可爱之白船长💍 阑美人婚礼
不填写简介不会获得关注
关注数: 3 粉丝数: 60 发帖数: 3,113 关注贴吧数: 9
下期虚构叙事是万能叠层buff,并且利好各种体系。附敌方配置 下期主buff:我方发动终结技攻击攻击敌方目标后,使【怪诞逸闻】充能2点。当充能达到 10点时,对全体敌方目标造成固定数值的伤害,并是我方全体角色终结技伤害提升20%,持续两回合。 可选buff: 1:我方角色利用击破伤害击杀敌方时,使【怪诞逸闻】额外充能1点。被击破的敌人速度下降25% 2:我方角色利用持续伤害击杀敌方时,【怪诞逸闻】额外充能1点。当敌人活动持续伤害类负面效果时,伤害降低35%,行动提前35%。 3:追加攻击造成的伤害提升20%,如果是反击攻击,造成的伤害提升30%。追加攻击使【怪诞逸闻】额外充能1点。如果是反击类追加攻击,每次使【怪诞逸闻】充能2点。 特别的,下期虚构叙事上半精英怪很少,第二波为王下一桶;下半精英怪很多,第二部为序列扑满,战斗风格完全不一样。 上半,推荐属性为风,虚数 第一波 蚀月狼卒x6(HP35020),玄爪狼卒x6(HP35020),咆哮灵柩x1(HP210102) 第二波 幽冥武弁x6(HP51475),云骑巡防士卒x6(HP54692),王下一桶x2(HP110304) 第三波 丰饶灵兽·奎木x8(HP73186),入魔机巧·率从狻猊x8(HP47273),忆域迷因「何物藏于镜中」x8(HP67408),云骑骁卫·彦卿x1(HP1103036) 下半,推荐属性为雷,量子 第一波 惊梦剧团的发条暴徒x4(HP49899),虚数织叶者x4(HP36368),外宇宙之炎x1(HP144445),守护者之影x1(HP158889) 第二波 丰饶灵兽·娄金x5(HP61280),魔阴武弁x5(HP70034),序列扑满x2(这个扑满固定雷,量子弱点,HP98048) 第三波 入魔机巧·浓云金蝉x12(HP)深寒徘徊者x1(HP336163),金人司阍x1(HP280136),忆域迷因「狂怒褪去之壳」x1(HP392194),可可利亚x1(HP1120545)
末日幻影新BOSS大概机制(浮烟,碎星王虫) 目前确认了新首领似乎为浮烟和碎星王虫 浮烟的一些机制和差分宇宙的浮烟非常像,第二波全部敌方共享血量,而且依旧是不破韧伤害很低 浮烟第一波总共召唤6个精英怪,初始两个,杀一个出一个。第二波还是总共6个精英怪,初始一次性召唤3个精英怪,共享血量。杀完则刷下一波。 浮烟控制的敌人不会额外召唤其他敌人。 第一波精英怪:初始为虚卒践踏者和蚕食者之影,后续依次刷新药王密传炼形者,身陷樊笼的往昔,金人勾魂使,咆哮灵柩 第二波精英怪:初始三个为:自动机兵齿狼,金人司阍,炽炎徘徊者,共享血量。第二波为惊梦剧团的十七分熟,云骑骁卫彦卿,忆域迷因狂怒褪去之核,还是共享血量 碎星王虫 其他攻击技能和周本的相同,但是现在BOSS处于“增殖”状态时,每次受到攻击会直接把自身弱点转移到召唤的小虫身上。 BOSS有60%的风抗和量子抗,40%的雷抗 BOSS弱点为物理,冰,火,虚数 BOSS第二阶段的技能“坍星之卵”描述更多了:对我方全体造成大量量子属性伤害,场上存在其他敌人时,每一个额外敌人都会使该技能伤害更高。 BOSS有个被动,效果是对我方量子属性角色造成150%的伤害。 BOSS进入第二阶段,有且仅有一次召唤虫群·真蛰虫 BOSS增殖状态下时会额外获得40%量子抗性,配合原本自带的60%量子抗性,意味着这期间BOSS受到量子攻击只掉1点血。 其他情信息目前还不详,仅凭当前已知信息,上半推荐风雷虚数的主C,下半流萤乱杀
