古•拉哈•提亚 爱梅特赛尔克z
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按照解限机内测的表现,公测必褒姒 1、首先就是更改局内模式,惦记着OW式电竞化只有死路一条,OW都自己给自己玩儿死了,这游戏远不如OW更不可能活,本身就是小众游戏,没有任何IP的原创机甲,注定只会吸引玩高达的,但是现在很多玩高达的包括sd还有ol的遗老都不再玩这个游戏了,为什么?不好玩,这游戏TTK这么长,又是OW的推车占点,导致根本爽不起来,这种机甲游戏本身就应该玩着爽的,但是爽不起来,谁还玩,应该直接把占点推车护送这类的全部删除,出团竞,只留团竞死亡这种,这样才爽,高达fans就是来体验当ace快感去爽的,谁跟你在这里慢慢占点推车啊。而且这游戏操作上限特别低,低到离谱,甚至只要会左右键就可以,跟OW更是天差地别,OW都可以爽玩,这个不行 2、匹配机制的问题,都2024年了,匹配机制还能6个野人撞到6排车队呢?单排匹配单排,车队匹配车队,这简单的匹配机制这游戏居然没做出来?这样子野人天天被屠,然后就退游,这游戏也就慢慢撕掉了 3、机体平衡的问题,杂兵OL里平民玩家开的都是普通机体,解限机里人人都是王神,黑豹2技能的回气居然有5个,阿奎纳自锁电疗,更不要说双龙比那卡这些,相比之下2台飞机才是正常机体,这游戏高段位就是看阵容知输赢。 4、没有死亡缓冲区,被打爆后直接读秒自动复活,会导致2队人谁先打爆对面一个人就会拥有优势形成巨大的雪球一直滚下去,导致劣势的一方持续少打多,根本看不到翻盘的希望,OW甚至高达退化都有无敌出生点,GBO2也有手动复活可以劣势的时候全队一起复活,然而解限机什么都没有,这一点是最致命的缺点,会直接导致游戏体验大打折扣 5、数值改件可能会是一个大雷,BC的收益平衡还尚可,但是A级改件已经出现+10%血-2.5%能量防御这种逆天的数值了,S级甚至SS会是什么样根本不敢想,还有的防御属性的A级是+3%-2.5%,但是这种还有0.5%的收益,解限机可以插15个槽,假设A级是0.5%收益,那么全身A就是7.5%的收益,S算他1%,全身就是15%的收益,这出生就比别人高15%的数值,这还打啥?更不要说血量这种7.5%的收益插件了,插15个就多出了112.5%的数值,这不是纯纯逆天么?如果把改件理解为铭文,那么为什么LOL农永杰的铭文都可以通过肝直接购买获得,解限机却设置成只能开箱子,甚至箱子还有等级之分,这一眼要抽奖开箱子啊,这种国游套路简直熟悉的不能再熟悉了 6、优化问题,我是13700KF+4080,经常掉帧,甚至有时画面会瞬间卡柱,不过这个问题,说实话对比上面的几条,显得不那么重要了 最后我想说一下,但凡关注过官方直播号,看过主播对抗赛的,都知道这游戏比赛究竟有多么无聊了,一款连看比赛都会感到无聊的游戏,玩家怎么会觉得好玩呢?gww别惦记着你的电竞梦了,25年公测的话,把玩法回炉重造还来得及。
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