?我已经研究好几次都失败?
【纪元新纪录】权力斗争最快击沉凯托旗舰 耗时一个月,终于达成。。。 最后1min完成7火鸡生产序列,只可惜凯托出生点太差,不然就能损失更少。用时5min 纯手打,没用bug,没使用方舟刷卡(地图禁止了,没法用)。方法就是扩张发展,收购材料,只需要解锁研究员就行。我的主管也有相机,收入4-5k。
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