看看云璃和之前的流萤波提欧,也不怪大家对反击和超击破队有意见 因为相比直伤队和dot队,超击破和反击更加吃环境。直伤和dot主要也就怕抗性,比如黄泉很强但打个雷抗卡芙卡也不好受。然而超击破和反击那是真的吃环境,遇到合适的敌人就是天胡爽局,遇到不适合的环境就是便秘局。这两个队除了怕火抗和物抗外,对怪物要求也很大。 比如流萤,打三剧团超级爽局,对大部分普通怪环境能力也不差,但是除了火抗怪,一旦遇到彦卿,萨姆,布洛妮娅这种就很便秘,超击破最怕的两个环境:锁弱点和敌方高速(拉条),布洛妮娅自己锁弱点,在把另一个刚被击破的怪拉起来直接血压爆炸 云璃相比克拉拉确实不怕酒杯哥了,但还是吃敌方攻击频率,打浮烟,卡芙卡,上期dot加速虚构这种敌人多动症非常爽。而除了物抗的可可利亚,打兴风者,灰熊这种磨磨唧唧的也很不好受。 大前提:以大多数人的体验为主,我知道一定有人说什么流萤根本不怕什么锁弱点怪,彦卿都没来得及锁弱点就被打死了,萨姆一解弱点就被是死期之类的。朋友,不是所有人都这么强,事实上的真相是,小程序平均论数8-9t,更有茫茫多的人甚至无法满星。你觉得幽默彦卿没锁弱点就没了,但差分宇宙的彦卿已经给过教训了,大部分人面对锁弱点彦卿和飞剑都是绝望的。萨姆血量贼多,韧性也不低,如果第一次破弱点没杀掉,第二次锁还要拖很久,布洛妮娅更不用提了,这位完克超击破
疑似未来两个版本2.5,2.6的混沌回忆与虚构叙事 混沌回忆2.5 第十二层 上半 推荐属性:雷,虚数 第一波 身陷樊笼的往昔(HP544686)忆域迷因:狂怒褪去之核(HP635467) 第二波 忆域迷因:狂怒褪去之核(HP635467) 杰帕德(HP1173170) 下半 推荐属性:风,火 第一波 惊梦剧团的十七分熟(HP817029)外宇宙之冰(HP453905) 第二波 史瓦罗(HP1270934) 惊梦剧团的十七分熟(HP817029) 混沌回忆2.6 第十二层 上半 推荐属性:物理,火 第一波 忆域迷因:视线无处不在(HP45390) 同音共律的来日(HP544686) 醉于盛会的此刻(HP544686) 忆域迷因:我心支离破碎(HP:63546) 第二波 醉于盛会的此刻(HP544686) 布洛妮娅(HP1220096) 下半 推荐属性:风 第一波 虚卒践踏者(HP499296) 丰饶灵兽长右(HP544686) 第二波 丰饶灵兽长右(HP544686)星核猎手卡芙卡(HP1270934) 2.5虚构叙事 第四层上半 推荐属性:雷,虚数 第一波 惊梦剧团的圆幕先生x6,自动机兵:蜘蛛x6,炽炎徘徊者x1 第二波 入魔机巧:灯昼龙鱼x6,云骑巡防士卒x6,王下一桶x2 第三波 自动机兵甲虫x12,惊梦剧团的幸运贩售x12,杰帕德x1 第四层下半 推荐属性:冰,火 第一波 流浪者x6,忆域迷因:我心支离破碎x6,兴风者x1 第二波 魔阴身士卒x4,虚卒抹消者x4,基层员工:外勤x4,王下一桶x2 第三波 忆域迷因:视线无处不在x12,永冬灾影x12,丰饶玄鹿x1 2.6虚构叙事 第四层上半 推荐属性:风,虚数 第一波 蚀月狼卒x6,玄爪狼卒x6,咆哮灵柩x1 第二波 火焚灾影x6,虚卒:篡改者x6,王下一桶x2 第三波 丰饶灵兽奎木x12,忆域迷因何物藏于镜中x12,云骑骁卫彦卿x1 第四层下半 推荐属性:物理,雷 第一波 虚卒掠夺者x8,自动机兵战犬x4,承露天人x1 第二波 惊梦剧团的气泡锂犬x6,虚数织叶者x6,王下一桶x2 第三波 银鬃射手x12,魔阴武弁x12,石心十人:诡弈砂金x1
