可爱之白船长💍
阑美人婚礼
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下期虚构叙事是万能叠层buff,并且利好各种体系。附敌方配置 下期主buff:我方发动终结技攻击攻击敌方目标后,使【怪诞逸闻】充能2点。当充能达到 10点时,对全体敌方目标造成固定数值的伤害,并是我方全体角色终结技伤害提升20%,持续两回合。 可选buff: 1:我方角色利用击破伤害击杀敌方时,使【怪诞逸闻】额外充能1点。被击破的敌人速度下降25% 2:我方角色利用持续伤害击杀敌方时,【怪诞逸闻】额外充能1点。当敌人活动持续伤害类负面效果时,伤害降低35%,行动提前35%。 3:追加攻击造成的伤害提升20%,如果是反击攻击,造成的伤害提升30%。追加攻击使【怪诞逸闻】额外充能1点。如果是反击类追加攻击,每次使【怪诞逸闻】充能2点。 特别的,下期虚构叙事上半精英怪很少,第二波为王下一桶;下半精英怪很多,第二部为序列扑满,战斗风格完全不一样。 上半,推荐属性为风,虚数 第一波 蚀月狼卒x6(HP35020),玄爪狼卒x6(HP35020),咆哮灵柩x1(HP210102) 第二波 幽冥武弁x6(HP51475),云骑巡防士卒x6(HP54692),王下一桶x2(HP110304) 第三波 丰饶灵兽·奎木x8(HP73186),入魔机巧·率从狻猊x8(HP47273),忆域迷因「何物藏于镜中」x8(HP67408),云骑骁卫·彦卿x1(HP1103036) 下半,推荐属性为雷,量子 第一波 惊梦剧团的发条暴徒x4(HP49899),虚数织叶者x4(HP36368),外宇宙之炎x1(HP144445),守护者之影x1(HP158889) 第二波 丰饶灵兽·娄金x5(HP61280),魔阴武弁x5(HP70034),序列扑满x2(这个扑满固定雷,量子弱点,HP98048) 第三波 入魔机巧·浓云金蝉x12(HP)深寒徘徊者x1(HP336163),金人司阍x1(HP280136),忆域迷因「狂怒褪去之壳」x1(HP392194),可可利亚x1(HP1120545)
有没有明明敌人都某种属性弱点,但这个属性的主C打的很痛苦的情况 仔细一想还不少呢,这个属性的主C表现不如其他属性的主C跨属性打的快 举几个例子,混沌十二层推荐属性为:火,虚数 流萤玩家一看,这不是给萤宝设计的吗? 然而一看,对面是惊梦剧团的甜猿泰山配合布洛妮娅。这弱点锁的,这拉条拉的,流萤玩家打出了??? 再比如,某一期虚构叙事,一看buff,是追击队buff,一看推荐属性,好,物理弱点,这下克拉拉狂喜。 然而小怪是仙舟的内丹士和自爆的小虫,首领是酒杯哥……好吧,这一期抬云璃,和克拉拉没什么关系,根本打不了 再或者量子队玩家,看到混沌回忆居然出了推荐量子弱点,开开心心的带着青雀符玄打算爽一下。结果第二波的首领是萨姆,萨姆表示太卜司成员与狗没有资格挑战我
如果你有全部限五0+1,你最希望混沌回忆十二是什么弱点 个人认为,在你有全角色的时候,你希望深渊十二是什么环境,就代表你认为这个属性最强。 举个例子,虽然我很喜欢量子萝莉队,但我觉得现在量子属性简直是人下人,如果混沌十二敌人只有量子弱点,那可能大家都不太好受,实在是希儿青雀和翡翠打混沌回忆不太舒服,如果这个弱量boss是萨姆,完了,这就是说太卜司与狗不准进混沌回忆,总之尽管是纯量子弱但大部分人都会选择跨属性。 镜流现在也逐渐落寞了,但至少比倒霉的希儿强多了,全冰弱时,只要那个冰弱boss不是砂金就能玩的开心,一般也不至于跨属性 目前来看,雷弱和虚数弱可能是大家最喜欢的弱点?黄泉和流萤优势区间,饮月君的话,2命很爽,不然除非boss是萨姆,否则上0命饮月君的多么?
以下这些精英怪组合,你觉得那个最恶心,以及你会优先击杀那个? 翻牌二连失败镇楼
相比隔壁原神和绝区零,还是喜欢星穹铁道,主要是可以挂机 个人更喜欢这种回合制玩法算是一个因素,不过这个因人而定,同理建模也有不少就喜欢原神那种大头风。 但对我个人来说,星穹铁道作为一个可以回合制游戏,可以挂机这一点太棒了,刷个遗器,打个周本之类的只要带上一个生存位就随便自律挂机。两个隔壁战斗爽无论如果都挂机不了。 差分宇宙高难度是一坨,但刷遗器是方便,现在干什么都能自律,根本不用操心
末日幻影新BOSS大概机制(浮烟,碎星王虫) 目前确认了新首领似乎为浮烟和碎星王虫 浮烟的一些机制和差分宇宙的浮烟非常像,第二波全部敌方共享血量,而且依旧是不破韧伤害很低 浮烟第一波总共召唤6个精英怪,初始两个,杀一个出一个。第二波还是总共6个精英怪,初始一次性召唤3个精英怪,共享血量。杀完则刷下一波。 浮烟控制的敌人不会额外召唤其他敌人。 第一波精英怪:初始为虚卒践踏者和蚕食者之影,后续依次刷新药王密传炼形者,身陷樊笼的往昔,金人勾魂使,咆哮灵柩 第二波精英怪:初始三个为:自动机兵齿狼,金人司阍,炽炎徘徊者,共享血量。第二波为惊梦剧团的十七分熟,云骑骁卫彦卿,忆域迷因狂怒褪去之核,还是共享血量 碎星王虫 其他攻击技能和周本的相同,但是现在BOSS处于“增殖”状态时,每次受到攻击会直接把自身弱点转移到召唤的小虫身上。 BOSS有60%的风抗和量子抗,40%的雷抗 BOSS弱点为物理,冰,火,虚数 BOSS第二阶段的技能“坍星之卵”描述更多了:对我方全体造成大量量子属性伤害,场上存在其他敌人时,每一个额外敌人都会使该技能伤害更高。 BOSS有个被动,效果是对我方量子属性角色造成150%的伤害。 BOSS进入第二阶段,有且仅有一次召唤虫群·真蛰虫 BOSS增殖状态下时会额外获得40%量子抗性,配合原本自带的60%量子抗性,意味着这期间BOSS受到量子攻击只掉1点血。 其他情信息目前还不详,仅凭当前已知信息,上半推荐风雷虚数的主C,下半流萤乱杀
翻牌大失败,所以说做人不能太贪! 一个遭遇一个商店,但我没碎片了,想着这次好歹祝福和方程不错,进了遭遇。这个故事(事故)告诉我们,做人不能太贪 之前已经因为乱翻牌被送回家了,当时是厨师龙配合另一种傀儡…… 我感觉自己还能抢救一下,大概?所以先打谁比较好
看看云璃和之前的流萤波提欧,也不怪大家对反击和超击破队有意见 因为相比直伤队和dot队,超击破和反击更加吃环境。直伤和dot主要也就怕抗性,比如黄泉很强但打个雷抗卡芙卡也不好受。然而超击破和反击那是真的吃环境,遇到合适的敌人就是天胡爽局,遇到不适合的环境就是便秘局。这两个队除了怕火抗和物抗外,对怪物要求也很大。 比如流萤,打三剧团超级爽局,对大部分普通怪环境能力也不差,但是除了火抗怪,一旦遇到彦卿,萨姆,布洛妮娅这种就很便秘,超击破最怕的两个环境:锁弱点和敌方高速(拉条),布洛妮娅自己锁弱点,在把另一个刚被击破的怪拉起来直接血压爆炸 云璃相比克拉拉确实不怕酒杯哥了,但还是吃敌方攻击频率,打浮烟,卡芙卡,上期dot加速虚构这种敌人多动症非常爽。而除了物抗的可可利亚,打兴风者,灰熊这种磨磨唧唧的也很不好受。 大前提:以大多数人的体验为主,我知道一定有人说什么流萤根本不怕什么锁弱点怪,彦卿都没来得及锁弱点就被打死了,萨姆一解弱点就被是死期之类的。朋友,不是所有人都这么强,事实上的真相是,小程序平均论数8-9t,更有茫茫多的人甚至无法满星。你觉得幽默彦卿没锁弱点就没了,但差分宇宙的彦卿已经给过教训了,大部分人面对锁弱点彦卿和飞剑都是绝望的。萨姆血量贼多,韧性也不低,如果第一次破弱点没杀掉,第二次锁还要拖很久,布洛妮娅更不用提了,这位完克超击破
大家玩游戏时有没有“心肺骤停”的瞬间 那么问题来了,关底的两个大BOSS在中间堵门怎么办?
