level 13
嘛,本来这东西是想在昨天签到满两年的时候放出来的……结果一不小心记错日子了。(不是天然呆!)既然自己不能参加黑幕杯,那当然就要丧心病狂的加大比赛难度了,所以就稍微来说一下自己对比赛可以使用的卡组的分析
=-=
前期的赛制是三场
11,一场
22,在淘汰赛前要确保得分的话就需要获得
3场胜利。于是就有人提出放弃
22,三个人都选用
11能力很强的卡组争取
3-0带走对面。如果想选用这种战术的话,那暗黑界卡组就是一个很好的选择。本身具有不低的
11强度,对
EX的占用率低,最重要的是在
22能与任何存在苏生
/回收卡的队友形成配合:黑一张暗黑界后一直跳龙神。(队友只需投入强化苏生
/活死
/暗次元之解放便可)
提到
22,这次
22的设计很大程度上避免了报社卡组的出现。由对手选择二人使得
JC罪这种卡组很容易坑到队友,而倒计时这种卡组则很容易在
22酱油,连锁烧或许还存在一战之力。如果想在
22追求配合的话,要么就用暗黑界这种基本百搭的卡组,要么就要
3个人的卡组都存在一定配合,不过在共用卡池下很难达成就是了。
光道一直都是万年外挂,如今光道卡组的强度也加强了不少,一套光道塞入带囧、精锐和几张队友可能用到的蒸笼也有着相当不错的配合效果。而且光道不占用泛用红坑的位置,基本上陷阱卡只需要投入技能禁锢
/技能突破就好。
(顺带一提,如果同时采用光道与暗黑界的话,光道凭借虚空海龙便可与暗黑界形成配合。不过暗黑界导游拉狩人叠虚空海龙的
COMBO就无法达成了。而如果是黑白龙光道的话,则可以考虑投入武神姬
-天照来成为虚空海龙的替换,并且可以在对方回合回收被黑白龙除外的黑丝等卡。
)
至于泛用卡的分配,就拿上面所说的暗黑界与光道为例:两个卡组都十分需要蠢埋,但考虑到光道的盲推特性,以及暗黑界墓地没有龙神时战斗力十分低下,暗黑界对蠢埋的需求度应该还是高于光道。更准确来说限制卡都不该分给光道
(光团除外
)。只能投入一张的话,除了需求度,还要看这张卡能不能更多的发挥出效果,所以优先推荐将泛用卡给过牌量较大的卡组使用。
最后稍微提下
EX的分配,最主要的问题大概就是几张泛用
R4了。这里,我推荐较容易出
4*3的卡组尽量少选用几张
4*2,或者是选用存在素材限制的
4*2,因为不少
4*2的效果都能被
4*3所代替。
101鸟铳士作为第一梯队最好给
2个不同的人,黑玉米恐牙龙剑击指挥则作为第二梯队。由于规则限制,
EX重合的队伍中很可能出现许多奇葩
EX,所以在比赛前最好把所有
R4R8和白卡都看一遍,避免在比赛时出现“卧槽!怎么你在秘
XXX卡组下了外
XX!”的情况。
2014年07月31日 01点07分
1
level 9
光道塞呆囧能调什么?泛用同调这么宝贵的资源不可能给光道吧
2014年07月31日 01点07分
5
转生龙,L6,R2什么的=-=
2014年07月31日 02点07分
level 14
略同,不过以三场单局取胜放弃二二的战术个人有不同见解,也的确有占用泛用额外少却拥有较强单个战力的卡组存在,光道是其中一个优秀例子。
2014年07月31日 01点07分
7
level 14
对了。你不参赛的话可以来打正式比赛开始之前的表演赛。有想法没
2014年07月31日 01点07分
8
表演赛?boss挑战那样的?
2014年07月31日 01点07分
8/3下午开始就要去学校自习了,不过晚上应该都还是有空的,时间对的上的话可以0 0
2014年07月31日 01点07分
唉,表演赛?已有队伍人士可以报名参加么?
2014年07月31日 02点07分
表演赛是啥0.0,痛参加不了比赛的能报名吗
2014年07月31日 04点07分
level 9
其实1v1中3人共用1套卡池,也就是说3个人大风只有1,那么3个重坑会很有优势,影依1个,hero1个,光天使星因1个,影依可以激流,其他泛用坑大家分摊
2014年07月31日 02点07分
11
重坑需要10坑左右,泛用不够分的,必须采用些效果偏差的。而且由于风也要平摊,被王触无双的可能性也高了
2014年07月31日 02点07分
回复 不衰的衰哥 :不不,影依有龙,而且影依和hero最大的坑在额外,小米和暗爪(只能1是硬伤)都是强力怪,hero现在的配置实坑不会太多(当然hero的抢血能力很强,少量坑足够了),泛用坑激流奈落老头强脱虚无幽闭圣防因子还不够?
2014年07月31日 04点07分
回复 快来S我吧 : HERO上位较多的都是暗爪无双和棍凳版的吧,用棍凳和队友冲突,暗爪无双可能被坑了导致没法玩,所以在这种规则下HB或者到来H才是更好的选择吧。(而且队友重坑的话到来H也可以名正言顺的拿大风
2014年07月31日 04点07分
回复 不衰的衰哥 :HERO上位暗爪确实功不可没,但是不是暗爪无双,暗爪只是压制的手段不是全部,到来影雾→下回合变化暗爪影雾检索天空→天空水泡R4进一步压制或者抢血这个快速爆发才是假面hero上位的原因,和原本的到来相比影雾的好处是同样是到来一卡可以多出一只暗爪压制、抢血
2014年07月31日 07点07分
level 12
其实这个比赛的难点是卡池的分配。
还有换装side是否足够机智,由于虚无,技突,魔链之类的卡数量不足,在为1v1选择打断坑的时候比较难抉择。是保证一个卡组很强,还是保证全体卡组实力平均,这些都得斟酌。还有换装side也是要仔细考虑,因为比赛中side肯定要塞一些ex的,那么换side针对就比较难堪
2014年07月31日 04点07分
12
其实和睦的使者是相当有用的打断
2014年07月31日 04点07分
回复 dherosparkman : (大部分情况下不是咆哮比和睦更优秀吗……
2014年07月31日 04点07分
回复 dherosparkman :和睦能阻止对面出色支出拿姐之类的吗?
2014年07月31日 04点07分
好吧。。。但是有时候咆哮与和睦能让对方上回合的打断造成不了输出,以供下回合翻盘
2014年07月31日 05点07分
level 11
说好的担当教练呢?跑来惑害民众啦?还不快去D2?手抖500w啦!
2014年07月31日 04点07分
16