模拟宇宙新的遭遇事件!联谊擂台赛共5个 未来的模拟宇宙DLC新增了5个事件,这些事件将会在“遭遇”里出现,总共有5种 联谊擂台赛(其一) 银鬃铁卫们正在进行擂台比赛,布洛妮娅邀请了列车组前来观赛,她希望你能够给予铁卫们一些指点,你决定 选项1:亲自教导他们 击败一个银鬃尉官,获得一个2星祝福 选项2:和银鬃铁卫的长官打擂台赛 击败杰帕德,获得两个强化的2星祝福 选项3:直接挑战大守护者,给银鬃铁卫以强烈震撼 同时击败杰帕德和布洛妮娅,获得两个强化的3星祝福 联谊擂台赛(其二) 卢卡带领你进入了地下拳击馆,目前这里正在进行激烈的比赛。 “史瓦罗也加入了比赛,我之前挑战他,可惜失败了”卢卡对你说,“但是我想你肯定能做到的” 目前,这里原本有两队正在比赛,但是看到你,前任冠军,拳击馆沸腾了,大家热切希望你能再次上擂台。 选项1:和其中一名选手进行友谊赛 获胜后获得两个1星祝福(齿狼灰熊随机二选一) 选项2:同时挑战两组选手 获胜后获得两个强化1-2星祝福(同时打齿狼灰熊) 选项3:直接挑战夺冠热门 获胜后获得两个2-3星祝福(打史瓦罗) 联谊擂台赛(其三) 你受到罗浮仙舟的邀请,参加了本次演武仪典。意气风发的年经剑士在赛场上所向披靡。 选项1:和当前的对手进行比赛 获胜后获得一个2星祝福(打金人司阍) 选项2:挑战种子选手 获胜后获得一个3星祝福和一个随机奇物(打彦卿) 联谊擂台赛(其四) 你惊讶的发现自己正处于匹诺康尼的比赛会场上,此时观众们人声鼎沸。“让我们恭喜银河球棒侠进入了半决赛!究竟这位选手和我们的神秘嘉宾谁将获得最后的胜利呢?让我们拭目以待!” 选项1:开始半决赛 获胜后获得300宇宙碎片和两个随机祝福(打两个精英怪,厨师龙,汽水猿,三种傀儡,紫电龙随机两个) 选项2:让我看看节目组所谓“神秘嘉宾”是谁 获胜后获得300宇宙碎片和三个奇物(打银枝) 联谊擂台赛(其五) 你跟随托帕总监参观了豪华的星舰,正当你惊讶于星际和平公司星舰的豪华程度时,你发现大量公司员工集中在一个比赛场上进行比赛 “公司旗下有许多这样的比赛场地,员工们经常在这里展现实力,这也是一个升职加薪的机会”托帕总监介绍到,“怎么样开括者,你有没有加入星际和平公司的想法?”看来她还是没有放弃招募你,不过此时正在比赛的公司员工都被你们吸引了注意力。 “哎呀呀,看来我手下的员工对你不太服气啊”一旁观看比赛的砂金总监笑着说到,“这你不展示一下自己的实力?” 选项1:教训一下不服气的员工 获胜后获得一个奇物(打资深员工组长) 选项2:当着这些人的面挑战他们的老大! 获胜后获得三个强化的祝福和两个奇物(打砂金boss)
疑似未来某一期的末日幻影“仗剑燃星” ,boss彦卿和萨姆 上半:云涌苍茫的霜剑仙(彦卿)血量1759818x2 弱点:物理,风,雷,虚数 抗性:60%冰抗,40%火抗,40%量子抗 敌方情报: 坚防守备:首领幻影收到的伤害降低50%,弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100% 阵地转移:首领幻影会在一阶段召唤两个“云骑巡防士卒”与“幽冥舞弁”,在二阶段开始时召唤四个,首领敌人会将自身弱点属性转移给召唤物。但当召唤物被消灭时,自身韧性值受到额外削减。 转移:将弱点属性转移给目标,目标被消灭后造成额外韧性值削减,弱点属性会在目标被消灭后返回。 风起:当首领幻影以外的敌人攻击了我方角色后,首领幻影对我方角色使用额外的追加攻击“快哉风” 剑意迸发:首领幻影每次使用技能“三尺水”,其速度都会提升一级。该效果在首领幻影弱点被击破后消失。 首领技能: 快哉风(1,2阶段):对我方单体角色造成少量伤害 三尺水(1,2阶段):对指定我方单体造成冰属性伤害,有较高基础概率使受到攻击的目标陷入冻结状态,持续1回合 破阵歌(1,2阶段):对指定我方单体造成冰属性伤害,对其相邻目标造成少量冰属性伤害 剑气近(第一,二阶段):进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【天河泻】 天河泻(第一,二阶段):对我方全体造成大量冰属性伤害 剑气凝(第二阶段):锁定我方单体,两回合后对其施放【风归云动,天河泻梦】 风归云动,天河泻梦(第二阶段):对指定我方单体造成大量冰属性伤害。