被永冬灾影恶心了之后,意外在差分宇宙看到它,只能说,幸好削弱了 现在的身陷樊笼的往昔,也就是水管哥是三傀儡里面最弱的,没有机制,全是伤害。 但我还记得当年爆料这货的时候,它的所有攻击全是带推条的。想想看我们是怎么被永冬灾影推条恶心的,就知道未削弱的水管哥有多么夸张,推条精英怪太夸张了,想来策划也发现这个太离谱了,就把这个怪的推条给去掉了。 目前为止能推条的全是小怪,永冬灾影,忆域迷因·视线无处不在,还有神主日的小音符。首领级里史瓦罗,布洛妮娅和周本幻胧会推条,但频率很低。 不妨想想如果现在的水管怪还会推条能力,那么三剧团BOSS能有多么麻烦
符玄的专武不算强,但舒适度真的强,尤其差分宇宙这种环境 真的随便卖血,很多隐患都不用担心 银河大乐透随便爆,“雕像”事件扣99%的血白拿奖励,再也不用怕黑进终端失败被惩罚电99%血,还有“无尽黑暗”“许个愿吧”“虫巢”里各种卖血事件 还有今天偶然发现的毁灭组合,这两个祝福配合符玄专武相当于开局白嫖护盾和能量 这个专武总是能给我许多惊喜
新的“凝滞虚影”和新的遗器及其相关“侵蚀隧洞” 出了两个新的“凝滞虚影”,分别是物理材料和虚数材料。 附“凝滞虚影”材料本敌方配置 物理本:惊梦剧团的气泡锂犬,身陷樊笼的往昔,惊梦剧团的发条暴徒 虚数本:惊梦剧团的幸运贩售,同音共律的来日,忆域迷因·何物藏于镜中 以及两个新的遗器 “碎星蚀日的蠹役” 二件套效果:攻击力提升12% 四件套效果:装备者对处于2/3/4种不同持续伤害类负面效果的敌人造成伤害时,有100%基础概率使其获得“持续伤害无视其10%/20%/30%的防御力”的负面效果,持续2回合 “死生常律的十王” 二件套效果:生命值上限提升12% 四件套效果:装备者生命值降低时,恢复2点能量。装备者生命值上升时,为其他我方角色恢复装备者所上升生命值的25%。上述效果每回合限触发1次 附新遗器本敌方搭配 第一波:忆域迷因·何物藏于镜中,惊梦剧团的圆幕先生,惊梦剧团的圆幕先生,忆域迷因·何物藏于镜中 第二波:忆域迷因·视线无处不在,忆域迷因·我心支离破碎,醉于盛会的此刻,忆域迷因·我心支离破碎,忆域迷因·视线无处不在
周本BOSS确定进末日幻影,感觉神主日机制能恶心死人 连原本这么费的末日兽和可可利亚都能强化到这样,那神主日这种原本就不好打的不知道会成什么样。 你可能说神主日周本不是很简单吗?是,这个周本通过很简单,但问题是,周本只要追求通关就行,但末日幻影我们要考虑就多了。 神主日是最为耗时间的周本,不说别的,就一二阶段这一堆疯狂推条的小音符都能让人血压升高,一堆永冬灾影那种怪给你推条,在一个限制速度的关卡来说就是灾难。 其他BOSS,幻胧和碎星王虫也就伤害比较高,至少在末日幻影加强前没这么恶心的机制,神主日这个就很麻烦。 (当然原版神主日就是流萤玩具,加强后另说)
云璃是否完爆克拉拉我不知道,但怪物有完爆,承露绝对完爆了兴风者 后出的怪比开服老怪恶心是肯定的,比如承露天人和酒杯哥(醉于盛会的此刻),这两个玩意绝对完爆了开服的外宇宙之炎和兴风者,这几个都是dot类敌人,但是很明显,开服的两位上dot频率太慢了,宇宙炎第一动才一个单攻,兴风者也是蓄力大招都经常放不出来,对比后期的承露天人和酒杯怪,上dot频率很快,承露天人还能噬命专门恶心符玄,酒杯则完克克拉拉,还能引爆,卡芙卡人称小酒杯 此外还有金人勾魂使完爆了开服的量子人马,量子人马半天才控制一个角色,你看金人勾魂使多猛,这控制频率,罗刹都表示自叹不如。 还有这些同时有雷虚数弱点的精英怪,明显紫电龙强于水管傀儡(身陷樊笼的往昔)强于开服的齿狼火刀,紫电龙伤害比齿狼高,还有盾,水管傀儡输出频率可比慢吞吞的火刀哥强多了,后者就强在有个火抗了。 首领也是一样,不知道策划什么想法居然把萨姆当成弱首领,让她和精英怪一起上,但是萨姆对比开服的杰帕德,弱点很像,都是雷虚数,完全没有什么可比性好吗
血亏!眠眠“梦死”专属视角没了! 以前眠眠把我方角色梦死以后,可以看到专属视角的战败姿势,现在版本这个视角和角色正常战败姿势一样了 楼下详细说
混沌回忆大改版,水温再次上涨,十一和十二层上下双首领! 我们知道,目前的混沌回忆十二都是第一波双精英,第二波精英怪加一个弱首领(杰帕德史瓦罗等)或者一个强首领(眠眠砂金那种),但是按照爆料,我们很快将会遇到没办法有复数个首领的情况,水温再次大幅度上涨! 这也是有史以来敌方总血量最高的一次,无论是生存还是输出都非常有压力! 混沌回忆十一 上半 推荐属性:物理,虚数 第一波 醉于盛会的此刻(HP412735)虚卒践踏者(HP378340) 第二波 杰帕德(HP888277)布洛妮娅(HP921176) 下半 推荐属性:火,风 第一波 外宇宙之冰(HP343945)史瓦罗(HP888277) 第二波 忆域迷因·何物朝向死亡(HP628484x2) 混沌回忆十二 上半 推荐属性:冰,量子 第一波 丰饶玄鹿(HP460888x2) 第二波 虫群·真蛰虫(HP817029x2) 下半 推荐属性:物理,火,虚数 第一波 惊梦剧团的甜猿泰山(HP817029)布洛妮娅(HP1270934) 第二波 昔在,今在,永在的剧目(HP:1497885) 醉于盛会的此刻(HP499295) 同音共律的来日(HP499295) 身陷樊笼的往昔(HP499295)
疑似未来两个版本2.5,2.6的混沌回忆与虚构叙事 混沌回忆2.5 第十二层 上半 推荐属性:雷,虚数 第一波 身陷樊笼的往昔(HP544686)忆域迷因:狂怒褪去之核(HP635467) 第二波 忆域迷因:狂怒褪去之核(HP635467) 杰帕德(HP1173170) 下半 推荐属性:风,火 第一波 惊梦剧团的十七分熟(HP817029)外宇宙之冰(HP453905) 第二波 史瓦罗(HP1270934) 惊梦剧团的十七分熟(HP817029) 混沌回忆2.6 第十二层 上半 推荐属性:物理,火 第一波 忆域迷因:视线无处不在(HP45390) 同音共律的来日(HP544686) 醉于盛会的此刻(HP544686) 忆域迷因:我心支离破碎(HP:63546) 第二波 醉于盛会的此刻(HP544686) 布洛妮娅(HP1220096) 下半 推荐属性:风 第一波 虚卒践踏者(HP499296) 丰饶灵兽长右(HP544686) 第二波 丰饶灵兽长右(HP544686)星核猎手卡芙卡(HP1270934) 2.5虚构叙事 