可爱之白船长💍 阑美人婚礼
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崩铁的最大缺点是作为PVE,游戏内容太少了,以至于我天天锄大地 崩铁不是PVP游戏,PVP游戏即使长草,玩家也会因为主要打对战而有事可干,内容少一点也没有太大问题 但PVE游戏内容少就很致命了,长草期那是真的长草。一般这种情况下会出一个大型活动或者挑战给玩家花时间打 放到崩铁内部,大型挑战就是三深渊,活动包括模拟宇宙和其他活动 但是你游的活动,除了捉鬼小队等少数以外都比较水,三深渊也是当天打完,之后就不太想打了,可能混沌回忆我还有心情试一下其他配队,虚构叙事末日幻影我真懒得打第二次 模拟宇宙倒是一个不错的主意,1.3也是严重长草,但是多亏了寰宇蝗灾,这个大型模拟宇宙DLC既有难度又需要时间,玩家们有事可干 但2.7开始,那真是要活动没活动,模拟宇宙也挺无聊,新的不可知域属于打完了不想再打一次的那种,不想寰宇蝗灾、黄金与机械、差分宇宙那种有重复玩的想法,全靠半个月一次的三深渊,然后三深渊还逐渐数值膨胀,这可太致命了 新年这几天假期,我每天锄大地,没有为什么,实在闲的没事干,至少锄大地,还能让我回忆我玩崩铁时的点点滴滴,算是一波回忆了 希望崩铁以后多一点产能,内容少,至少出几个像黄金与机械那样的高质量DLC,或者那怕是连连看那种活动也行啊,现在真的无聊,你敢信崩铁这么出名的游戏,新年一没活动二没福利的?
我觉得现在很多角色都需要同行任务来挽救,比如说阿格莱雅 阿格莱雅审判的剧情引发了不少争议,虽说我觉得最难以接受的是主角丹恒救人必须要泄密,审判倒还好。但无论如何,这段剧情的确让许多人对阿格莱雅这个角色产生了厌恶感,这对于一个即将入卡池的角色来说是致命的 这个时候就需要一个同行任务来挽救风评了,这方面的正面例子是云璃,单看主线,你会觉得这个死丫头怎么这么无理取闹,完全和彦卿没法比。但好在有了同行任务,算是部分挽回了这个角色的风评,就算还有不满的地方,至少我们知道了这个角色内心所想,角色塑造也更加立体了 阿格莱雅也是,目前挽回风评紧靠主线那一点点事后解释完全不够,但如果这时候能出一个阿格莱雅的同行任务,让我们深入理解阿格莱雅的想法,尽管大家可能还是对那段剧情很不满,但至少她本人的风评应该会好许多,这样也能稍微挽救一下下半卡池流水 说到这个同行任务,其实我一直认为2.1砂金的剧情开个非常不好的先例,在之前直到黑天鹅、花火,角色的同行任务都有许多,像希露瓦、驭空、虎克等角色的同行任务塑造的都很不错,到砂金开始,同行任务少的可怜,貌似后面只有云璃有同行任务? 问什么说砂金开了个坏头,他这段剧情完全把支线任务/同行任务的剧情放主线了,尽管砂金塑造的很不错,但后面是个角色的内容就强行塞主线,关键是好多角色,剧情过完了我完全没什么印象!比如说貊泽,他就真和隐身了差不多,椒丘被嘲讽外貌,至少剧情有了一段小高光(尽管高光在卡池后很奇怪),貊泽……他发挥什么作用了吗? 貊泽还是四星,然而不少限五角色塑造的也很少,比如翡翠,灵砂,忘归人。公司组的人气一直很高,但二创大部分都围绕托帕、砂金、真理医生,翡翠出场很少。为什么呢,这个角色基本没塑造,我能说翡翠主线塑造甚至不如她的专武“偏偏希望无价”里的小故事吗? 还有灵砂,这个角色太适合出个同行任务了,她那边无论是处理丹鼎司的麻烦,和景元和灵砂师傅的关系,和白露的关系等等都有不少可以写的,都能更好塑造这个角色,结果最后硬是成了个路人。忘归人也是,整个2.7主线剧情,其实剧情星期日同行任务,忘归人剧情就10分钟吧,除了知道她还活着外没什么意义 (吐槽一点,到现在只有驭空对话改变了,符玄目前对没有变化,她似乎不知道停云还活着,也不像收到礼物的样子……) 希望星铁多给角色出同行任务,好好塑造一下这些角色吧,光靠主线塑造不完的,注定会有许多角色打酱油
