可爱之白船长💍 阑美人婚礼
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2.6版V1末日幻影,虚构叙事,混沌回忆情报。来源:垃圾桶仙子 末日幻影buff: 拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体恢复战技点并激活终结技。 我方使用终结技后,战技与终结技伤害提升20% 注:上半贝洛伯格三人组那边的“坚防守备”不是破盾前减伤。另外必须把三个敌方BOSS韧性都击破才能获得buff,同时三个BOSS全部会被大幅度推条。 这三个BOSS第一阶段只有一个人会进入“主攻”,二阶段全员“主攻”。非主攻时这几个只会单体普攻,主攻时则比较凶残(杰哥砸地,史瓦罗轰炸,布洛妮娅给另外两个拉条) 因为布洛妮娅主攻时会拉条,需要卡好时间同时击破,或者优先击破她。当然如果伤害高完全可以硬杀。 碎星王虫本体不出来,它召唤真蛰虫代打,真蛰虫击破前减伤。它会把弱点分摊到真蛰虫上,然后真蛰虫在分摊给小怪,碎星王虫本体无法攻击。第二阶段碎星王虫本体开始在后台攻击,压力剧增。 杀死三种小虫会让BOSS掉少量血,杀死真蛰虫掉较大量血,BOSS本体全程都不能攻击。 虚构叙事buff: 巧言令色:我方施放的追加攻击造成伤害后,累计造成的伤害值。当伤害值累计达到 100% 时,对敌方全体造成固定数值的伤害。 妙笔:我方战技攻击和终结技攻击也可以累计原数值35%的进度。触发【怪诞逸闻】后,我方全体速度提升10%,持续1回合 舌战:我方反击类追加攻击可以额外累计原数值20%的进度。【怪诞逸闻】造成的伤害提升50% 虚论:我方击破伤害和持续伤害也可以累计原数值35%的进度。触发【怪诞逸闻】后,我方全体恢复等同于能量上限15%,该效果恢复的能量可以超出目标的能量上限。 注:和2.5虚构叙事一样,依旧是多精英怪少杂兵的模式。另外下半的砂金boss不会召唤骰子。 混沌回忆buff: 记忆紊流:每个波次或轮开始时,召唤1只扑满到场上,此扑满拥有200%的生命值。扑满受到普攻,战技,终结技和持续伤害提高500%。 在消灭扑满后,随机为场上敌人施加总计6次的“记忆印记”。处于【记忆印记】状态中的敌方目标受到的伤害提高 5.0% ,该效果最多叠加 6.0 层。当【记忆印记】叠加至上限时,立刻是目标陷入“离神”状态,并清楚该目标的【记忆印记】。 【离神】:被视为冻结状态,期间无法行动,当该状态解除时,目标受到等同于生命上限 15.0% 的冰属性附加伤害。 注:扑满的弱点为物理,量子,虚数。 “记忆印记”被视为负面效果,但杀死一只扑满只会给黄泉叠一层终结技,如果成功离神会额外叠一层 离神必中,所有怪物有效,即使包括深寒徘徊者,外宇宙之冰,可可利亚,甚至砂金boss的骰子也会被冻住。(不过骰子被离神没有用) 推荐清理杂兵免得这些杂鱼被挂上记忆印记造成浪费,如果只有一个BOSS没其他怪干扰,那么只要杀死扑满就能离神BOSS,对于砂金和眠眠这种血牛非常有效。特别注意打砂金boss节奏,冻骰子完全是浪费。 楼下发敌方具体阵容 (仅供参考和娱乐)