第四层上半 推荐属性:雷,虚数 第一波 惊梦剧团的圆幕先生x6,自动机兵:蜘蛛x6,炽炎徘徊者x1 第二波 入魔机巧:灯昼龙鱼x6,云骑巡防士卒x6,王下一桶x2 第三波 自动机兵甲虫x12,惊梦剧团的幸运贩售x12,杰帕德x1 第四层下半 推荐属性:冰,火 第一波 流浪者x6,忆域迷因:我心支离破碎x6,兴风者x1 第二波 魔阴身士卒x4,虚卒抹消者x4,基层员工:外勤x4,王下一桶x2 第三波 忆域迷因:视线无处不在x12,永冬灾影x12,丰饶玄鹿x1 2.6虚构叙事 第四层上半 推荐属性:风,虚数 第一波 蚀月狼卒x6,玄爪狼卒x6,咆哮灵柩x1 第二波 火焚灾影x6,虚卒:篡改者x6,王下一桶x2 第三波 丰饶灵兽奎木x12,忆域迷因何物藏于镜中x12,云骑骁卫彦卿x1 第四层下半 推荐属性:物理,雷 第一波 虚卒掠夺者x8,自动机兵战犬x4,承露天人x1 第二波 惊梦剧团的气泡锂犬x6,虚数织叶者x6,王下一桶x2 第三波 银鬃射手x12,魔阴武弁x12,石心十人:诡弈砂金x1
模拟宇宙新的遭遇事件!联谊擂台赛共5个 未来的模拟宇宙DLC新增了5个事件,这些事件将会在“遭遇”里出现,总共有5种 联谊擂台赛(其一) 银鬃铁卫们正在进行擂台比赛,布洛妮娅邀请了列车组前来观赛,她希望你能够给予铁卫们一些指点,你决定 选项1:亲自教导他们 击败一个银鬃尉官,获得一个2星祝福 选项2:和银鬃铁卫的长官打擂台赛 击败杰帕德,获得两个强化的2星祝福 选项3:直接挑战大守护者,给银鬃铁卫以强烈震撼 同时击败杰帕德和布洛妮娅,获得两个强化的3星祝福 联谊擂台赛(其二) 卢卡带领你进入了地下拳击馆,目前这里正在进行激烈的比赛。 “史瓦罗也加入了比赛,我之前挑战他,可惜失败了”卢卡对你说,“但是我想你肯定能做到的” 目前,这里原本有两队正在比赛,但是看到你,前任冠军,拳击馆沸腾了,大家热切希望你能再次上擂台。 选项1:和其中一名选手进行友谊赛 获胜后获得两个1星祝福(齿狼灰熊随机二选一) 选项2:同时挑战两组选手 获胜后获得两个强化1-2星祝福(同时打齿狼灰熊) 选项3:直接挑战夺冠热门 获胜后获得两个2-3星祝福(打史瓦罗) 联谊擂台赛(其三) 你受到罗浮仙舟的邀请,参加了本次演武仪典。意气风发的年经剑士在赛场上所向披靡。 选项1:和当前的对手进行比赛 获胜后获得一个2星祝福(打金人司阍) 选项2:挑战种子选手 获胜后获得一个3星祝福和一个随机奇物(打彦卿) 联谊擂台赛(其四) 你惊讶的发现自己正处于匹诺康尼的比赛会场上,此时观众们人声鼎沸。“让我们恭喜银河球棒侠进入了半决赛!究竟这位选手和我们的神秘嘉宾谁将获得最后的胜利呢?让我们拭目以待!” 选项1:开始半决赛 获胜后获得300宇宙碎片和两个随机祝福(打两个精英怪,厨师龙,汽水猿,三种傀儡,紫电龙随机两个) 选项2:让我看看节目组所谓“神秘嘉宾”是谁 获胜后获得300宇宙碎片和三个奇物(打银枝) 联谊擂台赛(其五) 你跟随托帕总监参观了豪华的星舰,正当你惊讶于星际和平公司星舰的豪华程度时,你发现大量公司员工集中在一个比赛场上进行比赛 “公司旗下有许多这样的比赛场地,员工们经常在这里展现实力,这也是一个升职加薪的机会”托帕总监介绍到,“怎么样开括者,你有没有加入星际和平公司的想法?”看来她还是没有放弃招募你,不过此时正在比赛的公司员工都被你们吸引了注意力。 “哎呀呀,看来我手下的员工对你不太服气啊”一旁观看比赛的砂金总监笑着说到,“这你不展示一下自己的实力?” 选项1:教训一下不服气的员工 获胜后获得一个奇物(打资深员工组长) 选项2:当着这些人的面挑战他们的老大! 获胜后获得三个强化的祝福和两个奇物(打砂金boss)
疑似未来某一期的末日幻影“仗剑燃星” ,boss彦卿和萨姆 上半:云涌苍茫的霜剑仙(彦卿)血量1759818x2 弱点:物理,风,雷,虚数 抗性:60%冰抗,40%火抗,40%量子抗 敌方情报: 坚防守备:首领幻影收到的伤害降低50%,弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100% 阵地转移:首领幻影会在一阶段召唤两个“云骑巡防士卒”与“幽冥舞弁”,在二阶段开始时召唤四个,首领敌人会将自身弱点属性转移给召唤物。但当召唤物被消灭时,自身韧性值受到额外削减。 转移:将弱点属性转移给目标,目标被消灭后造成额外韧性值削减,弱点属性会在目标被消灭后返回。 风起:当首领幻影以外的敌人攻击了我方角色后,首领幻影对我方角色使用额外的追加攻击“快哉风” 剑意迸发:首领幻影每次使用技能“三尺水”,其速度都会提升一级。该效果在首领幻影弱点被击破后消失。 首领技能: 快哉风(1,2阶段):对我方单体角色造成少量伤害 三尺水(1,2阶段):对指定我方单体造成冰属性伤害,有较高基础概率使受到攻击的目标陷入冻结状态,持续1回合 破阵歌(1,2阶段):对指定我方单体造成冰属性伤害,对其相邻目标造成少量冰属性伤害 剑气近(第一,二阶段):进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【天河泻】 天河泻(第一,二阶段):对我方全体造成大量冰属性伤害 剑气凝(第二阶段):锁定我方单体,两回合后对其施放【风归云动,天河泻梦】 风归云动,天河泻梦(第二阶段):对指定我方单体造成大量冰属性伤害。施放该技能时,场上每有一个其他敌人,则额外造成更多冰属性伤害。 云骑归来(第一二阶段):召唤云骑巡防士卒或幽冥舞弁,同时将自身弱点属性转移到其他敌人身上 (小怪无弱点,一阶段召唤两个,每个两个BOSS弱点,二阶段四个,每个一个BOSS弱点) 下半:焚烧寰宇的逐星者(萨姆)&星核猎手卡芙卡 血量:萨姆1759818x2,卡芙卡659932x2 弱点:萨姆为冰,雷,量子,虚数,卡芙卡为冰,量子,虚数 抗性:萨姆有60%火抗和40%物理抗40%风抗,卡芙卡无抗性。 敌方情报: 坚防守备:首领幻影受到的伤害降低 50.0% 。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高 100.0% 。 阵地转移:星核猎手卡芙卡会加入战斗并为首领幻影召唤更多敌人。 战斗姿态:焚烧寰宇的逐星者在第二阶段会随着战斗改变自身的状态 绝境逆转:除了焚烧寰宇的逐星者外,每多存在一个敌方单位,敌方全体受到的伤害降低 5.0% ,造成的伤害提高 3.0% 。 