施放该技能时,场上每有一个其他敌人,则额外造成更多冰属性伤害。 云骑归来(第一二阶段):召唤云骑巡防士卒或幽冥舞弁,同时将自身弱点属性转移到其他敌人身上 (小怪无弱点,一阶段召唤两个,每个两个BOSS弱点,二阶段四个,每个一个BOSS弱点) 下半:焚烧寰宇的逐星者(萨姆)&星核猎手卡芙卡 血量:萨姆1759818x2,卡芙卡659932x2 弱点:萨姆为冰,雷,量子,虚数,卡芙卡为冰,量子,虚数 抗性:萨姆有60%火抗和40%物理抗40%风抗,卡芙卡无抗性。 敌方情报: 坚防守备:首领幻影受到的伤害降低 50.0% 。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高 100.0% 。 阵地转移:星核猎手卡芙卡会加入战斗并为首领幻影召唤更多敌人。 战斗姿态:焚烧寰宇的逐星者在第二阶段会随着战斗改变自身的状态 绝境逆转:除了焚烧寰宇的逐星者外,每多存在一个敌方单位,敌方全体受到的伤害降低 5.0% ,造成的伤害提高 3.0% 。 生命意义:首领幻影未处于弱点击破状态时,剩余生命值越低,防御力越高,最多增加25% 首领技能: BHF-轰炎推进(阶段 1,2):对指定我方单体造成少量火属性伤害 BHF-天火(阶段1,2)对指定我方单体造成火属性伤害,对其相邻目标造成少量火属性伤害 DHGDR-次级燃烧(阶段1,2):初始弱点无效。消耗生命值上限,进入【次级燃烧】状态:解除【弱点无效】效果,且速度提升。此后所有攻击都会消耗自身生命值上限。 BBHF-焦土作战(阶段1,2):对我方全体造成少量火属性伤害 DHGDR-超新星过载(阶段1,2):对我方全体造成火属性伤害 SGE-熔火垓心(阶段1,2):进入【次级燃烧】后使场地燃烧,此时首领幻影的任意攻击都有小概率是我方陷入灼烧状态,上限1层 DHGDR-次级燃烧(阶段2):初始弱点无效。消耗生命值上限,进入【究级燃烧】状态:解除【弱点无效】效果,且速度和伤害提升。此后所有攻击都会消耗自身生命值上限 SGE-强化熔火垓心(阶段2):进入【究级燃烧】后使场地燃烧,此时首领幻影的任意攻击都有大概率是我方陷入灼烧状态,如果我方角色被攻击时已经处于灼烧状态,则立刻触发一次灼烧状态 DHGDR-碎星前兆(阶段2):进入蓄力状态,下回合使用DHGDR-星辰坠落 DHGDR-星辰坠落(阶段2):对我方全体造成大量火属性伤害 SGE-熔火引擎(阶段1,2):解除【次级燃烧】或【究级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点 卡芙卡技能: 夜间喧嚣不止:对指定我方单体造成少量雷属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入触电状态。 月光摩挲连绵:对指定我方单体造成雷属性伤害,对相邻目标造成少量雷属性伤害。 如主目标处于触电状态,则会使副目标也陷入触电状态。 颤慄:如受到攻击的目标正处于触电状态,则直接造成1次触电伤害。 亡者切齿呢喃:对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入触电状态。同时对所有处于触电状态和灼烧状态的我方目标造成伤害。 唤声灵形:第一阶段召唤基层员工外勤和基层员工安保,第二阶段召唤资深员工组长
