古•拉哈•提亚
爱梅特赛尔克z
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现在游戏环境一塌糊涂到处都是背刺,玩家应得的 当时飞天狙YJJ恶意背刺的时候,一堆玩家拍手叫好,现在好了,长弓车站被搞得一塌糊涂,全是背刺的,只能说,这都是玩家自找的,应得的 他们来抓犹太人,我没有说话,因为我不是犹太人;他们接着来抓工会会员,我没有说话,因为我不是工会会员;他们再来抓天主教徒,我没有说话,因为我是新教教徒;他们最后来抓我,这时已经没有人替我说话了。
火二代太强了,佐良娜免疫迪蒙的反弹 川木是“想象中的攻击”,结果被迪蒙的能力直接反弹了,佐良娜都开万花筒了,却没有受到反弹而是被迪蒙用体术压制,结合她能免疫艾达的魅惑,可以推测佐良娜免疫大筒木的特殊能力,火二代的设定是越来越强了啊
超雄典狱长0.5S秒杀六头甜药 体验服就逗逗你好吧,正式服你敢和他对视一秒么?三角洲策划是不是从来不玩游戏啊
感觉圣枪的作用越来越小了,可以考虑不带了 图片是卡片使用率,圣枪现在真有点尴尬,打别的卡组基本就是废卡,打码丽丝还得祈祷对面没有双指,就算通过了,人家有秘书照样能接着展开,T2一样难受,毕竟码丽丝卡组里双指加秘书一共 6 张牌都能对抗圣枪,圣枪在这环境里真是力不从心了
地平线是什么便宜动画么? 不知道的还以为是某些厕纸改编动画呢现在收视率已经个位数了,电视流媒体收视率全是倒数,动画转型真是太成功了
飞天狙导致监狱到处都是背刺的 4把里一把碰到桂就不说了(深水区抽死我)剩下3把全是组队背刺,飞天狙的行为改变了监狱生态了
等pve的可以换游戏,以后没有其他模式的pve pve就是隐秘行动,每周三次的强制组队摸金,没有其他的了,大战场还在画饼,s1对比s0没有任何实质性变化,注定活不过一周年
芙莉莲也有自己的2.5条 不是哥们,你不是最强的么?不是万年老妖怪?就被秒杀了?师祖在自己预知的未来里被砍头秒杀
十个盾√九个➗,监狱全是恶意组队的盾√ 这英雄设计出来就是为了恶心人的,监狱一堆恶意组队盾盾奶,怎么打?打输有惩罚打赢也是有惩罚,打开他的包还没有打他的子弹值钱,真是太恶心了,而且恶意组队也不管,经常碰到一堆盾√走一起的
小高的终天教团发售日国区涨价60% 今天发售,然后价格暴涨,真是逆天啊小高 价格调整: 标准版¥200 ↗ ¥320(+60%) 豪华版¥279 ↗ ¥387(+38%) 发售日期:2025年9月5日
汉化组是玩原神入脑了? 翻译一股tm的二游国潮古风味儿,不文不白不上不下,跟tm看原神文本似的,真是恶心极了
宿傩难道是外星人?咒术要玩大筒木那套? 外星人好像宿傩啊,这也太俗套了吧,天下无敌,天外来敌
咒术回战续作真是狗尾续貂垃圾中的垃圾 大筒木来了是吧?没有任何铺垫,直接机械神降宇宙人的力量?第一部的人全员小丑,还史上最强咒术师?吃宇宙人大逼斗吧
拳霸解约小孩肠子都悔青了吧 盖世小鸡做梦都得笑醒了4位数小孩代言的金摇杆,后面还会有hitbox
解限机玩家流失率远超界外狂潮 真的绷不住了,俩难兄难弟
游戏王WCSocg众全军覆没,tcg3冠王 实卡,dl,md的冠军都是tcg的,rd冠军是日本人 实卡冠军是kv dl是影依霍普(没玩过不了解)rd冠军是梦原先生(没玩过rd) md这边是Team Ragnarok(诸神黄昏队)夺冠 1号位 蛇眼 铭冥途 2号位 雷火 灵兽3号位 码丽丝 海皇 说下实卡,日本众是真的菜,拿着最多的名额,3年0出轮,属于没G不会打牌了 然后实卡口胡也是厉害,不愧是口胡王,几乎每局都有口胡,就赌你裁判和对面不了解打信息差,弄个模拟器很难么,比赛都被隔壁ptcg薄纱了好吧 真不愧是k社,比赛办的一坨一点都不专业,对局全靠裁判自己记,弄个电子设备很难么?