生命意义:首领幻影未处于弱点击破状态时,剩余生命值越低,防御力越高,最多增加25% 首领技能: BHF-轰炎推进(阶段 1,2):对指定我方单体造成少量火属性伤害 BHF-天火(阶段1,2)对指定我方单体造成火属性伤害,对其相邻目标造成少量火属性伤害 DHGDR-次级燃烧(阶段1,2):初始弱点无效。消耗生命值上限,进入【次级燃烧】状态:解除【弱点无效】效果,且速度提升。此后所有攻击都会消耗自身生命值上限。 BBHF-焦土作战(阶段1,2):对我方全体造成少量火属性伤害 DHGDR-超新星过载(阶段1,2):对我方全体造成火属性伤害 SGE-熔火垓心(阶段1,2):进入【次级燃烧】后使场地燃烧,此时首领幻影的任意攻击都有小概率是我方陷入灼烧状态,上限1层 DHGDR-次级燃烧(阶段2):初始弱点无效。消耗生命值上限,进入【究级燃烧】状态:解除【弱点无效】效果,且速度和伤害提升。此后所有攻击都会消耗自身生命值上限 SGE-强化熔火垓心(阶段2):进入【究级燃烧】后使场地燃烧,此时首领幻影的任意攻击都有大概率是我方陷入灼烧状态,如果我方角色被攻击时已经处于灼烧状态,则立刻触发一次灼烧状态 DHGDR-碎星前兆(阶段2):进入蓄力状态,下回合使用DHGDR-星辰坠落 DHGDR-星辰坠落(阶段2):对我方全体造成大量火属性伤害 SGE-熔火引擎(阶段1,2):解除【次级燃烧】或【究级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点 卡芙卡技能: 夜间喧嚣不止:对指定我方单体造成少量雷属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入触电状态。 月光摩挲连绵:对指定我方单体造成雷属性伤害,对相邻目标造成少量雷属性伤害。 如主目标处于触电状态,则会使副目标也陷入触电状态。 颤慄:如受到攻击的目标正处于触电状态,则直接造成1次触电伤害。 亡者切齿呢喃:对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入触电状态。同时对所有处于触电状态和灼烧状态的我方目标造成伤害。 唤声灵形:第一阶段召唤基层员工外勤和基层员工安保,第二阶段召唤资深员工组长
怎么直到现在还有人在骂仙舟,说贪得无厌背叛丰饶的 行吧,主要策划也要背大锅,谁让策划把许多重要的细节设定给放到犄角旮旯而不是放到主线了,我估计可能都没几个人愿意去看看各种书籍,看看具体一些设定。 然后挑一些重点来说,首先仙舟联盟打丰饶之民是没任何问题的,不说丰饶之民是三大祸害之一,最早仙舟人求长生是丰饶之民(造翼者)忽悠仙舟的,然后丰饶之民就开始打仙舟,很明显仙舟联盟是受害者,后来他们为了复仇,去打这些危害宇宙的丰饶之民,有问题吗? 丰饶之民是什么人,同谐家族是“以强援弱”的理念,不说家族做的怎么样,但丰饶之民是典型的“倚强凌弱”,属于是名声比反物质军团还差的群体。 仙舟的品行也没得黑,结合相关材料,你会发现仙舟联盟简直是大善人。仙舟经常给收到丰饶之民压迫的群体帮助,比如狐族就是原本被丰饶之民压迫的奴隶,后来被仙舟救了,再比如说仙舟联盟攻克了无数种疑难疾病并提供治疗。桂乃芬如果不是被仙舟接济,而是落入其他势力比如星际和平公司还不知道会怎么样呢,很可能直接被当成强盗杀没了。还有许多细节,比如限制仙舟人四处乱窜,为什么,为了防止丰饶外泄带来灾祸。 最后关于无数次看到的仙舟“背叛丰饶”一说,首先仙舟本质上反对到处掠夺的丰饶之民,对于普通求长生者是采取劝告为主的方式。其次有本叫做《仙舟信仰危机》的一系列书有讲了仙舟联盟是怎么信仰帝弓司命的,大家可以去游戏里好好看看,很长,就不多说了。我个人是这么理解的,人类要活是需要水资源的,所以这些人去争取更多水资源(对应求长生),然后某一天暴雨倾盆,洪水泛滥(发现长生不好之处),这时候人类开始治水,防止水灾危害其他人(对应仙舟打丰饶之民,并给受害者提供援助),但是这些人原本是依靠水的,他们是水的叛徒,只想着水的好,见不得水的灾害,该骂,我想这有点说不过去,因为这是人之常情。 我看到有人离谱居然洗白丹枢的?天哪你洗谁都不能洗这个精神病啊,这个逼连可可利亚都比不了好吗,也不知道谁觉得给这货能洗白,不是,匪徒劫持了你全家,最后警察干掉匪徒但没就下你家人,你还能不恨匪徒去恨警察的?方壶之战收到重大影响的人很多,驭空符玄都是,她们都因为此时有了心结,但是没人怪帝弓司命,因为这就是丰饶之民的错,你丹枢不更加坚定反丰饶之民居然还投敌,这玩意能洗白的? 说真的我现在看到黑仙舟的我都快无语了,是不是有人天生恨仙舟啊,我看星际和平公司和家族的黑历史见不得光的事也不少,似乎没人在意这些啊?
巡猎三月七的色调和符玄完全不一样,但这光锥,当时第一眼认错人了 都是粉色头发的小可爱,都穿着白丝袜。三月七这个光锥冷不丁看着像符玄。 两个粉毛白丝美少女,真好符玄好像很喜欢奶茶,不说了,一定组一队
经考据,末日幻影的NPC本体为何物朝向死亡(来源,虚构史学家) 悼亡诗就是证据!
黄泉总算是打过了差分宇宙协议六,运气很好才过的,不天胡真不行 第一位面时,趁着最后的秒杀进了遭遇,运气非常好,雕像和兽群事件,雕像扣血对有我带着专武的符玄来说基本没副作用,兽群里的火刀哥被最后的秒杀解决,然后我开局就有了三星的巡猎拉条。 之后第一位面boss是错误的同音共律的来日,这个boss伤害不高,主打控制,符玄疯狂e,重点是打完boss给了智识三星罐中脑,几乎是天胡开局 之后一路走冒险奖励和财富,拿到了雷系削韧奇物和虚构机兵,中间奖励区域给了不少方程,纯美骑士的祝福非常给力。 二位面boss是彦卿,黄泉其实很克制彦卿 一个大招飞剑全拆,好在祝福和奇物不错不然得打很久,搞不好彦卿增伤太多把符玄打没了。 为什么说这是运气很好的局呢,这次我几乎总能进入奖励和冒险区域,拿了非常多奖励,非常爽。此外符玄专武实用性不错,像是开局扣半血变成盾这种效果我有符玄在等于白嫖护盾。最终boss前我凑齐了三星方程步离人,以及其他银心护卫队,科尔奇人,执笔人,造翼者,火匠6个方程,还有三个加权奇物雷削韧,风降攻,量子削韧。 最终boss真蛰虫应该是黄泉最好打的boss了,小虫自爆还会给黄泉叠层。因为拿了不少丰饶祝福和各个减伤祝福,还有虚构机兵,符玄单保无压力。 黄泉队打协议六试了很多次,这次可谓是天胡了,或许换成流萤不用这么累?