大家猜一下什么时候小怪血量和韧性能超过最初的精英怪 敌人血量数据来自于妮可少女的玉衡杯数据库 规定❤️为血量标准,那么精英怪的血量处于十倍❤️到18倍❤️之间 其中开服的外宇宙之冰、外宇宙之炎等精英怪血量最低,只有10❤️,韧性也低,只有100点 而喷火厨师龙,汽水猿和新出的天谴先锋血量最高,有18❤️ (其实还有个猴脑电视喷火龙,血量为24❤️,不过这个怪一般以五合一的形式出,很少单独出现,暂不讨论) 然而,除了这些大怪以外,小杂兵们数值也开始膨胀起来了,有没有发现现在翁法罗斯的小怪全是30韧性的家伙,再也没有蚊子和小球那种炮灰级的杂兵了? 给个数据参考一下: 空间站的重子、反重子、贝洛伯格霜晶造物等只有0.8❤️ 而虚卒掠夺者、永冬灾影等人形怪,1.5❤️ 早期的30韧性怪,虚卒炮手和银鬃炮手,都是2.1❤️ 直到虫群杂兵出场,小虫子30韧性,血量2.25❤️,自爆虫更可恶,40韧3.15❤️ 到了匹诺康尼,小怪敌人数值也上来了,炮灰级的荷官、假面等都是1❤️,汽水狗是2.25❤️和虫子一个水平了,最高的是小电视,2.75❤️ 到了翁法罗斯,四种天谴系列杂兵都是2.6❤️,仅次于小电视,然而虽然不是最高,却不要忘记这些小怪有战甲减伤,以及没有10韧的炮灰这些事情了 3.1即将出现两种新敌人,流星铁鹰和黑潮蚀刃,这两种小怪都是30韧性3❤️整,超过小电视了,仅仅低于自爆虫,其中流星铁鹰还是那个新精英怪“正阳狮鹫”召唤的,它的机制刚需杀死小怪,包括辅助角色,但是小怪可能没那么好杀了 根据计算,3❤️小怪在混沌回忆十二层有20万以上生命值 如今30韧性杂兵已成常态,估计很快就要有40韧而且血量超过自爆虫的存在了 这还是“原生小怪”,事实上如果把boss召唤的小怪也算上的话……天谴之矛和盗火行者召唤的小怪,韧性分别是80和60,接近精英怪等级了,血量也很高,至少黄泉一个大很可能收不掉,即使有雷弱点也是一样 大家猜一下什么时候开始,普通小怪(不算王下一桶那种特殊怪)血量和韧性将会普遍超过最早的精英怪呢?
来自群友的暴论:除了卡芙卡流萤外,其实黑塔也是ML角色 最近在星铁群里聊到了遐蝶可能与主角之间有卖ML,结果一个群友发表言论:就目前为止,遐蝶对主角没有特殊感情,就目前的塑造来说,她对谁都很温柔,对谁都是平等的,除非未来在塑造新剧情。对这一点我表示认同,并且这时候主角和遐蝶也刚认识吗 但是这哥们下一句把我整蒙了,他说目前卖ML的角色有卡芙卡,流萤,但其实黑塔甚至阮梅也算ML角色!按他的说法,一个角色是不是ml角色,主要看你在她心目中究竟有没有特殊地位,三月七之所以不算ml,是因为她太善良了,对任何人都是这样,对主角其实和对其他列车组是一样的,算是家人但不算ml,而卡芙卡和流萤是明说了主角在她们心中有特殊地位的 黑塔自然算是ml,因为主角真的在她心里有特殊地位,即完美的测试对象,她认为主角能和星核完美共存,是极好的模拟宇宙测试对象,为此主角的一些要求她也可以满足,比如邀请黑塔去匹诺康尼拍照,换成其他人,黑塔绝对不会搭理,而主角真的把黑塔请到匹诺康尼拍照了 阮梅也是一样,虽说那段剧情塑造的不好,但你必须承认主角确实在她心里有特别地位。尽管两位天才更多的是吧主角当成研究对象了,但只要有对主角有独一无二的看法,就算是ml 以上是这位群友的大概发言,话说ml真的是这个意思吗,你们认为黑塔算不算ml角色?