说起来,主角还真是赛博魅魔,和谁关系都好,全世界都是我朋友 主角官方设定就是很屑很搞怪的那种,不过关键时候还是可靠的。这样的主角似乎也非常受欢迎,能轻松与人成为朋友。 主要看大家伙对主角评价,排除镜流这种完见面的,全部自机角色和大部分有名子的NPC对主角评价都很高。 列车组那是自家人不说,空间站里我们也算是帮助空间站好几次的英雄了,艾丝妲等人对主角评价都很高,甚至黑塔,虽说以这位的人设更多是把主角看作模拟宇宙工具,但也算是另一种形式的处好关系,至少其他人肯定没资格邀请黑塔去匹诺康尼拍照什么的。 贝洛伯格往大了说,我们可是大英雄,贝洛伯格那里的角色对我们都是敬佩的,虎克见到主角那是非常激动,桑博也挺愿意与我们交朋友。 仙舟罗浮那边也是,我们和各位角色的关系都很好,特别是捉鬼小队。连理论上最冷淡的雪衣寒鸦都认为我们是比较特别的角色,其他驭空符玄等也都是朋友关系,小青雀直接喊主角姐妹了。 星核猎手也算自己人,还有倒贴的流萤 星际和平公司那边,至少托帕砂金对主角还是很欣赏的。 匹诺康尼好像现在就剩知更鸟了,也是和主角关系很好 连见面时间很短的角色也能打好关系,比如波提欧,云璃,云璃支线任务光速认可主角了。银枝那是几乎对谁都好不用说,黑天鹅,黄泉与主角关系也不差。 难怪说主角赛博魅魔,虽然可能就流萤是倒贴来的,但全世界都是我朋友 除了斯科特那种比较抽象的角色,以及可可利亚等反派,有谁是讨厌主角的吗?即使主角本人性格非常搞怪
这期下半00黄泉打银枝5t,那么抽00椒丘的前提打呼雷要多久 银枝BOSS两管血加起来才相当于呼雷BOSS一管血,也就是说如果还用我这期原版配置,既00黄泉带银狼符玄的队伍打,那么要10t以上…… buff对黄泉也不利好,破韧这种事能把呼雷BOSS打出破盾就已经谢天谢地了…… 现在面临的几个问题,一是椒丘换银狼在两者都是00的前提下能有多大提升,二是呼雷召唤的步离人小怪和银枝的雕像那个血多,最后呼雷BOSS和银枝BOSS对符玄的压力差距有多大,因为银枝BOSS是190速度,呼雷BOSS也是190速度,但还能加速,好像群攻也很多,符玄会暴毙吗? buff的话,击破呼雷BOSS弱点基本不太可能,把怒意打到0也有点麻烦,好在击破小怪也能加强buff,到时候害得靠椒丘和黑天鹅破盾。 不过关于生存压力,好消息有两个,一是椒丘可以让符玄不带宇宙市场,不在那么脆弱了,而且黄泉开大速度应该能舒适不少,二是第一波精英怪,猿神什么的队符玄来说远远没有酒杯哥威胁大,三是呼雷BOSS群攻多但最强一击是单体,别打我黄泉一切好说,而黄泉队基本不怕恐惧debuff。 另外,00黄泉00符玄打本期银枝BOSS的视频在我主页可以找到,这视频当时还是和人吵架上头了才录的,可以看到打完后全队血量还有百分之八十多,不知道打呼雷BOSS能不能顶。
来自一些关于2.6的爆料,差分宇宙和三混沌更新 1、2.6的角色大概率为冰属性和虚数属性角色,且高概率为冰巡猎和虚数智识。 2、差分宇宙更新敌人:咆哮灵柩(错误)、步离战首呼雷(完整)。 咆哮灵柩(错误)相比较原版,它会额外召唤“蚀月狼卒”和“玄爪狼卒”。 同时多了被动技能:敌方全体敌人会优先攻击我方陷入“恐惧”的角色,其实和周本碎星王虫敌方全体打纠缠角色一样。 呼雷(完整)是新增的和真蛰虫(完整)、银枝(完整)等相同地位的最终BOSS。它的第一第二阶段没有太大变化。唯一区别是第二阶段开始,敌方全体月狂时间无限,表现为月狂倒计时不会动。直到呼雷BOSS弱点被击破后,月狂倒计时才动。 重点是第三阶段,主要特点为:召唤的敌人不是两种步离人小怪,而是精英怪“咆哮灵柩”,和第二阶段一样,无限月狂,直到弱点击破。 呼雷BOSS的无限叠伤害机制:没杀死一个可以月狂的敌人(也就是蚀月狼卒,玄爪狼卒,咆哮灵柩),BOSS就会增加一层不可驱散的伤害 3、差分宇宙新机制,有点类似献祭的模式。 众所周知差分宇宙我们是可以用全部角色的,而新机制可以让我们把部分角色变成“无法战斗”状态,以此获得一些奖励。也有类似“无尽黑暗”那种纯粹惩罚的事件。 4、一个没啥用的更新:混沌回忆、虚构叙事、末日幻影在更新后新的关卡后,原本上一期的关卡暂时不会消失,可以继续挑战,如果之前没有满星,同样可以在补充未获得的星穹奖励。直到第三期新关卡更新,第一期关卡才消失。换句话说允许你“后朝的剑斩前朝的官” 爆料来源:虚构史学家