怎么直到现在还有人在骂仙舟,说贪得无厌背叛丰饶的 行吧,主要策划也要背大锅,谁让策划把许多重要的细节设定给放到犄角旮旯而不是放到主线了,我估计可能都没几个人愿意去看看各种书籍,看看具体一些设定。 然后挑一些重点来说,首先仙舟联盟打丰饶之民是没任何问题的,不说丰饶之民是三大祸害之一,最早仙舟人求长生是丰饶之民(造翼者)忽悠仙舟的,然后丰饶之民就开始打仙舟,很明显仙舟联盟是受害者,后来他们为了复仇,去打这些危害宇宙的丰饶之民,有问题吗? 丰饶之民是什么人,同谐家族是“以强援弱”的理念,不说家族做的怎么样,但丰饶之民是典型的“倚强凌弱”,属于是名声比反物质军团还差的群体。 仙舟的品行也没得黑,结合相关材料,你会发现仙舟联盟简直是大善人。仙舟经常给收到丰饶之民压迫的群体帮助,比如狐族就是原本被丰饶之民压迫的奴隶,后来被仙舟救了,再比如说仙舟联盟攻克了无数种疑难疾病并提供治疗。桂乃芬如果不是被仙舟接济,而是落入其他势力比如星际和平公司还不知道会怎么样呢,很可能直接被当成强盗杀没了。还有许多细节,比如限制仙舟人四处乱窜,为什么,为了防止丰饶外泄带来灾祸。 最后关于无数次看到的仙舟“背叛丰饶”一说,首先仙舟本质上反对到处掠夺的丰饶之民,对于普通求长生者是采取劝告为主的方式。其次有本叫做《仙舟信仰危机》的一系列书有讲了仙舟联盟是怎么信仰帝弓司命的,大家可以去游戏里好好看看,很长,就不多说了。我个人是这么理解的,人类要活是需要水资源的,所以这些人去争取更多水资源(对应求长生),然后某一天暴雨倾盆,洪水泛滥(发现长生不好之处),这时候人类开始治水,防止水灾危害其他人(对应仙舟打丰饶之民,并给受害者提供援助),但是这些人原本是依靠水的,他们是水的叛徒,只想着水的好,见不得水的灾害,该骂,我想这有点说不过去,因为这是人之常情。 我看到有人离谱居然洗白丹枢的?天哪你洗谁都不能洗这个精神病啊,这个逼连可可利亚都比不了好吗,也不知道谁觉得给这货能洗白,不是,匪徒劫持了你全家,最后警察干掉匪徒但没就下你家人,你还能不恨匪徒去恨警察的?方壶之战收到重大影响的人很多,驭空符玄都是,她们都因为此时有了心结,但是没人怪帝弓司命,因为这就是丰饶之民的错,你丹枢不更加坚定反丰饶之民居然还投敌,这玩意能洗白的? 说真的我现在看到黑仙舟的我都快无语了,是不是有人天生恨仙舟啊,我看星际和平公司和家族的黑历史见不得光的事也不少,似乎没人在意这些啊?
黄泉总算是打过了差分宇宙协议六,运气很好才过的,不天胡真不行 第一位面时,趁着最后的秒杀进了遭遇,运气非常好,雕像和兽群事件,雕像扣血对有我带着专武的符玄来说基本没副作用,兽群里的火刀哥被最后的秒杀解决,然后我开局就有了三星的巡猎拉条。 之后第一位面boss是错误的同音共律的来日,这个boss伤害不高,主打控制,符玄疯狂e,重点是打完boss给了智识三星罐中脑,几乎是天胡开局 之后一路走冒险奖励和财富,拿到了雷系削韧奇物和虚构机兵,中间奖励区域给了不少方程,纯美骑士的祝福非常给力。 二位面boss是彦卿,黄泉其实很克制彦卿 一个大招飞剑全拆,好在祝福和奇物不错不然得打很久,搞不好彦卿增伤太多把符玄打没了。 为什么说这是运气很好的局呢,这次我几乎总能进入奖励和冒险区域,拿了非常多奖励,非常爽。此外符玄专武实用性不错,像是开局扣半血变成盾这种效果我有符玄在等于白嫖护盾。最终boss前我凑齐了三星方程步离人,以及其他银心护卫队,科尔奇人,执笔人,造翼者,火匠6个方程,还有三个加权奇物雷削韧,风降攻,量子削韧。 最终boss真蛰虫应该是黄泉最好打的boss了,小虫自爆还会给黄泉叠层。因为拿了不少丰饶祝福和各个减伤祝福,还有虚构机兵,符玄单保无压力。 黄泉队打协议六试了很多次,这次可谓是天胡了,或许换成流萤不用这么累?
