可爱之白船长💍
阑美人婚礼
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坏消息!周年庆的混沌回忆,杰帕德、史瓦罗等原始人会回归混沌回忆 这期混沌回忆10-12层全是重量级双血条boss,群英璀璨,难度很大 而周年庆版本,杰帕德,史瓦罗,彦卿,可可利亚等原始人boss将会重新返回十一层和十二层 但是为什么标题说是坏消息呢,因为他们回归的方式并不是你所想像的那样…… 唯一的好消息就是当期混沌回忆敌方基础血量没有上涨,十二层还是200%的基础血量没变 不过很明显,大黑塔要遭遇滑铁卢了,十二层上下全是冰抗,打不了一点!上半刚需对单,下半新boss机制我也不清楚,反正肯定利好遐蝶 具体请看镇楼图 来源:对策划的最大恶意揣测
我有一计,上半天谴之矛,下半盗火行者如何? 当然更大可能是出现一个更ex的新boss,比如出个天空泰坦艾格勒当boss,只有烧血队好打,其他角色很难打之类的 来吧,群英璀璨之时!
对满星党来说,可能下期难度没有这一期高,这期buff真的太差了 前面几期的混沌回忆buff基本全是直接造成伤害的,就这期buff给了个拉忆灵,阿格莱雅不是每个人都有,记忆主的迷迷多动一次伤害也一般 至于加能量,先不说黄泉大飞吃不到的问题,对配置一般的人来说,送能量收益真的不高,看墨色长安以前的视频,他非常关注如何把混沌回忆buff吃满。事实上过去几期,对那些8-9t的玩家来说,buff的伤害占比至少达到了40%以上。而本期送能量,全靠角色自己打,对普通玩家来说提升微乎其微,这个也就高配而且会配轴的玩家才有较大的收益 下一期混沌回忆buff要强很多,既有生存有用伤害,虽然盗火行者难度比天谴之矛还高,让0t党难打,但我认为满星党其实应该会更好打,buff能占很大一部分伤害,有buff,清理盗火行者分身也能轻松一点点 当然满星党下期可能简单一点,但对高配打0t的玩家来说下期肯定更难,上述全部为个人愚见,欢迎讨论
我们崩铁群好多人连第十层和十一层都翻车了,你们感觉怎么样? 我个人队伍只有黄泉椒丘队,流萤忘归人队,大黑塔记忆主队,个人感觉难度12>10>11 第十层双血条boss+精英怪太离谱了,上半很肉,下半呼雷BOSS被咆哮灵柩永久强化,基本上永久在月狂状态,非常恶心 十一层上半砂金boss恶心,下半五合一倒是黄泉星怒怪,特别是知道了让小电视连续充能的技巧后更简单了 十二层上半谁都能打,但是我练度差,怎么打都是4-5t,没太好办法 下半天谴之矛本质输出检测器,能清理柱子就好打,符玄也可以保的,否则等着被秒吧,总之有砂金玩砂金,符玄要求秒柱子,其他丰饶系生存位时刻注意血量 米游社十二层战绩没出,反正成绩有点惨不忍睹,处于及格线上
没专武的大黑塔好缺点…… 本人的大黑塔是0+1,倒是没感觉太缺点 后来换号尝试了无专武的大黑塔,结果感觉吃点速度和龙丹有的一拼,我生存位都把灵砂上换成打点仙人了都感觉不太够,只能让小黑塔平A才行 说起来自己的大黑塔也经常有无点而大黑塔有大招的情况,这是就感觉专武强了 所以没有专武的大黑塔队怎么打节奏?小黑塔全程平A?
怎么评价这个boss的改动 顺便一说,现在卡芙卡去下半了,盗火行者在上半
相对于角色,更关心敌人,比如这混沌回忆十二层上下交换了 角色抽不抽,每个人想法和计划都不一样,但混沌回忆最后都要打 这次比较明显的改变是,boss盗火行者血量再次削弱后,进上半了 而原本的上半放到下半,正阳狮鹫、月夜天马和卡芙卡一直没变化 似乎策划认为“明”和“马芙马”难度要比盗火行者更大? 有没有大佬说一下
是银枝BOSS伤害太高,还是丰饶保人差,还是两个黑塔太脆了? 3200HP,1140防御,比我黄泉还肉一点呢……
新年到,双喜临门!祝星穹铁道越来越好吧 愿赌服输,没有怨言 希望大家看到我的运气能开心一点
星核精背包里的材料,哪些在设定里是真的贵重的? 星穹对玩家来说非常珍贵,但游戏背景里并不算特别值钱 这个陨铁和龙鳞珊瑚倒是有说挺值钱的,但是具体值多少也不知道 还有像燃素这种,如果星核精手里的是真货,那么……按照描述,可能会被追杀? 还有相位灵火等等描述很奇特的东西
崩铁的最大缺点是作为PVE,游戏内容太少了,以至于我天天锄大地 崩铁不是PVP游戏,PVP游戏即使长草,玩家也会因为主要打对战而有事可干,内容少一点也没有太大问题 但PVE游戏内容少就很致命了,长草期那是真的长草。一般这种情况下会出一个大型活动或者挑战给玩家花时间打 放到崩铁内部,大型挑战就是三深渊,活动包括模拟宇宙和其他活动 但是你游的活动,除了捉鬼小队等少数以外都比较水,三深渊也是当天打完,之后就不太想打了,可能混沌回忆我还有心情试一下其他配队,虚构叙事末日幻影我真懒得打第二次 模拟宇宙倒是一个不错的主意,1.3也是严重长草,但是多亏了寰宇蝗灾,这个大型模拟宇宙DLC既有难度又需要时间,玩家们有事可干 但2.7开始,那真是要活动没活动,模拟宇宙也挺无聊,新的不可知域属于打完了不想再打一次的那种,不想寰宇蝗灾、黄金与机械、差分宇宙那种有重复玩的想法,全靠半个月一次的三深渊,然后三深渊还逐渐数值膨胀,这可太致命了 新年这几天假期,我每天锄大地,没有为什么,实在闲的没事干,至少锄大地,还能让我回忆我玩崩铁时的点点滴滴,算是一波回忆了 希望崩铁以后多一点产能,内容少,至少出几个像黄金与机械那样的高质量DLC,或者那怕是连连看那种活动也行啊,现在真的无聊,你敢信崩铁这么出名的游戏,新年一没活动二没福利的?