一夜之间多了这么多十几年拳皇粉 玩十几年拳皇不认识小孩都来了,这些krd真是有意思
GBO2又开始登录非UC机体了,掉毛和托3 怎么有股杂兵末期味儿了
2025年EWC全类型游戏峰值观众排行榜,LOL排第三 第一是决胜巅峰,第二是吃鸡手游,第三是LOL
2025年EWC全类型游戏峰值观众排行榜,LOL排第三 第一是决胜巅峰,第二是吃鸡手游,第三十LOL
三角洲是不是应该照顾一下大多数玩家啊? 这游戏90%以上都是菜鸡吧,绝密应该多加点撤离点吧,至少加个常规撤离点啊,菜鸡玩家绝密进去就是破产,还有野排的问题,我200万战备进绝密,也能匹配上跑刀仔,能不能改改匹配机制啊?
krd差不多就得了,不要捧棒子踩国手小孩 一个国手在世界赛上凭借一己之力2连冠这种成绩也能被喷,街霸本来就是个日活2.3万的小众游戏,并且统治街霸6的也一直都是外国人,特别是日本整体实力最高,一个中国人好不同意干掉全部外国人拿了2次冠军(第一次8强6个日本人,第二次16强8个日本人)本来就是值得庆祝的事情,即使ewc在krd眼里不如s赛冠军含金量高,但是对于街霸6来说,ewc已经是除cpt外最高规格的赛事了,并且街霸6在国内各种资源也远不如lol,能凭借自己的力量2连冠已经算是奇迹了,krd捧棒子踩国手之前,先看看你身份证上的国籍吧 当然有些帖子也明显是某些群体故意反串黑小孩的
吉田:FF14的7.3版本获得玩家们的一致好评 吉➗又在胡言乱语了
EWC所有端游观赛热度排名,街霸6排名第十 前面的T0,T1级别游戏就不多说了,街霸6作为一个平均在线只有3W左右的游戏,观赛热度接近PUBG(平均在线70W)超过apex(平均在线20W)真的想当厉害了,街霸6热度最高的比赛是16进8的小孩 VS Torimeshi(其他的没钱开会员,不知道)不知道为什么APEX的搜索名字不一样,但是都归类为ewc了
小孩凭借一己之力将街霸6观赛热度提升至pubg和apex级别 街霸6作为一个平均在线只有3W出头的游戏,在EWC的观赛峰值人数上达到了25W,和pubg(平均在线70W)与APEX(平均在线20W)的峰值人数一直,略低于pubg,略高于apex,而热度最高的一场比赛是16进8的小孩 VS Torimeshi 顺便一提,狼城热度最高的也是小孩 VS GO1
这游戏真的给我恶心坏了 不看攻略一路打下去,支线没做,也没有把凿子交出去,结果还是被砍成人彘变罐子了?所以不看攻略一周目必定是坏结局啊,连普通结局都没有,把关键NPC塞支线,错过了就没了,也是NB
饿狼传说现状,小孩角色双双劣开卡恩, 目前全角色除了北斗丸都劣开卡恩,只有北斗丸对上卡恩的胜率是50以上,双叶萤已经接近下水道了,下一个要砍死谁已经能猜到了吧
某人的蝶已经下跪了,后面打算认谁?