有没有真正的数值帝说一下,混沌回忆怪物的攻击力到底有没有上涨? 原因是本期十一十二层翻车的玩家格外多,但是明明十一十二都是老朋友,可可利亚在砂金boss那期上半出现过,卡芙卡和勾使更是不知道来了多少次,银枝和三剧团上期刚打过。 但是之前都没听过这么多翻车的,并且我真的听到很多怪物伤害暴涨的说法,到底是怎么回事? 我举三个和群友聊天的例子 例1:朋友:没错,我的符玄这次被可可利亚秒了 我:不对啊?你上次可可利亚蓝龙那次不是符玄保的?那可是12层啊? 朋友:用的符玄,但那次随便保 我:冰胖的问题吧,这次两个冰胖,被降低了不少冰抗 朋友:不是,我记得很清楚,那时候我用的量子队,打的慢,冰胖降低两层冰抗,这次我黄泉杀冰胖很快,总体没什么区别,我真的感觉可可利亚伤害变高了,十一层比十二层还强 例2:朋友2:罗刹打十一下卡芙卡勾魂使翻车好多次 我:为什么不用藿藿或者砂金? 朋友2:我砂金在上半,没有藿藿和符玄 我:但是卡芙卡勾魂使在以前都出现过好几次了啊?还是十二层 朋友2:那时候我就是用的罗刹,但当时没翻过车 我:明明怪物是一样的,当时十二层都能保,十一层保不住人? 朋友2:真的,不知道这次怎么翻车这么多 例3:朋友3:砂金boss真是粪怪 我:还好他这次只出现在8层 朋友3:但没想到才第8层我自律都翻车了 我:不至于吧? 朋友3:至于,我卡黑藿自律,结果好像是黑天鹅输赌局,被砂金一砸在接个补刀,黑天鹅当场死了 我:这明显自律的锅 朋友3:但才第8层啊,这自律藿藿都没救下黑天鹅,这砂金boss简直离谱,他要是出在十二层那简直不敢想。 我问一下,你们觉得怪物伤害是不是真的变高了,妮可少女那边只能看敌人血量,又知道敌方攻击数据的吗? 战力弱小颜值超模的量子萝莉队镇楼
关于仙舟未来新周本爆料的一些勘误与补充 首先BOSS确实会给自己提供名字为“truestrike”的buff,但是效果之前弄错了,不是无视符玄分摊伤害,这个buff的效果是让BOSS给我方挂debuff时无视我方效果抵抗和免疫。 而这个BOSS确实会给我方挂一个叫“Schizophrenia”的debuff,这是个控制类负面效果。 也就是说无论是符玄免控还是砂金百抗都没有用,一样会被BOSS挂上负面效果。甚至连唱歌的知更鸟都要被控。 “Schizophrenia”这个debuff还有额外效果,就是它无法被我方角色本身解除,但是其他解控效果可以解除,包括灵砂的召唤物。 然后是一些补充:目前确定了BOSS战有支援,其同时可以攻击BOSS和治疗解控。因为是类似丰饶回响的效果,不是角色自己的解控,所以可以解除“Schizophrenia”效果。而BOSS控制频率很慢,差不多三四个回合才控制,还要蓄力。 所以虽然BOSS明显抬灵砂,但用其他生存位玩也没问题,因为周本不会设计的让人打不过去。 不过这不是什么好消息,这个周本BOSS怎么都能打,但生存位撕卡也成了明目张胆的事实,比承露天人针对符玄那种还过分,这种机制以后迟早会在其他怪身上实装。 