我先分享一下我喜欢崩铁的地方,你们觉得崩铁那些地方是你喜欢的呢 最近吧里负面情绪太多了……所以发个贴子说一下我喜欢崩铁的一些地方,比如说角色设计非常符合我胃口 仅仅单从外貌上,我喜欢的角色都已经两只手数不过来了,(铑铯铍是这样的) 比如主角星宝真的好棒,少女体型的三月七,不知道你们喜欢原皮,巡猎三月七还是新换装,反正我都喜欢,还有流萤,阮梅,大黑塔等等,基本上每个角色抽到手都要好好欣赏一番,很多四星角色,比如艾丝妲、桂乃芬等等也都有独特魅力 萝莉体型(不是白露虎克那种幼女)也都很可爱,量子萝莉没强度,但外貌很顶级,青雀符玄银狼等等喜欢的应该不少,即使玲可,好像讨论的很少,但我也感觉很可爱啊 成女因为个人原因稍微差了点,卡芙卡、希露瓦算是比较喜欢的 不过总体算下来,好看的角色是真的多,感觉崩铁里面就没有不好看的角色 (就是你游太喜欢裸腿了,丝袜明明也很棒,尤其白丝,遐蝶不是纯白丝太可惜了,像符玄、三月七那种就很棒👍🏻) 虽说目前大家目前都在车崩铁,但既然都在车,说明大家是希望崩铁变好的,说说看崩铁那些东西最吸引你呢? 三月七镇楼
虽说应该没什么人会去锄大地,但是这个是不是应该反映一下? 最近新地图,还不太熟悉怪物分布,锄大地时直接用的材料追踪 但是之后我试着用这个功能定位前面几张图的怪物后,发现了不少问题 因为前四张图怪物分布我都很熟悉了,所以我发现目前怪物追踪有不少问题 1、部分敌人标记不全,比如这张图里面,门外的这个反物质军团,材料追踪是不会标记它的,还有匹诺康尼小地图里面一些怪也不会追踪 2、追踪敌人仅仅是追“外表敌人”,比如说我打仙舟机巧的材料,这个系统只会标记大世界外表是入魔机巧的敌人,但是很多敌人大世界是魔阴身,里面也有机巧怪,但这些敌人是不会标记的 3、不掉材料的怪完全无法标记,比如禁闭舱段的虫子,幽囚狱的步离人等,因为没有专属材料掉落,所以完全不能通过材料追踪来找寻它们,只能自己记下位置 另外新地图的标记非常不错,白天黑夜怪不一样,这个也可以标记出来,好评
我觉得现在很多角色都需要同行任务来挽救,比如说阿格莱雅 阿格莱雅审判的剧情引发了不少争议,虽说我觉得最难以接受的是主角丹恒救人必须要泄密,审判倒还好。但无论如何,这段剧情的确让许多人对阿格莱雅这个角色产生了厌恶感,这对于一个即将入卡池的角色来说是致命的 这个时候就需要一个同行任务来挽救风评了,这方面的正面例子是云璃,单看主线,你会觉得这个死丫头怎么这么无理取闹,完全和彦卿没法比。但好在有了同行任务,算是部分挽回了这个角色的风评,就算还有不满的地方,至少我们知道了这个角色内心所想,角色塑造也更加立体了 阿格莱雅也是,目前挽回风评紧靠主线那一点点事后解释完全不够,但如果这时候能出一个阿格莱雅的同行任务,让我们深入理解阿格莱雅的想法,尽管大家可能还是对那段剧情很不满,但至少她本人的风评应该会好许多,这样也能稍微挽救一下下半卡池流水 说到这个同行任务,其实我一直认为2.1砂金的剧情开个非常不好的先例,在之前直到黑天鹅、花火,角色的同行任务都有许多,像希露瓦、驭空、虎克等角色的同行任务塑造的都很不错,到砂金开始,同行任务少的可怜,貌似后面只有云璃有同行任务? 问什么说砂金开了个坏头,他这段剧情完全把支线任务/同行任务的剧情放主线了,尽管砂金塑造的很不错,但后面是个角色的内容就强行塞主线,关键是好多角色,剧情过完了我完全没什么印象!比如说貊泽,他就真和隐身了差不多,椒丘被嘲讽外貌,至少剧情有了一段小高光(尽管高光在卡池后很奇怪),貊泽……他发挥什么作用了吗? 貊泽还是四星,然而不少限五角色塑造的也很少,比如翡翠,灵砂,忘归人。公司组的人气一直很高,但二创大部分都围绕托帕、砂金、真理医生,翡翠出场很少。为什么呢,这个角色基本没塑造,我能说翡翠主线塑造甚至不如她的专武“偏偏希望无价”里的小故事吗? 还有灵砂,这个角色太适合出个同行任务了,她那边无论是处理丹鼎司的麻烦,和景元和灵砂师傅的关系,和白露的关系等等都有不少可以写的,都能更好塑造这个角色,结果最后硬是成了个路人。忘归人也是,整个2.7主线剧情,其实剧情星期日同行任务,忘归人剧情就10分钟吧,除了知道她还活着外没什么意义 (吐槽一点,到现在只有驭空对话改变了,符玄目前对没有变化,她似乎不知道停云还活着,也不像收到礼物的样子……) 希望星铁多给角色出同行任务,好好塑造一下这些角色吧,光靠主线塑造不完的,注定会有许多角色打酱油
大家猜一下什么时候小怪血量和韧性能超过最初的精英怪 敌人血量数据来自于妮可少女的玉衡杯数据库 规定❤️为血量标准,那么精英怪的血量处于十倍❤️到18倍❤️之间 其中开服的外宇宙之冰、外宇宙之炎等精英怪血量最低,只有10❤️,韧性也低,只有100点 而喷火厨师龙,汽水猿和新出的天谴先锋血量最高,有18❤️ (其实还有个猴脑电视喷火龙,血量为24❤️,不过这个怪一般以五合一的形式出,很少单独出现,暂不讨论) 然而,除了这些大怪以外,小杂兵们数值也开始膨胀起来了,有没有发现现在翁法罗斯的小怪全是30韧性的家伙,再也没有蚊子和小球那种炮灰级的杂兵了? 给个数据参考一下: 空间站的重子、反重子、贝洛伯格霜晶造物等只有0.8❤️ 而虚卒掠夺者、永冬灾影等人形怪,1.5❤️ 早期的30韧性怪,虚卒炮手和银鬃炮手,都是2.1❤️ 直到虫群杂兵出场,小虫子30韧性,血量2.25❤️,自爆虫更可恶,40韧3.15❤️ 到了匹诺康尼,小怪敌人数值也上来了,炮灰级的荷官、假面等都是1❤️,汽水狗是2.25❤️和虫子一个水平了,最高的是小电视,2.75❤️ 到了翁法罗斯,四种天谴系列杂兵都是2.6❤️,仅次于小电视,然而虽然不是最高,却不要忘记这些小怪有战甲减伤,以及没有10韧的炮灰这些事情了 3.1即将出现两种新敌人,流星铁鹰和黑潮蚀刃,这两种小怪都是30韧性3❤️整,超过小电视了,仅仅低于自爆虫,其中流星铁鹰还是那个新精英怪“正阳狮鹫”召唤的,它的机制刚需杀死小怪,包括辅助角色,但是小怪可能没那么好杀了 根据计算,3❤️小怪在混沌回忆十二层有20万以上生命值 如今30韧性杂兵已成常态,估计很快就要有40韧而且血量超过自爆虫的存在了 这还是“原生小怪”,事实上如果把boss召唤的小怪也算上的话……天谴之矛和盗火行者召唤的小怪,韧性分别是80和60,接近精英怪等级了,血量也很高,至少黄泉一个大很可能收不掉,即使有雷弱点也是一样 大家猜一下什么时候开始,普通小怪(不算王下一桶那种特殊怪)血量和韧性将会普遍超过最早的精英怪呢?