流萤和波提欧出了,正好整理一下崩铁精英怪和首领韧性条和原始血量 看看这些怪的盾条有多少,方便计算破盾,小怪就不算了。(设重子韧性1,永冬灾影韧性2,气泡犬韧性3) 注1:混沌回忆的敌人所使用的曲线和大世界地图的不一样,连精英怪都有好几种,比如杰帕德既有10韧性的版本也有12韧性的版本。 注2:然而在相同曲线计算下,不同怪物类型的血量比值相同,这里方便起见令外宇宙之冰的血量为A,其他敌人的血量都以外宇宙之冰为参照。首领怪不计算血量,因为版本过多了,连韧性都不同。 韧性6:三剧团中左右两边此刻往昔 韧性7:布洛妮娅 韧性8:银鬃尉官(A),三剧团中间的来日 韧性10:外宇宙之冰(A),外宇宙之炎(A),蚕食者之影(A),金人司阍(A),虚卒践踏者(1.1A),兴风者(1.1A),守护者之影(1.1A),自动机兵齿狼(1.1A),炽炎徘徊者(1.1A),深寒徘徊者(1.2A),金人勾魂使(1.2A),身陷樊笼的往昔(1.2A),同音共律的来日(1.2A),醉于盛会的此刻(1.2A),惊梦剧团的甜猿泰山(1.8A),杰帕德1 韧性12:药王密传炼形者(1.2A),丰饶灵兽长右(1.2A),忆域迷因狂怒褪去之核(1.4A),资深员工组长(1.6A),史瓦罗,可可利亚1,杰帕德2 韧性14:承露天人(1.1A),自动机兵灰熊(1.3A),丰饶玄鹿,可可利亚2 韧性15:星核猎手卡芙卡,石心十人诡弈砂金 韧性16:惊梦剧团的十七分熟(1.8A),彦卿,虫群真蛰虫,银枝 韧性20:星核猎手萨姆 韧性24:忆域迷因何物朝向死亡 注意,在模拟宇宙里的错误怪和完整怪和原版不同,其韧性会更多。 错误怪和完整首领韧性一览(注意高难度下这些怪韧性会更高,这是0难度的版本) 韧性6:银鬃尉官(杰帕德召唤) 韧性7:布洛妮娅(可可利亚召唤) 韧性10:金人司阍,身陷樊笼的往昔,同音共律的来日,醉于盛会的此刻,杰帕德,自动机兵齿狼(史瓦罗召唤),自动机兵齿狼(黄金与机械最终boss) 韧性12:兴风者,守护者之影,炽炎徘徊者,深寒徘徊者,外宇宙之冰,外宇宙之炎,自动机兵齿狼,金人勾魂使,资深员工组长,丰饶灵兽长右,药王密传炼形者,惊梦剧团的甜猿泰山,银鬃尉官,史瓦罗,可可利亚,彦卿,三剧团(每个傀儡) 韧性13:蚕食者之影 韧性14:承露天人,虚卒践踏者,丰饶玄鹿 韧性15:星核猎手卡芙卡 韧性16:自动机兵灰熊,自动机兵灰熊(黄金与机械最后boss),银枝 韧性18:虫群真蛰虫 韧性20:石心十人诡弈砂金 韧性24:惊梦剧团的十七分熟,忆域迷因何物朝向死亡,星核猎手萨姆 量子队镇楼
所有高难度可能翻车的事件汇总,总之高难度别进遭遇找死 1、星际和平公司升职记,好像是其三,,事件说“渴望挑战大人物”,没错,让你打砂金boss,虽然是原版的只有两管血的砂金boss,但是恶心程度依旧很高 2、沉睡领主,也就是虫群事件,事件一打一些小虫事件二也是打小虫,但是类似寰宇蝗灾,敌方会疯狂繁殖。事件三要打虫群真蛰虫,没错,打一个大虫子,好在大虫子比砂金boss好打不少,但中期还是劝退的。 