总觉得星核不简单,肯定要搞个大的,顺便猜测翁法罗斯的星核作用 首先,星核的表现属于是“既高端又丢人”的,这玩意连老杨都可以随意封印,众所周知老杨战力是天天被乳的,令使也不怎么担心这东西的威胁 但是这东西的战力怎么算呢,地表到爆星起步吧,雅利洛的星核可能冻住反物质军团,冰封整个星球,这至少地表级的了,而罗浮的则直接领建木复生,问题是建木这玩意它可是丰饶星神直接的神迹,星核可以影响这玩意,这就很有说法了 再仔细想想,貌似星核的本质真相至今都不清楚,无论是黑塔这个天才,还是星际和平公司这个超级势力,都没搞明白星核的本质真相,随意封印、收藏、交易的玩意却不知道本质是什么,或许星核远远没有这么简单 星核猎手的剧本一定要把星核塞进主角身体里,但目前这个星核的作用还没提现,只能说未来星核百分比要搞个大的,绝对没那么简单 还有,星核其实一直都陪伴着我们,尽管匹诺康尼的星核非常酱油,但目前从空间站,雅利洛,仙舟,匹诺康尼,都有星核的存在 不知道你们是否记得,侵蚀隧洞,还有遗器,设定上都和星核强相关,刚好目前所有地图都有星核,也都有遗器本。现在翁法罗斯也有遗器本,大家可以猜猜星核在那里 考虑到星核在之前地图发挥的作用,那么目前翁法罗斯的星核可能有三种发挥情况: 1、它是让翁法罗斯无限循环,故事不断重复、轮回的能量来源,别忘了冰球的裂界也有让过去之物重现的能力 2、它是翁法罗斯里,侵蚀了泰坦的黑潮来源,属于另类裂界,不觉得天谴之矛被侵蚀的处境和可可利亚被蛊惑的样子很像吗? 3、两者都有 而且我怀疑它就在负世泰坦的那个球里面 3.1更新的两只新怪镇楼
阿格莱雅真的可惜了,强度明明很高,但是处境太尴尬了 就那我自己来说,我肯定代替不了所有人,但也能反应一些人的情况。一是有黄泉配合椒丘的组合了,打雷弱和群攻环境暂时压力不大,阿格也是雷系就冲突了,其次大黑塔把专票给榨干了(我抽大黑塔是因为我真的缺虚构C,以及她真好看),到阿格那里基本没票子,如果要抽基本必须要充钱了 其次是目前已经有了3.1三深渊环境,虽然虚构和末日还是雷弱环境,但混沌回忆已经没有雷弱敌人了,倒是明显有不少大黑塔环境。如果V2能把上半的卡芙卡换成杰帕德就好了,至少不算逆环境了,没雷弱有雷抗真的难受 三是遐蝶和阿格莱雅大概率定位冲突,这个其实算是贷款强度,奈何周年庆的角色一定不会弱,多强不好说,但肯定不弱于阿格莱雅。而目前为止的怪物和遗器(比如新boss盗火行者)暗示了遐蝶大概率是强力对群生命C,大概率抢周日和缇宝,把阿格莱雅队友给占了 至于什么剧情塑造问题,我个人倒是没什么太多想法,但确实看到不少人原本要抽却被剧情劝退的,这个因人而异吧 总之可怜的阿格莱雅简直把debuff拉满了,她极大概率拿了波提欧和云璃的混合副本(既本身不弱,只要满足了周日、藿藿、1命中任意一个条件就能无脑爽玩,但有可能有遐蝶这个上位替代,策划还不一定给环境),估计下半卡池销量会比大黑塔低很多
详细说一下十二层上半新怪物的攻击AI和具体机制 十二层上半的两个精英怪,正阳狮鹫和月夜天马,以下简称“日神”和“月神” 日神行动规律: 1:普通攻击+对我方234号位角色攻击,给我方三个挂太阳标记,召唤三只鹰 2:普攻攻击+蓄力(锁定一个人) 3:发动蓄力大招(对三扩散,并挂太阳标记) 注意:如果日神在蓄力是被击破弱点,那么它会跳过蓄力,再次重复普通攻击+对234号位角色攻击 月神行动规律: 1:普通攻击+蓄力(锁定两个人) 2:发动蓄力大招(对两个目标的单体攻击,并挂月亮标记) 3:普通攻击+对我方123号位角色攻击,给这三个挂月亮标记 注意:如果月神在蓄力时被击破弱点,那么它会跳过蓄力,下次行动改成普通攻击+对我方123号位置角色攻击 另外,日神速度比较快,血量比月神高,月神速度慢,月神一动时日神都快二动了 太阳标记与月亮标记是似乎固定施加的,可能百抗也没有用处 太阳标记和月亮标记都不能被藿藿、周日等角色解除,只有杀死敌人才能解除太阳标记,放大招才能解除月亮标记 如果一个人有两个太阳标记,那么这个角色会掉血并失去能量,两个月亮会掉血+被纠缠控制,太阳+月亮会掉血+失去能量+被控制。