格斗之神!小孩EWC街霸6二连冠! 底座选择了punk,go1,blaz
格斗之神降临!小孩EWC二连冠! 熬夜看的太爽了
小孩街霸6EWC二连冠!
春晚了,看看到底是卡恩赖还是小孩真打不过go1 恩怨局,看看饿狼到底是技术问题还是角色问题
金山Q&A:解限机不火是因为不够氪 不是哥们,神级理解啊,因为不够肝不够氪,因为外挂黑金所以解限机才没人玩,绝对不是因为我们的游戏不好玩捏
没有卡恩的go1被0封暴揍 没有卡恩不行了吧,卡普空可不会给你们定制冠军
博人传剧情炸裂,佐良娜深情告白,向日葵变小辉夜 佐良娜和班长聊天说出了自己喜欢博人,九尾说向日葵最接近十罗,疑似变成小辉夜(完美人柱力+白眼),博人直接告诉桃式,如果干掉十罗就把身体给他
明星制作人终于开窍了,买个豪华版支持下 直接买不能退的cdk以表诚意
小高为了赚cn的钱是真的拼 等打折了再支持下吧
最新物理外挂,自瞄+扳机 是个狠人
浪浪山微博开启精选评论了,准备硬刚到底 本来准备周末去看的,这下省钱了
之前典藏版的设定集印错的了,居然给我补发了正确的 典藏版内的设定集普通矛隼部分,居然真的给补发了,点个赞吧
FF14在2025年第一季度利润暴跌45% 小吉应得的
奥美迦的剧情过于逆天了 两个怪兽原本不认识,公的发情期到了找母的要交配,结果母的已经死了气味留在女主身上被当成母怪兽在山中遛了一整夜,第二天被奥美迦打成半死后和母怪兽的尸体一起被封山里了。看上去公怪兽也快死了这波真不好说是jianshi还是冥婚
隔壁龙二发的帖子也太搞笑了 2气磨掉2格斗气闹麻了,而且这是啥时候的视频啊
明末好评率提升?究竟是口碑翻盘还是退款好评? 首先,steam的退款好评是计入总评的,评测后面有一个星星符号,可以看到该评测是否计入总评,明末最近好评率稳步提升,到底是不是由于口碑翻盘呢?(查询方式如图1)我来发一下近期个别的退款好评,不止简中区,其他区也是有退款好评的
支持,隔壁改名卡恩传说
削弱后卡恩一气,裸杀依旧无责任 某些人为了黑国手,直接认鬼子当die,这种√罕剑来一个我拉黑一个 图1.2是板中,会把对手推开,比以前多一段距离无法直接连击需要拉前猜拳,但是如果不拉前自己不会被确反,裸杀一气是防御后打你18%热力值,随便配合点拳脚,2个一气直接无责任压制50%热力值 图3.4板边关厕所,没什么变化,依旧无责任压制,放完一气该干啥还干啥 可能很多人对狼城热力值没概念,你可以理解为无法自动回复的街霸的斗气,热力值100%后会进入过热状态,无法使用REV动作,同时防御槽会逐渐减少。过热状态在冷却(0%)后解除,这个在饿狼是绝对的劣势,卡恩就相当于2个一气加一些小技能,你全防御的情况下给你打白,卡恩全程都是无责任,你只能被动挨打 不要拿精防去洗SNK,当一个技能无责任到只有精防可以破解的时候,就已经是最大的不平衡了 如果这次削弱后的卡恩算正常角色,那比利和双叶萤就直接是下水道了
削弱后卡恩一气,裸杀依旧无责任 图1.2是板中,会把对手推开,比以前多一段距离无法直接连击需要拉前猜拳,但是如果不拉前自己不会被确反,裸杀一气是防御后打你18%热力值,随便配合点拳脚,2个一气直接无责任压制50%热力值 图3.4板边关厕所,没什么变化,依旧无责任压制,放完一气该干啥还干啥 可能很多人对狼城热力值没概念,你可以理解为无法自动回复的街霸的斗气,热力值100%后会进入过热状态,无法使用REV动作,同时防御槽会逐渐减少。过热状态在冷却(0%)后解除,这个在饿狼是绝对的劣势,卡恩就相当于2个一气加一些小技能,你全防御的情况下给你打白,卡恩全程都是无责任,你只能被动挨打 不要拿精防去洗SNK,当一个技能无责任到只有精防可以破解的时候,就已经是最大的不平衡了 如果这次削弱后的卡恩算正常角色,那比利和双叶萤就直接是下水道了