流萤和波提欧出了,正好整理一下崩铁精英怪和首领韧性条和原始血量 看看这些怪的盾条有多少,方便计算破盾,小怪就不算了。(设重子韧性1,永冬灾影韧性2,气泡犬韧性3) 注1:混沌回忆的敌人所使用的曲线和大世界地图的不一样,连精英怪都有好几种,比如杰帕德既有10韧性的版本也有12韧性的版本。 注2:然而在相同曲线计算下,不同怪物类型的血量比值相同,这里方便起见令外宇宙之冰的血量为A,其他敌人的血量都以外宇宙之冰为参照。首领怪不计算血量,因为版本过多了,连韧性都不同。 韧性6:三剧团中左右两边此刻往昔 韧性7:布洛妮娅 韧性8:银鬃尉官(A),三剧团中间的来日 韧性10:外宇宙之冰(A),外宇宙之炎(A),蚕食者之影(A),金人司阍(A),虚卒践踏者(1.1A),兴风者(1.1A),守护者之影(1.1A),自动机兵齿狼(1.1A),炽炎徘徊者(1.1A),深寒徘徊者(1.2A),金人勾魂使(1.2A),身陷樊笼的往昔(1.2A),同音共律的来日(1.2A),醉于盛会的此刻(1.2A),惊梦剧团的甜猿泰山(1.8A),杰帕德1 韧性12:药王密传炼形者(1.2A),丰饶灵兽长右(1.2A),忆域迷因狂怒褪去之核(1.4A),资深员工组长(1.6A),史瓦罗,可可利亚1,杰帕德2 韧性14:承露天人(1.1A),自动机兵灰熊(1.3A),丰饶玄鹿,可可利亚2 韧性15:星核猎手卡芙卡,石心十人诡弈砂金 韧性16:惊梦剧团的十七分熟(1.8A),彦卿,虫群真蛰虫,银枝 韧性20:星核猎手萨姆 韧性24:忆域迷因何物朝向死亡 注意,在模拟宇宙里的错误怪和完整怪和原版不同,其韧性会更多。 错误怪和完整首领韧性一览(注意高难度下这些怪韧性会更高,这是0难度的版本) 韧性6:银鬃尉官(杰帕德召唤) 韧性7:布洛妮娅(可可利亚召唤) 韧性10:金人司阍,身陷樊笼的往昔,同音共律的来日,醉于盛会的此刻,杰帕德,自动机兵齿狼(史瓦罗召唤),自动机兵齿狼(黄金与机械最终boss) 韧性12:兴风者,守护者之影,炽炎徘徊者,深寒徘徊者,外宇宙之冰,外宇宙之炎,自动机兵齿狼,金人勾魂使,资深员工组长,丰饶灵兽长右,药王密传炼形者,惊梦剧团的甜猿泰山,银鬃尉官,史瓦罗,可可利亚,彦卿,三剧团(每个傀儡) 韧性13:蚕食者之影 韧性14:承露天人,虚卒践踏者,丰饶玄鹿 韧性15:星核猎手卡芙卡 韧性16:自动机兵灰熊,自动机兵灰熊(黄金与机械最后boss),银枝 韧性18:虫群真蛰虫 韧性20:石心十人诡弈砂金 韧性24:惊梦剧团的十七分熟,忆域迷因何物朝向死亡,星核猎手萨姆 量子队镇楼
看来饮月君日常真的和符玄不搭配,尤其自动 我一直以为符玄开阵是AI吃点优先度最高的,银狼佩拉会专门留点给符玄。只是我还是坐井观天了,没有饮月,在我借用了好友的饮月之后,好家伙直接吃三点一个强普,但是大哥你把符玄开阵的点吃了!
有一说一,砂金boss真的属于越来越弱的代表,道中眠眠真吓人 道中的何物朝向死亡才是超级大威胁,那时候方程凑的不够多,第一次直接翻车,后来我不得不临时带了黑天鹅(别说用黑天鹅辅助黄泉,效果不错,至少打眠眠真的救了我),不断让眠眠抓符玄和银狼,打完的时候墓碑都11格血了差一点无了 砂金boss三阶段是真的简单,只要运气不要非到极致都好说,反而一阶段就找银狼单挑我真没绷住,二阶段符玄大招打四个骰子才5点,银狼根本赢不了……好在符玄保银狼还是简单,三阶段看全体点数倒是轻松拿下。就是砂金boss后期伤害提上来了压力比较大,反正符玄不死一切好说。
所有高难度可能翻车的事件汇总,总之高难度别进遭遇找死 1、星际和平公司升职记,好像是其三,,事件说“渴望挑战大人物”,没错,让你打砂金boss,虽然是原版的只有两管血的砂金boss,但是恶心程度依旧很高 2、沉睡领主,也就是虫群事件,事件一打一些小虫事件二也是打小虫,但是类似寰宇蝗灾,敌方会疯狂繁殖。事件三要打虫群真蛰虫,没错,打一个大虫子,好在大虫子比砂金boss好打不少,但中期还是劝退的。 上述两个事件类似银行,是保存的,比如上次虫群其二选择打怪,下次一定 m遇到虫群其三打大虫子 3、酒馆,相比原本更加麻烦,原本的酒馆事件可以咸鱼只打一个精英怪,即使两个一起打,也是比较弱的组合,然而差分宇宙的酒馆强制打两个精英怪,而且都是猩铁加猿神或者厨师龙等这种困难的组合 4、归来的岁阳事件,没错要打浮烟,这个浮烟虽然只有一管血还不会生命共享,但还是不好打,浮烟必带一个精英怪,配合不断拉条还是新人杀手 5、和谐比赛,凡是有精英怪的事件都是困难事件,这个也是必打一个甜猿泰山,关键高难度很难打出多少碎片,性价比极低 6、厨王争霸,也就是垃圾桶事件,打评委会同时打5个桶,千万别作死 7、占卜,不会战斗,但这个占卜师不靠谱啊,有时是正面的奇物,有时是坑爹的负面奇物,会让这局崩盘的那种 8、作弊代码,老事件了,没什么变化但还是危险 9、超验之镜,还是没变化,但最好不要战斗,对方数值怪 10、兽群贪饕灾厄事件,没什么变化,收益算比较大的,对方还是火刀冰胖错误版 11、天才俱乐部余清涂,看运气,要么打掉血酒,要么加糖轻轻摇晃运气不好会遇到小偷,这小偷非常不好打(而且还是残废状态开打),所以得交钱。加糖大力搅拌可能会全员残血一无所获 12、我们是牛仔,这下连交钱都不行,必须打,大概率厨师火龙和量子盾龙,反正不好打 13、尼尔迪斯牌,翻牌失败打两个精英怪 14、危险投喂,确实危险,全喂了要打真蛰虫 15、周期性大魔王,别选下面的,活不了一点! 16、猜拳游戏,不要看不起小怪,第一波的怪锁定一个人,然后基本那个人不死即残废 17、无尽黑暗,至少不会战斗不会暴毙对吗? 18、三进制战争,小电视消消乐 结论:高难度少走遭遇和事件,除了一位面敌人属性还比较弱或者有秒杀时,不然走奖励,财富,奇遇,冒险,商店就好,连小怪其实都不好打,秘技点够可以黄泉秒杀 目前崩铁最难BOSS镇楼 ,每次见到她,我的队伍都会……
我愿给砂金boss“刺杀阮梅专业户”称号,这辈子没这么恨过砂金 差分宇宙玩流萤的话,巡猎击破再动真的太重要了,打彦卿,何物朝向死亡和那个雌小鬼岁阳有没有这个祝福简直一个天一个地。其他BOSS,银枝,真蛰虫,萨姆基本都是能抗住就能赢(萨姆后期基本不锁弱点),三剧团流萤专属怪,砂金……请这玩意滚出差分宇宙好吗,每次流萤队解锁专属金色方程天胡局都有个砂金BOSS制裁,四次了大哥饶命!!! 感觉砂金三阶段挺白给,二阶段隔这砂金盾秒杀阮梅这事我是真服。 另外0+0流萤是真的缺战技点,平时还好,在差分宇宙很明显,缺点缺太多了,抽流萤一命歪杰帕德,不知道还有没有机会了