迷思最新消息,混沌回忆将会在未来大改版,三路混沌回忆即将降临 目前新机制尚未完善,目前测试中机制如下: 1、有三路混沌回忆,玩家满星条件为获得5000分 2、玩家没成功击败一条线路的敌人,都会获得3000分,但是三路要求总回合数都在10t以内 3、玩家超过10t后,每超过1t扣除500分,每有一位角色处于“无法战斗状态”也会扣500分 也就是说,理论上最高分数是9000分,打到5000分就能满星,大佬们完全可以打三路9000分0t 如果你只有两队,完全可以通过10t内打两路打到满星,又因为超时只扣500分,实际上可以打12t,对于普通玩家来说,难度反而降低了 如果你打了两路没满星,也可以多打第三路,但是如果超时太多,可能分数反而更低了 目前三路倾向于适合不同体系来通关 最后再次强调,这个新混沌回忆模板不是最终版本,有可能会更改
难怪我老是感觉大黑塔没比黄泉打大虫子强多少 我忘记把buff换掉了,等于没buff…… 这个buff差了多少攻击力?能提多少分大概? 另外问一下,对目前为止的01大黑塔配对,是爆伤衣+周日好还是暴击衣+记忆主好,其他人不变的前提下?
混沌回忆下半大削弱,末日幻影全部血量削弱 此外小怪“流星铁鹰”多了风弱点(原本只有两个弱点) boss盗火行者本身血量削弱,弱点改变(原本的物理弱点没了,改成雷弱),黄泉再次喝汤了 召唤物残破容器韧性大幅度削弱,弱点同样改成冰雷量
感觉上策划一半把击破队按死,一半给击破队一口汤 混沌回忆十二下半的boss,无论是天谴之矛还是盗火行者,都是劝退了击破队,天谴之矛还能通过忘归人灵砂来强行攻坚,盗火行者完全打不了 但是上半环境却是让击破队可以爽打的
做了张全boss利好群攻程度的图,遐蝶大概率是对群角色 如果遐蝶是单体攻击概率不高,因为盗火行者等敌人应该有抬遐蝶的意思,但单体攻击角色打盗火行者基本没眼看,也别说大飞老师,她强归强,但是肯定是逆环境打的,不如欺负砂金呼雷舒服 如果你的大飞老师连这期史瓦罗都打的艰难,就不要妄想去找天谴之矛、盗火行者的麻烦了
来自群友的暴论:除了卡芙卡流萤外,其实黑塔也是ML角色 最近在星铁群里聊到了遐蝶可能与主角之间有卖ML,结果一个群友发表言论:就目前为止,遐蝶对主角没有特殊感情,就目前的塑造来说,她对谁都很温柔,对谁都是平等的,除非未来在塑造新剧情。对这一点我表示认同,并且这时候主角和遐蝶也刚认识吗 但是这哥们下一句把我整蒙了,他说目前卖ML的角色有卡芙卡,流萤,但其实黑塔甚至阮梅也算ML角色!按他的说法,一个角色是不是ml角色,主要看你在她心目中究竟有没有特殊地位,三月七之所以不算ml,是因为她太善良了,对任何人都是这样,对主角其实和对其他列车组是一样的,算是家人但不算ml,而卡芙卡和流萤是明说了主角在她们心中有特殊地位的 黑塔自然算是ml,因为主角真的在她心里有特殊地位,即完美的测试对象,她认为主角能和星核完美共存,是极好的模拟宇宙测试对象,为此主角的一些要求她也可以满足,比如邀请黑塔去匹诺康尼拍照,换成其他人,黑塔绝对不会搭理,而主角真的把黑塔请到匹诺康尼拍照了 阮梅也是一样,虽说那段剧情塑造的不好,但你必须承认主角确实在她心里有特别地位。尽管两位天才更多的是吧主角当成研究对象了,但只要有对主角有独一无二的看法,就算是ml 以上是这位群友的大概发言,话说ml真的是这个意思吗,你们认为黑塔算不算ml角色?
似乎各个势力的底层士兵和精英级战力差不多,主要看顶层战力 比如雅利洛、仙舟、公司的底层小兵,“银鬃近卫”“云骑巡防士卒”“基层员工·安保”,还有军团的“虚卒·掠夺者”,星核裂界的“永冬灾影”等等,其实战斗能力大差不差,按卢卡的说法,普通云骑军和铁卫没什么大区别 同样的“虚卒践踏者”“银鬃尉官”“外宇宙之冰”“金人司阍”“资深员工组长”这些精英级单位战斗力差距也不大,至少不会出现碾压局面。顺便一提,列车组任何人都可以轻松击败精英怪等级的敌人 影响各个势力强度的主要看顶层战力,雅利洛最高战力就杰帕德、史瓦罗,确实强度不够看,而仙舟、公司、反物质军团等等都有令使,所以都是一流势力
总觉得星核不简单,肯定要搞个大的,顺便猜测翁法罗斯的星核作用 首先,星核的表现属于是“既高端又丢人”的,这玩意连老杨都可以随意封印,众所周知老杨战力是天天被乳的,令使也不怎么担心这东西的威胁 但是这东西的战力怎么算呢,地表到爆星起步吧,雅利洛的星核可能冻住反物质军团,冰封整个星球,这至少地表级的了,而罗浮的则直接领建木复生,问题是建木这玩意它可是丰饶星神直接的神迹,星核可以影响这玩意,这就很有说法了 再仔细想想,貌似星核的本质真相至今都不清楚,无论是黑塔这个天才,还是星际和平公司这个超级势力,都没搞明白星核的本质真相,随意封印、收藏、交易的玩意却不知道本质是什么,或许星核远远没有这么简单 星核猎手的剧本一定要把星核塞进主角身体里,但目前这个星核的作用还没提现,只能说未来星核百分比要搞个大的,绝对没那么简单 还有,星核其实一直都陪伴着我们,尽管匹诺康尼的星核非常酱油,但目前从空间站,雅利洛,仙舟,匹诺康尼,都有星核的存在 不知道你们是否记得,侵蚀隧洞,还有遗器,设定上都和星核强相关,刚好目前所有地图都有星核,也都有遗器本。现在翁法罗斯也有遗器本,大家可以猜猜星核在那里 考虑到星核在之前地图发挥的作用,那么目前翁法罗斯的星核可能有三种发挥情况: 1、它是让翁法罗斯无限循环,故事不断重复、轮回的能量来源,别忘了冰球的裂界也有让过去之物重现的能力 2、它是翁法罗斯里,侵蚀了泰坦的黑潮来源,属于另类裂界,不觉得天谴之矛被侵蚀的处境和可可利亚被蛊惑的样子很像吗? 3、两者都有 而且我怀疑它就在负世泰坦的那个球里面 3.1更新的两只新怪镇楼
逆属性打虫子还得靠黄泉,小虫排排炸 我是01黄泉,00椒丘,佩拉,符玄,上半打不了高分但及格是随随便便 个人心得:buff选了破韧加速,其实这三个都不怎么样,有砂金的朋友或许可以选第二个buff,我这边符玄没得选只能第三个了 第一阶段对黄泉比较麻烦,第二阶段反而简单了,因为第二阶段凑好了虫子排排炸,很爽 第一阶段boss控制频率比较高,符玄注意只要免控没了就刷新穷观阵,必要时椒丘乃至黄泉自己都可以打点,别怕慢,被控了才不值当 第二阶段反而简单了,boss本身控制欲望变低,倒是喜欢放那个锁弱点的大招,同时召唤自爆虫试图控制 但是玩黄泉,根本不可能让自爆虫爆炸,符玄打点,其他的猛猛e,比一阶段还简单,boss锁弱点对黄泉来说没什么问题,大招也是没任何威胁 如果你让自爆虫炸了,或者被boss大招打死了……你练度到底有多差? 流萤去下半欺负幻胧了,我也没有大飞,不知道流萤和大飞逆属性打虫王怎么样,至少黄泉逆属性还是简单的,不过比较刚需椒丘,没椒丘估计打不了
混沌回忆未来三精英怪真的要成常态了吗?生存压力是不是太大了? 别忘了3.1的混沌回忆可是给了非常强大的生存向buff,所以显得对面这么多精英怪好像可以接受 但是一旦离开这个buff,感觉这压力就明显很大了。除非你可以一波把这些怪秒了,不然真的容易突然暴毙。想想看,原本就要8-9t的玩家这下是不是连活下去都是问题,就连三拐一打0t的玩法也会受到更大的阻挠 这样子给群攻环境,同时加大生存压力,感觉是以另一种方式抬群攻生命C,可惜目前万敌太弱了,0防御某种意义上比常规C生存压力还要打,未来肯定要加强 如果遐蝶白厄是那种有接近甚至超过大飞和大黑塔对单对群的数值,而且还有点刀哥和流萤级的生存能力,既能打又能抗,那么混沌回忆多精英怪就可以完美打压过去的脆皮们,抬3.0新角色了 比如通过这张图来抬遐蝶和白厄,各种多精英怪环境,生存压力还非常大 你们认为三个大怪同时出场是否会成为常态?