被纠缠控制这个负面可以被抵抗或符玄等免控无效,其他的负面效果就只能硬吃了 很明显,23这两个位置的角色最容易被控制,14相对比被控制概率很小,建议把不怕被控的角色放到中间,把无能量角色(黄泉大飞)放到4号位,1号位如果不想被控,可以捏个大招来解除月亮标记 因为日神和月神第一动都刚好不会有控制我方的可能,建议集火把日神抬走 如果玩超击破,也是先杀日神,这个怪速度快,挂太阳标记比月神挂月亮标记频率高不少,还会召唤很讨厌的小怪 日神召唤的小怪“流星鹰”机制我没搞明白,有时普攻有时加buff,似乎是随机的,buff也随机给,可能给小怪或者日神月神,所以说日神必须死 以上主要给练度一般的玩家建议,玩三拐一超击破的只要记住第一波集火日神,第二波打中间就行,这期buff非常适合超击破三拐一
猜测3.1之后的混沌回忆,boss本身血量膨胀将会放缓,但是 但是会加生存压力,放更多精英怪 天谴之矛应该是这段时间血量膨胀的巅峰了,之后的混沌回忆,我认为boss本身血量膨胀的不会很快,而是倾向于在boss旁边放精英怪 推理如下: 目前已知,新出的角们都是对三或者群攻,还有缇宝也是辅助群攻 此外万敌和遐蝶都是生命体系,相对于黄泉、大黑塔这些脆皮们,生存压力有所降低,而这一点其实之前的超击破队也有这方面体现 为了更好的抬新角色们,策划应该不会把在把boss血量提升的很离谱,这并不利于对三对群的新角色(你可能会说天谴之矛,但就算是天谴之矛,其实这玩意的机制群攻最好打) 所以基本上这段时间,boss本身血量到头了,不会在膨胀,而是给boss旁边放更多精英怪,比如杰帕德同事带两个齿狼进混沌回忆 这个推理是有依据的,就是本期和下期的混沌回忆,本期混沌回忆和3.0的混沌回忆,其实已经开始倾向于增加怪物了 本期十一层下半,第一次出现了一波怪三个精英怪,下期buff的十一层,敌人还是有三个精英怪的情况,更恐怖的是出现了双血条大boss带个精英怪一起出的情况,这无疑使单体攻击角色们增大了生存压力和输出压力 请大家看下期混沌回忆,这个应该不会改了,都上创作体验服了。在这里,我们将在十层同时打呼雷BOSS+机器狼,十一层同时打3个精英怪,十二层同时打真蛰虫+火刀哥, 这样也符合策划推新角色的意图,面对更多精英怪,或者大boss+精英怪的组合,之前的单体攻击角色将会同时面临生存压力和输出压力双重膨胀 你看本期的真蛰虫是单独的160万x2,下期真蛰虫只有150万x2,但多了火刀哥,队群体角色来说,输出总血量反而下降,而火刀哥也会很快被顺便带走,生存压力没有上升的太快,可是单体角色就比较惨了 马上3.1的混沌回忆V1要出来了,我猜大概率我们要面对弱boss(杰帕德史瓦罗那种)+双精英怪,或者强boss(银枝、真蛰虫那种)带单个精英怪的组合,要么就是五合一那样子的共用血量的怪物 镇楼图为下期混沌回忆第十层下半,十一层下半和十二层上半,欢迎大家讨论