崩铁如果更新了数值调整,类似那边碧蓝航线那种怎么样? 简单来说,可以把角色的属性单方面往下调整,最经典的配速配轴
2.5混沌回忆,虚构叙事和末日幻影敌方阵容(来源,虚构史学家) 混沌回忆十一层 上半:第一波 丰饶灵兽长右,虚卒践踏者 第二波 史瓦罗(血量74万),丰饶灵兽长右 下半:第一波 惊梦剧团的十七分熟,忆域迷因狂怒褪去之核 第二波 忆域迷因狂怒褪去之核,杰帕德(血量69万) 混沌回忆十二层 上半:第一波 金人勾魂使,同音共律的来日 第二波 同音共律的来日,布洛妮娅(血量105万) 下半:第一波 惊梦剧团的甜猿泰山,醉于盛会的此刻 第二波 醉于盛会的此刻,星核猎手萨姆(血量220万) 本期buff:当“精英”或更高等级的敌人弱点击破后,其行动会进一步延后并陷入易伤状态,同时使我方所有角色回复20%生命值 虚构叙事第四层 上半:第一波 魔阴身士卒x6,流浪者x6,资深员工组长x1 第二波 虚卒抹消者x8,惊梦剧团的幸运贩售x4,王下一桶x3 第三波 忆域迷因视线无处不在x12,忆域迷因我心支离破碎x12,虫群真蛰虫x1 下半:第一波 惊梦剧团的气泡锂犬x4,自动机兵战犬x8,承露天人x1 第二波 虚数织叶者x8,入魔机巧灯昼龙鱼x4,王下一桶x3 第三波 自动机兵战犬x12,虚卒掠夺者x12,石心十人诡弈砂金x1 本期为追加攻击buff 末日幻影 上半 何物朝向死亡,在这里它有60%物理抗性和40%冰雷抗性,弱点为火风量子虚数 下半 碎星王虫斯喀拉卡巴兹,在这里它有60%火和量子抗性和40%风抗,弱点为物理冰雷虚数 依旧是破盾前减伤,破盾后才是输出关键
想了想为什么差分宇宙这么难受,除了过于随机外还有命途加成的原因 无数次吐槽的没刷新和过于随机先不提,命途回响和命途加成没了也是关键因素。为什么感觉砂金的盾这么薄?以存护流为例子,除了存护祝福削弱外,命途加成没了也是重点,别忘了玩存护流原本可是有额外的加护盾值属性的。 没了命途,很多命途都不好玩了,存护砂金盾薄了不说,盾反爆发那一下没了,砂金还能玩,杰帕德这次真的很难受,不好叠盾。 繁育孢子数值还不错,但没了拉条很伤,青雀和二命以下的龙丹很难爽,尤其青雀基本没得玩。 卡芙卡虚无更是没了黑大帅寸步难行一路刮痧 原本有猫的摇篮能补的伤害很高,但是现在没了,欢愉成了废物,那终结技视为追加的奇物很不好获得,黄泉是最大受害者,因为奇物不给虚无角色提供buff,没有智识命途回响和猫的摇篮连黄泉很多时候都只能刮痧 追击队这次也不好受,到处都是折磨人的地方 高协议下敌人的属性非常高,和寰宇蝗灾和黄金与机械差不多,但是我们的实力弱了太多了 砂金盾在难题12很有安全感,在协议6就是纸盾。 以我本人为例子,我打协议三,那时还玩的黄泉,结果砂金单保根本保不住人,黄泉经常最后连人带盾一起被扬了。后来同时带砂金和符玄,最后把符玄卖了勉强过了,之后就没拿非流萤的队伍打了。 被献祭的符玄镇楼
末日幻影和差分宇宙给我气到了,不行得清算一下,谁说流萤不是主推 说好的主推黄泉和飞霄,流萤不是主推,然后我看了看下期的末日幻影,上下雷抗……再加上这差分宇宙,你确定? 这差分宇宙绝了,砂金的盾真就是纸盾,当时协议三砂金单保保不住人,后来同时上了砂金和符玄,最后符玄倒了才勉强过去……后面难度我其他队根本没得打,黄泉只能刮痧还要担心被连人带盾扬了 末日幻影,哎,目前看比虚构还难甭,虚构在专也是终结技dot追击轮流抬,但末日幻影真是大无语
差分宇宙怎么比难题12运气成分还大啊,几乎爽不起来 最大感触就是太吃运气了,能胡是真爽,但90%可能性都爽不起来。 感觉目前比较好打的就是超击破流萤,黄泉非V6也不错,但这个方程式啊祝福啊还有BOSS啊真绷不住 开局紫色方程可以凹出想要的,后面就没法控制了,V6这机制就是推超击破,但是经常玩超击破就出彦卿或者何物朝向死亡这种坑货,最后的砂金boss和浮烟BOSS也不好打,倒是随便欺负真蛰虫银枝三剧团,最后刷到他们就基本稳赢了。 金色方程式不一定最适配,拿一个还算有用的经常,结果到最后都没展开。换句话说,任意命途 只要展开对应的金色紫色祝福,拿一个给力奇物就稳了,但奈何它比黄金与机械看运气的多 黄泉好处杀小怪无脑拿祝福,比较吃运气,优势经常给紫罐子,她倒是随便打彦卿,但是祝福不好伤害真低,可能彦卿自残才是输出第一名。 总之就是方程式随机,奇物随机,可能出的全是无用的,祝福也随机,还不能ban掉祝福。点名批评阿哈,这欢愉彻底成废物了,人家记忆虽然用处也不大但好歹也有个冻住敌人的机会,虚无还用火堆外的夜这个神卡,欢愉我真想把这玩意ban掉 谢天谢地,这次V6只要打一次就行,远没有寰宇蝗灾和黄金与机械那么多条件 萝莉生存位翻车镇楼(其实砂金运气不好队友也会倒,听天由命吧)
一直不明白各种乘区的算法,比如减防御减抗性和易伤 从来只会差这个角色要什么遗器,什么词条,但不知道各个乘区的意义 比如镜流打可可利亚和狂怒褪去之核,前者冰抗60%,后者不破盾降低伤害60%,什么区别,用量子套镜流打他们会怎么样? 还有降防御,减抗性和易伤,同样降低20%有什么区别,好像大家说易伤很值钱,为什么呢?
还没打差分高难度,有大佬说说第二位面和最终BOSS是谁吗? 目前就打了3次0难度,第二位面不是首领,而是错误精英怪,目前遇到了厨师龙,酒杯哥和甩棍哥,最终BOSS两次虫子一次银枝 我看高难度好像BOSS会变得?有具体说说的吗? PS:这次繁育不好用了,没了拉条,青雀玩的不爽
难以理解的命运设定 这游戏关于命运的设定好像挺矛盾的,先是符玄过去因为命运在方壶之战害死自己老师,而她本人至今仍旧在探寻命运的真谛,她相当将军的理由也是这个,已然成了符玄心魔,还因此被岁阳附身了。 然后,卡芙卡同行里,她和主角玩真假话游戏,最终确定了“命运是注定的吗?”这句话为假。 然后,流萤在剧情里尝试改变剧本,然而失败了11次,好像命运只有一个,但是三次死亡却给我来了个玩笑收场,过于儿戏。 流萤语音命运是唯一的,但卡芙卡同行说命运可以改,也就是说命运是唯一,但唯一的命运可以改,结果这个命运可以改就是类似三次死亡这种闹剧是吗?玩文字游戏呢? 最后,命运在这游戏里到底是怎么设定的?