突然有个想法,主角是不是不会飞,或者说自机角色都有谁会飞? 虽说我们操控的角色甚至连跳都不会…… 剧情里面的开括者和三月七曾在宇宙里漂流了数小时都安然无恙,然而貌似至今我们都不会飞,印象里列车组只有丹恒的龙尊形态可以在天上飞,其他人甚至都没有飞在天上的镜头 问题来了,目前我们可以抽的角色里,都有谁是可以自由飞翔的?
阿格莱雅真的可惜了,强度明明很高,但是处境太尴尬了 就那我自己来说,我肯定代替不了所有人,但也能反应一些人的情况。一是有黄泉配合椒丘的组合了,打雷弱和群攻环境暂时压力不大,阿格也是雷系就冲突了,其次大黑塔把专票给榨干了(我抽大黑塔是因为我真的缺虚构C,以及她真好看),到阿格那里基本没票子,如果要抽基本必须要充钱了 其次是目前已经有了3.1三深渊环境,虽然虚构和末日还是雷弱环境,但混沌回忆已经没有雷弱敌人了,倒是明显有不少大黑塔环境。如果V2能把上半的卡芙卡换成杰帕德就好了,至少不算逆环境了,没雷弱有雷抗真的难受 三是遐蝶和阿格莱雅大概率定位冲突,这个其实算是贷款强度,奈何周年庆的角色一定不会弱,多强不好说,但肯定不弱于阿格莱雅。而目前为止的怪物和遗器(比如新boss盗火行者)暗示了遐蝶大概率是强力对群生命C,大概率抢周日和缇宝,把阿格莱雅队友给占了 至于什么剧情塑造问题,我个人倒是没什么太多想法,但确实看到不少人原本要抽却被剧情劝退的,这个因人而异吧 总之可怜的阿格莱雅简直把debuff拉满了,她极大概率拿了波提欧和云璃的混合副本(既本身不弱,只要满足了周日、藿藿、1命中任意一个条件就能无脑爽玩,但有可能有遐蝶这个上位替代,策划还不一定给环境),估计下半卡池销量会比大黑塔低很多
官方给出的星神与泰坦对应关系 内容取自妮可少女的玉衡杯数据库,主要是3.1的新差分宇宙给出的内容 记忆----岁月泰坦 虚无----死亡泰坦 巡猎----纷争泰坦 毁灭----天空泰坦 欢愉----诡计泰坦 繁育----浪漫泰坦 智识----理性泰坦 同协----门径泰坦 因为目前差分宇宙3.1就这些命途,所以不能做到完全对应,而且原本的丰饶存护命途还没了,结果大地泰坦、海洋泰坦等没有对应的星神了 大部分都很合理,比较诡异的是阿格莱雅履行的浪漫居然对应繁育,可能是繁育没得选了所以强行对应个泰坦? 另外纷争对应的不是大家以前常说的毁灭,而是相对比较好的巡猎,不过主线里确实说了天谴之矛原本是个正直的神明,倒是对应毁灭的天空泰坦一开始就不然翁法罗斯人出去,惩罚他们,明显极端的多
确认一下,混沌十二层的怪只是比主线剧情血量多,攻击没变化对吗? 测试一下符玄单保,打主线天谴之矛的时候故意慢慢打,模拟混沌回忆十二环境,体感上boss只要最强大招放不出来就随便保,那个需要“荣耀”打空层数的大招伤害其实也可以接受,其他伤害更是刮痧 混沌回忆十二应该伤害和主线的没区别吧?最大变化是混沌回忆十二boss的柱子很肉,黄泉要放两个大招才能清场,说白了还是输出压力更大 天谴先锋伤害也不高,不过我没让它吸收小怪,未吸收小怪时的天谴先锋大招基本没伤害,可能吸收以后会很凶残 战甲这个机制是有点讨厌的,我这边01黄泉大招吃椒丘拐可以把其他遗器本boss秒杀,但新遗器本不破战甲秒不掉了
平淡的3.0,希望以后有精彩的剧情 回顾匹诺康尼的主线,虽然后面烂尾导致故事一团糟,但是2.0确实很有那种狼人杀的气氛,这次3.0感觉没什么想讨论的 另外遐蝶不知道之后会和主角怎么互动,现在的剧情来看,她似乎对谁都是那种温柔善良的性格,和主角暂时没什么特殊气氛,不过也正常,毕竟刚认识吗 以及真的希望三月七一切安好,这次没了小三月,感觉剧情都没那么有趣了
详细说一下十二层上半新怪物的攻击AI和具体机制 十二层上半的两个精英怪,正阳狮鹫和月夜天马,以下简称“日神”和“月神” 日神行动规律: 1:普通攻击+对我方234号位角色攻击,给我方三个挂太阳标记,召唤三只鹰 2:普攻攻击+蓄力(锁定一个人) 3:发动蓄力大招(对三扩散,并挂太阳标记) 注意:如果日神在蓄力是被击破弱点,那么它会跳过蓄力,再次重复普通攻击+对234号位角色攻击 月神行动规律: 1:普通攻击+蓄力(锁定两个人) 2:发动蓄力大招(对两个目标的单体攻击,并挂月亮标记) 3:普通攻击+对我方123号位角色攻击,给这三个挂月亮标记 注意:如果月神在蓄力时被击破弱点,那么它会跳过蓄力,下次行动改成普通攻击+对我方123号位置角色攻击 另外,日神速度比较快,血量比月神高,月神速度慢,月神一动时日神都快二动了 太阳标记与月亮标记是似乎固定施加的,可能百抗也没有用处 太阳标记和月亮标记都不能被藿藿、周日等角色解除,只有杀死敌人才能解除太阳标记,放大招才能解除月亮标记 如果一个人有两个太阳标记,那么这个角色会掉血并失去能量,两个月亮会掉血+被纠缠控制,太阳+月亮会掉血+失去能量+被控制。被纠缠控制这个负面可以被抵抗或符玄等免控无效,其他的负面效果就只能硬吃了 很明显,23这两个位置的角色最容易被控制,14相对比被控制概率很小,建议把不怕被控的角色放到中间,把无能量角色(黄泉大飞)放到4号位,1号位如果不想被控,可以捏个大招来解除月亮标记 因为日神和月神第一动都刚好不会有控制我方的可能,建议集火把日神抬走 如果玩超击破,也是先杀日神,这个怪速度快,挂太阳标记比月神挂月亮标记频率高不少,还会召唤很讨厌的小怪 日神召唤的小怪“流星鹰”机制我没搞明白,有时普攻有时加buff,似乎是随机的,buff也随机给,可能给小怪或者日神月神,所以说日神必须死 以上主要给练度一般的玩家建议,玩三拐一超击破的只要记住第一波集火日神,第二波打中间就行,这期buff非常适合超击破三拐一