上述两个事件类似银行,是保存的,比如上次虫群其二选择打怪,下次一定 m遇到虫群其三打大虫子 3、酒馆,相比原本更加麻烦,原本的酒馆事件可以咸鱼只打一个精英怪,即使两个一起打,也是比较弱的组合,然而差分宇宙的酒馆强制打两个精英怪,而且都是猩铁加猿神或者厨师龙等这种困难的组合 4、归来的岁阳事件,没错要打浮烟,这个浮烟虽然只有一管血还不会生命共享,但还是不好打,浮烟必带一个精英怪,配合不断拉条还是新人杀手 5、和谐比赛,凡是有精英怪的事件都是困难事件,这个也是必打一个甜猿泰山,关键高难度很难打出多少碎片,性价比极低 6、厨王争霸,也就是垃圾桶事件,打评委会同时打5个桶,千万别作死 7、占卜,不会战斗,但这个占卜师不靠谱啊,有时是正面的奇物,有时是坑爹的负面奇物,会让这局崩盘的那种 8、作弊代码,老事件了,没什么变化但还是危险 9、超验之镜,还是没变化,但最好不要战斗,对方数值怪 10、兽群贪饕灾厄事件,没什么变化,收益算比较大的,对方还是火刀冰胖错误版 11、天才俱乐部余清涂,看运气,要么打掉血酒,要么加糖轻轻摇晃运气不好会遇到小偷,这小偷非常不好打(而且还是残废状态开打),所以得交钱。加糖大力搅拌可能会全员残血一无所获 12、我们是牛仔,这下连交钱都不行,必须打,大概率厨师火龙和量子盾龙,反正不好打 13、尼尔迪斯牌,翻牌失败打两个精英怪 14、危险投喂,确实危险,全喂了要打真蛰虫 15、周期性大魔王,别选下面的,活不了一点! 16、猜拳游戏,不要看不起小怪,第一波的怪锁定一个人,然后基本那个人不死即残废 17、无尽黑暗,至少不会战斗不会暴毙对吗? 18、三进制战争,小电视消消乐 结论:高难度少走遭遇和事件,除了一位面敌人属性还比较弱或者有秒杀时,不然走奖励,财富,奇遇,冒险,商店就好,连小怪其实都不好打,秘技点够可以黄泉秒杀 目前崩铁最难BOSS镇楼 ,每次见到她,我的队伍都会……
2.5混沌回忆,虚构叙事和末日幻影敌方阵容(来源,虚构史学家) 混沌回忆十一层 上半:第一波 丰饶灵兽长右,虚卒践踏者 第二波 史瓦罗(血量74万),丰饶灵兽长右 下半:第一波 惊梦剧团的十七分熟,忆域迷因狂怒褪去之核 第二波 忆域迷因狂怒褪去之核,杰帕德(血量69万) 混沌回忆十二层 上半:第一波 金人勾魂使,同音共律的来日 第二波 同音共律的来日,布洛妮娅(血量105万) 下半:第一波 惊梦剧团的甜猿泰山,醉于盛会的此刻 第二波 醉于盛会的此刻,星核猎手萨姆(血量220万) 本期buff:当“精英”或更高等级的敌人弱点击破后,其行动会进一步延后并陷入易伤状态,同时使我方所有角色回复20%生命值 虚构叙事第四层 上半:第一波 魔阴身士卒x6,流浪者x6,资深员工组长x1 第二波 虚卒抹消者x8,惊梦剧团的幸运贩售x4,王下一桶x3 第三波 忆域迷因视线无处不在x12,忆域迷因我心支离破碎x12,虫群真蛰虫x1 下半:第一波 惊梦剧团的气泡锂犬x4,自动机兵战犬x8,承露天人x1 第二波 虚数织叶者x8,入魔机巧灯昼龙鱼x4,王下一桶x3 第三波 自动机兵战犬x12,虚卒掠夺者x12,石心十人诡弈砂金x1 本期为追加攻击buff 末日幻影 上半 何物朝向死亡,在这里它有60%物理抗性和40%冰雷抗性,弱点为火风量子虚数 下半 碎星王虫斯喀拉卡巴兹,在这里它有60%火和量子抗性和40%风抗,弱点为物理冰雷虚数 依旧是破盾前减伤,破盾后才是输出关键
想了想为什么差分宇宙这么难受,除了过于随机外还有命途加成的原因 无数次吐槽的没刷新和过于随机先不提,命途回响和命途加成没了也是关键因素。为什么感觉砂金的盾这么薄?以存护流为例子,除了存护祝福削弱外,命途加成没了也是重点,别忘了玩存护流原本可是有额外的加护盾值属性的。 没了命途,很多命途都不好玩了,存护砂金盾薄了不说,盾反爆发那一下没了,砂金还能玩,杰帕德这次真的很难受,不好叠盾。 繁育孢子数值还不错,但没了拉条很伤,青雀和二命以下的龙丹很难爽,尤其青雀基本没得玩。 