最绝望的一次,主要下半没有人适合打银枝 上半场可可利亚被黄泉完克,我带符玄和两个虚无直接轻轻松松,没有柱子的可可利亚毫无威胁 但下半比较难受,主要不知道上谁打,我没有龙丹之类破盾快的,而且二阶段银枝召唤盾嘲讽那波不会处理,每次都墨迹很久。 要不等流萤练好后招银枝重新探讨人生算了
末日幻影下半不知道什么队比较好,只能等流萤复仇了 上半黄泉带生存位符玄可以打,,把柱子拆了可可利亚就是****,但不带阮梅打的有点墨迹。 下半一时间不知道什么队能打,要么等流萤连好了找银枝谈谈人生吧? 第一期已经比较难了,下期双雷抗,黄泉上不了就更没角色可以打了
这年头的怪物弱点和抗性改的真夸张,但愿未来不要有冰量抗的宇宙炎 说的就是末日幻影,正常可可利亚为60%冰抗,40%物理抗,40%风抗,弱点火雷量,而末日幻影变异版本有60%冰虚抗,40%物理抗,弱点火风雷量 可可利亚旁边的杰帕德,原本为40%冰抗,弱点物理雷虚数,现在变异后无抗性,弱点雷量子虚数 正常银枝无抗性,弱点物理冰火,末日幻影变异版本为60%雷抗,40%风抗量子抗,弱点物理冰火虚数 卡芙卡原本40%雷抗,弱点物理风虚数,末日幻影为40%冰抗雷抗,弱点物理火凤虚数 末日兽核心原版有40%量子虚数抗,弱点为物理火风,末日幻影版有60%量子虚数抗和40%雷抗,弱点物理冰火风 左手原本40%量子抗,弱点风火,末日幻影60%量子抗,40%雷抗虚数抗,弱点物理火风 右手原本40%虚数抗,弱点冰火,末日幻影60%虚数抗,40%雷抗量子抗,弱点物理冰火 我感受到了传说中的强抬,但愿策划不要整出什么40%冰量抗的外宇宙之炎那种逆天反逻辑产物……
卡芙卡在三个深渊轮流当BOSS,话说我的量子弱点呢?全是虚数啊 日常没有量子弱点的混沌回忆,以及幽默8个弱点宁可重复也不给雷系和量子弱点的末日幻影。 新一期混沌回忆又双叒叕血量膨胀了,神TM八十万甜猿泰山 这个新精英怪物抬击破的,看了消息,貌似这个debuff和金人勾魂使不一样,藿藿解不了,符玄和砂金不知道能不能免控抵抗,但好像意义不大,逼着我方打它。
椒丘的行迹降低敌方效果命中让我感觉愈发不妙 有些人可能感觉这个效果很幽默,但是之前砂金的50%效果抵抗给了我们一个教训,为什么有人说符玄的免控,罗刹的解控没那么好用了?本质上是敌人控制频率太高了。 以符玄为例子,其实她在只有一个控制怪时比砂金强,毕竟砂金抵抗是个roll,而符玄未定免控,单一的卡芙卡,单一的同音共律的来日乃至单一金人勾魂使对符玄无威胁,比如本期上半带符玄,先在承露天人噬命前把她杀了,剩下金人勾魂使根本控不住人,银枝只要主C练度就很轻松。 但是现在环境越来越恶劣,敌方各种连续控制,上期金人勾魂使+卡芙卡超恶心,本期下半三剧团也坑,二阶段敌人开大招有控制,但大招后那个同音共律的来日立刻就行动控制,非常烦人。末日幻影的可可利亚也是有冰柱子时一个一个控制我方,就是故意恶心符玄的,但凡是砂金boss那种符玄直接全挡。所以这时候砂金就显得比较好用,虽然偶尔也会被控但概率不高。 而且朋友们,我发现这些高频控制怪弱点非常像,连敌方拉条布洛妮娅也是这样,这说明这些敌人完全可以一起出现在混沌回忆,想想这种环境吧,只有藿藿和砂金可以玩,符玄要免控会很费点,罗刹解控解不过来,玲可大招都不够用
姬子和黑塔只打弱点是不是堆点击破更好? 一般来说这两位也是走直伤输出的,我也正常带的暴击衣服攻击绳,但是本期混沌回忆十二层下半,姬子打三剧团BOSS是不是更适合主词条击破?反正是靠超击破打伤害是不是? 虚构叙事一般姬子黑塔也是打弱点,是不是配阮梅应该带击破一套?
我来发妹子们的战败cg,你来评价 通关失败,翻车也是游戏的一部分,当妹子们倒下后,你有没有鉴赏过她们的战败姿势呢?下面我将一个一个发妹子们战败立绘,请大家来鉴赏
我的看法是,这辈子不要在游戏里比较角色战力 战力设定已经崩的不像样子了,最近流萤和虫群经常被拿出来比战力,可是呢,剧情里有这么一个角色:银枝 银枝目前和主角打了两次,都没打过主角。匹诺康尼那次你说是主角群殴银枝,但第一次列车上那次是一对一没问题吧?银枝没打过开括者,而开括者的实力其实并不高,至少比杨叔和饮月君弱,然后,杨叔和饮月处理不了的巨真蛰虫,被银枝解决了…… 这样的战力崩坏非常多,比如贝洛伯格主线,主角团打个杰帕德史瓦罗非常费劲,可以说是群殴才胜利的,然而,主角训练银鬃铁卫,最后一个人打败了杰帕德+两个银鬃尉官和茫茫多的普通银鬃铁卫,在拳击赛上主角自己就打败了史瓦罗。 仙舟也是,难道大家真的认为能轻松解决末日兽的杨叔打不过几个丰饶灵兽奎木?老杨能压制末日兽,打不过奎木狼,所以这些丰饶狼比末日兽强是吗?但在另外一些支线剧情,比如物流机巧鸟和抓扑满那两个任务,主角自己就轻松暴打猿神,药王,金人等等精英怪。或许主角打不过砂金那种强者,但是精英怪级别的就算了,全是被主角碾压的货。 结论就是,战力对比没意义,这游戏自己的矛盾就很多,无法解释
崩铁里都有哪些角色和敌人会飞行? 目前战斗里饮月君和黑天鹅一直都是飞行状态,彦卿在我方只有大招才会飞,只有BOSS彦卿才是常驻飞行。然后景元开大招神君实在飞行,包括剧情里也会飞,镜流任务也是飞在天上,符玄剧情里也是飞在天上的,我方砂金没飞过,但BOSS砂金的确是飞行状态。 其他的就是战斗时的大招疑似飞行,比如三月七和驭空飞起来射箭,黑塔扔钻石时起跳的非常高,藿藿被尾巴大爷送到天上等等
她这样子跪在红地毯上太有感觉了 平时傲娇严肃的Type-C战败后,楚楚可怜的跪倒在红地毯上,好可爱,心都要化了
每次打这期混沌回忆,我在想,量子美少女到底哪里招惹了策划 看了一下下半的月下三兄贵,原来这三个傀儡组成三剧团后,每个属性都会降低,连韧性都少了,难怪姬子超击破打下半脚打,带个阮梅,配合姬子各种群攻,还有火弱猪配合,破了一个精英怪盾直接追击,都破盾BOSS还自残……肯定随便玩 所以我都在想如果三傀儡是量子弱点那么青雀符玄会多爽,但现实就是,本期8-12层,一个量子弱点怪都没有!还有是那个大聪明在符玄复刻时塞承露天人的,虽然还是随便保但我很生气💢(什么符玄第一次up也是塞承露天人?那没事了),玩量子队,几乎等于逆天而行,还是裸buff,青雀打三个还好,希儿被针对惨了。 还有上半,猪弱物理雷,物理没问题,对面全都物理弱,但银枝和承露天人一BOSS一精英怪弱冰,问什么猪没冰弱啊,银枝没雷弱,猪弱雷有点怪啊? 现在紧急练桂乃芬,0+0黄泉准备爽杀三剧团,可惜我居然一个宇宙市场都没有,不然更舒服。
等等,怎么符玄又保不住人了 我感觉这期比较难,但是和保人无关,感觉难完全是我这边打的太慢了的关系,这期猪的弱点和我的主C对不上,没量子弱点,而且上半银枝明明是冰弱点,但是猪不给冰弱,镜流打了6t全程吃不到猪buff,中间银枝的加盾更是给我恶心坏了,换量子队刮痧也墨迹了好久。 但我全程没在意血量问题,只是觉得恶心,对面加盾老是和青雀对上…… 量子队下半更惨,打了7t,不过这期算是裸buff了,同理还是没感觉符玄有什么问题,我这穿的普通衣服,对面dot根本无所谓,而且因为弱点对不上三剧团BOSS二阶段开了好几次大招…… 我承认这期环境不适合符玄,但和保人有什么关系,反而藿藿上半镜流翻车了一次。 本人符玄练度镇楼
三月七出了以后,终于有了第三个白丝妹妹 不知道第四个白丝妹妹什么时候能出,这样就凑出一队白丝队了。 说起来,新三月七,符玄和雪衣的白丝你们喜欢谁的?