大家可能没注意到,如今的第九层难度和曾经的第十二层差不多…… 虽说万敌第九层2t这事过于惊人了,但是拜他所赐,我才发现混沌回忆居然已经膨胀了这么多,这3.1混沌回忆第九层居然和最初的混沌回忆十二层难度差不多! 镇楼图分别是过去的混沌回忆十二层和未来的混沌回忆第九层,大家对比一下
3.1几个新怪物的机制,大多都是物理、冰、量子、虚数弱点 新出的两个小怪,都是30韧,并且血量超过了匹诺康尼的小电视,仅次于自爆虫,其中那只鹰有技能让其他怪连续行动,另一个会降低我方的血量上限,需要攻击回复 然后是两个精英怪,我称之为“日月双煞” 正阳狮鹫会召唤那只小怪鹰,普通攻击和大招都是扩散,都会上负面效果A,杀死那只召唤的鹰可以解除这个效果 月夜天马类似量子人马,大招是单体蓄力攻击,普通攻击和大招都会上负面效果B,我方角色放大招可以解除这个效果 一层负面效果没有任何威胁,但是两层A会受伤扣能量,两层B会被控制,A+B会同时扣能量+被控制 所以正阳狮鹫和月夜天马组合会把人控麻了,十二层还有个卡芙卡和月夜天马组合…… 最后是新boss盗火行者 它会降低我方血量上限,必须攻击回复 它还会耗费血量召唤小怪,小怪很肉,和天谴之矛柱子差不多,但是还会吸回来,等于没掉血,把小怪干死能扣boss血,但是如果打了小怪却没打死,那么boss吸收小怪是获得强化 总体来说利好解控角色,符玄被针对麻了 具体效果可以看玉衡杯数据库
难怪会给回血的混沌回忆buff,这生存压力爆表了 上半第二波卡芙卡+双精英,下半上来就是三个精英怪,我可不认为这新的“日月双煞”和盗火行者会是什么好打的怪,敌人一定是越出越恶心的 我玩黄泉流萤的,上半卡芙卡雷抗劝退黄泉,下半两个外宇宙之炎劝退流萤 如果不抽新角色,就只能上半击破,下半黄泉 但愿新怪物不要太强
迷思舅发来消息:遐蝶输出爆炸,但是会硬控自己,刚需解控! 迷思舅那边传来最新消息:遐蝶某方面和当初的饮月君很像,饮月君吃三个点换来高倍率,遐蝶则用“我硬控我自己”这一负面效果换来了逆天数值 没错,遐蝶的龙放出“破坏死光”的伤害非常高,大概是爆杀2.0角色的程度 但是代价是打完后给自己上一个负面效果,直接唱歌去了。这个是固定效果,别想着给遐蝶堆百抗,没有用。但是这个负面效果可以解除,带个星期日就可以直接解控并且让遐蝶继续爆发 因此不推荐生存位带符玄或砂金,因为这两位没有解控(符玄免控只挡对面的控制,但遐蝶自己控制自己,她的免控没有用,砂金同理,他的额外效果抵抗没有用),带四星奶都比这两个好 也不推荐带花火,带布洛妮娅都比花火好,花火只拉50%还没有解控,遐蝶也不吃攻击力,星期日是最适合遐蝶的辅助
猜测3.1之后的混沌回忆,boss本身血量膨胀将会放缓,但是 但是会加生存压力,放更多精英怪 天谴之矛应该是这段时间血量膨胀的巅峰了,之后的混沌回忆,我认为boss本身血量膨胀的不会很快,而是倾向于在boss旁边放精英怪 推理如下: 目前已知,新出的角们都是对三或者群攻,还有缇宝也是辅助群攻 此外万敌和遐蝶都是生命体系,相对于黄泉、大黑塔这些脆皮们,生存压力有所降低,而这一点其实之前的超击破队也有这方面体现 为了更好的抬新角色们,策划应该不会把在把boss血量提升的很离谱,这并不利于对三对群的新角色(你可能会说天谴之矛,但就算是天谴之矛,其实这玩意的机制群攻最好打) 所以基本上这段时间,boss本身血量到头了,不会在膨胀,而是给boss旁边放更多精英怪,比如杰帕德同事带两个齿狼进混沌回忆 这个推理是有依据的,就是本期和下期的混沌回忆,本期混沌回忆和3.0的混沌回忆,其实已经开始倾向于增加怪物了 本期十一层下半,第一次出现了一波怪三个精英怪,下期buff的十一层,敌人还是有三个精英怪的情况,更恐怖的是出现了双血条大boss带个精英怪一起出的情况,这无疑使单体攻击角色们增大了生存压力和输出压力 请大家看下期混沌回忆,这个应该不会改了,都上创作体验服了。在这里,我们将在十层同时打呼雷BOSS+机器狼,十一层同时打3个精英怪,十二层同时打真蛰虫+火刀哥, 这样也符合策划推新角色的意图,面对更多精英怪,或者大boss+精英怪的组合,之前的单体攻击角色将会同时面临生存压力和输出压力双重膨胀 你看本期的真蛰虫是单独的160万x2,下期真蛰虫只有150万x2,但多了火刀哥,队群体角色来说,输出总血量反而下降,而火刀哥也会很快被顺便带走,生存压力没有上升的太快,可是单体角色就比较惨了 马上3.1的混沌回忆V1要出来了,我猜大概率我们要面对弱boss(杰帕德史瓦罗那种)+双精英怪,或者强boss(银枝、真蛰虫那种)带单个精英怪的组合,要么就是五合一那样子的共用血量的怪物 镇楼图为下期混沌回忆第十层下半,十一层下半和十二层上半,欢迎大家讨论
3.1的混沌回忆十二层大概率是这样的,一路火冰虚一路雷量子 上半:敌人全部弱雷弱量子,boss是暴涨到270万血的原始人可可利亚 下半:敌人全部弱火弱冰弱虚数,五合一回归十二层 这期混沌回忆是群里大哥设计的,他猜测未来的环境应该是遍地冰弱并且刚需群攻,推理如下:已知3.1的两位角色是缇宝和万敌,万敌是虚数角色,缇宝辅助群攻角色(一般是大黑塔) 所以混沌回忆一定有一边是冰弱和虚数弱 众所周知,混沌回忆是三深渊最后一个,也就是这期混沌回忆能赶上周年庆,遐蝶可以打本期混沌回忆试水,那么一定要有量子弱点 再加上新角色普遍要对群,大黑塔也需要群攻环境才好打混沌回忆,所以五合一回归,让大黑塔爆杀原始博士,顺便给万敌虚数弱点,乱破喝汤 上半就简单点,刚打完天谴之矛,膨胀这么利害,这期就降低了难度,放了个一条血的原始人可可利亚,雷弱量子弱,给阿格莱雅环境,同时为遐蝶做铺垫,至于流萤和黄泉则上下都可以打 不过按照他这样设计,似乎对波提欧和大飞老师很不友好,云璃倒是还行 面对这期混沌回忆,大家觉得什么角色好打,未来的混沌回忆环境是否会大力抬群攻?