卡芙卡虚无更是没了黑大帅寸步难行一路刮痧 原本有猫的摇篮能补的伤害很高,但是现在没了,欢愉成了废物,那终结技视为追加的奇物很不好获得,黄泉是最大受害者,因为奇物不给虚无角色提供buff,没有智识命途回响和猫的摇篮连黄泉很多时候都只能刮痧 追击队这次也不好受,到处都是折磨人的地方 高协议下敌人的属性非常高,和寰宇蝗灾和黄金与机械差不多,但是我们的实力弱了太多了 砂金盾在难题12很有安全感,在协议6就是纸盾。 以我本人为例子,我打协议三,那时还玩的黄泉,结果砂金单保根本保不住人,黄泉经常最后连人带盾一起被扬了。后来同时带砂金和符玄,最后把符玄卖了勉强过了,之后就没拿非流萤的队伍打了。 被献祭的符玄镇楼
差分宇宙怎么比难题12运气成分还大啊,几乎爽不起来 最大感触就是太吃运气了,能胡是真爽,但90%可能性都爽不起来。 感觉目前比较好打的就是超击破流萤,黄泉非V6也不错,但这个方程式啊祝福啊还有BOSS啊真绷不住 开局紫色方程可以凹出想要的,后面就没法控制了,V6这机制就是推超击破,但是经常玩超击破就出彦卿或者何物朝向死亡这种坑货,最后的砂金boss和浮烟BOSS也不好打,倒是随便欺负真蛰虫银枝三剧团,最后刷到他们就基本稳赢了。 金色方程式不一定最适配,拿一个还算有用的经常,结果到最后都没展开。换句话说,任意命途 只要展开对应的金色紫色祝福,拿一个给力奇物就稳了,但奈何它比黄金与机械看运气的多 黄泉好处杀小怪无脑拿祝福,比较吃运气,优势经常给紫罐子,她倒是随便打彦卿,但是祝福不好伤害真低,可能彦卿自残才是输出第一名。 总之就是方程式随机,奇物随机,可能出的全是无用的,祝福也随机,还不能ban掉祝福。点名批评阿哈,这欢愉彻底成废物了,人家记忆虽然用处也不大但好歹也有个冻住敌人的机会,虚无还用火堆外的夜这个神卡,欢愉我真想把这玩意ban掉 谢天谢地,这次V6只要打一次就行,远没有寰宇蝗灾和黄金与机械那么多条件 萝莉生存位翻车镇楼(其实砂金运气不好队友也会倒,听天由命吧)
错觉吗,体感论保人丰饶比存护差好多,无论是模拟宇宙还是混沌回忆 先说模拟宇宙,丰饶命途比存护命途弱太多了,可能存护命途缺点就是必须要有砂金或杰帕德,丰饶随意。 但丰饶有三个幽默点,一是一口奶这么多没意义,过量治疗那么多没意义啊,血量上限还是这样少,战神起跳还是容易一死一片,别说和砂金比,甚至不如符玄只牺牲她自己。连点刀哥都可能撑不住。对比砂金叠盾轻松上几万几十万,这差距。 二是珠露这玩意有上限,这就挺无语的,砂金玩存护的反震还是爽的多。 三是解控解dot,目前来看比砂金自带的效果抵抗差的多,而且模拟宇宙还能拿更多的效果提抗祝福,砂金更为强势,就显得丰饶命途更为幽默。(大概砂金三体人太强且太契合存护命途了) 不仅模拟宇宙的命途,角色也是,连混沌回忆十二也是感觉存护比丰饶强很多(只说生存能力,不否认藿藿的辅助能力确实强),相比砂金符玄稳定保一路不过血条问题,玩丰饶天天看血条蹦迪真的心惊胆战的,关键我真翻过车……本期混沌回忆已经把丰饶仓管了,上路符玄下路砂金体感更佳。 甚至本期虚构,讲个笑话,符玄理论上最怕dot,但是虚构上半环境我觉得“遇到dot保不住人”的符玄可能比罗刹甚至藿藿表现还好? 未来的丰饶角色,要么全做成类似藿藿和加拉赫这种辅助能力更强的角色,要么可以加血上限甚至复活队友(无次数限制,白露有限制的不算),不然存护角色真的比丰饶安逸多了,或者像承露天人萨姆恶心符玄那样出个崩铁流血狗空壳恶心砂金,不然我没有玩丰饶奶却不玩存护的理由啊
首页 1 2 3 4 5 6 下一页