退一万步说,周本BOSS不仅混沌回忆,但是真的进末日幻影!(虽然这个BOSS进末日幻影时灵砂估计也退环境了) 原贴: https://tieba.baidu.com/p/9100811275?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.64.1.1&st=1721750106&is_video=false&unique=3DC5C20A612FF45CEC563FDBB32A9ADC
宇宙市场确实坑爹,这下理解椒丘了,本期十二下环境椒丘强的多 先说结论:至少本期十二下半,对平民来说,黄泉队的符玄带专武体验比带宇宙市场好很多。 这事最开始是在我的另一个贴子,讨论符玄会暴毙而引起的。众所周知现在符玄只有黄泉在用。 然后这个事也发到群里,当时群友不少在车符玄的,本人符厨,直接录了视频,01符玄和00黄泉全程自律。 后来好玩的来了,因为群友基本都有流萤,上半最多2t就结束了,下半剩下很多时间,有的群友把自己的符玄重新换成专武,果然体验好了很多,而且,注意啊重点来了,基本上没有慢太多! 究其原因,本期十二下的怪,酒杯哥不打人,宇宙市场无效,而守护者攻击频率极慢,往往单体攻击没打符玄,宇宙市场效果一般。银枝BOSS第一阶段攻击频率也很低,结果就是宇宙市场没怎么发挥作用。 于是我们群就开始讨论椒丘的好处了,因为宇宙市场毒点真的多,符玄变脆了不说,敌人如果是酒杯哥这种不打人的,宇宙炎火刀哥这种免疫灼烧的,或者猿神灰熊这种半天才打一次的,那么宇宙市场就很难有作为,而椒丘没有这个毒点 这个链接是本人00黄泉01符玄全程自律视频,如果有人觉得符玄保不住人,就不要带宇宙市场了,这期作用真不大。欢迎大家讨论椒丘 【现在符玄打混沌回忆会翻车吗?幽默黄泉与01符玄全程自律混沌回忆十一上半和十二下半-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FNdv6ATC&urlrefer=b3d83b2ab0024d9fa2d58310c8118072
你们有没有为了某个原因去临时练了个一直仓管的四星,我说下自己的 首先是桂乃芬,小桂子原本因为自己没dot队,一直仓管。后来混沌回忆十二打三剧团,黄泉配银狼也很难一起破盾,后来临时拉了个桂乃芬,总算在BOSS第二阶段能同时破三个傀儡弱点了,还完成了个成就。 桂乃芬救了我差分宇宙协议五,本来黄泉队打不过何物朝向死亡,最后灵机一动临时下了佩拉上桂乃芬,总算打败了眠眠(不过以后就要被椒丘代替了,谢谢你小桂子) 然后是桑博,同样是没dot队一直仓管,知道萨姆那期混沌回忆,那是我的队伍很弱,下半拿量子队打萨姆(能打,萨姆说是克符玄,但感觉威胁不如现在的银枝),但上半彦卿没合适弱点角色去打,最后非常抽象的上了个桑博,打风弱点工具人(现在继续仓管,因为有黄泉随便打彦卿了) 某种意义上青雀也是,当年寰宇蝗灾刚开时,没饮月君,临时拉个个小青雀,别说,这走繁育是真的厉害。如今还是喜欢没事玩量子队,虽然很弱 黑塔应该也算,她是虚构叙事开放后临时练的,最为正确的决定没有之一 当年打砂金boss,被自己的镜流气到了,看到大佬全四星用米沙打砂金boss,差点自己也拉了一下,不过中途放弃了 三月七,艾丝妲,玲可不算临时练的,因为当时角色很少,所以一直在练她们,三月七现在还在专精记忆离神。