在队友都齐全的情况下,那个主C的2命提升最为夸张 这期混沌回忆以前,从来没想过0t混沌回忆十二层,至此抽了2命流萤后,无论上半史瓦罗还是下半真蛰虫,三拐一都能0t 我是除了流萤是2命无专的以外,阮梅,忘归人都是00,加上主角,结果轻松0t 之前只有1命流萤,根本做不到这一点,结果多了2命流萤和忘归人后,史瓦罗还血量超级膨胀也随便暴打,真蛰虫也是动不了几下就无了 另一半01黄泉,00椒丘,00银狼,00符玄,无论是上半还是下半都只能3-4t解决战斗,我知道黄泉2命也很强,那么你们认为目前的输出角色里面谁的2命更夸张 辅助和生存暂时不讨论
你们平时都用谁去打虚构叙事,抽个大黑塔应该能爽很久吧 没有翡翠,有个00银枝,但是银枝我可能练的不是很好,有时候能超级爽,有时候一段大清不掉小怪,没物理弱点感觉抗压,因此虽然大家都说好用,可我玩的不太爽,还没黄泉流萤用的多 没有翡翠,00黄泉椒丘队和流萤队一直在及格线徘徊,似乎很需要大黑塔啊 大黑塔应该虚构能强势很久,偶尔也能打群攻的混沌回忆和末日幻影,并且近期一定全是群攻环境 此外第一期虚构叙事还挺简单的,但后面估计要上强度了,另外如果遇到全是红绿灯之类的环境果然还是烦的
赛飞儿这么设计,dot队能崛起吗? dot队目前的几个问题: 本身就是后置出伤,敌人太慢不行,特别是天谴之矛的柱子,它都不会动 输出主要来自于黑天鹅,但是黑天鹅的机制烂,敌人太快太慢都不行,太快了叠不起来奥迹 能吃的词条只有速度和攻击,还被效果命中占模,双爆无用 全员脆皮,藿藿保人真的容易出事 …… 为了解决这些问题,赛飞儿的技能设置如下: 赛飞儿:冰,虚无 行迹1:赛飞儿在场时,我方角色给敌人施加的持续伤害类负面效果永久持续 行迹2:赛飞儿可以将根据全队的效果命中总和,按照比例转换成攻击力 行迹3:赛飞儿在场时,使敌方的“冻结”和“纠缠”也视为持续伤害类负面效果 天赋:敌方角色进入战斗时,获得初始(0/8)的层数,每当敌人受到一次攻击或持续伤害时,叠加一层,当层数叠加至上限时,清除该效果,并有100%的基础概率使敌人进入“离神”状态 战技:使我方单体角色活得3点“绝影”,拥有“绝影”的我方全体角色对敌人使用普攻、战技、终结技时,如果受到伤害的敌人具有持续伤害类负面效果,使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害75%的伤害,并失去一点“绝影” (对卡芙卡的战技和终结技来说,可以一起触发,不冲突) 终结技:群体攻击,有80%基础概率使敌人进入冻结状态,并且重新为全体敌人再次获得天赋的叠层数 星魂1:每当敌人进入冻结或离神状态时,使其受到持续伤害提高30%,持续两回合。 并且冻结和离神无视敌方冰冻抵抗和控制抵抗(也就是可以冻住宇宙冰和可可利亚) 星核2:天赋叠层数由(0/8)降低为(0/6),当触发叠层后,赛飞儿立即提前行动100%行动 星核4:全体虚无角色速度提升12% 星核6:敌方目标每处于一种不同的持续伤害类负面效果,都会使其全属性抗性降低20% 秘技:每个波次,敌方目标效果抵抗降低,持续3回合
这张“物理反击C现状图”你们认可吗? 我自己没有云璃,只有克拉拉,克拉拉大概是这个感受,不知道你们觉得这个是否合理 除了可可利亚是因为唯一物理抗进了“不好打”以外,其他都是因为速度慢,攻击频率太低 很多怪图里都没有,比如稳定抓C的史瓦罗,虫子也没有,不过应该算好打的吧,除了自爆虫有些恶心外 反击C应该是最吃环境的角色了
不讨论怪物本身血量机制,只说生存压力,你们觉得哪个怪生存压力大 分为两种情况,三拐一0t,以及带生存位正常打,这两种情况是不一样的,三拐一的时候,我们主要关心怪物的第一二动,有些怪的大招在打0t是根本见不到,而正常打,关心的则是敌人的大招。 比如可可利亚,“冰寒的审判”伤害很高,但打0t时是见不到这个大招的,可可利亚前两动攻击只是平平无奇的单体攻击,因此她在三拐一时生存压力不大,但正常打的时候压力就很高,那个大招是直接能打脆皮角色大半条命的。 此外输出角色本身也决定了生存压力,比如玩击破队三拐一,那些韧性低只有一条血的boss根本动不了就挂了,真蛰虫这种也动不了几下,但呼雷就很麻烦了。打萨姆时,玩2命龙丹的根本体验不到萨姆的威胁,因为龙丹机制完克它,但玩青雀那只能祝好运了…… 我个人认为,精英怪里面,伤害最高的是酒杯哥,这玩意玩三拐一绝对不能让它出第二招,蚕食者勾魂使什么的伤害一般,主要是控制恶心,酒杯这种东西伤害高还不送能量,这破怪真是绝了,其实是那个猩铁,扔汽水的大猩猩,伤害也很高 boss的话,如果正常带生存位拖下去打,很多要看你有没有群攻能力,比如银枝BOSS不打雕像,真蛰虫不清小虫子等等,那压力就很大,但boss自己其实没什么威胁,不算召唤物的话,伤害最好的boss应该是砂金? 虽说一般情况下,有个限五生存位就不会有压力,但对一些没限五生存,还在用玲可保全队的玩家来说压力就非常大了,甚至还有不少玩限五都没保住人,比如本期十二下真蛰虫,符玄没保住饮月君,罗刹没保住镜流,十一上卡芙卡,砂金自动没保住托帕…… 总之大家说说在你心目中生存压力最大的怪是谁吧
五合一回来给阿格、大黑塔和万敌送分了,但是这个眠眠是不是太…… 因为大黑塔大概率就是主推,所以奇想林中的蕉研组,回归十二层! 镇楼图为群友预测的3.1混沌回忆,五合一同时弱冰,雷,虚数,完美抬了阿格莱雅、大黑塔和万敌,所以回归可谓是非常合理,但是上半的眠眠感觉比下半恐怖多了…… 上半只有风弱点,不过弱虚数弱火的也不少,大飞难得的遇到了单体血牛怪,用群友的话说,就是在遐蝶来之前给大飞一个完美环境。但这眠眠好硬,谁还记得上次眠眠有多少血? 只能说想法不错,下次不要在设计了,看着就吓人。不知道真正的3.1混沌回忆会搞出什么幺蛾子