恭喜猪皇使用布兰卡获得美国EVO冠军! 相较之下,某个想证明自己用马克却被暴打后光速换卡恩的日本选手就更加搞笑了
原来不是比利夺冠了啊 那么一定是比利沙了snk的🐴了吧
饿狼传说最新补丁,双叶萤比利遭超级大削,卡恩削弱不痛不痒 卡恩的这个黑色轮舞曲的无责任压制居然动都没动,给人打到板边直接双球无责任压制,反倒是小孩的2个角色直接削成下水道了,特别是双叶萤,没啥削的就简单粗暴砍伤害,真有你的SNK
幽默GO1马克被暴打后光速换回卡恩 想证明自己不靠卡恩拿的冠军,结果除了卡恩之外的角色被暴打,最后还是用卡恩打赢et拿了冠军
幽默snk,卡恩一气根本就是无解技能 只能防之后被打红破防等死,精防解?不存在的
饿狼传说卡恩一气根本就是无解,小孩惨遭淘汰 今天的美国evo的饿狼传说比赛,分离器卡恩vs小孩双叶萤,精防破解卡恩一气?分离器卡距离释放一气,小孩精防反打一样被炸飞,然后分离器接着用一气给小孩打破防后赢下比赛,这种根本就是无解的招式snk居然还不修改,反而把比利削到直接没法玩(图二的幽默判定),有snk这样的公司,饿狼传说这个游戏永远没人气 想之前ewc小孩输掉的时候一堆网络天才说精防随便反打,结果呢?比利直接削成√,精防压根没用,这个一气现在没有任何破解手法
《明末》好评回升?实为阴兵刷分 图1是之前的好评数,图2是现在的。已知通过CDK和礼物激活的用户评论并不会计入Steam的总评分,只有在Steam上直接购买的才算。而《明末》在口碑早已崩盘、没有任何折扣的情况下,竟然还有用户持续选择直购并给出好评?这种不合常理的行为,难道不是“阴兵”在刷好评?
国产机甲网游《解限机》首月流失率高达91% 《解限机》堪称网游界的反面教材,足以载入史册。仅一个月玩家数就从13万暴跌至1.1万。整个游戏充斥着制作人GWW的傲慢——强行主推设计失败的马什马克(搜打撤)模式,改件只能由马什马克产出,将提升属性的改件改为可以作用在娱乐模式上。结果就是:娱乐模式坐牢、排位模式坐牢、马什马克更是坐牢中的坐牢 从内测起,玩家就在呼吁加入大战场和PVE。结果呢?官方在直播中暗示“仅新建了个文件夹”,敷衍至极。机体平衡同样一塌糊涂,许多调整看起来就是拍脑门的决定。如此一意孤行、置玩家声音不顾,这般下场真是活该。 即便是算上使用国服启动器的玩家,现在国服匹配时间也越来越长,真实在线人数恐怕与Steam平台的惨淡数据相差无几。
恭喜!黑神话国区好评数突破100万条 简中区好评已突破100万条,好评率为97%
