古•拉哈•提亚 爱梅特赛尔克z
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SNK针对小孩,为本土选手定制冠军的证据和流程 小孩双叶萤5月12日日本EVO夺冠→6月3日SNK发布补丁削弱双叶萤(导致连招无法使用+输入要求更加苛刻)→小孩比利6月13日美国CEO开打并夺冠→SNK6月23日发布补丁加强卡恩(加强手感,减少蓄力时间+输入要求更加宽松)→小孩比利7月10日EWC开打最终惜败日本选手GO1卡恩 SNK每次都在世界级比赛前十天半个月左右发布补丁针对小孩 日本选手比国内的小孩更早接触游戏更早练习当未来战士这点就不说,这点不是snk的问题游戏工作室照顾本土玩家的通病 首先,小孩用双叶萤拿到第一次饿狼的世界赛EVO冠军之后,snk就很不爽了,故意卡点削弱双叶萤,美国ceo比赛是6月13日,snk特地在6月3日(补丁发布时间)对双叶萤进行削弱,虽然只是看起来小削,但是对手感的影响极大并且导致双叶萤的连招都连不上了,导致小孩晋级练了一个比利依然夺冠了。 其次是这次ewc,ewc是7月10日的比赛,snk这次直接不演了,在6月23日(补丁发布时间)的时候对日本选手分离器和GO1惯用角色卡恩进行加强,要知道,卡恩面对全角色的胜率高达55%属于T0级别的,对于这种胜率远超双叶萤的角色,不削弱反而加强,而且这次加强就是缩短蓄力时间。这一削一加强,看起来一些很小的调整,可能很多“高手”觉得削弱加强是无关紧要的,但是这两次恰恰影响的就是选手的手感,要知道,这种级别的选手和比赛,手感是非常关键的,双叶萤对输入更加苛刻,而卡恩反而更加宽松,所以这次是snk针对小孩为日本选手定制冠军。
SNK针对小孩,为本土选手定制冠军的实质性证据 小孩双叶萤5月12日日本EVO夺冠→6月3日SNK发布补丁削弱双叶萤(导致连招无法使用+输入要求更加苛刻)→小孩比利6月13日美国CEO开打并夺冠→SNK6月23日发布补丁加强卡恩(加强手感,减少蓄力时间+输入要求更加宽松)→小孩比利7月10日EWC开打最终惜败日本选手GO1卡恩 SNK每次都在世界级比赛前十天半个月左右发布补丁针对小孩 日本选手比国内的小孩更早接触游戏更早练习当未来战士这点就不说,这点不是snk的问题游戏工作室照顾本土玩家的通病 首先,小孩用双叶萤拿到第一次饿狼的世界赛EVO冠军之后,snk就很不爽了,故意卡点削弱双叶萤,美国ceo比赛是6月13日,snk特地在6月3日(补丁发布时间)对双叶萤进行削弱,虽然只是看起来小削,但是对手感的影响极大并且导致双叶萤的连招都连不上了,导致小孩晋级练了一个比利依然夺冠了。 其次是这次ewc,ewc是7月10日的比赛,snk这次直接不演了,在6月23日(补丁发布时间)的时候对日本选手分离器和GO1惯用角色卡恩进行加强,要知道,卡恩面对全角色的胜率高达55%属于T0级别的,对于这种胜率远超双叶萤的角色,不削弱反而加强,而且这次加强就是缩短蓄力时间。 这一削一加强,看起来一些很小的调整,可能很多“高手”觉得削弱加强是无关紧要的,但是这两次恰恰影响的就是选手的手感,要知道,这种级别的选手和比赛,手感是非常关键的,双叶萤对输入更加苛刻,而卡恩反而更加宽松,所以这次是snk针对小孩为日本选手定制冠军。
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