不衰的衰哥 不衰的衰哥
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第四届黑幕杯小分析 嘛,本来这东西是想在昨天签到满两年的时候放出来的……结果一不小心记错日子了。(不是天然呆!)既然自己不能参加黑幕杯,那当然就要丧心病狂的加大比赛难度了,所以就稍微来说一下自己对比赛可以使用的卡组的分析 =-= 前期的赛制是三场 11,一场 22,在淘汰赛前要确保得分的话就需要获得 3场胜利。于是就有人提出放弃 22,三个人都选用 11能力很强的卡组争取 3-0带走对面。如果想选用这种战术的话,那暗黑界卡组就是一个很好的选择。本身具有不低的 11强度,对 EX的占用率低,最重要的是在 22能与任何存在苏生 /回收卡的队友形成配合:黑一张暗黑界后一直跳龙神。(队友只需投入强化苏生 /活死 /暗次元之解放便可) 提到 22,这次 22的设计很大程度上避免了报社卡组的出现。由对手选择二人使得 JC罪这种卡组很容易坑到队友,而倒计时这种卡组则很容易在 22酱油,连锁烧或许还存在一战之力。如果想在 22追求配合的话,要么就用暗黑界这种基本百搭的卡组,要么就要 3个人的卡组都存在一定配合,不过在共用卡池下很难达成就是了。 光道一直都是万年外挂,如今光道卡组的强度也加强了不少,一套光道塞入带囧、精锐和几张队友可能用到的蒸笼也有着相当不错的配合效果。而且光道不占用泛用红坑的位置,基本上陷阱卡只需要投入技能禁锢 /技能突破就好。 (顺带一提,如果同时采用光道与暗黑界的话,光道凭借虚空海龙便可与暗黑界形成配合。不过暗黑界导游拉狩人叠虚空海龙的 COMBO就无法达成了。而如果是黑白龙光道的话,则可以考虑投入武神姬 -天照来成为虚空海龙的替换,并且可以在对方回合回收被黑白龙除外的黑丝等卡。 ) 至于泛用卡的分配,就拿上面所说的暗黑界与光道为例:两个卡组都十分需要蠢埋,但考虑到光道的盲推特性,以及暗黑界墓地没有龙神时战斗力十分低下,暗黑界对蠢埋的需求度应该还是高于光道。更准确来说限制卡都不该分给光道 (光团除外 )。只能投入一张的话,除了需求度,还要看这张卡能不能更多的发挥出效果,所以优先推荐将泛用卡给过牌量较大的卡组使用。 最后稍微提下 EX的分配,最主要的问题大概就是几张泛用 R4了。这里,我推荐较容易出 4*3的卡组尽量少选用几张 4*2,或者是选用存在素材限制的 4*2,因为不少 4*2的效果都能被 4*3所代替。 101鸟铳士作为第一梯队最好给 2个不同的人,黑玉米恐牙龙剑击指挥则作为第二梯队。由于规则限制, EX重合的队伍中很可能出现许多奇葩 EX,所以在比赛前最好把所有 R4R8和白卡都看一遍,避免在比赛时出现“卧槽!怎么你在秘 XXX卡组下了外 XX!”的情况。
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