《明末:渊虚之羽》首发问题汇总:技术、运营与叙事的三重失衡 《明末:渊虚之羽》首发后迅速引发大量争议,从画面表现到运营策略,再到剧情设定,多个层面的问题集中爆发,令不少玩家感到失望。以下是目前社区反馈与官方回应中最受关注的几个核心点。 首先是技术层面的质疑。即使使用RTX 3070Ti等高端显卡,在中等画质下依旧频繁卡顿,和宣传中的推荐配置严重不符。主机端的优化表现也不尽如人意,尤其是PS5版,容量仅15GB,贴图质量被广泛诟病,有玩家指出材质缺失、建模粗糙等问题。相较之下,Xbox版媒体评分意外地高,进一步放大了不同平台间优化水准的不均衡。 在运营管理方面,预购奖励发放混乱成为导火索之一。标准版玩家误收到豪华版专属服装,而真正购买豪华版的玩家却拿不到应有奖励。官方事后虽推出补偿方案,但“先回收再补发”的处理方式被批评为态度敷衍,激起更多不满。同时,全球定价策略也引发广泛争议。游戏首发当天,乌克兰、越南等14个地区永久降价,而国区价格反成高位。尽管官方称是后台配置错误,但对于为何低价区能便宜近40%,始终未作出合理解释。 游戏设计本身也引发了明显的两极反应。类魂玩法下的高难度设置、稀少的存档点、缺乏跳跃机制,让不少玩家感到“受罪式体验”。支持者则认为这正是魂系应有的挑战感,属于风格而非缺陷。 而更具争议的是剧情设定:女主角几乎全程对抗的是汉人势力(明军、大西军),而非清军,令许多抱有“反清复明”期待的玩家难以接受。虽然开发团队强调故事设定在1648年清军尚未完全控制四川的背景下,但这种历史与魔幻元素的混合,在表达上仍显割裂。 目前来看,《渊虚之羽》的首发口碑已然崩盘,Steam好评率一度跌至19%,差评几乎集中在优化欺诈与定价问题。面对风暴,官方迅速发布了1.4补丁,承诺修复渲染问题,并向全体玩家赠送原声OST,同时为豪华版追加服装与武器内容。在叙事争议方面,官方则再次强调游戏属于“架空历史”,试图弱化民族立场的敏感性。 官方紧急修补内容: 承诺修复分辨率问题,发布1.4补丁以优化整体表现。 向全服赠送原声OST,豪华版玩家追加3套服装与4把武器。 强调游戏为“架空历史”,呼吁玩家淡化民族对立解读。 总的来看,这款作品的问题并不止于技术bug或数值不平衡,更深层的是开发团队在打磨细节、理解玩家、构建世界观上的薄弱。如果后续更新能真正体现出改善的诚意,或许还有机会扭转局面,但前提是,得先把最基本的信任修补回来。 现在steam的评价已经回暖,为褒贬不一(43%)
明末首周steam销售额惨淡,恐与大量退款有关 首先需要说明的是,这里说的是Steam直购的销售额排行,不是销量排行,CDK激活并不计入其中。 根据最新的上周热销榜和SteamDB的数据显示,《明末》的首周销售额排在《杀戮空间3》和一款登山类小游戏之后。而《杀戮空间3》也是7月24日发售的,定价分别是136元 / 212元 / 272元;相比之下,《明末》的普通版售价是248元 / 298元,价格差距不小。但即使在这种定价优势下,《杀戮空间3》的首周销售额仍高于《明末》,这足以说明《明末》首周的实际销售情况相当惨淡。 这种情况很可能和大量退款有关。结合目前的数据来看,图4中预测的52万销量,似乎是比较接近实际情况的。 另外,海外实体版虽然支持中文界面,但没有中文配音,而且目前价格已经跳水,情况如图5所示。
鬼杀队混进来了一个不得了的人物 无惨:???
大量退款导致明末首周steam销售额惨淡 这是steamDB公布的本周销售榜,并非销量榜,卖248元的明末首周销售额甚至不如卖136的杀戮空间3,可能是由于退款率过高导致的。 可以推断明末的首周steam直购销量是非常低的
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