关于多排敌人的机制,其实后排怪早就已经有了,砂金五合一之类的 最近妮可少女那边有爆料了关于多排敌人的消息,大黑塔似乎优势很大。 可问题来了,“后排敌人”这个机制,其实早就有了,末日兽,浮烟,开赌局的砂金,三剧团,末日幻影的银枝,奇想林中的蕉研组,还有未来的天谴之矛,甚至改版后的虚构叙事,第一波怪有个血条“虚构集合体”,这些敌人都是典型的“后排敌人”,它们本体不可被攻击,我们也只能攻击前排的敌人。 只不过这些后排敌人,要么是砂金,末日兽那种,是临时在后排打不了,最终是可以伤害boss的,要么就是五合一,三剧团那种,和前排怪共享血量。 注意,后排怪有自己的血量,比如浮烟,血量和同难度的其他boss大致相当,只不过一般这血量没有用,因为都是杀小怪然后按比例扣boss的血。 如果未来真的让角色前后排攻击常态化,那么就会出现大黑塔一边打砂金boss的骰子一边打砂金,或者对黄泉对五合一造成6倍伤害(因为群攻同时打前后排,此时黄泉对前排五个怪和后排的“奇想林中的蕉研组”都造成伤害),这多少有点奇妙 所以,个人认为这个前后排机制大概率不会长期实装,至少混沌回忆等深渊不会有,这个机制大概率以小游戏,或者一个新的深渊而出现 如果真的把这设定常驻,那么大概率是群攻打全体,扩散打六个,单体打前后,也就是把大黑塔的效果全员化,参考自原本忆灵无法被非周日拉条,无法被治疗,现在都可以了 仅代表个人想法,欢迎讨论
遐蝶可能是双能量体系的角色,同时有正常充能和特除充能,互不相干 一个大胆的猜测 遐蝶和她的忆灵拥有两条互不相干的充能槽,一个是遐蝶自己的能量,正常充160能量可以使用大招,另一个则是遐蝶的忆灵,其具有类似黄泉那种特殊能量槽,每当遐蝶的忆灵获得或失去2个增益效果时,获得一点能量,充满8点可以使用大招 一切充能效果(藿藿,停云,周日等)只能充遐蝶的能量值,遐蝶和忆灵受击都会给遐蝶充能 两者能量互不干扰,但是使用大招的效果是一样的,你想要用谁的大招,就点击谁的大招 遐蝶能量保存,忆灵不保存。模拟宇宙的祝福里,罐中脑对两者都有效,景星的充能只对遐蝶自己有效,眠眠只会给遐蝶本体送能量,而砂金boss会同时给激活两者大招 如果遐蝶忆灵消失,则忆灵拥有的每一点特殊能量都会给遐蝶自身恢复20点能量 这样设计怎么样?
策划还是温柔了,没出个彦卿抬忘归人。大家觉得忘归人强度怎么样? 我的话因为流萤是2命,忘归人换同谐主提升非常大,甚至在带灵砂的时候可以0t抬走上半第一波,1t史瓦罗。如果不带灵砂带同谐主估计直接0t上半全程了。 忘归人的另一个好处是全员有破盾能力,从此史瓦罗就算抓流萤也不用重开了,这一点对0命流萤同样有效。 史瓦罗这个不明显,要我说策划还是温柔了,他要抬忘归人,完全可以上半出个彦卿,彦卿召唤飞剑锁弱点,直接劝退击破队 (别说什么在彦卿锁弱点前秒杀,这对大部分低配玩家来说不可能做到) 然而只要有忘归人,那么任何击破队,包括波提欧流萤乱破都能随便打彦卿,这一点同谐主做不到 未来的天谴之矛应该也是这种情况 不过说到底,我是有2命流萤,所以觉得忘归人提升大,不知道0命流萤玩家,以及波提欧、乱破玩家认为忘归人这个角色如何呢?
有没有怪物打我方角色具体充能数值 不知道是不是错觉,有些怪的技能打人好像给我方充能更多,比如那个机械狼人,它月狂后那一次群攻能充不少能量,还有末日幻影的五合一,中间的大恐龙喷火也给很多能量,此外真蛰虫大招,史瓦罗轰炸,感觉这些技能打我们送的能量比它们正常打一下送的能量多很多 所以说为什么酒杯哥恶心,输出高还不送能量还坑反击C,究极粪怪
本期混沌回忆评价,黄泉吃肉,流萤喝汤,仙舟和公司最吃瘪 1.扑满是个好东西,十一层的萨姆,220万血,本来都做好黄泉刮痧到天荒地老的准备了,但是扑满给力的把萨姆快速抬走了 2.黄泉吃肉,流萤喝汤,大飞什么都没有,景元表示神君又双叒叕劈猪 3.本期敌人血量上升,但扑满buff非常强(不包括大飞和景元),敌人还全是老怪,难度反而下降 4.忘归人的一个好处是不用怕史瓦罗抓流萤了 5.仙舟联盟和星际和平公司最吃瘪的一次
吐槽一下这游戏的命途,除了限制光锥外无用,缇宝就是假同协真智识 从开服就是这样了,青雀玩法不是智识而是毁灭,她也不好打虚构叙事 符玄说是存护,其实分到丰饶命途也没什么问题,关键她吃不到那些模拟宇宙存护祝福 黄泉完全就是智识角色,她吃不到差分宇宙很多的奇物效果(比如巡猎智识终结技视为追加攻击) 忘归人无论算虚无还是算同协都没什么问题 记忆命途角色更是除了多了个忆灵,其定位可以是任何毁灭巡猎智识等等任意命途 最后的缇宝这技能模式,完全不像同协,而是像主C 还有很多角色则是掺杂了其他命途的玩法,比如存护三月七,主要确实是加盾的存护,但是模拟宇宙玩离神时,用三月七主要是为了大招的冻结,这时候就把三月七玩成了虚无角色 老杨同样可以走输出流 藿藿很多时候(主要是0t)要的不是生存能力而是回能,玩成了同协角色 托帕在追击队里不是主C,实际上完成了偏向辅助的角色 黑天鹅如果和卡芙卡组队,是主C,而和黄泉组队则是辅助 总之就是命途除了限制光锥,已经越来越没有意义了,现在连同协都不一定是拐而是自己输出,说不定以后的丰饶存护都不保人了……
青雀符玄银狼花火,混沌回忆十二层上半9t,终于看懂了膨胀程度了 有段时间没玩量子队了,我也知道自己打的一团糟,包括第一波,那个机器狼留一丝导致多拖1t,以及史瓦罗的手老是抓青雀,还有推条乱轴等等,或许可以做到7t打完,但是当青雀打史瓦罗伤害都不如混沌回忆buff时,说实话笑了 玩黄泉流萤玩多了,感觉混沌回忆满星很简单,这次玩老角色,才知道牢角色到底有多难 事实说明什么,角色和敌人在同步膨胀,显然策划的目的是说,只要你一直抽新卡,那么满星完全没问题 但是就这角色保值速度,很影响抽卡欲望,记得我量子萝莉队队在刚出12层时还能5t内解决,打何物朝向死亡和萨姆也用的量子队。最后一次玩量子队是砂金boss那期,打上半可可利亚和大蓝龙,也没觉得多难。现在吗,呵呵 黄泉那时候是究极超模C,现在没椒丘没2命的黄泉已经成坐牢角色了,还有流萤,当时击破队低金就强无敌,现在低金都推荐跳车……也就大飞出的晚,目前还是强力,却也不知道能在3.0坚持多久 猜一下,遐蝶在3.0末期风评会怎么样?