统计一下全部精英怪和首领敌人弱点与抗性,的确量子人下人 只统计基础BOSS,活动和末日幻影是会改BOSS弱点的,我就不统计了,这里以智库资料为标准 物理:量子人马,宇宙炎,守护者之影,银鬃尉官,杰帕德,布洛妮娅,卡芙卡,银枝,承露天人,金人勾魂使,猩铁,来日,此刻,砂金,一共14个,另外物抗敌人只有可可利亚 冰:宇宙炎,风人马,银鬃尉官,火刀哥,齿狼,灰熊,药王,承露天人,猿神,丰饶玄鹿,真蛰虫,银枝,公司胖,砂金boss,总共14个。冰抗敌人有宇宙冰,冰胖,杰帕德,可可利亚,彦卿5个 火:宇宙冰,冰胖,风人马,布洛妮娅,史瓦罗,灰熊,蚕食者,可可利亚,猿神,银枝,公司胖,厨师龙,猩铁,眠眠,往昔,来日,此刻,一共17个。火抗只有宇宙炎和火刀哥2个 风:量子人马,宇宙冰,守护者,蚕食者,史瓦罗,卡芙卡,药王,金人,猿神,彦卿,厨师龙,眠眠,一共12个。加上未来的“咆哮灵柩”则为13个。风抗敌人有风人马,承露天人,可可利亚,丰饶玄鹿4个 雷:蚕食者,金人,勾魂使,齿狼,火刀哥,灰熊,冰胖,承露天人,往昔,来日,蓝龙,厨师龙,杰帕德,史瓦罗,可可利亚,彦卿,萨姆,砂金,总共18个,算上未来的“咆哮灵柩”就是19个。雷抗有药王,卡芙卡,丰饶玄鹿,3个 量子:宇宙冰,宇宙炎,银鬃尉官,冰胖,守护者,金人,蓝龙,可可利亚,丰饶玄鹿,真蛰虫,萨姆,11个,最少。不过末日幻影之外的环境没有量子抗 虚数:量子人马,风人马,齿狼,火刀哥,药王,勾魂使,蓝龙,公司胖,猩铁,往昔,此刻,杰帕德,布洛妮娅,卡芙卡,彦卿,真蛰虫,眠眠,萨姆,总共18个,算上未来的“咆哮灵柩”就是19个,虚数抗性目前只有金人和砂金,2个 总结: 虚数和雷最多,18个(加上新精英怪都为19) 量子最少,才11个 风,12个(加上新精英为13个) 物理和冰14个 火17个 量子抗性0 物理抗性1(可可利亚) 虚数抗性2(金人,砂金) 火抗性2(宇宙炎,火刀哥) 雷抗性3(药王,卡芙卡,丰饶玄鹿) 风抗性4(风人马,承露天人,丰饶玄鹿,可可利亚) 冰抗性5(宇宙冰,冰胖,杰帕德,彦卿,可可利亚,其中可可利亚60%) 量子人下人,虚数人上人,确实如此 量子萝莉团镇楼
萨姆和狂怒褪去之核放一起进混沌十二,应该是最难打的组合吧? 闲着没事翻了一下智库,看看混沌回忆可能出现的怪物搭配,毕竟混沌回忆是必须要求敌人有至少一个相同弱点的。 然后我发现,狂怒褪去之核和萨姆弱点完全一样,但这个组合有点强。蓝龙被击破队克制,但是萨姆这个boss用击破很难打。我知道有不少人会说流萤和波提欧可以在萨姆暴露弱点后直接秒了,但相信我,没几个人能做到,大部分人基本上一轮爆发打不死血量贼多的萨姆的,萨姆恢复韧性还要墨迹一会儿才开弱点,韧性还挺高。其他比如黄泉队等打蓝龙输出很难打出最大化,这龙不破盾非常硬,这两个搭配大概是最难缠的组合。(2命饮月应该很轻松,其他队都很麻烦) 其他难打的组合,比如高频率控制的组合,金人勾魂使和同音共律的来日配合布洛妮娅,这个控制频率非常高,连砂金都不敢保证全抵抗,藿藿以外其他生存位都得带痛苦面具。 其他组合的话,基本上只要金人勾魂使和其他任何怪组合,都不好处理,这个精英怪真的太能控了。但最麻烦的还是双金人勾魂使,这个真没什么办法,藿藿都得被强烈震荡推条,秒不掉基本没得玩。双同音共律的来日都没这么麻烦,这对及时破盾一个打断压力就少了很多,双勾魂使破盾一个打断作用也不大,想想只能全靠砂金赌运气了,但愿永远见不到这种抽象组合。
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