赛飞儿这么设计,dot队能崛起吗? dot队目前的几个问题: 本身就是后置出伤,敌人太慢不行,特别是天谴之矛的柱子,它都不会动 输出主要来自于黑天鹅,但是黑天鹅的机制烂,敌人太快太慢都不行,太快了叠不起来奥迹 能吃的词条只有速度和攻击,还被效果命中占模,双爆无用 全员脆皮,藿藿保人真的容易出事 …… 为了解决这些问题,赛飞儿的技能设置如下: 赛飞儿:冰,虚无 行迹1:赛飞儿在场时,我方角色给敌人施加的持续伤害类负面效果永久持续 行迹2:赛飞儿可以将根据全队的效果命中总和,按照比例转换成攻击力 行迹3:赛飞儿在场时,使敌方的“冻结”和“纠缠”也视为持续伤害类负面效果 天赋:敌方角色进入战斗时,获得初始(0/8)的层数,每当敌人受到一次攻击或持续伤害时,叠加一层,当层数叠加至上限时,清除该效果,并有100%的基础概率使敌人进入“离神”状态 战技:使我方单体角色活得3点“绝影”,拥有“绝影”的我方全体角色对敌人使用普攻、战技、终结技时,如果受到伤害的敌人具有持续伤害类负面效果,使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害75%的伤害,并失去一点“绝影” (对卡芙卡的战技和终结技来说,可以一起触发,不冲突) 终结技:群体攻击,有80%基础概率使敌人进入冻结状态,并且重新为全体敌人再次获得天赋的叠层数 星魂1:每当敌人进入冻结或离神状态时,使其受到持续伤害提高30%,持续两回合。 并且冻结和离神无视敌方冰冻抵抗和控制抵抗(也就是可以冻住宇宙冰和可可利亚) 星核2:天赋叠层数由(0/8)降低为(0/6),当触发叠层后,赛飞儿立即提前行动100%行动 星核4:全体虚无角色速度提升12% 星核6:敌方目标每处于一种不同的持续伤害类负面效果,都会使其全属性抗性降低20% 秘技:每个波次,敌方目标效果抵抗降低,持续3回合
不讨论怪物本身血量机制,只说生存压力,你们觉得哪个怪生存压力大 分为两种情况,三拐一0t,以及带生存位正常打,这两种情况是不一样的,三拐一的时候,我们主要关心怪物的第一二动,有些怪的大招在打0t是根本见不到,而正常打,关心的则是敌人的大招。 比如可可利亚,“冰寒的审判”伤害很高,但打0t时是见不到这个大招的,可可利亚前两动攻击只是平平无奇的单体攻击,因此她在三拐一时生存压力不大,但正常打的时候压力就很高,那个大招是直接能打脆皮角色大半条命的。 此外输出角色本身也决定了生存压力,比如玩击破队三拐一,那些韧性低只有一条血的boss根本动不了就挂了,真蛰虫这种也动不了几下,但呼雷就很麻烦了。打萨姆时,玩2命龙丹的根本体验不到萨姆的威胁,因为龙丹机制完克它,但玩青雀那只能祝好运了…… 我个人认为,精英怪里面,伤害最高的是酒杯哥,这玩意玩三拐一绝对不能让它出第二招,蚕食者勾魂使什么的伤害一般,主要是控制恶心,酒杯这种东西伤害高还不送能量,这破怪真是绝了,其实是那个猩铁,扔汽水的大猩猩,伤害也很高 boss的话,如果正常带生存位拖下去打,很多要看你有没有群攻能力,比如银枝BOSS不打雕像,真蛰虫不清小虫子等等,那压力就很大,但boss自己其实没什么威胁,不算召唤物的话,伤害最好的boss应该是砂金? 虽说一般情况下,有个限五生存位就不会有压力,但对一些没限五生存,还在用玲可保全队的玩家来说压力就非常大了,甚至还有不少玩限五都没保住人,比如本期十二下真蛰虫,符玄没保住饮月君,罗刹没保住镜流,十一上卡芙卡,砂金自动没保住托帕…… 总之大家说说在你心目中生存压力最大的怪是谁吧