求求了,对我这种符玄真爱粉好一点点吧 真的很喜欢符玄,但是贴吧天天车她,我天天抗压。求求对她好一点,不想抽可以,不喜欢可以,觉得符玄半点拐力没有可以,甚至仓管很久不如四星加拉赫都可以,但对符玄好一点,不要天天车暴毙了。 诶,我喜欢的角色都是刚出生就抗压的,从测试到上线,天天都车不如三A百抗无缝盾杰帕德,好不容易使用率证道了,砂金开始,出一个生存位,都要拐一手符玄,我知道她的确比不上双杀,但能不能不要说个新生存位就要顺便车一手符玄啊,而且她只是没拐力,保人真的很稳的,不要天天车暴毙好吗 可怜的符玄没人权,甚至连主线剧情都没什么戏份了……如果你们讨厌符玄的剧情,请去骂策划,如果你们觉得当年符玄吹嘴硬说砂金不行的人很逆天,请去举报拉黑逆天的符玄吹,而不是在贴吧每次新混沌回忆末日幻影就车暴毙,没出一个新生存就拐符玄好吗
天谴之矛有没有可能拿何物朝向死亡的剧本,也就是祂其实是好神 崩铁小说作者们遇到的最大背刺大概就是眠眠“杀”流萤了,不得不说流萤人气确实高,在她被眠眠“杀”死后,不少小说作者都各种救流萤,手撕眠眠,结果惨遭背刺 那么有没有可能,天谴之矛拿到了和何物朝向死亡差不多的剧本,所谓“疯狂”“杀戮”这是表象,看起来他好像把丹恒白厄等人订起来了,其实只是一场戏。 或许他就没有疯,只是故意装疯,也或许他在以自己的方式来救世,但打了偏执疯狂的地步,而且这条路和主角那边冲突所以才打架,但本质上不是恶神 随便猜猜,我知道这基本不可能,只不过这位和何物朝向死亡一样都是开门boss,干坏事,因此免不了把它们联系到一起
问一下,我这个01黄泉能不能在天谴之矛放出大招前干掉召唤的柱子 黄泉练度如下,有00椒丘,佩拉 能打多少伤害?够清理柱子吗?不清柱子会没秒杀的。 自己的黄泉练度如下,这个队伍能不能打,这决定了我要不要抽阿格,本来我是不想在抽一个雷系C的
你们说,天谴之矛真的要抽吗?不会像呼雷那样诈骗吧? 不得不说,这破游戏膨胀速度太快了,之前强无敌的诡弈砂金,现在虽然还是强,但没有以前那种统治力了,新角色天谴之矛看着强无敌,但会不会又是一波诈骗?我吃过呼雷的大亏啊! 当初那些测试服玩家,一个个都说呼雷强无敌,爆杀各种环境,结果上线开心的抽了,结果TM是个废物,被对面追击队吊打就算了,这在我意料之内,但是你破不了对面砂金的防,连符玄罗刹藿藿都没打过我是绷不住了,纯纯强度诈骗,连当初不被看好的奇想林中的蕉研组都比不上! 想想自己的抽卡过程,开服抽了可可利亚,强势一时,结果现在环境膨胀,成原始人了 后来寰宇蝗灾版本兴奋的抽了据说强无敌的真蛰虫,结果到了黄金与机械版本被爆杀 还有三合一,谁说合体角色强的,还吊打敌方巡猎boss,结果倒好,弱的巡猎不需要你上就能打,强的如大飞这种顶级巡猎boss还是打不过,还被各种毁灭打的家都回不去了 然后就是呼雷,最大的角色诈骗,当初那些呼雷吹都给我出来,乱带节奏害死我们了 你们懂我抽卡的痛吗?我唯一一次投资成功只有诡弈砂金了,其他的限五甚至不如一个四星角色金人勾魂使! 现在测试服都说天谴之矛三体人吊打老角色,怎么感觉这像极了以前的呼雷吹,你们说说这天谴之矛真的强吗?可别实机一出来又被吊打! 角色使用率镇楼,一堆限五角色不如人家金人勾魂使半点!
3.0剧情持续更新,如果匹诺康尼也是这样,是不是繁育论就成真了 当时的“繁育”复活的说法穿的沸沸扬扬,关键是就当是的线索来看真的很像是埋了个大伏笔 结果不说了,烂尾,拉了坨大的 如果匹诺康尼也是主线剧情持续到2.7,应该虫群伏笔就成真了吧
某瓶酒的说法,是腾讯截图,没有谜语,看来保真了(迫真) 反正现在再怎么猜都没用,到时候就知道了
因为2.7过于长草,所以猜测一下3.1的三深渊环境 3.1两个角色,一个缇宝,拐群攻的,一个万敌,点刀哥上位烧血C,三深渊一定会抬他们两个 先说一下末日幻影 目前爆料的呼雷BOSS,它会和我方角色一对一单挑,其实是为了针对知更鸟的,其他人至少还能普攻,但唱歌的知更鸟完全没有能力还手,另外就是抬烧血C,也就是万敌,云璃喝汤。 那么另一半大概率是个利好击破队的boss,策划有点智商都不至于完全把击破队全踩死。有可能是新boss,那我没法猜,但也可能老boss回归,比如银枝,末日兽,神主日,这些就是击破队玩具 末日幻影名字可能是“恶狼骑士”“狼潮巨兽”“群狼指挥”,对应三种情况 混沌回忆,因为缇宝是推群攻的,而最近的群攻C是大黑塔,万敌似乎也是群攻,那么混沌回忆大概率会有群攻的冰虚弱boss,但不是真蛰虫,真蛰虫出场太多次了,因此猜测五合一应该会回归十二层,这五合一完美的永远冰雷虚弱点,利好阿格,大黑塔和万敌。 另一半应该是量子弱点,因为遐蝶是可以赶上这期混沌回忆的,因此另一半可能是可可利亚等量子弱点怪 虚构叙事估计酒杯哥又要来了,dot怪抬万敌最合适不过了,boss可能是卡芙卡或萨姆,完美利好万敌,同时点刀哥喝汤 最后放了3.1混沌回忆的图,完全是我本人猜测,看看我能猜中多少
有一说一,抽卡歪的瞬间确实很破防,搞得我今年都不想玩星穹铁道了 告诉我这四魂白露配时节不居能吹一下吗 一想到这下又要吃80抽才能抽到新卡,就很憋屈,今年在也不碰星穹铁道了
因为2.7过于长草,所以做了个角色使用率(敌人版),看谁在买榜 只统计混沌回忆,因为虚构和末日统计这个没什么意义。只统计精英怪和首领boss,应没人会在意混沌回忆里的小怪 统计从1.6藏于深空之秘开始,包括十一和十二层,一般来说前十层都是白给的,但十一层还真不一定比十二简单,比如这期混沌回忆有人打满了十二层,但没有打满十一层(不过更多的是因为砂金boss太恶心了) 最终统计结果放到镇楼图里了,让我们看看策划最喜欢放什么敌人吧
整理了全小怪、精英怪和首领boss弱点,你们认为那个属性最吃香 虚构叙事比较看中小怪弱点,特别对于姬子黑塔来说极为重要 混沌回忆自然看中的是精英怪和首领boss的弱点,末日幻影更是没有对应属性就基本没法玩(非弱点40%抗性,普通玩家要逆属性打是有难度的,大佬另说) 我把目前为止所有属性对应的弱点敌人都整理了一下,分成小怪(对应虚构)和精英怪首领boss(对应混沌),来看看那个属性最吃香吧
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