我很担心同学会不会因为他厨的角色的逆天剧情退坑…… 以前的大学同学,这几天刚入坑了崩铁,这位还是很喜欢看剧情的,之前放假是他就跟我吐槽雅利洛的剧情多少有点老套,但画面真的棒,他说剧情设计是游戏最为重要的一部分。 但是他在入坑前和我说过,他最喜欢的女角色是阮梅和符玄,男角色最喜欢刃,还问我阮梅什么时候复刻……符玄没什么雷,但是非常担心他看到另外两位的逆天剧情会有什么反应……
儿童节带堂姐的女儿玩,顺便问了一下她喜欢那些角色 注:她完全没玩过星穹铁道,也不知道这些角色具体的人设,全程只看立绘,部分我有的角色给她放到大地图来欣赏。 注2:仅仅是她本人的观点,堂外侄女今年三年级,可能审美和我们有差异,如果她不喜欢您喜欢的角色希望您不要生气 顺便一提,她似乎更喜欢小女孩多一些,比较喜欢粉色和蓝色的色调,男角色几乎全军覆没……
祝我最喜欢的两个小可爱儿童节快乐!(不是) 好吧我知道她们是长生种,年龄不小了,但是在景元眼里她们应该还是孩子吧(有谁知道这两个的年龄吗?) 妹子们战败后的姿势好可爱啊,特别符玄的,都抱回家
试了一下符玄试用全程开穷观阵的情况下摆烂送死,一定是符玄先倒 除非对面全程只对着停云打,不然摆烂情况下一般都是符玄第一个牺牲。 现在我挺好奇当年1.3时候的吧友是怎么说出“我就是全程开穷观阵但还是保不住人”的逆天言论的。 (战败的符玄好可爱,抱回家好好呵护)
错觉吗,体感论保人丰饶比存护差好多,无论是模拟宇宙还是混沌回忆 先说模拟宇宙,丰饶命途比存护命途弱太多了,可能存护命途缺点就是必须要有砂金或杰帕德,丰饶随意。 但丰饶有三个幽默点,一是一口奶这么多没意义,过量治疗那么多没意义啊,血量上限还是这样少,战神起跳还是容易一死一片,别说和砂金比,甚至不如符玄只牺牲她自己。连点刀哥都可能撑不住。对比砂金叠盾轻松上几万几十万,这差距。 二是珠露这玩意有上限,这就挺无语的,砂金玩存护的反震还是爽的多。 三是解控解dot,目前来看比砂金自带的效果抵抗差的多,而且模拟宇宙还能拿更多的效果提抗祝福,砂金更为强势,就显得丰饶命途更为幽默。(大概砂金三体人太强且太契合存护命途了) 不仅模拟宇宙的命途,角色也是,连混沌回忆十二也是感觉存护比丰饶强很多(只说生存能力,不否认藿藿的辅助能力确实强),相比砂金符玄稳定保一路不过血条问题,玩丰饶天天看血条蹦迪真的心惊胆战的,关键我真翻过车……本期混沌回忆已经把丰饶仓管了,上路符玄下路砂金体感更佳。 甚至本期虚构,讲个笑话,符玄理论上最怕dot,但是虚构上半环境我觉得“遇到dot保不住人”的符玄可能比罗刹甚至藿藿表现还好? 未来的丰饶角色,要么全做成类似藿藿和加拉赫这种辅助能力更强的角色,要么可以加血上限甚至复活队友(无次数限制,白露有限制的不算),不然存护角色真的比丰饶安逸多了,或者像承露天人萨姆恶心符玄那样出个崩铁流血狗空壳恶心砂金,不然我没有玩丰饶奶却不玩存护的理由啊
这游戏的敌人弱点有没有什么讲究? 你说可可利亚这货本身就是玩冰的,星核形态还能放虚数攻击,你60%冰虚数抗,很恶心,但勉强说得过去。 但是银枝,一位全身穿着金属铠甲的银骑士,你居然弱物理,然后60%雷抗?多少有点奇怪了,这种装扮应该像杰帕德一样,杰帕德也是一身金属装甲,弱雷很合理,银枝这个就没法解释。 说到底这游戏怪物弱点和抗性每个定论,玩火的BOSS有外宇宙之炎,火刀哥,萨姆和十七分熟,但是宇宙炎和火刀哥抗火,萨姆既不弱火也不抗火,十七分熟作为火系BOSS反而弱火,好奇怪的设定。
这游戏人形boss长得太小了,这图看着冰胖和蓝龙才像大boss 看看冰胖和紫电霸王龙这么大的体型显得压迫感十足,旁边可可利亚像打杂的。 包括模拟宇宙打杰帕德也是,杰帕德自己小小一只,旁边银鬃尉官限定这么高大伟岸……
试着把一些小怪模板强化成精英怪(类似蓝恐龙和鸭鸭) 很明显,boss布洛妮娅就是小怪“流浪者”的模板强化,而精英怪“狂怒褪去之核”就是“我心支离破碎”的强化,想了一下这游戏特殊小怪还不少,于是尝试着设计了一些强化怪。 比如设计一个自动机兵怒牛(红绿灯模板强化) 技能: 顶撞:单体普攻 蓄势待发:蓄力后,下回合使用“野蛮冲撞” 野蛮冲撞:单体强力攻击,并且附带裂伤 践踏:扩散攻击 野性:被动,自身每次攻击后都会获得红绿灯同款屏障 弱点:冰雷量子 大概类似这种的小怪模板强化成boss级怪物 后面接着编
我去这个水管哥(身陷樊笼的往昔)伤害这么高的吗? 比猿神夸张多了,不分摊一棍子大约五千到六千了吧,隔着砂金的护盾把我银狼秒了是什么鬼…… (我知道可以分摊伤害,这次刚好砂金也没有追加,别人也没打,没料到伤害这么吓人,难怪都说之前杰帕德是输出,这次杰帕德是辅助)
所以量子弱点怪少真的是银狼占模?感觉策划和量子属性有仇 我个人XP萝莉,青雀符玄这些小可爱太棒了,但是好像策划不这么认为,量子属性简直是捡来的一样。下面说说手持量子萝莉团的我本人感受。 首先,量子弱点怪就是最少的,才11个,,其中大部分都是贝洛伯格的那群原始人boss,,其中还有专门坑害太卜司符玄青雀的萨姆。隔壁虚数弱点都已经18个弱点怪了。 其次,我真就没觉得量子弱点有几次进了混沌回忆最高层,我印象中只有开服,饮月之乱和上期砂金boss才有量子弱点怪。讲个笑话,下期混沌回忆,破盾就死的猪,弱点为本间推荐属性,但是8-12层没有一间推荐量子属性! 再其次,原本利好量子的敌人和配置全整没了,具体包括:周本神主日原本的量子弱点改成火弱;下期混沌回忆十二层上半第一波的银鬃尉官和守护者之影在V2换成承露天人和金人勾魂使;2.3混沌回忆十二上半可可利亚变成三剧团。 现在终于出了翡翠,但是她打虚构的,而且为什么烧血?符玄表示新体系不吃暴击就算了,承露天人天天买榜十二层也只能忍,连你还要坑本座是吗? 所以量子弱点怪这么少,而且这些怪几乎不进混沌回忆最高层,真的是银狼占模? 老实说有点担心火系和物理,会不会被流萤占模啊?
现在我这个box抽0+0知更鸟提升大吗?还是抽0+0波提欧? 先说一下,我是那种常年挣扎在及格线(8-9t还要凹)的玩家,目前我看了一下,已经79抽了,马上就可以看看小保底会不会歪。不过问题来了,我没有追击队和饮月君,平时主要玩黄泉,镜流,量子破船,点刀哥最近仓管了。这种情况下,知更鸟只能抽0+0时她好用吗? 还是说放弃知更鸟,去赌一波0+1的波提欧 图是我的个人box
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