关于多排敌人的机制,其实后排怪早就已经有了,砂金五合一之类的 最近妮可少女那边有爆料了关于多排敌人的消息,大黑塔似乎优势很大。 可问题来了,“后排敌人”这个机制,其实早就有了,末日兽,浮烟,开赌局的砂金,三剧团,末日幻影的银枝,奇想林中的蕉研组,还有未来的天谴之矛,甚至改版后的虚构叙事,第一波怪有个血条“虚构集合体”,这些敌人都是典型的“后排敌人”,它们本体不可被攻击,我们也只能攻击前排的敌人。 只不过这些后排敌人,要么是砂金,末日兽那种,是临时在后排打不了,最终是可以伤害boss的,要么就是五合一,三剧团那种,和前排怪共享血量。 注意,后排怪有自己的血量,比如浮烟,血量和同难度的其他boss大致相当,只不过一般这血量没有用,因为都是杀小怪然后按比例扣boss的血。 如果未来真的让角色前后排攻击常态化,那么就会出现大黑塔一边打砂金boss的骰子一边打砂金,或者对黄泉对五合一造成6倍伤害(因为群攻同时打前后排,此时黄泉对前排五个怪和后排的“奇想林中的蕉研组”都造成伤害),这多少有点奇妙 所以,个人认为这个前后排机制大概率不会长期实装,至少混沌回忆等深渊不会有,这个机制大概率以小游戏,或者一个新的深渊而出现 如果真的把这设定常驻,那么大概率是群攻打全体,扩散打六个,单体打前后,也就是把大黑塔的效果全员化,参考自原本忆灵无法被非周日拉条,无法被治疗,现在都可以了 仅代表个人想法,欢迎讨论
你们说,天谴之矛真的要抽吗?不会像呼雷那样诈骗吧? 不得不说,这破游戏膨胀速度太快了,之前强无敌的诡弈砂金,现在虽然还是强,但没有以前那种统治力了,新角色天谴之矛看着强无敌,但会不会又是一波诈骗?我吃过呼雷的大亏啊! 当初那些测试服玩家,一个个都说呼雷强无敌,爆杀各种环境,结果上线开心的抽了,结果TM是个废物,被对面追击队吊打就算了,这在我意料之内,但是你破不了对面砂金的防,连符玄罗刹藿藿都没打过我是绷不住了,纯纯强度诈骗,连当初不被看好的奇想林中的蕉研组都比不上! 想想自己的抽卡过程,开服抽了可可利亚,强势一时,结果现在环境膨胀,成原始人了 后来寰宇蝗灾版本兴奋的抽了据说强无敌的真蛰虫,结果到了黄金与机械版本被爆杀 还有三合一,谁说合体角色强的,还吊打敌方巡猎boss,结果倒好,弱的巡猎不需要你上就能打,强的如大飞这种顶级巡猎boss还是打不过,还被各种毁灭打的家都回不去了 然后就是呼雷,最大的角色诈骗,当初那些呼雷吹都给我出来,乱带节奏害死我们了 你们懂我抽卡的痛吗?我唯一一次投资成功只有诡弈砂金了,其他的限五甚至不如一个四星角色金人勾魂使! 现在测试服都说天谴之矛三体人吊打老角色,怎么感觉这像极了以前的呼雷吹,你们说说这天谴之矛真的强吗?可别实机一出来又被吊打! 角色使用率镇楼,一堆限五角色不如人家金人勾魂使半点!
因为2.7过于长草,所以猜测一下3.1的三深渊环境 3.1两个角色,一个缇宝,拐群攻的,一个万敌,点刀哥上位烧血C,三深渊一定会抬他们两个 先说一下末日幻影 目前爆料的呼雷BOSS,它会和我方角色一对一单挑,其实是为了针对知更鸟的,其他人至少还能普攻,但唱歌的知更鸟完全没有能力还手,另外就是抬烧血C,也就是万敌,云璃喝汤。 那么另一半大概率是个利好击破队的boss,策划有点智商都不至于完全把击破队全踩死。有可能是新boss,那我没法猜,但也可能老boss回归,比如银枝,末日兽,神主日,这些就是击破队玩具 末日幻影名字可能是“恶狼骑士”“狼潮巨兽”“群狼指挥”,对应三种情况 混沌回忆,因为缇宝是推群攻的,而最近的群攻C是大黑塔,万敌似乎也是群攻,那么混沌回忆大概率会有群攻的冰虚弱boss,但不是真蛰虫,真蛰虫出场太多次了,因此猜测五合一应该会回归十二层,这五合一完美的永远冰雷虚弱点,利好阿格,大黑塔和万敌。 另一半应该是量子弱点,因为遐蝶是可以赶上这期混沌回忆的,因此另一半可能是可可利亚等量子弱点怪 虚构叙事估计酒杯哥又要来了,dot怪抬万敌最合适不过了,boss可能是卡芙卡或萨姆,完美利好万敌,同时点刀哥喝汤 最后放了3.1混沌回忆的图,完全是我本人猜测,看看我能猜中多少
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